シンボラー/コメント

Last-modified: 2024-01-06 (土) 17:59:23

シンボラー

  • 一応編集中です。ブラウザが勝手に消すのが怖いので一度保存しました。 -- 編集者? 2023-12-31 (日) 08:41:59
    • 編集宣言しながら途中で投げ出す形となったこと、大変謝っておきます。次は同じことやりません 申し訳ございませんでした。 七世代記事についてはランドを抜いていることが採用理由になりうる…という点は同じかと判断し、その説明抜きで載せていましたが、現状でよろしくお願いいたします。 -- 2024-01-05 (金) 17:15:08
      • こんにちは。下の7世代考察記事をどうして書いたのか、と質問した者です。初めに申し上げますが、編集者様に文句を言っている訳でも、また編集途中で終わってしまったことを責めている訳では決してありません。「七世代記事についてはランドを抜いていることが採用理由になりうる」とのことですが、それが記事の採用理由なら、例えば「7世代ダブルの記事だが、ランドロスを仮想敵にした努力値配分は参考にできる」などと書いていただければ全く問題ないと思います。 -- 2024-01-05 (金) 18:38:25
      • 続)余力があればグラードンの記事やヌケニンの記事も見てほしいのですが、この二つも7世代ダブルの記事が参考として載ってます。グラードンのように努力値配分は6世代でも応用できる例もありますから、きちんと理由を示しているのであれば7世代ダブルの記事を載せても全く問題ないと思います。 -- 2024-01-05 (金) 18:41:19
      • 同意です。自分のことながら言葉足らずすぎましたね。それとは別に、皆様に対しては本当に失礼致しました -- 2024-01-05 (金) 19:07:23
  • シンボラーの参考リンクに七世代ダブルの記事が載っているのはなぜでしょうか、仮に違うルールかつ違う世代の記事を載せるのなら、その記事がOrasトリプルにどう関係するのか示して欲しいです。 -- 2024-01-03 (水) 00:38:14
    • 一旦七世代ダブルの記事はコメントアウトしました。 -- 2024-01-03 (水) 13:05:49
  • 概要・技・特性などいろいろ修正しました。不一致攻撃技の仮想敵に関して、一致高打点のサイコキネシスのあるエスパータイプと比べて倍率が4倍でるかどうかを意識して変更しました。特性「いろめがね」をもつシンボラー視点で不一致等倍範囲はあまり重要ではないと思います。 -- 秋桜? 2024-01-06 (土) 17:59:23