Tag: スリーパー エスパー せいしんりょく ねむり無効 S操作 トリル始動 どくガス よこどり
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
スリーパー | エスパー | 85 | 73 | 70 | 73 | 115 | 67 | ふみん | よちむ | せいしんりょく |
概要
初代から存在するエスパー単タイプ。
隠れ特性に『せいしんりょく』を持ち、ねこだましに影響されずに『トリックルーム』等の補助技を発動できる。
この両立が可能な中では総合耐久が一番高いため、補助役としての信頼性は比較的高い。
また、『よこどり』による妨害ができるため、おいかぜやリフレクターなどでパーティを補強するような構築への妨害性能もある。
一方ですばやさが中途半端なためトリックルーム中に行動が遅くなりやすく、通常時もよこどり合戦になった時にはすばやさ負けしやすい。
物理耐久も並程度であり、メガガルーラのすてみタックル等メジャーな物理攻撃を耐えるには多くの努力値を必要とする。
スリープのページでも紹介されているが、独特な技レパートリーがあるため奇妙なコンボにも起用される。
『どくガス』は最たる例で、味方の「たたりめ」や「ベノムショック」、特殊なところでは「ベノムトラップ」とのコンボが可能。
採用理由や固有の能力
- 特性『せいしんりょく*1』による多彩な補助技の止めにくさ。特にトリックルーム。
- せいしんりょくがあるという前提で「ねこだまし」されにくいのを笠に着て特性『ふみん*2』で無償ダークホール対策が可能。
- どくタイプ以外で「どくガス」を覚える。第6世代の同条件はスリープとドーブルのみ。
- 67というS種族値は上下の近い位置に大量のポケモンが存在するため、スリーパーを絡めたコンボの行動順を調整しやすい。
似た役割を持つポケモン
- スリープ:
進化前。しんかのきせきを持つ事でスリーパー以上の耐久を備え、すばやさの低さでトリックルーム中の行動回数も確保しやすい。
スリーパーは自由に持ち物を持てるため、ラムのみやメンタルハーブでより幅広い妨害耐性を持てる点や努力値配分次第でイカサマ以外の攻撃技を持ったり、中速気味の素早さにして奇襲したりとより器用に動ける点が優秀。
- クレセリア:
高耐久のエスパー単補助として大きな壁。全体的にスリーパーの上位互換な種族値をしている上に、『ふゆう』によるじめん無効も持っている。
せいしんりょくやふみんの行動保障、よこどりによるワイドガード対策があるためトリックルーム軸に寄ったパーティであればスリーパーの方が適している。
- サマヨール
ねこだまし無効で、よこどりによるワイドガード対策もできて、耐久がとても高いトリックルーム役。
エスパー技で格闘タイプに弱点を付けること、格闘技でキリキザン等へ打点を持つことができることなどでどうにか差別化したい。
技
技名 | 説明 |
---|---|
トリックルーム | 強力なS操作。自身はそこまで遅くないため恩恵は薄め。 |
よこどり | 補助技を奪うことで妨害と味方の援護を一気にできるが、読み合いになりがち。 |
サイコキネシス | 一致技。特殊技なので相手のいかくを気にせずに済む。 |
サイコショック | サイコキネシスと比べて威力が少し低い。とつげきチョッキ持ちを意識するなら。 |
けたぐり | キリキザン・バンギラス・ヒードランに弱点をつくことができる。 |
きあいだま | |
イカサマ | 耐久に数値を回していてもある程度の火力が出せる。 |
どくガス | 非常に珍しい範囲状態異常技。 |
スキルスワップ | 相手の強特性を奪い取ったり、味方のいかくを再発動したり。単に味方に『せいしんりょく』や『ふみん』を渡したい場合でも。 |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 |
---|---|
しねんのずつき | 一致物理技。いかくの影響を受けるためサイコキネシスと比べて扱いにくい。 |
あまごい | しおふきの火力サポート手段。ブルンゲルやカメックスと素早さが近い。 |
かなしばり | 範囲技を耐えて連発を阻止する、ドーブルのこだわりスカーフ一点読みで妨害を試みるなどに。 |
ちょうはつ | 相手のトリックルーム妨害に有用。ただし自身も先制でちょうはつされやすい。 |
なりきり | 味方の「ノーガード」になりきってさいみんじゅつ・きあいだまを連打する等、コンボ向き。 |
さいみんじゅつ | 命中アップギミックと組み合わせて採用したい。 |
マジックルーム | 5ターンの間、場に出ている全ポケモンのもちものの効果がなくなる*3。「きあいのタスキ」や半減きのみ等を無効にするので味方のメガシンカアタッカーの攻撃を通しやすくなる。 |
テレキネシス | 第五世代わざマシン限定。使用法はスリープのページを参照。 |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
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カゴのみ | ダークホールやキノコのほうし対策。基本的にはこれ。 | 46% |
いのちのたま | 火力強化。反動ダメージはあるが技を使い分けて攻撃できる。 | 38% |
メンタルハーブ | ちょうはつ・アンコールへの対策。 | 15% |
ラムのみ | ねむりだけでなく、まひ・こおり・こんらんも対処できる。 | -% |
調整
- H
実数値 努力値 備考 160 無振り 16n 175 116 16n-1 191 244 HP最大奇数で16n-1
- H-B
実数値 努力値 ダメージ 備考 H161-B90 4-0 A146あおぞらプレートファイアローのブレイブバードを確定耐え(132~156) 無振りの目安 A205いのちのたまドリュウズのアイアンヘッドを確定耐え(134~160) H191-B92 244-12 A146こだわりハチマキファイアローのブレイブバードを確定耐え(160~190) H振り程度の目安*4 H191-B110 244-156 A160テラキオンの5段階上昇Wダメージいわなだれを確定耐え(160~190) 味方の中央いかく想定 H175-B132 116-236↑ A72テクニシャンドーブルの1段階下降ねこだまし(9~12)と
A160テラキオンの5段階上昇Wダメージいわなだれを確定耐え(135~159)H175-B134 116-252↑ A194メガガルーラのすてみタックルを99.6%で耐え(99~117+49~58) - H-D
- S
型考察
トリル始動型
持ち物:カゴのみ
特 性:せいしんりょく
性 格:なまいき
技構成:トリックルーム/イカサマ/よこどり/サイコキネシス(自由枠)
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 244 | 0 | 156 | 0 | 108 | 0 |
実数値 | 191 | 93 | 110 | 93 | 163 | 64 |
使用感
『せいしんりょく』で『ねこだまし』だけでなく『いわなだれ』でもひるまずにトリックルームを張ることができる。
『イカサマ』でギルガルドへ打点を持つことができ、『よこどり』で『ワイドガード』等を妨害できる。
同じ構築に入れたいポケモン
構築サンプル集
その他情報
過去作限定技について
『テレキネシス』はBW・BW2の技マシン限定。
隠れ特性
121番道路の草むらでサーチ可能。背の高い草むらで自分の位置を見失いやすく、柵で仕切られた部分も多いため回り道をしている間に逃げられる事もある。
タマゴわざについて
「ねこのて」はエネコ→パッチールなどから遺伝可能。
関連ページ
参考リンク
対戦動画リンク
ゆきさんのBVがあります。
てんどんさんのBVがあります。対戦相手ユノカさんが採用。
がるるぅ(さとと) さんの動画があります。