ムウマージ

Last-modified: 2025-12-19 (金) 17:11:12

Tag: ムウマージ ゴースト ふゆう S操作 トリル始動 よこどり

目次

基本データ

ポケモンタイプ能力特性
タイプ1タイプ2HP攻撃防御特攻特防素早特性1特性2隠れ特性
ムウマージゴースト606060105105105ふゆう

ポケモン徹底攻略

概要

第四世代で登場した、ムウマの追加進化ポケモン。
高めの素早さから豊富な特殊技と補助技を扱える。
採用理由や固有の能力として

  • 素早さ種族値が105なのでリザードンガルーラより速い。ライボルトミミロップゾロアーク等と同速。
  • タイプと特性「ふゆう」により、ノーマル・かくとう・じめん技に無効耐性を有する。
  • 「トリックルーム」によりS操作が出来る。
  • 「よこどり」「でんじは」「おにび」「ほろびのうた」「ちょうはつ」等の妨害技を多数覚えられる。
  • 進化前のムウマでは覚えられない「マジカルフレイム」「ゴーストダイブ」の性能が優秀。
    などが挙げられる。

低レベル型に関して:BV鑑賞会では確認できるが構築記事が無いため開拓途上段階と言える。

似た役割を持つポケモン

  • ゲンガー:
    ゴーストタイプかつ特性「ふゆう」という点で共通。種族値の関係から単なる特殊アタッカーの場合はゲンガーに劣りがち。
    特防の高さ・覚えられる技の違いで差別化は可能。
    ムウマージのみ:マジカルフレイム・パワージェム・イカサマ・かげうち・でんじは・めいそう・わるだくみ・おきみやげ・マジックコート
    ゲンガーのみ:きあいだま・ヘドロばくだん・ギガドレイン・さいみんじゅつ・かなしばり
  • サマヨールムウマなど:
    ゴーストタイプのサポート役という点で共通。特に進化前のムウマとは特性も同じで技もほぼ共通している。
    ムウマージの素早さを活かして差別化したい。

攻撃技

技名説明
シャドーボールタイプ一致特殊技。
たたりめ「おにび」「でんじは」や味方の状態異常技と併せる前提のタイプ一致特殊技。
かげうちタイプ一致先制物理技。相手への削りの他、味方の「じゃくてんほけん」起動にも。
イカサマ相手のAを参照してダメージを与える。タイプ不一致技だが「つるぎのまい」や「はらだいこ」を使用した相手には効きやすい。
こごえるかぜまひ無効の相手へ有効なS操作こおり特殊範囲技。ボーマンダ霊獣ランドロス等への削りにも。
ハイパーボイスノーマル特殊範囲技で音技。
サーナイトより先に「ふういん」可能で、同じ事ができる同速のゾロアークよりも耐性に優れる。
スキルスワップで相手のスキン特性を奪った後に活用する戦法も存在。
マジカルフレイム準専用技*1。当てた相手のCランクを必ず下げる特殊技。
マジカルシャインゴースト技との相性補完が良好な範囲技。
エナジーボールラグラージトリトドンバンギラス等への打点。
10まんボルトニョロトノクロバットギャラドス等への打点。
かみなり雨パーティ向け。
パワージェムリザードンファイアローウルガモスファイヤーへの最大打点。
あくのはどう対角に撃てる打点だがゴースト技と弱点を突ける範囲が被る。
サイコキネシスハリテヤマカポエラーモロバレル等への打点。
めざめるパワー上記の技で大半のタイプは補えるので、敢えて採用するならゴースト技無効のノーマル相手に弱点を突ける「かくとう」。
エコーボイス味方とのコンボ前提。始動役。
ゴーストダイブ姿を隠す事で相手の攻撃や味方の範囲技を回避したり攻撃時に「まもる」「ワイドガード」等を除去したりできる。
滅びパーティで低レベル型が「まもる」中の味方へ使う事で次ターンも味方が「まもる」を成功=滅びターン稼ぎできるようにする手法が存在。
れんごくPDW産限定。高威力ほのお技で必ずやけどにできるが、命中難なので味方の「あまいかおり」に頼る必要がある。

変化技

技名説明
トリックルーム強力なS操作技。
よこどり味方の技に対応しようとした相手の「ファストガード」「ワイドガード」「リフレクター」「ひかりのかべ」等を奪える。
ほろびのうた詰め筋。判定で勝てるようS操作に工夫は必要。
でんじはS操作と妨害に。
おにびキリキザンを始めとする物理アタッカーを弱体化させることができる。
なきごえ物理アタッカー弱体化用の範囲技。ただし「まけんき」「かちき」「あまのじゃく」には注意。
ちょうはつトリックルームの阻止、モロバレルサマヨール等への妨害に。
マジックコート優先度が高く、「ダークホール」「キノコのほうし」「ちょうはつ」等への対抗手段。
スキルスワップじめん技が弱点の味方に「ふゆう」を渡せる。強力な特性を持つ相手の妨害にも。
いやしのすず自分と控えを含む味方全員の状態異常を治す。ムウマから進化しても「しんぴのまもり」は覚えられない。
まもる弱点技や味方の範囲技から身を守る。
ふういん相手の「トリックルーム」「よこどり」「まもる」等の使用を封じることができる。
いたみわけ「ねむる」以外でHP回復できる手段であり、「ふいうち」を無視して相手を削れる。低レベル型だと主な削り手段となる。
あまごい天候操作を担当させたいなら。
にほんばれ
みちづれきあいのタスキ使用後に。低レベル型でも候補。
おきみやげ自主退場用。
のろい
わるだくみ特殊火力の強化に。
じこあんじ「ジオコントロール」「コットンガード」「ちいさくなる」等で上昇した味方の能力ランクをコピーできる。
トリックこだわり系アイテムを持っている時の候補。
おまじない急所技による被害を嫌う場合に。ムウマは覚えられない。

もちもの

もちもの説明
オボンのみHP回復で場持ちさせる。
たべのこし
きあいのタスキCSに振り切っている場合は行動保障のためコチラ。また、低レベル型なら一択。
たつじんのおび不一致特殊技との相性が良い。
こだわりスカーフ抜ける相手の範囲を大幅に増やせる。

調整

  • H
    実数値努力値調整意図
    120レベル1無振。
    1350レベル50無振。
    167252レベル50極振。
  • S
    実数値努力値調整意図
    60↓レベル1最遅。
    990↓最遅。
    1250無振。
    157252準速。
    こだわりスカーフ所持時:かそく前テッカニン抜き。こだわりスカーフ持ち最速S90族抜き。
    172252↑最速。

型考察

状態異常撒き型

持ち物:オボンのみ
特 性:ふゆう
性 格:おくびょう
技構成:でんじは/おにび/たたりめ/ちょうはつ

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値2520400252
実数値167-81125125172

使用感

でんじはとおにびを打ち分けて相手のアタッカーの妨害をする型。
でんじはを打ちたい相手、おにびを打ちたい相手が並んでいることも多く、両立させても邪魔にはならない。
ガルーラリザードンサーナイトなどの使用率の高いメガシンカよりも先に状態異常を撒くことができるS振りが推奨される。
たたりめの火力を上げようとCSベースにしようとすると役割が不安定になるため、HSベースにするのがよい。
メガシンカしたボーマンダには抜かされてしまうのが悔やまれる。なるべく先発で出そう。また、テラキオンもギリギリ抜けない。

同じ構築に入れたいポケモン

構築サンプル集

その他情報

第六世代時点では覚えられない技

あまえる・うそなき・こわいかお・ドレインキッス・アシストパワー・ナイトヘッド・サイコショック・くさむすび・てだすけ・みらいよち・サイドチェンジ

例2

例3

関連ページ

参考リンク

アインズさんの動画があります。

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がるるぅ(さとと)さんの動画があります。



楓塔也さんの動画があります。



くさかんむりさんのBVがあります。

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ハシモトさんのBVがあります。構築記事の実戦版。

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シルトさんのBVがあります。構築記事の実戦版。

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アキヒロさんのBVがあります。構築記事の実戦版。
ムウマ&ムウマージ!搦手の鬼!


かいとさんのBVがあります。
(当時)小学5年生の時に考えたギミック!ちゃ、ちゃんとしてる!!!すげえ!


えだあずきさんのBVがあります。
キュウコンウツボット。弾ける!弾ける!


あゆむさんのBVがあります。対戦相手えだあずきさん採用。
コロトック「雨降れー!」「雨降れー!」「雨降れー!」「雨降れー!」「雨降れー!」

コメント

  • 私の構築記事を貼って頂きありがとうございました。トリプルフリーに潜っていた頃一番使いやすかった型を追加させて頂きました。 -- アキヒロ 2025-10-04 (土) 11:02:28

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*1 第六世代で他に覚えられるのはマフォクシードーブルのみ