Tag: ランドロス じめん ひこう いかく とんぼがえり 範囲技
目次
基本データ
概要
- 高い種族値
- 優秀な特性「いかく」
- 無効が多い優れたタイプ
- 「とんぼがえり」などの小技
が揃ったイッシュ地方の伝説ポケモン。
パーティ内で不足しがちなじめん耐性・でんき耐性などを一手に引き受ける。
霊獣フォルムについて
タイプ一致物理技に使いやすい技がないものの、攻撃種族値145の数値で不一致技を使いこなす。
素早さは91族と絶妙な位置。準速でも最速ドーブルを抜くことができるため、いじっぱりでの採用が最も多い。
持ち物はこだわりスカーフドーブルの上から殴れる「こだわりスカーフ」、「いかく」と合わせて物理特殊のどちらにも受け出せる「とつげきチョッキ」が多い。
安心して「じしん」を振り回せる盤面になるまでは「とんぼがえり」や「いわなだれ」で相手の隙をうかがう技術が求められる。
物理技の使いづらさを改善するために特殊に寄せる育成方法もある(使用率そのものは1割程度)。
特殊型の場合は、安定した一致単体打点の「だいちのちから」がメインウェポン。ランドロスミラーに強い「めざめるパワー(こおり)」も特殊型は搭載することが多い。
A下降補正の特殊型であっても攻撃がかなり高いため「いわなだれ」がメインウエポンになってしまうこともある。
化身フォルムについて
過去作ありルールでは隠れ特性の「ちからずく」によって強化される「だいちのちから」が強力なため、味方を巻き込まない高火力な地面アタッカーとして特殊型の化身フォルムが採用されることがある。
素早さは101族とこれまた絶妙な高さを持ち、霊獣ランドロスを採用できないこと以外は強い要素ばかりである。
採用理由や固有の能力
- 「じめん/ひこう」というタイプにより、じめん・でんき・かくとうの一貫をまとめて切れる優れた耐性。じめんタイプに強いじめんタイプ。
- 『じしん』『いわなだれ』という補完に優れた範囲技。低速全般に対して「いわなだれ」による「ひるみ」ワンチャンを狙うことも可能。
- 強力な特性『いかく』、及び『とんぼがえり』との相性の良さ。優れた耐性でクッションをこなしつつ、物理アタッカーを複数回弱体化させていける。メガガルーラ対策の一端を担っている。
- 上記の様々な強みを備えながら、A145を筆頭に全てのステータスが優秀な高種族値。このため「いかく」によるサポーターの面が強いポケモンでありながら、アタッカーとしても十分な性能を持つ。
似た役割を持つポケモン
- 特性いかくを持つポケモン(カポエラーなど)
耐性的にいわ半減のポケモンが欲しい場合や「ねこだまし」枠を兼ねさせたい場合など霊獣ランドロスで満たせない条件が欲しくなった場合には他のポケモンが選ばれるが、とりあえず霊獣ランドロスを採用しておけば便利なことが多い。
技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
じしん | メインウェポンの範囲技。味方も巻き込むため注意。 | 94% |
いわなだれ | 対ひこうタイプの範囲技。味方を巻き込みたくない時にも。3割「ひるみ」を敵全体に押し付けられる。 | 77% |
とんぼがえり | 相手を削りつつ交代する。「いかく」の再利用を狙いつつ対面操作ができる。 | 68% |
ばかぢから | 主に対メガガルーラ。味方を巻き込めない時の単体打点にもなる。 | 67% |
はたきおとす | 持ち物を無効化する追加効果が強力。ワイドガードギルガルドに手出しできる技。 | 39% |
がんせきふうじ | ワイドガードを意識せずにリザードンへ攻撃でき、「いわなだれ」よりも威力が高い。 | 16% |
ストーンエッジ | 高威力単体打点。サンダー等に弱点をつくことができる。 | 7.5% |
だいばくはつ | 唐突に高火力範囲攻撃で相手を一掃して自主退場。 | 7.4% |
だいちのちから | ギルガルド・ヒードラン等へ「ワイドガード」を意識せずに攻撃できる。「いかく」や「キングシールド」の影響も受けない。 | 9.3% |
めざめるパワー(こおり) | 相手ランドロスやメガボーマンダの4倍弱点をつきたい場合の特殊技。 | 4.1% |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
まもる | スカーフチョッキ鉢巻全てと相性が悪い上技枠も厳しく、動けない場面でもいかく再利用のために引けばよいので使われにくい。 | 3.6% |
かわらわり | 低威力だが壁を割れる点を評価するなら。 | 1.3% |
ヘドロばくだん | 対フェアリー・くさ打点。 れいじゅうフォルムの場合、C特化でも一般的なニンフィアに対し40~49%程度のダメージしか入らないので注意。 | 0.8% |
じわれ | 味方の「ノーガード」をコピー後に連発。素で使うのは厳しい。 | 0.3% |
ふういん | ミラーやいわなだれ使いに有効だがいかくが強いランドロスを居座らせるのが勿体ない。 | 0.2% |
なりきり | まもる状態を貫通する変化技。味方の「ノーガード」「ちからもち」「おやこあい」「ムラっけ」等のコピーに。 | -% |
うちおとす | じめん技を一貫させたい時の選択肢。 | -% |
じゅうりょく |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
こだわりスカーフ | メガガルーラ・メガリザードンY・テラキオンなど「こだわりスカーフ」を持つことでより有利になる役割対象が多いため相性がいい。 範囲技で「ひるみ」の追加効果もある「いわなだれ」を高速・高威力で扱えるため相性がいい。 特性「いかく」とタイプ耐性による繰り出し性能を活かしやすくなるため相性がいい。 ドーブルより素早さが高いポケモンの中でも攻撃力が特に高いため高速枠(こだわりスカーフドーブルより速いポケモン枠)として汎用性が高く、相性がいい。 | 40% |
とつげきチョッキ | 「ハイパーボイス」「ねっぷう」などの等倍特殊技に対する耐久が高くなり、繰り出し性能が上がるため「いかく」を活かしやすくする。 | 47% |
こだわりハチマキ | 霊獣ランドロスを火力の高い物理範囲技アタッカーとして採用したときに候補になる。「じしん」や「だいばくはつ」を高威力で使うことができる。 | 6.8% |
いのちのたま | 霊獣ランドロスを火力の高い物理範囲技アタッカーとして採用したときに候補になる。まもるを使い分けることができる。 ちからずく化身ランドロスを採用する場合、ちからずく補正のかかる技は「いのちのたま」反動がなくなるため相性がいい。 | 1.6% |
調整
霊獣フォルム
- HB
- HD (とつげきチョッキ持ちの場合)
- A
実数値 努力値 補正 技 相手/ステータス 確定数 / ダメージ(割合) 187 36↑ - がんせきふうじ ファイアロー 185(252)-91 確定1発 188~224(101.6%~121%) 202 148↑ 範囲技 いわなだれ ファイアロー 185(252)-91 確定1発 188~224(101.6%~121%) 215 244↑ 範囲技 じしん テラキオン 167(4)-110 確定1発 168~198(100.5%~118.5%) 216 252↑ 範囲技 いわなだれ 霊獣ランドロス 165(4)-110 乱数4発 38~45(24.8%~29.6%) - ばかぢから メガガルーラ 181(4)-120 43.8%の乱数1発 164~194(90.6%~107.1%) テラキオン 167(4)-110 確定1発 178~210(106.5%~125.7%) ヒードラン 167(4)-126 56.3%の乱数1発 156~184(93.4%~110.1%) - C
実数値 努力値 補正 技 相手/ステータス 確定数 / ダメージ(割合) 134 68 - だいちのちから ギルガルド 167(252)-170 確定2発 84~98(50.2%~58.6%) - S
型考察
こだわりスカーフ型(霊獣フォルム)
持ち物:こだわりスカーフ
特 性:いかく
性 格:いじっぱり
技構成:いわなだれ / じしん / ばかぢから / とんぼがえり
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 4 | 252 | 0 | 0 | 0 | 252 |
実数値 | 165 | 216 | 110 | - | 100 | 143 |
使用感
タイプ耐性と特性「いかく」により繰り出し性能が高く、「とんぼがえり」で攻撃しながら交代する行動は繰り出し回数を増やせるため強力。先発中央選出から活躍しやすい。
高速、高威力の「いわなだれ」の削り性能と追加効果の「ひるみ」も非常に強力。
味方が浮いているポケモンの場合に使う「じしん」も制圧力が非常に高い。
「ばかぢから」はメガガルーラ、テラキオンなどに弱点をつくことができる。
トリプルバトルに置ける高速枠の基準の1つである、こだわりスカーフ持ちドーブルより速い。
霊獣ランドロスミラーは頻発するためミラー意識でSは振り切る方が良い。
同じ構築に入れたいポケモン
- みずタイプに強いポケモン、いかくの影響を受けないポケモン
とつげきチョッキ物理型(霊獣フォルム)
持ち物:とつげきチョッキ
特 性:いかく
性 格:いじっぱり
技構成:じしん/がんせきふうじ/はたきおとす/とんぼがえり
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 244 | 28 | 76 | - | 52 | 108 |
実数値 | 195 | 185 | 120 | - | 107 | 125 |
HD:C178こだわりメガネニンフィアのハイパーボイス確定2耐え
HB:A146こだわりハチマキファイアローのブレイブバード、いかく込みで確定2耐え
S:最速バンギラス抜き
使用感
格闘耐性・特殊耐性を兼ね備えたいかく枠として受けだし性能が高く扱いやすい。
バンギラス、ランドロス、ヒードランなどに有利。
耐久に努力値を多く割くと「いわなだれ」の威力が低くなること、こだわりスカーフ型の場合と比較すると遅い打点では怯みの追加効果が期待できないことも多いことから、いわ打点として「がんせきふうじ」が採用されることが多い。
有利対面から相手の居座りと交換を両方考慮して相手を削る技として「はたきおとす」が扱いやすい場面が多い。
とつげきチョッキ特殊型(霊獣フォルム)
持ち物:とつげきチョッキ
特 性:いかく
性 格:ひかえめ
技構成:だいちのちから / いわなだれ / とんぼがえり / めざめるパワー(こおり)
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 244 | - | 80 | - | 172 | 12 |
個体値 | 31 | 30 | 30 | 31 | 31 | 31 |
実数値 | 195 | 148 | 120 | 137 | 122 | 113 |
C:だいちのちからで167-170ギルガルド確定二発
A いわなだれ 153-91ファイアローをダブルダメで乱数一発(31%)
HB:146ファイアローのブレイブバード確定二耐え
HD:222ギルガルドのシャドーボールほぼ三耐え(最高乱数×2+乱数上5つなら落ちる)
S:準速60族抜き
使用感
ヒードラン・ギルガルドを強く意識して「だいちのちから」を採用する場合の構成例。
単体打点の「だいちのちから」を採用することで、「じしん」と違って味方を巻き込まず、相手の「ワイドガード」にも防がれずにはがねタイプポケモンに攻撃できるようになる。
めざめるパワー(こおり)を採用すればランドロスミラーで大きく有利になる。
特殊型場合の性格としてはひかえめだけでなく無補正も人気が高い。霊獣ランドロスはA無補正や下降補正であっても攻撃の方が高いため、ファイアローやリザードンへの遂行打点としていわ技を採用する。
参考 霊獣ランドロスの性格
トリプルレートシーズン17時点(小数点第2位を四捨五入)
性格 | 採用率 | 備考 |
---|---|---|
いじっぱり | 77.0% | 物理型 合計93.2% |
ようき | 16.3% | |
無補正 | 合計3.75% | 無補正両刀型 |
ひかえめ | 0.9% | 特殊型 合計1.0% |
おくびょう | 0.1% | |
その他 | 2.25% | やんちゃ、うっかりやなど 両刀型も可能な性格 |
構築サンプル集
物理型とつげきチョッキ
- 【トリプル】キュウコンチェリムガルーラinプテラ(てるるんさん)
メガガルーラ/キュウコン/チェリム/キリキザン/霊獣ランドロス/プテラ
物理型のとつげきチョッキ霊獣ランドロスを採用しているメガガルーラ入りパーティ
特殊型とつげきチョッキ
- メガチルタリス+ニョロトノルンパッパ(パメラさん)
メガチルタリス/ニョロトノ/ルンパッパ/霊獣ランドロス/ファイアロー/ギルガルド
無補正のとつげきチョッキ霊獣ランドロスを採用しているメガチルタリス入りパーティ
- 【ポケモンORAS】トリプルバトル総論(ミニーブさん)
メガガルーラ/ドーブル/クレセリア/ニンフィア/ヒードラン/霊獣ランドロス
いじっぱり+とつげきチョッキの採用例。メガガルーラ+ニンフィアという強い要素を取りそろえたパーティ
その他
- 【第六世代(ORAS)トリプル】むらむらラティランド〈ラティアス/ランドロス/ドーブル〉(ざわさん)
メガラティアス/ドーブル/霊獣ランドロス/ピッピ/ギルガルド/ウォッシュロトム
耐久振りたべのこし霊獣ランドロスを採用しているメガヤミラミ入りパーティ なりきりを活用
その他情報
入手方法
トルネロスとボルトロス両方を手持ちに入れた状態で「むげんのふえ」で大空を飛び、ヒワマキシティ北の上空にある「雷雲」に入ると野生のランドロスが出現する。
関連ページ
参考リンク
シタンさんの動画があります。化身ランドロス採用。
ランドロスの厳選妥協ラインについて
- スタンダード サンダー+ギルガルド2(パメラさん)
記事の末尾に、妥協ラインの記載あり。
ランドロスの理想個体を入手するのは困難であることから、
仮に妥協するとすればどこを妥協すべきかを考察している。
コメント
- 化身ランドの構築記事とかって見たことありますか? -- こあ? 2022-01-21 (金) 15:15:53
- http://114514.jugem.jp/?eid=124 http://kou2nico.blog.fc2.com/page-4.html この2記事を見つけました -- 2022-01-21 (金) 18:59:00
- Cの調整先の実数値136、努力値68が計算合わないんですけど、実数値136が正しいなら努力値は84、努力値68が正しいなら実数値は134ではないでしょうか。ちなみにH252ガルドを確2にするのは実数値134みたいです -- ほげ? 2022-12-08 (木) 00:34:57
- 暫定的にチョッキ型の136に合わせておきます -- 2022-12-08 (木) 06:37:50
- ご指摘ありがとうございます。C136が他の調整の兼ね合いであるという記事を見かけなかった事、S115では最速噴火ドランやおいかぜ後最速スカーフ霊獣ランドロスを抜けない点からそちらに調整を合わせました。 -- 2022-12-08 (木) 12:40:52
- ヘドロばくだんの文章を変更しました。(要するにヘド爆1本じゃニンフィア対策にならないということを書きました) -- なわたけい? 2022-12-26 (月) 15:49:03
- 型考察に調整例が乱立し、調整側にその調整が載っていない状態だったのを整理しました。 -- 秋桜? 2023-07-11 (火) 02:54:59