クラス能力
リーダー時
スタミナ | 5 | 移動タイプ | 歩兵 | アシスト | 射撃 | 移動力 | 100 |
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- リーダー効果:アシスト射撃
味方ユニット戦闘時にアシスト射撃が可能
アシスト射撃 | 物 | 30 | 1hit | 敵全体に攻撃する 部隊内のアシスト可能者数に応じて威力アップ 威力+(5×同系統のアシスト可能者数) | |
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魔 | 100% | ||||
特性 | |||||
修得 | ハンター / スナイパー、シューター / シールドシューター、エルフアーチャー、フェザーボウ、スノーレンジャー |
ステータス
HP | 物理 攻撃 | 物理 防御 | 魔法 攻撃 | 魔法 防御 | 命中 | 回避 | 会心率 | ガード | 速度 | |
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エルフアーチャー | C | C | E | A | A | S | D | D | F | A |
Lv50 オールマイティ×2 | 72 | 39 | 19 | 59 | 51 | 162 | 42 | 16% | 8% | 40 |
ユニークキャラクター
- リナラゴス
加入条件:サブクエスト『反撃の嚆矢』クリア成長タイプ1 成長タイプ2 カラー ベース 髪 メイン サブ テクニカル ディフェンダー 緑色 基本色 緑色 エルフ
- ガラドミア
加入条件:サブクエスト『落日の射手』クリア成長タイプ1 成長タイプ2 カラー ベース 髪 メイン サブ アタッカー ディフェンダー 緑色 基本色 緑色 エルフ
- リディエル
加入条件:サブクエスト『半エルフの道』クリア成長タイプ1 成長タイプ2 カラー ベース 髪 メイン サブ スピードスター ディフェンダー えんじ色 基本色 茶色 エルフ
概要
- 味方を補助する能力に長けた弓兵
風変わりなスキルを持ち、特定のクラスと組み合わせることでその真価を発揮することが出来る。
初期状態ではあまり優秀なスキルを持っておらず、本領発揮はレベルがある程度上がってからとなる。 - アイコンには表示がないが、「術師」のクラスタイプを持っている。
- 主な役割
- クイックキュアやピュアフィールドによるデバフ対策、シェアヒールによる回復によって、本職ヒーラーほどではないにせよ味方ユニットの防御面をサポート出来る。
- ミスティックセイバー(後述)やアイシクルアローによって攻撃面のサポートも可能。特に、高い行動速度を活かした先制アイシクルアローは制圧力を大きく高められる優秀なスキルである。
- 弓兵であるが、単純な攻撃能力は高くない点に注意。
- ミスティックセイバーについて
- 他のセイバースキルは味方のアクティブスキル発動に連動し、一度で効果が切れるのに対し、このスキルはアクティブスキルであり、敵に解除されない限り永続するのが特徴。
- 発動さえしてしまえば反撃スキルや追撃スキルでも効果を発揮するため、それらを有する手数が多いクラスと特に相性が良い。
例:ダークマーキス・斧(ベレンガリア)、マーセナリー / ランツクネヒト、スノーレンジャー(ユニフィ) 等
- シェアヒールについて
- 発動条件の記載は「回復された際に発動」となっているが、実際の動作は文面通りではないため注意。
リーフシンボルなどの自動回復では発動せず、各種アミュレットによるキュアポイズン等のスキルや、エイドカバーといった特殊な回復スキルでも発動しない。
発動するのは各種ヒール系のスキル、蘇生系のスキル、ファーストエイドなどのユニット詳細画面のスキルタブで確認できる、回復タイプのスキルのみとなっている。
- 発動条件の記載は「回復された際に発動」となっているが、実際の動作は文面通りではないため注意。
修得スキル
◆ | ウインドアロー | 物 | 75 | 1hit | 敵単体に攻撃する 対象の回避-50 |
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攻撃 | 魔 | 75 | 100% | ||
特性 | 遠隔 | ||||
修得 | エルフアーチャー(Lv1) | ||||
◆ | ミスティックセイバー | 物 | 味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)を追加する | ||
補助 | 魔 | ||||
特性 | |||||
修得 | エルフアーチャー(Lv20) | ||||
◆◆ | アイシクルアロー | 物 | 75 | 1hit | 敵2体に攻撃する 対象に凍結を付与する |
攻撃 | 魔 | 75 | 100% | ||
特性 | 遠隔 | ||||
修得 | エルフアーチャー(Lv30) | ||||
◆ | クイックキュア | 物 | 味方にデバフが付与された際に発動 | ||
補助 | 魔 | 味方単体のデバフを全て解除し、 対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与 | |||
特性 | |||||
修得 | エルフアーチャー(Lv1)、精霊の首飾り(アクセサリ:全クラス) | ||||
◆ | シェアヒール | 物 | 1hit | 回復された際に発動 | |
回復 | 魔 | 50 | 味方全員のHPを小回復し、デバフを全て解除する | ||
特性 | |||||
修得 | エルフアーチャー(Lv15) | ||||
◆ | ピュアフィールド | 物 | 戦闘開始時に発動 | ||
補助 | 魔 | 味方全体に 一度だけデバフを無効化するバフを付与 | |||
特性 | 同時発動制限 | ||||
修得 | エルフアーチャー(Lv25) | ||||
◆ | マーシーレイン | 指定方向に慈悲の雨を降らせ、範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:10% 効果時間:15秒 回復間隔:1秒) | |||
回復 | |||||
修得 | エルフアーチャー |
有用な装備スキル
◆ | ファーストエイド | 物 | 1hit | 戦闘終了時に発動 | |
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回復 | 魔 | 味方単体のHPを25%回復する | |||
特性 | |||||
修得 | ソルジャー/サージェント(Lv1)、エイドキット(アクセサリ:全クラス) |
- ヒーラーを入れずにシェアヒールを発動させることが可能となる。エルフアーチャー自身が持っても良いし、他のキャラクターに持たせても良い。
戦闘の途中で回復することは出来ないため、ゲーム終盤の回復をこれだけで賄おうとするのは危険。
作戦例
1 | アクティブ | ||
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2 | アクティブ | ||
3 | アクティブ | ||
1 | パッシブ | ||
2 | パッシブ | ||
3 | パッシブ |
編成例
あくまで一例であり、編成に困った時に参考にして欲しい。
- 例
前 後
コメント
- ミスティックセイバーは永続なのもそうだが、パワーエールやチャンス等の「攻撃直前に発動する」他のパッシブスキルと両立可能なのもポイント。エルフアーチャーの行動速度も速いので活かしやすい。 -- 2024-05-02 (木) 08:30:43