ウィッチ / ソーサレス

Last-modified: 2024-04-17 (水) 22:32:59

クラス能力

リーダー時

スタミナ5移動タイプ歩兵アシスト-移動力80

ステータス

HP物理
攻撃
物理
防御
魔法
攻撃
魔法
防御
命中回避会心率ガード速度
ウィッチEFEBSDCFFE
ソーサレスDFEASDCFFE
ソーサレスLv50
オールマイティ×2
567155556136528%4%19

ユニークキャラクター

  • ヤーナ
    加入条件:メインクエスト『沼地の魔女』クリア
    成長タイプ1成長タイプ2カラー
    ベースメインサブ
    アタッカーアタッカー緑色基本色灰紫色灰色

概要

  • 序盤から仲間となるシンプルな魔法アタッカー
    類似クラスである ウィザード / ウォーロック と比べると、こちらは攻撃性能だけでなく補助能力の多彩さが特徴。
  • 主な役割
    • 序盤では重装兵であるホプリタイへの有効な対策となる他、マジックセイバーやフォーカサイトによって他キャラクターを補助することも可能。
    • 中盤以降はクイックキャストとアイスコフィンを併用することで、先手を取って敵の後列を足止めする役割が強力。
    • 天のかけら交換で入手可能なアイテム「サウザンドセプター」を使用した先制制圧が特に強力。これを中心としたユニットを組むことで、終盤までのほとんどの敵ユニットを簡単に葬り去ることが可能となる。
  • マジックセイバーについて
    マジックセイバーは通常の攻撃スキルや補助スキルと異なり、特殊な挙動をする補助スキルとなっている。
    具体的には、付与した味方の攻撃にウィッチ/ソーサレスの魔法攻撃力を基準とした魔法ダメージを上乗せするというもの。
    攻撃者の魔法攻撃力は低くとも問題ない。
    • 範囲攻撃に乗せた場合、命中する敵ごとに威力50ぶんのダメージが上乗せされるため、相性が良い。
    • 多段攻撃に乗せた場合、威力は各HITごとに分散されてしまうため、特にシナジーは無い。
    • 会心率/会心ダメージは付与した味方のものを参照するため、これらが高いキャラクターとは相性が良い。
    • 弓キャラクターの飛行特効、飛行キャラクターの騎馬特効などの攻撃に乗せた場合、追加されたダメージ部分にも特効補正がかかるため相性が良い。
      特に序盤においては、ハンターグリフォンナイト等が特効可能な複数体攻撃技を修得するため、強力なユニットを構築することが可能。

修得スキル

アイスショット1hit敵単体に魔法攻撃する
対象に凍結を付与する
攻撃100100%
特性遠隔
修得ウィッチ/ソーサレス(Lv1)
マジックミサイル1hit敵2体に魔法攻撃する
攻撃70100%
特性遠隔
修得ウィッチ/ソーサレス(Lv10)
◆◆アイスコフィン1hit敵一列に魔法攻撃する
対象に凍結を付与する
対象が凍結の場合、威力+50
攻撃100100%
特性遠隔
修得ソーサレス(Lv30)
マジックセイバー他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補助一度だけ味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)を追加する
特性同時発動制限
修得ウィッチ/ソーサレス(Lv1)
フォーカサイト他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補助一度だけ味方単体の攻撃を必中にする
特性同時発動制限
修得ウィッチ/ソーサレス(Lv15)
◆◆クイックキャスト戦闘開始時に発動
補助一度だけ自身の行動速度を最速にし、会心率-50%
特性同時発動制限
修得ソーサレス(Lv25)
グラビティ重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる
(効果量:90% 効果時間:15秒)
妨害
修得ウィッチ
グラビティII巨大な重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる
(効果量:90% 効果時間:20秒)
妨害
修得ソーサレス
◆◆テレポート自身を指定した自軍施設または味方位置にワープさせる
特殊
修得ウィッチ/ソーサレス

有用な装備スキル

※ソーサレス自身が装備するもの

◆◆◆トリニティレイン3hit敵全体に攻撃する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
攻撃100100%
特性遠隔、チャージ
修得サウザンドセプター(杖:魔術師系)
◆◆ブリザード3hit敵全体に魔法攻撃する
対象に凍結を付与する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
攻撃50100%
特性遠隔、チャージ
修得氷嵐の杖(杖:魔術師系)
◆◆◆◆リスペル自身が魔法攻撃した際に発動
補助同一の魔法を再び発動する
特性
修得マギアソウル(アクセサリ:魔術師系、エルフフェンサー、プリーステス/ハイプリーステス、エルフアウグル)
イーグルアイ自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
補助一度だけ自身の攻撃を必中にする
特性
修得ハンター/スナイパー(Lv1)、スノーレンジャー(Lv1)、名もなき塔守の槍(槍)、塔守の長槍(槍)、名もなき塔守の弓(弓)、塔守の長弓(弓)、狙撃手のレンズ(アクセサリ:全クラス)
◆◆ブラッドセイバー他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補助一度だけ味方単体の攻撃に魔法ダメージ(威力50)と
自身のHPをダメージの50%回復するバフを付与
特性同時発動制限
修得血剣の術書(アクセサリ:魔術師系、エルフフェンサーエルフアウグル)
◆◆サンダーセイバー他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補助一度だけ味方単体の攻撃に魔法ダメージ(威力50)と気絶を追加する
特性同時発動制限
修得雷剣の術書(アクセサリ:魔術師系、エルフフェンサーエルフアウグル)
◆◆アイスセイバー他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補助一度だけ味方単体の攻撃に魔法ダメージ(威力50)と凍結を追加する
特性同時発動制限
修得氷剣の術書(アクセサリ:魔術師系、エルフフェンサーエルフアウグル)
◆◆フレイムセイバー他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補助一度だけ味方単体の攻撃に魔法ダメージ(威力50)と炎上を追加する
特性同時発動制限
修得炎剣の術書(アクセサリ:魔術師系、エルフフェンサーエルフアウグル)

※ソーサレスを補助するキャラクターが装備するもの

◆◆◆◆クイックアクト他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動
補助味方単体を再び行動させる
味方単体のAP+1
特性
修得黒ネコミミフード(アクセサリ:全クラス)、白ネコミミフード(アクセサリ:全クラス)
ソーサリーコネクト他の味方が魔法攻撃する前に発動(アクティブ)
補助味方単体の魔法攻撃力+50%
自身の魔法攻撃力-50%
特性同時発動制限
修得使い魔のチョーカー(アクセサリ:ホワイトナイト/セイントナイト、術師系)
  • 装備品を前提としたビルドでは、天のかけら交換で入手可能な武器「サウザンドセプター」を使用したものが特に強力。
    Lv25で修得可能なクイックキャストを組み合わせることで、先手を取って大抵の敵キャラクターを葬ることが可能となる。
    ソーサリーコネクトやイーグルアイ等を上乗せすることで、対処可能な範囲が広がりさらに有用性が増す。
    • 補足:チャージが必要なスキルは、他のキャラクターからクイックアクトをかけてもらうことで即時発動することが可能

作戦例

・おまかせ

1アイスコフィン重装系の敵を優先人数が最も多い列の敵
2マジックミサイル重装系の敵を優先敵が2体以上
3アイスショット重装系の敵を優先
1クイックキャスト
2フォーカサイト
3マジックセイバー

・設定例1

1アイスショット敵が1体以下
2アイスコフィン2体以上いる列の敵人数が最も多い列の敵
3マジックミサイル魔法防御が最も低い敵
1クイックキャスト
2フォーカサイト敵に飛行系がいる(~の味方)
3フォーカサイト敵に斥候系がいる(~の味方)
4マジックセイバー暗闇状態ではない味方(~の味方)

1行目をこうすると、2行目以降に[敵が2体以上]の条件を設定せずに済み、条件を1つ多く指定できるようになる。
凍結での行動阻害や回避封じを優先するなら、重装優先の条件は必須というわけでもない。
また、[魔法防御が最も低い敵]で対象指定を行うと、自ずと重装系の優先順位が上がるため兵種指定も兼ねる。
フォーカサイトとマジックセイバーはかけたい味方を指定するのが基本だが、
PPが足りていれば(物理攻撃をする人数が少なければ)空欄のままでもさほど支障はない。


・設定例2

1アイスショット敵が1体以下
2トリニティレイン敵が4体以上敵に有翼人がいない
3アイスコフィン2体以上いる列の敵敵に有翼人がいない
4マジックミサイル魔法防御が最も低い敵
1クイックキャスト
2フォーカサイト敵に飛行系がいる(~の味方)
3フォーカサイト敵に斥候系がいる(~の味方)
4マジックセイバー暗闇状態ではない味方(~の味方)

トリニティ(全体攻撃術)用。人数はお好みで。2行目を[5体以上]、3行目を[3体以上の列]もあり。
相手の人数にかかわらずぶっぱするつもりなら条件は空欄で構わない。
有翼人の条件は反射想定。フェザーシールド以外の有翼人にも反応するため、手動でON/OFFしても良い。

盾天使がいるかどうかの判別の精度を上げるなら、アクティブに1行足して以下のように設定する。
盾天使がいる間は低威力のミサイルしか撃たなくなる。この行を1行目に置くのも可。
技はアイスショットでも構わないが、アクセ等で凍結耐性をつけておかないと面倒なことになる。

1アイスショット敵が1体以下
2マジックミサイル飛行系の敵重装系の敵
3トリニティレイン敵が4体以上
4アイスコフィン2体以上いる列の敵人数が最も多い列の敵
5マジックミサイル魔法防御が最も低い敵

編成例

あくまで一例であり、編成に困った時に参考にして欲しい。

  • 序盤向け/対飛行ユニット部隊
    シーフ等
    ウィッチハンター
    ウィッチがハンターにマジックセイバーを付与し、ハンターがダブルショット(修得Lv10)を放つ。
    特に高難易度では、ハンターの射撃一発では飛行ユニットを落とせないことも少なくないため、強力な補助となる。
    飛行ユニット以外に対しても、マジックセイバーの効果を通常以上に発揮できるため相性は良い。
    出来ることの少ない序盤において有用な組み合わせ。
  • 中盤以降向け/トリニティレイン型
    カタフラクト
    ソーサレスセイントナイト任意
    サウザンドセプターを装備したソーサレスに対し、任意枠のキャラクターがネコミミローブを装備してクイックアクトを行使する。
    回復役はセイントナイトを起用することで機動力の確保が可能。セイントナイトは使い魔のチョーカーを装備することもできる。
    任意枠には、倒しきれなかった敵を処理できるアクティブスキルを持つキャラクターを起用すると良い(ランツクネヒト、ブレイカー等)。

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