クラス能力
リーダー時
スタミナ | 5 | 移動タイプ | 歩兵 | アシスト | 回復 | 移動力 | 100 |
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- リーダー効果:アシスト回復
味方ユニット戦闘時にアシスト回復が可能アシスト回復 物 1hit 味方全体を回復する
部隊内のアシスト可能者数に応じて威力アップ
威力+(5×同系統のアシスト可能者数)魔 30 特性 修得 クレリック / ビショップ、ワーオウル、フェザーロッド、プリーステス / ハイプリーステス、エルフシビュラ
ステータス
HP | 物理 攻撃 | 物理 防御 | 魔法 攻撃 | 魔法 防御 | 命中 | 回避 | 会心率 | ガード | 速度 | |
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エルフシビュラ | D | C | D | A | S | C | A | F | F | C |
Lv50 オールマイティ×2 | 64 | 39 | 24 | 59 | 53 | 138 | 67 | 8% | 4% | 31 |
ユニークキャラクター
- エルトリンデ
加入条件:メインクエスト『水と緑の架け橋』クリア成長タイプ1 成長タイプ2 カラー ベース 髪 メイン サブ ディフェンダー テクニカル 緑色 基本色 碧色 白色
概要
- 物魔混合の全体攻撃と、回復スキルを併せ持つ万能キャラ
装備の構成は槍とアクセサリ×3
姉(エルフアウグル)と似たスキル構成だが、あちらの攻撃スキルの一部が回復スキルに置き換わっており、より万能寄りの性能
アタッカーとしてもヒーラーとしても標準以上の活躍が見込めるが、双方で力を最大限に発揮するにはAP・PPや装備枠が足りないので、どちらに軸を決めたほうが活躍しやすい。
- 主な役割・特徴
- 物魔混合全体攻撃(エレメンタルロアー)、ダメージ一回無効のおまけつき列回復、パッシブ回復と有用なスキルが揃う
- アタッカーとしてみた場合、姉と比較して攻撃スキルの数が少ない一方、魔法攻撃力では勝っている
- また、開幕スキルが一列回復+デバフ無効化なので、デバフ対策(特に後半のシャイニング)のためのアクセ枠を節約できるという見方も(ただし、無効化は一回のみなので過信は禁物)
- 各種スキル使用で小妖精を付加してエレメンタルロアーの威力を強化できるが、その分エレメンタルロアー発動のタイミングが遅れる。妖精なしまたは1つ(開幕スキル分のみ)で十分強いので、早々に撃ってしまったほうが良いという考え方も
- エレメンタルロアーには物理が含まれるので、各種セイバー系を乗せることができる
- 白銀のトライデント装備でライトニングシェイカーを使わせるという手も
- ヒーラーとしてみた場合、同じ「攻撃もできるヒーラー職」であるハイプリーステスと比較すると、列回復が中威力であること、ダメージ1回無効付与のおまけつきであること、パッシブ回復スキル持ちである点で優れる一方、アクティブスキルでデバフを解除できない点、槍装備なので杖の強力な回復系装備スキルが使えない点、セイバー系が使えない点がネック
- 槍装備であることは、セイクリッドロッド等をソーサレス等と取り合いにならないという利点も
修得スキル
◆ | プリムスエッジ | 物 | 50 | 1hit | 敵単体に攻撃する 自身がHP100%の場合、 自身のPP+1、小精霊+1 |
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攻撃 | 魔 | 100 | 100% | ||
特性 | |||||
修得 | エルフシビュラ(Lv1)、エルフアウグル(Lv1) | ||||
◆◆ | フェアリーヒール | 物 | 1hit | 味方一列のHPを中回復する 対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与 自身に小精霊+1 | |
回復 | 魔 | 100 | |||
特性 | |||||
修得 | エルフシビュラ(Lv20) | ||||
◆◆◆ | エレメンタルロアー | 物 | 70 | 1hit | 敵全体に攻撃する 小精霊がいる場合、威力が小精霊の数×30アップ 小精霊を全て消費する |
攻撃 | 魔 | 70 | 100% | ||
特性 | 遠隔 | ||||
修得 | エルフシビュラ(Lv30)、エルフアウグル(Lv30) | ||||
◆ | キュアヒール | 物 | 1hit | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
回復 | 魔 | 50 | 味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する | ||
特性 | |||||
修得 | エルフシビュラ(Lv1)、エルフアウグル(Lv1) | ||||
◆ | 精霊の加護 | 物 | 1hit | 戦闘開始時に発動 | |
回復 | 魔 | 100 | 味方一列のHPを中回復する 対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与 自身に小精霊+1 | ||
特性 | 同時発動制限 | ||||
修得 | エルフシビュラ(Lv25) | ||||
◆◆ | エレメンタルアクト | 物 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | ||
補助 | 魔 | 自身のAP+1、小精霊+1 | |||
特性 | |||||
修得 | エルフシビュラ(Lv35)、エルフアウグル(Lv35) | ||||
◆ | レスキュー | 指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる | |||
特殊 | |||||
修得 | エルフシビュラ | ||||
◆◆◆ | クイックエール | 周囲の味方ユニットのウェイトを解除する | |||
回復 | |||||
修得 | エルフシビュラ |
有用な装備スキル
◆ | フリーズスラスト | 物 | 100 | 1hit | 敵単体に攻撃する 対象に凍結を付与する 小精霊がいる場合、威力+25 |
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攻撃 | 魔 | 100 | 100% | ||
特性 | |||||
修得 | 霊樹の双子槍(ロザリンデ)(槍) | ||||
◆ | サンダースラスト | 物 | 100 | 1hit | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する 小精霊がいる場合、威力+25 |
攻撃 | 魔 | 100 | 100% | ||
特性 | |||||
修得 | 霊樹の双子槍(エルトリンデ)(槍) | ||||
◆ | イーグルアイ | 物 | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | ||
補助 | 魔 | 一度だけ自身の攻撃を必中にする | |||
特性 | |||||
修得 | ハンター/スナイパー(Lv1)、スノーレンジャー(Lv1)、名もなき塔守の槍(槍)、塔守の長槍(槍)、名もなき塔守の弓(弓)、塔守の長弓(弓)、狙撃手のレンズ(アクセサリ:全クラス) | ||||
◆◆ | ホークアイ | 物 | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | ||
補助 | 魔 | 一度だけ自身の攻撃を必中・会心にする | |||
特性 | |||||
修得 | ドレッドノート(Lv25)、狙撃手のアンバーレンズ(アクセサリ:全クラス) |
作戦例
1 | アクティブ | ||
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2 | アクティブ | ||
3 | アクティブ | ||
1 | パッシブ | ||
2 | パッシブ | ||
3 | パッシブ |
編成例
あくまで一例であり、編成に困った時に参考にして欲しい。
- 例
前 後
コメント
- アタッカーとしてみると姉のほうがスキルが充実しているので、こちらはヒーラーとして運用するのもあり。回復にAPやPPを回すとエレメンタルロアーを使うのは厳しく、もったいなく感じるかも知れないが、「攻撃もできるヒーラー」として見てもかなり高水準でまとまっている。槍装備なので杖の装備スキルは使えないが、セイクリッドロッド等をソーサレス等と取り合いにならないという利点も。 -- 2024-05-01 (水) 13:19:54