作戦について

Last-modified: 2024-04-08 (月) 11:21:51

条件一覧

条件内の[敵/味方]はそれぞれ、攻撃・妨害スキルおよび補助スキルにて指定可能。

カテゴリー:隊列・状況

カテゴリー:隊列・状況

カテゴリー条件種別備考
隊列・状況前列の[敵/味方]を優先優先
後列の[敵/味方]を優先優先
前列の[敵/味方]限定
後列の[敵/味方]限定
前後列に並んだ[敵/味方]限定
人数が最も多い列の[敵/味方]優先
人数が最も少ない列の[敵/味方]優先
2体以上▲いる列の[敵/味方]限定
3体以上▲いる列の[敵/味方]限定
昼間の場合限定
夜間の場合限定
カテゴリー:兵種

カテゴリー:兵種

カテゴリー条件種別備考
兵種歩兵系の[敵/味方]を優先優先
騎馬系の[敵/味方]を優先優先
飛行系の[敵/味方]を優先優先
重装系の[敵/味方]を優先優先
斥候系の[敵/味方]を優先優先
弓兵系の[敵/味方]を優先優先
術師系の[敵/味方]を優先優先
エルフの[敵/味方]を優先優先
獣人の[敵/味方]を優先優先
有翼人の[敵/味方]を優先優先
歩兵系の[敵/味方]限定
騎馬系の[敵/味方]限定
飛行系の[敵/味方]限定
重装系の[敵/味方]限定
斥候系の[敵/味方]限定
弓兵系の[敵/味方]限定
術師系の[敵/味方]限定
エルフの[敵/味方]限定
獣人の[敵/味方]限定
有翼人の[敵/味方]限定
カテゴリー:HP

カテゴリー:HP

カテゴリー条件種別備考
HPHPが最も高い[敵/味方]優先
HPが最も低い[敵/味方]優先
HP割合が最も高い[敵/味方]優先
HP割合が最も低い[敵/味方]優先
HP25%以下▼の[敵/味方]限定
HP50%以下▼の[敵/味方]限定
HP75%以下▼の[敵/味方]限定
HP25%以上▲の[敵/味方]限定
HP50%以上▲の[敵/味方]限定
HP75%以上▲の[敵/味方]限定
HP100%以上▲の[敵/味方]限定
HP100%未満の[敵/味方]限定
[敵/味方]の平均HPが25%以下▼限定
[敵/味方]の平均HPが50%以下▼限定
[敵/味方]の平均HPが75%以下▼限定
[敵/味方]の平均HPが25%以上▲限定
[敵/味方]の平均HPが50%以上▲限定
[敵/味方]の平均HPが75%以上▲限定
[敵/味方]の平均HPが100%以上▲限定
[敵/味方]の平均HPが100%未満限定
カテゴリー:AP・PP

カテゴリー:AP・PP

カテゴリー条件種別備考
AP・PPAPが最も高い[敵/味方]優先
APが最も低い[敵/味方]優先
APが0の[敵/味方]限定
APが1以下▼の[敵/味方]限定
APが2以下▼の[敵/味方]限定
APが3以下▼の[敵/味方]限定
APが1以上▲の[敵/味方]限定
APが2以上▲の[敵/味方]限定
APが3以上▲の[敵/味方]限定
APが4以上▲の[敵/味方]限定
PPが最も高い[敵/味方]優先
PPが最も低い[敵/味方]優先
PPが0の[敵/味方]限定
PPが1以下▼の[敵/味方]限定
PPが2以下▼の[敵/味方]限定
PPが3以下▼の[敵/味方]限定
PPが1以上▲の[敵/味方]限定
PPが2以上▲の[敵/味方]限定
PPが3以上▲の[敵/味方]限定
PPが4以上▲の[敵/味方]限定
カテゴリー:状態

カテゴリー:状態

カテゴリー条件種別備考
状態バフ状態の[敵/味方]を優先優先
デバフ状態の[敵/味方]を優先優先
バフ状態の[敵/味方]限定
デバフ状態の[敵/味方]限定
状態異常の[敵/味方]限定
毒状態の[敵/味方]限定
炎上状態の[敵/味方]限定
凍結状態の[敵/味方]限定
気絶状態の[敵/味方]限定
暗闇状態の[敵/味方]限定
パッシブ封じ状態の[敵/味方]限定
ガード封じ状態の[敵/味方]限定
バフ状態ではない[敵/味方]を優先優先
デバフ状態ではない[敵/味方]を優先優先
バフ状態ではない[敵/味方]限定
デバフ状態ではない[敵/味方]限定
状態異常ではない[敵/味方]限定
毒状態ではない[敵/味方]限定
炎上状態ではない[敵/味方]限定
凍結状態ではない[敵/味方]限定
気絶状態ではない[敵/味方]限定
暗闇状態ではない[敵/味方]限定
パッシブ封じ状態ではない[敵/味方]限定
ガード封じ状態ではない[敵/味方]限定
カテゴリー:攻撃属性

カテゴリー:攻撃属性

カテゴリー条件種別備考
攻撃属性物理攻撃されるとき限定
魔法攻撃されるとき限定
列攻撃されるとき限定
前後列攻撃されるとき限定
全体攻撃されるとき限定
歩兵系から攻撃されるとき限定
騎馬系から攻撃されるとき限定
飛行系から攻撃されるとき限定
重装系から攻撃されるとき限定
斥候系から攻撃されるとき限定
弓兵系から攻撃されるとき限定
術師系から攻撃されるとき限定
エルフ系から攻撃されるとき限定
獣人から攻撃されるとき限定
有翼人から攻撃されるとき限定
カテゴリー:編成人数

カテゴリー:編成人数

カテゴリー条件種別備考
編成人数敵が2体以上▲限定
敵が3体以上▲限定
敵が4体以上▲限定
敵が5体以上▲限定
敵が1体以下▼限定
敵が2体以下▼限定
敵が3体以下▼限定
敵が4体以下▼限定
味方が2体以上▲限定
味方が3体以上▲限定
味方が4体以上▲限定
味方が5体以上▲限定
味方が1体以下▼限定
味方が2体以下▼限定
味方が3体以下▼限定
味方が4体以下▼限定
カテゴリー:自身の状態

カテゴリー:自身の状態

カテゴリー条件種別備考
自身の状態自身限定
自身以外限定
自身がバフ状態限定
自身がデバフ状態限定
1行動目限定
2行動目限定
3行動目限定
4行動目限定
5行動目限定
カテゴリー:自身のHP

カテゴリー:自身のHP

カテゴリー条件種別備考
自身のHP自身のHPが25%以下▼限定
自身のHPが50%以下▼限定
自身のHPが75%以下▼限定
自身のHPが25%以上▲限定
自身のHPが50%以上▲限定
自身のHPが75%以上▲限定
自身のHPが100%以上▲限定
自身のHPが100%未満限定
カテゴリー:自身のAP・PP

カテゴリー:自身のAP・PP

カテゴリー条件種別備考
自身のAP・PP自身のAPが0限定
自身のAPが1以下▼限定
自身のAPが2以下▼限定
自身のAPが3以下▼限定
自身のAPが1以上▲限定
自身のAPが2以上▲限定
自身のAPが3以上▲限定
自身のAPが4以上▲限定
自身のPPが0限定
自身のPPが1以下▼限定
自身のPPが2以下▼限定
自身のPPが3以下▼限定
自身のPPが1以上▲限定
自身のPPが2以上▲限定
自身のPPが3以上▲限定
自身のPPが4以上▲限定
カテゴリー:敵兵種の有無

カテゴリー:敵兵種の有無

カテゴリー条件種別備考
敵兵種の有無敵に歩兵系がいる限定
敵に騎馬系がいる限定
敵に飛行系がいる限定
敵に重装系がいる限定
敵に斥候系がいる限定
敵に弓兵系がいる限定
敵に術師系がいる限定
敵にエルフがいる限定
敵に獣人がいる限定
敵に有翼人がいる限定
敵に歩兵系がいない限定
敵に騎馬系がいない限定
敵に飛行系がいない限定
敵に重装系がいない限定
敵に斥候系がいない限定
敵に弓兵系がいない限定
敵に術師系がいない限定
敵にエルフがいない限定
敵に獣人がいない限定
敵に有翼人がいない限定
カテゴリー:一番高いステータス

カテゴリー:一番高いステータス

カテゴリー条件種別備考
一番高いステータス最大HPが最も高い[敵/味方]優先優先条件である点に注意
最大APが最も高い[敵/味方]優先
最大PPが最も高い[敵/味方]優先
物理攻撃が最も高い[敵/味方]優先
魔法攻撃が最も高い[敵/味方]優先
物理防御が最も高い[敵/味方]優先
魔法防御が最も高い[敵/味方]優先
行動速度が最も高い[敵/味方]優先
命中が最も高い[敵/味方]優先
回避が最も高い[敵/味方]優先
会心率が最も高い[敵/味方]優先
ガード率が最も高い[敵/味方]優先
カテゴリー:一番低いステータス

カテゴリー:一番低いステータス

カテゴリー条件種別備考
一番低いステータス最大HPが最も低い[敵/味方]優先優先条件である点に注意
最大APが最も低い[敵/味方]優先
最大PPが最も低い[敵/味方]優先
物理攻撃が最も低い[敵/味方]優先
魔法攻撃が最も低い[敵/味方]優先
物理防御が最も低い[敵/味方]優先
魔法防御が最も低い[敵/味方]優先
行動速度が最も低い[敵/味方]優先
命中が最も低い[敵/味方]優先
回避が最も低い[敵/味方]優先
会心率が最も低い[敵/味方]優先
ガード率が最も低い[敵/味方]優先

ターゲット選定の動作仕様

ターゲット選定の動作仕様は次のようになっていると考えられる。

  1. ターゲット可能な[敵/味方]の一覧をデフォルトターゲットに従ってリスト化する
    1. 前列にいる一番近いキャラが最も優先度が高く、その他のキャラも近い順に優先度が設定される。
    2. 一部のスキルはデフォルトターゲットが適用されない。その場合、前列奥→中→手前→後列奥→中→手前の順に優先度が高い
    3. ※近接攻撃の場合、前列の敵がいる場合はそれらのみが対象。後列の敵はリストから除外される。
    4. ここで生成されたリストの例:
      優先度ターゲット
      1前衛カタフラクト
      2前衛ローグ
      3後衛ビショップ
      4後衛ソーサレス
      5後衛グリフォンルーラー
  2. スキルに設定した「条件1」に従ってリストを書き換える。
    設定可能な条件は、リストの中の優先度を入れ替えるタイプのものと、ターゲットを限定して条件外のものをリストから除外するタイプのものの2種類が存在する。
    1. 例えば条件1に「後列の敵」を指定するとリストは以下のようになる。(これは限定するタイプの設定)
      優先度ターゲット
      1後衛ビショップ
      2後衛ソーサレス
      3後衛グリフォンルーラー
  3. 続いて「条件2」に従ってリストを書き換える。
    1. 条件2を「物理防御が最も低い敵」とした場合、リストは以下のようになる。(これは優先するタイプの設定)
      優先度ターゲット
      1後衛ソーサレス
      2後衛ビショップ
      3後衛グリフォンルーラー
  4. 最後に、優先度が最も高い敵に対してスキルが発動する。
    リストにターゲットが存在しない場合、スキルは行使されない。
    1. 先の例では、後衛ソーサレスに対してスキルが発動する。
    2. 複数体に発動可能なスキルの場合、リストの優先度が高い順にターゲットが決定される。

ターゲット選定の動作仕様-注意点

条件1と条件2はAND条件である

条件1と条件2の双方にターゲットを限定するタイプの条件を設定した場合、どちらも満たしたターゲットにのみスキルが発動する。
例えば、条件1,2にそれぞれ「斥候系の敵」「飛行系の敵」と入力した場合、そのようなキャラクターは存在しないため、スキルが発動することはない。
OR条件のように斥候系か飛行系のいずれかの敵にのみ発動したい場合、行を追加し、以下のような設定をすればよい。

  • 設定例:シャープエッジの例
    優先順位行動条件1条件2
    1シャープエッジ斥候系の敵-
    2シャープエッジ飛行系の敵-

条件1と条件2にいずれも優先設定をした場合、条件2が優先される

  • ターゲットの例
    優先度ターゲット
    1前衛カタフラクト
    2前衛ローグ
    3後衛ビショップ
    4後衛ソーサレス
    5後衛グリフォンルーラー

これらの敵に対し、遠隔攻撃スキルの条件1,2をそれぞれ「飛行系の敵を優先」「物理防御が最も低い敵」とした場合、

  1. 条件1によるソート
    優先度ターゲット
    1後衛グリフォンルーラー
    2前衛カタフラクト
    3前衛ローグ
    4後衛ビショップ
    5後衛ソーサレス
  2. 条件2によるソート
    優先度ターゲット
    1前衛ローグ
    2後衛ソーサレス
    3後衛ビショップ
    4後衛グリフォンルーラー
    5前衛カタフラクト

となり、前衛ローグが攻撃の対象となる。

一方、条件1,2をそれぞれ「物理防御が最も低い敵」「飛行系の敵を優先」とした場合、

  1. 条件1によるソート
    優先度ターゲット
    1前衛ローグ
    2後衛ソーサレス
    3後衛ビショップ
    4後衛グリフォンルーラー
    5前衛カタフラクト
  2. 条件2によるソート
    優先度ターゲット
    1後衛グリフォンルーラー
    2前衛ローグ
    3後衛ソーサレス
    4後衛ビショップ
    5前衛カタフラクト

となり、後衛グリフォンルーラーが攻撃の対象となる。

つまり、条件1,2の両方に優先タイプの設定をする場合、より優先したい条件を条件2に入力する必要がある。

コメント

  • エクセルで例えると、優先条件がソート、限定条件がフィルター、って認識でいいのかな。デフォルトターゲット→条件1→条件2の順でソートorフィルターをかけて、最も優先度が高くなった対象をターゲットにする、当てはまる対象がいなくなればスキップ、って感じ? -- 2024-04-08 (月) 11:21:51
  • 作戦ページ書いてみましたけど、前後列攻撃は特殊な選定アルゴリズムが入ってるようで正直よくわかってません。詳しく説明できる人がいたら追記してほしいっす -- 2024-04-04 (木) 10:37:26
    • 単純に近接物理の設定を流用してるだけのような気がしますね。近接物理と同様、前列奥→中→手前とチェックして、この時点でいればターゲットに。近接物理のターゲット選択でいなければ、後列でチェックってしてるだけっぽいような -- 2024-04-04 (木) 20:28:32