アビスウォーカー
深淵の闇を使い相手を屠る職
瞬間火力で言えばレイヴンに負けるが影にゃん先生やシャドーにより持続火力でレイヴンに匹敵する火力を持つ
覚醒アプデが来たが、瞬間的に火力を出すのはやや苦手で持続火力寄りなのは変わらず。
火力を出すのにスキル連携要素(シャドーフォーカス・覚醒ダークコンビクションなど)が加わり少しテクニカルになった。
とはいえ、バブルを管理する事は無いのでお手軽に操作できるのは利点かもしれない。 バブル制はじめました。
ただ、ラインオブダークネスの2連やブリンガーでお世話になった猫・狸召喚の方は性能がゆとりすぎなのか下方修正を食らっている。
- ブリンガーのスキルツリーも変更されており、召喚は全て光列(ライトフューリー)に移動されている
- 猫は素攻撃力が2割程下方修正さらに闇→雷属性になり火力になれない。デコイとしても微妙。
- 狸は闇属性UP効果が削除で雷属性UPのみになり取得の必要すらない
- 回復手段にチャクラオブエナジーがあるが、これを取ると手前の使わないスキル含めsp16を捨てることになる。
エナジー取るかどうかはよく考えること。
スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
45 | ナイトフォール | 地面を叩き、約7秒間、半球状に赤黒い結界を張る。敵が中に居る間はダメージを与え続け、更にダメージ増加のデバフがかかる。範囲広いし といいたいけど、1では他人の被害増加デバフを上書きする事ができなくなるからマジファッキン 使用後、右クリックで後退可能 なんか出す時表記の1776%どころじゃないダメが出てる気がするんだが気のせいか?相手の防御無視でも15000%くらい出てそうなんだが。 |
47 | イリュージョンストライクEX | 改変でスライドとバブル実装。投げてる最中に移動入力でそっちにスライドしてもう1回投げれるようになった。 イリュージョンストライク1ヒット毎にアビスフォース1ポイント獲得(最大100)。バブル50消費してイリュージョンストライク中に左クリでアビスストライク(8250%)使用可。バブルさえ足りれば連続発動できるけどなかなか溜まらない。 スライド中と左クリ投げる直前まで無敵 |
50 | インカーネーションオブダーク | 実質常時付けられるバフになったものの、維持するにしては60秒と短く結構こまめに掛け直さないと切れていたりする。 一応技巧・紋章は不要に。 闇属性攻撃力40%上昇、持続900秒、クール5秒のよくある自己バフになった。 |
55 | ナイトエクスプロージョンEX | 爆発後、敵を吸い寄せつつダメージを与える球体が残るようになる。範囲もそこそこで、小型の処理が楽。 全属性耐性20%減少、持続時間20秒のデバフ追加 |
60 | プラズマバーストEX | 地面に闇の炎が残り、持続的にダメージを与える。 使用後、右クリックで後退可能 |
65 | クラスマスタリーⅠ | イリュージョンストライクのクールタイムが9秒なので管理は楽。 純粋に素攻撃力・CT率・CTダメージに関わるように反映されたといえる 力・敏捷50%上昇、暗黒やけど状態の敵を攻撃時20%の追加ダメージ |
70 | ラインオブダークネスEX | 実質弱体化。ファッキン。 でもこれを取らないと覚醒ラインも振れないので取ろうね。 発動後に左クリか右クリでラインオブダークネスを追加発動できるようになった。左クリで威力100%を1回、右クリで威力50%を2回、スペースで1個前の位置に戻る。覚醒無くなったけど火力は上がった。でもクール伸びた。 |
80 | ナイトフォールEX | 赤黒い結界が拡大する。威力も上がる。つよい(確信) 範囲拡大、持続時間延長(ヒット数20→32に増加)、中心部は50%追加ダメージ。凄まじい範囲火力を誇り、デイリーがはかどるはかどる。エクスプロージョンで中心に引き寄せれば範囲から逃げられなくなるしダメージもマッハ |
90 | クラスマスタリーⅡ | とまあ、これだけ見れば良さそうに見えるが、インスタントで打てるラインはEXの30%UP効果・後に覚醒ラインの100%UPの効果が乗らない(つまり弱い)仕様なので要注意。 釣られてチャクラオブイリュージョンをM振りすると泣きを見る可能性大。インスタント12~10秒毎打っても弱いと思う。 攻撃力20%上昇。 メインスキル発動時に30%の確率でナイトエクスプロージョンEXがインスタント化。5秒以内に1回だけinsナイトエクスプロージョンEXが使える。insは威力そのままで発動高速化。クール1秒だけど1回使ったらins化終わるから連発は無理。他のスキルでまたins化させる必要がある。イリュージョンストライクEXのスライドは発動カウントされないから、シャドー使って移動連打しても無意味。 チャクラオブイリュージョンなんて無かった、いいね? |
95 | クラスマスタリーⅢ | スピーディーカットの攻撃範囲がすごい広くなって威力が 地味に突進中にプラズマの攻撃力10%分のダメを2回与える スピーディーカットからラインオブダークネスに連携すると、その場から分身にラインオブダークネスを3連発させる。ぶっちゃけ剣気飛ばしてるようにしか見えない。威力はラインEXで追撃入れたのと変わらない。飛ばす時剣振ってるけど当たり判定無い。 |
覚醒スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
90 | アビスクロー | 最初の影爪が正面180度ほどカバーし、次の影牙が見た目では分かり辛いが結構遠くに当たる。 威力はまずまず、出し切るのがちょっと遅い。 ぶっちゃけ前のアビスクローに連撃追加しただけで、威力は高いけどクソスキルに変わりはなかった。27500%だけど無敵も何もなしで出し切りに時間かかる。 |
コレ覚醒前の威力に戻っただけでは。3回突進も無くなったし2回チャージも消えた。原型ないやん・・・ けされた EXは追加攻撃できるようになった | ||
全部当てれば単純に威力が倍になる。元々のクールが9秒と短いのでクール毎に当てればDPSは高い。 spを当てた分だけの見返りがあるかもしれないが、今まで攻撃力UP目的で即キャンしていた人はsp20振るのに抵抗があるか 現在主力スキルなのでガンガン使え。特に変身中 け さ れ た(と言うよりEXに組み込まれた) | ||
90 | [覚醒強化]シャドーフォーカス | 威力100%上がってヒット数上がって範囲広がって速度早くなるだけ。たしかに強いけど穴埋め適当すぎない? あと一緒にシャドーフォーカス自体が修正されて、暗黒やけど(笑)してなくても当たるようになったからただの範囲攻撃スキルになった。 |
91 | [覚醒強化]スペクトラルゲイズ | なんとあの死にスキルと名高いスペクトラルゲイズさんが!覚醒強化されて帰ってきた!! 前入力しながら使うと当たり判定消失、威力100%上昇、範囲拡大、ヒット数増加。前入力し忘れると前のクソ壁でしょぼっちぃ火力のまま出てくるから絶対忘れるなよ!お兄さんとの約束だぞ? 範囲内なら柱ぶっ刺さなくても全体に6~7ヒットする模様。 忘れ去られたチャクラオブイリュージョンの分をこの辺振っときゃ良いと思う。 |
92 | [覚醒強化]サモンシャドー | そしてフォーカスHIT時にストライクのCTを5秒短縮させる。これによって、イリュージョンストライク全HIT→フォーカスHIT→イリュージョンストライク・・・のループが可能。これだけでかなりのダメージを見込める。 地味だが10%早くなるのが効いてくる。シャドーフォーカスの範囲増加は気持ち奥に広がっている程度で劇的に広くはなっていない。 使うだけで分身2体召喚と影吸収状態になる。 移動・アクション速度20%上昇して、イリュージョンストライクのクール1秒に。 変身中イリュージョンストライクとアビスストライクの威力100%上昇、スライド回数制限無し、アビスフォース獲得量2倍、持続時間20秒。 分身も変身も20秒って書いてあるけど分身は15秒で消える。 シャドーフォーカス強化は無くなったから注意。 |
93 | [覚醒強化]ダークコンビクション | クールが65秒短縮(=クールが60秒になる)になり、火球が10秒その場に残り持続ダメージを与える、さらにナイトエクスプロージョンEXを当てた対象に火球が飛んで行くようになる。 ・・・とスキルそのものが変わるとみていい。特に重要なのは後者の火球が飛んで行く効果で、 アプデの改変ですっごい弱くなっちゃった。火球が5個になり全弾持続させて当てるのが困難に。それでもそこそこの威力を出せることには変わりないのでガンガン使ってこう。 ただバグなのかどうか不明だが、ナイトエクスプロージョンのモーションが完了しないうちにキャンセルすると、火球の判定だけが一切無くなる現象がある。エクスプロージョンを命中させて火球は飛ぶのが見えるのに何故かスカしているのが見えたら疑うべき。ロリキャンや仰け反りなど食らうと発生するのできちんと安全を確認しながら当てること。しかし、エクスプロージョンをしっかり命中させても火球が飛ばない、その場で火球が消える、火球は標的に飛ぶがダメージが発生しないといったバグも存在する。このバグは覚醒実装以降ずっと存在し修正される気配も無い。 ↑要約:ナイトエクスプロージョンロリキャンしたり潰されたりすると判定消えるから注意 |
93 | キリングスフィア | 正面に黒いサンシャインスパークを出す。ゆっくり移動してナイトエクスプロージョンを正面に出すくらいの距離を移動して爆発する。一応吸引効果有り。 視界デバフだから透明化推奨。発動はやや遅い。 |
一応、(覚醒)シャドーフォーカスの例としては、
イリュージョンストライク(やけど付加:即キャン可)→シャドーフォーカスナイトエクスプロージョン(やけど付加)→シャドーフォーカスプラズマバースト(やけど付加)→右クリックで後退→シャドーフォーカス覚醒ラインオブダークネス(やけど付加)→右クリックで後退or視点反転→シャドーフォーカス
クール毎に当てていけば分身とやけどDoT完走で出すよりは強いはず。
※改変で変身中は「イリュージョンストライク→フォーカス→イリュージョン…」のループでおkになった
技巧
首 | M振り闇攻うp30% | |
耳 | M振り雷16%/闇32% | |
ナイトフォール | 指 | スキルのとこにも書いたけどデバフ上書きに関わるがな 威力よりこっちの対応が問題 MAX+1でSLv13 |
ラインオブダークネス | 指 | 威力UP |
プラズマバースト | 指 | 威力UP |
アジュナはPTに入るなら必要 不要になった
インカ技巧は推奨、自分の攻撃スキルほぼ闇だし師匠やシャドーにもかかるからあったらいいねそやね
覚醒改変で上2つは作る意味すら無くなった。
指で3つのスキルにしか付けるものがないと思う。指は当然属性UPOP付きで。
ナイトフォールは野良PTか固定PTかメンツに合わせて付けろとしか言えん ややこしくて頭ハゲル
紋章
時短 | CT48秒 | |
ナイトフォール | 時短 | CT24秒、威力もデバフもおいしい |
ラインオブダークネス | ダメ | |
ナイトエクスプロージョン | ダメor時短 | |
プラズマバースト | ダメ | |
シャドーフォーカス | ダメ | |
イリュージョンストライク | ダメ | 変身中の効果を高める アビスストライクに乗るかはわからん |
アクション短縮 | スキル振りによる 持ってるなら回復間隔も短くなって二度美味しい | |
時短 | 同上 |
覚醒改変でインカネーションオブダークが常時使えるようになったので不要。
それ以外で上から3つは入れたい。残り1つはプレイスタイルによる。