概要
神速のコンボマスター テンペスト
神速のテンペスト。
突風の如きすばやい連撃で敵に反撃の隙を与えない。
リアルにショートボウパンチを駆使して戦う。拳のテンペ・蹴りのWWという感じ
キレたら腹パンしてくる系エルフ 弓は飾り
ぶっちゃけアクロ使い以外には「アクロならどっちでもいいよ」とか思われてる……のか?
実際のところ修錬イベントとか見ても上位のテンペ:WWの比率は8:2くらいで大分テンペに寄ってる
時代は変わって今はテンペが大分強い
覚醒でバブル制が導入、ちょっと管理がめんどくさくなった
覚醒ツインとイベイドがクールタイムなしだからその場でバブル消費スキル撃ちたい時はセットで使え そのままイベイドとバブル消費のループで脳死プレイが捗るぞ
そんな感じでやってればイベイドの感覚が馴染んでくるからコンボの幅も自然と広がる あとは自分で適当に上手くやれ とりあえず起点にバインEX使うくらいの工夫はしよね
雑魚処理はバインドとinsボルテ打っとけばなんとかなる。バブル足らなくても泣かない。
ツリー再作成
テンペストは敏捷・物理攻撃・無属性 属性化しよう
スキル
↓↓名前を押すと開きます↓↓
1次職のスキル
40スキルの取得条件が1次職SP45以上という仕様なので必ずSP45までは振らなければならない 自分の戦闘スタイルに合わせて取捨選択しろ
アクティブスキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 1 | ツインショット | テンペストクラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.16 テンペスト覚醒対象スキル 必要Lv.16 「にゃっはっ!」 二連射 初期の単体主力 発動に隙が無いんで一次スキルでは使えるほう それでも後半は出番が減っていく PvPではスキルLV伸ばしてコンボの間に挟むと火力うp 攻撃力(2発) Lv 1: 136% Lv 6: 228% Lv 11: 318% Lv 16: 410% Lv 21: 500% Lv 27: 610% 再使用時間5秒 | |
| 1 | ピアシングショット | スナイパークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6 「退きにゃさい!」 貫通矢 モーションのせいで隙大きめ 転職したら用済み 攻撃力 Lv 1: 143% Lv 6: 238% Lv 11: 333% Lv 16: 428% Lv 21: 523% Lv 27: 637% 再使用時間9秒 | |
| 1 | スパイラルスピン | ウィンドウォーカークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6 「ふきとびにゃさい!」 韓国voice「ラララモルセヨ!」 スピニングバードキック たいひとアクロ用の優秀なコンボパーツ 対物破壊力高い Lv6以降は初動にダウン拾い判定+HIT中吸い寄せ効果が追加 攻撃力 Lv 1: 108% Lv 6: 225% Lv 11: 315% Lv 16: 405% 再使用時間10秒 | |
| 3 | ディヴァインシュート | 「にがしません!」 短射程の拡散矢 接射で強力な盾・SA破壊性能を発揮 ダウン追撃も可能 そんな感じでたいひと性能が高い 攻撃力(7発) Lv 1: 140% Lv 6: 231% Lv 11: 322% Lv 16: 413% Lv 21: 504% Lv 26: 595% 再使用時間14秒 | |
| 8 | マジックアロー | アーティラリークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6 シルバーハンタークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6 にゃっ! そこそこ対物破壊力があるので1取ってもいい Lv6以降は貫通&多段ヒットする 攻撃力 Lv 1: 105% Lv 6: 218% Lv 11: 306% Lv 16: 393% Lv 21: 481% Lv 25: 551% 再使用時間5秒 | |
| 12 | ホークアイ | (パッシブ) CTDを上昇させる効果に 自身のCTダメージが20%増加 | |
| 34 | 躍動 | オウルズレイジから変化したスキル レンシアも同じスキルを持つ 自身と周囲の味方の 攻撃速度8%上昇 CT発生時8%ダメージ追加 持続時間900秒 再使用時間5秒 |
パッシブスキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 1 | ダッシュ | 素早く移動できる 移動速度140%上昇 MPを1.6%ずつ消費 | |
| 1 | ローリング | 回避スキル 動作中は無敵状態 発動後0.6秒間無敵 再使用時間2.6秒 | |
| 1 | スピンキック | アチャではクレヲリのようにキック連打してもあまり強くないにゃ たいひとアクロならコンボの繋ぎにちょいちょい入れていける 速度紋章入れればムーンサルト→スピンキック×3→なんか適当なスキルとかできる 攻撃力58% | |
| 1 | ロースピンキック | 倒れた相手に水面蹴り たいひとアクロだとイーグルディセントからこれに繋ぐことで本来ダウンを拾えないスキルでコンボを継続できる (別にディセント限定じゃないけど一番やりやすい) 攻撃力500% 再使用時間3秒 | |
| 4 | ムーンサルト | 空中踵落とし 素早く地面に降りる 空中に浮くスキルが多いアクロは必須 ボウでもあれば時々便利 バウンドさせて浮かせるので優秀なコンボパーツにもなる 攻撃力35% | |
| 5 | リヴァーサルスピン | ダウン起き上がり系のスキル 無敵もついてるからあったほうがいい がなぜかアチャだけ硬直時間が少し長い かなしみ 攻撃力135% 再使用時間12秒 | |
| 6 | サマーソルトキック | 文字通りサマソ スタン中の相手を浮かせる ほぼアクロ用 攻撃力135% 再使用時間3秒 | |
| 8 | ハイスピンキック | ロースピンキックから派生する跳び蹴り かっこいい たいひとなら壁を使った魅せコンボに使えるけど実用性は皆無 実はこのスキル自体にダウン拾い判定はなかったりする(ロースピンでちゃんと拾えないとスカる) なぜかスキル最大Lvがかなり大きい( 攻撃力 Lv 1: 102% Lv 23: 401% | |
| 10 | アクティブローリング | 攻撃を受けた硬直中にローリングができるようになる 再使用時間20秒 | |
| 16 | エリアルイベイション | 空中吹き飛ばしからの復帰スキル 使用時1.5秒無敵 再使用時間18秒 | |
| 20 | フィジカルマスタリー | 最大HP増加 とりあえず振っとけ Lv 4:最大HP24%増加 | |
| 20 | マナマスタリー | 最大MP増加 Lv 1:最大MP15%増加 Lv 4:最大MP24%増加 | |
| 30 | マナリフレーション | MP回復量増加 Lv 1:2秒毎にMPが 50回復 Lv 4:2秒毎にMPが 200回復 |
2次職のスキル
3次職スキルの取得条件が2次職SP65以上だが特に考えなくてもそれ以下になることはまず無い
テンペスト列
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 15 | キック&シュート | 紅月の竜珠(テンペスト)対象スキル 「やああ!」 蹴り上げ→射撃なスタイリッシュなスキル 攻撃力3596% 再使用時間8秒 | |
| 20 | バインディングショット | 新緑の竜珠(テンペスト)対象スキル 「いきます!」敵を引寄せる技 サマーソルト→ダブサマと連携できる 攻撃力4489% 再使用時間11秒 敵を引き寄せた瞬間に特殊攻撃を押すとサマーソルトキックに連携可 | |
| 26 | ダブルサマーソルトキック | 月食竜珠:メインスキル(テンペスト) テンペスト覚醒対象スキル 必要Lv.1 パッシブスキル サマーソルトからの派生技 無敵 SA破壊が強く中ボス程度なら簡単に怯ませる 攻撃力 Lv 1: 488% Lv 15: 1398% 発動中無敵 再使用時間なし | |
| 32 | スパイラルボルテックス | 幽幻の竜珠(テンペスト)対象スキル テンペスト覚醒対象スキル 必要Lv.1 自分の周囲に判定がある コンボもしやすい 微弱だけど敵を引き寄せる効果がある アクション速度紋章が驚異的な快楽性 攻撃力8580% 再使用時間20秒 | |
| 40 | アストラルイリュージョン | 月食竜珠:マスタースキル(テンペスト) テンペストクラスマスタリーⅡスキル 必要Lv.1 連続技 めちゃくちゃ早い全段当てるのは無理だと思うけど強い 攻撃力20088% 発動中受けるダメージ50%減少 再使用時間125秒 |
ウィンドウォーカー列
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 15 | スパイラルキック | 幽幻の竜珠(ウィンドウォーカー)対象スキル パッシブスキル 「やああ!」 回避系スキルから派生する 攻撃力 Lv 1: 623% Lv 6: 1038% Lv 11: 1453% Lv 16: 1868% Lv 19: 2117% 再使用時間6秒 | |
| 16 | エアウォーク | ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.9 空中技 ふみふみアクロちゃん!敵を空中で3回踏め、スキルレベル上げれば5回踏める Lv6からふんわり挙動になる Lv 1:ジャンプ1回当りの攻撃力 725% 最大3回ジャンプ Lv 6:ジャンプ1回当りの攻撃力 1586% 最大5回ジャンプ Lv 9:ジャンプ1回当りの攻撃力 2248% 最大5回ジャンプ 再使用時間6秒 | |
| 18 | イーグルディセント | 紅月の竜珠(ウィンドウォーカー)対象スキル ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.1 空中でスキルキー、もしくは通常攻撃2回 威力もそれなり たいひとではSA破壊力が強い 上空からの奇襲に 攻撃力3062% 再使用時間12秒 | |
| 24 | ブルーミングキック | 新緑の竜珠(ウィンドウォーカー)対象スキル ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.1 敵をスタン状態にする近接技 アクロにゃんに蹴られたい PvEだとLv1でもスタン率100%、PvPだとLv8で100%にゃ。 攻撃力4538% スタン率100% 再使用時間10秒 | |
| 32 | サイクロンキック | 月食竜珠:メインスキル(ウィンドウォーカー) 連続キック 回し蹴り連発部分はダウン相手に当たらない なんとこのスキルもPvPでの無敵が削除された Ex化しないと正直使いづらい 攻撃力9945% 使用時0.5秒間無敵 再使用時間20秒 | |
| 40 | スパイラルエッジ | 月食竜珠:マスタースキル(ウィンドウォーカー) ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.3 「大自然を乱す者は許しまてん!」「だああ!!!」地上でも空中からでも使える 範囲広いし超かっこいいし強い 攻撃力6719% 空中で止まってる間は無敵 再使用時間125秒 |
アクティブ補助スキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 24 | スピリットエクセレーション | 一定時間敏捷うp ボウマスのと違って知力は上がらない 敏捷50%上昇 持続時間900秒 再使用時間5秒 | |
| 26 | サークルシュート | 月食竜珠:補助スキル(テンペスト) 「ど、どこをみてるんですか///」無敵技でクールもそれなりに短い。 攻撃力 Lv 1: 870% Lv 6: 1450% Lv 11: 2030% Lv 15: 2494% 命中した敵のCT抵抗20%減少 持続時間30秒 スキル使用時0.3秒間無敵 再使用時間14秒 | |
| 30 | スピリットブースト | テンペスト覚醒対象スキル 必要Lv.1 PTメンには掛からなくなった。アクロだけ行動速度うpとCT短縮にゃし。あと上限もLv1で固定になった 自身の移動/攻撃速度25%上昇 2秒毎にMP2%回復 スキル再使用時間回復速度40%上昇 持続時間20秒 再使用時間45秒 |
パッシブ補助スキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 18 | スピリットファイアリング | 月食竜珠:補助スキル(ウィンドウォーカー) 回避系スキルから派生する技で手からなんか魔法出す 使い勝手がいい 火力はないが1は絶対に必要 実は大昔は魔法スキルだった悲しい過去がある なんか唐突に火力上がった。 攻撃力3000% 再使用時間6秒 | |
| 20 | チェーンローリング | すごい回避する 一気に間合い詰めれるし遠ざかれる WWだとショータイムで好きなだけ出せるからダッシュいらん Lv 1:再使用時間 15秒 Lv 6:再使用時間 5秒 | |
| 30 | キャンセルサークルショット | 空中でダウン中にサークルシュートしながら復帰 反撃にも使えるたいひと必須スキル スピファと一緒に火力上がった。伸びるけど長CTとダウン復帰なのがネック 攻撃力 Lv 1: 1125% Lv 9: 2325% 使用時0.3秒間無敵 再使用時間24秒 | |
| 36 | トップスピニング | 空中でチェーンローリング使える感じのアクロのアイデンティティ ダウン復帰でも使えるのでスキを減らせる WWだとこれとエアウォ繰り返すとお空飛べる Lv 1:再使用時間 4秒 Lv 4:再使用時間 1秒 発動中無敵 | |
| 36 | ショートボウマスタリー | 射程とダメージうp ショートボウの射程距離1.6m増加 攻撃力30%上昇 |
テンペストスキル
基本的には全てのスキルを取得&M振りする事になる
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 45 | イベイド | 回避スキル CT0 スキル使用中にスペースを押して任意発動 モーション中に右クリでスパキ、左クリでスピファ、回避入力でトプスに派生する マーシャルマスタリー習得後もモーション中の右クリは普通にスパキが優先されるのでよく暴発する スパキをクール待ちにしとくかイベイドのモーションが完全に終わるのを待ってから右クリしよね ってこれもうスパキ切ったほうが早くね。 なおスパキ切るとPvPできなくなる模様 | |
| 50 | ハリケーンダンス | 連続蹴り。PvEではシールドを無視できる。PvPでは無敵だろうが何だろうが無視する。 フィニッシュの打ち上げ直後に右クリックでサマーソルト→ダブルサマーに派生 連打中は無敵 いつの間にか前より攻撃時間が短くなった。 攻撃力9660% シールド無視 命中した敵は2秒間スキル使用不可 乱打中無敵 再使用時間26秒 | |
| 47 | キック&シュートEX | キック&シュートの強化版 すごいダッシュできる PvPでの無敵が無くなるという衝撃の修正を受けた。クラマスⅡ取ったらアストラルを無敵にする為のスキルと化す。 キック&シュートの攻撃力70%上昇(6113%) | |
| 55 | バインディングショットEX | 横範囲拡大&当てた相手にデバフ&これ自体の威力うpの大出世 紋章込だとぱんち☆より火力出るからテンペ最強スキル バインディングショットの攻撃力100%上昇(8978%) 命中した敵の全ての受けるダメージ20%増加 持続時間30秒 | |
| 60 | ダブルサマーソルトキックEX | 月食竜珠:メインスキル 威力UP+巻き込み範囲が広がる+ダウン中の相手にもあたる PvPでのCTは10秒据え置き 色んなとこからサマー派生できる。 前提のサマーの方がクールで引っかかるのと、これからはイベイド派生できないのが欠点といえば欠点。 クラマスIのパッシブ化やK&Sとアストラル強化の煽りを受けてダブルサマソが弱体化。 ダブルサマーソルトキックの攻撃力50%上昇(2097%) | |
| 70 | スパイラルボルテックスEX | SAが上昇 追加アクションとして通常攻撃を押すと気を爆発させて後方に小ジャンプ、特殊攻撃を押すと気を爆発させて後方に大ジャンプ 気は本体の半分のダメージ つまり追加攻撃を当てないと威力が変化しないのだ どちらもジャンプモーション中にトップスピニングが発動できるので、いろいろ使い勝手がよさげ 追加ボルテックスの攻撃力:スパイラルボルテックスの50%(4290% 計12870%) | |
| 80 | ハリケーンダンスEX | 月食竜珠:2次転職Lv.50スキル 1ヒットごとに最大物攻の100%のダメージ追加。実質通常1600%、ins3200%のダメージ追加だけど属性・FDは反映されない。 ハリケーンダンスの攻撃力50%上昇(14490%) | |
| 65 | クラスマスタリーⅠ | 攻撃力40%上昇 火力増加。アストラルのクール減少も強化。モルセヨとダブサマは無かったことにされた。 [特定スキル]命中時アストラルイリュージョンの再使用時間が4秒短縮 [特定スキル] キック&シュート バインディングショット スパイラルボルテックス ハリケーンダンス チャージングフィスト サイクロンアッパー | |
| 90 | クラスマスタリーⅡ | 攻撃力20%上昇 キック&シュート使用時にアストラルイリュージョンがインスタント化、最初のダッシュ部分が省略されて無敵状態で発動できる ボス戦だとそこそこ便利。ただ無敵でつなげてるはずなのに派生の瞬間に潰される時あるからタイミング注意。 一応攻撃力も上がる アストラルイリュージョンインスタントと元のスキルは再使用時間を共有する | |
| 95 | クラスマスタリーⅢ | ツインショットで発射される矢が2本ずつになり、空中でも使えるようになる。 空中でツインショットを発射した後に右クリックを押すと地上に向かって降下しながらダブルサマーソルトを繰り出す 空中から出すと思いの外前進しながら下降するので既存の感覚で打つと対象を通り過ぎてしまいスカる。 空中ダブサマ当ててから欲張ると何故か空中に着地するからストンプとかのときは気をつけよね。 地上のツインショットからもサマー派生できるようになる。 ツインショットの攻撃力100%上昇し、矢の数が2倍になる(1220%) 連携したダブルサマーソルトキックEX命中時[アクロエア]を2個獲得する |
覚醒スキル
第一次覚醒…習得レベル90~93 第二次覚醒…習得レベル95の上2つ 第三次覚醒…習得レベル95の下2つ ちなみに覚醒スキルは全てvPで使用不可
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 90 | チャージングフィスト | 異界の竜珠対象スキル めっちゃ強い腹パン。スタン率100%、溜め長い 攻撃力15000% 再使用時間25秒 | |
| 90 | [覚醒強化]エアライド | ●[アクロエア]を毎秒2個獲得する(最大120個)。ローリング/イベイド/ダッシュ発動時、特定スキルが変更され、CT無し、アクロエア消費でスキルを撃てる。アクティブローリングだと切り替わらないから注意しよね。 ◎[サイクロンアッパー]:竜巻が前に動く アクロエア10個獲得 再使用時間発生 短モーション長射程でエア回収できて狩りでも使いやすい。PvPなら不意打ちに使えた ◎[スパイラルボルテックス]:発生が超高速化して前方に範囲拡大 雑魚掃除に便利だしPvPでも適当ぶっぱでクリーンヒットする ただしSA皆無で通常一発で止まる あと撃ちながら前に動いちゃうから密着して撃つとスカる アクロエア30個消費 ◎[ハリケーンダンス]:攻撃がより長くなるっていうか元通りの攻撃時間になる スピブ中ならモーション中にバブル戻ってくるからずっと撃てる これ→イベイド→これの無限ループで永遠に無敵 アクロエア30個消費 | |
| 91 | [覚醒強化]キュアウィンド | アクロエアが120個あると2秒毎に自身のHP1%回復。WWのは消されたのにこっちは放置のまま。SP3点ドブに捨てたきゃ取れ | |
| 92 | [覚醒強化]スピリットブースト | スピブ中はアクロエア10個獲得 | |
| 93 | [覚醒強化]マーシャルマスタリー | ツインショットがCT0になり、1HITにつきアクロエア1個獲得するようになる スピブのクール中にでも撃っとけ さらにスパイラルボルテックス/イベイド/チャージングフィスト/サイクロンアッパー発動後右クリでサマーソルトキック発動 書いてないけどK&Sからもサマソに派生できる | |
| 93 | サイクロンアッパー | アッパー 竜巻発生して敵を撃ちあげる CT6秒だしアクロエア10個もらえるからどんどん使ってこ 後隙ちょっと大きめだからイベイドキャンセルも上手く使え インスタントのエア消費無くなったからそっちも使ってこ 攻撃力5000% 再使用時間6秒 | |
| 95 | アストラルストーム | 次元の竜珠対象スキル 地面に阿修羅疾風拳を叩き込んで飛鳥文化アタック 風の力一発当りの攻撃力960% (25ヒット24000%) 最後の攻撃24000% 60秒間チャージングフィストの攻撃力が100%上昇するバフを獲得、チャージングフィストを使用すると解除 | |
| 95 | [調和]躍動 | レンシアと共通効果のバフスキル。CT時10%追加ダメージ クールダウンが600秒かつPT内で共有なので使いどころには注意 | |
| 95 | エックスブレイド | 地面に亀裂ができるレベルのかかと落とし [特定スキル]使用後に通常攻撃を押して使用可 攻撃力10000% 発動中0.5秒無敵 命中時アクロエア10個獲得 [特定スキル] スパイラルボルテックスEX ハリケーンダンスEX チャージングフィスト サイクロンアッパー アストラルストーム | |
| 95 | [覚醒強化]アストラルレイジ | 攻撃力20%上昇 [ローリング/イベイド/ダッシュ]発動時アストラルストームインスタントを使用可 使用可能時間1秒 [アストラルストーム] 攻撃力30000% 命中時アクロエア10個獲得 再使用時間30秒 アストラルストームインスタントは元のスキルと再使用時間を共有しない |
英雄スキル
上段は95キャップで実装された英雄スキル 下段は99キャップで実装された英雄スキル-古代の力
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 英雄Lv20 | スプリットランナー | 攻撃力250000% 突進乱舞のあとにボルテックスを放つ ハリケーンダンス命中時14.00%ゲージ獲得 [覚醒]ハリケーンダンス命中時0.67%ゲージ獲得 | |
| 古代の力 | エッジランナー | 攻撃力285000% 説明文がおかしい 敵を蹴り上げた後ボルテックスを飛ばす ゲージ獲得量 キック&シュートEX:・・・・・5.40% バインディングショットEX:・・8.10% ダブルサマーソルトキックEX:・5.40% スパイラルボルテックスEX:・・8.10% [覚醒]スパイラルボルテックス・ 8.10% ハリケーンダンス:・・・・・・ 9.46% [覚醒]ハリケーンダンス・・・・ 9.46% |
英雄Lv.20
古代の力
スキル竜珠
メインウェポン
100キャップ現在では以下4種の中から2種を選んで使用する
| 名称 | 対象スキル | 詳細 |
|---|---|---|
| 幽幻の竜珠 | スパイラルボルテックスEX | 前方にボルテックスを放つスキルに変化 [アクロエア]スキルは変化しない 攻撃力:スパイラルボルテックスEXの320% |
| 紅月の竜珠 | キック&シュートEX | 連続キックのあとにボルテックス追加 びっくりするぐらいカッコイイ キック&シュートEXの265% |
| 新緑の竜珠 | バインディングショットEX | 敵を引き寄せる矢を放つスキルに変化 特殊攻撃を押すと範囲拡大したダブルサマーソルトキックに連携 バインディングショットEXの315% |
| 古代の竜珠 | エッジランナー | 他のスキル竜珠と違い威力が上昇するだけでスキルのモーションや性質は変化しない エッジランナーの100%~900% |
幽幻の竜珠
紅月の竜珠
新緑の竜珠
サブウェポン
100キャップ現在2つの竜珠を装着することができる。
| 名称 | 対象スキル | 詳細 |
|---|---|---|
| 次元の竜珠 | アストラルストーム | 動作簡略化 アストラルイリュージョン(インスタント含む)スキルの動作簡略化&命中するたびにアクロエア1個獲得 アストラルストームの600% |
| 異界の竜珠 | チャージングフィスト | 周囲の敵を吸い込みながら力をため強烈なパンチ チャージングフィストの700% |
次元の竜珠
異界の竜珠
凍てついたルーン
10段階(257%上昇)を4種付けるのがゴール ランキングなどで何をつけているか覗いてみよう
| ツインショット | クラスマスタリーⅢスキル |
| アストラルイリュージョン | マスタースキル |
| ハリケーンダンス | 2次転職Lv.50スキル |
| サークルシュート | 補助スキル |
| ダブルサマーソルトキック | メインスキル |
- たぶんハリケーンダンス
スキル紋章
エピック紋章のダメ20%増加はインフレした今となっては微妙 だが最終的には好み 紋章はスキル回しによって必要な物がかなり変わるのであくまで参考程度に 下4つは真ん中のスロットに1つのみ装備できる
| 名 称 | 種 類 | 備 考 |
|---|---|---|
| スピリットブースト | 時短 | 人気 |
| スパイラルボルテックス | アク速 | 人気 |
| ハリケーンダンス | ダメ | 人気 |
| バインディングショット | ダメ | 新緑 |
| ダブルサマーソルトキック | ダメ | |
| チェーンローリング | 時短 | |
| 古代人の女神紋章 | 英雄スキル-古代の力の威力を高める | |
| グラナーダ女神紋章 | [風撃] | 幽幻スキル竜珠の威力を高める |
| グラナーダ女神紋章 | [誘射] | 紅月スキル竜珠の威力を高める |
| グラナーダ女神紋章 | [蹴射] | 新緑スキル竜珠の威力を高める |
※参考:洛陽の修練場ランキング
ヘ(^o^)ヘ 逃げたほうがいいですよ |∧ / / (^o^)/ でりゃ /( ) でりゃ (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 でりゃ (/o^) < \ 三 でりゃ ( / / く ハッ
旧ツリー等
新スキル [#i3fe5cc7]
| Lv | 名称 | 詳細 |
|---|---|---|
| 45 | イベイド | 回避スキル CT0 スキル使用中にスペースを押して任意発動 モーション中に右クリでスパキ、左クリでスピファ、回避入力でトプスに派生する マーシャルマスタリー習得後もモーション中の右クリは普通にスパキが優先されるのでよく暴発する スパキをクール待ちにしとくかイベイドのモーションが完全に終わるのを待ってから右クリしよね ってこれもうスパキ切ったほうが早くね。なおスパキ切るとPvPできなくなる模様 |
| 47 | キック&シュートEX | キック&シュートの強化版 威力70%上昇 すごいダッシュできる PvPでの無敵が無くなるという衝撃の修正を受けた。クラマスⅡ取ったらアストラルを無敵にする為のスキルと化す。6113% |
| 50 | ハリケーンダンス | 当てた相手のスキルを中断させてオラオラ。 PvEではシールドを無視できる。PvPでは無敵だろうが何だろうが無視する。 フィニッシュの打ち上げ直後に右クリックでサマーソルト→ダブルサマーに派生 連打中は無敵 いつの間にか前より攻撃時間が短くなった。ピエブシチョ!(修正された。) |
| 55 | バインディングショットEX | 横範囲拡大&当てた相手に物理被害20%増加デバフ&これ自体の威力50%うpの大出世 うまく当てると多段ヒットする。7100%(多段) 紋章込だとぱんち☆より火力出るからテンペ最強スキル |
| 60 | ダブルサマーソルトEX | 威力50%増加+巻き込み範囲が広がる+ダウン中の相手にもあたる PvPでのCTは10秒据え置き 色んなとこからサマー派生できる。 前提のサマーの方がクールで引っかかるのと、これからはイベイド派生できないのが欠点といえば欠点。クラマスIのパッシブ化やK&Sとアストラル強化の煽りを受けてダブルサマソが弱体化。Lv15で2097%の窓際族に。 |
| 65 | クラスマスタリーⅠ | パッシブになり火力40%増加にされた。アストラルのクール減少も1スキル4秒に。モルセヨとダブサマは無かったことにされた。 |
| 70 | スパイラルボルテックスEX | SAが上昇 追加アクションとして通常攻撃を押すと気を爆発させて後方に小ジャンプ、特殊攻撃を押すと気を爆発させて後方に大ジャンプ 気は本体の50%ダメージ つまり追加攻撃を当てないと威力が変化しないのだ どちらもジャンプモーション中にトップスピニングが発動できるので、いろいろ使い勝手がよさげ 大出世 6900% |
| 80 | ハリケーンダンスEX | 1ヒットごとに最大物攻の100%のダメージ追加。実質通常1600%、ins3200%のダメージ追加だけど属性・FDは反映されない。フィニッシュの打ち上げ威力も70%追加。8200% |
| 90 | クラスマスタリーⅡ | キック&シュート使用時にアストラルイリュージョンがインスタント化、最初のダッシュ部分が省略されて無敵状態で発動できる ボス戦だとそこそこ便利。ただ無敵でつなげてるはずなのに派生の瞬間に潰される時あるからタイミング注意。 一応攻撃力も10%上がる |
| 95 | クラスマスタリーⅢ | ツインショットで発射される矢が2本ずつになり、空中でも使えるようになる。空中でツインショットを発射した後に右クリックを押すと地上に向かって降下しながらダブルサマーソルトを繰り出す 地上から出すダブサマがほぼ真上に上がるのに対して、空中から出すと思いの外前進しながら下降するので既存の感覚で打つと対象を通り過ぎてしまいスカる。 空中ダブサマ当ててから欲張ると何故か空中に着地するからストンプとかのときは気をつけよね。 地上のツインショットからもサマー派生できるようになる。 |
覚醒スキル [#y24f3dca]
| Lv | 名称 | 詳細 |
|---|---|---|
| 90 | [覚醒強化]エアライド | ●[アクロエア]を毎秒2つ獲得する。ローリング/イベイド/ダッシュ発動時、特定スキルが変更され、CT無し、アクロエアー消費でスキルを撃てる。アクティブローリングだと切り替わらないから注意しよね。 ◎[サイクロンアッパー]:竜巻が前に動く エアー消費なし 再使用時間発生 短モーション長射程でエア回収できて狩りでも使いやすい。PvPなら不意打ちに使える ◎[スパイラルボルテックス]:発生が超高速化して前方に範囲拡大 雑魚掃除に便利だしPvPでも適当ぶっぱでクリーンヒットする ただしSA皆無で通常一発で止まる あと撃ちながら前に動いちゃうから密着して撃つとスカる エアー30消費 ◎[ハリケーンダンス]:攻撃がより長くなるっていうか元通りの攻撃時間になる スピブ中ならモーション中にバブル戻ってくるからずっと撃てる これ→イベイド→これの無限ループで永遠に無敵 エアー30消費 ◎[チャージングフィスト]:溜めが消えて即時発動 微妙っぽく見えるけど元スキルがクソ強いから優秀 エアー50消費 |
| 90 | チャージングフィスト | めっちゃ強い腹パン。スタン率100%、溜め長い 10500% |
| 91 | [覚醒強化]キュアウィンド | アクロエアーが100個あると2秒に1%回復。WWのは消されたのにこっちは放置のまま。SP3点ドブに捨てたきゃ取れ |
| 91 | [覚醒強化]スピリットブースト | スピブ中はアクロエアーが10たまる |
| 92 | [覚醒強化]マーシャルマスタリー | ツインショットがCT0になり、1HITにつきアクロエアー1獲得するようになる スピブのクール中にでも撃っとけ さらにスパイラルボルテックス/イベイド/チャージングフィスト/サイクロンアッパー発動後右クリでサマーソルトキック発動 書いてないけどK&Sからもサマソに派生できる |
| 93 | サイクロンアッパー | アッパー 竜巻発生して敵を撃ちあげる CT6秒だしアクロエアー10個もらえるからどんどん使ってこ 後隙ちょっと大きめだからイベイドキャンセルも上手く使え インスタントのエア消費無くなったからそっちも使ってこ 5000% |
| 95 | ||
| 95 | [調和]躍動 | レンシアと共通効果のバフスキル。CT時10%追加ダメージ クールダウンが600秒かつPT内で共有なので使いどころさんには注意 |
英雄スキル [#s4fccb37]
| Lv | 名称 | 詳細 |
|---|---|---|
| 英雄Lv2000 |
スキル竜珠 [#b823c21f]
| 名称 | 対象スキル | 詳細 |
|---|---|---|
| 幽幻の竜珠 | スパイラルボルテックスEx | |
| 紅月の竜珠 | キック&シュートEx | |
| 新緑の竜珠 | バインディングショットEx |

