概要
怒涛の剛撃 バーバリアン
怒涛の剛撃を放ち一撃で敵に致命傷を与えるバーバリアン。
近接戦ではバーバリアンの右に出るものはいない。
より攻撃に特化したマセ、という名目の雑魚オブ雑魚の代名詞
100キャップのデスト大幅改変の煽りを喰らって色々変えられた
デストが超強化されたにも関わらずこっちは微調整程度なので相対的に微妙と言わざるを得ない
マセ様…やろ?
最終更新:2025/9/24
育成
覚醒スキルの取得条件が前提スキルM振りが多くて自由度はほぼ無い
ババの場合せいぜい1次スキルで多少の取捨選択があるくらい
無属性職なので属性化は必須
スキル
↓↓名前を押すと開きます↓↓
1次職のスキル
40スキルの取得条件が1次職SP45以上という仕様なので必ずSP45までは振らなければならない 自分の戦闘スタイルに合わせて取捨選択しろ
アクティブスキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 1 | インパクトブロー | よわ腹パン たいひとのコンボのつなぎに優秀 クラマスⅢの倍率が高いので余ったSPはこれに振っとけ [バーバリアンクラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6] [ミスティックナイト強化対象スキル 必要Lv.6] 攻撃力 Lv 1: 143% Lv 6: 238% Lv 11: 333% Lv 16: 428% 再使用時間6秒 | |
| 1 | ヘビースラッシュ | 見た目より前への範囲が広い [グラディエータークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6] 攻撃力 Lv 1: 203% Lv 6: 338% Lv 11: 473% Lv 16: 608% Lv 21: 743% Lv 27: 905% 再使用時間10秒 | |
| 3 | エリアルスラッシュ | Lv6から追加入力で相手を更に浮かせる昇竜拳 (追撃:エリアルスラッシュの25%のダメージ) [ダークアベンジャークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6] 攻撃力(追撃込み) Lv 1: 203% Lv 6: 338%( 422%) Lv 11: 473%( 591%) Lv 16: 608%( 760%) Lv 21: 743%( 928%) Lv 26: 878%(1097%) 再使用時間10秒 | |
| 5 | ソニックウェーブ | 魔神剣 Lv6から衝撃波が大きくなる 素のままだと使いづらい (追撃:ソニックウェーブの25%のダメージ) [ムーンロードクラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6] [グランドマスター強化対象スキル 必要Lv.6] 攻撃力(追撃込み) Lv 1: 188% Lv 6: 313%( 391%) Lv 11: 438%( 547%) Lv 16: 563%( 703%) Lv 21: 688%( 860%) Lv 27: 838%(1047%) 再使用時間13秒 | |
| 9 | ロックブレイク | 最終奥義 ロック!!うわああ!!(不発) ウォーリア時代最強のスキル CTが短くなったことやlv6での無敵追加がありネタスキルから卒業した Lv6以降はある程度着地地点の調整ができる (追撃:ロックブレイクの25%のダメージ追加) [デストロイヤークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6] 攻撃力(追撃込み) Lv 1: 233% Lv 6: 388%( 485%) Lv 11: 543%( 678%) Lv 16: 698%( 872%) Lv 21: 853%(1066%) Lv 25: 977%(1221%) (Lv.6以降:発動時0.3秒無敵) 再使用時間11秒 | |
| 30 | リリーブ | 状態異常解除 覚えられるのはLv30からなので転職してから考えろ 弱体化効果を5個解除する ダウンを含むあらゆる行動をキャンセルして発動できる 再使用時間20秒 | |
| 34 | 勇敢 | 自身と味方のすべての攻撃力8%/能力値8%上昇 カーリーと同じスキル 持続時間900秒 再使用時間5秒 |
パッシブスキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 1 | ダッシュ | 素早く移動できる ハアッシュッwwwwwwwww 昔は他職のダッシュに比べて消費MPが少なかった 移動速度140%上昇 MPを1.6%ずつ消費 | |
| 1 | ダッシュキック | ダッシュからのライダーキック 攻撃力 Lv 1: 308% Lv 14: 841% | |
| 1 | ローリング | 回避モーション中は無敵 ただ無敵時間は短い 発動後0.6秒間無敵 再使用時間2.6秒 | |
| 1 | サイドキック | PVPでは何かと重要なスキル 狩りでは空気 オブジェ移動系のギミックでは便利 攻撃力58% | |
| 1 | エルボードロップ | ダウンしている敵にエルボー 攻撃力500% 再使用時間3秒 | |
| 4 | ドロップキック | 落ちながらry 高速着地できるけど主にたいひと用 攻撃力35% | |
| 6 | リバーサルハウル | 起き上がりカウンター 無敵がついてるからあると便利 攻撃力135% 再使用時間12秒 | |
| 6 | アッパーキック | スタン状態のに対し攻撃 基本いらない ダッスイの前提 攻撃力135% 再使用時間12秒 | |
| 8 | スウィーピングキック | サイドキックからの派生 オブジェ移動用 たいひと必須スキル 攻撃力 Lv 1: 105% Lv 17: 301% | |
| 14 | エリアルイベイション | これがないと場所によっては死ぬまで敵に殴られる 発動時1.5秒無敵 再使用時間18秒 | |
| 20 | フィジカルマスタリー | 最大HP増加 とりあえず振っとけ Lv 4:最大HP24%増加 | |
| 20 | マナマスタリー | 最大MP増加 Lv 1:最大MP15%増加 Lv 4:最大MP24%増加 | |
| 30 | マナリフレーション | MP回復量増加 Lv 1:2秒毎にMPが 50回復 Lv 4:2秒毎にMPが 200回復 |
2次職のスキル
3次職スキルの取得条件が2次職SP65以上だが特に考えなくてもそれ以下になることはまず無い
アクティブスキル バーバリアン列
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 15 | ストンプ | 幽幻の竜珠(バーバリアン)対象スキル バーバリアン覚醒対象スキル 必要Lv.12 「すとんっ☆」 自分中心円形範囲スキル おまけに鈍足効果つき vP性能がかなり優秀 攻撃力3515% 命中した敵の行動速度50%減少 持続時間14秒 再使用時間16秒 | |
| 20 | デモリッションフィスト | 紅月の竜珠(バーバリアン)対象スキル バーバリアン覚醒対象スキル 必要Lv.17 腹パン わずかな溜めの後強力な一撃 凄まじいSA破壊&物体破壊力を持つ vPでは射程は短いもののSAとSA破壊を両立している為マセ使う上でのキーとなるスキル 攻撃力3560% 再使用時間14秒 | |
| 26 | サークルスウィング | 月食竜珠:メインスキル(バーバリアン) 2ステップ後広範囲攻撃 ステップ部分にも2HITダメージ判定がある これもデモリと同じ理由でVPつよい 攻撃力4300% 再使用時間22秒 | |
| 28 | シャドーエンゲージ | いきなり生えてきた新技 レンシアみたいな動きで跳ねながら薙ぎ払う なぜか必要武器制限が無い 攻撃力9567% 再使用時間12秒 | |
| 32 | ホイールウィンド | 新緑の竜珠(バーバリアン)対象スキル 「だああああwwww」 斧の通常攻撃の回転部分の強化版 昔はドラゴンホイールなどと持てはやされたが今ではこれ単独では微妙 覚醒ババになるとそこそこ強力なスキルに化ける 攻撃力19032% 再使用時間20秒 | |
| 40 | ホイールタイフーン | 月食竜珠:マスタースキル(デストロイヤー) バーバリアン覚醒対象スキル 必要Lv.3 ホイールウィンドの強化版で同じく対集団に効果的 場所次第では数千HITのコンボをたたき出す。回転中無敵という素晴らしいオプション付き 攻撃力24150% 再使用時間150秒 |
アクティブスキル デストロイヤー列
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 15 | フライングスウィング | 紅月の竜珠(デストロイヤー)対象スキル 長い溜めの後強力な一撃を放つ 溜め中は物理魔法問わずダメージカット ダメカット上限が設定されたため、アイアン中の無敵は無くなった 攻撃力5292% 溜め動作中受けるダメージ70%減少 再使用時間13秒 | |
| 20 | パニッシングスウィング | 幽幻の竜珠(デストロイヤー)対象スキル 爆弾を飛ばす貴重な遠距離攻撃スキル クールが短く使いやすい 攻撃力5310% 再使用時間10秒 | |
| 26 | サークルボンバー | 月食竜珠:メインスキル(デストロイヤー) 「さーくる☆ぼんばー」 敵を盛大に吹っ飛ばす 魔法攻撃力依存という糞スキルだったがスキル改変により物理に変更 クールタイムが短くなり使えるスキルに。だが吹っ飛ばす 前方が爆発するのでデストのEX取ってない状態で密着してるとスカる 威力3倍以上CT半分以下という超絶強化をされた 攻撃力12725% 再使用時間10秒 | |
| 28 | クラッシュアタック | 覚醒スキル様が降格されてて草 攻撃力11509% 再使用時間14秒 | |
| 32 | ローリングアタック | 新緑の竜珠(デストロイヤー)対象スキル デストロイヤー覚醒対象スキル 必要Lv.13 飛び上がり縦回転しながら攻撃する 発動前に方向キー入力で飛び方が変化 前進キー押してると飛距離増加 逆に後退キーだと抑えられる 大型相手には後退キー発動すると飛び越さずに全HITさせられる LvUP毎にCT短縮されなくなったが元より短くなったので何の問題もない 攻撃力11667% 再使用時間12秒 | |
| 40 | ギガンティックボンバー | 月食竜珠:マスタースキル(デストロイヤー) デストロイヤー覚醒対象スキル 必要Lv.3 「ぎがんてぃっく☆ぼんばっ!」 モーションがサクボン程度の短さ 台風撃つヒマがないときはこっち。SA&物体破壊力が凄まじく高い 攻撃力21777% 再使用時間125秒 |
アクティブ補助スキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 24 | シャウト | 「たわっ」周囲に被害増加のデバフ付与 ダメージ無し&動作がもっさりになった 効果範囲は3倍になったらしい 物理攻撃力125% 命中した敵の全ての受けるダメージ20%増加 持続時間60秒 再使用時間10秒 | |
| 28 | バトルハウル | ステ画面でCT値にカーソル合わせたときに表示されるクリティカル発生率が0%なら15% 50%なら65%になる イビルゲート等の補正コンテンツだろうが15%保証なのでクソ強い モーションが「たわっ」と入れ替わったので早くなった 自身の攻撃力20%上昇 CTダメージ20%増加 持続時間900秒 再使用時間5秒 | |
| 30 | アイアンスキン | 効果中は被弾時に全く怯まなくなる ただしダメージカットの類は一切ついてない 強力なスーパーアーマー状態になる 持続時間25秒 再使用時間60秒 | |
| 30 | ハイドレイク | セイヤw HPを20%回復する 英名のLife Saverと多少は齟齬が無くなったか? 今までの効果は覚醒デヴァハに継承された 元祖ハイドレはデストの新覚醒スキルで蘇ったぞ 再使用時間60秒 | |
| 34 | ディスエンチャンティングハウル | 昔からキャップごとにドラゴンネストのバフ消しで大活躍してきた Lv1:攻撃力173% 一撃目が命中した敵の強化効果04個解除 3秒間スキル使用不可 Lv2:攻撃力196% 一撃目が命中した敵の強化効果06個解除 4秒間スキル使用不可 Lv3:攻撃力219% 一撃目が命中した敵の強化効果08個解除 5秒間スキル使用不可 Lv4:攻撃力242% 一撃目が命中した敵の強化効果10個解除 6秒間スキル使用不可 | |
| 36 | デヴァインハウリング | バーバリアン覚醒対象スキル 必要Lv.4 攻撃力12000% 発動中無敵 再使用時間50秒 |
パッシブ攻撃スキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 16 | ダッシュスウィング | 月食竜珠:補助スキル(バーバリアン) ダッシュから打ち上げ。トライアタックに繋がる。 ダウン拾い可能 割とSA破壊力大きめ ただし発動にローリング必要なので使い所選ぶ 攻撃力 Lv1:1000%からLvが1上がる毎に500%ずつ上昇(最大でLv6:3500%) | |
| 22 | リベンジアンガー | のけぞり中に吠えて反撃する 一瞬無敵 対人では必須 狩りでもあると便利 使用時[レイジバブル]を獲得 Lv1の再使用時間29秒からLvが1上がる毎に1秒ずつ減少する(最大Lv11:再使用時間19秒) 攻撃力 Lv 1: 1050% Lv 11: 2450% | |
| 22 | トライアタック | 月食竜珠:補助スキル(デストロイヤー) アッパーキック ダッシュスウィング エリアルスラッシュ(Lv.6)の追加攻撃から派生できる 低燃費 クールタイム1秒と使い勝手が良い ただし派生する為のスキルを1つでも欠くと使いづらい どちらかというと対人向け 攻撃力 LV 1: 863% Lv 10: 1898% |
パッシブ補助スキル
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 18 | リジェントメント | レイジバブル関連の効果はLv45スキルに移った 自身の受けるダメージ10%減少 |
バーバリアンスキル
覚醒スキルの前提になっている物が多く、基本的には全てのスキルを取得&M振りする事になる
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 45 | アペンドヒット | 持続的に[レイジバブル]を獲得できるようになり、2秒毎に1個自動取得、メインスキルを使うとさらに追加で5個獲得 [メインスキル] [ストンプ/デモリッションフィスト/サークルスウィング/ホイールウィンド/ボーンブレイク] | |
| 48 | ストンプEX | バーバリアン覚醒対象スキル すとんっ☆の強化版 覚醒でEXの内容は全部消える 追加衝撃波の攻撃力:ストンプの50%(1757%) | |
| 50 | ボーンブレイク | 月食竜珠:2次転職Lv.50スキル(バーバリアン) 「ぶれいくぅ☆」 飛びかかりつつ斧で思いっきりぶった斬る 命中時骨折デバフを付与、持続ダメージが入るようになる 攻撃力12425% 再使用時間22秒 [骨折] 合計5回のダメージ 1回当り攻撃力600% 持続時間10秒 | |
| 55 | デモリッションフィストEX | バーバリアン覚醒対象スキル 腹パン命中時、追加で床ドン攻撃 腹パンスカれば床ドンお預け 威力はカスだがSA破壊力がファッキン強いマスタースキル以外はほぼ一撃で全て割れるくらい強い 追加攻撃の攻撃力:デモリッションフィストの50%(1780%) 再使用時間10秒に短縮 | |
| 60 | サークルスウィングEX | サクスイした後に追加攻撃で浮かす [レイジバブル]が溜まってるとサクスイ使用後に通常攻撃入力でバブルを消費して激おこサクスイが撃てる 追加攻撃の攻撃力:サークルスウィングの50%(2150%) サークルスウィングの再使用時間12秒に変更 [サークルスウィング(強化)] [レイジバブル]が30個以上ある時サークルスウィングの後通常攻撃を押すと[サークルスウィング(強化)]発動可 発動すると[レイジバブル]30個消費 発動中受けるダメージ30%減少 さらに通常攻撃を押すと追加攻撃可 [サークルスウィング(強化)]の攻撃力:サークルスウィングの500%(21500%) [サークルスウィング(強化)の追加攻撃の攻撃力]:サークルスウィングの500%(21500%) | |
| 70 | ホイールウィンドEX | 新緑の竜珠対象スキル 攻撃範囲が拡大し攻撃力も増加 素のホイールウィンドの威力が上昇したので、連座でこっちも強化 ホイールウィンドの攻撃力50%上昇(28548%) | |
| 80 | ボーンブレイクEX | 追加攻撃の攻撃力:ボーンブレイクの100%(12425%) | |
| 65 | クラスマスタリーⅠ | 力50%上昇 攻撃力30%上昇 持続時間30秒 | |
| 90 | クラスマスタリーⅡ | 攻撃力30%上昇 インパクトブロー/ダッシュキック/ダッシュスウィングした後にすぐにinsボンブレが使える ダッシュキックなら右クリで発動できる insボンブレはEXの追加攻撃が勝手に出る ボーンブレイクとボーンブレイクインスタントは再使用時間を共有しない | |
| 95 | クラスマスタリーⅢ | インパクトブローが強化される 攻撃範囲も100%拡大 デモリッションフィストEXと連携させるとすぐ床ドンになり隙が無くなる 骨折中の相手に追加ダメージの効果があるのでボンブレ当てた後を狙うとさらにいいかも スキル竜珠が主力の現環境じゃああまり使い道はない 強化倍率が5倍から25倍に変更とかいうヤケクソな調整がされた インパクトブローの攻撃力2400%上昇(10700%) [骨折]状態の敵には連携発動したデモリッションフィストEXの100%(5390%)の追加ダメージ |
覚醒スキル
第一次覚醒…習得レベル90~93 第二次覚醒…習得レベル95の上2つ 第三次覚醒…習得レベル95の下2つ ちなみに覚醒スキルは全てvPで使用不可
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 90 | オーバーテイカー | 異界の竜珠対象スキル モーションながいけど最後にバブル30個使って強化サクスイ撃てる 30個溜まってなくても強化サクスイ撃てるがスカらなければサクスイ撃つ前の攻撃だけでバブルが溜まる 最後の強化サクスイ、古代スキルのゲージ増加は適用されるが、凍てついたルーンのスキル強化効果はなぜか乗らないファッキン 攻撃力18525% 命中する毎にレイジバブル5個獲得 連携するサークルスウィング(強化)はサークルスウィングEXと再使用時間を共有しない | |
| 90 | [覚醒強化]ウェポンマスタリー | アックスだろうとハンマーだろうとCT率上昇、CTD増加 自身のCT率10%上昇 CTダメージ30%増加 | |
| 91 | [覚醒強化]ストンプ | 幽幻の竜珠対象スキル CT短縮 衝撃波のデバフが鈍足からダウン効果に変更 衝撃波のダメージ自体もそこそこの威力に上がる 命中した相手のCT抵抗低下させるデバフを付与できるからこまめに当てよね 2次衝撃のダメージ400%増加(8788%) 命中した敵のCT抵抗20%減少 持続時間60秒 ストンプの再使用時間8秒に変更 | |
| 腹パン君はね、転校してしまったんだ | |||
| 92 | [覚醒強化]シャドーエンゲージ | 攻撃力100%上昇、効果範囲100%拡大 攻撃力19134% 再使用時間12秒 | |
| 93 | [覚醒強化]デヴァインハウリング | ハイドレと効果入れ替え 発動時にバブル50個獲得 攻撃力200%上昇 効果範囲50%上昇 デヴァインハウリングの攻撃力200%上昇(36000%) | |
| 93 | フレンジー | ホイールウィンドの再使用時間を短縮し、アクション速度を上昇させる自バフをかける バフかかるまでの間にふっ飛ばされたりすると不発に終わるのでアイアンスキンなどでカバーすると安全 攻撃力5750% 持続中はホイールウィンドの再使用時間12秒に変更 アクション速度20%上昇 持続時間30秒 再使用時間60秒 | |
| 95 | フュリアスバッシュ | 次元の竜珠(バーバリアン)対象スキル 攻撃力60000% 60秒間オーバーテイカーの攻撃力が100%上昇するバフを獲得、オーバーテイカー使用時に解除 再使用時間60秒 | |
| 95 | [調和]勇敢 | PTメンバー全員の攻撃速度を10%上昇 持続時間40秒 他のウォーリアー、カーリーとCTを共有しているので、一人が使うと全員CT中になる | |
| 95 | ブルータルスラッシュ | ダッシュスウィングを強化 ストンプ→タックル さらに通常攻撃押しっぱで薙ぎ払い、押しっぱを続けるとサクスイEXに連携する ダッシュスウィングと違ってメインスキル後に通常攻撃を押しても発動する [ローリング/ダッシュ/メインスキル]の後に通常攻撃を押すと使用可 攻撃力:ダッシュスウィングの200%(7000%) 命中時[レイジバブル]3個獲得 敵を[骨折]状態にする [骨折]計5回ダメージ 1回当り攻撃力600% 持続時間10秒 [メインスキル] [ストンプEX/デモリッションフィストEX/サークルスウィングEX/ホイールウィンドEX/ボーンブレイクEX] | |
| 95 | [覚醒強化]ホイールタイフーン | ホイールタイフーンの攻撃力増加、CT短縮 ぐるぐる洗濯機した後最後に竜巻を前方へ飛ばすようになる スキル中に通常攻撃を押すとすぐに前方へ発射する 空いた時間にこいつを適当に速射しておくのが一番DPS効率がいい ホイールタイフーンの攻撃力100%上昇(竜巻36225% トルネード12075%) 再使用時間60秒短縮(90秒、統合スキル込で76.5秒) |
英雄スキル
上段は95キャップで実装された英雄スキル 下段は99キャップで実装された英雄スキル-古代の力 無印英雄スキルは過去の産物なので必ず古代の力を使えるようにすべし
| Lv | 名 称 | 画 | 詳 細 |
|---|---|---|---|
| 95 英雄Lv20 | ハントブレイク | 威力250000% ボーンブレイク命中時に英雄スキルゲージを7.33%獲得、14回当てると100%になる 逆袈裟、唐竹に斬りつけた後ジャンプして空中一回転し、武器を叩きつけると同時に前方に扇状の広範囲衝撃波を放つ 衝撃波を放つまでが若干長く、その間に妨害されると不発に終わる | |
| 99 古代の力 | ハンティングブレイク | 威力255000% メインスキル5種命中時にスキルゲージ増加に変更 カメラワーク固定廃止 モーションは基本同じだが、逆袈裟の部分は攻撃判定が無くなり唐竹の後はジャンプせず縦回転して武器を叩きつける動きに変わっている 前方に扇状の広範囲衝撃波を放つまでが早くなっているが、衝撃波を放つまでに妨害されると不発に終わる点は変わっていない ゲージ増加量 ストンプ:・・8.10% 腹パン:・・・7.10% サクスイ:・・9.93%(オーバーテイカー後の激おこサクスイでも増える) ホイール:・ 10.26%(フレンジーの強化版でも増える) ボンブレ:・ 11.34%(インスタントでも増える) |
英雄Lv.20
古代の力
スキル竜珠
メインウェポン
100キャップ現在では以下4種の中から2種を選んで使用する
| 名称 | 対象スキル | 詳細 |
|---|---|---|
| 幽幻の竜珠 | [覚醒]ストンプ | 通常攻撃を押すごとに衝撃波追加発動、最大4回発動できるようになる 威力が弱い上にトータルのモーションも長いのでDPSも低い 要するに最弱スキル竜珠 [覚醒]ストンプの250% |
| 紅月の竜珠 | デモリッションフィストEX | デモリッションフィストEXの700% |
| 新緑の竜珠 | ホイールウィンドEX [強化]ホイールウィンド | スキルの見た目や挙動はほとんど変化しないが威力がクソ強になる上に、フレンジー発動後の[強化]ホイールウィンドも強化対象になるのでぶっちぎりで最強のスキル竜珠 ホイールウィンドEX/[強化]ホイールウィンドの300% |
| 古代の竜珠 | ハンティングブレイク | 他のスキル竜珠と違い威力が上昇するだけでスキルのモーションや性質は変化しない 強化さえできればこれと新緑の組み合わせが最強 ハンティングブレイクの100%~900% |
幽幻の竜珠
紅月の竜珠
新緑の竜珠
サブウェポン
100キャップ現在2種装着できるが、選択肢も2つしかない
| 名称 | 対象スキル | 詳細 |
|---|---|---|
| 次元の竜珠 | フュリアスバッシュ | 武器を3回ぶん回した後、サークルボンバーEXに似た衝撃波を前方に放つ フュリアスバッシュの600% |
| 異界の竜珠 | オーバーテイカー | 左斜め上にフルスイングして敵を打ち上げた後、正面に武器を叩きつける 竜珠無しよりモーション短縮され使いやすい 派生の激おこサクスイは残っているがルーンの強化も乗らないしレイジバブルを無駄に消費するだけなので使用価値なし オーバーテイカーの720% |
次元の竜珠
異界の竜珠
凍てついたルーン
10段階(257%上昇)を4種付けるのがゴール 4種全部同じスキルで揃えようね
| インパクトブロー | ハズレ枠 分解しよね |
| ホイールタイフーン | 覚醒で使いやすくはなったので他のハズレよりはマシだが…やっぱり分解やねそやね |
| ボーンブレイク | いかんせん集団殲滅力に乏しくサクスイには遠く及ばない サクスイまでの繋ぎに |
| ダッシュスウィング | ハズレ枠 分解しよね |
| サークルスウィング | 当たり枠 これ一択と言ってもいい なぜかオーバーテイカー最終の激おこサクスイは強化されない |
紋章
エピック紋章のダメ20%増加はインフレした今となっては微妙 だが最終的には好み 紋章はスキル回しによって必要な物がかなり変わるのであくまで参考程度に 下4つは真ん中のスロットに1つのみ装備できる
| サークルスウィング | 時短 | ルーン強化スキルの主砲 20%ダメ増加より撃てる回数を増やした方がいい |
| ホイールタイフーン | 時短 | 覚醒でCT短縮されてもまだ長い 時短つければ61.2秒になる |
| ホイールウィンド | ダメ | 新緑スキル竜珠を使いつつ、女神紋章を[撃砕]にする場合 |
| デモリッションフィスト | ダメ | 紅月スキル竜珠を使うなら ギャンブラーは再使用時間リセットでもいい |
| アイアンスキン | 持続 | あると楽 |
| ローリング | MP回復 | MP枯渇対策が必要なら |
| ドロップキック | MP回復 | 同上 |
| 古代人の女神紋章 | 英雄スキル-古代の力の威力を高める | |
| グラナーダ女神紋章 | [撃震] | 幽幻スキル竜珠の威力を高める |
| グラナーダ女神紋章 | [鉄拳] | 紅月スキル竜珠の威力を高める |
| グラナーダ女神紋章 | [旋風] | 新緑スキル竜珠の威力を高める |
| グラナーダ女神紋章 | [撃砕] | ルーン強化スキルの威力を高める |
余談
マーセナリーからクラスチェンジ可能。 攻撃力を増加するスキルがより強化され、圧倒的な一撃の火力によりモンスターを粉砕します。
三次職実装時の紹介説明
ババはR化、覚醒を経た現在の方が当初のコンセプトを正しく開花させている
初期はどこが攻撃特化やねんってくらい雑魚オブ雑魚な職だったし…
実装時(50キャップ)のバーバリアン動画
http://www.youtube.com/watch?v=6V1BULF_61E

