ウィンドウォーカー

Last-modified: 2025-09-11 (木) 22:51:58

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概要

Windwalker.png予測不能なトリックムーブ ウィンドウォーカー
予測不能な攻撃を放つウィンドウォーカー。
空中コンボが始まれば、敵は為す術もない。敵は宙に浮き身動きが取れなくなるだろう。


英雄スキルを爆速で回し、空を飛びまくる
ドラネス界、いやネトゲ界でも唯一無二の操作感

操作はバチクソに忙しい だがそれがいい
長い事職調整は入っていないがほぼ一線級の火力を有する
英雄スキル命なので、古代のスキル竜珠+15は強く推奨される
ウィンドウォーカーは敏捷・物理攻撃・無属性 属性化しよう

スキル

↓↓名前を押すと開きます↓↓

1次職のスキル

40スキルの取得条件が1次職SP45以上という仕様なので必ずSP45までは振らなければならない
自分の戦闘スタイルに合わせて取捨選択しろ

使いそうなアクティブスキルだけ抜粋

Lv名 称詳 細
1スパイラルスピンWillow Kick.pngウィンドウォーカークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6
「ふきとびにゃさい!」 韓国voice「ラララモルセヨ!」
スピニングバードキック たいひとアクロ用の優秀なコンボパーツ
対物破壊力高い Lv6以降は初動にダウン拾い判定+HIT中吸い寄せ効果が追加

次元竜珠装備で、このスキルを使ってアクロエアスキルを起動できる かなり便利
威力に期待するものではないのでスキルLvは6あればどなたでも

攻撃力
Lv 1: 108%
Lv 6: 225%
Lv 11: 315%
Lv 16: 405%

再使用時間10秒
12ホークアイOwls Insight.png(パッシブ) CTDを上昇させる効果に

自身のCTダメージが20%増加
34躍動Creation.pngオウルズレイジから変化したスキル レンシアも同じスキルを持つ

自身と周囲の味方の
攻撃速度8%上昇 CT発生時8%ダメージ追加
持続時間900秒 再使用時間5秒

パッシブスキル

Lv名 称詳 細
1ダッシュDash.png素早く移動できる

移動速度140%上昇 MPを1.6%ずつ消費
1ローリングTumble.png回避スキル 動作中は無敵状態

発動後0.6秒間無敵 再使用時間2.6秒
1スピンキックSpin Kick.pngアチャではクレヲリのようにキック連打してもあまり強くないにゃ
たいひとアクロならコンボの繋ぎにちょいちょい入れていける
速度紋章入れればムーンサルト→スピンキック×3→なんか適当なスキルとかできる

攻撃力58%
1ロースピンキックLow Spin Kick.png倒れた相手に水面蹴り
たいひとアクロだとイーグルディセントからこれに繋ぐことで本来ダウンを拾えないスキルでコンボを継続できる
(別にディセント限定じゃないけど一番やりやすい)

攻撃力500% 再使用時間3秒
4ムーンサルトMoon Kick.png空中踵落とし 素早く地面に降りる
空中に浮くスキルが多いアクロは必須 ボウでもあれば時々便利
バウンドさせて浮かせるので優秀なコンボパーツにもなる

攻撃力35%
5リヴァーサルスピンPin Wheel.pngダウン起き上がり系のスキル 無敵もついてるからあったほうがいい
がなぜかアチャだけ硬直時間が少し長い かなしみ

攻撃力135% 再使用時間12秒
6サマーソルトキックSomersault Kick.png文字通りサマソ スタン中の相手を浮かせる ほぼアクロ用

攻撃力135% 再使用時間3秒
8ハイスピンキックHigh Spin Kick.pngロースピンキックから派生する跳び蹴り かっこいい
たいひとなら壁を使った魅せコンボに使えるけど実用性は皆無
実はこのスキル自体にダウン拾い判定はなかったりする(ロースピンでちゃんと拾えないとスカる)
なぜかスキル最大Lvがかなり大きい(誰も使わないから調整を諦めた説)

攻撃力
Lv 1: 102%
Lv 23: 401%
10アクティブローリングUrgency Trick.png攻撃を受けた硬直中にローリングができるようになる

再使用時間20秒
16エリアルイベイションAerial Evasion.png空中吹き飛ばしからの復帰スキル

使用時1.5秒無敵 再使用時間18秒
20フィジカルマスタリーPhysical Mastery.png最大HP増加 とりあえず振っとけ

Lv 4:最大HP24%増加
20マナマスタリーMental Mastery.png最大MP増加

Lv 1:最大MP15%増加
Lv 4:最大MP24%増加
30マナリフレーションMind Conquer.pngMP回復量増加

Lv 1:2秒毎にMPが 50回復
Lv 4:2秒毎にMPが 200回復

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2次職のスキル

3次職スキルの取得条件が2次職SP65以上だが特に考えなくてもそれ以下になることはまず無い

使いそうなテンペスト列だけ抜粋

Lv名 称詳 細
26ダブルサマーソルトキックDouble Somersault Kick.png
パッシブスキル
サマーソルトからの派生技 無敵 SA破壊が強く中ボス程度なら簡単に怯ませる
昔はWWも結構くるくる回る暇があったのだが、今は回ってる暇は無いので対物破壊にLv1あっても良いぐらい

攻撃力
Lv 1: 488%
Lv 15: 1398% 発動中無敵 再使用時間なし
32スパイラルボルテックスSpiral Vortex.png自分の周囲に判定がある コンボもしやすい 微弱だけど敵を引き寄せる効果がある
アクション速度紋章が驚異的な快楽性
そんなに頻繁に使わないが威力はそこそこあるのでSPが余れば降っても良いのではないかと思う

攻撃力8580% 再使用時間20秒
40アストラルイリュージョンAstral Illusion.png連続技 めちゃくちゃ早い全段当てるのは無理だと思うけど強い
ダメカ目的でLv1でもあると咄嗟の耐えにとても便利

攻撃力20088% 発動中受けるダメージ50%減少 再使用時間125秒

ウィンドウォーカー列

Lv名 称詳 細
15スパイラルキックSpiral Kick.png幽幻の竜珠(ウィンドウォーカー)対象スキル
パッシブスキル
「やああ!」 回避系スキルから派生する無敵技 敵に突っ込むときにも回避にも使える優秀スキルだった

攻撃力
Lv 1: 623%
Lv 6: 1038%
Lv 11: 1453%
Lv 16: 1868%
Lv 19: 2117%

再使用時間6秒
16エアウォークAir Walk.pngウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.9
空中技 ふみふみアクロちゃん!敵を空中で3回踏め、スキルレベル上げれば5回踏める
Lv6からふんわり挙動になる

Lv 1:ジャンプ1回当りの攻撃力 725% 最大3回ジャンプ
Lv 6:ジャンプ1回当りの攻撃力 1586% 最大5回ジャンプ
Lv 9:ジャンプ1回当りの攻撃力 2248% 最大5回ジャンプ

再使用時間6秒
18イーグルディセントEagles Descent.png紅月の竜珠(ウィンドウォーカー)対象スキル
ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.1
空中でスキルキー、もしくは通常攻撃2回 威力もそれなり
たいひとではSA破壊力が強い 上空からの奇襲に

攻撃力3062% 再使用時間12秒
24ブルーミングキックBlooming Kick.png新緑の竜珠(ウィンドウォーカー)対象スキル
ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.1
敵をスタン状態にする近接技 アクロにゃんに蹴られたい
PvEだとLv1でもスタン率100%、PvPだとLv8で100%にゃ。

攻撃力4538% スタン率100% 再使用時間10秒
32サイクロンキックCyclone Kick.png月食竜珠:メインスキル(ウィンドウォーカー)
連続キック 回し蹴り連発部分はダウン相手に当たらない
なんとこのスキルもPvPでの無敵が削除された
Ex化しないと正直使いづらい

攻撃力9945% 使用時0.5秒間無敵 再使用時間20秒
40スパイラルエッジSpiral Edge.png月食竜珠:マスタースキル(ウィンドウォーカー)
ウィンドウォーカー覚醒対象スキル 必要Lv.3
「大自然を乱す者は許しまてん!」「だああ!!!」地上でも空中からでも使える
範囲広いし超かっこいいし強い

攻撃力6719% 空中で止まってる間は無敵 再使用時間125秒

アクティブ補助スキル

Lv名 称詳 細
24スピリットエクセレーションSpirit Acceleration.png一定時間敏捷うp ボウマスのと違って知力は上がらない

敏捷50%上昇 持続時間900秒 再使用時間5秒
26サークルシュートCircle Shot.png月食竜珠:補助スキル(テンペスト)
「ど、どこをみてるんですか///」無敵技でクールもそれなりに短い。

攻撃力
Lv 1: 870%
Lv 6: 1450%
Lv 11: 2030%
Lv 15: 2494%
命中した敵のCT抵抗20%減少 持続時間30秒

スキル使用時0.3秒間無敵 再使用時間14秒
30スピリットブーストSpirit Boost.pngテンペスト覚醒対象スキル 必要Lv.1
PTメンには掛からなくなった。アクロだけ行動速度うpとCT短縮にゃし。あと上限もLv1で固定になった

自身の移動/攻撃速度25%上昇
2秒毎にMP2%回復 スキル再使用時間回復速度40%上昇

持続時間20秒 再使用時間45秒

パッシブ補助スキル

Lv名 称詳 細
18スピリットファイアリングSpirit Firing.png月食竜珠:補助スキル(ウィンドウォーカー)
回避系スキルから派生する技で手からなんか魔法出す 使い勝手がいい
火力はないが1は絶対に必要
実は大昔は魔法スキルだった悲しい過去がある
なんか唐突に火力上がった。

攻撃力3000% 再使用時間6秒
20チェーンローリングChain Tumbling.pngすごい回避する 一気に間合い詰めれるし遠ざかれる
WWだとショータイムで好きなだけ出せるからダッシュいらん

Lv 1:再使用時間 15秒
Lv 6:再使用時間 5秒
30キャンセルサークルショットCancel Circle Shot.png空中でダウン中にサークルシュートしながら復帰 反撃にも使えるたいひと必須スキル
実はこれサークルと違って無敵無いから 無敵付いた
スピファと一緒に火力上がった。伸びるけど長CTとダウン復帰なのがネック

攻撃力
Lv 1: 1125%
Lv 9: 2325%

使用時0.3秒間無敵 再使用時間24秒
36トップスピニングTop Spinning.png空中でチェーンローリング使える感じのアクロのアイデンティティ
ダウン復帰でも使えるのでスキを減らせる
WWだとこれとエアウォ繰り返すとお空飛べる

Lv 1:再使用時間 4秒
Lv 4:再使用時間 1秒

発動中無敵
36ショートボウマスタリーShortbow Mastery.png射程とダメージうp

ショートボウの射程距離1.6m増加
攻撃力30%上昇

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ウィンドウォーカースキル

Lv名 称詳 細
45ショータイムShow Time.pngイーッツショーターイム☆」まず声が可愛い。
30秒間パッシブスキルのクールタイムを90%減少させ、スパイラルエッジの威力が1.5倍になる。
条件はよくわからないがバフが不発することがある。
とりあえず持続紋章入れとけばいいと思う
50ライジングストームRising Storm.png月食竜珠:二時転職Lv50スキル(ウィンドウォーカー)対象

出だし無敵。周囲の敵を巻き込んでお空にぶっ飛ぶ。すごく高いし気持ちいいし強い。
お空にぶっ飛んだあとはエアウォーク・イーグル・ムンサル等につなげられる
48スパイラルキックEXSpiral Kick EX.pngスパイラルキックの威力と射程うp。
調整されてジャンプでキック&シュートExの蹴り上げみたいなのが出る。右クリックはもう一回スパキ。左クリックはスピリットファイアリングを打つ(この時空中にいる判定が出る)
55イーグルディセントEXEagles Descent EX.pngイーグルの威力と範囲うp、右クリでサマソ派生の追加。驚きのゆとり性能
…だったのだが、派生のサマソの威力がディセントの半分から一次スキルのサマソになったので死
60ブルーミングキックEXBlooming Kick EX.pngブルーミングの威力うp、左クリで派生蹴り上げの追加、30秒間20%の被害増加デバフ追加。
蹴り上げは敵も自分も浮き上がるので、エアウォーク・イーグル・ムンサル等につなげられる。
70サイクロンキックEXCyclone Kick EX.pngサイクロンキックの威力とアクション速度と攻撃範囲うp、ダウンした敵へも攻撃可能になる
80ライジングストームEXRising Storm EX.png回転時の攻撃範囲、ヒット数うpと威力うp。エフェクトもちょっとかっこよくなったよ。つよい
65クラスマスタリーⅠClass Mastery Ⅰ.pngパッシブスキル。エアウォーク初撃命中時、スパイラルエッジのクールタイム30秒短縮。
スピブ中に命中させたからと言って20秒以上短縮されるわけではない。
90クラスマスタリーⅡClass Mastery Ⅱ.pngパッシブスキル。攻撃力が30%アップ。
ライジングストームを出したあとサイクロンキックEXがインスタント化。
前半の連続蹴りが蹴り上げに集約され、DPS良好。
もちろんアクロエア消費のライジングでもインスタント化する。
insサイクロンと通常サイクロンはクールタイムを共有しているのが、ライジングストーム1hit毎にサイクロンキックのクールタイムが1秒短縮される。
スピブ中は素ライジング全hit=サイクロンCT全回復なのでとても使いやすい。
95クラスマスタリーⅢClass Mastery Ⅲ.pngパッシブスキル。スパイラルスピンの攻撃力が9倍に。
更に使用時に3秒間、イーグルディセント・ラッシュキック・スパイラルエッジの攻撃力が15%増加するバフを獲得。
覚醒ディセントくんには乗らない。
何時からなのかは定かでないが、どうにも現在15%バフの効果が無い様子

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覚醒スキル

Lv名 称詳 細
90ラッシュアタックSwift Attack.png異界の竜珠対象スキル

瞬獄殺 初動のダッシュは無敵で、
敵に当たるとハリダンみたいな挙動で無敵が延長→5hit与える
90[覚醒強化]エアライド[Aw Passive] Ride Current.png[アクロエア]を毎秒4つ獲得する。(PvPでは毎秒2つ)
【スパイラルキック】/【エアウォーク】/【次元竜珠装備時のスパイラルスピン】発動時、特定スキルが変更され
CT無し、アクロエア消費でダウン以外全ての体勢でスキルを撃てる。
発動時、HPが1%回復するおまけあり。アクロエア消費は一律50。
スキルは色々あるがWWはドラネス界屈指のルーン優遇職なので、ルーン・竜珠OPをたくさん積んでライジングを連打する一択

●[覚醒ブルーミングキック]:威力2.5倍の恐ろしく射程の長い衝撃波が出る
Exの仕様上蹴り上げが30%なのでフルhitで15000%近い
もう統合されたけど一応覚醒スキルはA枠のデバフだった

●[覚醒ライジングストーム]:威力2割うp、2hitに集約されて使い勝手が良くなった
WWの超主力スキル 強いのでルーン防具竜珠でオプション積みまくってる さいつよ

●[覚醒イーグルディセント]:空中の前転が無くなってすぐに下降が開始する。
イーグルディセントExの攻撃力が200%上昇する。

91[覚醒強化]エアウォーク[Aw Passive] Air Walk.pngエアウォーク1発でアクロエアが3貯まる。特定スキル命中時20%の割合でエアウォークが5倍の威力に強くなる。微妙に使いづらい気がする。
92[覚醒強化]ショータイム[Aw Passive] Show Time.pngショータイム中はアクロエアが毎秒8たまる。
エアライドに最初から備わってて欲しかったスキル。
93[覚醒強化]スパイラルエッジ[Aw Passive] Spiral Edge.pngスパイラルエッジが強くなるパッシブ。威力100%うp、使用後硬直削減、無敵時間うp
93フラッシュキックFlash Kick.png1hitにつきアクロエア3個を回収できる。
発動から着地までキックし続けるので高度が高いほど威力が上がる。

こちらもダウン以外の全ての体勢で発動可能な上にクールタイム3秒

次元の竜珠を装備すると、1hitにつきアクロエア4個を回収できる
95ウインドスライサーWind Slicer.png次元の竜珠対象スキル
ディセント以来の空中使用スキル。出だしにオーラ的な打撃判定を放ち、空中から波動を2発蹴りだす
使用後60秒間、一度だけラッシュアタックを1.5倍に強化する。出初めの広い攻撃判定が使い勝手が良い。一発目の衝撃波を出してすぐにディセントで中断するのがDPS的に良い。
モーション中に被弾すると空中落下が解除されなくなるので更に被弾するか空中復帰スキルを使わないといけない
95[調和]躍動[harmony] creation.pngレンシアと共通効果のバフスキル。CT時10%追加ダメージ
クールダウンが600秒かつPT内で共有なので使いどころさんには注意
95スピリットファンタズムSpirit Phantasm.pngスピリットファイアリングを強化する。威力は7500%とついにネタスキルから脱却

●命中時、アクロエアを10個獲得。
●エッジ・ラッシュアタック・サークルショットから通常攻撃ボタンで連携可能。もちろんスピファと同様のタイミングでも使用可

余談だが発生モーションが空中で一段ジャンプするような感じなので、これとトプスピスパキを連打するだけで簡単に空が飛べてしまう。もうトプスピ→エアウォの連打で粘る必要がないのだ……。
95[覚醒強化]ウィンドアップ[Aw Passive] Wind Up.pngショータイムを強化する。

●効果中、攻撃力を15%上昇させる 
●効果中、CT発生時10%の追加ダメージを与える 
●アクロエアスキル使用時、自身の周りに突風が発生し追加攻撃を行う
 暴風は1hit、威力はなんと1万%


※覚醒スキルはスキル発動直前にローリングをすると、ローリングが優先されてしまい覚醒スキルが不発になってしまう。
スピブ+ショータイム等で前方に回避しつつ覚醒スキルを発動するとしばしば見られる現象である。
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英雄スキル

Lv名 称詳 細
英雄Lv20エボルブウィンドEvolve Wind.png威力は全職一律250000%の英雄スキル。ライジングストーム命中時に英雄スキルゲージを獲得。あくろエア消費のライジングでは0.67%しかたまらない……
空中でくるくる回ってからのぱんち。見た目は派手だがモーション長いしぶっちゃけ微妙な部類だと思う……。ここに関してはテンペストにすべてにおいて負けている。
古代の力ツイステッドウィンドTwisted Wind.png威力270000%(あれおかしいね短縮前より強いね)
全Exスキルで英雄ゲージが回収できるのが99キャップにおける古代の力の特徴なのだが、問題はinsスキルでもロスなくゲージが溜まる点
もちろん、WWはエア消費の全Exスキルでゲージが溜まるので、WWは恐ろしい速度で英雄スキルが打てるように。
モーションも改善され元の英雄スキルの後半部分だけとなり、クール5秒と超高速で回せるようになった結果、WWの火力ランクが爆増。これとinsライジングでメシを食えるようになった

英雄Lv.20

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古代の力

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スキル竜珠

メインウェポン

名称対象スキル詳細
幽幻の竜珠スパイラルキックExスパキを使った後にもう一度スパキに派生できる。つまりスパキ→スパキ→蹴り上げorファイアリング。派生できるかどうかが素との違い
未強化時威力は約14000%。ショータイムがあるのでWWには非常に高相性。威力もスパキExの4.5倍(+強化分)と高い。
が、永遠にドリルする羽目になる
紅月の竜珠イーグルディセントExディセントで落下した場所に風が滞留して、タービュランスみたいに爆発する。見た目めっちゃかっこいい。
未強化時威力は約30000%。ディセントExが6.9倍とめちゃくちゃ強い。
新緑の竜珠ブルーミングキックEx実装前のリークだとサイクロンキックExだったはずのもの。未強化時威力は約33000%
いきなりブルミンExの蹴り上げが発生するような感じ。ウボちゃんのチャージアローのような気流の渦が発生して多段hitする。最新の竜珠だけあってほかのより1割くらいつよい。つまり強い。
古代の竜珠ツイステッドウィンド英雄スキルを強化する。概ね、+5,6程度あれば実践に投入できるレベル(このあたりで紅月14のDPSを逆転した)
+15まで行けばWWはあくろの神になる

幽幻の竜珠

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紅月の竜珠

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新緑の竜珠

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サブウェポン

次元の竜珠ウィンドスライサー●動作の簡略化
 衝撃波を2発動時に蹴り出す。さながらアバンストラッシュ・クロス

●スパイラルスピンのアクロエア起動スキル化

●ラッシュキックのアクロエア回収量4個化


効果もりもり。大体の職に言えることだが基本的に次元竜珠は強化して損はない
異界の竜珠ラッシュアタック地上版ウインドスライサーのような水面蹴り
空中版はオワタのうわああああああ(AA省略)のような感じ

(2025/7)現在バグっており、空中版に属性化が乗らない・スキル終わりにスピリットファンタズムが繋がらないというクソデカ欠陥を抱えている

次元の竜珠

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異界の竜珠

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紅月か新緑+古代が基本。紅月と新緑は好みで決めてOK
幽幻だけは無い

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凍てついたルーン

10段階(257%上昇)を4種付けるのがゴール ランキングなどで何をつけているか覗いてみよう
スパイラルスピン
スパイラルエッジマスタースキル ステージ周回等、雑魚殲滅の範囲スキルとしては優秀
ライジングストーム50スキル エア消費のinsスキルにもルーン効果が乗るので一番の大当たり
スピリットファイアリング補助スキル 120%ネタ枠…とは言えなくなってしまった 第三覚醒で覚醒スピファがショータイム適用の火力スキルになったため
サイクロンキックメインスキル ライジングの次点でこれ。

10段階ルーンが安価になった今、ライジングの10段階をどれだけ詰めているかが火力に直結する

紋章

下4つは真ん中のスロットに1つのみ装備できる

最優先
スキル竜珠を挿しているスキルの女神紋章

スピリットブースト時短古より受け継がれし伝統
ショータイム持続アクロエア獲得のため
に加えて第三覚醒でショータイム中に攻撃力・追撃が追加されるので、流石に持続一択
ライジングストームダメ主砲だしね?特にブルミンは威力バカ高いので
ブルーミングキックダメ
スパイラルエッジダメ以前より打つ回数は減ったので優先度は低いかもしれない
サイクロンキックダメ選択肢ではあるが威力が覚醒スキルに比べて見劣りしてる
イーグルディセントダメ
古代人の女神紋章英雄スキル-古代の力の威力を高める
グラナーダ女神紋章[渦襲]幽幻スキル竜珠の威力を高める
グラナーダ女神紋章[降襲]紅月スキル竜珠の威力を高める
グラナーダ女神紋章[旋蹴]新緑スキル竜珠の威力を高める

上2つ+好み。

旧世代の遺物

コンボパーツ
①(サークル)→ディセントEx→ダブサマ→ムンサル着地→ブルミンEx追撃込→エアウォ1発→覚醒ライジング→(ムンサル着地)→覚醒ブルミン追撃込→insサイクロン→エッジEx 
 デバフ全部盛り。ショータイム時換算 約53,000%(サークル、ムンサル等を除く)
 全部入れるには結構ギリギリで、スパキだと2回目の覚醒スキルが間に合わない。
 ショータイム中ならエッジの終わり際で丁度エアが50当たりに戻ってくるのでラッシュキックでドヤモーションキャンセル
 からのディセントダブサマスパキ蹴り上げライジング…
 みたいにおかわりを詰め込んでくとDPSが向上してよい。割と脳みそとPSが要求される

②ブルミンEx→エアウォ1発→覚醒ブルミン追撃込→覚醒ブルミン追撃込→… 
 お手軽高DPS。この後はお好みで。約36,000%

③ブルミンEx→エアウォ1発→(ムンサル着地)→覚醒ライジング→(ムンサル着地)→覚醒ライジング→insサイクロン→… 
 上下に激しく動き、煩くてとても楽しい。↑よりも出し切るのに時間はかからない。約30,000%

④ブルミンEx追撃込→エアウォ1発→覚醒ライジング→覚醒ディセント→ダブサマ→ラッシュキック→insサイクロン→エッジEx 
 デバフ入れつつディセントを活用していくスタイル。威力は低いがエアウォが間に入れやすいので
 エッジ主体で戦いたい場合には使えないこともない。
 覚醒ライジングが出た瞬間に覚醒ディセントという感じで一瞬でエアを消費できる。
 ショータイム時換算 約46000%[#y6982d92]

⑤(サークル)→ブルミンEx追撃込→スパキEx最速蹴り上げ→覚醒ライジング→エッジEx→insサイクロン→ディセントEx→ダブサマ→スパキEx最速蹴り上げ→覚醒ライジング→(ムンサル着地)→覚醒ブルミン追撃込→… 
 覚醒ライジングからエッジExを出すと着地までギリギリinsサイクロンが生きてる。
 エアウォなら猶予はそれなりだがスパキはかなりシビア。一回あたり400%くらいしか変わらんけどね
 やってることはラッシュキックキャンセルと同じだけどこっちのが強いし後の流れがスマート。
 insサイクロンからディセントダブサマに繋げると計ったようにエアが100に戻ってくる(ショータイム中)
 ショータイム時換算 約67000% [#ya89d3b0]



技巧

ライジングストーム技巧はもう死んだ 一応vPなら使えるが入手困難
ブルーミングキック






































おそらをとぶ
現在の空中移動は、トプスピ→エアウォ→トプスピ→エアウォ→…の繰り返しが一番やりやすい。
エアウォLv6にて空中挙動が変わるため(5回踏みやすくするための処置?)、
スピブ中ならこれを繰り返すだけでどんどん高度が上がっていく。
高度稼ぎ
ライジング→エアウォorスパキ→覚醒ライジング→エアウォorスパキ→覚醒ライジング→空中歩行へ… [#d8d00d48]
どのくらい高度が稼げるかというと、タイフーンネスト1Rの門を飛び越え、全てを無視してタイフーンの部屋の前まで飛んでいける。(ネストが進行出来るとは言っていない)