カーリー

Last-modified: 2025-03-06 (木) 11:22:27

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概要

舞う様に攻撃を行う接近攻撃を主体としたクラスです。

接近攻撃の他に死霊の力を操る事ができ、様々な死霊を呼び出して
の攻撃や護符に封じられた呪いを相手にかけることにより、
自分が受けたダメージを反射させるなど今までにない戦いをする事
が可能です。

「ファン」「チャクラム」2種類の武器により、
攻撃方法や攻撃範囲が異なり、戦い方も変化します。

育成

ファンもチャクラムもレベリングの段階で落ちる物は全て物攻、魔攻の数値同じ
ダンサーになっても通常攻撃で敵が沈む序盤は中距離攻撃できるファンのが便利
ステラ級の武器アバ持ってるなら中盤まで通常攻撃で大概のザコ沈むから尚便利
武器アバにチャクラム指定されてない限りカンストまで拾い物の強い方使えばいい
ダンサー、フレイア=チャクラム
スクリ=ファンになるのはLVカンストしてから


カーリーはジンとかの関係で一次職に振るSPがカツカツになりやすい
(45SP以上振れるが倍率や効果考えると過剰に振る意味がない)
稀だが一応カンストしてからもvEで一次の攻撃スキル使う時あるから選び方は結構慎重に
稀なのでスキルCTはあんまり気にしない方がいい

使用武器

■チャクラム
殆ど動かないけどぐるんぐるん回って全方位攻撃が出来るダンサー向けの物理武器。
将来ダンサーかフレイアになりたいとかどーん!メインならコレ。

■ファン
ひらひらを飛ばして攻撃するスクリーマー向けの魔法武器。
魔法系列メインや接近めんどい人はこっち。

アイコンでもスタイル良いのちょっと面白い

アクティブ攻撃スキル

Lv名 称詳 細
1ソウルウィンドSoul Wind.png[ソウルイータークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
小さいソニックブームを2連射。威力そこそこモーション早め
Lv6で攻撃判定が大きくなり貫通効果追加、CTたった5秒スクリ系の主砲15年8月の大改変で魔攻依存では無くなった
(魔攻とか物理依存だったスキルの殆どが各職の適用ステ依存に変更された)為、遠距離から攻撃する術が殆ど無いダンサーはコレに振ってもいいかも

攻撃力:発射体1個当り
Lv 1: 109%
Lv 6: 226%
Lv 11: 317%
Lv 16: 407%
Lv 21: 499%
Lv 27: 607%

再使用時間5秒
闇属性
1スティングブリーズSting Breeze.png[オラクルフレイアクラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
少し踏み込んで打ち上げアッパー。空中コンボの始動用。正直vP目的以外で振る意味がない

攻撃力
Lv 1: 209%
Lv 6: 348%
Lv 11: 487%
Lv 16: 626%
Lv 21: 765%
Lv 27: 931%

再使用時間10秒
1ファンシーターンFancy Turn.png[ブレイドダンサークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
その場で回転して全方位攻撃。最大3HITだけど相手を押し退けるのでスカる場合も
Lv6で吸い込み効果が発生。ダウン中でもヒットし敵を引き寄せる

攻撃力
Lv 1: 122%
Lv 6: 257%
Lv 11: 355%
Lv 16: 456%
Lv 21: 557%
Lv 27: 679%

再使用時間12秒
3ディスペアニードルDispair Needle.png[ダークサマナークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
範囲広めのトゲが10回出る。拘束用スキルとして高性能。
それだけでなくR後に威力も大幅アップ。1次スキルの中で一番威力が高くなった。スピリットブローと違ってSA破壊力は無いが多段ヒット。
発動時の隙はブローとどっこいくらい。スキルからスキルへのブッパタイム発生時にスキル切れを軽減させる優秀なスキル。
ダンサー系列だと敵から離れてコンボ始動させられる術が殆ど無いのでコレないとPvP時抵抗高くてカッチカチな相手と当たったら高確率で積む

攻撃力
Lv 1: 428%
Lv 6: 713%
Lv 11: 998%
Lv 16: 1283%
Lv 21: 1568%
Lv 26: 1853%

再使用時間10秒
闇属性
5スピリチュアルゴーストNegative Ghost.png全方位に少範囲攻撃。HITするとタゲが来なくなる(ソロの場合でも)。広範囲な対物破壊効果もあるが、倍率がパッとしないため取らない人も多い。

Lv 1: 177% 敵対心喪失4.0秒
Lv 6: 295% 敵対心喪失6.5秒
Lv 11: 413% 敵対心喪失9.0秒
Lv 16: 531% 敵対心喪失9.0秒

再使用時間20秒
闇属性
9スピリットブローSpirit Blow.png[スピリットダンサークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
どーん! 昔は本当に強かった。
vPでは浮かせ効果でコンボから単発ぶっぱまで用途が多い。スクリは対物破壊等で便利だから1あってもいい

攻撃力
Lv 1: 297%
Lv 6: 495%
Lv 11: 693%
Lv 16: 891%
Lv 21: 1089%
Lv 24: 1208%

再使用時間15秒

アクティブ補助スキル

Lv名 称詳 細
12ファントムガードPhantom Guard.pngSA200%強化+受けた80%ダメージをMPで肩代わりするバフ。超便利だが受けるダメージによってはMP枯渇の要因になる。
溜まったネクタルをネストで有効活用できる数少ないスキル
 ファッキンアプデで受けるダメージを抑える個人バフに
ファッキンアプデ後でも1次職スキルの中じゃ使える方だから取れ 一次スキルはろくなの無い

自身の受ける全てのダメージ20%減少
スーパーアーマー50%上昇
持続時間20秒 再使用時間30秒
35ポットオブジン3016642e7e6e385ae4e6e8241f3c05.webpPTバフ版アバター。無敵は無いが全ステを80%上昇させる。 15年8月の大改変後は80%という異常な上昇量が見直され全ステ10%ずつUPに変更。
しかし今度はバフ効果時間が300秒と長くなった。おかげで80キャップまでは必須レベルだったジンのスキル紋章(効果時間延長)はゴミになった。
取らない理由なし
35勇敢Courage.pngPTバフ
改変によりポットオブジンから置き換わった。ウォーリアーと共通のスキル

自身と味方の全ての攻撃力8%上昇 全ての能力値8%上昇
持続時間900秒 再使用時間5秒

パッシブ攻撃スキル

Lv名 称詳 細
1スライトターンSlight Turn.png回し蹴り。至って平凡
攻撃力65%
1ソウルキスSoul Kiss.pngダウンしてる相手にキスをする痴女スキル。追い打ち攻撃だがまず使わない
攻撃力500% 再使用時間3秒
闇属性
4ファントムダイブGhost Kick.pngライダーキック。高速で前進しながら着地して進行方向に滑るので移動用として必須。
当たると少範囲にダメージを与えて後方宙返り修正前マキナのフライバイ同様vE時には正直いらない機能。
微ダメしか入らず完全移動用なのでvEの後方宙返りはいい加減消して欲しいところ。
スクリーマーならブリッツクローを出して空中滞在時にこれを出し着地直後に他のスキルを放つというコンボも出来る。
着地ギリギリならスライディングに見える 絶対取る
攻撃力35%
闇属性
6リターンスピンReturn Spin.pngスタン状態の敵を蹴り上げる。
ダンサーならミストステップ、リフレッシングスクリュー、シニアターン等、スタンした相手を拾いに行く術が多いのでぐいコンボが組める。
vPやるならどうぞ 93キャップ以降だとスキル自体にスタン効果がない限り滅多な事じゃスタンしなくなった 取らなくていい
撃力169% 再使用時間9秒

パッシブ補助スキル

Lv名 称詳 細
1ダッシュDash.png全職共通移動スキル
移動速度140%上昇
MP1.6%持続消費
1ターニングステップTurning Step.png移動距離・速度共に優秀な基礎回避
発動後0.6秒無敵 再使用時間2.6秒
5スレイブハンドSlave Hand.png[イタイジャナ-イ!]復帰反撃。他の職より早くだせる 1SPしかかからん 絶対取る
攻撃力143% 再使用時間12秒
闇属性
10ダミーゴーストDummy Ghost.png攻撃を食らった瞬間にステップでその場に御札を残して高速離脱する 一定時間敵のタゲを集めた後に札が爆発する便利技
1SPしかかからん 5SP 絶対取る
攻撃力127% 呪符に敵対心発生 再使用時間20秒
闇属性
14エリアルイベイションAerial Evasion.png空中復帰技 1SPしかかからん 5SP 絶対取る
使用時1.5秒間無敵 再使用時間18秒
20フィジカルマスタリーPhysical Mastery.png最大HP増加 とりあえず振っとけ
Lv 4:最大HP24%増加
20マナマスタリーMental Mastery.png最大MP増加
Lv 1:最大MP15%増加
Lv 4:最大MP24%増加
30マナリフレーションMind Conquer.pngMP回復量増加
Lv 1:2秒毎にMPが 50回復
Lv 4:2秒毎にMPが 200回復