目次 |
基本ステータス
一般情報
- クラス
キャラクターの現状職(1次職、2次職、3次職、[覚醒]3次職)が記載される - Lv
文字通りレベル。現在のカンストはLv95。 - HP/MP
HPは自然回復しないよ 0になると死ぬ 職によってはスキルで自己、PTメンバーの回復が可能
95キャップではHP300万ちょいが簡単な目標になる
2023年5月現在では億単位も普通になった。必要なHP量は攻略ダンジョン・職によって違うはずなので要確認
MPは全職固定の数字になった。ついでにMPを消費するのはダッシュとExスキルだけ
MPを増やす方法はMPマスタリーを取得することのみ
- 青ハート❤/赤ハート❤
- ❤:青ハート
1日あたり5回まで復活することができる。毎日リセットされる。 - ❤:赤ハート
青ハートを使いきった後、赤ハートを消費して復活が可能になる。
赤ハートは課金アイテム【復活の呪文書】使用で増やすことができる。
ドラゴンネストTOPページにて告知されるイベント(ログインイベントなど)で手に入る場合もあるのでイベントは見落とさないようにしよう。
- ❤:青ハート
- 物理攻撃力/魔法攻撃力
- 昔は物魔で別れてたからクルセとかは両方気にしてたが今は高いほうで統一される
- クルセイダーのみ2023年5月現在でも物理・魔法どちらも参照する。
- 物理防御力/魔法防御力
- 物理防御は体力で、魔法防御は知恵で伸びる。必然的に知恵職は魔法防御が高い。が、片方が低いからと言って特に意識しなくても良い。
と言うかこの数字防具の影響が大きいので大体はみんな似た数字になるはず。昔は職毎に防具の性能が違ったのでソーサレス・アーチャーには死活問題だった
- 物理防御は体力で、魔法防御は知恵で伸びる。必然的に知恵職は魔法防御が高い。が、片方が低いからと言って特に意識しなくても良い。
ステータス情報
CTダメージはメインステータスで上がるようになった=敏捷でCT上がらなくなった。
- 力
物理攻撃力、ディレイ、ディレイ抵抗、スタンのステータスが上昇する。物理系ヲリ、パラ、ダンサーにとって重要なステータスキャラクター系列 力→物攻変換値 3次職 ウォーリア系列 0.75 グラディエーター バーバリアン デストロイヤー ダークアベンジャー クレリック系列 0.75 ガーディアン クルセイダー アサシン系列 0.5 リッパー レイヴン ライトフューリー アビスウォーカー カーリー系列 0.75 ブレイドダンサー スピリットダンサー レンシア系列 0.75 フローリー
上記職は力1につき物理攻撃力に0.75もしくは0.5に変換される
上記職以外は基本的に0.25、ソーサレスのみ0.19換算
↓以下記述は要検証
レンシアは力1につき、物理0.5625上昇
アサシンは0.36と特殊(ちなみに敏捷1UPにつき0.34上昇するのでCTとの兼ね合いで考える必要がある)
アーチャーやソーサレス、マキナの場合は約0.25上昇
- 敏捷
物理攻撃力、CT抵抗のステータスが増加するスナイパー、アクロバット、エンジニア、アサシン、マキナにとって重要なステータスキャラクター系列 敏捷→物攻変換値 3次職 アーチャー系列 0.75 スナイパー テンペスト ウィンドウォーカー アカデミック系列 0.75 シューティングスター ギアマスター アサシン系列 0.5 リッパー レイヴン ライトフューリー アビスウォーカー マキナ系列 0.75 ガルディアナ ルイーナ
上記職以外は基本的に0.25、例外としてソーサレスのみ0.31換算
アサシンは力も0.5換算となっているが、基本的に敏捷職として育てるのが現状セオリー
↓以下記述は要検証
アサシンは物理0.34UP
- 知力
魔法攻撃力、魔法防御力のステータスが増加するムーンロード、アーティラリー、アルケミスト、スクリーマー、スティングブリーザーにとって重要なステータスキャラクター系列 知力→魔攻変換値 3次職 ウォーリアー系列 1.0 ムーンロード アーチャー系列 1.0 アーティラリー (ハンター) ソーサレス系列 0.75 セレアナ エレストラ スマッシャー マジェスティー アカデミック系列 0.75 アデプト フィジシャン カーリー系列 0.75 ソウルイーター ダークサマナー レンシア系列 1.0 スティングブリーザー
上記職以外は基本的に0.25換算
↓以下記述は要検証
ハンターの知力換算が1.0かどうかは検証していないため()としています
レンシアは知力1につき、0.4375上昇
(他も掘り下げて調べてみると0.5とやや差がある。まぁ、分かり易い目安程度に)
- 体力
HP、防御力、スタン抵抗のステータスが増加する
全職に共通してHPは、装備を全て外した状態で体力値×30の数値
2015/8/26に各職業のステータスによる能力比率が調整された
簡単にいうと転職先でまた比率が変わるようになった
ここに書くととんでもない量になるため詳しくは公式を見ろ
URLは貼っておく
クラスごとのステータスによる能力値変換比率
特殊攻撃/防御情報
- CT/CT抵抗:クリティカル/クリティカル抵抗
クリティカル発生率のこと。自キャラもしくは敵の攻撃時発生すると数倍のダメージが出る。画面上ではダメージ発生と同時にCriticalと表示される
この数値が高いほど発生率は高まるが、敵もしくは自キャラのCT抵抗値によって相殺される。- 現在CTは英雄レベルで貰える分と、直接稼ぐ分しか無くなった
- CTD:クリティカルダメージ
クリティカル発生時敵に対して何倍のダメージが出るかの表示。上限300%。例えば220%なら2.2倍となる。
- スタン/スタン抵抗:気絶
攻撃着弾時、スタン状態になると一時行動不能となり、自キャラクターもしくは敵の頭周辺に★がくるくる回る。
この状態になるとぴよぴよ音がする。ぴよってるとか言われることも。
自キャラもしくは敵のスタン抵抗値によって発生率は相殺される。
ネストのボスにスタンが発生することはまずない。
というかまずボスにスタン時のモーションが設定されていない
- ディレイ/ディレイ抵抗:仰け反り
攻撃着弾時、自キャラもしくは敵が仰け反り、ディレイ中はスキル及び回避行動が制限される。
仰け反り持続時間はディレイ数値が高いほど長くなるが、敵もしくは自キャラのディレイ抵抗値で相殺される。
ネストのボスにディレイが発生することはまずない。
Mobの中ボスくらいまでならば場合によっては仰け反る。
- FD:フィニッシュダメージ
カンストさせると最終的な攻撃力が2.2倍になる魔法のステータス
13層以下でカンストするなら頑張らなくても簡単になった。上限120%なったけどそんな難しくない。
17層とかの高層になるともうはいひと専用
注意
現在のドラゴンネストはステージ・ネスト入場時に難易度を選択する方式になっているが、
LB14層以降はUNEIが実質キャップ開放のような扱いをしたいのか、1層毎に一定数ステータスが下降補正されるようになっている
現在20層が最深層だが、次の8人ネストであるフローズンドラゴンは21層と予告されている。
ちなみに一昔前の階層表記は現在の階層×5で表せる。つまり105層
- CTカンスト値(89%)
階層 CT数値 無補正%表示 ギルドバフ
決意の破片込み目安95標準 834,602 85% 75% LB14層 934,602 99% 85% LB15層 1,034,602 110% 96% LB16層 1,134,602 121% 106% LB17層 1,234,602 131% 117% LB18層 1,334,602 142% 128% LB19層 1,434,602 153% 138% LB20層 1,534,602 163% 149% LB21層(フローズンドラゴン) 1,634,602 174% 160%
- CTDカンスト値(300%)
階層 CTD数値 無補正%表示 ギルドバフ
決意の破片込み目安95標準 1,348,924 300% 296% LB14層 1,798,924 333% 329% LB15層 2,248,924 366% 362% LB16層 2,698,924 400% 396% LB17層 3,148,924 433% 429% LB18層 3,598,924 466% 462% LB19層 4,048,924 500% 496% LB20層 4,498,924 533% 520% LB21層(フローズンドラゴン) 4,948,924 567% 562%
- FDカンスト値(2022/1/1 120%用に更新)
階層 FD数値 無補正%表示 95標準 17,933 120% LB14層 19,133 128% LB15層 20,333 136% LB16層 21,533 144% LB17層 22,733 152% LB18層 23,933 160% LB19層 25,133 168% LB20層 26,333 176% LB21層(フローズンドラゴン) 27,533 184%
- 物/魔防御カンスト値(85%)
階層 物/魔 防御数値 無補正%表示 ギルドバフ
決意の破片込み目安95標準 243,215 85% 81% LB14層 273,215 95% 91% LB15層 303,215 106% 101% LB16層 333,215 116% 112% LB17層 363,215 127% 122% LB18層 393,215 137% 133% LB19層 423,215 147% 143% LB20層 453,215 158% 154% LB21層(フローズンドラゴン) 483,215 169% 164%
冠位について
2014/7/23時点で冠位システム削除済み 現在は竜珠システムとして運用中
アバターについて
装備するとステータスが伸びるよ!
- ランク戦から回収するキラスクアバター一式
- セット効果はないがステータスが高く、ジェネリッククローニングボビンのようなスペック
- 全身キラスクでも全く問題はないが、回収するのに非常に時間がかかる(0からだと2か月強)
- ちなみに武器アバもルビエティエよりは強いので選択肢には出来る
- クリポ商店から買えるテーマアバター
- 能力は旧レアアバ一式より若干劣り、セット効果に武器アバを含んでいる為かなり微妙
- おまけに購入に30万クリポ必要な為、おしゃれ目的以外で購入する理由はない
- ↓の配布アバが全ての面で勝っている為新規は買わなくていい
- 配布の初心者用ノーマルアバター
- 初心者ミッションを進めるだけで貰える完全無料のアバター
- 舐めることなかれ、旧レアアバ一式を大幅に超えるスペックを誇る
- 武器アバはリオベルジュをわずかに下回る程度
- ちなみにメインクエ報酬のアドベンチックアバターも性能は全く同じ
- 無料シュパン無限開けからのセットアバター
- エピック等級ならどれも強い ここまで行けれ問題なし
- 武器アバはレアのルビエティエでも配布アバより強い
- ただし開けるために元手がそれなりに必要
- 副産物のクリポがめちゃくちゃうまい
ガチャガチャ
もうない……
パンドラピュクシス
アバター5個を合成してマジックアバターorレアアバターを生成
もう売ってないので新規は入手できない
クローニングアバター能力値NEW!
クローニングヘルム
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングヘルム | 基礎4能力 14 | 物・魔 10.00% |
クローニングヘルム+1 | 基礎4能力 30 | 物・魔 12.50% |
FD 100 | ||
クローニングヘルム+2 | 基礎4能力 120 | 物・魔 12.50% |
FD 150 | ||
クローニングヘルム+3 | 物・魔 2500 | 物・魔 13.00% |
基礎4能力 140 | ||
FD 250 | ||
クローニングヘルム+4 | 物・魔 60000 | 物・魔 13.50% |
基礎4能力 1000 | ||
FD 250 | ||
クローニングヘルム+5 | 物・魔 75000 | 物・魔 14.00% |
基礎4能力 1250 | ||
FD 250 | ||
クローニングヘルム+6 | 物・魔 90000 | 物・魔 14.50% |
基礎4能力 1500 | ||
FD 270 | ||
クローニングヘルム+7 | 物・魔 105000 | 物・魔 15.00% |
基礎4能力 1750 | ||
FD 290 | ||
クローニングヘルム+8 | 物・魔 120000 | 物・魔 15.50% |
基礎4能力 2000 | ||
FD 310 | ||
クローニングヘルム+9 | 物・魔 135000 | 物・魔 16.00% |
基礎4能力 2250 | ||
FD 330 | ||
クローニングヘルム+10 | 物・魔 150000 | 物・魔 17.00% |
基礎4能力 2500 | ||
FD 350 | ||
[10th]ピクセル眼鏡 (参考用おまけ、+3相当) | 物・魔 50000 | 物・魔 12.00% |
CTD 101010 | HP 10.00% |
クローニングアーマー
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングアーマー | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力・CT 8.5% |
FD 100 | ||
クローニングアーマー+1 | 基礎4能力 90 | 力・敏捷・知力・CT 10% |
FD 200 | ||
クローニングアーマー+2 | 基礎4能力 120 | 力・敏捷・知力・CT 10% 体力 5% |
FD 250 | ||
クローニングアーマー+3 | 基礎4能力 140 | 力・敏捷・知力・CT 11% 体力 8% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+4 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 12% CT 11% 体力 9% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+5 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 12.5% CT 11% 体力 10% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+6 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 13% CT 11% 体力 11% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+7 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 13.5% CT 11% 体力 12% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+8 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 14% CT 11% 体力 13% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+9 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 14.5% CT 11% 体力 14% |
FD 300 | ||
クローニングアーマー+10 | 基礎4能力 75 | 力・敏捷・知力 15% CT 11% 体力 15% |
FD 350 |
クローニングボトム
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングボトム | 基礎4能力 75 | 全属性 15.50% |
クローニングボトム+1 | 基礎4能力 100 | 全属性 17.50% |
クローニングボトム+2 | 基礎4能力 150 | 全属性 18.00% |
クローニングボトム+3 | 基礎4能力 190 | 全属性 18.50% |
クローニングボトム+4 | 基礎4能力 1000 | 全属性 19.00% |
クローニングボトム+5 | 基礎4能力 1250 | 全属性 20.00% |
クローニングボトム+6 | 基礎4能力 1500 | 全属性 21.00% |
クローニングボトム+7 | 基礎4能力 1750 | 全属性 22.00% |
クローニングボトム+8 | 基礎4能力 2000 | 全属性 23.00% |
クローニングボトム+9 | 基礎4能力 2250 | 全属性 24.00% |
クローニングボトム+10 | 基礎4能力 2500 | 全属性 25.00% |
クローニンググローブ
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニンググローブ | 基礎4能力 55 | CT 10.00% |
FD 70 | HP 10.00% | |
クローニンググローブ+1 | 基礎4能力 70 | CT 10.00% |
FD 140 | HP 15.00% | |
クローニンググローブ+2 | 基礎4能力 120 | CT 10.00% |
FD 200 | HP 15.00% | |
クローニンググローブ+3 | 基礎4能力 140 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 16.00% | |
クローニンググローブ+4 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 19.00% | |
物・魔 2.00% | ||
全属性 2.00% | ||
クローニンググローブ+5 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 20.00% | |
物・魔 2.50% | ||
全属性 3.00% | ||
クローニンググローブ+6 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 21.00% | |
物・魔 3.00% | ||
全属性 3.50% | ||
クローニンググローブ+7 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 22.00% | |
物・魔 3.50% | ||
全属性 4.00% | ||
クローニンググローブ+8 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 23.00% | |
物・魔 4.00% | ||
全属性 4.50% | ||
クローニンググローブ+9 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 24.00% | |
物・魔 4.50% | ||
全属性 5.00% | ||
クローニンググローブ+10 | 基礎4能力 55 | CT 11.00% |
FD 350 | HP 25.00% | |
物・魔 5.00% | ||
全属性 7.00% |
クローニングブーツ
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングブーツ | 基礎4能力 14 | 物・魔 10.00% |
FD 50 | ||
クローニングブーツ+1 | 基礎4能力 30 | 物・魔 12.00% |
FD 120 | ||
クローニングブーツ+2 | 基礎4能力 120 | 物・魔 12.00% |
FD 150 | HP 3.00% | |
クローニングブーツ+3 | 基礎4能力 140 | 物・魔 12.50% |
FD 150 | HP 5.00% | |
移動速度 10.00% | ||
クローニングブーツ+4 | 基礎4能力 14 | 物・魔 13.00% |
FD 200 | HP 6.00% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 2.00% | ||
クローニングブーツ+5 | 基礎4能力 14 | 物・魔 13.50% |
FD 200 | HP 7.50% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 3.00% | ||
クローニングブーツ+6 | 基礎4能力 14 | 物・魔 14.00% |
FD 250 | HP 9.00% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 3.50% | ||
クローニングブーツ+7 | 基礎4能力 14 | 物・魔 14.50% |
FD 250 | HP 10.50% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 4.00% | ||
クローニングブーツ+8 | 基礎4能力 14 | 物・魔 15.00% |
FD 300 | HP 12.00% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 4.50% | ||
クローニングブーツ+9 | 基礎4能力 14 | 物・魔 15.50% |
FD 300 | HP 13.50% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 5.00% | ||
クローニングブーツ+10 | 基礎4能力 14 | 物・魔 16.00% |
FD 350 | HP 15.00% | |
移動速度 15.00% | ||
全属性 7.00% |
クローニングウイング
※[ツヤツヤの羽]系統アバターをクローニングするとセット効果が継承される
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングウイング | FD 130 | 物・魔 4.50% |
体力 70 | ||
CT 1000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 8000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+1 | 物・魔 65000 | 物・魔 6.50% |
FD 300 | ||
体力 250 | ||
CT 10000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 16500 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+2 | 物・魔 95000 | 物・魔 8.50% |
FD 500 | ||
体力 500 | ||
CT 12000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 17000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+3 | 物・魔 125000 | 物・魔 11.00% |
FD 700 | ||
体力 750 | ||
CT 14000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 17500 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+4 | 物・魔 160000 | 物・魔 13.50% |
FD 900 | ||
体力 1000 | ||
CT 16000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 18000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+5 | 物・魔 200000 | 物・魔 16.50% |
FD 1100 | ||
体力 1250 | ||
CT 20000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 20000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+6 | 物・魔 240000 | 物・魔 19.50% |
FD 1300 | ||
体力 1500 | ||
CT 22000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 21000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+7 | 物・魔 285000 | 物・魔 23.00% |
FD 1500 | ||
体力 1750 | ||
CT 24000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 22000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+8 | 物・魔 330000 | 物・魔 26.50% |
FD 1700 | ||
体力 2000 | ||
CT 26000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 23000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+9 | 物・魔 380000 | 物・魔 30.50% |
FD 1900 | ||
体力 2250 | ||
CT 28000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 24000 | 街中移動速度 20.00% | |
クローニングウイング+10 | 物・魔 430000 | 物・魔 35.00% |
FD 2200 | ||
体力 2500 | ||
CT 30000 | 移動速度 15.00% | |
CTD 25000 | 街中移動速度 20.00% |
クローニングテール
※[ツヤツヤの羽]系統アバターをクローニングするとセット効果が継承される
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングテール | 力/敏捷/知力 200 | 全属性 4.00% |
FD 70 | 物・魔防 2.50% | |
クローニングテール+1 | 力/敏捷/知力 700 | 全属性 5.00% |
体力 600 | 物・魔 3.00% | |
FD 100 | 物・魔防 2.50% | |
クローニングテール+2 | 力/敏捷/知力 1000 | 全属性 6.00% |
体力 800 | 物・魔 4.00% | |
FD 200 | 物・魔防 2.50% | |
クローニングテール+3 | 力/敏捷/知力 1500 | 全属性 7.00% |
体力 1000 | 物・魔 5.50% | |
FD 300 | 物・魔防 2.50% | |
クローニングテール+4 | 力/敏捷/知力 2000 | 全属性 8.00% |
体力 1200 | 物・魔 7.00% | |
FD 400 | 物・魔防 2.50% | |
クローニングテール+5 | 力/敏捷/知力 2500 | 全属性 9.00% |
体力 1400 | 物・魔 8.50% | |
FD 500 | 物・魔防 2.50% | |
クローニングテール+6 | 力/敏捷/知力 3000 | 全属性 10.00% |
体力 1600 | 物・魔 10.00% | |
FD 600 | 物・魔防 3.00% | |
クローニングテール+7 | 力/敏捷/知力 3500 | 全属性 11.00% |
体力 1800 | 物・魔 11.50% | |
FD 700 | 物・魔防 4.00% | |
クローニングテール+8 | 力/敏捷/知力 4000 | 全属性 12.00% |
体力 2000 | 物・魔 13.00% | |
FD 800 | 物・魔防 5.00% | |
クローニングテール+9 | 力/敏捷/知力 4500 | 全属性 13.00% |
体力 2200 | 物・魔 15.50% | |
FD 900 | 物・魔防 6.00% | |
クローニングテール+10 | 力/敏捷/知力 5000 | 全属性 14.00% |
体力 2400 | 物・魔 18.00% | |
FD 1050 | 物・魔防 7.00% |
クローニングデカール
※[ツヤツヤの羽]系統アバターをクローニングするとセット効果が継承される
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングデカール | 物・魔 11000 | 全属性 7.00% |
FD 100 | ||
CT 5000 | ||
CTD 1000 | ||
クローニングデカール+1 | 物・魔 35000 | 全属性 8.50% |
FD 200 | ||
CT 7000 | ||
CTD 2500 | ||
クローニングデカール+2 | 物・魔 55000 | 全属性 10.00% |
FD 400 | ||
CT 9000 | ||
CTD 5000 | ||
クローニングデカール+3 | 物・魔 85000 | 全属性 11.00% |
FD 600 | ||
CT 11000 | ||
CTD 7500 | ||
クローニングデカール+4 | 物・魔 120000 | 全属性 13.00% |
FD 800 | ||
CT 13000 | ||
CTD 10000 | ||
クローニングデカール+5 | 物・魔 165000 | 全属性 15.00% |
FD 1000 | ||
CT 15000 | ||
CTD 12500 | ||
クローニングデカール+6 | 物・魔 210000 | 全属性 17.00% |
FD 1200 | ||
CT 18000 | ||
CTD 15000 | ||
クローニングデカール+7 | 物・魔 265000 | 全属性 19.00% |
FD 1400 | ||
CT 21000 | ||
CTD 17500 | ||
クローニングデカール+8 | 物・魔 320000 | 全属性 21.00% |
FD 1600 | ||
CT 24000 | ||
CTD 20000 | ||
クローニングデカール+9 | 物・魔 375000 | 全属性 23.00% |
FD 1900 | ||
CT 27000 | ||
CTD 22500 | ||
クローニングデカール+10 | 物・魔 430000 | 全属性 25.00% |
FD 2200 | ||
CT 30000 | ||
CTD 25000 |
クローニングネックレス
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングネックレス | FD 150 | 全属性 4.00% |
クローニングネックレス+1 | FD 200 | 全属性 4.00% |
物・魔防 3000 | 物・魔 1.00% | |
クローニングネックレス+2 | FD 300 | 全属性 4.00% |
物・魔防 6000 | 物・魔 2.00% | |
クローニングネックレス+3 | FD 400 | 全属性 4.00% |
物・魔防 9000 | 物・魔 3.00% | |
クローニングネックレス+4 | FD 500 | 全属性 4.00% |
物・魔防 12000 | 物・魔 4.00% | |
クローニングネックレス+5 | FD 600 | 全属性 4.00% |
物・魔防 15000 | 物・魔 5.00% | |
クローニングネックレス+6 | FD 700 | 全属性 4.00% |
物・魔防 18000 | 物・魔 6.00% | |
クローニングネックレス+7 | FD 800 | 全属性 4.00% |
物・魔防 21000 | 物・魔 7.00% | |
クローニングネックレス+8 | FD 900 | 全属性 4.00% |
物・魔防 24000 | 物・魔 8.00% | |
クローニングネックレス+9 | FD 1000 | 全属性 4.00% |
物・魔防 27000 | 物・魔 9.00% | |
クローニングネックレス+10 | FD 1100 | 全属性 4.00% |
物・魔防 30000 | 物・魔 10.00% | |
シュパン産U等級ネックレス (参考用おまけ) | FD 160 | CT 4.50% |
HP 6000 | ||
体力 250 |
クローニングイヤリング
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングイヤリング | 物・魔 48000 | CT 7.00% |
FD 150 | ||
CT 12000 | ||
クローニングイヤリング+1 | 物・魔 50000 | CT 7.00% |
FD 200 | 物・魔 1.00% | |
CTD 20000 | HP 5.00% | |
クローニングイヤリング+2 | 物・魔 55000 | CT 7.00% |
FD 300 | 物・魔 2.00% | |
CTD 40000 | HP 10.00% | |
クローニングイヤリング+3 | 物・魔 60000 | CT 7.00% |
FD 400 | 物・魔 3.00% | |
CTD 60000 | HP 15.00% | |
クローニングイヤリング+4 | 物・魔 65000 | CT 7.00% |
FD 500 | 物・魔 4.00% | |
CTD 80000 | HP 20.00% | |
クローニングイヤリング+5 | 物・魔 70000 | CT 7.00% |
FD 600 | 物・魔 5.00% | |
CTD 10000 | HP 25.00% | |
クローニングイヤリング+6 | 物・魔 75000 | CT 7.00% |
FD 700 | 物・魔 6.00% | |
CTD 120000 | HP 30.00% | |
クローニングイヤリング+7 | 物・魔 80000 | CT 7.00% |
FD 800 | 物・魔 7.00% | |
CTD 140000 | HP 35.00% | |
クローニングイヤリング+8 | 物・魔 85000 | CT 7.00% |
FD 900 | 物・魔 8.00% | |
CTD 160000 | HP 40.00% | |
クローニングイヤリング+9 | 物・魔 90000 | CT 7.00% |
FD 1000 | 物・魔 9.00% | |
CTD 180000 | HP 45.00% | |
クローニングイヤリング+10 | 物・魔 95000 | CT 7.00% |
FD 1100 | 物・魔 10.00% | |
CTD 200000 | HP 50.00% |
クローニングリング
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングリング | 物・魔 5000 | 全属性 8.00% |
CT 1000 | ||
CTD 7100 | ||
クローニングリング+1 | 物・魔 10000 | 全属性 8.00% |
CT 5000 | 物・魔 1.00% | |
CTD 10000 | ||
クローニングリング+2 | 物・魔 15000 | 全属性 8.00% |
CT 10000 | 物・魔 2.00% | |
CTD 20000 | ||
クローニングリング+3 | 物・魔 20000 | 全属性 8.00% |
CT 15000 | 物・魔 3.00% | |
CTD 30000 | ||
クローニングリング+4 | 物・魔 25000 | 全属性 8.00% |
CT 20000 | 物・魔 4.00% | |
CTD 40000 | ||
クローニングリング+5 | 物・魔 30000 | 全属性 8.00% |
CT 25000 | 物・魔 5.00% | |
CTD 50000 | ||
クローニングリング+6 | 物・魔 35000 | 全属性 8.00% |
CT 30000 | 物・魔 6.00% | |
CTD 60000 | ||
クローニングリング+7 | 物・魔 40000 | 全属性 8.00% |
CT 35000 | 物・魔 7.00% | |
CTD 70000 | ||
クローニングリング+8 | 物・魔 45000 | 全属性 8.00% |
CT 40000 | 物・魔 8.00% | |
CTD 80000 | ||
クローニングリング+9 | 物・魔 50000 | 全属性 8.00% |
CT 45000 | 物・魔 9.00% | |
CTD 90000 | ||
クローニングリング+10 | 物・魔 55000 | 全属性 8.00% |
CT 50000 | 物・魔 10.00% | |
CTD 100000 |
クローニングメインウェポン
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングメインウェポン | 物・魔 5000 | 物・魔 6.00% |
CT 6000 | ||
CTD 8000 | ||
力/敏捷/知力 200 | ||
FD 450 | ||
クローニングメインウェポン+1 | 物・魔 6000 | 物・魔 7.00% |
CT 6000 | ||
CTD 8000 | ||
力/敏捷/知力 250 | ||
FD 450 | ||
クローニングメインウェポン+2 | 物・魔 6500 | 物・魔 8.00% |
CT 7000 | ||
CTD 9000 | ||
力/敏捷/知力 300 | ||
FD 450 | ||
クローニングメインウェポン+3 | 物・魔 6500 | 物・魔 8.50% |
CT 9000 | ||
CTD 11000 | ||
力/敏捷/知力 300 | ||
FD 450 | ||
クローニングメインウェポン+4 | 物・魔 9000 | 物・魔 10.00% |
CT 25000 | ||
CTD 25000 | ||
力/敏捷/知力 300 | ||
FD 450 | ||
クローニングメインウェポン+5 | 物・魔 12000 | 物・魔 12.00% |
CT 50000 | ||
CTD 50000 | ||
力/敏捷/知力 300 | ||
FD 500 |
クローニングサブウェポン
名前 | 能力値 | %値 |
---|---|---|
クローニングサブウェポン | 物・魔 3500 | 物・魔 4.50% |
FD 300 | 全属性 10.00% | |
体力 200 | ||
クローニングサブウェポン+1 | 物・魔 4000 | 物・魔 4.50% |
FD 350 | 全属性 11.00% | |
体力 200 | ||
クローニングサブウェポン+2 | 物・魔 4000 | 物・魔 5.00% |
FD 350 | 全属性 12.50% | |
体力 250 | ||
クローニングサブウェポン+3 | 物・魔 4500 | 物・魔 6.00% |
FD 400 | 全属性 13.50% | |
体力 300 | ||
クローニングサブウェポン+4 | 物・魔 6000 | 物・魔 7.50% |
FD 450 | 全属性 15.00% | |
体力 300 | ||
クローニングサブウェポン+5 | 物・魔 8000 | 物・魔 9.50% |
FD 500 | 全属性 17.00% | |
体力 300 |
紋章ってなんなの
ステータスとスキルの性能うp 一定レベル毎に装備可能枠が開放され装着できるようになる
これもカンストまでは気にしなくていい
ステータス紋章編
カンスト後、頑張って満開の竜珠を揃えていく
結構な固定値のOPもあり強い
枠はLv38で8枠全て開放
重要な紋章
- 満開の紋章
- 究極
- 破壊or魔力
- 致命
- 限界
- 今の環境はCTDもカンスト前提
- 攻撃紋章
- 防御紋章
- 鉄壁
- 加護
- 生命
- 疾風・知恵・気迫
- ユニーク等級紋章
- ラビリウム紋章
- 上昇
- メビウス紋章良OP
- 自分に必要なステータスが良OPだ
- 正面突破の紋章
- もしくはランブル紋章(もう取れない)
- もしくはランブル紋章(もう取れない)
スキル紋章編
一般スキル紋章は4つ+αまで装着可能
種類は
- 攻撃力アップ
- クールタイム減少
- 再使用時間初期化(低確率でクールタイムが0秒になり2発連続発動可能)
- スキルモーションのアクション速度短縮
- 消費MP減少
- 持続時間増加
など
基本的に使用頻度の高いスキルの攻撃力アップ紋章、同じく頻度の高いバフには時短or持続紋章でおk
数は少ないが隙の大きいスキルにアクション速度紋章も人気
消費MP減少はいかなるものでもゴミ
真ん中のスロットに入れられる女神紋章なるものも登場した
これはスキル竜珠が入ってる主力スキルを入れましょう
ちなみにランダムで%が変動するが最低ランクでも通常の紋章より強いので絶対付けとけ
スキル選びは適当にネストソロで挑んでクリアしてから、Nキーでメニュー開いてダメージメーターのスキル順位確認してみろ
回復・補助スキルや、クレのキックとかレンシアの頭突きみたいにモノ運ぶためのスキルは別モンだから慣れてから考えろ
よく分からなければイケメンにしつもん
竜珠、タリスマン等追加システムについて
竜珠
- 満開の竜珠
- 装備に付けられるオプション。
- 強化には途方もない時間がかかる
- スキル竜珠
- メイン武器に付けるもの
- かつてあったものとは違い、特定のスキルアクションを変化させ、性能を大幅に引き上げる
- 強化するとダメージが伸びCTが短くなる
- 現在の職性能差はこれが原因だと思っていい
- かつてのFD並みに金がかかるがやらないといけないのだ
- ステージに出てくる超レア乱入者(通称:墓)から現物or素材ドロップ
- +5、+10、+15で飛躍的にスキルが強くなる
- まずは+5を目指そう。+10まで行くとなおよい。+15まで行くのは修羅の道だが、世界が変わる
- 盟約の竜珠
- 胴にのみ付けられる防御型強化竜珠
- ギルドコンテンツでのみ入手できる
- 叩くとHPがむっっちゃ伸びる
- 変異体竜珠
- 頭にのみ付けられる防御型強化竜珠
- これだけは強化すると壊れる可能性がある
- 最低でも+6は無いと使い物にはならない
- 凍えた心臓(竜珠)
- 全部位のミノス装備にアイテムを使用し竜珠スロットを追加できる
- 物魔10万~16万+αが追加され、凍てついたネストのデバフを色々防げる
- 凄まじく金かかる
- 1か所生産~A化までに約12万G
- これが6か所
- だが固定値は強いし適応力でバフも貰えるしやらないわけにはいかない
- 等級はエピ→ユニーク→レジェンド→エンシェントの順
- エンシェントは+15まで強化することができる
- バルクゴブリンネスト
- 頭・胴用の心臓が生産可能
- ムエルトスネスト
- 脚・腕用の心臓が生産可能
- ブリュンヒルドネスト
- 靴用の心臓が生産可能
- 靴だけは2個心臓が刺さる
防具・首耳アクセは防御型強化竜珠1スロット(水色のやつひとつ)
武器・指アクセは攻撃型強化竜珠1スロット(赤いやつひとつ)
メイン武器には攻撃型強化竜珠スロットとスキル竜珠スロットが2つある
タリスマン
Lv60からつけられる。
つける場所によって増加値が増える(200%・175%・150%・125%・100%)
基本的には攻撃系のステータスで必要なものを良いところにはめてく
つよいやつ
- 元素のタリスマン
- TOPにも書いてあるようにイビルゲートが開催されてるときにしか取れない全属性が7.5%上がる無料タリスマン
- みんな200%に置くので全属性15%UP
- 討伐隊タリスマン
- ギルドコンテンツで買えるタリスマン
- 何かしらのマイナス能力が付く代わりに、物魔と全属性が3~4%上がる
- 200%に置けば当然倍になるがマイナス能力も倍になる
- 幽冥の眼
- 混沌のタリスマンの互換品
- 入手難易度はかなり高い
- たまにイベントで配布されたり・・・?
- 満開のタリスマン
- M→R→E→Uまで強化できるタリスマン
- 固定値+固定%でとても強い
- 頑張ってこれを揃えよう
- M→R→E→Uまで強化できるタリスマン
- 凍てついた世界のタリスマン
- 凍てついた幽冥から生産できるタリスマン
- 作成に1か月以上の時間が掛かるが適応力が上げられたりそこそこ強い
- 凍てついた幽冥から生産できるタリスマン
- 攻撃型・守備型のタリスマン
- どちらか一方しか持てないが、自由に行ったり来たり出来る
- 最近はもっぱらCT・CTDの解消に守備型が起用される
- どちらか一方しか持てないが、自由に行ったり来たり出来る
装備の強化について
概要
上級ガーネット・生命の清水・ラズライト・ラビリンスポイント
または
ミノスラビリウム・ミノスの炎等
などを消費して叩く
今はアクセサリーも竜珠も叩ける時代になった
大体の装備は+6まで安全圏で+10になるまでは壊れない
ただし失敗時は安全圏までダウンする(グラナーダは+4に)
等級で決まってたような気がする
強化値の上限は+20
どの装備叩けばいい
- 防具
- しまむら装備→スキュラ
- ユニクロ装備→ミノス
- 頭・靴でスキル竜珠のスキル強化できるグラナーダ装備
- はいひと用→満天ミノス
- 武器
- スキュラ
- ヘイズフォレスト武器(+15とか過剰強化しないとキツい)
- [未完]ヘイズガスト武器(サブ)
- スキュラより強い上に確定強化成功だしエンシェント化も出来る
- ○○のヘイズガスト武器(サブ)
- 上のをエンシェント化したの(デストヘイズガストサブウェポンとは別)
- イッパンジンはここが大目標と思ってよい
- 強化費0Gで、素材だけで叩ける(+10までは壊れない)
- なので過剰も(ゼリーを使うなら)気軽に出来る
- デストヘイズガスト武器(サブ)
- [激]ヘイズガストドラゴンの逆鱗1個と上級蓬莱石20個使って作るやつ
- 強化に上級蓬莱石を使って、+1から900Gくらいかかって強化するごとにどんどん費用が高くなる
- デストヘイズフォレスト武器
- イッパンジン用のメイン武器はここが大目標
- 強化費一回3100Gなので過剰はしづらい
- アクセ
- BDアクセ
- ちょっと型落ちだが
- YDアクセ
- 頑張るならこっち(拾いに行くのにBDアクセレベルが必要な気がする)
- ジェレイントイヤリング
- 竜珠が2個刺さるアクセ
- 流通数が少ないので高い
- 満天耳
- イッパンジンはこれが最終装備(ここまで行けるやつはイッパンジンではないという噂がある)
- VIPアクセサリー一式
- 揃えるのに30万位金がかかる真のはいひと専用装備
そもそも満天もVIPアクセも持つような人はここを参考にはしない
- BDアクセ
今から始めるならとりあえずデイリーで地道にGとガーネット溜めて93E叩いて+12にして
豪銘・幽冥・至高のどれかに移してグロウ化。
できれば幽冥以上を目指したいが、コスパ重視で武器以外に予算を回したいとか、
早めに火力ラインを上げていきたいなら豪銘を考えてもいい。
- グロウコーマ
- グロウナール武器
- 豪銘のコアトル
- ヘイズアイスユニーク(良OP)
- 幽冥のコアトル武器
- グロウコルヌ
- レッドドラゴンレジェンド
- 至高のコアトル武器
- ↑はそろそろ時代遅れ 駄目です
- 93E(90U)は93UにしてRuDUに移行すれば強化値そのまま95Uまで行けるので資産として持ち越せる
- 93E(90U)は93UにしてRuDUに移行すれば強化値そのまま95Uまで行けるので資産として持ち越せる
- ↑はそろそろ時代遅れ 駄目です
- 豪銘のグロウコアトル
- そろそろきつい
- 95U変換時の需要のなさも相まって激安になってるRuDUの糞OPにしたほうがいいかもしれない
- 幽冥のグロウコアトル
- U化するならできればここから下にしたいところ
- 早いところ95Uにしたい
- 羅刹のウロボロ
- 新システムの95E
- サブキャラ間で共有できたり強化素材が簡単というメリットがあるが現状グレード1の+20じゃ93Uに劣る
- グレード2(+40)、グレード3(+60)まで将来的に拡張されるが勿体なくね?
- ヘイズルーンユニーク (参考)
- 武器は素の攻撃力が良く(93Uの中ではトップ)、無強化でもコアトルE+12を軽く上回る能力を持っている。
- 生産装備なのでボーナスでOPは付いているが、良OPは当然高い。
- ユニーク強化は非常にマゾい(というか破産する)ので、直接強化しようとは考えないこと。
- 繋ぎ装備と割り切る・職に合わないゴミOPでも良いなら安く済むかもしれない。
- 無強化~中途半端な強化だとPTでの印象は良くない。のでソロ向き
- 実用的なのは、良OP武器+10,防具+8~10以上
- ヘイズルーン装備は、良OPを手元に置いて豪名装備+12をハンマーで進化・強化値移行して使うのが一般的。
- 良OP12なら93のユニクロ級最終装備
- ベリンに素材と400Gを渡せば95Uに変換出来る
- OP・強化値はそのまま引き継ぐので、結局良OPを揃えるしか無い
- 武器は素の攻撃力が良く(93Uの中ではトップ)、無強化でもコアトルE+12を軽く上回る能力を持っている。
- 至高のグロウコアトル
- レジェンド装備目指さないならここが93の終着点
- 至高グロウ作れるだけのハンマーの金で竜珠、タリス、武器アバ等揃えたほうが強いとかあり得る
- 防具は素体のお値段もさることながらU化素材もキッツイ(コアトルハンマー1400個)
- 完成してしまえばグロウコルヌのように95キャップ終盤まで現役になれるがコスパは最低
- のだが95キャップは意図的にFD等の上限が高く設定されたため死 乗り換えを考えておきたい
↓ここから一般層ライン↓
- 煌帝のウロボロⅠ層
- はやくⅡ層にしましょう
- 煌帝のウロボロⅡ層
- 新システムの95U 垢倉庫に入らない(ついでにこれに使う強化素材も)
- なのでとにかくRボルケHCに通って自力で素材を集めなければいけない
- 強化費は+0~+20に素で9000G以上かかる
- こちらも将来的に+60まで行く。+20でかなり強い
- 防具側の強化値配分が変更されており、ひょっとすると全身+20でIDLといい勝負をするかもしれない
- ヘイズアイスレジェンド
- この時点で下級国民の約2倍程度の火力を有する
- FDと属性積み上げると下級国民の4倍程度まで伸びる
- 装備改変一発目のL等級装備なので95U+20程度には全然負けない
- が、+40とかになると恐らく勝てない
- 強みのFDも95キャップは上限がゲロきつい
- グロウヘイズアイス
- 現状ここまであればドヤれる はず
- でも95U+40開放当たりには勝てなくなってる
↓ここからちょっとリッチ↓
- ヘイズルーンレジェンド
- 装備してるだけでそこら辺のキャラが漏らしながら道を開ける
- 恐らく来月、+10以上は95L(グロウヘイズルーン?)に変換出来るようになる
- それに伴い+10以上の強化が出来なくなる 叩くなら今のうち
- +10以上を変換すると手厚いほちんちんが受け取れる ぜひ+12にしておきたい
- +12の補填アイテムだけで95Lも+12くらいまでは行くらしい?(噂)
- ネメシス防具
- 強化と深化が出来ない が、95L+20と同等の性能
- 将来的には置いていかれるが現時点では申し分無い性能
- 防具しか無い
- 神撃のウロボロⅠ層
- 武器の総合攻撃力だけで見てもヘイズルーンレジェンドの倍近い
- アホみたいに強い
↓神↓
- 神撃のウロボロⅡ層
- 全身+40で通称「神撃280」と呼ばれる
- (装備強化では)ゲームクリアです
- 一応リバースGDの参加資格はここから
- 竜珠もタリスマンもその他全部隙無く埋めなきゃいけないんですけどね
ゼリーの調達の仕方
- 課金
- イベントで配布
最近の装備は過剰域まで出なければ強化値ダウンのペナルティだけで折れない物が多いので、
多少金はかかるがゼリー無しで叩くのもアリ
込み火力って何
込み火力
町でステ画面表示したときの攻撃力(最大値)×属性倍率×FD倍率の値のこと
FD倍率は「その他の情報」のFD値にマウス乗せればxx%とか出る
例えば物理150,000 属性50% FD5%なら 150000×1.5×1.05=込み236250
~93装備の強化成功確率表()笑
216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 16:52:16.02 ID:L1PBt5Xn [4/4] 一応蔵の中の強化成功率はこんなもんだったぞ 1 1 2 1 3 1 4 0.8 5 0.6 6 0.5 7 0.45 8 0.4 9 0.35 10 0.3 11 0.25 12 0.2 13 0.15 14 0.05 15 0.01
95~の装備はこっち
強化値 | エピック | ユニーク | レジェンド |
---|---|---|---|
1 | 100% | 100% | 100% |
2 | 100% | 100% | 100% |
3 | 100% | 100% | 100% |
4 | 100% | 100% | 100% |
5 | 100% | 100% | 100% |
6 | 100% | 100% | 100% |
7 | 100% | 100% | 100% |
8 | 100% | 100% | 70% |
9 | 100% | 100% | 70% |
10 | 100% | 100% | 70% |
11 | 70% | 70% | 70% |
12 | 70% | 70% | 70% |
13 | 70% | 70% | 70% |
14 | 70% | 70% | 70% |
15 | 70% | 70% | 70% |
16 | 70% | 70% | 70% |
17 | 70% | 70% | 70% |
18 | 70% | 70% | 50% |
19 | 70% | 50% | 50% |
20 | 50% | 50% | 50% |
おまけ(95装備の素の強化費)
おもったより見にくかったのでゴールド以下の単位を切り捨て表記
強化段階 | エピック | ユニーク | レジェンド |
---|---|---|---|
0→1 | 1G | 9G | 31G |
1→2 | 2G | 12G | 44G |
2→3 | 2G | 17G | 61G |
3→4 | 3G | 24G | 83G |
4→5 | 4G | 31G | 108G |
5→6 | 6G | 40G | 140G |
6→7 | 8G | 57G | 196G |
7→8 | 12G | 80G | 275G |
8→9 | 16G | 108G | 371G |
9→10 | 25G | 162G | 557G |
10→11 | 34G | 219G | 753G |
11→12 | 47G | 306G | 1054G |
12→13 | 67G | 429G | 1475G |
13→14 | 80G | 515G | 1771G |
14→15 | 94G | 607G | 2089G |
15→16 | 110G | 705G | 2424G |
16→17 | 148G | 952G | 3732G |
17→18 | 200G | 1285G | 4418G |
18→19 | 271G | 1735G | 5964G |
19→20 | 325G | 2082G | 7157G |