フローリー
ピアサーから物理特化、女版ウォーリアーと言っても差し支えないほどの高い機動力を持つ
ラフスウィープで蝶のように舞い、スキュアーで蜂のように刺し、カットダウンでぺんぺん草も残らないくらいなぎ払う、そんな職。
機動力を活かして右へ左へ大暴れしよう。
95キャプ現在最強職 だがアプデでちょくちょく弱体されまくってる。 度重なる弱体化+アヴァランテ実装で最強ではなくなったんじゃないかな。それでも強いけど
スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
45 | スピニングスキュアー | 2秒CTの突き。バクステ→突きだったのが構えて突くだけになって無敵も無くなった(PvPは前と同じ)。 これ自体の威力は大したこと無いけど、無防備状態(黄色のマーク表示)の敵を突いた場合だけ威力が2500%増加してクソ強になる。無防備付与は他の多段スキルで。 ほぼ全てのスキル中キャンセルして使用可能。モーションとCTが短いのでキャンセル用にも向く カウンター兼キャンセル可能なホーネットタッチと合わせると近接職の中では隙メチャ少ない方になれる これひとつで立ち回りやコンボの幅が大きく広がる 運次第だが、[無防備]がたくさん出れば無課金でも高DPSがあっさり出せる。 Lv4で441%、無防備状態の敵を突くと11466%。 |
50 | ラフスウィープ | 移動技。Lv80になったら本気出す Lv65以降は大型相手に多段ヒットさせてウィークポイント発動を狙おう |
47 | シャッターバウンスEX | ごく素直な強化EX。もとから使いやすい技が威力が上がってさらに素敵に |
55 | スタッブスクリューEX | 本気出した。 CT抵抗減少のデバフが付いて、範囲が拡大して、アーマー破壊力が向上。どんだけ ジャストタイミング云々が分かりづらいけど、多分最初の突きで槍が直接当たった場合にダメ増加なんじゃねーかな。 |
60 | スピニングカットダウンEX | タメ中に[特殊攻撃]を押すと浮かせ攻撃に変化。ただし特殊発動は前方180°程度のみ。 アップデートで特定のタイミングで特殊攻撃を押すと威力が劇的に増加するようになった。これを任意発動できるかどうかがデキるフローリーとそうでない者の差になるだろう、ぜひとも練習しよう。具体的には、2段階目に入る瞬間。イラパや行動短縮があるとタイミングが狂うので注意。 |
65 | クラスマスタリーI | 力が50%増加し、1HITにつき5%の確率で敵に無防備デバフ付与。無防備の持続時間は |
70 | スピニングスウィングEX | やっぱ本気出すのやめた。最後も通常派生すると-5秒だから全部通常+きちんと構えてCT13秒。 全部通常派生とかするん?ハモナとイラパ入ってる状態で0.5秒待機とかハナホジって丸めて射出できるし。 特殊派生の範囲が拡大、回転斬りの最大発動回数が+2回 ノーマルでは最大でも表記の4倍(100%+100%+200%)だった合計ダメージは最大8倍(100%+100%+100%+100%+400%)に。 通常派生は多段ヒットするので[無防備]付与にも便利 スピニングスウィングが変更されたから威力20%上昇と竜巻追加になった。スピニングスウィングの動きは以前の発動即フィニッシュと同等。竜巻はテンペのサイクロンアッパー。ちょっと竜巻出すまでの溜めが長いから、使用頻度高いならアクション速度紋章入れると快適になる。 |
80 | ラフスウィープEX | 移動距離増加。相手を見失わないように注意。 ヒット数も増えるので大型相手に突っ込めば5割以上の確率でどこかでウィークポイントが発動する。[無防備]マークが見えたらすぐに切り上げてスキュアーに繋げよう 90スキルよりラッシュブレードを使用すると切り上げのみ即時使用可能になる。デイリーの敵くらいなら余裕で倒せるのがガンガン土を掘り返そう。 |
90 | クラスマスタリーII | ラッシュブレード使うと2秒くらいラフスウィープEXがインスタント化して最後の衝撃波だけ撃てる。 あとラッシュブレード当てるとラフスウィープEXインスタントのCTリセット。 主力だからラッシュブレードM振りしてクールごとにしっかり入れよ。 |
95 | クラスマスタリーIII | ディープピアシングがクッソ強くなる。 しかもヒットさせても無防備解除されない。ヤバスギでしょwww |
覚醒
Lv | 名称 | 詳細 |
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[覚醒強化]ホーネットタッチ | 構え中に通常攻撃で反撃発動。威力50%増で4000%超える。 当てると気力5個獲得。クラマス分があるから防いで当てれば10獲得 | |
[覚醒強化]スカーメイカー | 上昇15%強化持続7秒に変更。でも自分だけ。 | |
近くに敵がいるか、通常やスキルで攻撃すると爆発してダメージ。割と威力高め。 全部爆発させると30秒間攻撃とCT率15%UPのバフ入るらしいけどアイコン無くてわかりづらい。 | ||
オーバーザレインボー | 人形遊びは卒業した。消えながら前進して叩きつける。消えてる間無敵。空中やスペクトルスラッシュの後にも発動できて、スペクトルスラッシュから右クリで派生できる。6778% | |
[覚醒強化]スピニングカットダウン | 右クリ目押し成功すると槍を2回振るようになる。目押し失敗するとCT5秒短縮。失敗しても美味しいからガンガン振ろ | |
スペクトルスラッシュ | ||
[覚醒強化]ヘッドバット |
技巧
イラパ(耳)、スカー(首)が必須だったが、仕様変更により+1効果が消滅した。
スピニングスキュアー | 首 | 300%→330% |
ロリポップ | 耳 | 3463%→3810%、CT11秒→10.5秒 |
スピニングカットダウン | 指 | 8284%→9112%(チャージ3段目) |
スピニングスウィング | 指 | 1105%→1215% |
ラフスウィープ | 指 | 4142%→4556% |
↑は取引所で見かけたヤツ
紋章
スピニングスキュアー | ダメ・時短 | |
ロリポップ | ダメ・時短 | ダメうpも捨てがたいが無敵も便利やねそやね |
スピニングカットダウン | ダメ | 毎回成功できる人なら美味いかも |
スピニグスウィング | アクション短縮 | 1回でも溜めれば5回転した後すぐまた打てるようになるので、ステージで便利 |
スカイフォール | 時短 | 統合900スキルと合わせてCT90秒まで減る、1分半に1回は確実にスキュアー入れられるって考えたらつえーんじゃね |
スタッブスクリュー | ダメ・時短 | |
プッシュキック | アクション短縮 | vPでコンボの繋ぎ、追撃に便利、vEでも移動クソ早くなるがMPマッハ |
ヘッドバッド | ||
ホーネットタッチ | 時短 | 気力5個のために |
ディープピアシング | ダメ |
アプデでいろいろ変わった。お好み。スキュアダメとホネ時短は確定でいいと思う。