フローリー

Last-modified: 2025-09-15 (月) 17:27:00

mcflurry_campaign_0.jpgFlurryF.jpg

概要

Flurry-2_0.png疾風の槍連撃 フローリー
疾風の如く俊敏に、野獣の如く獰猛に敵を追撃するフローリー。その攻撃はまさに「華麗なる脅威」と呼ぶに相応しい。


ピアサーから物理特化、女版ウォーリアーと言っても差し支えないほどの高い機動力を持つ
ラフスウィープで蝶のように舞い、スキュアーで蜂のように刺し、カットダウンでぺんぺん草も残らないくらいなぎ払う、そんな職。
機動力を活かして右へ左へ大暴れしよう。
95キャプ現在最強職 だがアプデでちょくちょく弱体されまくってる。 度重なる弱体化+アヴァランテ実装で最強ではなくなったんじゃないかな。それでも強いけど
2025/03/26アップデートにて強化

フローリーは力・物理攻撃・無属性職 属性化しよう

スキル

↓↓名前を押すと開きます↓↓

1次職のスキル

40スキルの取得条件が1次職SP45以上という仕様なので必ずSP45までは振らなければならない
自分の戦闘スタイルに合わせて取捨選択しろ

アクティブスキル

Lv名 称詳 細
1ハーフカッティングHalf Cut.png横薙ぎ。
攻撃力
Lv 1: 159%
Lv 6: 265%
Lv 11: 371%
Lv 16: 477%
Lv 21: 583%
Lv 27: 710%
再使用時間10秒
1フラッシュリフトFlash Lift.png槍で打ち上げ。多段ヒットするけど実際打ち上げるのは最後のみ。
カス当たりすると悲しい。
[バレンティアクラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
攻撃力
Lv 1: 138%
Lv 6: 230%
Lv 11: 322%
Lv 16: 414%
再使用時間6秒
1ディープピアシングDeep Pierce.png槍構えて前に突きながら移動する。わりと射程ある。範囲せまめ。
[フローリークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
攻撃力
Lv 1: 186%
Lv 6: 434%
Lv 11: 682%
Lv 13: 781%
再使用時間13秒
3クロスカッターCross Cutter.pngX字に振った後に振りおろしの3段攻撃。
短クールでわりと威力あるけど攻撃中隙だらけ。 Lv.6から25%ダメージUPし、薙ぎ払いがダウン中の敵にも当たるようになる。
[スティングブリーザークラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
攻撃力
Lv 1: 320%
Lv 6: 666%
Lv 11: 932%
Lv 16: 1199%
Lv 21: 1465%
Lv 26: 1731%
再使用時間9秒
8ホイールブレードWheel Blade.png槍を頭上で回した後に通常攻撃を押すと派生で前方を斬る。
派生しないとゴミダメージ。Lv6で25%ダメージUPし、吸い込み追加(気持ち程度)
[アヴァランテクラスマスタリーⅢスキル 必要Lv.6]
攻撃力
Lv 1: 305%
Lv 6: 635%
Lv 11: 889%
Lv 15: 1091%
再使用時間10秒
12ホーネットタッチHornet's Touch.png[フローリー覚醒スキル 必要Lv.1]
[ベナプラガ強化対象スキル 必要Lv.1]
当身カウンター。地上で攻撃アクション中にジャンプキーでも発動できる。
あらゆる攻撃モーションを強制中断して構えを取り、構え中に攻撃を受けると前方に斬りこむ。
Lv上げるとクールが1秒ずつ縮まる
転職以降も緊急回避用として超優秀。
状態異常は防げないため、状態異常付きの攻撃に使うと直撃ダメージは防げるが状態異常を受ける。

Lv 1: 1184% 再使用時間 18秒
Lv 6: 1973% 再使用時間 13秒
Lv 12: 2919% 再使用時間 7秒
35躍動Prosperity.pngPTバフ
自身と周囲の味方の攻撃速度8%上昇 クリティカル追加ダメージ%% 持続時間900秒 再使用時間5秒

パッシブスキル

Lv名 称詳 細
1ダッシュDash.png素早く移動できる
移動速度140%上昇 MPを1.6%ずつ消費
1ローリングTumble.png基本回避。
発動後0.6秒無敵 再使用時間2.6秒
1プッシュキックPush Kick.png前蹴り。モーションも短いしつかいやすい
攻撃力51%
1ブローブProbe.pngダウン中の相手をつっつく。
攻撃力500% 再使用時間3秒
1ヘッドバットHeadbutt.png[フローリー覚醒対象スキル 必要Lv.1]
プッシュキック後に右クリで頭突きする。頭固過ぎだろ。
キックとヘッドバットに両方アクション速度紋章入れるとすごい勢いで前進できる
ヘッドバットだけでも速度紋章つけると物体を運ぶ能力が全職トップクラスになる。
グラノームやIDで便利なのでSBでも付けてる人がいるほど。
攻撃力
Lv 1: 71%
Lv 10: 201%
6カウンタースピンCounter Spin.png起き上がり攻撃。あると便利
攻撃力135% 再使用時間12秒
6プットキックFront Kick.pngスタン相手を蹴り上げる。とらなくてもいい
攻撃力146% 再使用時間3秒
10フリーFlee.pngディレイ(のけぞり)中にローリングできる。あるとすごく便利。
他職の類似スキルに比べ、移動距離が異様に長い。
少し無敵 再使用時間20秒
10スゥーブSwoop.png空中からの降下攻撃。とらなくてもいい
攻撃力35%
14エリアルイベイションAerial Evasion.png空中復帰。必須。
使用時1.5秒間無敵 再使用時間18秒
20フィジカルマスタリーPhysical Mastery.png最大HP上昇。M振り安定
Lv 4:最大HP24%増加
20マナマスタリーMental Mastery.png最大MP上昇。マナリフの前提。
特に理由がなければ最低1はとろう、M振りしてる人も多い
Lv 1:最大MP15%増加
Lv 4:最大MP24%増加
30マナリフレーションMind Conquer.pngMP回復量上昇。無論M振り
Lv 1:2秒毎にMP 50回復
Lv 4:2秒毎にMP 200回復

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2次職のスキル

3次職スキルの取得条件が2次職SP65以上だが特に考えなくてもそれ以下になることはまず無い

フローリー列
物理特化でコンボ重視 魔ルートに比べると無属性だが倍率高め。

Lv名 称詳 細
15シャッターバウンスShutter Bounce.png紅月の竜珠(フローリー)対象スキル
正面を2回叩きつけるように斬る。威力そこそこ、縦振りだけど横にも当たりやすい。視点動かして向き調整が利くのでかなり扱いやすい子
自SA強度&敵SA破壊力が非常に高く多少強引にでもねじ込んでいける。

攻撃力5674% 再使用時間12秒
19スタッブスクリューStab Screw.png幽幻の竜珠(フローリー)対象スキル
突き刺して吸い寄せる。威力も範囲も地味。
奥行きは見た目以上にあるけど左右クソ狭い。方向転換できないし次の攻撃に綺麗に繋がらないのでコンボの起点とか言う夢はない。
フローリーになったら本気出す。ダウン中の敵も引き込めるので、範囲内の敵を纏める→ランサー即起爆やロリポにつなげると便利
攻撃力5916% 再使用時間18秒
24スピニングカットダウンSpinning Cut.png新緑の竜珠(フローリー)対象スキル
フローリー覚醒対象スキル 必要Lv.1
長時間溜めて360度薙ぎ払う。無チャージ(1段階目)~MAXチャージ(3段階目)までチャージあり、段階ごとにヒット数+1
MAXなら広範囲3HITで威力も高いけど出るのが遅すぎ、イラティック+加速紋章で使おうね タメ中に痛い攻撃食らいそうになったらホーネットタッチで当て身取ればおk
攻撃力
[1段階チャージ]: 3596% 範囲2.0m
[2段階チャージ]: 7193% 範囲3.5m
[3段階チャージ]: 10789% 範囲5.0m
再使用時間15秒
28ロリポップランスLollipop Chops.png出だし無敵あり、高威力、範囲そこそことピアサー随一の神スキル
Lv上げるとクールが短くなる。
魔型でもお世話になるんで最低1は取得推奨。無敵のためにカンスト後も取るのもあり
フローリーは迷わずガン上げ、SBでも上げてる人は結構いる
Lv 1:攻撃力 4429% 再使用時間20秒
Lv 2:攻撃力 5024% 再使用時間19秒
Lv 6:攻撃力 7405% 再使用時間18秒
Lv 10:攻撃力 9786% 再使用時間17秒
Lv 14:攻撃力 12168% 再使用時間16秒
Lv 15:攻撃力 12763% 再使用時間16秒
発動時0.3秒無敵
32スピニングスウィングSpinning Swing.png月食竜珠:メインスキル(フローリー)
回転切りの後前方を強烈に切り敵を吹き飛ばす
攻撃力7501% 再使用時間26秒
40スカイフォールFling Sky.png月食竜珠:マスタースキル(フローリー)
フローリー覚醒対象スキル 必要Lv.3
ジャンプして槍降らせて締めにズドン。
締めが当たると敵が防御力5%ダウン。若干吸い込みあり。
ブリリアントに比べれば素直に当てやすい部類。デバフは他職のデバフと重複しない貴重なタイプ。
発動直後から着地までのそこそこ長い無敵。でも着地後硬直も長いから気を付けようね。フローリーならピアシングやスキュアーを着地後即発動しよう。
攻撃力19378% 発動時1.9秒無敵 [無防備]付与 再使用時間125秒

[無防備]
防御力5%減少 持続時間5秒 他のデバフと重複する

スティングブリーザー列
魔法で斬撃を飛ばす。雷属性がついてる。

Lv名 称詳 細
15ホバリングブレードHovering Blade.png紅月の竜珠(スティングブリーザー)対象スキル
旧グランドワロス並の低速飛行する魔法斬撃を飛ばす。通常攻撃を押すと追加で2発(合計3枚)出せる。
魔法斬撃が飛んでいる時間は3秒間と結構短い。2次転職してEX化するまではザコ掃除用に。
敵を見ながら撃ちやすいので、攻撃が来たらロリキャンで避けるかホーネットタッチで当て身とればおk。
SBになってアルケイン取るまではイマイチなので他を優先した方がいい
攻撃力317.5%
魔法斬撃(1個)1ヒット当りの攻撃力:317.5%
10ヒット 魔法斬撃合計3個 持続時間3秒
再使用時間9秒

雷属性
19ランサーショットSpear Hand.png溜めて待ってると槍を飛ばす。溜め時に左クリで手元ですぐ爆発させる。
溜め長すぎるし飛ばすと追加ダメージ入らないから、その場で爆発させよね。
発動が早く威力それなりなんでSBルートならかなり使える子
攻撃力5316% 再使用時間12秒
雷属性
24ピアシングスパイクPiercing Spike.png幽幻の竜珠(スティングブリーザー)対象スキル
ジャンプして爆発する槍を打ち出す。
貫通+着弾で二回HITするけど、着弾を当てないとダメージカス。
すぐ爆発するのかと思いきや8秒2秒も待たないといけないのでたいてい爆発が当たらない。
ダメージ目的で使うにはSBに転職してフォーリンとランサーEXとってからが本番。
空中扱いなのでストンプ系を避けられる&回避キーでフリングにつながる。
TIPSに記載がないが空中発動可能。
スキルチャージ対応(合計2回分ストック)
攻撃力3821% 爆発攻撃力3821% 再使用時間17秒
雷属性
28フリングFling Fling.png新緑の竜珠(スティングブリーザー)対象スキル
スティングブリーザー覚醒対象スキル 必要Lv.1
前方に移動しながら縦回転斬り二回。ダメージは普通に強い。
空中で回避キーでも発動できる。ピアシングスパイクやフラッグ右クリからもつながる。
普通に発動するよりもフラッグ右クリから出すと勢いがついて移動距離が長い。
移動にも便利だが段差、特に登る方向にくっそ弱い。
EXもないし他に強スキルが多いのでSP足りない時に切られがちな子。
しかし槍設置や斬撃に依存せず、足を止めずに安定した火力を出せるので実はできる子。
これを攻撃スキル回しに組み込まないと、隙間が出来たり動く的に弱くなったりする。
攻撃力13942% 再使用時間13秒
雷属性
32デントブローDent Blow.png月食竜珠:メインスキル(スティングブリーザー)
槍をくるくるしてから前に斬りつけて魔法斬撃を飛ばす。範囲広い。斬りつけも威力高いから当てようね
モーション長い割に魔法斬撃の持続が3秒なのがちょっと残念。くるくる中は高SA
SBに転職してEXとクラスマスタリー2を取ると本気出す
攻撃力5020% 魔法斬撃1ヒット当りの攻撃力502.0%
魔法斬撃10ヒット 持続時間3秒
再使用時間24秒

雷属性
40ブリリアントブローChampagne_0.png月食竜珠:マスタースキル(スティングブリーザー)
スティングブリーザー覚醒対象スキル 必要Lv.3
槍を振り回してから前方に強力な突き
振り回してる間に敵が移動して本命の突きがあたらないファッキン
威力の大半は突きに集中してるのでよく狙おうね。
強化効果はSB覚醒スキルになった
攻撃力15708% 再使用時間125秒
雷属性

その他

Lv名 称詳 細
15イラティックパワーErratic Power.png自己バフ
重要スキル。自分の攻撃/移動速度/攻撃力/FDUPの永続バフ。過去のイライラがウソのような出し得スキルに。
FDはFD値を1.2倍にするのではなく、乗算量を固定で+20する(ステ画面の表示が+5%なら+25%に上がる)のでクソ強い

自身の攻撃速度/移動速度10%上昇 攻撃力50%上昇 FD20%増加
ピアサースキル使用時[気力]獲得
持続時間900秒 再使用時間5秒
[気力]:最大20個保有可 最大保有時移動速度5%追加上昇
26スカーメイカーScar Maker.png自己バフ
フローリー覚醒対象スキル 必要Lv.1
スティングブリーザー覚醒対象スキル 必要Lv.1
自己バフ

自身の攻撃力20%上昇 持続時間900秒 再使用時間5秒
30ウィルメイカーWall Maker.png自己バフ回復&バフ
被ダメ減&回復スキルとなった

自身の受けるダメージ20%減少 持続時間10秒
自身の最大HPの10%即時回復 10秒掛けて最大HPの20%回復 再使用時間60秒
36フラッグFlag.png地面に槍を突き刺して敵の攻撃を回避する。槍の上にいる間(0.3秒ほど)無敵。あらまぁ足開いちゃって
槍の上にいるとき左クリで攻撃に、右クリで前方ジャンプに派生。
ローリング以外の回避や移動用として最低1とっとくと便利。フローリーはラッシュブレードのために回避潰れてることがままあるから特に。
ローリングorダッシュ中にジャンプキーでも出る。そのせいでダッシュ中にジャンプしようとすると暴発するんで注意。
Lv 1:再使用時間6秒
Lv 7:再使用時間3秒

パッシブスキル

Lv名 称詳 細
17バズオフBuzz Off.png攻撃されてる時に特殊攻撃押すと敵を吹き飛ばす。あると便利 右クリックで発動
攻撃力
Lv 1: 975%
Lv 6: 1625%
Lv11: 2275% 再使用時間20秒
21ラッシュブレードRushing Blade.png月食竜珠:補助スキル(フローリー)
ローリング/ダッシュ中に通常攻撃押すと派生。あるとvPでちょっとだけ便利かもしれない。
小型と一部ボスを動かす&向きを変えるから要注意。ボルケ焼き鳥のブレス中に当てるとケツや腋からファイヤー食らって死ぬ。ミストの幽霊は言わずもがな。GDの蜘蛛も中身スッカスカだから気を付けろ。
でもフローリーはM振って当てていきたい。考えて使え力職。
攻撃力
Lv 1: 1200%
Lv 6: 4200%
再使用時間7秒
29スプリングヘイズSpring Haze.png月食竜珠:補助スキル(スティングブリーザー)
[スティングブリーザークラスマスタリーⅠスキル 必要Lv.9]
叩きつけ→周囲に槍発射。アサシンのファンオブエッジみたいなの。
攻撃力は密着全ヒットならそこそこ、レンシアの中では叩きつけの物体破壊力高め。
SBになってクラスマスタリーⅡを取ると本気出す
Lv 1:攻撃力216% 魔法槍1個当り108%(8個)
Lv 9:攻撃力446% 魔法槍1個当り223%(8個)
Lvが1上がる毎に再使用時間が0.5秒短縮(Lv1:17秒 Lv9:13秒)
雷属性

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フローリースキル

基本的には全てのスキルを取得&M振りする事になる
Lv名 称詳 細
45スピニングスキュアーSpinning Skewer.png突き。バクステ→突きだったのが構えて突くだけになって無敵も無くなった(PvPは前と同じ)。
無防備状態(黄色のマーク表示)の敵を突いた場合だけ威力が 2500% 10000%増加してクソ強になる。
無防備付与は他の多段スキルで。
ほぼ全てのスキル中キャンセルして使用可能。モーションとCTが短いのでキャンセル用にも向く
カウンター兼キャンセル可能なホーネットタッチと合わせると近接職の中では隙メチャ少ない方になれる
これひとつで立ち回りやコンボの幅が大きく広がる

運次第だが、[無防備]がたくさん出れば無課金でも高DPSがあっさり出せる。

無防備状態の敵を攻撃時2500%追加ダメージ
攻撃力
Lv 1: 378% 無防備攻撃時 9828%
Lv 2: 428% 無防備攻撃時 11128%
Lv 3: 479% 無防備攻撃時 12454%
Lv 4: 529% 無防備攻撃時 13754%
Lv 5: 580% 無防備攻撃時 15080%(+1紋章)
再使用時間2秒


無防備状態の敵を攻撃時10000%追加ダメージ
攻撃力
Lv 1: 378% 無防備攻撃時 38178%
Lv 2: 428% 無防備攻撃時 43228%
Lv 3: 479% 無防備攻撃時 48379%
Lv 4: 529% 無防備攻撃時 53429%
Lv 5: 580% 無防備攻撃時 58580%(+1紋章)
再使用時間2秒
50ラフスウィープRough Sweep.png移動技。Lv80になったら本気出す
Lv65以降は大型相手に多段ヒットさせてウィークポイント発動を狙おう

攻撃力16019% 突進中に斬り上げ時:攻撃力50% 突進中1ヒット当り攻撃力1%(8ヒット)
再使用時間18秒
48シャッターバウンスEXShutter Bounce EX.png紅月の竜珠対象スキル
ごく素直な強化EX。
もとから使いやすい技が威力が上がってさらに素敵に デバフまでついたステキ

シャッターバウンスの攻撃力30%上昇(7376%)
命中した敵の受けるダメージ20%増加
持続時間30秒 再使用時間12秒
55スタッブスクリューEXStab Screw EX.png幽幻の竜珠対象スキル
本気出した。
CT抵抗減少のデバフが付いて、範囲が拡大して、アーマー破壊力が向上。どんだけ
ジャストタイミング云々が分かりづらいけど、多分最初の突きで槍が直接当たった場合にダメ増加なんじゃねーかな。
最初の槍の突きを直撃させるとその部分のダメージ3倍 短距離&極狭&やや右寄りに出る

スタップスクリューの攻撃力100%上昇(11832%)
ジャストタイミングでヒット時65%追加(スタップスクリューの165%上昇(15677%))
命中した敵のCT抵抗20%減少 持続時間30秒 再使用時間変更(18秒→12秒)
60スピニングカットダウンEXSpinning Cut EX.png新緑の竜珠対象スキル
フローリー覚醒対象スキル 必要Lv.1
タメ中に[特殊攻撃]を押すと浮かせ攻撃に変化。ただし特殊発動は前方180°程度のみ。
ダメージ的には1段階通常<1段階特殊<2段階通常<2段階特殊=3段階通常。3段階特殊は無い。
EX化により円型の通常発動は3段階目のみになった。ダメも2段階特殊のほうが強いので、最大まで溜める意味はほぼ無い。
アップデートで特定のタイミングで特殊攻撃を押すと威力が劇的に増加するようになった。
これを任意発動できるかどうかがデキるフローリーとそうでない者の差になるだろう、ぜひとも練習しよう。
具体的には、2段階目に入る瞬間。イラパや行動短縮があるとタイミングが狂うので注意。

攻撃力30%上昇が2段階チャージのところに書かれているが、1段階から適用されている
またジャスト成功時は15%ダメージ上昇


[1段階チャージ]
スピニングカットダウン1段階攻撃力の150%
攻撃力07012%

[2段階チャージ]
攻撃力14024%(7012%*2)
ジャスト成功時16128%

[3段階チャージ]
攻撃力14024%
スピニングカットダウン攻撃力30%上昇
再使用時間15秒
70スピニングスウィングEXSpinning Swing EX.pngスピニングスウィングが変更されたから威力上昇と竜巻追加になった。スピニングスウィングの動きは以前の発動即フィニッシュと同等。
竜巻はテンペのサイクロンアッパー。ちょっと竜巻出すまでの溜めが長いから、使用頻度高いならアクション速度紋章入れると快適になる。
攻撃力上昇量は少ないが、ヒット数が爆増するので無防備が狙いやすくなる。
あと物理防御力ダウンという謎デバフがついている
スピニングスウィングの攻撃力20%上昇(9001%)
命中した敵の全ての物理防御力5%減少
持続時間20秒 再使用時間26秒
80ラフスウィープEXRough Sweep EX.png月食竜珠:2次転職Lv.50スキル
インスタント対象スキル
移動距離増加。相手を見失わないように注意。
ヒット数も増えるので大型相手に突っ込めば5割以上の確率でどこかでウィークポイントが発動する。
[無防備]マークが見えたらすぐに切り上げてスキュアーに繋げよう
クラスマスタリーⅡスキルによりラッシュブレードを使用すると切り上げのみ即時使用可能になる。
デイリーの敵くらいなら余裕で倒せるのでガンガン土を掘り返そう。

5m以内に斬り上げ発動時:追加衝撃波 50%(08010%)
5m以上で斬り上げ発動時:追加衝撃波 100%(16019%)
詠唱中受けるダメージ50%減少
再使用時間18秒
65クラスマスタリーIClass Mastery Ⅰ.png力が50%上昇
確率で敵に無防備デバフ付与。
無防備持続時間5秒になって追撃しやすくなった。
気力20貯まるとスキュアが強化されて次の1発は強制追撃状態+当たった敵を無防備化。追撃が捗る。

攻撃命中時5%の確率で敵に[無防備]付与

[無防備]
物理防御力5%減少 重複可 持続時間5秒
スピニングスキュアー命中時無防備解除

[気力]20個保有時[強化]スピニングスキュアー使用可
[強化]スピニングスキュアー
攻撃力:スピニングスキュアーの 2500%(13225%)
攻撃力:スピニングスキュアーの 10000%(53429%)
使用時[気力]20個消費 命中した敵に[無防備]付与
ホーネットタッチ防御成功時[気力]5個獲得
90クラスマスタリーIIClass Mastery Ⅱ.png攻撃力20%上昇
ラッシュブレード ディープピアシング使うと2秒くらいラフスウィープEXがインスタント化して最後の衝撃波だけ撃てる。
あとラッシュブレード ディープピアシング当てるとラフスウィープEXインスタントのCTリセット。
主力だからラッシュブレードM振りしてクールごとにしっかり入れよ。
ラフスウィープEXとラフスウィープインスタントは再使用時間を共有しない
95クラスマスタリーIIIClass Mastery Ⅲ.pngディープピアシングがクッソ強くなる。
攻撃力が1000%も上がり無防備相手には200%追加ダメ与える。
しかもヒットさせても無防備解除されない。ヤバスギでしょwww

攻撃力落とされた上に追撃消されたクソが。1次のくせにクールも長いから痒いところに手が届かない

ディープピアシングの攻撃力750%上昇(6638.5%)

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覚醒スキル

第一次覚醒…習得レベル90~93
第二次覚醒…習得レベル95の上2つ
第三次覚醒…習得レベル95の下2つ
ちなみに第二次と第三次の覚醒スキルは全てvPで使用不可
Lv名 称詳 細
1オーバーザレインボーOver tha Rainbow.png人形遊びは卒業した。消えながら前進して叩きつける。消えてる間無敵。
空中やスペクトルスラッシュの後にも発動できて、スペクトルスラッシュから右クリで派生できる。
スキル取得可能Lvが1である だからなんだって話だけど
攻撃力8134% 発動中0.65秒無敵 再使用時間10秒
90[覚醒強化]ホーネットタッチ[Aw Passive] Hornet's Touch.png構え中に通常攻撃で反撃発動。
当てると気力5個獲得。クラマス分があるから防いで当てれば10獲得
ホーネットタッチの攻撃力50%上昇(4378%)
91[覚醒強化]スカーメイカー[Aw Passive] Scar Maker.pngスカーメイカーの攻撃力上昇効果の変更(20%→30%)
92[覚醒強化]スピニングカットダウン[Aw Passive] Spinning Cut.png新緑の竜珠対象スキル
正しいタイミングで特殊攻撃を押すことにより追加攻撃が発生するように
失敗してもクールタイムが短縮される
EXのときより全体的に攻撃力が15%増えている これはEXのジャスト成功時と同じであり、それが覚醒で1段階から適用されているものと思われる
ジャスト成功時はさらに20%増える 実際のダメージが表記より低いが、ジャスト成功時は表記の倍率を超える


2発目の攻撃力:最初の槍攻撃の50%
失敗時再使用時間5秒短縮


攻撃力
[1段階チャージ(特殊)]失0008064%
[3段階チャージ(通常)]失00:16127%
[2段階チャージ(特殊失敗)] :16128%
[2段階チャージ(特殊成功)] :24191%(実際29030%(20%上昇))
再使用時間15秒
93[覚醒強化]ヘッドバット[Aw Passive] Headbutt.png25%の確率で威力3000%上昇+無防備付与のロケット頭突きに。
100%発動になった代わりに無防備付与削除、威力1000%上昇、クールタイム10秒の産廃になった。
最大まで振っても2212%だから、ヘッドバットと合わせてポイント溝に捨てたければどうぞ。
93スペクトルスラッシュBifrost.png異界の竜珠対象スキル
無防備状態の敵に当てると威力上昇+無防備延長はいりま~す。
攻撃力30648% ジャンプするまで0.5秒無敵 再使用時間30秒
[無防備]状態の敵に命中時再度[無防備]付与 持続時間10秒
95フラッシュスキュアーFlashy Skewer.png次元の竜珠対象スキル
槍を叩きつけて衝撃波ど~ん 
無防備以外で当てちゃうと悲惨 とは書いたが常に400%のダメージが出ているのでおそらく強制無防備効果を事前に付与しているかもしれない
また表記にはないがヒット後は確定で無防備になる

攻撃力7500% [無防備]状態の敵には300%の追加ダメージ(計30000%)
60秒間スペクトルスラッシュの攻撃力50%上昇 スペクトルスラッシュを使用すると解除
再使用時間30秒
95[調和]躍動[Harmony] Prosperity.pngアーチャーと共通効果のバフスキル。CT時10%追加ダメージ
クールダウンが600秒かつPT内で共有なので使いどころには注意
95アッパーブレードUpper Blade.pngラッシュブレードを強化 [メインスキル/ローリング/ダッシュ]の後通常攻撃を押すと使用可
攻撃力:ラッシュブレードの200%(8400%) 発動時0.5秒無敵 再使用時間7秒
[メインスキル]
[シャッターバウンス/スタップスクリュー/スピニングカットダウン/ロリポップランス/スピニングスウィング/ラフスウィープ]
95[覚醒強化]スカイフォール[Aw Passive] Fling Sky.png月食竜珠:マスタースキル
スカイフォールに旧ブリリアントブローの様なバフが追加されさらにクール短縮
統合スキル&時短紋章でクール40.8秒 どんだけ~
スカイフォールの攻撃力275%上昇(72666%) 発動中1.9秒無敵 通常攻撃を押すと即落下(ダメージ減少)
再使用時間変更(125秒→60秒)
[強化]
自身の攻撃力25%上昇 クリティカル率90%上昇 持続時間30秒

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英雄スキル

上段は95キャップで実装された英雄スキル
下段は99キャップで実装された英雄スキル-古代の力
無印英雄スキルは過去の産物なので必ず古代の力を使えるようにすべし
Lv名 称詳 細
英雄Lv20フリーキングフィッシャーFreaking Fiercer.png攻撃力250000%
ジャンプして敵をツンツンして最後に爆発させながら着地 長い

ラフスウィープ命中時8% ラフスウィープインスタント命中時4%ゲージ獲得
古代の力ハーフンフリックHarpoon Freaking.png攻撃力300000%
ジャンプしながら敵を斬り上げ、周囲を爆発させながら着地

ゲージ獲得量
シャッターバウンスEXX:・・・・ 7.09%
スタップスクリューEXX:・・・・ 7.09%
[覚醒]スピニングカットダウン:・ 7.09%
スピニングスウィングEXX:・・・ 10.34%
ラフスウィープEXX:・・・・・・ 8.04%
ラフスウィープインスタント:・・ 8.04%

英雄Lv.20

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古代の力

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スキル竜珠

メインウェポン

100キャップ現在では以下4種の中から2種を選んで使用する
名称対象スキル詳細
幽幻の竜珠スタップスクリューEX前半の動作はそのまま(ジャストタイミングは確定) 通常攻撃を押すと追加で竜巻を発生させる
突き6ヒット竜巻15ヒット
スタップスクリューEXの300%
紅月の竜珠シャッターバウンスEX衝撃波の追加 EXと同じく純粋な強化
シャッターバウンスEXの650%
新緑の竜珠[覚醒]スピニング
カットダウン
動作がかなり短縮される上自動で最大威力を出してくれる あと綺麗
[覚醒]スピニングカットダウンの220%
古代の竜珠ハーフンフリック他のスキル竜珠と違い威力が上昇するだけでスキルのモーションや性質は変化しない
ハーフンフリックの100%~900%

幽幻の竜珠

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紅月の竜珠

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新緑の竜珠

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サブウェポン

100キャップ現在2つの竜珠を装着することができる。
名称対象スキル詳細
次元の竜珠フラッシュスキュアー前方を2回叩きつける広範囲攻撃に変化
使用後しばらくの間(スピニングスキュアー5回分くらい)[気力]が20個で固定される
つまり[強化]スピニングスキュアーが5連+無防備スキュアー1発の6連発ができる
フラッシュスキュアーの2400%
異界の竜珠スペクトルスラッシュ切りつけながら前方へ突進、最後に薙ぎ払った場所へ虹の追撃が発生する
全ての斬撃に[無防備]付与効果がある
スペクトルスラッシュの500%

次元の竜珠

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異界の竜珠

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凍てついたルーン

10段階(257%上昇)を4種付けるのがゴール ランキングなどで何をつけているか覗いてみよう
ディープピアシングクラスマスタリーⅢスキル
スカイフォールマスタースキル
ラフスウィープ2次転職Lv.50スキル
ラッシュブレード補助スキル
スピニングスウィングメインスキル
  • ラフスウィープ

スキル紋章

エピック紋章のダメ20%増加はインフレした今となっては微妙 だが最終的には好み
紋章はスキル回しによって必要な物がかなり変わるのであくまで参考程度に
下4つは真ん中のスロットに1つのみ装備できる
名 称種 類備 考
スカイフォール時短人気・バフ
スピニングカットダウン時短人気・新緑
スタップスクリュー時短人気
ラフスウィープダメ人気・ルーン
シャッターバウンス時短
ホーネットタッチ時短
スウープMPMP枯渇対策が必要なら
古代人の女神紋章英雄スキル-古代の力の威力を高める
グラナーダ女神紋章[招撃]幽幻スキル竜珠の威力を高める
グラナーダ女神紋章[閃迅]紅月スキル竜珠の威力を高める
グラナーダ女神紋章[居合]新緑スキル竜珠の威力を高める

※参考:洛陽の修練場ランキング

旧情報

技巧
イラパ(耳)、スカー(首)が必須だったが、仕様変更により+1効果が消滅した。

スピニングスキュアー300%→330%
ロリポップ3463%→3810%、CT11秒→10.5秒
スピニングカットダウン8284%→9112%(チャージ3段目)
スピニングスウィング1105%→1215%
ラフスウィープ4142%→4556%

↑は取引所で見かけたヤツ
紋章

スピニングスキュアーダメ・時短ぶっちゃけ好みクール2秒になったからダメ推奨
ロリポップダメ・時短ダメうpも捨てがたいが無敵も便利やねそやね
スピニングカットダウンダメ毎回成功できる人なら美味いかも
スピニグスウィングアクション短縮回転がめっさ速くなる。特殊派生時の溜めも短縮される
1回でも溜めれば5回転した後すぐまた打てるようになるので、ステージで便利
モーション変わったけど竜巻出すの早くなるからアクション速度なのは変わらない
ハーモナイズ時短48秒に一回使えるようになるから入れとこね。効果300秒に増えたのでいらないバフ統合されてハモナ消えた
スカイフォール時短統合900スキルと合わせてCT90秒まで減る、1分半に1回は確実にスキュアー入れられるって考えたらつえーんじゃね
スタッブスクリューダメ・時短時短だとCT抵抗減少がほぼ常時維持可能になるCT減ったから無くても維持できる。
プッシュキックアクション短縮vPでコンボの繋ぎ、追撃に便利、vEでも移動クソ早くなるがMPマッハ
ヘッドバッド
ホーネットタッチ時短気力5個のために
ディープピアシングダメ無防備相手へのダメ底上げ

アプデでいろいろ変わった。お好み。スキュアダメとホネ時短は確定でいいと思う。