エンジニア
転職してアルフレッド専用スキル+召喚スキルをさらに二種類覚えられるようになった
レベルが上がってくるとアルフレッドにタワーにダックとソロでも賑やかになって寂しくないよ!
バフやらデバフやらもなかなか充実してて悪くない
武器はバブルガンじゃなくてキャノン使おうね
消費MP固定化でメカニックモードのスキルのMP消費量がはんぱなく上がり連発しすぎるとすぐMP枯渇するようになった メカニックだけで攻撃するのはやめよう(戒め)
アクティブスキル
シューティングスター列
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
Lv | 名称 | 詳細 |
15 | ピンポンバーム | 相手に当てると周りの敵に連鎖する 敵が3体以上いないと連鎖は途中で止まるがバウンド回数が余ると追加ダメとして最後に当たった敵にダメージが入る 雑魚はもちろんボス戦でも意味わからんくらいの削りを見せる M振り推奨 |
20 | 実弾装填 | 実弾を装填しないと、ピンポン列のスキルがほとんど使えない。スキルの後には右クリック |
15 | キャノンブラスター | 小さなケミカルミサイルを撃つようなスキル。着弾してから1秒後に爆発。MMキャノン出来るようになるまではそこそこ便利つまりそれまでの命 |
28 | マインスロアー | 大型に全段ヒットすればそれなりの火力 SA破壊力が非常に高い 後に覚えられるケミカルと違い少し離れた位置に攻撃するので使って距離感を掴め 実弾2発消費でクールタイムなし。 |
32 | ケミカルミサイル | 実弾2発消費でクールタイムなし。デバフは独立してケミカルグレネードに |
16 | アルフレッドストンプ | アルフが少し浮き上がり地面を強打して周囲の敵を攻撃する 挑発効果がありヘイトを稼ぐ トグル式スキルであり一度ONにすれば後はクール毎に使用してくれる 11秒クールで5秒間挑発持続。PTにタゲを持ち続けれる人が居る場合はOFFの方が無難 |
22 | アルフレッドバーサーカー | パッシヴスキル。アルフの自己強化スキル 召喚時などに勝手に使用してくれる |
30 | アルフレッドホイールウィンド | パッシヴスキル。どうみても芝刈り機。スキルのモーションが長いうえにスキル発動後の方向転換や途中停止も出来ないので、初段がちゃんと当たらないと無駄に終わってしまう。更にパッシブスキルなのでON/OFFの切り替えもできず、ダメトラやビーム発動の妨げになることもあるので取得するかどうかはよく考えること。が、モーション中はアルフのSAが非常に強くなっており、ちゃんと当たりさえすれば敵を長時間拘束することもできるのでPvPなどでは強い。ちなみにアルフを再召喚することでクールタイムがリセットされる |
26 | ダメージトランジション | アルフが味方の受けるダメージを肩代わりしてくれるバフを、アルフ周辺の味方にかける。一度バフがかかればアルフから離れても効果は維持されるが、バフをかける際はアルフの近くにいないといけないので、発動する前にリコールアルフレッドなどで近くに呼び戻しておこう。 |
40 | デモリッション | ピンポン+アルフ列の40スキル 不具合なのか左クリックの大玉の飛距離が異常に短い上に威力が低い 名前の通りSA破壊力が高い オブジェクト破壊につかおね |
ギアマスター列
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
16 | ガトリングタワー | 近くの敵に銃弾をばら撒く。ヒット数が多くコンボ稼ぎなどに役立つが、高低差に弱く射程も短い。銃弾に当たった敵を少しずつ押し出してしまうので、発射後半部分が当たらないことも。全弾ヒットで表記の3.4倍のダメージ ほんのり威力が上がった(Mで表記1200%)当てづらいので取るかは好み、全段当てられたら威力はキャノンやアイスタワーより高い。 ちなみに全弾発射で最大100HIT(5発射目が8くらいで終わったり20フル出たりする)。 |
26 | キャノンタワー | 着弾すると爆発する砲弾を最大5発撃つ。ガトより射程が長く高低差にも強いが、発射間隔はそこまで早くない。全弾ヒットで表記の4倍のダメージ ほんのり威力が上がった(Mで表記600%) |
30 | アイスポンプタワー | 最大3体の敵をサーチし、氷属性の弾を敵の頭上に降らす。大型の敵には3way全てヒットし、とんでもない威力になる。全弾ヒットで表記の3倍ダメージ 威力1600%(3way全部で) |
15 | メカダック | タマゴを発射しメカダックを召喚する。タマゴの直当てに攻撃力があり投擲スキルのような感覚で使用できる。召喚されたダックはアルフ同様プレイヤーに同行し、敵を見つけると走っていって飛び掛るように攻撃する。召喚から最長で45秒間の命 |
20 | メカショック | パッシヴスキル。ダックが周囲に感電効果のある雷を発生させる プリやパラのいるPTではなかなかの火力貢献度になる。ダックを新しく召喚することでクールタイムがリセットされる |
24 | メカサイレン | パッシヴスキル。ダックが頭のサイレンを鳴らし敵を攻撃する 当たった敵のバフを解除し6数秒間スキル発動不可状態にする PvPでこれに当たると回避すら使えなくなるため非常に危険 ダックを新しく召喚することでry |
32 | メカボンバー | 命令を受けたダックが近くに敵に向かって走っていき、その数秒後に爆発する。ダックを自爆させるようなスキルだが、爆発後にダックが消滅してしまうということはない。ダックのSAが貧弱(雑魚の攻撃でキャンセルされる程度)なため確実に当てられる状況を作らないと運用は難しい |
32 | メカニックモード | タワー系のスキルが直接攻撃スキルになる。物理攻撃力もあがる。ダメージもカットできる。 |
40 | スカイライン | タワー+ダック列の40スキル。少し前方に信号弾を射出、その位置にメカダックの雨を降らせる。スキル使用後は自由に動けるため使いやすいが、攻撃範囲はそこまで広くなく相手が大きく移動したりすると当たらなくなるので、使用する際はタイミングに注意。マインと同じく距離感を掴まないとカス当てになってしまいあまり削れない 8/26改変によりダメージが9600%に変更 だが当てづらさが変わらないのでそこまで出ない |
メカニックモード
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
- | メカニックガトリング | メカニックモードのガトリングタワー。クールタイムなし。タワーと同様の欠点あり。 |
- | メカニックキャノン | メカニックモードのキャノンタワー。クールタイムなし。通常攻撃とほぼ同じモーション・射程でキャノンタワーの威力の砲弾を撃てる。 スキル後の硬直を通常攻撃でキャンセルできる。 方向キーおしっぱで連射可能。ほんとつよい |
- | メカニックアイスポンプ | メカニックモードのアイスポンプタワー 足踏み。自分を中心とした範囲攻撃。弱化・鈍足の持続時間がタワーより長い。2HITなのでこの技自体のダメージにはタワーほどは耐性弱化の恩恵を受けれない |
その他
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
16 | ロケットジャンプ | 後ろに大きく跳躍する ドッジ中に右クリックでも使用可能でドッジと同じ方向にジャンプする 2段技であり両方あてるとそれなりのSA破壊力がある ほぼ移動用スキル |
20 | グラビティーグレネード | 闇属性 着弾地点で炸裂し周囲の敵を吸い込みながらダメージを与える 見た目より範囲が広く雑魚を集めるのに適している 11まで降ることで800%とそれなりの威力になる |
36 | フラッシュグレネード | 被ディレイ中に使える反撃スキル 一応相手をスタンにできる |
24 | ケミカルグレネード | 全耐性-20%のデバフつきボム |