アサシン

Last-modified: 2016-12-12 (月) 06:46:09

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アサシン

・忍んでない

以下公式コンセプト

 

・普段は好青年 戦闘時は狂気的(=イリュージョン)
・基本近距離キャラ 一部スキルによる特殊武器を使った遠距離攻撃も可能
攻撃・回避共に優秀

主要スキル紹介
・クールタイムチャージングスキル
=最大3回分のスキルを1回のスキル使用で放つことができる
(使用条件として放つスキルのクールタイム3回分をタメる必要あり)

・護身技
=相手から隠れつつ攻撃が可能。上記スキルと組み合わせると うわつよい

93キャップ開放と共にダッシュ実装、これによりキモいダサいスピード感ないと三拍子で叩かれた走り方もそれなりになった。

使用武器

シミター

攻撃速度が速く、最大4回まで連続攻撃可能
最終段でダウンを拾える上に、隙が少ないので通常押しっぱでゴブリンとかなら3ループくらい繋がる
SA・対物破壊性能は多分近接職の中ではぶっちぎりで低い
右クリで上段回し蹴り

クリス

1-1-2-1の4段攻撃、攻撃速度は速め
シミターと比べると攻撃力は劣るがCTが高い
将来ブリンガーになるならこちらを選ぶことになる

クルック

サブ武器

スキルチャージ

アサシン系列は一部のスキルがスキルチャージに対応している。
要はスキルの使用回数をスタック可能になるってことだ。
事前にチャージしておけば連発出来るし、エクセレスピブの恩恵もデカイ。
スキルチャージに対応したスキルのLvが6・11と5ずつ増えるごとにチャージ数増加。
16まで上げても3回チャージ可能にはならず、チャージ上限は2回まで。

アクティブスキル

Lv名称詳細
1スピーディカット横薙ぎ一閃。すげぇ出が早いけど短射程で範囲も広くない。ぶっちゃけ威力ちょい高めの通常攻撃。スキルチャージ対応
1ピアシングスター気円斬。見た目通り左右の判定は狭いものの、長射程高弾速で使いやすい遠距離攻撃。ネックはやや発生が遅いことと、必ず自分と水平に投げてしまうこと。ポイントふればふる程チャージ数が増すスキルチャージ対応
1ダーティトリック砂で目潰し。砂掛けした後に通常追加入力で前方に小ジャンプしてグサッ。突き刺しにしか判定がないので慣れない内はスカりやすい
6になると砂かけ小ジャンプにも攻撃判定が発生するようになる、要するにアウトブレイク化
?ファンオブエッジスクリのスプレッドソウルみたいな全方位攻撃。回転時にダメージ無しのノックバック判定が発生する。密着から複数HITさせれば1次スキルとは思えない破壊力を叩き出す。 lv6で全段HIT時1800%
?トリプルエッジクナイ3連射。スロットから発動すると後方に下がりながら、ローリングから発動するとローリングの方向に移動しながら連射する
?シャドーハンド腹パンEX。オラオラの掛け声と共に力を溜めて衝撃波が出るほどの腹パンを繰り出す。隙はデカイけど射程がマセの腹パンと比較にならないほど長く、威力もSA破壊も対物能力も高め。1あると便利
6になると射程が減るけど発生が意味不明な早さになる
35レイドPTスキル。味方全員のCTダメージを10%上乗せする優秀な火力補助。クール10秒で効果300秒とか意味不明な長さ

パッシブスキル

Lv名称詳細
1ローリング基本回避。ややモッサリ
1サイドキック上段回し蹴り。強くもなく弱くもない。貧弱だったSA・対物破壊が並レベルになった
1スワイプダウン中の相手にオラオララッシュ。全段当てるとかなりの威力だが、出し切るまでがすげぇ長い
1スプリント2段ジャンプ。着地ずらしや滞空時間延長のお供に
?サークルゴアジャンプ踵落とし。垂直に落下するので移動には使えない。ダウンしてる相手も拾いなおせる。ブリンガーになった場合たいひと以外でも浮いて攻撃うpバフかかった後ジャンプキャンセル後発動→そっこー着地してバフ効果中に影ニャン先生呼び出すというテクニックがある
?スモークダウン回避攻撃。他職と明確な差はない
?フェイククロッグ身代わりの術。カリのダミゴと同じで敵を誘導する効果がある。爆発はしないが一定範囲内の敵にCT抵抗減少デバフを付与する
?リーブ21ではない。スタン相手を両足で蹴り上げる
?フェイント死ぬと同時に3秒間無敵になり、HPが10%回復するというゆとり御用達スキル。LvUPの恩恵はCT短縮のみ。ハイドレと違って復活後の無敵が短いので、過信してると普通に死ぬ。死亡時のクールタイムリセットが適用されないことに注意。つまり発動後は300秒経つ前に死んだら普通に死ぬ。あと火傷とか毒みたいなDotダメージで死んでも発動しない
?エリアルイベイション空中復帰。無論M振り
20フィジカルマスタリー最大HP上昇。無論M振り
20マナマスタリー最大MP上昇。マナリフの前提。MPカッツカツだからSP余ったら振るのもアリ
30マナリフレーションMP回復量上昇。無論M振り