ダークお便所
新スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
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50 | ダークフォーゼ | アベンジャーフォース10個以上の状態で使用可能になり、悪魔くんに変身する 変身中はCTが増加、ダークネススキルの威力が150%増加し、該当スキルのクールタイムが半分になる 代償として バフ扱いなためバフ消しで変身が解けるファッキン仕様 変身が不発した挙句にフォーゼEXBの効果も得られずCT60秒開始するクソのようなバグが有るマジファッキン 詳細な条件が不明だが空中変身で起こりやすい、でも地上でも起きるので運ゲーかもしらん CT増加量自体は固定値な挙句カスの極みなので1でいいんじゃねと思ったが他に振るものないわな |
55 | ダーククラッシュ | ジャンプして溜めた後にストンプ。溜めが長いが自動で落ちてくるまで溜めると威力150%増しで強い。スキルを使うか空中でジャンプキーを押すと発動出来る。 溜め中に通常押すと即落下 浮かせるかある程度大きい敵にしか当たらないが溜め中にも攻撃判定出るので状況が許すならフルチャージブッパおすすめ だが軽い雑魚だと空中高く舞い上がって邪魔になるうえ本命であるストンプが当たらない両刃の剣 覚醒したら本気出す |
覚醒中強化スキル
CT半減と威力アップは共通
CTは変身前・変身後で共有しており、変身前/後のCTを引き継ぐ
例えば変身前にドゥームを使ってしまっていると変身しても20秒近く待たなければならない
逆に変身中にドゥームを使用直後に変身が解けた場合はCT12秒ほどになっている
グレイブス | 追撃後にマウス押しっぱなしで三回目が変化、この部分だけ威力が50%強化される 手元が光ったらぶっぱなせる、溜めすぎてもチャージ消えて失敗する 通常:ダークスティンガーみたいな多段突進 特殊:地面からモノがおっきして敵を浮かせる範囲が増加 特殊派生の溜めが多段するので通常派生より若干強い |
ダークスティンガー | 発生アホみたいに早くなる、追撃特殊のかち上げ距離増加 左or右押しっぱでほぼその場で派生に移行できる 威力増加は追加部分にしかないので即キャン安定 |
ドゥームブレード | 発生クソ早くなって発動後即動ける |
ベンジェンスストーム | |
ピアシングクレセント | ほぼ即発動化されチャージスキル化する、1でも3回分チャージ モーションがクソなせいで3発撃ち切る前に2回分くらいCT回収してる ダークネスローリングと合わせるとフォースなくなるまで浮いてられる ストンプ避けながら攻撃できるのは便利だが3連発出来ようがゴミには変わりなかった |
ダークストーム | ほぼ即発に加え自分もジャンプするようになるつまりクラッシュやクレセントに繋がる |
ダーククラッシュ | チャージ中にダイソン効果追加されて浮かせる距離が減るよやったね 引っ張りながら落ちるからストンプ絶対当たるよやったね |
デスネル | 強化表示になるが威力は上がらないしCT半減もなしだが消費MPが減る |
パッシブ
50 | ダークネスローリング | アベンジャーフォースを1個消費してローリング、空中でも可能かつCTなし キャンセル目当てで使った後そのままキー押しっぱだと連続使用になりフォースがマッハ 一旦移動キーを押し直すとモーション終了後にダッシュが始まる vPだと0.5秒CTが追加される |
65 | クラスマスタリーⅠ | CTダメージが5%増加して、アベンジャーの攻撃スキル(ここ重要)でクリティカルが出るとアベンジャーフォース1個獲得 持続なげークレセントかサファー後退通常ぶっぱしてから変身してCT発動期待 |
90 | クラスマスタリーⅡ | ステップブレードの後にソウルカッターがインスタント化し、攻撃力が30%上昇。全ての斬撃に火炎竜巻が追加される。 CD別だから耐性ずっと下げてられるねせやね。ステップブレードが当たる前にソウルカッターにつなげるとテレポートしなくなる。 |
95 | クラスマスタリーⅢ | エアリアルスラッシュが炎属性化+攻撃力と範囲増加。 飛び上がった後通常攻撃でX状のピアシングクレセント。ジャンプキーで最大チャージ時間を50%短縮したダーククラッシュが発動する。特に動き回る相手に最大チャージのクラッシュが当てやすくなる。 |
二択パッシブ
A・Bのどちらかしか取れない
自分とPTの面子状況次第でどちらがいいのか変わるから好きにしろ
48 | ディフェンスブースター | A:ダメ10%減 B:HPが20%増加 |
50 | パワーブースター | A:FD+10% B:火属性+15% |
60 | アタックブースター | A:空中スキルのダメージが10%増加 B:クリティカル時に5%追加ダメージ |
70 | ダークフォーゼEX | A:フォーゼ中CT+10%追加 B:フォーゼ中CT+5%追加+フォーゼのCT5秒に短縮 |
アタックはマジで好み
ディフェンス、パワーは両方共バフ扱いで上がるため構成次第では上限に引っかかるから無駄になりやすい
フォーゼEXは英雄等の補正MAPで強力なA、バフ消しに強く対人でフォースとCTほぼ同じになるBで好み