魔法槍・魔法斬撃を極めたピアサー
略称:SB
魔法攻撃職(雷)
此処に戦闘スキルの要約
- バフ
- イラティックパワー、スカーメイカー、ウィルメイカー、躍動(職バフ)、ブリリアントブロー、フラッグサイン、[調和]躍動(職ハーモニーバフ)
- デバフ
- アルケインフォーカスの全属性低下、スプリングヘイズの被ダメ増加
を行いながら戦う
ウィルメイカーは自己回復なのでもしもの時も安心
次に主力スキル
まずは竜珠スキルに対応している
幽玄:ピアシングスパイク
紅月:ホバリングブレード
新緑:フリング
の中から1個あるいは2個を選ぶこととなる
安牌は幽幻 次点で雑魚処理高速化の紅月か、単体火力強化の新緑
各スキルの項目に理由を書いているが紅月の方が採用されやすい
一度初心者竜珠でそれぞれ触ってみて気に入ったのを選ぼう
そしてルーン対象のスキル
フォーリングランス一択なので頑張って揃えようね
ルーンと竜珠で%をモリモリにして魔改造魔法槍でHPゲージをゴッソリ削るのだ
最後に英雄スキル
以前まではおまけ程度だったがアプデで実用的に
というか古代竜珠を鍛えられるなら幽幻以外と入れ替えた方がDPSが高くなるようになった
デイリー周回等では依然としてスキル竜珠に軍配が上がりやすい 行先に応じて付け替えよう 古代鍛えるのまだまだキツすぎて大抵紅月付けっぱだけど
スキル
設置した魔法槍を対応スキルで爆発させたり敵に誘導して直撃させる時代もあった。
今は魔法斬撃の誘導以外ほぼスキル単体で完結するので操作はかなりシンプルで扱いやすい。
バブル名は[神聖銀気]。
スキル名 | アルケインフォーカス |
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習得Lv | 45 |
最大Lv | 4 |
倍率 | 4078% |
CT | 4秒 |
属性 | 雷 |
消費MP | 0 |
デバフ | 全属性耐性20%低下(30秒) |
説明 | 「飛んでけー!」 [魔法矢]を前方に発射して、全ての[強化魔法斬撃]に攻撃命令を出す。[魔法矢]は敵に当たると爆発して、命中した敵の[全ての属性耐性]を減少させ[強化魔法斬撃]の標的にする。 |
使用感 | 短CT、短モーションが神聖銀気貯めにも一躍買う。この特徴とステップバック発動対象であることを活かし、神聖銀気貯めと斬撃誘導を行いながらステップバックで攻撃を躱せるととっても楽しい。 また、攻撃範囲がそのまま誘導発動範囲になっているわけではなく、実際は魔法矢を直撃させるか至近距離に着弾させなければ誘導されないほど誘導発動範囲が狭い。誘導させたい時は丁寧に狙おうね。なに直撃させても誘導されない時あるじゃねーかって?それは運営に言ってくれ。 |
スキル名 | フォーリングランス |
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習得Lv | 50 |
最大Lv | 11 |
倍率 | 21006% |
CT | 20秒 |
消費MP | 2776 |
属性 | 雷 |
説明 | 「正義の槍を食らえっ!」 空中に巨大な[魔法槍]を召喚して前方に落とした後、回転させて周囲の敵を引き寄せながらダメージを与える。最後に[魔法槍]の消滅と同時に敵を浮かせる。 |
使用感 | ルーン主力枠。モーションが比較的長めなのが玉に瑕だが威力は十分かつ挙動も素直。SAもそれなりにあるのである程度の被弾は押し通せるが、被弾したくない時は素直に回避行動を優先しよう。 |
スキル名 | ホバリングブレードEX |
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習得Lv | 47 |
倍率 | 1ヒット226.8%→294.84% |
CT | 9秒 |
消費MP | 125 |
属性 | 雷 |
説明 | 「いち、に、さぁん!」 ヒット数制限のない[強化魔法斬撃]を発射する。[通常攻撃]の代わりに[特殊攻撃]を押すと、敵を貫通して戻ってくる[貫通魔法斬撃]を発射できる。 ホバリングブレードの攻撃力30%上昇。 アルケインフォーカスで標的になった敵に全ての魔法斬撃が飛び1000%のダメージを与える(1回のみヒット)。 |
使用感 | [覚醒強化]スカーメイカーで強化しないと空気。紅月で本気出す。 vPでは誘導時の火力が短CTにそぐわぬ高火力で侮れない。コンボ以外で誘導させるのが難易度高すぎるのが欠点。 |
スキル名 | ランサーショットEX |
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習得Lv | 55 |
倍率 | 5316%→7974% |
CT | 12秒 |
消費MP | 392 |
属性 | 雷 |
説明 | 「たぁー!」 ランサーショットの攻撃力が上昇し、範囲が拡大する。 ランサーショットの攻撃力50%上昇。 |
使用感 | 覚醒で何も強化が入らない。その上紋章以外で倍率を伸ばせないので7974%で戦い続けることになる。かわいそう。 雑魚相手はミリ残し片付け、ボス相手は神聖銀気と古代チャージ用として合間に挟んでいくとグッド。 |
スキル名 | ピアシングスパイクEX |
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習得Lv | 60 |
倍率 | 直撃2547% / 爆発2547%→10188% |
CT | 17秒→15秒 |
消費MP | 714 |
属性 | 雷 |
説明 | 「ピアシング~!ほいっ!やぁ!」 [ピアシングスパイク]の[魔法槍]発射直後に[通常攻撃]を押すと、追加で[魔法槍]を発射する。 追加魔法槍攻撃力100%、再使用時間2秒短縮、爆発ダメージ400%。 |
使用感 | 1+1で200だ10倍だぞ10倍。誘導システムが消え爆発時間が短縮されたので当てやすくなったとも当てにくくなったとも言えるけどどっちにしろ幽幻にするから関係無いねそやね。 直接発動よりジャンプ直後に発動した方が素早く投げられるが、他スキル直後にジャンプしようとしてホーネットタッチが誤爆したりするので馴染んでいない内は素直に直接発動した方が良い。ちなみにジャンプ発動だとボイスを省略して投げるのでvPでの奇襲性能が上昇する。そっちでは意識すると良いかも。 |
スキル名 | デントブローEX |
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習得Lv | 70 |
倍率 | 回転振りぬき5020% / 斬撃1ヒット502% |
CT | 24秒→22秒 |
消費MP | 1333 |
属性 | 雷 |
説明 | 「く~るくるくるくる~!はぁっ!」 ヒット数制限のない[強化魔法斬撃]を発射する。[強化魔法斬撃]の発射直後に[通常攻撃]を押すと、追加で[強化魔法斬撃]を発射する。 追加攻撃力50%。再使用時間2秒短縮。 [アルケインフォーカス]で標的になった敵へのダメージは、1撃目は[魔法斬撃]の1000%、2撃目は[魔法斬撃]の500%。 |
使用感 | 32スキルだが、ルーンはフォーリングランスの方が強くてスキル竜珠は対象ですらないのでランサーショットに並ぶ地味枠。かわいそう。 運用方法もランサーショットとほぼ同じだがそちらと異なり発動直後からローリングが出せるので対ボスは回転部分をカスらせて即キャンセルするとDPS的においしくなる。モーションボイスかわいいのにかわいそう。 |
スキル名 | フォーリングランスEX |
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習得Lv | 80 |
倍率 | 21006%→27307.8% |
CT | 20秒 |
消費MP | 1388 |
属性 | 雷 |
説明 | フォーリングランスの敵を吸い込む範囲が拡大し、最後の攻撃時に敵をより高く浮かせる。 フォーリングランスの攻撃力30%上昇。 |
使用感 | 超地味強化だけど主砲なのでこれだけでもつよい。 運用上の注意として、突き刺し、回転、引き抜きの内突き刺しのみ範囲が一回り狭い。一見全て同じ範囲に見えるので突き刺しが当たらなかった時点でキャンセルしたくなるが、回転以降を当てられるだけでも十分火力になるのでキャンセルするなら明らかに当たらない位置に敵が動いた、回転も当たらなかったといった時にしたい。 |
スキル名 | クラスマスタリーⅠ |
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習得Lv | 65 |
倍率 | 直撃446% / 魔法槍223%*8→直撃7812% |
CT | 13秒→12秒 |
属性 | 雷 |
デバフ | 被ダメージ20%増加(30秒) |
説明 | 「正義を~!」 知力が50%、魔法攻撃力が20%上昇する。 スプリングヘイズが強化され、攻撃力が250%上昇し、ダメージを与えた敵に受けるダメージを増加させる弱体化効果を付与する。 〝[強化]スプリングヘイズ〟 スキルが強化された。槍を振り下ろして敵を攻撃した後、魔法陣で風が作られて敵を自分の方に引き寄せる。風は敵にダメージを与えない。 |
使用感 | スプリングヘイズくんが雑魚処理は吸い込み、ボスはデバフで捗らせる序盤、中盤、終盤、隙が無いスキルと化す。ゲーム内説明に無いが1秒だけCT短縮も付いてくる。 さりげなく槍飛ばし部分が削除されているので追加攻撃のボイスが聞けなくなる。かなしい。 |
スキル名 | クラスマスタリーⅡ |
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習得Lv | 90 |
CT | 22秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | 雷属性攻撃力35%上昇。 [強化]スプリングヘイズ命中時に[デントブローEX]が少しの間インスタントスキルに変化し、即時に使用できるようになる。[強化]スプリングヘイズ命中時[デントブローEX]インスタントの再使用時間が20秒短縮される。デントブローEXとインスタントスキルは再使用時間を共有しない。 〝デントブローEXインスタント〟 即時使用可能になったデントブロー。 |
使用感 | スプリングヘイズのおまけとして出しやすすぎてinsデントブローっていうかスプリングヘイズEXみたいな感覚。火力は頼りないが神聖銀気等の付加効果がおいしいので脊髄反射レベルのins発動癖を付けておくといい。 一応insにもCTが22秒あるが、説明通りスプリングヘイズ命中時に短縮効果が発動するので実質スプリングヘイズのCTがinsのCTと見ていい。 |
スキル名 | クラスマスタリーⅢ |
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習得Lv | 95 |
倍率 | クロスカッター1385%→2770% / デントブローEX回転502%→903.6% |
説明 | [クロスカッター]のダメージが増加し、攻撃範囲が拡大し、アクション速度が上昇する。 [クロスカッター]発動後に[デントブローEX]を連携発動すると、攻撃範囲が拡大して、アクション速度が上昇し、ダメージが増加する。また[強化魔法斬撃]をもう1発発射できる。 [クロスカッター]の攻撃力100%上昇。[クロスカッター]と[デントブローEX]の槍を振り回す速度40%上昇。[デントブローEX]の槍を振り回すときのダメージ80%増加。 |
使用感 | 雷属性は付与されない。付与されたところで焼石に水なんだけどさ。アク速が一番嬉しい。 〝クロスカッター→連携デントブローEX→スプリングヘイズ→insデントブロー→アルケインフォーカス〟で綺麗に斬撃を全部誘導できるが、結構隙を晒すことになるので場を見極めて狙うかそもそも連携とinsを別々で使うかした方が良い。 |
覚醒
スキル名 | [覚醒強化]ブリリアントブロー |
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習得Lv | 90 |
倍率 | 15708%→46884% |
CT | 125秒→90秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
バフ | 雷属性攻撃力25%上昇、CT率90%上昇(30秒) |
説明 | 「正義の力を見せてあげる!」「正義の力で終わらせてあげる!」 攻撃力とアクション速度が上昇し、再使用時間が短縮される。雷属性攻撃力25%上昇とCT率90%上昇強化効果が自分に適用される。 [ブリリアントブロー]の攻撃力200%、アクション速度30%上昇。 |
使用感 | CT率上昇はレベルに応じた90%分を追加するのでCT0%の補正コンテンツ消化が凄まじく捗るようになる。ルーンで攻撃力積んだら全職解決?うんまぁそうだね……。 vPでもCT90%バフはそのままなので、ほぼ常時発動している躍動の追加ダメも入れるとこれだけで火力を1.62倍に底上げしてくれる超強力なバフスキルになっている。これ自体の火力も凄まじいがフリングとかフォーリングランスとかのダメージソースがそれはもうイカれたダメージ出して脳汁ドバドバ。 補正以外でもバフも倍率も強いのでしっかりビーム当てよね。 |
スキル名 | [覚醒強化]スカーメイカー |
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習得Lv | 91 |
倍率 | ホバリングブレードEX294.84%→353.808% デントブローEX回転振りぬき5020%→6024% / 斬撃1ヒット502%→602.4% |
バフ | ホバリングブレードとデントブローの攻撃力20%上昇 |
説明 | [スカーメイカー]使用時、既存の効果に追加でホバリングブレードとデントブロースキルの効果が強化される。 〝ホバリングブレードEX〟 攻撃力20%上昇。[通常攻撃]を押して魔法斬撃連射可。[特殊攻撃]を押して3個の魔法残像発射。 〝デントブローEX〟 攻撃力20%上昇。 |
使用感 | 左クリは雑魚を瞬殺できる補正ステにおいて振り続けているだけで攻略できるので楽チン。補正ステ以外はお察し。右クリは紅月や竜珠OPで倍率を伸ばしていればぼちぼちの火力が出るので発動後即右クリで他スキルに移るとDPS的にうまあじ。 vPでも一生連射できるのでいっぱい出して誘導してやるとすごい火力になる。 |
スキル名 | [覚醒強化]フォーリングランス |
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習得Lv | 92 |
倍率 | 21006% |
CT | 10秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | [集中]状態の時、フォーリングランスが[覚醒]フォーリングランスに変化する。 〝[覚醒]フォーリングランス〟 空中に巨大な[魔法槍]を召喚して前方に落とした後、移動が可能になり、落ちた[魔法槍]の持続時間が延長される。スキル使用後、[神聖銀気]を全て消費し、[集中]効果が消える。 |
使用感 | 覚醒版と通常版はCTを共有しないので2本連続で突き刺せる。ルーンを積んでいればモリモリ削れてすごく気持ちいい。 実質神聖銀気貯め速度=CTなので多用にはスキル回しが重要。それも敵を見ながらやらなきゃいけないからつまりPSだ結局PSなんだよな。 24.03.27のアプデから覚醒版のみ、突き刺し以外の攻撃判定が消滅することがある不具合が発生するようになった普通にふざけんな。 |
スキル名 | [覚醒強化]フリング |
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習得Lv | 93 |
倍率 | 長押し時1ヒット当り643%~1072% |
CT | 13秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | 「くるっと!」「くるくるー!」「やっ!やあぅ!たぁー!」 スキル使用後に[通常攻撃]を長押しすると、着地地点で回転し続ける。長押しをやめると、前方に素早く転がり敵に追加ダメージを与える。長押し時間に比例して前方に転がる速度/ヒット数/1ヒット当りのダメージが増加し、攻撃範囲が拡大する。 |
使用感 | 全ヒットさせればかなりの火力になるが、拘束時間が長く敵によっては当てづらい上SAも低いのでごり押しも効きづらいと使いづらさが目立つ。しかも回転中はローリングもホーネットタッチもできないので攻撃が飛んで来たらもろに食らう(直接発動のホーネットタッチは可)。使うなら状況見極めて使おうね。フリングが無くても十分火力は出せるので強化以前のように滞空状態からの移動用として割り切るのも良い。 コンボの概念が有るvPでは評価が一転。元々コンボに組み込みやすい当たり方をする回転攻撃から、簡単に2万近く削り飛ばすチャージ突進まで繋げられるので火力元として重宝する。突進終わり際に壁に叩きつけないと地面に落としてコンボが途切れやすいことと、突進技がしばらく使えなくなることには注意。 |
スキル名 | フラッグサイン |
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習得Lv | 90 |
倍率 | 召喚307%、爆発3070% |
CT | 60秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
バフ | CT時追加ダメージ20%(3秒、効果範囲内に居ると2秒毎に再付与される) |
説明 | 「集まって~!」 前方に旗を召喚し、敵にダメージを与える。その旗はまばゆい光を放ち、冒険者の意志を鼓舞し、攻撃能力を大きく向上させる。一定時間後に旗が爆発し、敵にダメージを与える。空中で使用可。 強化範囲距離10m、CT追加ダメージ20%、持続時間10秒。 |
使用感 | 死に効果だった魔法槍誘導が完全に消されてただのクソつよ設置型バフスキルと化した。役目が出来てフラッグサインくんも喜んでるよたぶん。 [覚醒強化]フローで神聖銀気を最大値まで貰えるので、戦闘開始直後に出して神聖銀気MAXから入り、CTが回ったら英雄スキルや神聖銀気の貯まり具合等を見ながら適宜刺していくのが最適。動き回るボス相手は脳死で刺すと範囲外に行きやすいので注意。 ちなみに発動時の姿勢が姿勢なので相変わらず服によってはモロに見えてしまう。 |
スキル名 | エンジェリックスピア |
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習得Lv | 93 |
倍率 | 1ヒット624%、衝突後1秒間936%、衝突2秒後2496%、爆発12480% |
CT | 30秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | 「食らえっ、正義の槍ぃっ!」 槍を大きく振り回した後、巨大な[魔法槍]を前方に放つ。魔法槍は敵に衝突するとその場で回転しながら敵を攻撃する。[魔法槍]は回転攻撃して爆発する。 衝突時1秒間150%、衝突2秒後400%、爆発時2000%のダメージ。 |
使用感 | エフェクトがとても綺麗。改変され単体で完結するようにはなったがそれでも結局スキル竜珠とルーンに敵うことは無いので強みがビジュアルに恵まれている事と遠投ができる事しかない。かわいそう。 |
スキル名 | デントインパクト |
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習得Lv | 95 |
倍率 | 60000% |
CT | 60秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
バフ | エンジェリックスピアの攻撃力100%上昇(60秒)、エンジェリックスピア使用時消滅 |
説明 | 「邪魔者には、正義の裁きを!!」 巨大な光の槍を正面に振り下ろす。その後、激しい爆発が起こる。使用時、エンジェリックスピアの攻撃力を上昇させる[覚醒の力]効果を得る。 |
使用感 | 大爆発って見てて気持ちいいよね。倍率60000%だけどルーンと竜珠で幾らでも逆転される。 前隙がとてつもなく長いのでボス相手には使いづらいが範囲が広いので雑魚処理に使うと捗る。エンジェリックスピアの居場所はvPなのでバフの存在は忘れていい。 |
スキル名 | [調和]躍動 |
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習得Lv | 95 |
CT | 600秒 |
バフ | CT発生時10%に追加ダメージ発生(40秒) |
説明 | 自分と味方の攻撃がクリティカルヒットした時、追加ダメージを与える能力を付与する。スキル発動中は無敵。強化効果を得た味方の[調和]躍動の再使用時間も同時に発生する。 |
使用感 | 開幕とかダメージ出したい時に使う。アーチャーと共有。以上。 |
スキル名 | ステップバック |
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習得Lv | 95 |
倍率 | 4200%→8400% |
CT | 7秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | 「やぁっ!」 [ラッシュブレード]を置き換える。敵の攻撃を瞬間的に回避して[魔法残像]を放つ。[ラッシュブレード]攻撃力の200%。発動時0.5秒無敵。[メインスキル/ローリング/ダッシュ]後に方向キーを押しながら[通常攻撃]を押すと、その方向に使用できる。 〝メインスキル〟 ホバリングブレード ランサーショット ピアシングスパイク フリング デントブロー アルケインフォーカス フォーリングランス |
使用感 | 結構な距離を移動できるので無敵と相まって回避スキルとしては優秀な方。ただ発動がスキル後になるので噛み合いが悪い時がどうしても起きる。その場合は大人しく他の回避スキルで対処しよう。 メインスキルの中にピアシングスパイクも含まれているが空中で発動したりはできない。なんなら着地後もできない。嘘書くな。 |
スキル名 | [覚醒強化]フロー |
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習得Lv | 95 |
説明 | [覚醒]フォーリングランスを使用すると[神聖銀気]を8個作り出す。フラッグサインを使用すると[神聖銀気]を20個作り出す。 |
使用感 | 用途がバフ獲得+フォーリングランス発動頻度増加の二つから後者のみになった。神聖銀気の残数を見ながら適宜使用しましょうね。ちなみに覚醒版→フラッグサイン→覚醒版で2連続で刺そうとしても覚醒版にはCTが10秒有るので不可能。残念。 |
レンシア/ピアサーから使い続けるスキル
クラス | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
レンシア | クロスカッター | 「いちに!とどめぇ!」 前方を薙ぎ払いながら前進し、最後に勢いよく槍を振り下ろす。スキルLv6になると、ダウン中の敵にも当たるようになり振り下ろしが敵を少し高く打ち上げるようになる。 クラスマスタリーⅢ。元の倍率が弱すぎるので前提として要求されるLv6で十分。連携デントブロー用と割り切って使う |
レンシア | ホーネットタッチ | 「おいで~……はぁっ!」 反撃の構えを取る。構え中に敵から攻撃を受けると、その攻撃を防御しダッシュ斬りで反撃を行う。地上にいる状態で回避系以外のスキルと攻撃中に[ジャンプキー]を押すと発動できる。 回避用。受け付け時間は少々短いがスキルLvを上げきるとCTを7秒まで短縮できるのが強み。 SP45的にクロスカッターとどっちかに振り分けることになるけど賢いあなたならどちらを取るかなんてわかりきってますよね。 |
レンシア | ヘッドバット | 「やぁっ!」 躓いた勢いで敵に頭突きする。 位置取り、対物移動用。最近だと位置取りの方が出番多いかも。 ローリングを回避用に取っておきながら少し立ち位置を変えたい時に役立つ。長距離の移動はフラッグの方が適任なのでその場合はそっちを使うといい。 アク速紋章が有ると後隙が激減するので凄まじく使い勝手が良くなるが、他スキルの時短を切ってまで取りたいかは好み。 vPだとダッシュを没収されるのでアク速を入れると貴重な高速移動手段になる。これで移動してるところに遠距離攻撃が飛んできてバズオフが暴発するのは皆やったよな。 |
レンシア | 躍動 | 「がんばる!」「がんばって!」 自分と味方の攻撃速度が上昇し、CT発生時、追加ダメージが発生する効果を付与する。 攻撃速度8%上昇、CT発生時追加ダメージ8%、持続時間900秒。 アーチャーと共有。開幕発動。 |
ピアサー | イラティックパワー | 「やってやる!」 自分の能力を限界まで引き上げ、攻撃速度、移動速度を上昇させ、FDを増加させる。効果持続中にピアサーのスキルを使用すると[気力]が蓄積し、[気力]が最大値に達すると[集中]状態になって、さらに移動速度が追加で上昇する。 攻撃速度と移動速度10%上昇、攻撃力20%上昇、FD20%増加、持続時間900秒。[気力]最大値20個、最大値の時移動速度5%追加上昇、[気力]持続時間60秒。 SBのスキル説明では[気力]が[神聖銀気]に言い換えられる。これが無いと神聖銀気貯まらないし動き遅いしで良いこと無い。絶対開幕発動。 ちなみにクロスカッター、フラッグ、バズオフ、デントインパクト、ピアサー内のバフスキルは神聖銀気獲得対象外。フラッグはわかる、バズオフもいい。ただしデントインパクト テメーはダメだ。なんで取れないんだお前。 |
ピアサー | スカーメイカー | 「スカー!」「攻めの力!」 敵愾心により戦闘力が上昇する。 攻撃力20%上昇、持続時間900秒。 [覚醒強化]スカーメイカー。AoEバフだった頃もあったけど今は自身にバフを掛けるだけ。開幕発動。 |
ピアサー | ウィルメイカー | 「ウィル!」「守りの力!」 少しの間、防御能力を極限まで高め、受けるダメージを減少させる。 受けるダメージ20%減少、持続時間10秒。最大HPの10%を即回復、10秒間最大HPの20%を回復。 AoEバフだった頃は事前使用スキルだったが今は被弾後のリカバリースキルになっている。ポーションよりもモーションが短いので緊急時にも出しやすい。被ダメ軽減は気休めレベルなので期待しないのが吉。 |
ピアサー | フラッグ | 「悔しいっ?」「ばいば~い!」 地面に刺した槍の上で逆立ちになり、敵の攻撃を回避する。発動中に[通常攻撃]を押すと、槍を掴んで地面に振り下ろし敵を空中に浮かせる。[特殊攻撃]を押すと、反動をつけてジャンプして前方に回避する。[ローリング/ダッシュ]中に[ジャンプキー]や[特殊攻撃]を押しても発動可。前方へローリング中に[特殊攻撃]を押すと、前方に移動する。 槍の上にいる間は無敵。 移動補助、回避用。右クリ派生が回避時間と移動距離に優れており、M振りすればCT3秒になるので多用もしやすく非常に頼りになる。使いこなせるととても楽しい。 |
英雄スキル
スキル名 | オーロラウェイ |
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習得Lv | 英雄Lv20 |
倍率 | 250000% |
CT | 5秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | その場で回転しながら上空に魔法槍を無数に召喚し、その後地上に一斉に降り注ぐ。フォーリングランス命中時クールタイムがチャージされる。 |
使用感 | 強い。遅い。長い。 総評:使いづらい。 火力は有るからステージボスには使える。ネストボスに使う暇は……君のPS次第じゃないかな……。どの道天の川になるから関係無いが。 それはそれとしてなんでボイス無いの?? |
スキル名 | 天の川 |
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習得Lv | 古代の力 |
倍率 | 300000% |
CT | 5秒 |
消費MP | 0 |
属性 | 雷 |
説明 | 「正義の名の元に!たぁーっ!」 武器を持ち上げ、回転しながら周囲に輝く天の川を作り出す。[メインスキル]命中時、スキルゲージ獲得。 -ホバリングブレード / 5.67% -ランサーショット / 6.62% -ピアシングスパイク / 7.09% -デントブロー / 8.51% -insデントブロー / 5.67% -フォーリングランス / 8.04% -[覚醒]フォーリングランス / 8.04% |
使用感 | DPSを出す場合如何にこれを効率よく発動していけるかの勝負になる。性能に関しては極めて扱いやすく、短モーション、その場発動、広範囲、超火力の超優等生。使いづらい訳が無いんだな。ただし火力が最終段に偏ってるのでそこでCTが出ないと悲しい数値を見ることになる。 余談。当ゲームにおいて職バフ以外のスキル名に日本語が使われること自体珍しいことなのだが、その中でも英雄スキルに日本語を使っているのは全英雄スキルの中でもこのスキルのみという妙な特例を受けている。ミルキーウェイでも良かったろうにSBだけ日本語なんて特別感感じちゃうね。 |
紋章
ホバリングブレード | 時短 | 紅月 |
ピアシングスパイク | 時短 | 幽幻 女神紋章を付けるのは大体これ |
フリング | 時短 | 新緑 竜珠を付けないなら優先度低 |
デントブロー | 時短 | 優先度低 |
フォーリングランス | 時短 | 安牌 |
ブリリアントブロー | 時短 | バフ用 |
スウープ | MP回復 | 寒すぎてMP枯れる場所あるから行くときに付けておくと暖かいかもしれない |
ヘッドバット | アク速 | ローリングは回避に取っておきたい、でも素早く移動したい時用 vPだと大事 vEだと優先度低 |
今は紋章以外にも竜珠だのルーンだのでいっぱい%を盛れる上古代チャージも有るので時短の方がうまあじ
どの組み合わせが一番動かしやすいかは好みで変わるので自分に合う組み合わせを見つけよう
スキル竜珠
幽幻の竜珠 | ピアシングスパイクEX | ピアシングスパイクEX発動時、見えない槍を投げる。槍は地面に刺さると持続的に周囲の敵にダメージを与え、一定時間経過後、大爆発を起こす。見えない槍は[魔法槍]を爆発させるスキルの影響を受けない。 攻撃力:ピアシングスパイクEXの550%。 安牌。挙動変化はほとんど無く、シンプルに倍率を超強化してくれるのが主。設置スキル故動き回る相手は動きを見て移動先に投げる技術が必要になる。 |
紅月の竜珠 | ホバリングブレードEX | ホバリングブレードEXが連続で魔法斬撃を放つのではなく、1つの大型魔法斬撃を放つ。大型魔法斬撃は敵に命中すると速度が遅くなり、持続ダメージを与えた後、爆発する。大型魔法斬撃は[魔法斬撃]を爆発させるスキルの影響を受けない。 攻撃力:ホバリングブレードEXの最大攻撃力の400%。 次鋒。巨大化ということは雑魚処理が捗るということだ。それはもう外したくなくなるぐらい捗る。 小ネタ以下の知識として、スカーメイカーを発動していないと追加の斬撃が出せない。 |
新緑の竜珠 | [覚醒]フリング | [覚醒]フリングが追加の操作不要で自動的にチャージされ、チャージ動作で全ての敵にダメージを与えて攻撃を終了する。空中で使用時、地面バウンドを行わなくなる。 攻撃力:[覚醒]フリング最大攻撃力の130%。 ハズレ。幽幻には火力で劣り紅月には殲滅力CTで劣り、その上これを付けると機動力が無くなるという悪い所が目立って良い所が無い残念スキルになる。余程ビジュアルが好みじゃないなら他優先。 |
ルーン / 竜珠OP
極端な話主砲であるフォーリングランス以外はハズレ
クロスカッター | クラスマスタリーⅢ 存在が罪 |
ブリリアントブロー | マスタースキル フォーリングランスまでの繋ぎ |
フォーリングランス | 二次転職Lv.50スキル 主砲、可能な限りこれで埋め尽くしたい |
スプリングヘイズ | 補助スキル これも繋ぎ |
デントブロー | メインスキル こっちも繋ぎ |
変更履歴
書いてる奴が復帰だから2024年からの分しか無いけど勘弁な
パッチノートに書いてない変更点も見つけたら記載しておく
24.04.24
- ピアシングスパイクEX
- 英雄スキルゲージ獲得量増加。(6.62%→7.09%)
- フォーリングランスEX
- 英雄スキルゲージ獲得量増加。(7.56%→8.04%)
- 紅月の竜珠
- スキル使用後、[覚醒強化]スカーメイカーの効果に連携できない不具合を修正。そんな不具合有ったの……
24.03.27
- ピアサー
- ホバリングブレード
- 攻撃力が60%上昇。(141.8%→226.8%)
- ランサーショット
- 攻撃力が20%上昇。(4430%→5316%)
- ピアシングスパイク
- 攻撃力が60%上昇。(1592%→2547%)
- 爆発までの時間が6秒短縮。(8秒→2秒)
- フリング
- 攻撃力が60%上昇。(6703%→10725%)
- デントブロー
- 攻撃力が40%上昇。(3586%→5020%)
- ブリリアントブロー
- 攻撃力が20%上昇。(13090%→15708%)
- ラッシュブレード
- 攻撃力が20%上昇。(3500%→4200%)
- スプリングヘイズ
- 攻撃力が20%上昇。(直撃372%→446% / 魔法槍186%→223%)
- イラティックパワー
- バフ効果に攻撃力20%上昇効果が追加。
- バフ効果に攻撃力20%上昇効果が追加。
- ホバリングブレード
- スティングブリーザー
- アルケインフォーカス
- 攻撃力が40%上昇。(2913%→4078%)
- フォーリングランス
- 攻撃力が20%上昇。(17505%→21006%)
- ピアシングスパイクEX
- 爆発ダメージが400%に上昇。(100%→400%(※1))
- [覚醒強化]ブリリアントブロー
- 攻撃力が20%上昇。(39070%→46884%(※2))
- フラッグサイン
- 魔法槍を誘導する効果が削除。
- 旗の持続時間が4秒から10秒に増加。
- 設置したプレイヤーが旗から10m内にいると、CT発生時に20%の追加ダメージを与えるバフを付与する効果が追加。
- CTが60秒に延長。(4秒→60秒)
- エンジェリックスピア
- 攻撃力が20%上昇。(520%→624%)
- 魔法槍が回転攻撃した後の消滅時、爆発してダメージを与えるように。(爆発ダメージ2000%)
- ステップバック
- 雷属性を付与。
- [覚醒強化]フロー
- 攻撃力バフ付与効果が削除。
- フラッグサイン発動時、神聖銀気を20個獲得する効果が追加。
- 紅月の竜珠
- アクション速度が上昇。
- 敵に当たるように発射しても命中せずすり抜けてしまう不具合を修正。(※3)
- 天の川
- 攻撃力が上昇。(270000%→300000%)
※1 パッチノートには〝50%→400%〟と記載されているが誤り。
※2 ゲーム内が間違っており、パッチノートの〝39070%→47124%〟が計算上正しい。
※3 修正されていない。
- 攻撃力が上昇。(270000%→300000%)
- アルケインフォーカス
23.12.20
- 全職の古代スキルの倍率が50%上昇。(天の川:180000%→270000%)
今は無い要素の倉庫
スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
90 | [覚醒強化]アルケインフォーカス | 攻撃力50%UP 魔法球が魔法矢に変わって複数の敵に攻撃できるようになる。 雑魚処理に便利。 |
91 | [覚醒強化]ウィルメイカー | ウィルの上でホバリングブレード/デントブローを使用すると威力20%アップ そしてホバリングブレードの魔法斬撃を無限に飛ばせれるようになる。でも元々ダメージカスなので微妙 20%アップは地味にデカいのでデントブロー使う前にウィル敷いておくといいかも。 |
技巧
イラパ(耳)、スカー(首)がおすすめ スカーは自分だけになっちゃったんでよく考えて←旧
今はどちらの攻撃を主体にしたいかによって決めるのもありと思います(小並感
アルケインフォーカス斬撃誘導メインの場合
フォーカス(首)、ヘイズorフリング(耳)、デント(指)、ホバリング(指)
フォーリングランス槍爆破メインの場合
フォーカス(首)、フリング(耳)、ピアシング(指)、フォーリング(指)
どっちも同じくらい使う場合
フォーカス(首)、ヘイズorフリング(耳)、デント(指)、フォーリング(指)
とかでいいんじゃねっすか