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ソードマスター
コンボ攻撃に特化した雑魚クラス (そこそこ強くなった)
連続斬り、空中斬り、ダッシュ斬りといった攻撃スキルの大半をコンボでつなぐことができる
また敵の攻撃を防御するパリイも帝国重装歩兵には見逃せないポイントとなる
一撃の重さ、防御力などはマーセナリーより劣る 遠距離攻撃や範囲攻撃スキルもムンロに転職しないと全くと言っていいほどない
スタイリッシュ、テクニカル、スピーディ、コンボといった単語に勃起したらこいつで決まりだ
育成
転職先がグラなら物理列をムンロなら魔法列を優先
パリングスタ・・うわぁっ!
15年8月以降、各クラスの攻撃タイプによりダメージが変動されるように変更された
たとえばグラがハフムンを撃つときには従来の魔攻依存ではなく物攻依存でダメージが算出されるようになったということ
グラディエーター列
グラに転職すればトライエッジの列がEX化
近距離のコンボスキル、ディープEXやイベスラといった発生速度が優秀なスキルが中心となる
Lv40スキルはダッシュ連続斬りのサウザンブレード
ムーンロード列
ムンロ転職後、ムーンライトスプリンターの列がEX化
中距離の射出スキル、強SAのハフムンや射程外に飛び上がるブレダンのように発生保障、範囲が優秀なスキルが中心となる
Lv40スキルは前方連続爆破のグランドナパーム
1次職のスキル
どの職もスキル改変でPVEではこのへんの個性がなくなった
クラマスⅢの対象スキルとマスタリー系、勇敢、リリーブ、ダッシュあたりを取るだけでおk
アクティブスキル 物理列
グラはこっち
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | トライエッジ | 移動しながら最大3連続攻撃 使い勝手が良い 初撃にのみダウン中の相手にも判定があり、そこで拾うと3段繋がる |
21 | ディープストレート | 後ろにステップした後突き攻撃→追加左クリで横薙ぎ ステップ中は無敵なので緊急回避&反撃などに 比較的短クール+無敵+SA破壊3とかいうたいひと優遇スキル |
27 | スラッシュスタンス | 「てにゃってにゃっ」 6秒間通常攻撃ボタンで連続攻撃モードに このモード中はクールなしでWASDキーで2m程移動 移動中は無敵 スキルLVでCT短縮 |
32 | ラインドライブ | 溜めの後強力な突進 突進中に無敵があるのでいろいろ面白い使い方ができる ドラゴン等の大型ボスのモーション中にこのスキルを当てるとヒットストップがすんごいかかる |
40 | インフィニティーエッジ | 単体最強スキルだったがラインドライブの仕様変更の煽りを受けて弱体化 |
アクティブスキル 魔法
ムンロはこっち
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | ムーンライトスプリンター | 遠距離多段ヒット型の剣気を飛ばす 短クール短モーションで威力もまずまず ダウン状態の相手にも当たる |
18 | イクリプス | 自分中心の円形攻撃 発動がやたら早く硬直も殆ど無い ディレイ抵抗の低い女職とアサシン相手ならよろけまで取らずともこのスキルからいきなりコンボにつなげられる |
21 | サイクロンスラッシュ | 「さいくろん☆すらーっしゅっ」 直進し相手にぶつかると止まる竜巻を出す 威力はしょぼい たいひとのコンボにすごく便利 Lv6で範囲拡大 |
27 | クレセントクリーブ | 扇状に3本の直進する剣気 雑魚集団の一掃や大型MOBの削りに Lv6から剣気が5本に増えるよ 威力は高いけどモーションが長いのが欠点 |
32 | ハーフムーンスラッシュ | 長い溜めの後前方を横薙ぎ 凄まじく範囲が広い上大ダメージ モーション短縮紋章をつけないと溜めが長い 対物・対SA性能も優秀 |
40 | グランドナパーム | 剣気を最大5回連続で吹き上げる。任意の段で右クリでハフムン並にでかい剣気をヘイヨォオオオ 集団にも単体にも使える。完全に足が止まる為、状況次第では即ヘイヨォオオも考えよう 他の40スキル同様、覚醒きてから更に空気なスキルに 最大でも5回、完全に足が止まる、CT長いのがやはりネック |
アクティブ補助スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
28 | ブレイブ | タワッ! ソド待望の攻撃力30%UPの自バフを10秒付与 10秒と短いのでここぞって時に使用 倍率高くない&SP振ってもCT短縮されず&敵をダウンさせたりする効果も無いので覚醒グラにならない限り1振りでいい 覚醒だと超使える |
32 | パリィング | 一瞬だけ攻撃を100%完全防御する 防御に成功すると強力なカウンターを繰り出せる 1振り(10SP消費)で2100%ちょい 2振り(20SP消費)で5300%ちょい 2振りしてもCTが短縮される訳じゃないので回避目的に使ってる人は1振りでもいい |
35 | ハンマーリッジ | 敵の物理&魔法防御力を20%低下させる攻撃 倍率は高くない 90キャップでどんなにSP振ろうがCTは短くならない仕様になったのでムンロで覚醒させない限り1振りでいい 突き刺しには小型~中型の敵を引き寄せる効果あり ブレイブ同様覚醒するとかなり使える |
パッシブ攻撃スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
17 | エアリアルコンボ | ジャンプ・エリアルスラッシュの追加攻撃・アッパーキックから繋ぐ事ができる 空中で三回攻撃、発動中無敵(貫通は除く) |
17 | ダッシュインパクト | ダッシュ中から発動 ダッシュスラッシュコンボへ繋げられる |
29 | ダッシュスラッシュコンボ | ダッシュスラッシュから更に踏み込んで攻撃 クールタイムが短いが使いすぎるとMPが枯れる |
32 | グライムエグザイル | EXILE 空中で攻撃を受けたときに剣気を飛ばして反撃 魔法攻撃力依存で倍率が高いのでソド魔スだと素晴らしいダメージが期待できる 大型相手なら上手く当てれば複数HITする |
24 | グライムスラッシュ | パリィング(パリィングスタンス)発動時に発動可能。通常入力で近接のスラッシュ、右クリで遠距離攻撃のウェーブが撃てる。統合後、スラッシュにもCTが付いてしまった |
パッシブ補助スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
15 | パリィング | 敵の攻撃を無効化する パラのシールドと違い攻撃中は発動しないが防御可能回数制限は無い。攻撃にはダッシュも含まれている点に注意しよう |
コメント
- だれだこいつ -- 2010-12-04 (土) 05:39:53
- S.M.TOMATO -- 2012-02-07 (火) 23:36:19
- 強化されたけれど、編集する気がない? -- やってて報われた?? 2014-05-18 (日) 23:58:58