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ボウマスター

Last-modified: 2019-06-14 (金) 20:22:51
Golgo1322.jpg
 
 

ボウマスター Edit

アクロバットより機動力は劣るが火力に特化したクラス そこそこ優遇されてた時代が多い
便利な自己バフやら回避スキルも持っていて割となんでもできる腹黒天使
15年8月以降、各クラスの攻撃タイプによりダメージが変動されるように変更された
つまりスナでも魔列スキルを取りやすくなったしアティでも物理列スキルをとりやすくなった

育成 Edit

物理列 Edit

高威力だがCTが少し長く瞬間火力寄り スナイパーに転職するならこっち
トライアングルのゆとり回避がゆとりすぎる上にスキルLVでクールが短くなる都合、そこを落とすかどうかで好みが分かれる
回避スキル用にスウィフトを1とるかもお好みで

魔列 Edit

CTが短めで使い勝手のいいスキルが多い 持続火力もまずまず アティに転職するならこっち
EX化で化けるスキルが多い それまでのレベリング中はシーズとかレイン取ってもいいかも
スタニングやらマジアロに割くSPが多いせいで回避用にエアチェンを1取るのか迷いどころ

たいひとでは Edit

闇ガイデ撃ってるだけで相手がしぬ時代が強すぎたせいで過小評価されがち
でもずっと中の上か上の下くらいの性能をキープしてるあたり腹黒い
このゲームの基本がコンボゲーなのにコンボを続けるのが無理ゲーという特殊な職 舐めコンできる相手なら一応コンボも可能
ディヴァシュ、マジアロ、スウィフト、ラピッド、ガイデ等のよろけを取れるスキルでSA破壊した後に通常攻撃やツインでダウンを取る
→ダウン直後の行動不能時間にアンクルを入れたり起き上がりにスタニングを入れながら逃げる
そんな感じでちまちま逃げながら削りながら戦う職

アクティブスキル 物理 Edit

Lv名称詳細
15チャージアロー発動遅めの高威力ピア 紋章でアクション速度をつけると使いやすくなる
21エアリアルチェーンショット空中専用技 昔の主砲 今でも威力そこそこ範囲そこそこ
ストンプ系の攻撃を避けるのに便利だった
が改変で初期職もデミカリ以降のジャンプ通常攻撃の滞空時間に統一されたから無理に使うほどでもない
24アンクルショット一定時間敵の足を縛り移動できなくする矢を3方向に発射する
たいひとではこれをしっかり当てるのが大事
27シーズスタンス平常速度時7発まで、シルフバフで9発の矢を左クリで放つ構えを取る
しっかり当てられる状況なら結構威力が出る
キャンセルも可能
32レインアロー連続して山なりに矢を放つ 改変時に大幅に威力が底上げされた
40ソニックスティングバババッ 大自然の怒りを放出

アクティブスキル 魔法 Edit

Lv名称詳細
15エクステンションアローピアと同じ溜めモーション有り 6本の矢が前方に拡散、最大7hit 高威力
21ラピッドショット合計5本の爆発する矢を生成し前方に飛ばす 高SA EXはアティへ
23スタニングショット星が綺麗ですね。スタン率100%だけどSA状態の敵には効かない アティであれば90lvでクラスマスタリーⅡを取得すると[魔道の矢]が溜まる
27スウィフトショット発射まで無敵 自分中心に6方向へ射撃 密着で多段hitの高威力 最大lv時の攻撃力708%→391%へ減
32ガイデッドシュート生成した矢が敵を自動追尾するゆとりスキル 中距離で相手を自動感知してスキル発動可能になる 単体最大8hit
40レボリューションバリスタブワッ オブジェクト破壊でも大活躍 40スキルの中ではスキル発動速度は最速クラスを誇る Mで10675%

アクティブ補助スキル Edit

Lv名称詳細
15ブルズアイ物魔20%増加 アプデ後スキルlv上げても20%で一定に 1振り推奨(デバフA枠) 持続60秒
23スピリットエクセレーション敏知27%上昇 持続180秒
29ヒールオブシルフ行動+移動速度30%増加 持続22秒 物魔25%増加 CT44秒

パッシブ攻撃スキル Edit

Lv名称詳細
15フェイクシュートバックステップしつつ攻撃 追撃やSA破壊用 スキル発動から飛び下がり終わる直前まで無敵時間あり
21トライアングルショットSA・シールド・オブジェクト破壊や緊急回避用 エアリアルへ派生可能 発動から着地モーションまで無敵

パッシブ補助スキル Edit

Lv名称詳細
32ロングボウマスタリ射程2.5m増+物魔攻撃力11.7%増
32クロスボウマスタリ同上

よくある質問 Edit

Q,結局物理と魔法どっちがいいの?
A,どっちでもいいと思うよ
スキルの挙動見て使いやすいと思った方を使え

 

Q,主要以外に1は取る必須スキルってある?
A,回避派生二種 ローリング系 エリアルイベイジョン
フィジマス マナマス マナリフ スピエク シルフ オウルズ

 

Q,ロングボウとクロスボウの違い
A,アチャの欄参照
結局は好み 一部スキルに影響出るので途中変更時は注意

 

Q,スキル紋章何つけたらいい?
A,物理ならチャージ(速度) ソニック アンクル エアリアル
魔ならエクステ スウィフト辺りがIP的
ていうか自分がよく使うスキルの紋章なら何つけてもいい

 

Q,能力紋章って何なの
A,紋章のススメ見よね
破壊or魔力・生命・体力・致命・疾風は必須
防御面を補うには鉄壁、加護 紋章欄が足りなそうなら鉄壁と加護を外して防御型にまとめる
攻撃面を補うには究極、攻撃型 紋章欄が足りない場合は体力を外す場合もあるが、ソサの次に来る紙ぺら防御なのでHP諸々と要相談

 

Q,んで結局ボウマスって強いの?

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     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶 

ぶっちゃけつよいとおもうよ