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グラディエーター

Last-modified: 2019-06-19 (水) 01:15:11
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グラディエーター Edit

ソドマスが物理攻撃系統のスキルを強化されたクラス
スタイリッシュ、テクニカル、スピーディ、コンボの要素を色濃く受け継いでいるのはこっち
とにかく休む間もなく敵を斬り刻み続ける戦闘スタイルなのでわりと操作は忙しい
物理スキルは攻撃範囲が狭いので雑魚集団に対する殲滅力はイマイチ
遠距離攻撃も物理スキルではできないのでムンロ列のスキルが無いと敵に接近できない時はやる事が無かったりする
現状ムンロが強いのであえてこいつを選ぶ理由は薄い

たいひとでは Edit

タイマン性能はずっと優遇され続けてる が狩り同様に範囲や射程はゴミ
無敵スキルが多い、キャンセル可能なスキルが多い近接職という点がチェイサーやピアサーと被る
ネトゲの常で後発組のそいつらの方が簡単に強いスキルが多く見える・・・が大きな違いとして
①アベレージ補正下では立ちディレイからローリングが出せる
②トライ、ディープ、イクリで女職やアサシン相手に立ちディレイからコンボにつなげることができる=強気で攻めに行ける
③ブレイブとリッジのコンボへの組み込みやすさで瞬間火力が抜けてる
なんかがある 要は難しいけど極めたらタイマンは俺TUEEEできる

育成 Edit

覚醒のせいでスキル振りの自由度はほとんど無い
せいぜい余ったSPを魔法列に振るかラインins活用の為にダッシュキックに振るかくらい
無属性職なので属性化は必須

一次職のスキル Edit

40スキルの取得条件が1次職SP45以上という仕様なので必ずSP45までは振らなければならない
自分の戦闘スタイルに合わせて取捨選択しろ
Lv名称詳細
1インパクトブロー弱腹パン 不要だがデフォで取得している
1ヘビースラッシュクラマスⅢの前提なので必ずLv6は振ることになる LvMAXでもLv6と威力の差は誤差程度しか無いのでLv6止めでいい
3エリアルスラッシュ少なくともvEでは不要 vPは知らん知ってるやつ追記しろ
5ソニックウェーブ魔神剣 こいつも不要なのにデフォで取得
9ロックブレイクマセと違ってSAが無い弱点をカバーできないのでSP割いて取る価値があるかどうかは謎 取るなら無敵がつくLv6までは上げよう
30リリーブ自分についたデバフを5個解除 必須スキル
34勇敢全ての攻撃力8%上昇&全ての能力値8%上昇 カーリーと共有の固有バフ これも必須
1ローリング回避の要 デフォで取得済み Lv1固定なのでLvを上げる必要も無くなっている
1サイドキック蹴り デフォで取得済み
1エルボードロップダウン中の敵に追い打ち デフォで取得済み
4ドロップキックいらない
5リバーサルハウルあるとダウンからの復帰が早い
6アッパーキックいらない
8スウィーピングキックいらない
12ダッシュキックLv上げるとCTが1秒縮むのでインスタントスキルをメインで使うならLvMAXは必須
10ダッシュ必須スキル MAXまで振るのが常識
17エリアルイベイション必須スキル 取らんやつとかおるん?
20フィジカルマスタリー最大HPうp M振りで最大HP24%上昇 HP確保は重要なので取得推奨
20マナマスタリー最大MPうp フィジカルマスタリーより優先度は低い
30マナリフレーションMP回復量増加 SPが余ったら

二次職のスキル Edit

3次職スキルの取得条件が2次職SP65以上だが特に考えなくてもそれ以下になることはまず無い
Lv名称詳細
15トライエッジ覚醒トライエッジの前提なので必ずMAXまで振ることになる
21ディープストレート同上
27スラッシュスタンス現状産廃 1でいい
32ラインドライブクラマスⅡのインスタントスキル 使うかどうかはプレイスタイル次第 振るなら最低でも11までは振っとけ
40インフィニティーエッジ今では威力は大したことないがこいつの真価は発動中無敵にある 3まで振るかどうかは好み 無敵目当てなら1止めでもいいかも
15ムーンライトスプリンターハフムンの前提で取らざるを得ない 使い道は接近できない時に申し訳程度に遠距離攻撃する程度
18イクリプス覚醒でムンロ用スキルと化した グラだとM振りでも825%というゴミなので切っていい
21サイクロンスラッシュハフムンの前提 だがフィジカルライジングを稼ぐのに意外と便利
27クレセントクリーブこれも使い道はない
32ハーフムーンスラッシュスラスタを1止めにするとこいつをM振りで取れる程度にSPに余裕がある 覚醒スキルに威力の面では及ばないが範囲・遠距離攻撃手段がグラは乏しいので持っていても損はない
40グランドナパームこいつもインフレに置いていかれて今じゃ威力面では大したことないのでわざわざSP振ってまで取る価値は無さそう ハフムンと同じく範囲・遠距離攻撃としては優秀なのでそれ目当てで取るのもありか
28ブレイブ攻撃力30%UPの自バフ 覚醒が神スキルなので必ずM振りする事になる
32パリィングこいつも覚醒が神スキルなので以下同文
35ハンマーリッジ由緒正しいソドのデバフ どんなにSP振ろうがCT短縮も被害増加率の上昇もしない仕様になったのでグラは1振りでいい
17エアリアルコンボ攻撃スキルとしては死にスキルだが発動中無敵の利点がそれを補って余りある 取っとけ
17ダッシュインパクト一見スタイリッシュだが実用性皆無 クラマスⅡの対象からも外れて完全に死にスキル
29ダッシュスラッシュコンボ同上
32グライムエグザイルこいつも攻撃スキルとしては今や死にスキルだが第二のエリアルイベイションとして機能するので取得推奨

三次職スキル Edit

Lv名称詳細
45イベイジョンスラッシュ後ろに回避しつつ攻撃を繰り出す 他のスキル中にスペースキー(ジャンプ)を押すと発動
命中するとトライエッジとディープストレートのクールタイムがリセットされるので攻撃スキルとしての重要度がかなり上がった
47トライエッジEX特殊攻撃ボタンでの連携が可能になる
攻撃力上昇効果は覚醒スキルで上書きされて消える
50フィニッシュアタック真・ロック☆ブレイク 相手のHPが60%以下の場合1%ごとに16%の追加ダメを与える、敵HPが20%を切ったあたりから4000%、残り5%でブレイブ込ならなんと倍率70000%近くにもなるグラ最強スキル これのおかげで準火力としてやっていけてる
55ディープストレートEX移動距離増加&特殊攻撃ボタンで斬り上げ攻撃 後退中に攻撃ボタンを押すと即時突進攻撃発動
地味にCT抵抗20%減少のデバフあり 持続時間10秒
攻撃力上昇効果は覚醒スキルで上書きされて消える
60スラッシュスタンスEXスラスタの攻撃力240%上昇、右クリで格好よく周囲をなぎ払う 右クリ使用後、スラスタ強制解除
現状スラスタ自体が産廃なので存在意義がない
65クラスマスタリーⅠ力50%上昇
物理攻撃成功時にフィジカルライジング1個獲得、さらに最大(20個)まで獲得した場合メインスキル(トライ、ディープ、スラスタ、ライン、イベスラの5つ)のクールタイムが50%短縮される
獲得したフィジカルライジングの持続時間は60秒 トイレ行ったら消えるから気をつけろ
フィジカルライジングの獲得判定に0.3秒のクールタイムがあるので10hitすれば10個貯まるというわけではない
70ラインドライブEXラインドライブの攻撃力150%上昇
ダッシュラインに沿って風を斬る刃が連続で発生し、追加ダメージを与える(風の刃1個につきラインドライブの1割の威力)
クラマスⅡの効果でダッシュキックHIT時にインスタントスキル化&クールタイムリセットがかかるのでスキル振りと使い方によっては主力にもなり得る
80フィニッシュアタックEXフィニアタの爆発が二段になり追加50%
地味にジャンプ高度も↑してるけどモーション時間は一緒なので安心
発動にフィジカルライジング15個が必要、 [覚醒強化]ブレイブとるまでは乱発しにくい
90クラスマスタリーⅡ攻撃力15%上昇
ダッシュキックの威力が5倍になり、スキル使用時ラインドライブがinstant化
ダッシュキックHIT時にラインドライブCT27秒短縮(実質リセット)
95クラスマスタリーⅢヘビースラッシュがなんかよく斬れそうな見た目になって威力も250%上昇
下方修正で威力が半減しM振りイベスラの半分以下のダメに 他に撃てるスキルが無い時の穴埋め程度の価値
フィニアタEXと連携させると即爆裂破になり威力も100%上乗せされるが、代償として固定ダメージになる
敵が弱ってきた時は通常のフィニアタ撃っとけ

覚醒スキル Edit

Lv名称詳細
90[覚醒強化]ブレイブブレイブのCTが6秒になり、衝撃波命中時にフィジカルライジングを10個獲得するようになる 取らない理由がない絶対取れ
90サイドドッジ見た目は格好良いがただそれだけ 1500%のCT無しと聞くと強そうに聞こえるが移動するため使いにくく、キャンセルルートとしてもイベイジョンスラッシュがあるため微妙
スキル発動中に方向キー+特殊攻撃で発動中のスキルをキャンセルして出せるが、そのせいでキャンセルするつもりが無い時に暴発することがある 不要なら切っとけ
91[覚醒強化]ディープストレート攻撃力200%上昇&HIT時に最大HPの3%回復効果が付く
後キー入れながら撃つと突進せずにその場で二回切り上げになる
突進開始直後でも後キーを入れるとその場で止まり切り上げる
92[覚醒強化]パリィング威力5100%のパリィングを任意で発動できるようになる神スキル MPバカ食いも無くなったのでほぼノーリスク これも絶対取っとけ
93[覚醒強化]トライエッジスキル攻撃力UPらしいが何%なのか表記されてない運営仕事しろや
5連撃になる じゃあトライエッジじゃなくてペンタエッジじゃねーの?
通常攻撃キーで普通の前進切り 特殊攻撃キーで最後切り上げて飛ぶ
93ハイパードライブフィニアタに並ぶグラ最強スキル 威力23049%と強力だがサイドドッジと同質の突進斬撃を4連発するスキルなのでドラゴン級の大型敵以外には全HITさせるのは腕が必要 CTも20秒と短いので覚醒ブレイブでバブルを補充してバンバン撃っていくべし

紋章 Edit

フィニッシュアタックダメ必須
トライエッジダメ使用頻度高いし威力も高い
ディープストレートダメ威力はそれなりだがデバフ効果もあるので使用頻度が高い
イベイジョンスラッシュダメ上2つのスキルとの連携を主力にするなら入れてもいい
ラインドライブダメインスタントスキルを主力にするなら必須
ダッシュキック時短同上

余談 Edit

ソードマスターからクラスチェンジ可能。
物理攻撃系統のスキルが強化され、流れるような連続攻撃によりモンスターを殲滅します。

三次職実装時の紹介説明
グラに関してはR化、覚醒を経ても当初のコンセプトから逸脱はしていない
実装時(50キャップ)のグラディエーター動画
http://www.youtube.com/watch?v=tehMHmVpqSU

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