シードラゴンネスト

Last-modified: 2023-04-03 (月) 03:49:59

古代人の時代では40Lvから行けるようになっていたネストであり、初のドラゴンネスト

ネスト概要

現在は4人制なので内容はほぼR・シードラ

古代人の時代に存在したステージ

旧1部屋目 大砲

  • 攻略
    大砲MAP。プレイヤーが大砲を操作する事ができるという早速の別ゲー具合
    敵は5段階に分かれて大量に湧くので砲撃で殲滅して行く。
    開幕全員で大砲撃つべし 終盤ラウンドからは敵の耐久・数共に増加してくるのでアバターパラ等1,2人が敵集団突っ込み補助に入るといい
     
    大砲での攻撃は左クリック砲撃と右クリック砲撃の二種類があり、左は連発可能の副砲、右はCT10秒、威力大の主砲。
    ボタン押しっぱでも発射し続けられるが連射力が落ちたため敵に当たらないかも
    降りるときはEscキー
     
    Lv50が多い最近のトレンドは大砲なんて使わずに全員前線で戦う
    大砲なんてうってるやついたら晒すわな
  • 注意点
    砲撃が味方にHITするとダメージは無いが盾系スキルを発動していても吹っ飛ばしてしまうのでなるべく当てないようにすること。
    エリアルイベイションを消費させれば敵にボコボコにされる可能性大

旧2部屋目 ブラックホールルート

  • 攻略
    MAP中央に巨大な穴があり一定時間毎にブラックホールの如く吸い込まれる
    セオリーとしてはMAPが切り替わったら後ろにある窪みに全員集まり敵をおびき寄せながら攻略していく
    窪みのそばの岩には引っかかる事が出来、吸込み時間中にも攻撃を続ける事ができる
     
    ザフラが湧き出したら時計回りにMAPを一周しつつザフラを倒す
    滅多に無いがザフラのツタに縛られると大ダメージを受ける 捕縛状態は味方の攻撃により解除される
  • 注意点
    吸込み中は埋まっている打ち上げ装置が起動したりするが、注意しながら穴と反対方向に歩いていれば吸い込まれる事はまずないので落ち着く事
    万が一吸い込まれた場合、味方が穴の横のスイッチを押してくれれば助かる。放置されたら時間経過と共に死ぬ
    吸い込まれた後、クレリックならば盾スキルを使用すると僅かながら延命できる模様

旧2部屋目 デバフルート

  • 攻略
    おそらく一番楽なステージ
    一定時間経過で全3回、PTメンバー全員に必ずデバフがかかる
    1回目は逆エクセレ。スキルのクールタイムが伸びる
    2回目は攻撃力減少
    3回目は味方の攻撃が味方に当たるようになるデバフ
    強制デバフはプリのキュアで解除ができないので放置するしかない
    ちなみにヒールは3回目のデバフ中でも正常に機能する
     
    MAP端に赤青緑白の4個魔法石があり、一定の順番で起動することでデバフの発動を阻止する事ができる
    面倒な上に間違えると発動猶予時間を飛ばして即発動するのでやらなくていい。
    ちなみに魔法石の順番は中央にわいたmobの色順 3回目は事故防止に消してもいいかもしれない
  • 注意点
    3回目のデバフ(赤丸に白い剣のマーク)にだけ気をつけろ
    PvPネストと化す

旧4部屋目 犬

  • 攻略
    入ったら右奥or左奥へ全員で行きパラがタゲを取り壁際へ
    プリがレリックで犬を閉じ込める→集団レ○プ
     
    最近は沸いたらそのまま中央で○イプ
  • 注意点
    はやもれすると犬がとびかかって死ぬ
    即死ガス食らうのなら遠距離攻撃だけしとけ
    最奥からでてきたら立て直すまで攻撃をやめるべき

旧5部屋目 リザードルート

  • 攻略
    鉄・氷・雷の3匹が湧き、10秒以内に同時に倒すだけ
    高HP・並HP・低HP のトカゲがランダムで選ばれる
    並HPと低HPのトカゲを2人(パラ推奨)でタゲとり。高HPを他のメンバーで叩く
    タゲ持ちパラはトカゲを倒してもよし
    何度でも湧くが倒すごとに防御力が弱くなっていく
  • 注意点
    雷と氷はHP2ゲージ切ると広範囲スキルを使う(雷:ジャッジ・氷:ブリザードストーム)
    マセは雷トカゲにディスエンをかけておきスキルを不発にさせること
    雑魚もちはゲージを維持するか、叩き尽くして範囲を使わせない
    一番硬いのに討伐速度をあわせるだけ

1部屋目 BOSS リザード三兄弟

旧リザード√に通じるものがある
最初にひび割れを踏んで島を鎮めるギミックがあるが別にどうということはない(特にPTだと)

鎮めるとリザード戦の開始。
兄弟リザードを倒すと親玉の無敵が剥がれるがこれも特に気にする行動は無い
50%を切ると兄弟リザードが復活するがシカトして殴り倒すのが日常

2部屋目 BOSS ラーバ

旧ラーバ部屋
台座ギミックは無いから安心しろ

ギミックもあることはあるが文章読めばわかることしかやらないので特になし

古代人達のギミック

敵は炎を纏ったゴーレムが一体だけ
開幕から35秒程経過すると5秒間のカウントダウンが開始され、地面がマグマに満ちていく
八つ台座が用意されているのでマグマに満ちている時はそれに乗って待機している事。
もし一人でも台座に乗れずにいた場合、もしくは一つの台座に二人以上乗った状態で
カウントダウンが終了するとPTメンバー全員が死亡する
乗る台座についてはエリア移動の前に相談 クレは12時ほ方向近辺に集まってタゲを固定しつつ攻略
絶対に間違えるなよ絶対だぞ

 

戦闘についてはプリの仕事ぶりが重要になってくる
火傷を負っているキャラクターのみに大ダメージの攻撃を仕掛けて来ることが多々あるので
管理をしっかりと。(特にカウントダウン前の火傷解除)
残り一ゲージになると更に大ダメージ攻撃の危機が訪れるので
ヲリはハイドレイクを使用すると全員がこの先生きのこれる

 

ちなみにここも最近では開幕1ターン余裕でしたなんで台座の存在なんて知らなくてもクリアできる

  • 注意点
    カウントダウン前後に台座に乗っているとダメージを食らうので
    カウントダウンが始まるまでは台座の裏に待機(ファイアボール飛ばしの防御にもなる)、終わった後(テロップ表示直後)はすぐさま台座から降りる事。
    "マグマの回避に成功した!"とテロップが出た瞬間から判定は消えるので
    地面にマグマが残っている様に見えるが安全になっているので戸惑わずに降りろよ

3部屋目 BOSS バルクルー 

旧牛部屋。
カウストライクはぶつかると反転デバフがかかったり
爆発を短時間しか持たないバリアで避けるギミックがあるが別に受けても死なんしなぁ……

柱40本壊せギミックはダゲられた人が逃げてそれ以外の人が怒りを鎮めるクリスタルに向かって走り回るだけ

古代人達の知恵

ツタ壊してもボスに近づくまでリンクしないのでここでクールタイムとHPMP回復
ある程度削るとボス牛が踊りだし、光の球を飛ばす。ついでに雑魚黒牛が湧く
光球は発射されると必中する為誰かが犠牲になる(パラにタゲいってれば安心)
雑魚黒牛から踊ってるタゲパラをまもりましょう。踊り終わったらぼこる
踊る→ぼこるの繰り返しでおしり ボスは硬いのでMP切れに注意
踊りはKOKIA SAくそたかいよ

  • 注意点
    ツタ破壊時、ボス牛の魔法陣にはいると全方位カウストライクを3~5発してくるので
    しっかりとMAPを見て位置を把握すること。
    ちょっとした隙間はあるが女職なら瀕死になるので入らないようにするべき
    ちなみにFUのミラーでカウは消える。

4部屋目 BOSS ゴーレム モンタン

古代人達が苦しめられたボス。

途中、島の四隅にザフラが現れるのでそれを制限時間内に倒し切るギミックがある
1匹だけ赤いザフラが非常にタフなので火力に自信ニキは率先していくと良いんじゃね
LB高層だとこれがまたタフでしょうがないのでシカトすることもある

古代人達の知恵 現代で使える知恵もある

弱点は氷と炎で
高台の上にパラが1人でタゲを持つ
3ゲージ切った辺りからモンタンが地面に潜る。その都度高台のパラは下に降りて地面から出てくるまで待機。潜るのは2
回中央毒まいてから再度潜る。
ステージ開始から6分後に発狂して赤いオーラを出し始める。マセのディスエンで解除可。発動は1回限り。
ボスのゲージが1ゲージ削れるぐらいか1ゲージ以上減らしたぐらいに、全体毒。
全員高台へのぼって回避かミラクル発動で耐える。

 

感染毒(自分中心に緑円のエフェクト)の範囲に入ったら数秒で死ぬこわい
感染毒を食らう直前に無敵になるスキルを使うとキャラじゃなく地面に毒がかかり死ぬなにそれこわい

 

ザフラのツルに絡まれて一定時間経つと大ダメージ。
ツルはデトネで一撃。

 

ザフラはボスのライフを1ゲージ削ると沸く
ボスのタゲを持っているパラにザフラのタゲが行かない様にするとパラが楽になる。
まあ大抵のパラは暇つぶしにザフラ蹴ってるがな

5部屋目 BOSS シードラゴン サフェントラ

かつては開幕ブレスが飛んでくるのでみんな左か右に退避していた
今は確定行動じゃないのでやると年齢がバレる
ちなみにここでシードラ倒してもネストクリアになる(たまにバグって進まなくなる)

第1フェイズ

シードラ正面で戦う
第1フェイズ/ボスの攻撃方法
・首を伸ばして噛みつき
・左/右のお手→くらうと拘束効果(ボウのアンクルと同じ)
・氷吐き→鈍足効果
・開幕と1分周期でブレス→開幕と同じ安置に逃げればおk。

古代人の時代に存在したもの

旧第2フェイズ

大砲と雑魚戦
また開幕ブレス→左端に走ると避けれる
前の青陣でミラクル 左隅でもう1回ミラクルして大砲に移動
大砲組と後方タゲ取り組に分かれる。大砲は3人いればいい。
大砲組は隣接せずに間を空けて使えoi misu おい 紀伊店のか
ちなみに大砲はシードラの攻撃で壊れる
シードラにダメージあたえながら氷塊を撃ち落とす。撃ち落とせなったらミラクルか逃げて耐えろ
雑魚は無限沸き。地味に攻撃がいたい
16ゲージと1/4になったら広範囲即死ブレス。ブレス前は大砲が当たらなくなるから安置いこねせやね。

第2フェイズ/ボスの攻撃方法
・開幕ブレス→ミラクルか左右端が安置
・氷弾→撃ち落とせない方。範囲狭い、判定時間短い。通常回避可。
・氷塊→撃ち落とせる方。ゆっくり飛ぶ。右クリック発射で9割削れる
・雑魚→ぼこる
・16ゲージ1/4の落下ブレス→安置移動

付録:シードラ3P本体行動表

【シードラ3P行動早見表】
旋回はCT90秒
×印は縦列にある攻撃をシードラが行わなくなるゲージ帯であることを示す

x15.25- 突進
x14.25- 突進・旋回
x13.25- ×× ・旋回・監獄(90秒) ・BH
x11.25- 突進・旋回・監獄(120秒)・BH
x10.00- 突進・×× ・監獄(120秒)・BH
x09.25- 突進・×× ・×××××   ・BH・メテオ・尻尾ストンプ(※固定旋回)
x07.25- 突進・×× ・監獄(90秒) ・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉(※固定旋回)
x06.99- ×× ・×× ・監獄(90秒) ・× ・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉
x05.25- ×× ・×× ・監獄(60秒) ・× ・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉(※固定旋回)
x05.00- ×× ・×× ・監獄(60秒) ・× ・×××・尻尾ストンプ・サイド・目玉

第2フェイズ

がんばる
大砲ギミックも読めばわかる
誰か一人に目が付いてちょっとしたエリアができる
外にいるとスキル封印されるから、誰に目が付いたかだけ見ればいいんじゃね
目ついた人は周りに合わせて歩いてあげよね

第2フェイズ/ボスの攻撃方法
・しっぽ振り→後方アタッカー注意。今では数少なくなった無敵貫通
・氷結(監獄)→手を振りおろす動作から追尾する氷の柱を生成。あたるとモンタン部屋のツタのような効果
・BH→口からBHを吐き尻尾で巻きつける
・ブレス→見えたら端移動
・回転ブレス→安置移動 回り方に順序があるようだ