ナイティスの暑苦しい方で火属性+物理攻撃。
ダメカット付スキルが多くてダメージレジスタンスとフレイムハート、ファイトスピリットで回復もできるから耐久はかなり高い。
広範囲スキルが多いしクールもそこまで長くないからステージ周回は快適な部類。フラッシュリフトは時短入れると通常攻撃レベルで振れて超便利。
やけどが物攻依存になってよかったね。
スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
45 | フレイムハート | いつものバブル。5秒で1個獲得、メインスキルを当てると1個獲得、個数更新のたびにHP0.2%回復する。最大15個。 カウンターフレアとジャスティスエクスキューションに必要。 |
50 | カウンターフレア | 発動にハート5個必要。炎の盾を出してから突っつく。防御成功すると盾が爆発して追加ダメージ。威力高めだけどまだ本気出してない。 |
48 | ブレイブランスEX | 火力100%上昇して範囲増加。 出してる間に受けるダメージ50%減少。 相手の属性耐性20%減少、持続30秒。 |
55 | ストンプ&スマッシュEX | 火力50%上昇してスーパーアーマー攻撃力が上がる。通常攻撃で追加攻撃可。 |
60 | ソウルレイドEX | 着地点に爆発発生。爆発はソウルレイドの100%。 |
70 | ランドクラッシュEX | 火力100%上昇してやけど追加。 |
80 | カウンターフレアEX | 本気出した。発動中受けるダメージ50%減少。通常攻撃で追加攻撃可能。 保有ハート4個以下だと消費無しで50%の追撃、5個消費で200%になるので発動込みで10個集めてから撃ちたい。 防御成功すると追加攻撃が加速。 |
65 | クラスマスタリーⅠ | 力50%上昇。 ソウルレイド使うとソウルレイドが10秒ins化する。 |
90 | クラスマスタリーⅡ | 物理攻撃力30%上昇。 メテオフォール使ったときにストンプ&スマッシュがインスタント化。通常とinsはクールタイムの共有無し。 |
95 | クラスマスタリーⅢ | フラッシュリフトが火属性になって火力500%上昇、クール3秒短縮、範囲広くなって被ダメ50%カットもついちゃう大盤振る舞い。フラッシュリフトM振りしてるとクール3秒なのに2484%もあるからステージ周回ではかなり便利になる。 フラッシュリフトからランドクラッシュに連携するとランドクラッシュが加速。バグも治ったからガンガン使おう。 |
覚醒
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
90 | [覚醒強化]センスオブバレンティア | ダメージレジスタンスを強化。 HP回復5%、20%ダメージカット、スパアマ超上昇、持続10秒。 |
90 | ヒートアップ | 20秒間もっと熱くなる。 効果時間中ハートが1秒毎に1個増える。 カウンターフレアとジャスティスエクスキューションの追加攻撃の火力が100%上昇、バーニングチェーンの火力が200%上昇する。 使ったときのモーションがくっっっそ長いからホーネットタッチでキャンセルしたほうがいい。パリングステップでもキャンセルできるけどパリングも長くね・・・。 |
91 | [覚醒強化]ラジカルチャージ | ラジカルチャージの火力50%上がって被ダメ50%減る。EX入れ忘れたからってここで入れるのやめろ。ヒット数安定しなくて使いづらい。 |
92 | [覚醒強化]フレイムマスタリー | ライジングソウルとメテオフォールがセットで強化されてお得。 どっちも火属性化、火力50%UP、範囲拡大。メテオフォールはクール5秒短縮とやけどもおまけでつく。 |
93 | ヒロイックチャージ | お馬ちゃんに乗って突進できるやったー。発動中無敵でステキ。 ノックバックする雑魚は全部後ろに抱えて引きずってく。ボスはよっぽどでかいやつじゃない限り引っかからないから周りくるくる回らないとダメで操作が忙しい。 1ヒットあたり450%で通常状態だと24ヒットで10800%。躍動込だと29~30ヒットくらいで約13000%。攻撃速度の影響だとは思うけどこれ以上は増えないから謎。 別キャラに置き換わる関係で開始と終了が時々ラグい。 |
93 | [覚醒強化]フレイムバイト | やけど救済。やけどしてる相手を殴ると20%追加で痛いそりゃ痛い。 |
95 | バーニングチェーン | スラストが火属性になって強化。0.5秒間だけ無敵がある。 メインスキルからも出せるようになる。 |
95 | [覚醒強化]ブレイズストライク | 攻撃力が強化されてCT短縮。火炎ランスが地面に突き刺さって燃え盛る。 20秒間攻撃力が20%上昇、地面が燃え盛ってる間はメインスキル使うと追加ダメが入る。 |
95 | ジャスティスエクスキューション | 槍をブンブン振り回して乱舞する。攻撃力40000% ハート1個消費で50%の追加攻撃、ヒートアップ中はハート2個消費で100%の追加攻撃になる。 使用するごとに一回だけカウンターフレアの攻撃力が100%上昇する。 |
95 | [調和]躍動 | アーチャーと共通効果のバフスキル。CT時10%追加ダメージ クールダウンが600秒かつPT内で共有なので使いどころには注意 |
英雄スキル
Lv | 名称 | 詳細 |
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英雄Lv20 | ||
古代の力 |
スキル竜珠
名称 | 対象スキル | 詳細 |
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幽幻の竜珠 | ソウルレイドEX | 範囲拡大 地面がぐつぐつなる |
紅月の竜珠 | ブレイブランスEX | 突きから振り回しに変化 最後の突きが後退してから出すようになるが他のスキルでキャンセルできる |
新緑の竜珠 | ストンプ&スマッシュEX | ストンプがなくなるので取り回しやすい |
紋章
カウンターフレア | ダメ | 主力筆頭。必須 |
ランドクラッシュ | 時短orダメ | 主力その2。クール長めだから時短優位かも |
ソウルレイド | アク速orダメ | |
メテオフォール | 時短 | ライジングと同時にクール終わるようになるから必ず連携発動する人はいいかも |
ライジングソウル | 時短 | |
フラッシュリフト | 時短orダメ | 意外と火力あるからステージで便利。時短だと元スキルベースでかかるから込み込みで1.8秒 |
ストンプ&スマッシュ | 時短orダメ |