マナレージ、雪解けの森から入場する新規ネスト
凍える世界の適応力が30必要
現状4か所に凍える心臓があり、このネストで靴に新しく刺せるようにはなるがそれでも計5つで適応力25。
つまり、ブリュンヒルドネストに備えて現状の凍える心臓のA化を済ませて適応力のOPを粘る必要がある。
※適応力が30に満たない場合【凍てついた世界-呪い効果】が発動し、攻撃速度15%減少・攻撃力90%減少・最大HP90%減少する※
当然最初のうちは適応30を達成するのが難しいため低い数値で挑むこととなるが、
普段15層に行っているなら12層辺りまではまったくもって楽にクリアできるはず。
ちなみに12層を3Rまで、2回クリアすれば心臓は生産可能。
最初のうちは仕方がないので、11層で頑張ろう。
復活制限は例の如く5回。
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ネスト
ブリュンヒルドネスト独自ルール
4Rに侵入するのに、以下のPT内適応力合計値が要求される。
これ以下だと3Rでネストが終了してしまう(クリア扱いにはなる)
人数 | 要求適応力 |
1人 | 160 |
2人 | 180 |
3人 | 210 |
4人 | 230 |
当然、4人だろうと1人だろうとこの適応力は装備だけでは実現が出来ない。
このネストでは、各ラウンドで2個のミッションがランダムに発生する。
クリアする毎に、その周回中に限り適応力の数値だけ30増やしてくれるアイテムを入手できる。
(ミッションをクリアしたからと言って、凍える世界のデバフが解除されるわけではない)
ミッションの内容は、3回凍結状態になれ、熱気バフ(ギミックをクリアしろ)といった簡単なものなど様々。
成功・失敗したタイミングで教えてくれる。回数系のミッションは成功と出るまでやろう。
基本的には、現状ミッション4つクリアで4R侵入と考えてOK
近々靴に2つ目の心臓が入れられるようになるが、ミッション数が減るのはそれからという感じ
※ブリュンヒルドネスト専用デバフ※
凍破・・・バフ消去・防御力50%減少・ジャンプ不可・キュア不可能・持続時間45秒
冷症・・・2秒毎にHP大幅減少(13%ほど?)、近くにいる味方に感染する・キュア不可能・持続時間30秒
1R BOSS 雪山の省察犬プライド
- ミッション
- PTメンバーが誰も傷状態にならない
- 傷デバフは物理的な攻撃すべてについている。ミッションの中では難し目?
- 戦闘中に乱入する飼い犬を3回散歩させる
- 文字通り、戦闘中にハウンドが登場する。一定時間後、魔法陣が現れるのでそこに誘導する
- ハウンドは柔らかく、一瞬で死んでしまうのでスキルには気を付ける
- ちなみに達成後は沸かなくなる
- 熱気を獲得する
- 凍えるネスト恒例のアレ
- 4か所ハウンドを退治しないと獲得できない
- PTメンバーがそれぞれ3回以上凍結状態になる
- ゲージギミックの時に消化してしまえると非常に楽
- PTメンバーが合計で40秒以上「座る」エモーションを使用する
- 非常に楽な当たりミッション
- PTメンバーの誰かが60秒以上「熱傷」状態になる
- HP60%のギミック後から傷の代わりに付与される熱傷デバフを60秒以上貰う
- 継続して60秒ではなく、合計60秒。被弾するだけで良く、優し目の難易度
- プライドの下僕を1体倒した時点から5秒以内に4体討伐する
- 熱気バフの貰えるギミックのやつ。4人PTなら楽なのだが、人数が減ると急激に難易度の上がるミッション
- PTメンバーが誰も傷状態にならない
※プライド専用デバフ※
傷・・・4スタックで【深い傷】に変化する・キュア不可能・持続時間45秒
深い傷・・・毎秒HP3%減少・キュア不可能・持続時間10秒
熱傷・・・2秒毎にHP4%減少・持続時間10秒
2R BOSS 絶壁の番人モモグ
- 岩について
岩の周りにいるとブレスを防いでくれるバフを獲得する
雪崩の岩で弾き飛ばされることがあるので周りには気を配る
たまに目もついたりする(一定時間で爆発する)から注意
- ミッション
- 雪崩を7回起こす
- ミニゴーレムを8回倒す
- PTメンバーが転がる岩に16回当たる
- 全員で16回
- 熱気を獲得する
- ブレスを岩陰に隠れて回避する
- 気分はさながらクロノトリガーの死の山
- モモグを岩に当てて3回気絶させる
- モモグが転がる準備をしている!のアナウンスから転がってくるアレを岩に誘導して気絶させる
- モモグが岩を投げて生成される岩では気絶しないので注意
- 被弾覚悟で岩に密着するくらいでOK(というか変に離れてると回り込んで当たらない)
- ミニゴーレムをモモグの投げる岩で3回気絶させる
- ブレス避けの岩が生成される岩をミニグに当てる
- 微妙に当て辛く、勝手にミニグも潜っていくので非常にめんどくさいミッション
- 岩を投げる!のアナウンスのあとミニグの前で待っていると当てやすいかも
3R BOSS 忠実な異端者ラディック
- 吹き飛ばしギミックについて
生成されるレリックが目につくが、第一目標はまず生き残る事
よく見ると、両サイドの冷気地帯との境目に壁が生成されるので、壁の近くに行って吹き飛ばされない様にする。
具体的には、奥・真ん中・手前といった感じで3か所のうちの何れかランダムに出てくる。
この時、壁で助かれないと氷漬けにされて死ぬという流れ。
氷漬けにされても、PTメンバーが死ぬ前に逃れた人がレリックを壊すと、そのレリックのある側にいる凍ったメンバーも助かる。
事故を防ぐためにもレリックは最優先で壊しておきたい。
- ミッション
- PTメンバーが誰も復活せずに討伐する
- このミッションに挑戦するなら死んでしまっても幽霊で待機しよう
- 冷気地帯で討伐する
- 両脇のdotダメージを貰うエリアの中で討伐する。意外と判定してくれる範囲は広いが……
- レリックを4個破壊する
- 熱気を獲得する
- シールドに雷を集めるラディックの後ろにパーティメンバー全員を3回集める
- 2名以上のパーティメンバーが冷気区域に束縛された状態から救出に成功する
- そもそも3人以上のPTじゃないとクリアできないド外れミッション
- PTメンバーが誰も復活せずに討伐する
4R BOSS 堕落したソーサレスブリュンヒルド
- 真実の玉ギミックについて
ゲージが進むと、視界デバフが掛かって周りが見え辛くなる。
フィールドの4隅に玉が召喚される。このうち、1つだけが真実の玉となっているのでこれを破壊する。
嘘の玉を破壊すると全体死が待っている。
見た目では判断がつかないので、通常攻撃で殴って玉の名前を確認しよう。
「真実の~」という玉が正解。
- 目玉について
- 戦闘前に付与される目玉だが、悪さをするものではなく攻撃範囲の予告をしてくれるもの。
相手がデカいと地面も見えないし周りも見えないしね……っていう配慮っぽい
- 戦闘前に付与される目玉だが、悪さをするものではなく攻撃範囲の予告をしてくれるもの。