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プリースト

Last-modified: 2019-05-25 (土) 12:45:09
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プリースト Edit

プリプリしてる
雷の魔法で攻撃するインク列のスキルとレリックっていう設置物で戦うセイント列のスキルがある
3次職はセイントがヒーラー、インクが火力
三次転職はセントヘイブン西側の「境界の門扉」→ダークレア→闇の女神官

育成 Edit

インク列 Edit

レベリング中はチェンラがクッソ便利
これとホーリークロスバースト(HXB)してるだけで雑魚が溶ける

セイントに転職する場合でもデトネまで取っておいたほうが手数が増えて捗る

セイント列 Edit

スキル改変でヒーラーはセイントの専売特許になった インクに転職予定なら全部切ってもいい

レリックにはあたり判定とHPがあり、敵や壁の判定がある場所に設置しようとすると設置できなかった分の距離を反転した位置に降ってくる
レリックを降らすモーション→レリックの効果発生エフェクトと回復までに2ステップかかるために一般的な他のゲームのヒーラーより操作難度が高い
セイントに転職する場合、攻撃・回復・デバフ全てこれがメインになってくるから操作に慣れが必要

たいひとでは Edit

はじめに
セイント列の説明みりゃ分かるがかなりクセが強い
鯖最強レベルまで突き詰めた奴でも「タイマンじゃ絶対勝てない相手がでてくるクソゲー」って言ってぶん投げるレベル

その代わりバフ性能や感電+ホールドの範囲性能、補助性能がぶっとんでる MR通称大部屋じゃプリが片方のチームにいるだけで虐殺になることも
チェンラの確定感電が確率に→ホールドの耐久力下方→コンセクの範囲下方→バフ改変で実質プロテ削除&ストラが味方にかからなくなる→プレヒ+ヒール、レリヒの回復量も死ぬという徹底的に殺しにくる調整でお通夜状態
セイントのスキルでやっとまともな火力スキルと回復スキルがもらえる ドM以外はやるならこっちそもそもプリやるのがドM
スキル
ダイレ6ディヴァコン6 ホリボル6~は必須
アンガーも1は必須 ダッシュはPVPでは使えないから切ろね
タイマン性能を確保するなら紋章はハーフターンとダイレクトが必須 タイマンしないならシールド時短ホールド時短がほしい
起点に使えるスキル
ダイレ、シルブロ、チェンラ、デトネ、HXB

1次職の便利スキル Edit

Lv名称詳細
5シールド便利だけどプリはモーション長いから途中で止められると壁パン、しかし他に取るものがないんで持っててもいい
3ライトニングウェーブメイン火力になる 育成中はM振ればいい ゴミ化したうえにSP余裕ないんで切っておk
9ホーリーボルト足止めスキル。グラノ&IDではお邪魔キャラが湧くラウンドもあるので1持ってると便利かもしれない
vEでは一瞬足を止められれば十分なので1以上はお好みで
PvPだと凶悪スキル たいひと勢は16とろうね
10ヒールヒーウ! M振りしないプリはプリじゃない 取っても3%しか回復できなくなった。セイントでも正直いらない

アクティブスキル 魔法攻撃系列 Edit

インクやるなら全部M振り

Lv名称詳細
15ライトニングボルト奥行きの長い範囲スキル 最大9HITだけど判定細いからフルHITさせるのは難しい
20チェーンライトニング自動で敵を補足する雷を飛ばして相手を感電させる
最初の1発は射程がボルトと同じ程度だが伝播していくとクッソ遠くまで飛ぶ
レベリングやステージ周回の優秀なおとも
24グランドクロス多段HITするX字型オーラを飛ばす スキル改変でモーションも弾速も速くなった
障害物か敵に当たると減速して5HITほどする
敵が近いときや囲まれてる場合は地面に打ち込むと良い
インクでもセイントでも覚醒スキルで強化される
26エレクトリックデトネーション感電した敵に雷を落として爆発させ、爆発させた敵は感電が終了する
強烈なSA破壊がある
32ホーリークロスバースト自分を中心にオーラを湧き上げて攻撃する 範囲、威力ともに優秀だけどクールは長いしキャンセルができない
こっちもインクでもセイントでも覚醒で強化される SPの都合どっちかしか伸ばせないときはこっちがオススメ
40ヘブンスジャッジメント紳士に・・・派手にパラッツァッツァ!!
周囲に連続雷ダメージを5秒間ほど出し続ける。
発動した瞬間から着地するまで無敵
攻撃速度が上がると雷の密度が上がるが持続時間は5秒のままなので、総火力が増える
ただし長時間動けない点は注意

アクティブスキル 支援系列 Edit

Lv名称詳細
15レリックオブライトニング雷を飛ばす柱を設置する 持続時間>クールだから常に置ける
23レリックオブヒール回復スキルの改変でゴミオブゴミになりさがった
セイントに転職してEX化するとやっとマシな回復性能になる
29レリックオブキュアデバフを解除する柱を設置する EX化しないと効果範囲がかなり狭い
もしインクで使うならよく設置場所を確認して使おう
32レリックオブホールド一定時間ごとに周囲に拘束デバフ効果の柱を設置
案の定ネストボスは耐性持ちだらけだから無理してあげるスキルではない
雑魚を足止めするギミックやID3R1Pのような場面では使える
40レリックオブミラクル「神の聖域よ…ハァッ!」ゆっくり進む魔法陣を前方に飛ばし、左クリック地点に大型レリックを設置
着弾時に表記の25%の強いのけぞり付きダメージあり
レリックは1回4HitするHXBを最大4回発動させる。
Mで合計9520%だが、現在は攻撃速度が上がるバフが多く、ほとんどの場合ジャッジのほうが強い。
昔あったHP回復効果は削除され、被ダメ軽減率も30%に弱体化(プロテと重複しない)。
キュア効果は健在で、むしろキュアのためのスキルと化した。
威力は極めて低いのでインクは切り安定、セイントでも1で十分。
ミラクル→プロテをうまくつなげると長時間被ダメ-30%をPTに付与できる
基本的には8人ネストでキュア目的で設置するスキルと思っていい

アクティブ補助スキル Edit

Lv名称詳細
18プロテクションシェル被ダメ-30%の防御バフ。現在もPTメンバーにかかる。
常時はかけられなくなったが、素早く周囲に被ダメ軽減バフを付与できるので
ストンプなど痛い攻撃に合わせて保険程度に使える。
27ストライキングスキル改変でブレスと統合され個人バフに
自分の魔法攻撃力+25%雷属性+25%

パッシブスキル Edit

Lv名称詳細
15ワンドマスタリー魔法攻撃力うp 取らないやつおるん?
17マインドブレイカースタン率の高い雷球を出す。
アクティブスキルになったけど今まで通りスライド中に通常攻撃でも出せる
SP振るとやたら威力が伸びる&EXがあるのでインクなら余ったSP突っ込むスキルはこれ。
セイントはSPかつかつなんで切り安定
29ホーリーウェーブのけぞり中に通常攻撃ボタンで衝撃波を出してカウンター攻撃
発動の瞬間に無敵あり。連撃の脱出にも使える
vPでは必須。vEではあると便利程度だけどセイントはSPきつかったら切っても問題ない
インクは覚醒が強いので取ることになる
35ファストエイド被弾時に一定確率で魔攻の240%ぶん自分のHPが回復。
シールドで防いだ場合は発動しない。
火力がインフレしてる上にストライキングも乗るので意外と回復してくれる。
セイントは覚醒前提のため必須、インクはSP10が重すぎるので切りも視野に入る

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 転職場所がさっぱりわからん  -- ななし? 2016-05-22 (日) 21:23:05
  • 2次転職のNPOのカスティアが居なくて転職出来ないね -- 2017-03-12 (日) 03:35:43
  • セントヘイブンの左の方のポータル「時空の庭園」からダークレアを選べ 選択ウィンドウの下の方に隠れてるからスクロールしろ -- 2017-04-03 (月) 23:11:07
  • ↑時空の庭園じゃねーわ 鏡が割れた扉のようなアレ 名前なんだっけ -- 2017-04-03 (月) 23:12:05
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