ウォーリアー
脳筋戦士 でも中の人は女
ロックブレイクが全て
全体的に不遇な時代が長かったがなんやかんやあって横並びになった
近接職の中ではわかりやすい性能の無敵スキルや強SAスキルが多い
3次転職までにSP制限で45SPをウォーリアースキルに振る必要がある 3次職のクラマスⅢスキルに振っとくのがオススメ
使用武器
ソード
通常攻撃1セット当たりのヒット数は5回
15Lvでソードマスターに転職すると嫌でも持つことになる武器
アックス
通常攻撃1セット当たりのヒット数は6回
通常攻撃2段目と3段目が倒れている相手にも当たるため、通常攻撃123→適当なスキルでも十分つながる
扱いやすいのでウォーリア時代はこれでいい
マーセナリーに転職すると使う武器
ハンマー
通常攻撃1セット当たりのヒット数は4回
攻撃力が高いが低レベルの内は誤差程度
通常攻撃の使い勝手が悪い
マーセナリーに転職すると使う武器
アクティブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
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1 | インパクトブロー | よわ腹パン たいひとのコンボのつなぎに優秀 ババのクラマスⅢスキル |
1 | ヘビースラッシュ | 見た目より前への範囲が広い グラのクラマスⅢスキル |
3 | エリアルスラッシュ | Lv6から追加入力で相手を更に浮かせる昇竜拳 追加入力まで浮かせばだいたいのスキルはつながる アベンジャーのクラマスⅢスキル |
5 | ソニックウェーブ | 魔神剣 素のままだと使いづらい ムンロのクラマスⅢスキル |
9 | ロックブレイク | 最終奥義 ロック!!うわああ!! ウォーリア時代最強のスキル CTが短くなったことやlv6での無敵追加がありネタスキルから卒業した デストのクラマスⅢスキル |
30 | リリーブ | 状態異常解除 覚えられるのはLv30からなので転職してから考えろ |
しかしこれもLv30台になるまで習得できない | ||
35 | ブレイクポイント | 自分・味方の物魔攻撃10%上昇 持続300秒 必須 |
_rtィルィ_ _t_;:_;:_;:.:.:.:ミ /´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,' /:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶 ,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ /ィ:./:.ムへ ゙ij,-ミ、ヽ:'i ,'/l:.l:./ __゙' '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あのウォーリアー、 lj l:.l:/ f'´・`i f´・`i l:.l:.! 落ちながらロック・・・ブレイク!! rミリ ゙' ―' ゙― ' l/^i ヽH! ¨ ノ'ケ} `゙゙'i、 〈'三'〉 ,ノ~´ ト:┬-ニ-r‐く ,,..,,、ヾ:イ ト:< _,,_ /: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ /: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l, /: : :,: : l: :lXXXXXl: :l: : : : :ゝ、 /: : : :i: : l: :lXXXXXl: :l: :i: : /t_j /: : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll: /ミハ /: : : : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll/ミ/: ヽ
パッシブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
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1 | ローリング | 回避モーション中は無敵 ただ無敵時間は短い デミカリ以降の新しめの職と無敵時間を比べるとヒドイ |
1 | サイドキック | PVPでは何かと重要なスキル 狩りでは空気 オブジェ移動系のギミックでは便利 |
1 | エルボードロップ | ダウンしている敵にエルボー |
4 | ドロップキック | 落ちながらry 高速着地できるけど主にたいひと用 |
5 | リバーサルハウル | 起き上がりカウンター 無敵がついてるからあると便利 |
6 | アッパーキック | 基本いらない ダッスイの前提 |
8 | スウィーピングキック | サイドキックからの派生 オブジェ移動用 たいひと必須スキル |
12 | ダッシュキック | ダッシュからのライダーキック |
10 | ダッシュ | 素早く移動できる ハアッシュッwwwwwwwww |
17 | エリアルイベイション | これがないと場所によっては死ぬまで敵に殴られる |
20 | フィジカルマスタリー | 最大HP増加 とりあえず振っとけ |
20 | マナマスタリー | 最大MP増加 |
30 | マナリフレーション | MP回復量増加 |