過去の分からサルベージしようと思ったらそもそも書いてなかった
概要 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
帰ってきたギミック・バフ消し祭りのちょう長いネスト
しかしバフ消しは調整され多少テンポは改善された
ついでに全難易度週1回制限の代わりに報酬量を他の3倍?くらいに凝縮してるとかなんとか
ネスト内の流れ ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
1ラウンド ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
監視者にみつからないように4つの卵を壊すステージ。
監視者が目を逸らしてるうちにSA破壊強いスキル使ってぶっこわしていく。
見つかると全体にダメージくるから破壊した卵のところに隠れよう。
4つの卵を壊すと真ん中の監視者が居る所を開花させられるようになるので見つからないように近づいて終わり。
2ラウンド ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
ゴーレムモンタンみたいなやつを倒す
特に特別なギミックはないが、こいつが落とす守護の実のバフ効果を得ないと全体火傷でしぬ
3ラウンド ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
サミトガストクライ(ゴースト型)を倒す。
ゲージギミックは監獄タイプ。
一人のメンバーが離れたところに閉じ込められ、そこに沸く雑魚を時間内に倒さないと失敗。
あとストーカー(グール)がたまに出現、PTメンバーの一人を追い回すので、追いつかれる前にみんなで殺す。
このあと暴風の丘だったが、ラビリンスでは省略されてしまった。通過するだけで終わり。
4ラウンド ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
ミットラッカンハイル(狼男型)を倒す。
残り2ゲージになるまで常時無敵。
序盤は汚染樹の1本にみんな集合、敵が来たら汚染樹を攻撃して倒木させ、敵に当てる。
当たったら敵が動かない&バリア解除になるのでぶっぱタイム。
2ゲージ切ったら敵の鎧破壊(バリア解除)になる。
解除直後は3回突進攻撃で暴れまわるので、設置系スキルはこの突進が終わってからにしようね。
ゲージギミックは「罠」。
ステージ中央部が円形の罠になって、雑魚狼の射撃を交わす。
外側のほうに向かってダイソン効果。
外側まで吸い寄せられたり、ギミック中にスキルを使うと強制的に失敗になって大ダメージ。
5ラウンド ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
序盤はリナククイーンミストの周辺が3つに分割されており、
2・3・4Rの敵が各エリアで復活してくるので倒していく。
1匹倒すごとに、つぼみがクリックできるようになるので、クリックして次のエリアに急いで移動。
もたついてると、エリア内に毒霧が充満したような感じになって死ぬ。
3匹倒すとついにリナククイーンミストと対面。
注意しないといけないギミックは火炎の実と、安置移動くらい。
1)火炎の実
アナウンスとともに、誰か1人に目が付く。
目が付いた人は素早く敵から離れて、ステージ端まで移動。
目が付いた人目掛けて火炎の実が落下、その周囲はダメージエリアになる。
4~5回落ちてくるので、ステージ端を移動しつつ
味方が敵を殴ってるところには絶対に落ちないように調整。
ギミック終了後はダメージエリアが消える。
2)安置移動ギミック(2種類)
・円形ドーム状の安置が出現、そこに移動しないと死ぬ。
安置は3回ほど移動するけど、みんなと一緒に移動すれば問題ない。
・円錐形の安置が出現、そこに移動しないと即死はしないけどそこそこ大ダメージ。
円錐形安置も3回出現するので、みんなと一緒に(ry
ラビリンス仕様ではギミック中も攻撃が通るので、遠距離や設置系スキルは有効。
5Rは序盤の雑魚3体からタイムカウントが始まるので、火力低いPTはギミック中も攻撃しないと辛い。