Alexander Nevsky/コメント
Last-modified: 2023-09-17 (日) 02:30:21
Alexander Nevsky
- 主砲8門に強艦なし --
- 主砲の後ろにお飾りの副砲がついているのがローンと同じ。それにしてもコイツ、強いのかなぁ? --
- 艦縦運用するほどの主砲威力がなく防御力もない、本家でいうほどのAP貫通力もなく機動戦するほどの転舵性能もない。全門斉射しようとする大ダメージをくらう斜角。とても難しいです。 --
- それにしてもなんで急に連装砲になったんだ?同じ防空艦のスーモは4連装砲塔だし船体が小さくなった訳でもないから3連装砲塔でいい気がするんだか? --
- なんか見た目がヒッパ―の主砲と似てるよね。あのカクカクした感じが。 --
- 玄人向けの船、乗ろうと考えてる愚民は今すぐ悔い改めろ --
- そんなに弱いのか…。今ショールスだけどペトロツリーのリガまでにしとこう。 --
- 劣悪な隠蔽と悪めの機動力を乗り越えて戦艦大巡の目をかいくぐれたら割と強くはある。 戦艦4隻マッチだと詰む --
- 最大の弱点は死ぬほど脆いこと 戦艦に3回撃たれたら縦向けてても死ぬと思った方が良い --
- 軽巡洋艦の装甲になっている重巡洋艦というペンサコーラやトレントと同様な艦。 --
- よかったね!6.5から6.2秒になるよ! --
- こいつ見かけたら速攻でいつも売ってるわ --
- 修正 売ってる→打ってる --
- 火力が低すぎる… --
- 全身性感帯 --
- 最近T10bot多くない?そのお陰でダメはやたら高いけど勝率が死んでる --
- 10に限らず全体的にbot多い気がする。前回のアプデでbotを入れてマッチングが早くなるような変更がなされたと予想。 --
- 新しく出たレジェンド艦長のAP強化を使うとどのくらいの貫通強化を望めるだろうか、レジェンド艦長持っているひとが居たら教えて欲しい --
- 口径小さいけど装填遅いベネチアや蔵王くらいだったら五分五分くらいいける? --
- 体感蔵王、ベネチアには火力は劣るかな、ただ射程と当てやすさを考えればそれなりに使いやすい --
- 巡洋艦1位のチャパエフゴッドさんがよく乗ってるの見るけど、この船ティア10環境ではとてもきつい印象。この船がティア8環境であればこそと思えるが難しいですよね。 --
- 普通に使える船。 --
- その人、たまに見かけるが開幕でHP3分の1ぶっ飛ばされてたな。持ってないから何とも言えないが --
- 総ダメが1位なだけで、勝率48やで。立ち回りは初心者レベル。シンプルに乗れてない。 --
- 素の転舵性能は悪いが舵改良1・2装備すれば13km以遠の戦艦砲はある程度回避出来るし射程フル強化して外周、後方からheスパム・味方支援...外周アンリみたいな運用方しか思いつかない。遠距離なら回避行動とりながら戦えば大型巡洋艦以外には大体怠慢勝てるが大きさの割にhp低すぎて積極的にキャプ行くのは無理だしダメージは出るけど勝率は味方次第 --
- 遠距離戦で強い。最大距離で戦うのが基本。優秀な弾速と集弾で最大距離でも駆逐にも当たる。APとHEの切り替えが重要。APは貫通力が高めで最大距離でも多くの巡洋艦に貫通ダメージが刺さる。巡洋艦相手でも修理班仕様を確認したら、HEで連続火災を。遠距離戦艦にはHE。至近の戦艦には艦首にAP。近すぎる駆逐にはAPが過貫通するのでHE。距離がある時はAP。最大射程を保っていても遠距離からの戦艦砲弾には注意。 --
- 何か小口径対空がパッとしないから自衛の時はそこそこでしかない。って書いてあるけど小口径と大口径対空って重複しないんかい? --
- いえ、重複するので、小口径の射程内の方が(小口径の射程外よりも)対空ダメージは高いです。ただ他巡洋艦と比べると小口径値がそこまで高くないので、大口径が他巡洋艦よりも優秀だったのに対し、小口径射程内の対空ダメージは相対的にそこそこに落ち着くと言う意味です。 --
- 重複はする。小口径は射程が短いから自衛用だけど、それがパッとしないから自分が攻撃された時にブースト的な対空が出ないってことじゃね? --
- 主砲は良いやつ持ってるけど並の重巡よりも鈍重な機動性とガバガバ装甲どうにかしてほしい。 --
- アプデで射程300m伸びるらしいけど意味あるんか? --
- 300mなら結構良さそうですよ。撃たれたらすぐ死ぬので。 --
- ただでさえ長いのが更に長くなるからかなりなアドバンテージになると思う --
- ペトロやスタグラみたいにAPで戦艦の横っ腹に通常貫通出せる? --
- これ180mm砲の軽巡ですけど...基本的にソ軽巡は対駆逐軽巡以外はHEで放火運用だと思います --
- 距離にもよるけど舷側は普通に弾かれるし甲板も跳弾か半貫通ばっかり。艦首はさすがに貫通するけどおとなしくhe使った方がダメ出る --
- こいつの精度が上がる特殊迷彩いつになったら販売されるんだろうかな。戦争前にYouTubeでチラッと紹介されてだいぶ経つけど、もう販売する気ないのかな。 --
- 戦争前は草 --
- え?そんな迷彩の紹介動画あったんスカ?!存在すら知らんかった、、、 --
- ラプターさんが紹介してた。 ttps://m.youtube.com/watch?v=H77HZAr8wSc --
- ヒストリカル迷彩+エリート艦艇スキルの主砲特化選択で射程15kmになります。射程外に逃げようとするウースターやネフスキーを持ち前の精度と射程で一方的に攻撃可能です。 --
- この子対空特化あり? --
- スーモの代わりに作ってみたけど、代わりになるはずなかった。砲弾は面白いように当たるが、煙幕ないし、位置取りを失敗すると戦艦に沈められるわ。どうしてもひたすら動き回っているか、味方の戦艦が沈んでなければ、味方戦艦を前に出させて、シレッと打っつしかないのが残念。 --
- 精密使えばエルビング砲みたいに弾が収束して飛んでってくれるし弾速速くて弾道も低くて当てやすいから遠距離の駆逐とか巡洋艦をAPでゴリゴリ削れて楽しいね。 --
- この子の金装備出るとしたらどんな効果かなぁ --
- 味方から顰蹙を買いがちだが、たとえ中央占領でも震源でも、最大射程を生かせる距離から戦うことをお勧めする。序盤から焦って中距離以下の間合いに入れば、いわゆるショボ沈をかます可能性が極めて高い。それよりも一部戦艦射程を上回るロングレンジと高精度で、高効率なダメージディーラーになるべき。もちろん遠距離であろうと駆逐やスモレンスクを最優先で狙うし、必要があればエリアにも入るべきだが、そのための位置取りは難しい(戦況の変化で押す時は押す)。ただ1万ダメージ前後で戦闘序盤で沈むよりは、戦闘優位を取ってから押していく方がこの艦には良い。 --
- 射程を活かさないとマジでこの船に乗る意味ない。火力は高いがあくまで継続射撃できる時に限るので、ヘイト管理が求められる玄人艦だな... --
- キーロフとモスクワのウォッカガンギメツリーが懐かしい... --
- あまり見かけないけど、巡洋艦1位の人がよく乗ってるから強いのかな?チャパエフから進める価値あり?ドンスコイが苦行と聞いて悩んでる --
- 単純にアジアの芋環境だとt10巡洋艦はヘイト貰いやすいから、戦艦と同ラインで一緒に芋れるこの子はツリー巡洋艦の中で頑張れる方だと思う... --
- 射程が長いんですかね?ドンスコイ…頑張って乗ってみようかな… --
- ドンスコイは立ち回り次第では、他のティア9巡洋艦より、まだ戦える方だと思います。苦行はドンスコイ、ではなくティア9全般に言えること。 --
- あまり9だからキツイと思ったことはなく、9だから10と当たれば辛いのは仕方ないかとも思ってるんですが、ワルチャでドンスコイは8マッチでもキツイと言われたもので。色んな意見があるのですね。参考にさせて頂きます! --
- サイレントバフされた? --
- APで軽巡ぶち抜くのが爽快 --