Farragut/コメント
Last-modified: 2022-02-18 (金) 18:15:06
Farragut
- 睦月が苦行ならこれはなんて呼べばいいんだろうな… --
- チート並みに煙幕が優秀なので苦行でもなんでもない --
- 弱くはないけどなんか飽きる --
- 対駆逐は砲撃主体、対戦艦は隠蔽魚雷主体で有利に立ち回れる。苦手なはずの巡洋艦すらも煙幕で強引に狩ることができる万能艦 --
- 煙幕使える以外は汎用くらいだと思うぞ。煙幕使って序盤切り抜けやすい代わりに盤面ひっくり返す能力に欠けるファラガットと、序盤生き残りにくい代わりに盤面ひっくりかえせる魚雷もつ吹雪といい対になってるイメージ。ちなみに質問だが、こいつの隠蔽で隠蔽魚雷って可能なのか?(本家のほうでは無理っぽいが) --
- 発見距離5.06km魚雷射程6.24kmまで伸びるから十分に隠蔽魚雷可能だな それ以上遠いところから撃っても避けられるだけだから過度な射程は不要 --
- 出来なくはないけど課金迷彩必須な上にそこまで魚雷射程と被発見距離の差ないからこっちに向かってくる敵ならすぐ逃げないと無理 --
- まじか、課金迷彩で結構隠蔽下げれるんやな。命中率落ちるとはいえ、魚雷に警戒してない迂闊なプレイヤーにダメージ与えられるようになるのはいいな -- 枝?
- 煙幕はピンチを切り抜けるときだけでなく攻撃にも使えます。巡洋や戦艦の群れに肉薄して横っ腹に魚雷を全弾撃ち込み、煙幕を張りながら安全に退避&再突入できるのがこの艦最大の強み。 --
- 煙幕は無敵状態ではなくて、あくまで被弾軽減状態だから過信は禁物。よほどnoobじゃない限り、白いもくもくがこっちに接近してきたら魚雷の回避運動始めるし、仕組みをしってればぼこすこあてれる。まあ強引に不意打ちに近い状態に持っていくor安全に一撃離脱出来るのは間違いなくこいつの強み --
- 隠蔽距離の計算ってどんな感じなんかな?隠蔽距離(5.88)×隠蔽改良(0.9)×迷彩(通常0.97、課金0.96)だとゲーム内の数値と若干違うんだよね --
- 補正値は掛け算じゃなくて足し算 あと隠蔽特化させたいんだったら消耗品の高品質石炭(3%)が抜けてる --
- 隠蔽距離(5.88)-隠蔽距離×隠蔽改良(0.1)-隠蔽距離×迷彩(0.03、0.04)って事か あと石炭は載せても港画面の数値に反映されてないので省いています。 --
- やっぱり吹雪より使いやすくて良い。あんまり気を使わなくて済むし煙幕で不利な状況も切り抜けるから使ってて楽しいです。吹雪も戦艦をゴリっと削れるからそれもまたいいんだけどね --
- 浸水率と装填時間の項目が逆かな --
- 初春とこやつ、なかなか似てるようで乗り心地がかなり違うの面白いな。初春は防御姿勢とりながら5門斉射出来たりと砲雷撃特化って感じだけど、こっちは雷撃と射角を犠牲にしたかわりに生存性が高くなってるから安心して戦えるのが良いなあ --
- 姉妹艦モナハン登場するも、あっちはスキル込み15連魚雷の重雷装仕様 --
- こちらは手堅く纏まったバランス型と性質は異なる --
- モナハンはレジェ艦長乗せると、TPDが2回使えるようになり真価を発揮します --
- この主砲の両用砲って対空に使えるんですか?上を見てもいまいち分からなくて... --