Last-modified: 2021-04-03 (土) 08:52:01

マップ画像

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら)

サイズ1000m×1000m
迷彩夏季
戦闘形式通常戦、遭遇戦
チームディストラクション
天候等昼、悪天候(雨)
 

通常戦

構造はかなりシンプルで、マップ中央部分の台地から西側道路を封鎖する前線を横合いから崩せるために先に中央へ侵出するか、自走砲の射線を防げる山を回りこんで海岸線を侵攻するルートをめぐって小競り合いになる事が多い。
F8に灯台のある山は、道をたどって登山できる。
隙を見て登ることが出来れば、広い視界と射界を確保できて、隠れたつもりで油断している敵を狙うこともできる。
しかし、目に付きやすく、下からも同じように砲撃を受けるので気を付けよう。また、山道が狭く傾斜も急なので重戦車が上るには向かない。

 

遭遇戦

 

チームディストラクション

 

参考リンク・公式ページのマップ解説

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 北スタート、中戦車でD7通って山の東側を迂回してF8あたりでその西の敵をE6の味方とクロスファイアしてたら、H8に急行してきたと思われる敵高速駆逐隊にやられた。敵主力をクロスファイアできてたから余裕勝ちかと思ったが、あの駆逐隊はいい動きだった。 -- 2018-01-02 (火) 01:34:48
  • このマップでずっお1、2ラインにいるやつって何がしたいんだ? -- 2018-01-02 (火) 16:25:12
    • 一定数いるであろう同ラインの敵を、味方の視界を頼りに撃つことを狙ってんのよ、きっと。ともあれ、あの戦線を空にするのはリスク在り。 -- 2018-01-02 (火) 23:27:18
    • 確かに戦線を空にするのは良くないと思うんだけど、ほぼ全ての敵の位置が割れてて、かつ1、2ラインに敵はほぼいないのがわかるのにずっと居座ってんだよね。それもHT5両が。 -- 木主? 2018-01-03 (水) 01:17:21
  • ごめん誤字:ずっと -- 2018-01-02 (火) 16:26:08
  • いままで真っ先に灯台へ登ってたけど、半分くらいの確率で集中砲火受けるし、中盤くらいが良いのかね。 -- 2020-08-22 (土) 01:06:04
  • ここのE2辺りに見えない壁ない?自分がH1から、E2で子ネズミが豚飯してたから、はみ出てるほっぺかキューポラ狙撃しようと思ってレティクル向けても貫通インジケータが白色のままだったんだが…撃ってもやはり何も無い空中で土煙が上がるだけ… -- 2020-12-31 (木) 18:39:20
  • プレイヤーの質落ちたのかしらんが灯台にLTいても全く相手にしてないの笑うわ…昔は灯台上ろうもんなら滅茶苦茶撃たれたのに -- 2021-03-21 (日) 17:41:36
  • LTの初動として、EFの2→3への斬り込みは正解なのか、運次第要素が大きいせいで毎度悩む。 -- 2021-04-03 (土) 00:45:53
    • D3,4まで移動して敵自走砲をスポットして味方自走砲が呼応してキル出来たらベストだけどね。F6,7で東から来る敵のスポットも必要だからね。 -- 2021-04-03 (土) 03:01:53
      • 相手の出方によるんだよね。敵のLTとカチ合うとドッグファイトしなきゃならないし、勝っても無傷ではいられず、もし数で劣ればほぼ終わり。修道院の中央部と同じだなあ。 -- 2021-04-03 (土) 08:52:01
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