概要
通常のオンライン対戦モード。
このゲームのメインとなるモードです。
現在実装されているPS4版のオンライン対戦モードは、PC版で言うところの「ランダム戦」のみです。
戦車を選択し×ボタンを押すと、対戦相手とMAPが自動で選択され試合が始まる。
通常戦、遭遇戦、強襲戦、チームディストラクションの中からランダムで決定される。
戦闘形式
戦闘形式には以下の種類があり、どれになるかはマッチングの際にランダムに決定される。
勝利条件は共通で以下の2つである。陣地、スタート地点の場所は形式によって異なる。
- 敵車両の全滅
- (敵)陣地の占領
制限時間は通常戦と遭遇戦が15分、強襲戦が10分になっている。
出現比率は戦闘レベル 7 以上で通常戦70%、遭遇戦20%、強襲戦10%に設定されている。
また、戦闘レベル 6 以下では遭遇戦、強襲戦の発生確率はより低下し、非常に低い Tier 帯ではほぼ発生しないようになっている。
※※↑PS4版では要検証!!※※
陣地占領
(敵)陣地内(旗の周りの円内)に進入すると画面上部にゲージが出現し、占領が開始される。
このゲージが100に達すると占領が完了する。
なお、占領が完了してから試合終了まで最低5秒かかり、この時間はランダムに変動する。平均8秒で、車両が破壊される度に延長される。
この間に自陣が占領されると引き分けとなり、自軍が全滅すると負けとなってしまう。
占領カウントは占領車両1両につき毎秒1ずつ増加する。1秒間に3ポイント以上は増えない。(1分30秒~34秒)
遭遇戦のみ、占領にかかる時間が1両あたり2.5秒に1ポイントと鈍化。(4分10秒~1分15秒)
占領中の車両が本体もしくはモジュールにダメージを受ける(衝突含む)か敵陣内を離れると、その車両によるカウントは失われる。
100%占領完了後、試合終了までに敵軍をすべて破壊した場合は、敵車両全滅と判定される。
占領カウントは、占領車両が増えるごとに増加スピードが上がるが、占領車両が3両以上増えても最大3両分までしか増加スピードは上がらない。
占領ポイント
陣地占領中の自車輌の占領カウントが、そのまま占領ポイントになります。
占領中に敵の攻撃を受けると、攻撃を受けた車輌の占領カウントが0にリセットされます。
防衛ポイント
陣地占領中の敵車輌を攻撃して、占領カウントを0にすると、その敵車輌が占領していた占領カウントがそのまま防衛ポイントとして、自車輌に加算されます。
攻撃しても占領中の敵車輌にダメージを与えられない場合は、占領カウントは0になりません。
また、複数の車輌が占領中の場合は、ダメージを与えた車輌が占領していた占領カウントのみが0になります。
通常戦
最も一般的な形式であり、両チームがそれぞれ陣地を持つ。
勝利条件は
- 敵陣の占領もしくは敵戦車の全撃破。
このモードでは、自陣地を占領中の敵と同じ自陣地のサークル範囲内に味方車輌が入っても、占領カウントはストップしない。
占領カウントを止めるには、占領中の敵車輌を攻撃する必要がある。
戦闘レベル7以上での発生率 : 70%
※※↑PS4版では要検証!!※※
遭遇戦
自チーム、敵チーム双方から見て同じ程度の距離の場所に一つだけ陣地がある。
勝利条件は
- 陣地の占領もしくは敵車両の全撃破。
このモードのみ占領カウントの進みが遅い (※ただし、一部マップでは占領カウントの進行速度が通常戦と同じ)。
占領カウントは占領車両1台あたり2.5秒で1ポイント、互いに占領しあう状況になると占領カウントが進まなくなる。
戦闘レベル7以上での発生率 : 20%
※※↑PS4版では要検証!!※※
戦闘時のポイント
初期配置から中立陣地に直行するか、敵初期配置付近に向かうか、選択する事になりますが、マップによっては敵初期配置付近に向かうと、占領負けしてしまうこともあります。
マップの地形の構造や、マップ上の味方の動きにも注意しましょう。
強襲戦
両チームのうち、防御側チームだけが陣地を持つ。
勝利条件は
- 攻撃側は敵陣の占領もしくは敵戦車の全撃破。
- 防衛側は敵車両の全撃破もしくは陣地の防衛成功。時間切れは防衛側勝利
制限時間が 10 分間であり他のモードより短いという点に注意。
また、時間切れは、防衛側の勝利である点もポイント。
戦闘レベル7以上での発生率 : 10%
※※↑PS4版では要検証!!※※
戦闘時のポイント
- 攻撃側
敵の全滅か、敵陣地の占領が勝利条件なので、初期配置付近で待っているだけでは勝てません。
いつも初期配置付近から動かない人は、普段より前に出ることを意識して下さい。
自軍フラッグが存在しないため、あらゆる戦術を用いて10分以内に落としましょう。 - 防衛側
特に防衛側は、敵車輌の殲滅に躍起になって、陣地から離れすぎてはいけません。
状況によっては、陣地を占領中の敵に対して何も出来ず、占領負けしてしまうこともあります。
必ず弱点を隠して耐えるための障害物・起伏や、見つからずに狙撃出来る距離があるので活用しましょう。
チームディストラクション
「殲滅戦」
両チームとも陣地を持たないのが特徴。
勝利条件は
- 敵戦車の全撃破。
このモードでは、陣地が存在しないため、敵戦車を制限時間内に全滅させる必要がある。
制限時間内に全滅できなかった場合は、下記の条件で勝者が決定される。
- 条件 1: より多い生存車輌が存在したチーム
- 条件 2: 撃破した車輌のHP総合計が多いチーム
勝利条件を整理すると勝者の決定条件は次の通りになる。
- 1. 制限時間内に敵車輌を全滅させる。
- 2. 1が達成できない場合、多くの車輌が生き残っていたチームの勝利。
- 3. 2の残存車輌数が両チームとも同じだった場合、撃破した車輌の合計HPが多い方のチームが勝利。
補足
PC版と異なり、遭遇戦や強襲戦をオフにする設定はありません。
マッチング
Battle Tier
各試合には0~11のBattle Tierが設定され、各車種、車両Tierごとに割り振られるBattle Tierの範囲が決まっている。
コメント
- 試合でなんの車両がいるか確認する方法ってないの? 開始直前にぐるっと見渡す以外じゃ確認できなくて不便 -- 2016-02-05 (金) 22:25:20
- ↑コントローラーのタッチパネル押すとプレイヤー名と車種出てくるよ -- 2016-02-05 (金) 22:29:13
- 小隊を組んでいると通常戦以外に全くマッチングされない。 -- 2017-06-15 (木) 01:37:15
- このゲーム占領勝ちの評価が低すぎ。味方主力が壊滅しそうなと時、ボトム快速戦車で占領して勝利をもぎ取ったとき、 -- 2018-09-29 (土) 12:13:11
- (途中送信ゴメン)貰える経験値のあまりの少なさにガックリする。そりゃ、占領すれば勝てるのに「攻撃、攻撃!」言いながら占領やめて突っ込んで行って返り討ちに合う奴が続出するのも頷ける。いっそ、占領負けしたら負けたチームの獲得経験値が10分の1とかにすれば良いのにな。 -- 2018-09-29 (土) 12:18:43
- 占領勝ちしかない状況で4輛で敵陣にたどり着いた場合、4輛目で占領始める奴は何なの?しかも先に占領始めた奴の後ろに隠れやがる。敵が戻ってくるであろう方向の敵陣前で待ち構えて盾になれる奴が現れたら感動するレベル。 -- 2018-09-30 (日) 12:51:17
- まったくその通りですね~! -- 2018-09-29 (土) 13:17:46
- 全部チームディストラクションでいいよ -- 2018-09-29 (土) 15:53:28
- それはそれでチーム編成によってはクソゲーになりそう.....。 -- 2018-09-29 (土) 18:47:16
- むしろ基地防衛ポイントに対する評価を上げるべきっしょ。強い人の戦績見てみ? ほぼ防衛>占領な辺り、占領阻止が正義って思い知るはず。思い知った。 -- 2018-09-29 (土) 23:30:59
- キャプ切りも含めて、占領勝ちの評価が低すぎる。敵がレミって味方の主力を粉砕している間に手薄な敵陣地を占領して勝った場合、評価は軒並み敵の方が上ってことがよくある。運営がレミ推奨してるようにしか見えん。勝たなきゃクソだってことを評価にももっと反映してほしい。 -- 2018-09-30 (日) 12:43:56
- (途中送信ゴメン)貰える経験値のあまりの少なさにガックリする。そりゃ、占領すれば勝てるのに「攻撃、攻撃!」言いながら占領やめて突っ込んで行って返り討ちに合う奴が続出するのも頷ける。いっそ、占領負けしたら負けたチームの獲得経験値が10分の1とかにすれば良いのにな。 -- 2018-09-29 (土) 12:18:43
- 勝利と敗北の報酬額の差をなくして欲しい。何千ダメ稼いでも負ける時は負けるから。 -- 2020-12-01 (火) 16:03:57
- それだと勝っても負けても報酬一緒だから適当にやろーってプレイヤー増えませんか?例えばLTの開幕特攻とか陣地芋とか -- 2020-12-02 (水) 17:48:00
- そんな考えに至るやつは今だって勝ち負け考えずにやってると思うんですけど
- そんなことわかってますよ。だから勝ち負けで報酬一緒にしちゃうと今以上にテキトーにやっちゃうプレイヤー増えませんか?ってお話してるんですけどね。 -- 2020-12-11 (金) 13:08:43
- 今より勝ちは目指さなくなるわ -- 2022-03-17 (木) 10:44:43
- それだと勝っても負けても報酬一緒だから適当にやろーってプレイヤー増えませんか?例えばLTの開幕特攻とか陣地芋とか -- 2020-12-02 (水) 17:48:00