マップ画像
マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら)
サイズ | 1000m*1000m |
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迷彩 | 都市 |
戦闘形式 | 通常戦、遭遇戦 チームディストラクション |
天候等 | 昼 |
Imperial Steelより追加された。
川と東西に走る広い道路がマップ中央で分断しているマップ。
川は浅いのでどこでも渡ることができる。
南東部の市街地以外は、砲撃を避けられる遮蔽物が少ない。
遠距離狙撃を避けるために、南東の市街地が主戦場になる傾向にある。
通常戦
主に主戦場は東部の街となる。
東部の街では市街地戦によくあるターン制の撃ち合いが多発する。
また、勢いよく0ラインまで突っ込んだら9ラインを敵に抑えられて味方と寸断されて撃破されると言う事もある為気をつけよう。
Jの小高い道は9ラインのC、Dから射線が通る為あまり通らない方が良い。
また、1ライン側も主戦場とまでは行かないが戦闘になることが多々ある。
こちらはJ2側陣地のチームはG1の丘を使ってハルダウンができる為頭が硬い戦車がいたら有利に戦える。
基本的にこちらが主戦場となることはないがたとえ敵が数軸だとしても自走砲が食われ陣地が占領されるかもしれないので油断して放っておかない事。
東部の街はトップTierでもないと活躍が難しいのでMTやLTはこちら側から周り敵陣奇襲を目指した方が活躍できることもある。
遭遇戦
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チームディストラクション
参考リンク・公式ページのマップ解説
http://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/map-overview-highway/
コメント
- マップごとタイムスリップしたかのごとく、街がレトロに… -- 2016-06-12 (日) 15:57:06
- 総じて北側の地形が大きく変わるし、時間的に過去になっているのかも? -- 2016-06-12 (日) 17:41:21
- E75で最速でK9行ったら相手の重戦車がJ9(M103・ST1)、K0(T-10)で待ち構えてた・・・南スタートだと町が取り辛い。 -- 2016-09-06 (火) 03:45:12
- 北スタートより回り込まれにくい事と陣地の駆逐から車線が通しやすいのが利点。北側より破壊不可の遮蔽物が多いから、引き込み気味に防衛すると楽だよ。 -- 2017-10-16 (月) 01:52:24
- 最近このマップにあたらないなぁー -- 黒光り? 2016-10-27 (木) 23:49:24
- 愚痴部屋にも書いたけどチームトーレニングでは無くなってる -- 2016-10-28 (金) 00:10:14
- 昨日プレイしたら出てきました。 -- 2016-11-10 (木) 20:51:39
- おなじく -- 2017-06-07 (水) 18:06:31
- おなじく -- 2017-06-07 (水) 18:06:36
- 通常戦の解説を編集しました。 -- 2018-12-01 (土) 23:12:23
- 北スタートだと勝てないことが多い。他の人は勝ててるんだろうか。 -- 2021-10-26 (火) 18:00:36
- ちょっと勝手な推論で長文失礼するけど、南側は全くのノーリスクで向かえるけど北側は軽い車両だとここ以外は市街地手前で芋るか市街地で殴り合う(殴られる)かしかないから北西に来るのも選択肢だけど初動すぐ向かわんと撃たれるから援護が貰えるかどうかの判断をしてる暇が無かったり、着いたら着いたで南側のバカ一人が突っ込んでくるだけでもう破綻するし北側だけ行くリスクが大きいからな気がする。自陣で待つにしても真ん中辺りが茂みもさもさしてて大抵観られる。そして狙撃合戦も北西は稜線とか建物あるけど北東は描画距離的に壊せる家か茂みしかないし南側の軽戦車がまともだと全部観られて終わり…逆に勝てる試合は南側の敵が北西からゴリゴリ詰めてきた場合とかは、自陣深くの稜線で戦えるから返り討ちにできるとかかな。マジで適当言ってるだけだから参考になるか分からん、長文失礼。 -- 2021-10-27 (水) 22:53:05
- これ味方の軽戦車死んでる前提で話してたわ。強いのが居たら普通に勝てる…はず… -- 2021-10-27 (水) 22:57:01
- 腑に落ちたことも多い。ありがと。快速MTで北西行ったものの援護ないこと多くて。芋っても微妙で。自陣で味方の動き見てから考えようかな。 -- 2021-10-28 (木) 11:22:17
- ちょっと勝手な推論で長文失礼するけど、南側は全くのノーリスクで向かえるけど北側は軽い車両だとここ以外は市街地手前で芋るか市街地で殴り合う(殴られる)かしかないから北西に来るのも選択肢だけど初動すぐ向かわんと撃たれるから援護が貰えるかどうかの判断をしてる暇が無かったり、着いたら着いたで南側のバカ一人が突っ込んでくるだけでもう破綻するし北側だけ行くリスクが大きいからな気がする。自陣で待つにしても真ん中辺りが茂みもさもさしてて大抵観られる。そして狙撃合戦も北西は稜線とか建物あるけど北東は描画距離的に壊せる家か茂みしかないし南側の軽戦車がまともだと全部観られて終わり…逆に勝てる試合は南側の敵が北西からゴリゴリ詰めてきた場合とかは、自陣深くの稜線で戦えるから返り討ちにできるとかかな。マジで適当言ってるだけだから参考になるか分からん、長文失礼。 -- 2021-10-27 (水) 22:53:05