ハイルブロン

Last-modified: 2021-11-14 (日) 21:40:23

マップ画像

hile_R.JPG

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら)

サイズ1200m×1200m
迷彩夏季
戦闘形式通常戦、遭遇戦、強襲戦
チームディストラクション
天候等
 

通常戦

 

遭遇戦

 

強襲戦

 

チームディストラクション

 

参考リンク・公式ページのマップ解説

コメント

  • B0でHTの芋はやめてくれ。TD.SPGに任せておけ。 -- 2017-06-15 (木) 08:54:54
  • ここの防衛戦は自走ありでも芋れば勝てる数少ないマップ -- 2017-08-26 (土) 14:57:42
    • ホントにそれな、逆に攻める側からしたらどこから攻めてもバレて集中砲火食らうから防衛側でマッチングすることを祈るしかない -- 2017-08-26 (土) 21:40:31
      • ほんで手を抜いて負けるのな。(実体験) -- 2017-12-02 (土) 21:40:36
    • 手を抜いて負けるパターンもあるけど、どっちかというと攻撃攻撃言いながら無駄に5、6両飛び出して行って瞬殺されて、防衛の枚数が足りなくなって負けるパターンの方が多いかな。 -- 2017-12-03 (日) 15:22:53
  • 強襲戦の攻撃側ウンコだろ。勝率3割ぐらいじゃね? -- 2018-09-01 (土) 23:27:23
    • ここの防衛まぢで楽。軽戦が左右の茂みに置偵入ってたらそれだけで難攻不落になる。茂みが多すぎて特定も難しいし。強襲戦で攻撃側になりたくないマップ第一位です。ちなみに防衛側になりたくないマップ第一位はスクラップヤード南側の防衛。 -- 2018-10-16 (火) 12:40:06
  • 強襲戦の攻撃側嫌がらせレベルだろこれ -- 2018-11-19 (月) 00:10:12
    • でもこれが防衛だと早々に攻撃側に中央の橋を渡られると一気に苦しくなる。接近してきた敵を排除するにためには街から出てこないといけないし出てこれば攻撃側の集中砲火を浴びる・・・基本防衛が圧倒的に有利だけど何かの拍子に一気に戦局がひっくり返ることもあるからいまのWoTの民度を考慮すると意外とバランスが取れてしまってる悲しいマップよ -- 2018-11-19 (月) 01:40:28
    • ここの強襲戦で防衛になるとチョロチョロと出ていった連中が各個撃破されて負けるパターンがかなり多い -- 2018-11-20 (火) 21:10:07
  • このマップって通常戦だと北側と南側どっちが有利? -- 2019-11-02 (土) 22:34:44
  • 街に多く行ったチームの負け -- 2021-11-14 (日) 21:40:23