Kirovets-1

Last-modified: 2019-12-14 (土) 17:47:06

R123_Kirovets_1.png

Tier 8 ソ連 重戦車(プレミアム)

公式紹介ページ

スペック

車体装甲厚(mm)140/100/60
最高速度(km/h)42
マッチング範囲(戦闘Tier)8~10
本体価格(ゴールド)13,640
シルバーボーナス(%)50
経験値ボーナス(%)15
搭乗員経験値ボーナス(%)無し

パッケージ

Scourge Kirovets-1
13,640G

詳細

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力下記参照車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比旋回速度視認範囲
Scourge Kirovets-1V-11-Kirovets-1122 mm D-25TAScourge Kirovets-1Scourge Kirovets-11,55010RKM
72026195/120/100730
15.1624360
 

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
122 mm D-25TAAPCR
HEAT
HE
1,180
13G
608
221
270
61
390
390
530
4.621,8023.10.4530+18
-5

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。

解説

  • 火力
    • 122 mm D-25TA
      IS-5 (Object 730)の史実砲。
      ソ連でおなじみの122mm砲だが本車は通常弾がAPCRとなっており、弾速が非常に速いのが特徴。
      IS-5と比べるとやや発射速度が落ちる変わりに照準時間、精度、仰角にやや勝る。
      精度が勝ると言っても0.45と劣悪であり、弾速を生かせる長距離射撃が難しいのは変わりない。
      通常弾のAPCRは貫通力221mm、課金弾のHEATは貫通力270mmと貫通面は悪くないが、HEATは空間装甲などに弱いという点に留意しておこう。
      クレジット収支が良好なので、課金弾を必ず多めに積んでおこう。
       
  • 装甲
    IS-3系列の特徴である楔型装甲ではなく、他の戦車と同様平面タイプの傾斜装甲である。
    そのためIS-3とは逆に昼飯の角度をとる必要がある。
    • 車体
      車体正面上部の傾斜角は大まかではあるが40°、これによる装甲厚は最低でも218mm(予備履帯だと249mm)
      もちろんこれは正面を向いた場合なのでここから昼飯をすればさらに装甲厚は増す。撃たれる角度にもよるだろうが上手くいけば格上ティアの砲弾を弾き返すことも可能である。
      車体正面下部の傾斜角は大まかではあるが40°~50°、これによる装甲厚は最低でも176mm~187mmとこの部分は格下でも貫かれる恐れがある。
      できる限り隠すか昼飯で装甲厚を増やして貫けないようにする等、工夫する必要がある。
       
    • 砲塔
      砲塔はIS-3とほぼ同じ、ただしこちらは正面が190mmに増厚、キューポラも増厚されているので貫通される恐れは少ない。
      その代償か砲塔旋回速度は悪化しているので注意する必要がある。
       
  • 機動性
    IS-3よりも機動力が向上、最大で42Kmもでるので足の遅い中戦車に追随できるだけのパワーはある。
    足回りに関してはIS-3とほぼ同じと思っていいだろう。
     
  • 総論

Scourge

R123_Kirovets_1_Hero.png
公式紹介ページ

  • 解説
    ゲーム内イベントで配布されたヒーロー版塗装のKirovets-1。
    不定期でショップで販売されることがある。
    独特の塗装は迷彩を兼ねており、新たに迷彩を施すことはできない。

史実

IS-3の試作型であるキーロヴェッツ(Kirovets)1は、1944年の7月から11月にかけて開発され、試作車輌がチェリャビンスク・キーロフ工場において同年9月から10月にかけて製造されました。
そして同年12月18日から12月24日にかけてクビンカのNIBT試験場において試験が実施された後、IS-2の車体に第100工場および中央研究所48の技師達の提案による改造を加えた上で試験生産することが決定されましたが、キーロヴェッツ1の開発は中止されました。

 

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 昼飯しやすいIS-3、しかも動きが軽い。 -- 2018-09-19 (水) 18:54:49
    • ありがとうございます👳獲得まで頑張ります! -- 2018-09-19 (水) 20:50:46
  • 機動力が素晴らしい。平地でちゃんと42キロ出る。4000ダメ稼いでも3バッジすら貰えなかった -- 2018-09-23 (日) 23:16:12
  • これ都市マップでどうすればいいの。2優等以上の人、教えてください! -- 2018-10-01 (月) 15:22:15
    • 間違えてコピペしてしまいました。すみません。 -- 2018-10-01 (月) 15:22:51
  • kirovets-1買ったけど、車体装甲が素直な形状してるおかげで昼飯豚飯が捗る。防御面で癖のなくなったIS-3って感じで戦いやすい。 -- 2019-07-25 (木) 13:54:19
  • 稼ぎ目的だったらこいつとDefenderだったらどっちがいい? カタログスペックだけ見ると貫通とか扱いやすさだったらこっちの方が若干良く見えてくるけど。 -- 2019-12-13 (金) 22:57:09
    • 機動力と精度的にこいつの方がオススメ。 -- 2019-12-14 (土) 03:31:06
    • 単純な強さだとディフェンダーだと思うけど、扱いやすさではこちらも悪くないとは思うな。ソ連の楔型装甲が合わないのなら一考の価値は十分にある。 -- 2019-12-14 (土) 08:23:18
    • マジで一長一短な感じあるな。稼ぎを重視するなら「通常弾でどれだけダメージ稼げるか」が評価ポイントだけど、252Uとこいつ通常弾ペネ4㎜しか違わんし、だったら上で言われてるように精度と機動力、おまけに通常弾がAPCRで速いって点でコイツが有利かもしれん。ただご存じの通り252Uは課金戦車にしてはすさまじい性能なので割と適当に戦ってても稼げてしまう、カタログスペックではわからない長所がある。あとはもう、HTとしてどっしり前線をはるなら252U、最前線よりは適宜横にまわってちくちく刺したり、陣地防衛も任せとけ!って感じならコイツじゃないだろうか -- 2019-12-14 (土) 15:21:02
    • おう、皆んなありがと! 参考によく考えてみるわ。 -- 木主? 2019-12-14 (土) 17:47:06
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