Borodino/コメント
Last-modified: 2024-02-01 (木) 21:16:45
Borodino
- 作成しました。 --
- 奮闘感謝 --
- 主砲の項目にある同格最低はツィーテンとジョージアも6門艦です --
- シャンパーニュもだね。あれ、意外と多いな?しかも強いし --
- レーダー戦艦は四隻目だったので修正 --
- 防空巡洋艦の主砲、それはわかる。だが180mm両用砲だと!?米英ですら開発断念した6インチ以上の両用砲ってすげぇな --
- 180mmだって対空ができる。そう、ソ連ならね --
- 試乗プレイヤーを見かけるが割と強そうだからこのまま来たら買いかな、でも調整ナーフ入った後に艦首6門だけで戦えるか… --
- なにげに応急工作がソ連艦にしては珍しく無限なんだ --
- 駆逐艦の餌のように見えて警戒レーダー持ちかよ ひでえな 応急班も制限ないしこいつが分艦隊で組んで来たらクソゲーが加速する --
- 仏戦のガン縦ができるようになったシャンパーニュにレーダーつけたようなものか。このままだとソビエトバイアスかな --
- 30秒の長距離レーダーはかなり厄介だな。艦隊戦やランク戦で活躍出来そう。 --
- 野良にこいつがわんさか湧いてるせいで連続レーダー食らって1分とか1分半とか丸裸にされるのほんまにクソ。米巡とかの9kmなら気を付けて動いてればいいけどソ連の11.7kmレーダーは全く関係ないキャプエリアとかから飛んでくるからどうしようもねぇ上に30秒照射はやりすぎやろ… --
- 加減速が良いね。素の射程が長いから燃えやすい砲手を付けなくて良いのも有り難い。案外使いやすい船でした。このまま実装なら買いですね、ランク戦や艦隊戦、分艦隊に重宝されそう。 --
- 耐久性のせいでランダム戦は集中砲火でアッという間に即死するからランク戦や艦隊戦向けだね。ランダム戦でも活躍できないわけじゃないけども。 --
- 前に出すぎか、左右から撃たれているか。フランス戦艦で慣れてから使った方が良いですよ。後退速度も速いし、修理班も優秀だから即死はないはず。 --
- いや立ち回りというより弾受けがほぼ出来ないという意味ですよ。特に戦艦の隻数が多いランダム戦ではね。戦艦乗りからすればコイツ居たら柔らかいから取り敢えず撃っとこうって感じでヘイトが今は高いし、レーダー持ちってこともあって中距離遠距離関係なくフォーカスするからね。別に弱いとは思ってないよ。ただ適正的に少数戦のランク戦や艦隊戦での活躍がより期待できるってだけ。 --
- 開幕、対面以外の船がボロジノにとりあえず撃ってみようと撃っても真横晒してない限りダメージ入らないだろう。ましてや遠距離だし。撃たれ弱いと言ってるけど決して柔らかくないよ。開幕で戦艦が即沈するのは立ち回りに問題がある。艦隊戦やランク戦では軽巡に対して課題はあるね --
- 正直リシュやジャンバとは違うかな。どっちかって言うと英巡戦に近い立ち回り。意外と遠距離でも前後運動だけだと艦首の柔らかい部分に吸い込まれて一万以上吹っ飛ぶとかあるし少ないHPだからそれだけで結構痛い。艦隊戦やランク戦は軽巡に一方的にやられる方が立ち回りに問題あると思うよ。 --
- 英巡戦と近い立ち回りとはどんな感じですか?そして課題があるとは言っただけで一方的にとは言ってないんですけど…少し落ち着きましょう。艦首艦尾装甲が25mmなので152mm砲を通してしまうんですよ。ここまで言わないとダメですかね。 --
- 動き回ったほうが艦首とかの弱点から狙いを外せるし足を活かしたほうが攻撃のチャンスも作りやすい。複数からフォーカスされればガン縦でもすぐ削られるからそのままバックだけじゃ逃げ遅れる。そもそもジャンバとかでの前後運動メインすらセンスを感じない。だから軽巡からすれば当て易い的に感じられるし脅威に感じるんだと思うよ。 --
- ちなみに動き回ってどこへ行くんですか?相手の横を取りにわざわざ行くんですか?対面の敵は誰が弾受けするんですか?マップも広くないのに…正面防御は強力の一言なのに。そして前後運動にも、推力改良2を付けていれば、前後運動が快適になり、ケツ振り後退したりすれば粘り強く戦えますよ。前方集中配置の船に乗って修理班を全て使い切れる立ち回りをして下さい。戦艦で即沈するなら立ち回り見直した方がいいです。 --
- プレイスタイルは人それぞれなのに自分の思い描く立ち回りと違うからってそんなに頭ごなしに否定せんでも… --
- だから交わる事がないんですよね。その人それぞれの立ち回りがあるのでそうすると良いと思いますが、ここの解説を読んだ人が勘違いして欲しくはないです。 --
- 個人的にはこいつの真価は異常なほど高性能なレーダーにあると思ってるので分隊組んで戦列を押し上げてくるプレイをされるのが一番厄介だな。駆逐艦がまともに活動できなくなるから非常にやりづらくなる。そのぶんヘイトもめちゃくちゃ高いだろうけども --
- ランク戦で結構見かけたが仏巡サブブランチを相手してる気分になったよ。意外にも船体小さいのね --
- こいつで正面防御が強いはネタだろ。いくら他の部位が硬くてもティア7戦艦の8~9割が標準装備してる15インチ以上に艦首強制貫通喰らうんだぞ。攻撃性能はそれなりに高いがどう足掻いても防御は低い部類になる。 --
- こいつの艦首艦尾が25mmだとも知らず、「ソ連戦艦だから艦首硬いやろ」とかいう先入観だけでコメントするエアプが多いんだろ --
- 「正面防御は強力の一言」は草 --
- 解説はpc版のコピペだから --
- このゲーム狙ったところに弾がいかないもん ペトロ君もカチカチだし --
- どこを見て言ってるんだ?艦首なんてそう滅多に複数命中なんてしないぞ?大体は艦首装甲帯か甲板に吸われる --
- ティア7になると大多数の戦艦が艦首32ミリになって大和砲以外強制貫通貰わなくなるのに対して(そもそも格上マッチでも46センチは武蔵としか会わない)半分以上の面積が大多数に強制貫通される25ミリのこいつが強固って表現なのはおかしいやろ。それに平均的な精度があれば最大射程の砲戦でもない限り艦首、中央、艦尾をそれぞれ狙って当てるのは難しくないやん? --
- 防郭を抜こうにも400mmあるのね…そして貫通ダメは修理班が優遇させてるから回復できるし。区画耐久もあるからね 戦艦砲なんて思うように当たらないよ。 --
- いや、優遇修理班の話は知らんけど、「戦艦砲は思うように当たらない→正面防御強い!」とはならなくねw まあボロジノ持ってないんで確かなことは分からんけどね。防御強いって言ってる奴は、艦首云々と言うより、甲板装甲が厚いから縦向けてると跳弾しやすいって言いたいのでは? --
- PC版はエイム難しいし射程距離も長いからなかなかピンポイントを狙うのは難しい。けどレジェンズは比較的中距離での撃ち合いが多いし、エイムアシストでエイムが楽なのもあって狙いやすい。環境が違うと思う。それにどう見ても他の戦艦よりは脆いし側面の装甲帯は近距離では役に立つが中遠距離では殆ど役に立たないのはソ連巡洋艦などで大体痛感しているので大巡よりはマシな耐久性って感じ。 --
- ちなみにボロジノの装甲配置見たことある?艦首装甲帯は50mm、砲塔正面は495mm、司令塔は475mm。艦首甲板と艦首装甲板が25mmだからね。そして長い艦首が弾を吸ってくれて区画耐久がなくなるとダメージが出にくくなる。横の装甲は知らん。乗っていたり、動画見てたら色々出てくるから調べてみることをお勧めするよ。 --
- 運要素多め。お祈りで防いでる。だだっ広い艦首艦尾甲板に中央の構造物で、硬い中央甲板とやらはそこまで役に立たない。耐えるなーって思うときもあれば横から一切撃たれてないのに大ダメージを連続で負うこともしばしば。縦から防郭は無いものの150mm砲すら痛いと思うのは耐久が高いとは間違っても言えないと思う。 --
- そもそも「正面防御」という言葉自体に語弊がある。「正面」という言葉をどう解釈するかによって、艦を正面に向けた際の跳弾の発生しやすさなのか、あるいは単純に艦の前部分の防御力なのか、この議論においては意味が180度変わる。 --
- 跳弾の発生しやすさは防御力とは少し違う気がするが艦首装甲帯に当たれば不貫通にはなるよね。もちろん艦首に当たれば強制貫通されるだようけど --
- こいつ早く実装されんかな。ソヴィエツカヤロシア艦長のスキルに非常にマッチしてるし楽しみ。 --