ボロジノ級戦艦 ボロジノ (TsNII-45 III+III-3案)


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 7 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | - |
| 国家 | ソ連 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 60,400 | |
| 装甲 | 全体 18-495mm ・艦首・船尾 25-100mm ・上部構造 19-475mm ・砲郭 200-430mm ・主砲 230-495mm ・重要区画 40-220mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 24% | |
| 機動性 | 機関出力 | 210,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 31.6ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 1060m | ||
| 転舵所要時間 | 15.4秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.5km | 17.6km | 17.5km | 14.9km | |
| 航空発見距離 | 12.4km | 20.5km | 15.4km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 17.6km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 406mm/50 B-37 MK-1 | 2基×3門 | HE弾 5,800(40%) AP弾 13,500 | 28.0秒 | 30.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 180mm/65 SM-48 | 2基×2門 | HE弾 2,500(13%) | 6.0秒 | 5.0km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 25mm 4M-120 | 12基×4門 | 101 | 3.1km | |
| 57mm ZIF-31B | 12基×2門 | 212 | 4.0km | ||
| 180mm/65 SM-48 | 2基×2門 | 35 | 5.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:15 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3 回 | 消耗品の動作時間:20 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:1.12% HP/秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:20秒 消耗品の準備時間:160秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | 警戒レーダー | 2 回 | 消耗品の動作時間:20 秒 消耗品の準備時間:180 秒 敵艦発見:-11.7 km |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
ボロジノは1950年代前半の「小型戦艦」計画で開発された計画案であり、主砲を艦首側に集中配置していました。本案は、グループで運用することで本格的な戦艦に対抗するという前提で設計されたものでした。
設計年:1952
解説
- 概要
ソ連のTier7プレミアム戦艦。
2023年12月25日からレンタル艦艇として利用できた*1。
2024年8月5日、本実装。その際に多少の下方修正を受けている(HPとレーダー効果時間がダウンしている)。11.7kmの30秒レーダーはあまりに強すぎたので流石に致し方ない
- 主砲
406mm砲をLeninと同じく前方集中配置で搭載しているが、門数こそ同格最低等と並び同格最低数の6門しかなく斉射火力はT7戦艦最悪クラス。
しかし主砲の基本的なスペックはティア8Sovetsky Soyuzと同一であり、更にソユーズよりも散布界やシグマ値が向上、装填時間はソ戦標準から-5秒の28秒となっている。
高精度で高速弾を打ち出せる事こそ本艦の最大の強みであり、慣れれば容易にダメージを出していける様になるだろう。
前方集中配置なので取り回しが良く、主砲旋回速度も早いため照準を合わせるのにストレスが少ない。
射程は同格ソ連戦艦より長く17.6km。ただし後述する抗堪性の関係上最大射程でも油断出来ない。
当然ながら真後ろへの攻撃はできないが、2基とも最大で150度まで回せるのである程度の引き撃ちは可能である。
- 副砲
副砲は180mmと大口径だが、艦尾にたったの4門のみと非常に少なく頼りない。
射程が5kmと短いが装填もそれなりに早いのでミリ残しの駆逐が後方から近づいてきたときに使えるかも知れない。
この船は接近戦は向いていないので間違っても副砲特化にすることはしないように。
- 抗堪性
60,400とTier7水準ではかなり低め。
艦首・艦尾の装甲が貧弱であり、艦首艦尾の上半分の25mmは152mm砲を通してしまう他、380mm以上の砲、つまり相対する殆どの戦艦に強制貫通される。
また、舷側装甲が220mmという薄さに加えて、それがそのままバイタルパートになっているため戦艦、大型巡洋艦砲は勿論重巡砲のAPですら脅威になりうる。
単純なバイタルの側面防御はConstellationを下回ると考えてい良い。
と、この様に腹を晒す事は後述の劣悪な旋回性能も相まって危険。
その代わり防御姿勢での防御力は非常に堅牢で、コンパクトな上部構造物は巨大な主砲に隠れている。
艦首装甲こそ25mmだが、喫水線上の50-100mmの艦首装甲帯に加えて艦首側の横隔壁はなんと400mmとレジェンダリー戦艦並であり、加えて傾斜がかかっているため縦からなら跳弾、貫通されてもそう簡単にはVPを抜かれない。
甲板も広く50mmであり大抵の巡洋艦HEと全ての大口径APを弾く事が可能。
総じて正面防御にステータスを振った船と言え、艦体をやや斜めにして戦う「防御姿勢運用」は本艦が正に得意とする所である。
また、ソ連戦艦にしては珍しく使用回数制限なしの応急工作と高性能な修理班を使えるため、継戦能力はTier7でも上位に入る水準で高い。
- 対空
ソ連戦艦にしては珍しく中短距離を中心とした対空装備を持つ。特に中距離を担当しているのが57mm砲であるため効果範囲が広いのが心強い。
一方で長距離対空は爆発ダメージこそ多いが爆発数が2と絶望的に少なく、継続ダメージも35と極端に貧弱である。
艦隊防空は苦手であり、また個艦防空にも不足しているというのが実情。
- 機動性
速力はソ連戦艦トップの31knotとなっており同格内では中の上と言ったところで、転舵所要時間も平均的である。
致命的なのは旋回半径でなんと1060m。
撤退戦といった機動戦では前方集中の主砲と合わせて足枷になる。
先述の防御性能も踏まえ敵前回頭は避けるべきであり、先を見越した丁寧な操艦が他戦艦以上に求められる。
- 隠蔽性
非常に悪い。迷彩と隠蔽アップグレードを装備で最良で13.3kmになる。
隠蔽特化で約12kmまで縮められるのでカウンターレーダーに近い事もいちおう可能だが、他の性能が犠牲になってしまうのであまり推奨できない。
- 消耗品
ミズーリ、コンステレーション、ジュゼッペ・ヴェルディに次いで本ゲーム4隻目となる警戒レーダーを搭載できる戦艦である。
効果範囲は11.7kmであるが動作時間は20秒であるため基本1斉射が限界。
未発見の駆逐艦相手に積極的に使うには隠蔽差と相まって少々難しいが、半径11.7kmという広大な範囲を索敵できる唯一無二の消耗品で頼もしい存在。
煙幕状態の巡洋艦の炙り出しや駆逐艦の索敵等、上手く有効活用していこう。
本艦がレーダーを持っている事はあまり有名ではなく、敵艦の事故を誘発させ易い。
なお、応急工作班がソ連の回数制ではなく他国戦艦と同じ仕様になっている。
修理班も優遇されており、1.12% HP/秒とかなり高性能な仕様なので潜在HPは英国戦艦に迫るほど高いものを持っている。
- 総評
簡潔に言うとソ連版に改良*2されたミズーリである。
ミズーリには装甲、総合力で劣るものの、通常時の加速度は非常に優秀で、そして何より砲性能が弾道、精度共にずば抜けており、Tier7屈指の高火力に仕上げられている。
生存性では脆い側面と低いHP、攻撃面では低いDPMが足を引っ張るが、一方で高い正面防御力と主砲の強力な貫通力・低弾道高速弾・高精度とはっきりした強みがある。
抗堪性は高い正面防御力と恵まれた消耗品で解決し、少ない手数を正確な射撃で補う事ができれば十分戦場で活躍できるだろう。
AP弾を敵に刺すためにはポジションの吟味が大事であり、他戦艦以上にクロスをとるといった連携が大事になる。
旋回半径が極めて大きいものの、幸い速力には恵まれているため、ポジショニングに苦労する事は少ないだろう。
高速弾で戦艦のVPを撃ち抜き、巡洋艦や駆逐艦は時にはレーダーで炙り出しながら高精度砲で海の藻屑としてやろう。
後部主砲、バイタル装甲、長距離対空‥。様々なものを失った代わりに得た高精度砲とレーダーをどう生かしていくか、本艦に乗る艦長に吟味して欲しい。
史実
戦後のソ連において23 設計戦列艦をベースにして計画が進行していた24 設計戦列艦だが、要求された火力や生存性を補っていくうちにその排水量は10万トンを超えるという巨艦へとなってしまい*3、当時の造船能力の限界を超えた代物になってしまっていた。
そこで提案されたのがこの「小型」戦艦である。1隻あたりの排水量も建造価格も約半分にまでカットできるようになり、前方に武装と装甲を集中させて複数で敵を叩くという構想だったようだ。
その中でも本艦は406mm3連装砲塔を艦首方向に2基搭載したもっとも重武装な部類で、(一連の計画案に共通するものだが)大口径対空砲を有せず中口径や小口径のものが多数搭載されている。
そして他の従来型の大型艦同様に、スターリンが死去したことにより計画は破棄された。本計画を以てソビエト連邦による長きにわたる戦艦建造計画は終焉を迎えたのである。
ちなみにこの特徴のありすぎる見た目だが、Izumoとは違ってこれが真の姿である。ガチでこの見た目なのである。
File not found: "Blueprint_0.jpg" at page "Borodino"[添付]
小ネタ
元の計画とは違い本艦は18cm副砲が4連装1基から連装2基となって両用砲化している。同両用砲(SM-48)は84型巡洋艦という防空巡洋艦の主砲として採用されるはずであった。
コメント欄
- ランク戦で結構見かけたが仏巡サブブランチを相手してる気分になったよ。意外にも船体小さいのね -- 2024-01-01 (月) 09:09:26
- こいつで正面防御が強いはネタだろ。いくら他の部位が硬くてもティア7戦艦の8~9割が標準装備してる15インチ以上に艦首強制貫通喰らうんだぞ。攻撃性能はそれなりに高いがどう足掻いても防御は低い部類になる。 -- 2024-01-11 (木) 06:44:45
- こいつの艦首艦尾が25mmだとも知らず、「ソ連戦艦だから艦首硬いやろ」とかいう先入観だけでコメントするエアプが多いんだろ -- 2024-01-11 (木) 10:40:46
- 「正面防御は強力の一言」は草 -- 2024-01-11 (木) 14:44:18
- 解説はpc版のコピペだから -- 2024-01-11 (木) 15:36:52
- このゲーム狙ったところに弾がいかないもん ペトロ君もカチカチだし -- 2024-01-11 (木) 17:15:01
- どこを見て言ってるんだ?艦首なんてそう滅多に複数命中なんてしないぞ?大体は艦首装甲帯か甲板に吸われる -- 2024-01-11 (木) 18:31:34
- ティア7になると大多数の戦艦が艦首32ミリになって大和砲以外強制貫通貰わなくなるのに対して(そもそも格上マッチでも46センチは武蔵としか会わない)半分以上の面積が大多数に強制貫通される25ミリのこいつが強固って表現なのはおかしいやろ。それに平均的な精度があれば最大射程の砲戦でもない限り艦首、中央、艦尾をそれぞれ狙って当てるのは難しくないやん? -- 2024-01-11 (木) 19:06:53
- 防郭を抜こうにも400mmあるのね…そして貫通ダメは修理班が優遇させてるから回復できるし。区画耐久もあるからね 戦艦砲なんて思うように当たらないよ。 -- 2024-01-11 (木) 19:16:20
- いや、優遇修理班の話は知らんけど、「戦艦砲は思うように当たらない→正面防御強い!」とはならなくねw まあボロジノ持ってないんで確かなことは分からんけどね。防御強いって言ってる奴は、艦首云々と言うより、甲板装甲が厚いから縦向けてると跳弾しやすいって言いたいのでは? -- 2024-01-11 (木) 20:22:19
- PC版はエイム難しいし射程距離も長いからなかなかピンポイントを狙うのは難しい。けどレジェンズは比較的中距離での撃ち合いが多いし、エイムアシストでエイムが楽なのもあって狙いやすい。環境が違うと思う。それにどう見ても他の戦艦よりは脆いし側面の装甲帯は近距離では役に立つが中遠距離では殆ど役に立たないのはソ連巡洋艦などで大体痛感しているので大巡よりはマシな耐久性って感じ。 -- 2024-01-11 (木) 20:58:47
- ちなみにボロジノの装甲配置見たことある?艦首装甲帯は50mm、砲塔正面は495mm、司令塔は475mm。艦首甲板と艦首装甲板が25mmだからね。そして長い艦首が弾を吸ってくれて区画耐久がなくなるとダメージが出にくくなる。横の装甲は知らん。乗っていたり、動画見てたら色々出てくるから調べてみることをお勧めするよ。 -- 2024-01-11 (木) 21:16:24
- 運要素多め。お祈りで防いでる。だだっ広い艦首艦尾甲板に中央の構造物で、硬い中央甲板とやらはそこまで役に立たない。耐えるなーって思うときもあれば横から一切撃たれてないのに大ダメージを連続で負うこともしばしば。縦から防郭は無いものの150mm砲すら痛いと思うのは耐久が高いとは間違っても言えないと思う。 -- 2024-01-11 (木) 22:14:11
- そもそも「正面防御」という言葉自体に語弊がある。「正面」という言葉をどう解釈するかによって、艦を正面に向けた際の跳弾の発生しやすさなのか、あるいは単純に艦の前部分の防御力なのか、この議論においては意味が180度変わる。 -- 2024-01-11 (木) 20:42:45
- 跳弾の発生しやすさは防御力とは少し違う気がするが艦首装甲帯に当たれば不貫通にはなるよね。もちろん艦首に当たれば強制貫通されるだようけど -- 2024-01-11 (木) 21:55:04
- こいつの艦首艦尾が25mmだとも知らず、「ソ連戦艦だから艦首硬いやろ」とかいう先入観だけでコメントするエアプが多いんだろ -- 2024-01-11 (木) 10:40:46
- こいつ早く実装されんかな。ソヴィエツカヤロシア艦長のスキルに非常にマッチしてるし楽しみ。 -- 2024-02-01 (木) 21:16:45
- 実装されるけどHPが64200から60400レーダー時間が30秒から20秒にナーフ -- 2024-08-02 (金) 08:02:52
- やっと本実装だけど、2万近いダブロンを使わないとポイントが足りないせいで地味にお高い船なんであまり見かけないだろうね -- 2024-08-06 (火) 07:27:20
- うーん、となるとブルアカコラボとの択一になりそうだな -- 2024-08-06 (火) 09:06:54
- やっと本実装だけど、2万近いダブロンを使わないとポイントが足りないせいで地味にお高い船なんであまり見かけないだろうね -- 2024-08-06 (火) 07:27:20
- 買ったんで少し乗ってみた。クセがあるけど防御姿勢と位置取りさえ間違えなければ硬いし強力な回復と無制限の応急と高性能レーダーを持ってるんで空母以外にはめっぽう強い。足は早いけど全く小回りが効かないし副砲は無いも同然なんで接近戦は大の苦手。基本的にはソ連版のミズーリという認識でよさげ。潜在HP6桁で高火力なんでわりと強いのでは -- 2024-08-06 (火) 11:51:11
- ブルアカ艦長と悩んだがプレミアムTier7ソ戦だし評価高そうだし買うかぁ。レーニン手に入らなかったしな -- 2024-08-06 (火) 18:14:58
- レーニンなんてコンテナの超低確率でしか手に入らないから、ティア7ソ戦ってだけでも貴重。ちとピーキーな性能だけども。 -- 2024-08-06 (火) 18:52:59
- ブルアカ艦長と悩んだがプレミアムTier7ソ戦だし評価高そうだし買うかぁ。レーニン手に入らなかったしな -- 2024-08-06 (火) 18:14:58
- やたら高精度だと思ってたらσ値2.0で散布界も優遇されてるのか。シャンパーニュ並みの精度と貫通力じゃね -- 2024-08-10 (土) 18:38:30
- 精度は良いけど、6門だと肝心な時に外れたりするんだよね… -- 2024-08-11 (日) 13:47:16
- そこはジョージアやシャンパーニュも同じだから… -- 2024-08-11 (日) 14:32:31
- 精度は良いけど、6門だと肝心な時に外れたりするんだよね… -- 2024-08-11 (日) 13:47:16
- 艦隊戦運用は良い感じ。レーダーはいざという時に便利だし隙を見せた巡洋艦には確実に手痛いダメージを出せる(6門なのでハカイチはなかなか出ない)。ただ真横は10kmくらいのウィチタにすらバイタル抜かれるペラペラ装甲なので、ピーキー感は否めない。 -- 2024-08-12 (月) 23:29:24
- インスピはカニンガムとスミスで考えてるのだが、肝心のソ連艦長と構成に迷ってる…。ソ連素人故教えて誰かエロい人 -- 2024-08-13 (火) 11:50:44
- スミス→シムス -- 2024-08-13 (火) 11:53:55
- ソビエツカヤ艦長でシャルンホルストとコロラドをインスピで付けて精度上げてるけど、元から非常に精度が良い船なんで正直好みで選んでいいと思う。この船は横さえ取られなければ雑に使っても強いよ。他の戦艦以上に最初のポジショニングが大事な船だね -- 2024-08-13 (火) 18:03:21
- 大感謝 ほな色々と試してみるやで -- 2024-08-14 (水) 07:19:38
- ソビエツカヤに近藤信竹とスワースキーをインスピで隠蔽に全振りすればカウンターレーダーまでできるのかコイツ -- 2024-10-01 (火) 04:01:38
- 神秘のランタンから出たけどもしかしてハズレ枠? -- 2025-12-07 (日) 01:59:04
- ナーフされたし癖はあるけどスーパー褒賞枠の戦艦はこれ含めてほとんどハズレない気がする -- 2025-12-07 (日) 08:53:11
- 唯一の当たりはジャンバとオハイオ、ウィスコンシンくらいだろうね。その他は弱くはないけど飛び抜けて強いわけでもない。レア度だけは一丁前に高いけど -- 2025-12-07 (日) 10:05:07
- ナーフされたし癖はあるけどスーパー褒賞枠の戦艦はこれ含めてほとんどハズレない気がする -- 2025-12-07 (日) 08:53:11














