Dante Alighieri B

Last-modified: 2022-11-11 (金) 22:15:04

ダンテ・アリギエーリB ブラックフライデーバージョン

Dante Alighieri B 000.jpg

装甲厚の詳細

Dante Alighieri B 001.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier3種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力36,000
装甲13-280mm
・艦首・船尾 19-100mm
・対水雷防御 25mm
・上部構造 13-280mm
・砲郭 24-250mm
・主砲 75-250mm
・重要区画 25-50mmm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性機関出力130,000馬力[hp]
最大速力23.0ノット[kt]
旋回半径580m
転舵所要時間11.5秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離11.5km13.3km13.5km9.2km
航空発見距離9.6km15.7km12.6km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.113.3km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-305 mm/46 Vickers-Terni Model 19094基×3門HE弾 3800(23%)
AP弾 8100
32.0秒60秒
専用UGSAP弾7,850(0%)
AP弾 8,100
36.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-120mm/50 Vickers 1909
120mm/50 Ansaldo 1909
12基×1門
4基×2門
SAP弾 2800
SAP弾 2800
3.0秒
3.0秒
3.5km
3.5km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-40mm/39QF MkII
76mm/40 Ansaldo 1917
8基×1門
4基×1門
46
8
2.5km
3.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界

・開発ツリー

開発ツリー
Dante Alighieri B
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(0)
 
主砲
Main Battery-min.png305 mm/46 Model 1909購入クレジット
0

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:15 秒
消耗品の準備時間:80 秒
十字キー上
修理班I.png修理班4 回回復:0.5% HP/秒
消耗品動作時間:28 秒
準備時間:80 秒
十字キー右
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ダンテ・アリギエーリはイタリア初の弩級戦艦です。戦艦としては高速であり、主砲の配置が独特でした。
就役:1913
同型艦艦数:1

解説

  • 概要
    イタリアTier3プレミアム戦艦。
    2022年のブラックフライデーにて500万クレジット支払い、特別ミッションをクリアすれば獲得できる。
    性能諸元はオリジナルのフル改修した状態と同じだが、唯一違うのは主砲で他のイタリアプレ艦同様に任意でSAP弾*1に切り替えることができる。
  • 主砲
    弩級戦艦標準の305mm砲を3連装砲塔に収めて4基12門搭載。砲の配置は艦首・艦尾にそれぞれ1基づつ、艦中央部に2基といった具合。砲のレイアウト自体は先に実装されたソ連戦艦インペラートル・ニコライに似ているが、史実では本艦の方が先に設計されている。
     AP弾の最大ダメージはワースト2位でDPMは妙義を上回る程度と低い。斉射火力は砲数に助けられる形で同格平均をキープするも、装填速度の遅さによりDPMは同格最低となってしまう。AP弾ダメージはSAP弾よりもさらに低い。このため斉射火力は一部の砲を10門搭載する艦に追い抜かれている。そしてDPMはSAP弾使用時の自艦を下回る。このSAP弾は駆逐艦等の紙装甲の艦に対して大きな威力を発揮する。このため基本的に戦艦同士での撃ち合いにおいては貫通力が高くダメージも大きいAP弾をメインに使用し、AP弾では跳弾してしまうような角度を付けられた際にはSAP弾を使用して装甲が薄めの所を狙うのが良いだろう。駆逐艦や軽巡洋艦に対してはSAP弾を装填して大ダメージを狙いたい。
    SAP弾の跳弾角度は巡洋艦と同じで撃角?70°から80°未満で確率で跳弾、80°以上で強制跳弾。79.2mmまでの装甲を貫通できるので、Tier4巡洋艦のバイタルを抜ける。
    なお、駆逐艦に対して280mm以上のSAP弾もAP弾と同じく与ダメージは最大ダメージの10% (過貫通と同じ) となっている*2
  • 副砲・抗堪性・機動性・対空・隠蔽性・消耗品
    オリジナルと同じで変化はない。
  • 総評

史実

艦歴

コメント欄


*1 簡潔に説明するとAP弾より高威力かつ過貫通が起きにくいものの貫通力は低いという特殊な砲弾、軽装甲の駆逐艦や軽巡洋艦に対して大きな攻撃力を有する。より詳しい説明は主砲を参照
*2 0.9.11のパッチノートより