Top > 駆逐艦
HTML convert time to 0.169 sec.


駆逐艦

Last-modified: 2017-01-20 (金) 06:51:07

概要 Edit

駆逐艦(艦種記号:DD)は、史実では様々な状況に対応し、主に主力艦や船団の護衛、哨戒活動、対潜警戒を行っていた。
史実、ゲーム内共に火砲の威力に劣るが機動力が高く、魚雷で敵の大型艦を攻撃することも可能。

主な役割 Edit

WoWsのゲーム中では、高い機動性と隠密性を活かした先行偵察や陣地占領が主な役割となる。
特にゲームモード「制圧戦」では駆逐艦の数と働きが勝敗の最大の鍵と言ってよい。
 
針路変更に多大な時間のかかるWoWsでは、索敵も重要な要素となる。
航空機と手分けをして敵の侵攻ルートを探り、味方の戦艦や巡洋艦に判断材料を提供しよう。
 
敵が孤立していたり僚艦への攻撃に気を取られているのを見つけたら、気づかれないように肉薄して魚雷攻撃を行おう。
戦艦や空母など大物喰いは駆逐艦の醍醐味であるし、見えない駆逐艦ほど怖いものはない。
ただし、戦艦の副砲や軽巡の主砲のような比較的小口径の砲弾ですら当たれば容易に致命傷となる。
よっぽどのリターンが見込めない限り、反撃されるような位置取りは下策である。
特に、敵に駆逐艦が残っている状態で味方駆逐艦が全滅する展開だけは何をおいても避けなくてはならない。マップの広さと味方の判断能力にもよるが、戦力的に優位であっても駆逐艦を追いきれずに、
最終盤のcap負けから時間切れとなりポイント差によるを敗北となる可能性がある。
 
国籍別による大まかな性能と主な違いを下記に記載した。

  • 日本
    日駆は隠蔽性に優れており、魚雷の射程も同Tierの駆逐と比べて非常に長い。
    そのため、敵艦に見つからない位置から高威力の魚雷を撃つことができるため、大型艦への大きな優位性を持つ。
    反面、主砲の発射速度と砲旋回性能が低く、他国の駆逐艦と会敵した場合の砲撃戦は苦手である。
  • 米国
    米駆は主砲の射程と発射速度、砲旋回が優秀で、駆逐艦との撃ち合いに強い。
    また、発煙装置の有効時間が長いため、大型艦へ一方的に撃ち続け、火災を狙った戦法をとることもできる。
    Tier5以上の後期船体ではエンジンブーストの代わりに対空防御砲火を使用できる特徴も持つ。
    Tierが上がれば日駆のように被発見距離外からの魚雷も撃てるようになりバランスのいい艦となっていく。
  • ソ連
    ソ駆は米駆と同程度の主砲射程を持ちつつ弾速に優れているため、動き回る駆逐艦にも非常に命中させやすい。
    併せて、近距離では巡洋艦の装甲さえ貫通するほどの強力なAP弾を持つ。
    Tierが上がるにつれ隠蔽性は悪化していくが、砲撃に特化し速力は40ktを超え、軽巡洋艦のような性能となる。
  • ドイツ
    独駆は高威力のAP弾を持つ反面、HE弾の威力は低く、適宜弾種切替により有効なダメージを出すことが出来る。
    Tier6から船体が大型化し高いHPと安定した速力を持つ反面、舵がやや重く咄嗟の魚雷回避は若干苦手である。
    しかし水中聴音を使用できるため、対駆逐における雷撃戦は優位に立ち回ることが出来る。
    Tierを通して隠蔽状態からの雷撃が可能で砲戦もこなすことが出来るので、米駆とは違ったバランスの良さを持つ。

位置取りについて Edit

駆逐艦は射程の短さから敵艦に接近して戦闘する機会が多いが、接近するあまり敵と味方との間に割り込む形で戦闘していると味方から誤射される危険がある。
特に多いのは敵を狙った味方の魚雷に巻き込まれるケースである。引き撃ち中の巡洋艦と敵艦との間に割り込んだり、味方巡洋艦と敵駆逐艦の煙幕との間に入ると、味方の牽制魚雷の針路上に入ってしまう場合もある。
FFは攻撃した側が悪いのが基本だが、味方の攻撃チャンスを妨害しないため、なにより自分の身を守るためにも、自分が魚雷を撃ち終わってリロード中ならば一度離脱して味方に射線を空けるなど、後方の味方艦の動きにも注意が必要である。煙幕を炊いて援護するなどの場合を除いて、間に割り込む形になるのは避けよう。

ラインナップ Edit

参考:ver0.5.15現在の駆逐艦の全長比較(NAフォーラム記事)
Size Comparison: All Destroyers

アメリカ Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
1--------
2Sampson8.6km4.5km3.0km5.9km5.2km8.2km29.5kt
Smith6.5km4.5km2.6km5.8km5.0km7.3km28.0kt
3Wickes9.2km5.0km3.1km6.7km5.8km8.9km34.0kt
4Clemson8.6km5.5km3.1km7.0km6.1km9.2km35.0kt
5Nicholas10.9km5.5km3.1km6.7km5.8km9.6km37.0kt
6Farragut12.6km6.4km3.4km7.6km6.6km10.4km36.5kt
7Mahan11.7km9.2km3.6km7.9km6.9km10.7km35.0kt
Sims12.9km9.2km3.7km7.6km6.6km10.4km38.5kt
8Benson11.6km9.2km3.6km7.4km5.8km9.6km38.0kt
9Fletcher12.9km10.5km4.0km7.4km5.8km9.6km36.5kt
10Gearing11.1km16.5km4.3km7.6km5.9km9.7km36.0kt

日本 Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
1--------
2Umikaze6.7km8.0km2.9km5.6km4.9km8.5km33.0kt
Tachibana6.7km5.0km2.3km5.4km4.7km7.0km30.0kt
3Wakatake9.4km7.0km2.5km6.1km5.3km8.9km35.5kt
4Isokaze9.1km7.0km*1
2.8km6.1km5.3km8.9km34.0kt
5Mutsuki7.6km8.0km*2
3.2km6.2km5.4km9.0km37.5kt
Minekaze7.6km7.0km*3
3.1km6.2km5.4km9.0km39.0kt
Kamikaze(Fujin)7.6km7.0km3.1km6.0km*45.4km9.0km37.5kt
6Fubuki10.0km10.0km3.8Km7.0Km6.1km9.9km35.0kt
Hatsuharu9.3km10.0km3.5Km6.7Km5.8km9.6km36.5kt
Shinonome9.0km8.0km3.8km6.8km--35.0kt
7Akatsuki10.4km10.0km3.8Km7.4Km6.4km10.3km38.0kt
Shiratsuyu11.0km10.0km3.5km6.7km5.8km9.6km34.0kt
8Kagero9.4km10.0km3.8km6.8km5.4km9.2km35.0kt
Akizuki10.2km10.0km4.4km7.6km5.9km8.9km33.0kt
9Yugumo11.1km10.0km*5
8.0km*6
3.9km7.0km5.5km9.3km35.5kt
10Shimakaze9.8km20.0km*7
15.0km*8
4.2km7.6km5.9km9.7km39.1kt


日駆第2ツリー実装前のツリーと基本性能

ソ連 Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
1--------
2Storozhevoi9.7km4.0km2.7km5.8km5.0km9.1km35.0kt
3Derzki10.3km4.0km2.9km6.1km5.3km9.4km34.0kt
4Izyaslav10.2km5.0km3.3km6.7km5.8km9.9km35.0kt
5Gnevny11.9km4.0km3.6km7.0km6.1km12.0km38.0kt
Gremyashchy11.9km8.0km3.6km7.0km6.1km9.9km37.0kt
6Ognevoi12.0km4.0km3.8km7.7km6.8km12.7km37.0kt
7Kiev12.3km4.0km4.4km9.0km7.9km13.8km42.5kt
Leningrad11.6km8.0km4.3km7.6km6.6km12.5km43.0kt
8Tashkent11.6km8.0km4.9km9.4km7.4km13.3km42.5kt
9Udaloi12.1km8.0km4.0km8.6km
9.2km
7.2km13.1km40.0kt
10Khabarovsk11.2km10.0km*14
6.0km*15
4.9km10.0km7.9km13.8km43.0kt

ドイツ Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
1--------
2V-258.3km6.0km2.5km5.4km4.7km11.4km36.0kt
3G-1019.0km7.0km3.1km6.7km5.8km12.5km33.5kt
4V-1709.0km7.0km2.9km6.3km5.5km12.1km35.5kt
5T-2210.7km7.5km3.4km7.0km6.1km12.8km34.5kt
6Ernst Gaede10.9km8.0km4.3km7.6km6.6km14.6km36.0kt
7Leberecht Maass10.8km8.5km4.0km7.7km6.8km14.1km37.0kt
8Z-2310.8km9.5km4.4km7.9km6.2km14.2km37.0kt
9Z-4611.0km10.0km4.4km7.6km5.9km13.2km37.5kt
10Z-5212.1km10.5km4.6km8.1km6.4km13.7km37.5kt

ポーランド Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
7Blyskawica12.0km8.0km3.8km7.7km6.8km10.4km39.4kt

パンアジア Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
6Anshan11.9km8.0km3.6km7.2km6.3km12.2km38.0kt
8Lo Yang11.6km9.2km*16
6.0km*17
3.6km7.4km5.8km9.6km38.0kt

イギリス Edit

Tier艦名主砲射程魚雷射程発見距離スキル+アプグレ+迷彩最大速力
航空海面発見距離主砲射撃後
3Campbeltown9.2km7.5km3.1km6.7km5.8km8.9km35.0kt

情報提供 Edit

駆逐艦への情報提供、編集ログはこちら

感想 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 私はほぼドイツ駆逐しか乗っていないけど戦場で見るのはアメリカ・日本・ソ連がやはり多くて、ドイツ駆逐に乗っているのはどいつだよ!っていう位見かけないね・・・そんなに微妙なのかなあ?結構私は使いやすくて好きなんだけどねえ。 -- 2017-01-16 (月) 17:42:27
    • 今どこにいるのか知らないけど、T8以上まで来てその台詞が言えるならいいんじゃないの。たぶん言えないと思うが。 -- 2017-01-16 (月) 17:45:01
    • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- 2017-01-16 (月) 17:45:22
    • 今はz-52ですね。勝率もなんとか55%位を維持してますが・・・なかなか見かけませんね(´・_・`) -- 2017-01-16 (月) 18:07:16
  • ギアリングの長距離魚雷が強いからフレッチャーの魚雷に置き換えてnerfするって噂があるけど、これって実はbuffだよね? もし実現されたらギアリングが更に強化されてトンでもな事になりそうだなぁ…。 -- 2017-01-16 (月) 18:57:30
    • ソースpls 本当なら装填早くなる分だけ確実にbuffだが -- 2017-01-16 (月) 19:43:56
      • そもそも魚雷の種類で装填時間が決まってるんじゃなくて艦ごとに固有の値だった気がするから装填時間分buff、といくかは微妙な気がする -- 2017-01-17 (火) 02:17:25
    • 案外フレッチャー魚雷(T11相当品)ギアリング魚雷(T11相当品)みたいな立ち位置の同ポテンシャル品かもしれない(素直に使いやすいフレッチャー魚雷/実質的に最長射程の魚雷or当てやすい13km魚雷にできるギアリング魚雷) -- 2017-01-17 (火) 02:24:27
  • 駆逐って赤字になりやすいんだな。クレジットが与えたダメージに大きく依存してるって最近知ったから、戦艦とかFijiで得られるクレジット量みて愕然とした。 -- 2017-01-18 (水) 05:01:05
    • 前は制圧してりゃホクホク黒字だったのがダメージ与えないと全然旨味を感じない仕様になったからな。現状駆逐乗りが少なくなって戦艦が多くなったのはこれも原因やろなぁ -- 2017-01-18 (水) 10:22:18 New
    • 大富豪:英巡 戦艦:富豪 巡洋:黒字? 駆逐:赤字 日駆:大破産 つー感じか。とことん日駆嫌われてるんだな -- 2017-01-18 (水) 10:37:05 New
    • 敵艦に与えたダメージの最大HPに対する割合で報酬が入るからな。島風に2000ダメと大和に10000ダメが同じ報酬。日駆でも敵の駆逐のHPをごっそり減らすか敵の巡洋艦に魚雷の1本でも当てればばクレジットは多くもらえるよ -- 2017-01-18 (水) 10:43:57 New
      • そうなんだよね。駆逐はCAP・SPOT・砲撃よりも、とにかく一本でも多く魚雷をぶち込むのが一番。フレッチョーの出番多し。 -- 2017-01-18 (水) 11:52:49 New
    • SPOTも分からないぐらいには不味いからな・・・ -- 2017-01-18 (水) 11:54:18 New
    • クレジットのシステムって、本当は艦種ごとに違う数え方してくれないとダメだよね。期待される役割が違うんだから。 駆逐は観測ダメージとCapの比重高めで、戦艦は与ダメージと潜在ダメージの比重が高めで、巡洋艦はその中間。みたいにすれば、いろいろ解決するような気がする。 -- 2017-01-18 (水) 12:08:42 New
      • 同感 -- 2017-01-19 (木) 00:34:10 New
    • クレジットって確か潜在ダメージの数値に大きく影響するんじゃ無かったっけ。 戦艦のクレジット収支が比較的良好で、駆逐の収支が悪いのはその影響だったと思う。 -- 2017-01-18 (水) 12:34:11 New
  • T7プレ駆のハーレムは高ティア戦場に疲れた紳士にWGが用意してくれたエデンだってはっきりわかんだね -- 2017-01-18 (水) 15:13:00 New
    • すごい疲れてる感じはよく伝わってくる -- 2017-01-18 (水) 20:20:46 New
    • 来るな、来るなああああっ! -- 現在Tier7艦育成中? 2017-01-20 (金) 12:17:21 New
    • 普段使いのMuthukiに乗っててその人たちとマッチングすると“あー……”ってなる。あとは味方の砲駆や巡洋の皆さんに期待する。たまになんかの間違いで魚雷が当たったりするとモニタの前で万歳してる。 -- 2017-01-22 (日) 09:39:11 New!
  • 隠蔽取れるまでが辛すぎるなー。ボトムMMだと何も出来ないわ。 -- 2017-01-18 (水) 23:16:14 New
    • 私もまだ隠蔽がなくて苦戦してるけど、まずは生存優先というか、単独行動を避けて支援に徹するとボトムでも多少は働ける。全然ダメなこともあるけど -- 2017-01-18 (水) 23:26:44 New
    • 敵艦との距離より味方巡洋艦との距離を意識するといいよ。敵が先制攻撃できる状況でも、味方巡洋艦の有効射程内なら敵も自由な行動はできないからね。 -- 2017-01-19 (木) 00:41:19 New
  • 新スキルだと砲駆(米・ソ)基本射撃が3、爆専も3(効果↓)、上級4、隠蔽4。まだ15艦長が多いので17必要になってしまう・・・2足りない。 -- 2017-01-19 (木) 09:45:49 New
    • 危険察知1と最後の抵抗2は全駆逐艦長に取らせることになりそう。 -- 2017-01-19 (木) 09:48:28 New
    • だな。17要るなあと俺も思った。 -- 2017-01-21 (土) 18:11:40 New
  • IFHE持ちと思われる秋月に自分のベンソンが蒸発して笑えない… アトランタ並みに怖いわ -- 2017-01-19 (木) 09:51:34 New
    • これまで艦を立てていれば同格以上の駆逐なら簡単に対処できたのに、これからは逆に狩られる側になるんやな… -- 2017-01-19 (木) 10:05:47 New
      • お互いに巡洋艦の援護がある状態なら機動力的にベンソンの方が有利 中盤以降のタイマンが増える時期は素直に尻尾巻いて逃げた方がいい -- 2017-01-19 (木) 10:18:59 New
  • 隠蔽上級爆専が同時に取れるせいか駆逐だらけの試合が多くなってて笑う。戦艦にとっては笑えないが -- 2017-01-19 (木) 21:06:23 New
    • 巡洋艦つかってて隠蔽取った駆逐にタコ殴りにあうと心が折れそうになります。 -- 2017-01-21 (土) 18:40:51 New
  • 秋月以外の駆逐艦でIFHE取ってる人います?効果の程を知りたいので体感でいいので教えて欲しい。 -- 2017-01-21 (土) 08:46:50 New
    • ブリスカでとってるけど10kmの撃ち合いでのダメージが増える感じ 戦艦とかにもまあまあ入るんでいい感じよ -- 2017-01-22 (日) 14:17:41 New!
  • WoWs todayとかでZ-46がツリー艦なのにフレッチャーもいるT9で58%という勝率を叩きだしているんだが、これは強いからなの?使っている人がユニカムばっかなの?夕雲乗ってても全然マッチングしないからよくわからない。Z-46乗りの人いたら教えて -- 2017-01-22 (日) 14:31:09 New!
    • 上手い人が乗ってるんじゃなくて、本当にどうしようもなく下手な人があまり乗って無いだけじゃないかな・・・。BOTや完全なAFKも滅多に見かけないし。 性能は突出しないけど致命的な弱点もない、平均的な駆逐だよ。 -- 2017-01-22 (日) 17:21:00 New!
    • 乗り手が圧倒的に少ない、一週間で2000人とかソ駆ですら4200人なのに。 -- 2017-01-22 (日) 18:02:14 New!
お名前:

過去ログ Edit

駆逐艦 過去ログ一覧




*1 最大ダメージ10833
*2 最大ダメージ14600
*3 最大ダメージ10833
*4 固有迷彩込み。素は6.2km
*5 最大ダメージ20967
*6 最大ダメージ21367
*7 最大ダメージ20967
*8 最大ダメージ23767
*9 固有迷彩込み。素は6.2km
*10 雷速62kt
*11 雷速57kt
*12 最大ダメージ20967
*13 最大ダメージ23767
*14 雷速56kt、最大ダメージ15100
*15 雷速53kt、最大ダメージ19500
*16 雷速55kt、最大ダメージ11600
*17 雷速68kt、最大ダメージ16633