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破壊者ギャレット

Last-modified: 2019-05-12 (日) 15:26:22

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  • 入手方法
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚かピックアップ召喚のみ)
    • イベントで入手
      該当イベント

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
破壊者ギャレット
破壊者ギャレット
ヘビーアーマーLv11462229333031916攻撃力+23攻撃力強化II-
Lv502030300467
バトルマスターLv12039301470032219攻撃力+54攻撃力強化III
Lv602552364596
ギガントアーマーLv12565349618042421攻撃力+54攻撃力強化III必殺の一撃
Lv803583416763滅多打ち
ギガントハンマーLv12739589641042421攻撃力+54攻撃力強化III必殺の一撃
Lv994002696832滅多打ち

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 ギガントハンマー
YozI7OQ.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化II
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1251.334-22.7---
2261.433-22.0---
3281.532-21.3---
4291.631-20.7---
5301.830-20.0---

■同一スキル所持キャラクター
(未CC)キャリーギャレット、◇ヒエンモモクレア、★クロリスモニカ

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クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化III
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1301.3292919.314.51-
2311.41.43282818.714.01-
3331.51.55272718.013.51-
4341.71.68262617.313.01-
5351.8252516.712.51-

■同一スキル所持キャラクター
(未CC)ガドラステティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル、★モルディベートディーナデスピア
(CC後)キャリーギャレット、◇ヒエンモモクレア、★クロリスモニカ
(変化なし)◇ダニエラ(金)ちびキャリーちびモモ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後滅多打ち25秒攻撃力1.8倍
防御力が1.4倍
攻撃速度が上昇する
40秒26.7秒
覚醒前攻撃力強化III35秒攻撃力が1.8倍に上昇25秒16.7秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできる攻撃速度
ヘビーアーマー系へのバフ
ヘビーアーマー
バトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じ
アーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
魔法耐性+15
防御上昇はステータス数値に反映されない
ギガントハンマー4体までの敵を足止めできる
スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
スキル再使用時間を45%短縮
攻撃防御倍率はステータス画面に適用済み

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルマスターの宝珠1個
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルマスターの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%目の前にいる魔物はぶっ潰す。それだけだろ。
15%俺は迷わない。あんたについて行くだけだ。
30%敵が強くなろうが、俺の役目は変わらない。イベント1
50%さあ、はやく教えてくれ。どいつをぶっ潰せばいいんだ。
60%戦闘バカの俺には難しいことはわからんな。
80%力をもって、あんたの行く道を切り開いてやる。
100%考えるのはあんただ。ぶっ潰すのは俺だ。イベント2
副官あんたは俺に命じるだけでいい。さあ、今日は何を破壊するんだ?

雑感 Edit

サービス開始時から実装されているゴールドの男性ヘビーアーマー。
攻撃型アーマーという性質上、、同じゴールドの大盾の乙女ベルニスと比較すると防御ステータスは見劣りする。
攻撃面も第一覚醒までは特筆すべき点はないものの、第二覚醒まで育成するとゴールドとしては高い攻撃能力を発揮できるようになる。


一応、完全育成+王子バフでワンパン5000ラインに届く。(ちょうど5000なので何かしらバフをつけないと5000受けは不可)
が、魔神15でも通用するベルニスと違ってギャレットはほとんどHP受け状態なので魔神級の高密度のラッシュに通用する数値ではない。


第二覚醒でギガントハンマーに派生。
スキル使用時の防御0単体DPSはレアリティ詐欺で有名な輝弓士マーガレットに次ぐ数値を叩きだす。
多ブロ単体攻撃であるため敵構成を選ぶのは相変わらずだが、CTが短いので使い勝手が大幅に改善される。
ゴールド以下限定の名声ミッションや男性以下限定マップでの活躍が期待できる。


以下は余談だが、ギャレットを使用する場合はぜひ同じ金レアのゴルドーとの併用を考慮したい。
ゴルドーを配置することで敵防御1000でもDPS3000突破。ゴルドーのスキル点火と合わせることで敵防御1000相手でもDPS4000前後となり、
大ボス級を相手にしても十分すぎる火力を発揮できるようになる。
同時に防御面も6000ラインを超過できるのでワンランク上の敵をブロックできるようになり、下手な黒レアよりよほど頼りになる前衛となる。