※学園「鋼鉄の弓術部員クレア」
- 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- イベント
生放送の乙アプリ(Vol.49:2014/06/05~Vol57:2014/09/11)シリアルコード (有効期限切れ)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
鋼鉄弓クレア | アーチャー | Lv1 | 594 | 151 | 56 | 0 | 200 | 11 | 8 | 攻撃力+55 | 攻撃力強化III | - |
Lv50 | 856 | 248 | 98 | |||||||||
スナイパー | Lv1 | 860 | 249 | 99 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル効果 時間+18% | |||
Lv60 | 1097 | 341 | 131 | |||||||||
アルテミス | Lv1 | 1180 | 373 | 142 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル効果 時間+18% | 攻撃力強化III | 速射 | |
Lv80 | 1436 | 448 | 172 | フルオート | ||||||||
セレーネ | Lv1 | 1293 | 410 | 164 | 0 | 280 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル効果 時間+18% | 攻撃力強化III | 速射 | |
Lv99 | 1659 | 496 | 207 | フルオート |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
攻撃力強化III | X秒攻撃力Y倍 | 1 | 30 | 1.3 | 1.30 | 29 | 29 | 19.1 | 14.5 | 1 | - |
2 | 31 | 1.4 | 1.43 | 28 | 28 | 18.5 | 14.0 | 1 | - | ||
3 | 33 | 1.5 | 1.55 | 27 | 27 | 17.8 | 13.5 | 1 | - | ||
4 | 34 | 1.6 | 1.68 | 26 | 26 | 17.2 | 13.0 | 1 | - | ||
5 | 35 | 1.8 | 1.80 | 25 | 25 | 16.5 | 12.5 | 1 | - |
■所持ユニット
破壊者ギャレット、槍騎兵キャリー、忍者ヒエン、鉄甲闘士モモ
鋼鉄弓クレア、夜涼の射的兵ダニエラ、白き魔女クロリス、駆け出し海賊モニカ、黒翼の射手フーザント
ちびキャリー、ちびモモ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | フルオート | 18(21)秒攻撃力1.2倍 速射が発動しなくなるが攻撃速度が上昇し 3体までの敵を同時に攻撃 | 35秒 | 23.1秒 |
覚醒前 | 攻撃力強化III | 35(41)秒攻撃力1.8倍 | 25秒 | 16.5秒 |
赤字は好感度150% |
アビリティ
覚醒アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級アーチャー | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.5倍 | |
アーチャー | ||
スナイパー | 攻撃速度はアーチャーより遅くなる | |
アルテミス | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.7倍 | 攻撃速度はスナイパーと同じ 覚醒前より矢の速度アップ |
セレーネ | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力2.2倍 | 射程+20 |
ラピッドシューター | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 スキル再使用時間を45%短縮 | |
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄アーチャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆4金聖霊ニナ
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 射のオーブ1個(月、水、金)
- 100,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | キミが王子様? ふーん⋯⋯よろしくねっ。 | |
15% | むむっ、お呼びですか? | |
30% | 知らないこと、結構いっぱいあるんだなー。 | イベント1 |
50% | ⋯⋯研究したいことが見つかったかも。 | |
60% | 研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。 | |
80% | 凄い研究結果が出そうです。今日も⋯⋯いいですか? | |
100% | 王子のことをずっと研究してもいいかなって⋯⋯だめ? | イベント2 |
130% | むむ⋯⋯研究はお休みです。こーいうのも大事ですね。 | |
150% | 得られた研究の成果は、王子との絆⋯⋯です! | |
副官 | むむ、私にご命令ですね? 研究の成果を見せてあげますよ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
特製弓矢の新境地 | 15 | 5[46] | 2019/09/26 | 近接ユニット出撃不可 |
A版の画像
雑感
スキルもアビリティも殲滅力重視の金アーチャー。素直な性能で扱いやすい。
攻撃力強化IIIは倍率も回転率も持続も優秀なので、ガンガン点火して多少硬い相手でも倒せるのが強み。
スキル覚醒は速射が無くなり攻撃倍率が落ちるかわりに、攻撃速度が約1.85倍になり3体同時に攻撃する。
魔界深層のダークエレメンタルなど低防御で数が多い敵には有効だが、使用感が大幅に変わるので要注意。
第二覚醒は火力に磨きのかかるセレーネ。
弓は神速の射手バシラ・妖精郷の射手スピカを始め、優秀な非ガチャキャラも多い。
入手できた場合も、育てるかどうかは手持ちの育成リソースと要相談。
特にこだわりがなく白に育成リソースを割いても問題無い場合、基本的に上記の二人のほうが強いのでそちらを優先すべき。