背教の騎士アレクシア

Last-modified: 2024-03-14 (木) 16:36:58

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
背教の騎士アレクシア
背教の騎士
アレクシア
テンプルナイトLv118852423981022823HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
献身の剣-
Lv702531430522
テンプル
プリセプター
Lv126344575421022823HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
献身の剣神聖なる指揮
Lv903420533726テオス・クシフォス
遍歴の聖騎士Lv135045777451022823HP+540
攻撃力+108
魔法耐性+16
献身の剣神聖なる指揮
Lv993875648804テオス・クシフォス

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第一覚醒 第二覚醒 遍歴の聖騎士

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 遍歴の聖騎士
第二覚醒 遍歴の聖騎士

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
献身の剣
一覧
50秒攻撃力と防御力X倍
魔法耐性+15
防御力を無視する攻撃を行う
効果が切れた時に
HPが30%減少する
11.354--27.0--
21.353--26.5--
31.352--26.0--
41.451--25.5--
51.450--25.0--
61.549--24.5--
71.548--24.0--
81.647--23.5--
91.646--23.0--
101.745--22.5--

■所持ユニット
背教の騎士アレクシア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後テオス・クシフォス15秒攻撃力と防御力3.0倍
魔法耐性+35
防御力無視攻撃を行う
55秒27.5秒
覚醒前献身の剣50秒攻撃力と防御力1.7倍
魔法耐性+15
防御力を無視する攻撃を行う
効果が切れた時にHPが30%減少する
45秒22.5秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
神聖なる指揮出撃メンバーにいるだけで
テンプルナイト系ユニットの最大HP+7%
1体まで出撃人数に含まれない
神聖騎士トークンを使役
背教の騎士アレクシア

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
神聖騎士
神聖騎士
第一覚醒
第二覚醒
Lv11759341392024--
Lv903255*467563
Lv993200480580

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
テンプルナイト配置中のテンプルナイト系ユニット
(自身を含む)、もしくはテンプルナイト系
トークン1体につき自身の攻撃防御が
8%上昇(5ユニットまで)
ブロック数2
テンプルプリセプター配置中のテンプルナイト系ユニット
(自身を含む)、もしくはテンプルナイト系
トークン1体につき自身の攻撃防御が
10%上昇(5ユニットまで)
神命騎士配置中のテンプルナイト系ユニット(自身を
含む)、もしくはテンプルナイト系トークン1
体につき自身とトークンの攻撃防御が20%
上昇(4ユニットまで) 自身と自トークンは
全ての敵から受けるダメージを20%軽減
遍歴の聖騎士配置中のテンプルナイト系ユニット
(自身を含む)、もしくはテンプルナイト系
トークン1体につき自身の攻撃力が25%、
防御力が13%上昇(4ユニットまで) デーモ
ンとアンデッド属性の敵に対して攻撃1.2倍

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%ここが殿下の故郷。アイギス神の加護を受けた国⋯⋯。
15%異教徒である私の命を救っていただいた事、感謝します。
30%━━あの、王子殿下?異教徒が多すぎませんか、この国。イベント1
50%宗教に寄らない国家とは⋯⋯。何が皆を繋ぎとめて⋯⋯。
60%なるほど、経済!自由経済こそ王国の絆!!
80%こんな国を運営できるとは、殿下の知性、おそるべしですね。
100%この剣は、殿下の目指す理想の為、真実を照らす為に振るいましょう。イベント2
130%うぅ、強くて優しくて思慮深い。なんて理想の白馬の王子様⋯⋯。
150%アイギス教では異教徒との結婚は許されるのでしょうか⋯⋯?
副官異教徒の私を副官にするとは。感服しました、王子殿下!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
献身の剣が輝く時208[60]2024/03/14-

雑感

背教の剣と信仰の騎士団のイベント報酬として配布された新職「テンプルナイト」のユニット。

ステータス的には白ヘビーアーマーを攻撃寄りにした感じで、アーマーが育っていない場合は壁役の即戦力として起用しやすい。
アーマーよりブロック数が少なく、魔法耐性が多少ある。
同じくブロック2のグランドナイト系と比べるとコストが低く攻撃力・魔法耐性が少し高い替わり、HP・防御力には劣る。
また、同職の配置数が増えると攻撃力・防御力が増加する特性を持つ。
これによりステータスを補強しつつ、近距離マスがあれば分散的に総ブロック数を稼げるのがこのクラスの特色と言える。
ただ、飛び道具持ちの近接ユニットが多い現環境で純近接ユニットを5人も並べる機会はなかなか無く、類似の2ブロ壁役であるスチームナイト等の特性と比較すると物足りない。
遠距離攻撃可能なテンプルナイトなどが実装されてテンプルナイトパーティを組みやすくなれば、この特性の評価も変わってくるかもしれない。
とりあえずトークン1体は配置枠なしで置けるため、2人分の効果は得ておこう。

通常スキルは攻撃・防御に加えて魔法耐性も上がる。また魔法攻撃化する。
持続が長く、多少強い敵相手に気軽に使いやすい。硬い敵に対する攻撃手段にもなる。
スキル終了時にHPが減少する点には注意。現在HPに対する割合なので、HPが1でない限りこのHP減少で死ぬことはない。

覚醒スキルは通常スキルの強化版。その代わり持続が短くなるため、慎重に使いたい。
実装時はスキル中HPが減り続ける効果があったが、この効果は2022/06/23の調整で削除された。

覚醒すると得られるトークンは5体所持し、配置数制限は無し。
職特性でアレクシアを強化できる他、コスト4で置けるトークンとしてはそこそこタフで、ブロック役の手が足りない時などに使いやすい。
なお、ドット絵は敵の神殿騎士団の使い回しなので、死ぬとカラッポの中身を晒す。やべぇ…まぁお仲間は既にいる