コメント/Meteor爺

Last-modified: 2012-09-07 (金) 22:45:47

Meteor爺

  • oskillのfiredmgはカスに近いのでは?hellact1のゾンビすら殺せないような -- 2010-10-24 (日) 09:45:32
  • oskillブースト無し(Blackbog's Sharp+The Cat's Eye)呪いブースト無しLower Resist(1+5)でゾンビ1匹分Fire Wallで焼き切る位でした。Dim VisionBone Prisonが鍵。Attractは要らないかもしれません。 -- Meteor爺 2010-10-24 (日) 11:01:42
  • IK馬場とWW馬場は同じbuildですが、構成が全然違うのでまったく別物になっています。でもこれはtrangsetを装備しました、firedmgが主力です、で終わってる感じが強いので少し分かり難いです。 -- 2010-10-25 (月) 01:42:17
  • 召喚系で使ってもいいかな、という扱いで実際はセットを脱いだ方がレジ・スキル・キャスト・FHR・FBRに至るまで遥かに強い。勝っているのは移動関連くらい。それだけにVampire形態での戦い方を本気で扱ったビルドが無かった。そういう位置付けです。Baal城のBSを一撃で倒したり以外にも炎が強かった。一方で遅いアクションフレームの為に先読みが必要、とこれまでに無い戦いが要求される。他ビルドの代用品ではないのでIK馬場とは毛色が違いますね。 -- Meteor爺 2010-10-25 (月) 06:49:55
  • おそらく、主力であるfiredmgについての詳細な記述が無いのと、ネクスキルのつまみ食いが多すぎてtrangset無しでもやれる構成になってるからかな。ぎりぎりまでスキルを絞ってもいいかも。結局途中でめんどくさくなるけどw -- 2010-10-25 (月) 06:51:29
  • なるほど・・・スキルオプションの部分を省いてプレーンな状態にして、後から肉付けしてもらう方向で行ってみますか。その方が分かり易いかな。 -- Meteor爺 2010-10-25 (月) 06:57:01
  • ちょっと口だしてばっかなのはあれなので、少し編集しました。 -- 2010-10-25 (月) 23:15:55
  • トランベルトが出たのでコンプして試してみた。スピリット剣にTorchにネク+護符、Harmony傭兵で、LRと骨檻Max、DVとCEにちょぼちょぼ。FWの強さは鰤ソサがサブでMax取った時と同じくらいって感じか? 骨檻や骨壁で囲めるぶん使いやすさは圧倒的に上。ただ、例えFI以外でも大軍が来たらFWでの対応はなかなか難しい。骨壁で一列にコントロールできるようになれって話だろうけど・・・ 結局現状ではFWは最初の死体を作るだけで、あとはCE連発という普通なネクロの易きに流れてます。10ポイント少々余ってたので、Pノバ取ってみたけど、使い物にならず。やはりポイント少なすぎか? 現在Lv80。 -- 2010-11-03 (水) 16:16:55
  • BotDでPit行ってみた。http://ime.nu/www.nicovideo.jp/watch/sm13523897。きついのはCastなので、毒Npva自動発射させたら火力過多になった。Zuruの方もどうぞhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1070972589/829。 -- 2011-02-08 (火) 03:48:02
  • 他のビルドとの衝突を避けて骨檻やDim Visionで練習するような書き方になっている。傭兵にRW Infinityを持たせるとFI以外はDim Vision+Fire Wallで、FIはその死体を爆破という具合に本当にoskillで戦えるようになる。スキルポイントを抑えたい場合はSkeltonをMax、他1、Thorns傭兵。これだけで行ける。骨槍&召喚ネクロと違って本体の攻撃(Fire Wall)で敵が仰け反らないので純粋にThornsにダメージが上乗せされる。 -- 2011-02-08 (火) 14:31:56