D2R/びんぼう召喚ドル

Last-modified: 2022-12-12 (月) 19:42:30

 資産ゼロからHell Baal討伐を目指す召喚ドル。The Reaper's TollRW Heart of the Oak?、そんな高価なものはうちにはありません。
 初心者向けというのも兼ねているため、経験者諸兄にはくどい言い方になっているかもしれませんが、温かい目で読んでいただければ幸いです。

構想

 patch2.4から狼、熊などを同時召喚できるようになったため、それを軸として戦うビルドです。
 基本は召喚ドル(変身無し)と同じ。
 「貧乏」なので、RWをいくつか用いるのを除き、ユニークやセット装備などを当てにしません。*1

戦い方

 上記3種のペットを軸として戦います。
 危険地帯ではGrizzlyを進行方向の先の方に召喚して索敵を行いましょう。また、接敵しそうになった場合は、一歩後ろに下がりつつ敵の足元や後ろにGrizzlyを召喚しましょう。敵の攻撃はほぼそちらに向かいます。その後待ってればDire Wolf等が気付いて襲い掛かります。
 敵のCaster系に対しては、そいつの真上にRavenを召喚しましょう。盲目になれば何もしなくなりますし、そうでなくてもしばらくすると倒せます。
 Ravenは一定回数攻撃すると消えるため、気づいたら再召喚しましょう。

 召喚ネクロとの違いは召喚ドル参照。

パーティプレイ

 メンバー構成にもよりますが、Ravenは各種呪いを上書きし、Dire Wolfは死体を食べてしまうため封印せざるを得ない状況が発生します。
 人が増えるほど相対的に殲滅力が落ちていくため、ペットを出しつつOak SageHeart of Wolverineを出して前衛を支援する、と割り切ったほうがいいかもしれません。

良い点

  • 比較的安価な装備で、かつサブウェポン無しでHellクリア可能。
  • Spirit WolfDire WolfGrizzlyの計9体を前衛とすることで、安全な進軍が可能。
  • マナさえあれば媒介なしに召喚できるため、ボスを含む貫通攻撃がない相手の対処が楽。
  • 1pplでは敵の呪い+αの状況でない限り、熊は滅多に死なない。召喚ネクロと比べて狭い通路が楽。
  • 熊も犬もキュートである。

悪い点

  • AIの関係なのか、「ペットが本体の前を歩いてくれない」「Raven以外は本体からあまり離れて戦ってくれないことがある」ためある程度慣れが必要。
  • PIが苦手。Bone BreakSpirit Wolfで多少は対処できるが、HellにたまにいるPIかつCIが出てくると倒すのに時間がかかる。
  • Raven盲目効果が各種呪いを上書きしてしまう。そのためAmplify DamageLife TapDecrepify投射装備との相性はよろしくない。
  • 召喚ネクロに比べ召喚できる総数が少ないため、本体の位置取りが重要になる。召喚ネクロほどの余裕はない。
  • 召喚ネクロと違い召喚物に属性耐性が一切ないため、属性攻撃で熊でも瞬殺されやすい。
  • 範囲攻撃、貫通攻撃が苦手。前者は前衛がまとめてやられる可能性があり、後者は流れ弾で本体が死ぬ可能性がある。
  • 骨ちび注意。気づいたら足元で爆発します。
  • 多人数プレイでは殲滅力不足になりやすい。
  • Spirit WolfDire Wolfがダメージを受けたときの効果音が可哀そう。

スキル配分

Summoning Spells

Summon Spirit WolfのAR強化バグは修正済みだと思われるため、遠慮なくふってください。*2

スキルオプション

  • Heart of Wolverine:残り全部( Oak Sageと相談)
    ペット達の攻撃力強化。コンセプト的にはOak Sageよりもこちらがおすすめ。
    1だとHellのBaalが非常に時間がかかります。
  • Shock Wave
    NecromancerCursesみたいなもの。
    スタンでペット達を支援しよう。多人数プレイでも喜ばれます。

ステータス配分

  • STR:最終装備の要求値。RW Spiritモナークを使用する場合は156。
  • DEX:RW Edgeを発動させた弓を装備できる値。
  • VIT:残り全部
  • ENE:初期値

装備

 「びんぼう召喚ドル」ですからなるべく安く、かつ運に左右されるセットorユニーク装備を必要としないように仕上げます。
 スキルブーストは6pts以上、レジストはなるべく全てMaxを目指しましょう。レジの優先度は雷=火>氷>>>>毒の順で。固定化するような装備が少ないので比較的満たしやすいはずです。
 レジストさえあればライフ800程度であまり死にませんが、呪いが使えないため召喚ネクロと違って油断するとすぐ死にます。

装備例

    • 任意。万が一Spellsteelを拾っていればそれを装備してDecrepifyを使うくらい。
  • 頭:RW Lore *3
  • 胴:レジスト付きのマジックやレア or Socketありの装備にTal Rune等を入れて足りないレジストを補強。
  • 手:レジスト付きのマジックやレア。
  • ベルト:レジスト付きのマジックやレア。
  • 足:レジスト付きのマジックやレア。
  • 護符:召喚(ドルイド)スキル+1~3のついたマジック
  • リング1:レジスト付きのマジックやレア。
  • リング2:レジスト付きのマジックやレア。

装備オプション

 運よく「接頭語のない白色モナーク」または「4穴の空いたモナーク」が拾えたら、RW Spiritを発動させて装備しましょう。
 穴あけはラーザックを用いることを推奨します。

その他

育成

 基本は「それぞれの召喚数を最大にすることを最優先」→「Summon Dire Wolfを20」→「Summon Spirit Wolfを20」→「Summon Grizzlyを20」→「Ravenを20」と前衛の強化とPI対策を優先したスキル振りが無難です。
 Hell入り直前・直後当たりでHeart of Wolverineを1だけ取りましょう。無いと蘇生を行う敵相手に殲滅力が足りなくなる可能性があります。

  • Normalクリアまで
    適当に拾った装備に身を包んでボスに挑みましょう。
    マナが不足気味であるためRaven召喚のコストが大きいですが、RW Spirit入手まではマナポーションで我慢しましょう。
    Diablo相手も少々辛いですが、マナポーションがぶ飲みしつつ狼などの再召喚を続けて倒しましょう。
    穴の3個空いた盾を拾ったら大切に保管しておき、RW Ancient's Pledgeを発動させましょう。必要なルーンはAct5のクエスト報酬で確実にもらえます。
    Normalクリアまでに、穴の3つ空いた弓1個(※Amazon専用弓は×)、穴の2つ空いた兜2個あればNMが非常に楽です。
  • NMクリアまで
    一旦ノーマルに戻り、モーモー牧場で穴の空いていない白色の接頭語のないCrystal Swordを拾い、ラーザックに穴を開けてもらいましょう。必ず4穴開きます。
    4穴Crystal SwordができたらNMに戻り、RW Spirit×1、RW Lore×2、RW EdgeのためのRune集めとレベル上げもかねて何度かThe Countessを倒しましょう。*4
    後は自身にRW SpiritRW LoreAct1傭兵RW EdgeRW Loreを装備させ、ThornsmancerのまねごとをしつつNMクリアまで走りましょう。
    RW Spiritが装備できれば、自然回復だけでRavenの再召喚のコストが賄えるようになります。
  • Hell入り後
    まずはHeart of Wolverineを1だけ取り、Lvを65まで上げましょう。
    65になったら、傭兵のRW Edge弓を一時的に装備しつつギャンブルでひたすらアミュレットを買いましょう。
    ここでできるだけ数値の大きいドルイドスキル+または召喚(ドルイド)+のアミュレットを狙います。召喚(ドルイド)+3が至高です。
    なお、ここまでの装備でHell Pitなら普通に回れるくらいの強さになってます。
    後は、接頭語のない白色モナークが拾えることを期待しつつ、ギャンブルで装備を整えながらひたすら突き進みましょう。
    Hell Act5までなら楽に進めます。*5
    Hell Act5ではPIが多ければゲームの作り直し推奨です。*6
    特に3馬場はPIがいるとほぼ詰みです。

傭兵

 PIかつCIの対策ができることが必須事項であるため、ほぼAct1傭兵Act3傭兵のどちらかになります。
 Act1傭兵Act3傭兵を用いる場合は、氷属性以外にすると弱点を補強できて○。
 ギャンブル目当てにRW Edgeの弓を作る関係上、NMの間はAct1傭兵RW Edge弓を装備させThornsmancerのまねごとをさせるのが良いかもしれません。

  • Act1傭兵
    • 物理と属性の両方でダメージを与えるため、何もできなくなる相手が少ない。
    • Inner Sightでペットの支援ができる。
    • RW Edge弓を装備させることでThornsmancerのまねごとが可能であり、NMまでならそれなりに有用。*7
    • Act3傭兵と比べ属性のダメージが低いため、HellのPI・CIを倒すのに非常に時間がかかるか、回復に追い付かず倒せないことがある。
  • Act2傭兵
    • オーラによる各種支援が可能。
    • The Reaper's Tollか属性ダメージが多めについた武器がない限り、PI・CIにダメージを通せなくなる。
  • Act3傭兵
    • 属性特化であるため、PI・CIの対処が楽。
    • 他の傭兵と比べてレジストが高いため、レジストをあまり気にしなくてよい。
    • RW Spirit×2+RW Loreと、スキルのブーストが楽。*8
    • 属性特化になるため、何もできなくなる相手がそれなりにいる。
  • Act5傭兵
    • RW Lawbringerを装備させることでDecrepifyが使えるため、PIの対処が楽。また、HellのBaal相手にDecrepifyを発動させることができ、他と比べ楽に倒せる。
    • 装備を厳選しないと簡単に死ぬ。
    • RW Lawbringer必須。無いとHellのPI・CIで完全に詰む。

AIの挙動

  • Oak Sageなどが敵に突撃する挙動はどうなったの?
    敵に突撃もしませんし、かといって過度に距離を取る動きもしません。「ふらふら漂ってる感じ」が一番近いかもしれません。気づいたら死んでることが度々あるので、再召喚してください。
  • 最初のほうで言ってる「ペットが本体の前を歩いてくれない」って?
    そのままの意味です。敵を見つけた後は敵に向かって走っていきますが、そうでない場合はドルの後ろを歩いて付いてきます。このため、熊などを前方に召喚しない限りドル自身が敵と最初に接敵してしまいます。そしてそれはHellでは場合によっては死を意味します。

参考:ペットのライフと攻撃力など

  • おまけ:無事に裕福になった一家(召喚スキルブースト合計+15、GC積めば割と簡単にできます)
    Raven: SLv35, Damage 2566-2861
    Summon Spirit Wolf: SLv35, Life 1267, Cold Damage 664-683
    Summon Dire Wolf: SLv35, Life 2181, Damage 1139-1320
    Summon Grizzly: SLv35, Life 6337, Damage 3282-3422
    Oak Sage: SLv16, Life 330, Max Life +105%
    Heart of Wolverine: SLv16, Life 646 Damage +125%

最後に

 Patch2.4以降で可能になったビルドということで作成してみましたが、最後のHell Baalを倒すのに苦戦したことを除き割とサクサク進めて驚きました。
 アクトボスを倒すのには向きませんが、Hell PitやHell Pindleの周回は割と楽にできます。
 資産がない時期に作るキャラの候補の1つに入れていただければ幸いです。

 びんぼう召喚ネクロなど各所から文面を参考にさせていただいております。ここでお礼を申し上げます。

コメント

  • 熊犬三種からのシナジーはあるが熊犬へのシナジーがないカラスを切って Fissureをとってもかなり良い感じ 傭兵(ACT2or5)はCBやスロー装備でボスに特化 -- 2022-12-06 (火) 03:12:15
  • 裏装備は呪い発動装備にするほかにも 表装備をトレハン装備もしくはレジスト装備にして召喚する時だけ裏のスキルブースト装備にするという方法も -- 2022-12-12 (月) 19:42:30

*1 もちろん、道中で出たら遠慮なく使ってください。
*2 バグに関する情報求む
*3 主要スキルに+がついた専用兜があればそれで発動を。
*4 TirだけはNormalのThe Countessのほうがいいかもしれない。
*5 「魂を汚す者」だけは注意。油断するとペットがすぐ倒されます。
*6 運が悪いと、後衛にFIのSoul Killerの群れ、前衛にPIのStygian Furyの群れ、なんてのも出ます。というか出ました。
*7 Thornsの仕様変更により、相手の攻撃が命中しなくてもダメージ反射が行われるようになったため、Summon Spirit Wolfとのディスシナジーはあまり気にしなくてよい。
*8 ただし、モナークを装備するために鎧でSTRのブーストが必須。