日本名:ボーン・アーマー 略称:骨鎧、入れ歯ガード

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~&ref(Necromancer/bonearmor.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Poison and Bone Spells>Necromancer#poisonandbone]]|
*基本情報 [#kihon]
-必要レベル: 1
-[[必要スキル>Prerequisite]]: なし
-マウス配置: 右ボタン専用

>This spell summons a barrier created from the bones of fallen warriors. The armor revolves around the [[Necromancer]], protecting him against all attacks. Although enchanted, the armor does take damage and will eventually crumble.

*効果 [#j97657f1]
術者の周囲に骨のバリアを展開。物理属性のダメージを軽減する。
ダメージ計算は「[[Bone Armor]]で軽減→数値ダメージ低減→%ダメージ低減([[Amplify Damage]]の影響を受ける)」の順番で適用される。
バリアの耐久力を越えた分のダメージは本体に受ける。

''共存可能(重複可)''
[[RW Treachery]]の[[Fade]]
''共存不可能(上書き)''
[[RW Fortitude]]の[[Chilling Armor]]~

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|Damage Shield|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|
|Damage Shield|120|130|140|150|160|170|180|190|200|210|

:Bonusを受けるスキル|
[[Bone Wall]]: +15 Damage Absorbed Per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Bone Prison]]: +15 Damage Absorbed Per Level ([[Synergy Bonus]])
:Bonusを与えるスキル|
[[Bone Wall]]: +10% Life Per Level ([[Synergy Bonus]])
[[Bone Prison]]: +8% Life Per Level ([[Synergy Bonus]])

*評価 [#b5df5bc8]
 [[Necromancer]]全ビルドの友。習得時から最後までお世話になるため、まず最初に振っておいて損はないスキルだろう。
 [[Necromancer]]はどのビルドでも比較的安全性が高いのだが、どうがんばってもライフやDefに限界があるため、殴られたら終わりなことが多い。また、安全地帯を確保してしまえばほとんど動かないで済むのだが、敵との遭遇時には手下の先導と敵のコントロールのために動き回らざるを得ない。そうした際に脅威となるのが、出会い頭のスタン攻撃や遠方からの飛び道具一斉正射。そのため保険としてこのスキルを使っておけば、安全性が増すためかなり頼りになる。また、ダメージ増幅、軽減の適用順の関係上[[Amplify Damage]]に強く、1発目のダメージをかなり低減できる。

*使い方 [#a94e7bbb]
 ゲームが始まったら何はともあれまず張っておく。
 Lifeの残りは見た目である程度判断できるので、小まめに更新。
 ゲーム中盤以降になるとよっぽどスキルポイントをつぎ込んでいない限り一発で剥がれるので、暇があったらかけなおす癖を付けよう。

*スキル振り [#ea13f872]
 1+ブーストで十分。
 このスキルにポイントを入れるよりも、シナジー供給源となる[[Bone Wall]]と[[Bone Prison]]にポイントを振ったほうがArmorは硬くなる。[[Bone Wall]]と[[Bone Prison]]にMaxまで振ったあと、さらに硬くしたければ残りを振ってもよい。
*その他 [#hecc5123]
 昔のバージョンでは[[Bone Armor]]のライフ以上のダメージを受けても問答無用でカットしてくれた超優秀スキルだったが、今はオーバーキルな分は直接本体にくる。それでもこのスキルが防御スキルとして優秀なのは言うまでもない。

-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-poison.shtml#bonearmor


//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)

#include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)