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Fire Sorc

Last-modified: 2012-09-12 (水) 20:35:40

全ての敵を燃やし尽くせ!
三属性中もっともダメージ量が安定し、命中させやすい火炎スキルに特化したビルド。
ボス狩りの速度だったら鰤ソサにも負けないトレハン仕様。

構想 Edit

相互シナジーが効きまくりのFire Skillsツリー中央ラインを駆使して戦う。

戦い方 Edit

10KダメージのFire Ballで仰け反らせつつ、傭兵を囮にして20KダメージMeteorをズドン。
FI以外はこれで楽勝。FI以外はね…。

パーティプレイ Edit

FIの掃除をお願いしつつ、力の限りFire BallMeteorを。
固いFIはStatic Fieldで削っておくのが礼節というもの。

良い点 Edit

ダメージが安定し、かつ命中させやすいので非常に扱いやすい。*1
三属性の中では一番ストレートに敵を倒す爽快感が味わえる。
ボス戦が非常に速い。Hell AndarielならFire Ball数発で一瞬のうちに決着。
殲滅力が高いので特定のトレハンに向いている。

欠点 Edit

単色ソサ共通の欠点として、属性無効にはまったくの無力。
しかも、炎無効はLower ResistチャージWandごときでは剥がれてくれない。
おまけにFIモンスターは、数で押してきたり物理攻撃バカだったりと、貧弱な本体にとって致命的な特徴を持つ者が多い。
FIがいないエリアは非常に限定される。三属性中で一番肩身が狭い。
単色特化の中ではもっともソロ進行が早くに行き詰まる。NMのChaos Sanctuaryが既にFI地獄。

基本のFBが二階から目薬。メテオが落ちるのが殲滅に間に合わない。エンチャするよりBCのが効率的だったり。
メテばかり落としていると嫌われる。

スキル配分 Edit

Fire Spells
Lightning Spells
Cold Spells

スキルオプション Edit

特化型なので主力とシナジーで80ptが予約済み。
追加で取れるスキルとしては…

  • Shiver Armor
    Armor系で一番実用的。Frozen Armorに比べ経過分を差し引いてもDef値ボーナスも高い。
  • Glacial Spike
    これは早期に取っておいても良い。NMからのFI相手に最低限の抵抗ができる。
  • Frozen Orb
    経過を含め6ptも必要。当然ながらビルド完成はかなり遅れる。
    これを取るなら毒皿でCold Masteryも取ってしまえ。
  • Energy Shield
    経過を含め4pt必要(TelekinesisTeleport除く)。
    属性攻撃を喰らうとすぐにMana Burn状態になってしまう。それでも保険が欲しい人向け。
  • Inferno
    本気で炎に全てを捧げるならこれ。Meteorの残り火ダメージをアップ。

ステータス配分 Edit

装備 Edit

炎スキルブースト最優先。極端な話、氷や雷は放置しても構わない。
バール以外のトレハンなら、レジは雷だけ50であとは10ぐらいでもわりと生き残れる。
詠唱速度は連続Teleportを考え最低でも9フレームの63%FCRを目安に。快適さを求めるなら8フレームの105%合わせで。*2

装備例 Edit

装備オプション Edit

  • Tal Rashaの鎧・護符・ベルト*43点セットがあればMF65%のボーナス。
    裏装備にはトレハン用定番武器のGullBlade of Ali Baba、盾にRW Rhymeを用意。
    ボスを葬る直前に装備チェンジがお約束。

その他 Edit

育成 Edit

Fire Skillの中央ツリーはいずれシナジーでMAXにするのだから、早い段階から積極的に振って良し!
シナジー無しの1+ブーストでもFire Wallは結構使える。Lv18~24のつなぎに。

傭兵 Edit

活動場所のほとんどがボス相手のトレハンということを考えると、Act2傭兵の中でもDefiance兄貴が向く。

トレハン主戦場について Edit

HellはFI敵がまんべんなく棲息しており、単属性特化の活動場所が限られる。
以下に火ソサ向けの狩り場を紹介。

  • Pit
    エリアレベル85の定番。ユニークを除けば、FIは最も弱いFallenとShamanのみ。
  • Mausoleum
    Blood Ravenから行けるエリアレベル85の霊廟。地上と同様にLIが多い。
  • The Countess
    周囲の敵がほとんど非FI。おばさん自身はFI+CIだが、兄貴の敵ではない。
  • Andariel
    周囲はFI尽くしだが、Andariel自身の火レジがマイナスなので狙い撃てば楽勝。
  • Maggot Lair
    Level3はエリアレベル85。ザコはすべて火に弱い。
  • Mephisto
    昔からの定番。接敵しての速攻でも対岸焼きでもご自由に。
  • Pindleskin
    昔からの定番その2。Pindle自身はデフォルトで毒無効なので、炎と物理の同時無効にはならない。
  • Shenk&Eldritch
    たまに周辺にFIがいたりするので注意。
  • Nihlathak
    StormshieldNature's Peace、FI対策のFO+CMが必要ですが安定して狩れます。
    RW InfinityがなくてもTkey Hkey Dkey全ての鍵ハントをFire Sorcで回れます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2006/07/24 装備オプションにTrang-Oul's Avatar関係の記述を追加。まじお勧めです。(ソサタン命)
  • 表記ダメージはとにかく凄いのだが、Hellでは大半の敵が高いFレジを持つため、思ったほどのダメージは与えられない。ファセット、タルセット、RW Phoenix、そして何よりRW Infinityがあると本当の実力を発揮することができる。 -- 2010-06-19 (土) 21:36:59
  • 一応Frozen Orbに10ptくらいは振る余裕があるので、MeteOrb的な立ち回りをすればソロはそんなに難しくありません。Respecも不要。IMが無くなって兄貴の頼りがいが増したのがでかいです。 -- 2011-02-14 (月) 22:51:51
  • 素直にMeteOrbにすればいいのでは?タルはたいしたことないしファセットも数が揃ってなんぼ。マゾ系のビルドな感じがします。 -- 2011-02-19 (土) 12:52:21
    • 鰤ソサ同様にボストレハン専用ビルドだから、ソロの潜りもトレハンも、の汎用ビルドのMeteorbとはスキル振りが似てても存在理由が違うんじゃない?いや作ったことはないんだけど。 -- 2011-02-19 (土) 23:49:11
    • 特化することにより、FBでのけぞりが起こりやすい。クエスト考えるならMeteorbにした方がいいけど、トレハン用だしマゾビルドではない。 -- 2011-02-21 (月) 02:37:10
    • メテオーブよりかはトレハン効率いいけど、効率求めるならそもそも鰤やったほうが数段マシというジレンマ。 -- 2011-02-21 (月) 02:47:41
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 ただしFBは二階から目薬
*2 個人的には105%必須です。Fire Ballを撃ってなんぼのビルドだし、8フレと9フレでは使用感、安定感がまるで違います。
*3 -15%レジ下げの効果は絶大。レジ75の敵が相手なら1.5倍以上の実ダメージ増となる。
*4 ベルトの代わりに杖も良い。上手い具合に3点で-15%Fレジが有効になる。