コメント/バグ

Last-modified: 2021-05-10 (月) 02:18:52

バグ

  • 今日オンラインで探査2を遊んでいた所、突然エラーによりソフトが強制終了。おかげで5時間分の探査オーダーの報酬が全て水の泡。同じ症状発生したことある人いますか? -- アカツキ・ドウメキ? 2021-05-09 (日) 20:40:46
    • そういえば一緒にプレイしてた3人はどうなったんだろう…… -- アカツキ・ドウメキ? 2021-05-09 (日) 20:55:28
    • ノ オートセーブは切るまいと心に誓いました -- 2021-05-10 (月) 02:18:52
  • 1.4.2で確認。 シークレットファクトリーアロンダイトダインスレイブ)開発の最終確認ウィンドウを開発せずに閉じて、そのままウェポン系パーツを開発せずにアーマーパーツのいずれかを開発すると、アロンダイトダインスレイブ)の最終確認ウィンドウを開いた時に選択していた素材パーツが消失するようです。 アロンダイトダインスレイブ)開発の最終確認ウィンドウを開発せずに閉じた直後の素材選択画面でAボタンを押すと、確認ウィンドウが開かずに空SEが鳴るのですが、この操作を行うと消失は回避できるようです。 -- 2021-01-31 (日) 00:12:11
  • ライトアームリベレイター開発後、レフトアームリベレイターも開発リストにあったので開発しようと思ったのですが、必要資源の青色チップの「HAP-LB-L01 リベレイター」の項目が赤になっていて開発出来ません。戦闘データ確認→設計図から見ると同様の設計図を持っているように見えるのですが、、、 一部位しか作れないものなのでしょうか? -- 2021-01-15 (金) 22:33:24
    • 木主です。すみません。よくよく見てみたら必要素材HAP-LB-「L01」になってました、、、右手左手別なんですね確認不足でした。 -- 2021-01-15 (金) 22:36:48
  • ゼルクロア戦でガンフォート砲を構えた時に動けなくなるバグ、原因は不明だけど時間経過ではないっぽいです。構えようとしてすぐに動けなくなったパターンもあったので。多分、砲を構えた状態のアーセナルにゼルクロアの攻撃(おそらくフェムト吸収含む)が当たることで、機体の状態に何らかの不具合が生じるのかなと。 -- 2021-01-13 (水) 07:21:15
  • これで胸を張って僕の2スロゲルズを3スロに出来る…もう周回しなくていいんだ…(血涙) -- 2020-12-28 (月) 12:19:32
  • なんかTwitterで見る感じ引き継ぎ出来てない人がちらほら居るっぽい? -- 2020-12-18 (金) 17:43:29
    • 引き継ぎ? クロスセーブの件ではなくてか? -- 2020-12-18 (金) 23:12:40
      • 移行するって用途で使う人多そうだし名称勘違いしてたわスマソ -- 2020-12-19 (土) 08:30:31
  • 「オンラインゲーム・対戦ゲームでの~」の部分を消して「メーカーは気づいているけどあえて残している状態」っていうのに変えるくらいで良いとは思うけど -- 2020-12-17 (木) 10:54:48
    • ああ、いいね。個人的にはそれに賛成 -- 2020-12-17 (木) 19:45:45
    • スロット解放バグの説明を一部変更しました。間違いなどがあったら修正をお願いします。 -- 木主? 2020-12-18 (金) 01:19:01
  • 開発者の意図していなかった挙動を「めでたく」「仕様に格上げ」か。自分は正直その方向で訂正する必要性を感じないし、自分が編集したらきっとそういう刺々しい主観が入ってしまう。もしやるなら編集者向けでしっかり話し合ってほしいね。 -- 2020-12-17 (木) 04:31:59
    • 刺々しい主観が入る時点で編集者向いてないと思うんだけど…… -- 2020-12-17 (木) 09:21:38
    • 「そういう仕様でいいです」という表現で最終的に言及された意味を -- 2020-12-17 (木) 12:39:13
  • 解放バグの公認でバグから仕様に格上げしてもいいかもしれない -- 2020-12-16 (水) 21:20:05
  • スロット解放バグ、めでたく公認になりました -- 2020-12-16 (水) 20:37:05
  • ガルーダについてもアタッチメントの装弾数が評価(弾薬)に反映されない。ガルーダL(240発)からガルーダS装弾数つき(247発)に変更で弾薬評価が下がった -- 2020-12-07 (月) 21:24:19
  • ランペイジハンマーのリザルトでの命中率が100%を越えて110%とかになることがあるのは仕様? -- 2020-12-01 (火) 05:13:37
  • ドレッドノートa破壊作戦でミラージュを2体生成できるバグを発見、ボス討伐直前に1体作り、ムービースキップ直後にミラージュ連打してたら2体目が出てきた。再現性は不明 -- 2020-11-13 (金) 08:46:05
  • シルバーレイブンIIのS型、装弾数アップが評価スコアにまったく反映されない不具合 -- 2020-10-21 (水) 00:20:41
  • 別ゲーやって再起動したら、クラスデータが全部消えたぜ。幸い1番使う装備にしてたから良かったけど、戻すのにペイントデカールをやり直すのがめんどい。 -- 2020-10-06 (火) 13:44:46
  • 探査オーダー中に部屋内の敵が消滅、ドアが開かなくなる現象確認。組んでた相手は通過できましたが自分は立ち往生 -- 2020-09-24 (木) 01:23:33
  • ボイス以外の音が消えるバグ、ガンフォートのバリアにブーストで突っ込んだ時に発生……突然BGM消えるとすごくやりにくくなる…… -- 2020-09-20 (日) 11:46:28
  • アグニフレイムMをSWに装備するとアセンブリ画面およびガレージで近接武器の持ち方になる。Switch版で確認 -- 2020-08-31 (月) 09:12:15
    • サラリと言ってるがSW…? -- 2020-08-31 (月) 23:21:01
    • 追記 アグニフレイムMはRLどちらに装備してもアーセナルの腕が射撃武器を持った時のそれではない。その他のM型では確認できず。アグニフレイムM固有のバグと思われる。Switch版で検証 -- 2020-09-01 (火) 11:06:27
    • 最初言ってる意味が分からなくて銃を棍棒みたいに縦に持つのかと思ったけど、試してみて理解した。腕の角度がブレード持った時のように下がるって事ね -- 2020-09-01 (火) 13:22:26
  • ゼルクロア戦砲台構え時の操作不能バグ、照射と同時に発生すると延々ビームを垂れ流し続ける。地面を向いて撃ち出したためビームに判定があるかは不明。steam版 -- 2020-08-27 (木) 03:13:14
  • ブリンクを取得してないのにアグネアストラ使用中に発動する不具合。アーセナルを乗りなおすおと直った -- 2020-07-02 (木) 13:31:17
  • オンラインマルチのヴォルトβクリアしたら報酬がアタッチメントじゃなく、ツヴァイ頭とかのアーマー三つというのに遭遇 -- 2020-05-19 (火) 18:38:05
    • その前にマルチ探査でリザルト前に回線落ちとかしませんでした? その場合入手パーツが記憶され、次のオーダーリザルト時に手に入ったりするようです -- 2020-05-19 (火) 19:06:54
  • ガンフォートRT:α戦にて、レーザー砲を掴んで向きを変えている最中に操作を受け付けなくなる現象が発生しました。コメントページを参照しましたがゼルクロア戦のガンフォート砲でも同様の現象が起きるようです。PC版です。 -- 2020-05-14 (木) 12:53:19
  • 「Ver.1.3.0で確認されたバグ」に「棒立ち搭乗」を追加しました。 -- 2020-05-10 (日) 03:48:07
    • 体験版の「Prologue」でも再現を確認できました。新たに「体験版「Prologue」にて確認されたバグ」を作成し、掲載場所をそこへ移しました。 -- 木主? 2020-05-10 (日) 21:38:48
      • 他のバグも発生する一番古いバージョンを特定して記載してはないはず。それを調べ始めたらVer1.0.2以降に記載されているものも多くはプロローグで再現できるのでは。 -- 2020-05-11 (月) 04:48:13
  • PC版ver.1.0.1①探査オーダーの無限ロード発生確認。 -- 2020-04-26 (日) 21:28:28
  • PC版です。(ゲージが残っているにも関わらず)粒子兵装が発動、又は解除できなくなることがあります。一度ミラージュを発動するまたは、しばらく待つと再度起動できるようになります。こちらの、書き込みを参照したところ似たようなバグが一件報告されているようです。 -- 2020-04-25 (土) 04:06:49
  • オファーD「データ保管施設防衛作戦」で、NPCの会話中に残敵を殲滅するとBGMのみ流れたままフリーズするバグに遭遇。ゲーム内での一切の操作ができず、ゲームを再起動しました。数回プレイして一回のみ遭遇したためおそらく処理落ち? -- 2020-04-24 (金) 11:04:33
  • 長文失礼。探査オーダーⅡで、目標のストライの一つを撃破するとBGM・SEが全て消えるバグに遭遇。ミッションクリア後も継続。ただし、キーSE(カーソルの上下移動、決定など)とニンテンドースイッチ自体の音はありました。音量設定、イヤホンの抜き差し、タイトルに戻る、でも直りませんでしたがホーム画面でのゲーム終了、再起動で直りました。 -- 2020-04-24 (金) 10:59:23
    • 自分も何度か探査Ⅱで遭遇した、複数のSEが一度に鳴ってしまうと起こりやすいっぽい。密集してる敵をブレードで一挙に倒したら音が消えたよ -- 2020-08-18 (火) 16:55:34
  • PC版でハンガー内のクラスデータ消失は既出ですか?ドミネーター破壊作戦Ⅲ破棄したら消失しました。 -- 2020-04-22 (水) 02:54:01
    • クラスデータに使っていたアーマー・ウェポン等を、一つでも開発・売却して無くすとクラスデータそのものが消えます。それに全く心当たりが無いようでしたら既出でないバグだと思います -- 2020-04-22 (水) 12:28:28
  • PC版。キーボードだとグレネード系が使用できないが、Fボタン以外にすれば使える。入れ物は光るが投げモーションに入らない。他のオーグジュアリは問題なく使える。おま環かもだが・・・ -- 2020-04-18 (土) 15:37:26
  • PC版ゼルクロア調査任務で戦闘中に左右のアストライオスⅡがフルオートからセミオート射撃に切り変わるバグに遭遇した。恐らく原因としては、1)武器の切り替えを頻繁に行った、2)武器切り替え中に攻撃を受けた、3)海外ホストの部屋故に回線に不具合が生じた、のどれかだと思う -- 2020-04-11 (土) 17:13:04
  • 被ダメージ時スタミナ回復を積んでるとき、対人とかで実際ダメージを受けてないのに被弾エフェクトが出るラグ?バグ?が起こるとスタミナが回復する。検証済み。ダメージ入ってないのにスタミナ回復するのは流石にどうかと思うので修正はよ。 -- 2020-04-08 (水) 22:44:12
  • 細かく見てないからアバウトですまんが、ファルシオン頭にロックサイト拡大Lv5を付けようとしたとき、なぜか射撃サポートの値が下がって表示された。一度戻ってみたらなおったし、実際に射撃性能も下がったりしなかったけど一応報告。 -- 2020-03-29 (日) 21:55:51
  • オファーAのドミネーター戦、2回に1回位の確率で音消える。全然倒せなくて只でさえイライラしてるのに、再起動までさせてくるとかホント糞。 -- 2020-03-08 (日) 16:39:52
    • ゴリアテ「俺たちを」 ガンアームBZ「活用すれば」 エンジェルオブデス「勝てるかも?」 床の爆弾「俺もいるぞ!」 -- 2020-03-08 (日) 17:09:04
    • 数百時間プレイしてて音消えバグに遭遇したのはスナッチャー戦で2度だけなんだけど、頻繁に遭遇する人は何が違うんだろう? -- 2020-03-08 (日) 23:47:41
  • オファーCの隕石落ちてくるやつの開始前のブリーフィングを+連打でスキップしようとしたら固まった……背景は動いてるんだけど -- 2020-03-06 (金) 10:55:16
    • 途中送信。背景は動いてるんだけど、メッセージウィンドウも会話も出てこない。RTAの録画中で順調だったのにつらい…… -- 2020-03-06 (金) 10:56:25
  • 音消えバグ、数えるほどしか遭遇してないけど同じ部屋の人に同時に発生することが稀によくあると思う。っていう感想 -- 2020-03-03 (火) 21:59:21
  • 探査オーダーでボスストライの無敵バグが出たようだ -- 2020-02-29 (土) 23:07:35
  • 探査オーダーでボスストライの無敵バグが出たようだ -- 2020-02-29 (土) 23:07:35
  • PC版にパッチが来てたよ。バグ修正2件。ただどっちもここの一覧に載ってない。・音声を日本語にしても再起動すると英語に戻る・高フレームレートだとガーゴイル像が破壊できない -- 2020-02-25 (火) 18:40:55
    • 自分は逆に英語に設定しても再起動すると日本語になるんだけどな・・・謎 -- 2020-02-25 (火) 18:42:17
  • バグというか...ブラックロータス破壊作戦3にて、ネメシスを九割方削った所でブラックロータスの一部にハマって身動きできなくなり、会話進行中だからかメニュー開いてのリトライもできず雑魚の攻撃で撃墜され降機し、会話終るまで待つかとぶらぶらしてたらブラックロータスから落下して死亡。…したものの尚も会話進行し続けムービー突入して死んだままオーダー達成した。ネメシスの遺体はともかくとして俺の遺体は回収してくれ… -- 2020-02-24 (月) 23:11:20
    • まぁクリア条件満たしたら幾らくたばってもOKではある -- 2020-02-25 (火) 08:58:46
  • エクリプスが天井付近にいる時に下側から体力を削ると、一定HP削れた時のふっとび移動で天井裏にいってしまいミッションが達成不可能になることがある。 -- 2020-02-24 (月) 23:08:38
  • エースリニア調査作戦にてウェポンが使えない状態になった、オーグジュアリ、ショルダー、パイロンも使えなかった。 -- 2020-02-19 (水) 14:06:42
    • 武装はグリムリーパーグリムリーパー2、グリムリーパー3、アメノムラクモオーガブレイク2、ダウンブースター -- 2020-02-19 (水) 14:20:27
    • 具体的にどういう症状?ウェポンボタン押しても反応無し?射撃アクションするけど弾出ないとか?あとリトライしないと直らない感じ?同じ状況で再度やって再現できた? -- 2020-02-19 (水) 16:17:46
    • ウェポン、武装切り替え、オーグジュアリ等ボタン押しても反応なし、リトライすると治る、何回かやってるけど再現ならず -- 2020-02-20 (木) 11:51:16
    • 下から隔壁壊す時になった気がするけど断言出来ない -- 2020-02-20 (木) 11:56:56
  • アグニフレイムMを腕に持つと、ハンガーでのアーセナルのポーズの腕が変な方向に曲がるのだが... -- 2020-02-15 (土) 19:27:36
    • ホントだHANGERに入った直後だけ変だね。持ってない時の角度かな?2番のポーズがかっこよくなる -- 2020-02-15 (土) 20:11:38
    • 8番も干渉するがこれはこれで…10番影響なくてちょっと残念 -- 2020-02-15 (土) 23:19:31
  • ずっと遊んでると、たまにBGMと効果音が無くなって音声だけ聞こえるようになるんだけど、なった方いますか? -- 2020-02-02 (日) 16:25:14
    • ここのコメント欄に書きこみしたってことは、このページに書かれてるバグの内容読んだんじゃないの? -- 2020-02-02 (日) 17:03:38
  • 探査オーダー中、ブースト吹かしつつ着地したら、アーセナルが逆立ちした。ブレード振ったら直ったが、ジャンプも溜めジャンプもブースト吹かしても戻らなかった -- 2020-02-02 (日) 15:44:10
  • 探索ストライがハルバード胴を装備してたんだけど、そこにも腕用のアタッチメントがついてたので、例のバグの原因はグリーフではなくハルバードそのもの?相変わらず腕には何もついてないし -- 2020-02-02 (日) 12:04:03
    • ん?原因がグリーフなんて言われてたっけ? -- 2020-02-02 (日) 13:52:23
  • 集弾性バグ、まだ直ってないですよ -- 2020-01-25 (土) 00:35:15
    • あー、やっぱ直ってないよね……撃ってて -- 2020-01-25 (土) 04:56:33
      • 途中送信。 撃っててそんな気はしてた -- 2020-01-25 (土) 04:56:55
    • あれー?試験場で左右オートスカラドリウスにして確認したらほぼ散りに違いがなかったように感じたんだが…錯覚だったのか? -- 2020-01-25 (土) 08:09:40
      • 腕をジクフリに変えてみたが、こっちだと左側が若干大きく散ってる…つまり直っていない…そんなあ -- 枝2? 2020-01-25 (土) 08:16:33
    • これは最早仕様なのでは~? -- 2020-02-01 (土) 00:19:22
  • 探査の最後の部屋の一番上に行って空を見ながら射撃すると腕がとんでもない方向に曲がって真右に弾が出る。実害はないがなかなかキモい -- 2020-01-20 (月) 14:19:18
    • ちょっと前に俺もそれに気づいた。空見ながらブラックムーン撃つと面白いで。弾撃つときにあんなギミックがあるんやなって。 -- 2020-01-20 (月) 14:41:55
    • その場所だけの話じゃないみたいだな。壁や天井に密接してアームウェポンを撃つと、どこでもそうなる。探査オーダーの空は、ただの天井ってことだな。 -- 2020-01-20 (月) 18:32:42
  • 他人の機体に乗り換えると、ブラックムーンが正常に撃てなくなることがありました。自分の機体のブラックムーンのみ撃てる場合 -- 2020-01-18 (土) 23:36:01
    • (続き)他人誰か1人の機体のみ撃てる場合、誰の機体でも問題なく撃てる場合がありました。 -- 2020-01-18 (土) 23:37:25
  • マルチ探査Ⅱで、丁字路での戦闘中にガードスケイルが消滅。撃墜判定にもなっていないらしく、隔壁が開かなくなってしまった。ボス部屋への別ルートがあるマップだから良かったものの、唯一のルートがこれで塞がれたらリタイヤするしかないのでは… -- 2020-01-17 (金) 08:43:08
  • ずっと違和感があって今さっき気付いたんだけど、総弾数減ってない?ローエンクリーガーがステータス画面では15/200って表示されてるのに、実際に出撃(試験場でもOK)すると15/185になってる。マガジンの弾数だけ総弾数減ってる。これバグ? -- 2020-01-14 (火) 20:17:30
    • もしかしたら自分の勘違いかも... アプデ前の動画や写真持ってる人で確認できる人います? -- 2020-01-14 (火) 21:11:00
    • ステータス画面で表示されてるのはあくまでもマガジン数/総弾数で、実際に出撃したら総弾数からマガジン数分だけ弾がリロードされて減ってるだけでは -- 2020-01-14 (火) 21:25:14
    • 多分、自分の勘違いっすね。お騒がせしました... -- ? 2020-01-14 (火) 22:02:10
  • 探査のストライRT:RPが動かなくなる現象が発生。部屋の隅の斜面を後退して下る途中、後退するモーションのまま移動せず攻撃もせず。他のストライは元気でした。おいしくいただきました -- 2020-01-12 (日) 23:38:25
  • ものすごい細かいことで恐縮だがアウターのスライディング連発が前パッチ以降やりにくくなった -- 2020-01-12 (日) 23:30:29
  • ゼルクロア調査任務で攻撃を受けた際に吹っ飛ばされるまでアーセナルの移動が出来なくなりました -- 2020-01-08 (水) 00:56:56
    • こちらのガンフォート砲とゼルクロアの大口径レーザーを同時に撃ち合った時に、アーセナルが砲の中に埋まって動けなくなる現象がありました -- 2020-01-17 (金) 19:45:41
      • ちなみにその後はガルガンチュアがゼルクロアを倒してくれて終了 -- 2020-01-17 (金) 19:46:46
    • 地形に足がハマったみたいになってまったく身動きできなくなるやつだよね、撃破されて再起動で起こされてもやっぱり動けないからかなり困る -- 2020-01-19 (日) 00:34:58
  • オンラインオーダーのプレイヤー情報の看板(?)を見ておいてカウントダウンが終わる瞬間に見るのをやめるとアウターが真っ暗な画面の奈落に落ちていく -- 2020-01-05 (日) 21:40:30
  • 音消えるバグに一応対策が施されたらしく音数が多くなっても全部の音が消えにくくなったかわりにSEが途切れ途切れになる。あと音のなり方によっては探査オーダー達成後にBGMが再び流れ始めたりする -- 2020-01-05 (日) 02:05:14
  • マルチで仲間が撃墜されたときプレイヤー名が赤くならないこと多くない?バグだよねー? -- 2020-01-04 (土) 23:33:11
  • ver1.3.0でローカルのオンラインオーダーで自分ともう一人でプレイしたんだが、僚機NPC)が一人しか参加しなかったんだが、これってバグ?勿論僚機の設定はしてる -- 2020-01-04 (土) 22:42:26
    • 自分と相手の第一僚機が参加するんじゃなかったかな。なので相手方の僚機が未設定だったのかも。准将が二人出てくるのはよくあること -- 2020-01-04 (土) 23:01:00
      • 多分それかも・・素早い対応ありがとうございます -- 2020-01-04 (土) 23:03:43
  • 一括売却の白枠がつくバグは、どの時点だったかは忘れましたが昔に見たので前のバージョンからあるバグっぽいはず -- 2020-01-02 (木) 00:09:47
  • 急に一部の操作や動作が利かなくなる(アシストボタン、粒子兵装の切り替えや解除、持ったものを投げる等)ことがあったんだけど、誰か同じ現象が起きたことありませんか? -- 2020-01-01 (水) 23:23:48
    • 探査中に突然ストライからはぎとれなくなったり回復をつかめなくなったりしたよ。でもしばらくしたらなおったんでよくわからない -- 2020-01-05 (日) 02:07:11
  • オンラインマルチで自分の声帯がソロモンになってるバグ、探索でもなるみたい -- 2019-12-29 (日) 22:18:47
  • 違う武器でもスロット開放アタッチメントアタッチメントのソートを変えると選べるようになり、付けるとスロットが解放されてしまう。ただ正直なとところ修正されてほしくない。 -- 2019-12-29 (日) 14:02:06
    • レディアントグリームにスロ追加できたぞ…このバグヤバいな -- 2019-12-29 (日) 14:17:09
    • 収集する楽しみが半減するからやりたくない -- 2019-12-29 (日) 15:54:23
    • ここまでゲームバランスに深刻に影響するのを見れるのはある意味貴重だな -- 2019-12-29 (日) 16:42:20
  • どこで調べてもわからなかったので質問。自分含め何人かが「マップでアーセナルから降りたあと、再度アーセナルに搭乗する時のアニメーションが流れない」という不具合を確認しているのですが詳細分かりますか? -- 2019-12-29 (日) 10:30:11
    • 詳細は分からないけど自分もローカルソロ探査Ⅱで発生。そのときスザク服着てたがアウターの服は関係するのかな? -- 2019-12-29 (日) 11:13:05
  • ショップの一括売却機能、スクロールしてると最初から売却指定の白い枠がついてるパーツがあるっぽい? これは見た目だけらしく、その状態のパーツの売却指定を解除しようとすると、白い枠が消えないまま右上の小計が減るのではなく増える(パーツが実際に売却リストに並ぶ)ことで判別可能。もう一度Aボタンで白い枠も消えて正常に戻る。枠がついたままでも売却されることはないっぽいけど、心臓に悪い……ていうか指定の枠表示が薄すぎて見づらいねん…… -- 2019-12-28 (土) 09:11:49
  • オンラインでの探索オーダー中に行動不能バグ発生 恐らく処理落ちが原因 -- 2019-12-24 (火) 18:33:09
  • クラスデータが完全に消滅したのだが…。まだ2つしか作ってないとは言えモチベが下がりまくる… -- 2019-12-17 (火) 00:33:20
    • クラスデータに使われてる装備を売ったり開発で別の装備に変えてしまったりするとクラスデータが消滅する仕様があるのです……プロセッサーを開発でIIからIIIにする時に結構やってしまいがちだけどその装備が使われてるクラスデータが全部消えてしまうので気をつけて -- 2019-12-17 (火) 00:54:10
      • なるほど、完全に納得した。道理で何処にも書いてない筈だ。感謝します -- 2019-12-19 (木) 01:08:54
      • 一応、このwikiのよくある質問の中に書いてある。まぁゲーム内で警告も何も出ないから分からんわなぁ... -- 2019-12-19 (木) 07:32:20
      • クラスデータに使われてるパーツを売ろうとすると一応小さく警告文は出たはず 見落としてもおかしくない程度のものだけど -- 2019-12-28 (土) 01:51:29
  • ゼルクロアの炎上レーザーが出なくなる不具合が発生したのですが、ほかになったことのある人はいますか?ちなみに装甲パージ後です。 -- 2019-12-12 (木) 20:09:56
  • イーブンブロウを作ってその後に2個目を作ろうとしたら開発リストから消えたわ。設計図は消えてないのになんで? -- 2019-12-09 (月) 14:26:27
    • そりゃ開発したからやろ。ショップ見てみ -- 2019-12-09 (月) 14:54:41
      • あ、ホントだ。ありがとナス -- 2019-12-10 (火) 12:11:50
  • ここに書くことじゃないかもだけど、ウイング切れた瞬間にウイング入れ直すと、スタミナ使うけどウイングの速度のまま動けるのだが -- 2019-10-11 (金) 12:26:46
  • エクリプスが巨大レーザーを撃つ直前に倒すと撃墜ムービー時、レーザーを撃ちながら落ちていくというシュールな絵面になる。 -- 2019-10-11 (金) 20:17:23
  • 1.0.2で起きたことなんだけど、オンライン協力ガンフォート(確かα)で、自分の画面からガンフォートが消えて居なくなるバグが起きた。再現性もないし、同様のバグが起きた話全然聞かないんだけど一応枝に詳細書いておく。 -- 2019-10-12 (土) 10:20:54
    • 自分の画面からガンフォートが消失。レーダーにもない。周囲の雑魚だけは見えるし撃てる。増援も見える。ボスだけが見えない。 -- 2019-10-12 (土) 10:23:55
    • 他のプレイヤー(通話していた)は問題なく戦えているとのことで、バグが起きたのは自分だけ。自分の画面からは他プレイヤーは虚空に向かって撃っているように見えた。 -- 2019-10-12 (土) 10:26:13
    • それ前に起きた事あるわ、周りには見えてたっぽいけどよく判らん、暫くしたら出てきたわ。今起きるか知らないけど -- 2019-10-12 (土) 10:27:35
    • これどうしよう、と話していたところ、1,2分(?)後くらいに突然ガンフォートが見えるようになり、そのまま撃破して終了。それ以降1度も起きてないのでよくわからない。 -- 2019-10-12 (土) 10:34:44
    • ガンフォート消失したことあるけど…オンラインじゃなくてフリーAの月の欠片データ収集任務で消えた。こっちの場合はレーダーにだけあるけど見えず一切の判定がなく僚機も無反応だった。2度ほど同じ現象が起きた。木主の状況ともまた違うけど参考までに -- 2019-10-13 (日) 01:44:18
  • バグかどうか不明だか、オンラインのテラーズ戦でグルーミーが岩と岩の間に挟まって一切動かなくなった。攻撃は当たるから撃破できたんだけど、装備剥ぎするときに自機がパンチモーション出すだけで剥げない現象が発生(アクセスマークは出ていた)グルーミーの直上に上昇して上からアクセスしたら無事剥げたけど、なんであんな現象が起こったのかわからない。再現しようにも結構レアな状況だから無理っぽい... -- 2019-10-12 (土) 10:39:34
    • オンラインのテラーズのマップ自体そういう障害物が邪魔なコンセプトな上にテラーズはどいつも部リンク多用するから稀に良くある。自分もグリーフがイエローゾーンの岩と岩の間にハマって動けなくなっててウザかった。つーかこのゲームはフィールドのオブジェクトが邪魔なくせにオブジェクトの当たり判定が悪い意味でガバガバだからめり込んで脱出不能になることが敵味方限らず頻出する。 -- 2019-12-19 (木) 10:47:14
  • オンラインテラーズ戦で、グルーミーを倒して剥ぎ取りしたら、虚無を取得しました。アタッチメント枠1つ空いたハンド装備の虚無です。つけて効果のあるアタッチメントはダメージアップだけでした。虚無を装備した状態で攻撃を行うと、パンチになりました。虚無を装備した状態で武器を拾うと虚無が消えました。 -- 2019-10-12 (土) 17:14:17
    • これと同事象起きたかも。オンラインのSHELLⅡで、武器名が「-」なものをはぎ取った。 -- 2019-10-12 (土) 21:23:33
  • オンラインバレットワークスⅡのビショップの4枠目に無を確認。ディアブロからは回収済み、ファルコンを始め他面子は生きてたのでビショップで間違いない。その後のミッション中の全てのドロップの最下段のパーツアイコンだけが無と同じ空欄に。(パーツ名、数値、スロット等は正常)。無は拾わず、アイコンだけが空欄のパーツを拾って拠点で確認したら正常な状態だった。再度同じミッションを受けても再現せず。 -- 2019-10-13 (日) 08:05:32
  • 決闘終了時に攻撃し続けた状態だと、攻撃ボタンに触れていなくとも撃ち続けた状態になることがある。決闘は終わってるので損も得も無い -- 2019-10-13 (日) 08:11:27
    • 自分も良くなります。ですがその攻撃ボタンZRとかZLをもう一度押すと元に戻ります(知ってるかもしれないですけど。) -- 2019-12-18 (水) 19:05:21
  • そういやオンラインの部屋一覧が表示限界こえてるとスクロールされずに画面外まで伸びてるってぬけてない? -- 2019-10-13 (日) 16:24:59
  • フリーCの空港施設奪還で輸送機に張り付いているのロックオンできる方が不具合だったのか。アプデ後ロックオンできなくなったからそのうち直るかなとか思ってたら直した後だったのか。 -- 2019-10-13 (日) 17:19:47
    • オーダー内容やAIの動きからも「ロックオンできない」のが不具合と思われ。「輸送機を破壊しようとするAIを倒す」オーダーなのにロックオンできないどころか一部AIが一切動いてないって成立してないよな? -- 2019-10-14 (月) 12:45:36
      • こっちは輸送機の損害をなるべく出さないようにしなきゃいけないから、動かないのは敵AIの捨て身の囮的な感じとまあ納得できない訳ではないけど、ロックオンできないのは理屈が分からんからなあ。ロックオンさせなくする機能が敵に備わっている設定ならこのゲームにおいて厄介この上ない。 -- 2019-10-14 (月) 15:11:15
      • ロックオンできないのはともかく攻撃しても無反応なのがな。管制塔にも張り付いてるのが居るけどそっちは攻撃すると動き出すんだから輸送機も同様にしてくれないかな。 -- 2019-10-14 (月) 20:34:23
  • 条件はわからないけど突然音が消えてボイスだけになる。再起動しないと治らない。 -- 2019-10-13 (日) 20:53:01
    • 俺も1回あったわ。条件不明さと対処法も同じ。 -- 2019-10-13 (日) 21:03:42
    • 俺もパーツ掘り周回してる時に2回あった。関係あるか分からないけど、どっちもミッションがもうすぐ終わるって段階で起きた。同じく再起動しないと治らなかった -- 2019-10-13 (日) 22:46:02
    • 俺、3回くらいなったけど3回ともマルチのヴォルトだった うち2回はスタビライザーぶん投げて当たった瞬間だった 憶測だけどいろんな効果音が何個も重なると音が飛んじゃうのかな -- 2019-10-17 (木) 14:39:17
    • オファーの北部中立で何回か起こったからアーティスト固有だと思ってた -- 2019-10-18 (金) 22:01:47
    • それは単純に処理が追いついてない気がする ドミネーター周回中になった -- 2019-10-18 (金) 23:43:24
  • ドミネーター破壊作戦IIのグリーフが土遁してクリアできない状態に。向こうからの弾は時たま壁を抜けるがこちらからは通らず。 -- 2019-10-14 (月) 00:45:13
  • フリーB ミサイル格納施設防衛作戦で、アビスが野良僚機で参戦した状態でクリアした後、同オーダーを受けるとずっとアビスが野良僚機枠に居続ける状況を確認。10回ほど同じオーダーを回したが、野良枠に居続けている(現在もいる)。また、アビスを僚機申請解放していない状況でクリアしたにもかかわらず、僚機として解放されず。Ver1.1.1以降に確認。 -- 2019-10-14 (月) 01:24:11
    • 追記:再起動したら治るかと思い、試した結果、野良僚機枠占領状態は改善。ただ、引き金が何だったのかは良くわからず。 -- 2019-10-14 (月) 01:42:40
      • 引き金もクソも偶然でしょ、あそこアビスよくいるし。僚機として開放されないのも乱入で倒さないといけなかったりするし単に条件満たしてないだけでしょ -- 2019-10-15 (火) 12:53:08
  • レッドドックがアタッチメントスロットが空いたオーグジュアリを戦果として持ってくるのもバグと言えばバグだよな。今のところこれといった実害ないけど。 -- 2019-10-15 (火) 12:46:56
    • 公式にバグって言われてないから仕様かもしれんで。将来的にオーグジュアリに付けれるアタッチメントが出てくるかもしれんし。 -- 2019-10-15 (火) 12:52:35
  • 巨大イモータル戦闘データ収集作戦の増援グリッター、やたら低空飛行すると思ったらたまに地面を泳いでる事が -- 2019-10-15 (火) 13:52:46
  • 大型イモータルを倒すと残骸が残るが、恐らく何かオブジェクトの上(確認した時は小さいビルの瓦礫の山の上にドレッドノートが載ってたっぽい)に載ると地面に沈むように落ちていく もしかしたら仕様かもしれない -- 2019-10-16 (水) 15:29:25
    • ドレッドノートは潜りモーション中に倒すと消滅するんよな -- 2019-10-16 (水) 18:30:38
  • マルチでたまに自分の声がソロモンのグピピになる。もちろん声帯はソロモンにしてないのに -- 2019-10-17 (木) 00:15:16
    • ソロモン声になるバグ、同じように起きてる人いるか教えてくれと返信きた -- 2019-10-21 (月) 16:22:12
  • 残弾数が通常よりも増えてしまうバグがあるっぽい -- 2019-10-19 (土) 03:06:17
  • リベリオン撃破の瞬間にレールガン構えてたら戻らなくなった 武器変更・拾い・降りるいずれも不可 再現性は不明 -- 2019-10-19 (土) 15:58:33
  • 稀にアサルトシフトでゲージ0まで撃ち切っても回復しないことがある。他のシフトに切り替えると回復を始める。 -- 2019-10-19 (土) 21:08:27
  • オン部屋入室時にプレイヤー名等の文字が「あ」だの「A」ばかりのテスト用テキスト?が表示される現象に遭遇。どういう訳か準備完了コマンドも効かない為やむなく退室… -- 2019-10-19 (土) 23:27:42
  • なんかたまに上昇もブーストも押してないのにフワーっと上昇するときがある。自分が理解していないだけで仕様なのか不具合なのか。月に行きたいのかな? -- 2019-10-20 (日) 07:12:30
    • これのことかはわからんけど関係あるものとして、施設内オーダーの開口部では上昇・下降に風力(?)がかかる。また、アーセナルの上昇・下降の推力はスティックを倒す移動をし続ける限り維持される(一度ニュートラルに戻さないと止められない) -- 2019-10-21 (月) 05:48:41
      • それ以外のコントローラー触ってなくても~というケースだと操作負荷でバグ……月のドミネーターの声を聞いたのだろう -- 2019-10-21 (月) 05:48:54
  • ショルダーウェポンなしで出撃した後、オーダー中にショルダーウェポンを拾った場合、他部位の装備を拾うかパージするまでミラージュ側に装備が反映されないですね。 -- 2019-10-21 (月) 01:09:30
  • バズの発射間隔上げても発射モーションが終わるまで次弾が撃てなくて空撃ちみたいな動きするな -- 2019-10-21 (月) 02:57:19
  • カグツチオロチをパイロンに装備した時、前後逆に装備されているような..これはバクなのでしょうかね? -- 2019-10-22 (火) 14:07:43
    • 干渉要素が少ない部分をくっつけてるだけだと思うよ。盾とかモノによって下端が後ろ向きだったり下向きだったりするし、イーブンフロウなんかそのまま攻撃出来そうな付き方するし -- 2019-10-23 (水) 00:33:11
  • 月の欠片調査任務だけやけに処理落ち多い気がする -- 2019-10-22 (火) 20:43:16
    • ノームナトス工場奪還作戦もかなり重いぞ マップの広さに対して雑魚敵の数がやたら多いせいだろうか……? -- 2019-10-22 (火) 21:14:41
    • 空港施設奪還も敵が密集しているからミラージュ使うたびに処理落ちするね -- 2019-10-22 (火) 22:22:21
    • 西の七人1とか始めた瞬間にマラソンする気失せるレベルで常に重い -- 2019-10-23 (水) 00:35:37
  • 音消えバグの一環なのか、周回中にフォーのセリフ途中でブツって音とともに無音の状態になった。と、ここまでは報告されてる症状なんだが、ゲーム再起動後も音が鳴らず、HOME画面や他のゲームでも無音。Switchの携帯モードで一切音が鳴らなくなった。ドックに繋いでテレビを通せば音は鳴ってる。ソフトの影響で本体に問題起こしたのか、単純に本体の不具合か、判別できないが… -- 2019-10-22 (火) 23:42:46
    • ホーム画面や他のゲームでもってなると本体の可能性の方が高そうだが…ソフトだけじゃなく本体の再起動しても駄目かい?本体のバージョンが最新かとか。それで駄目なら修理かねえ… -- 2019-10-23 (水) 02:04:25
      • 本体電源オフで確認。バージョンも最新なのを確認済み。ドック接続、ヘッドホンでは音声再生。と完全に本体の基盤では?と、夜だったので一晩保留後、修理の準備でサイト確認。その後なんの気無しに本体起動させたら、何故か音が復活。 直ったのは本当に嬉しいが、どうやって直ったのかさっぱり… -- 2019-10-23 (水) 09:59:22
      • って言ってたら音途切れた… ミッション中とかでなく、ハンガーで放置していたら… -- 2019-10-23 (水) 10:07:58
  • 条件わからんけどロビー?で歩くのと走るのとの間の速度になる -- 2019-10-26 (土) 16:32:42
    • 階段を上った先からダッシュ入力しながら飛び降りるとスティック離すまでその速度になる -- 2019-10-27 (日) 22:44:50
  • 十字キーの上ボタンにミラージュ配置したら、ドロップ品選択のカーソル操作でミラージュ発動した。常時再現。十字キーに他の機能割り当てても発生するかは試してない -- 2019-10-26 (土) 16:53:51
  • シールドシフトのまま攻撃できるのもバグかね -- 2019-10-27 (日) 21:52:36
  • たまーに火花や火線のエフェクトらしきものが空中に残ったままの時がある。別に当たったりしないので実害はない -- 2019-10-27 (日) 23:09:13
  • 無を装備中にアームウェポンを拾うと無が消滅とあるが、仮にダメアップ付けた無で拳闘士プレイしている最中にうっかり武器を拾って無を消してしまった場合、アタッチメントはどうなるのだろう? 無とはいったい…うごごご! -- 2019-10-29 (火) 16:30:54
  • 無を装備中にアームウェポンを拾うと無が消滅とあるが、仮にダメアップ付けた無で拳闘士プレイしている最中にうっかり武器を拾って無を消してしまった場合、アタッチメントはどうなるのだろう? 無とはいったい…うごごご! -- 2019-10-29 (火) 16:31:01
    • 宇宙の 法則が 乱れる! -- 2019-10-29 (火) 16:42:49
  • やっとゲームできる時間作れたと思ったのにセリフ音声だけ再生してくれないんだけど… -- 2019-11-03 (日) 00:33:25
  • 112以前からあるバグ。マルチオーダーで開始から10秒くらいでいきなりオーダー失敗。オービタルに戻って参加PLは居たから切断とかではないみたい -- 2019-11-09 (土) 19:54:38
    • 切断だと シングルモードで継続します つみアナウンスがあるから回線由来ではないようで原因不明 -- 2019-11-09 (土) 19:55:56
  • エクリプス破壊任務で撃破ムービーをスキップした後、地表付近にエクリプスくらいの大きさの光る球体が居続ける 再現性・手順は不明。悪影響はなさそうだが… -- 2019-11-09 (土) 23:49:01
  • 多分バグだと思うんだが、上空でOUT OF AREAになっているタイミングでリロードが完了すると、トリガー引いていなくても弾が発射され続ける。アーマー全オルサ、銀鴉Nだと、5発位残した状態で上っている最中、AREA ALERT出てから発射し始めると確認出来ると思う -- 2019-11-10 (日) 02:05:28
  • ツイッターみるにソロモンの声になる不具合ポツポツ出てるね。大体はそもそも気づいてない人が多いみたいな -- 2019-11-25 (月) 01:51:41
  • イーブンブロウ作ろうとしたんだけど、1個作ったらイーブンブロウが開発リストから消えた。2個作れない(´・ω・`) -- 2019-11-27 (水) 01:04:02
    • 普通の装備開発では1度作るとショップに並ぶよ -- 2019-11-27 (水) 01:17:28
  • バレット武器は【攻撃間隔】の値が増えると赤字になる。なのにレーザー武器は青字になるのは何でだろうか -- 2019-11-28 (木) 13:59:59
  • マルチ戦において自分の声がソロモンになる不具合、継続中。メーカーにはとっくにぶん投げて詳細送ってから反応ないから原因不明なんやろか -- 2019-11-29 (金) 18:31:23
  • スナイパーを装備した状態でスコープ状態と通常状態を素早く(恐らく他の操作をしながら)切り替えるとスコープのエフェクトが出たまま操作できる。実用性は全くないけどちょっとかっこいい -- 2019-11-29 (金) 20:17:00
  • ゼルクロア戦マップで特定の場所(ビーム砲付近?)に下降着地すると見えない地形にハマってスタックする。移動もジャンプもできなくなるが降機だけは可能。なおゼルクロアも地形にハマることがある。 -- 2019-11-30 (土) 08:46:08
    • それ俺もなったわ。 -- 2019-12-06 (金) 09:23:41
      • 未使用のビーム砲の場合、ハマったビーム砲を誰かに使用してもらう事で脱出可能 -- 2019-12-06 (金) 09:24:37
    • それ俺もなったわ。 -- 2019-12-06 (金) 09:23:41
  • ドレッドノートΩの撃破後、残骸が消えてなくなることがある。条件は不明 -- 2019-11-30 (土) 08:48:20
    • 似たような状況かもしれないが、ローカルでドレッドノートΩがVP20%前後になったときに突然撃破時のムービー(ドレッドノートは見えない)が発生してオーダーコンプリートになったことがある。ドレットノート撃破のログはなし。そして、オーダー達成しても設計図の%が増えなかった。 -- 2019-11-30 (土) 11:14:01
  • 処理落ちが原因っぽいバグって、ほんとに処理落ちが原因ならもしかするとシステム→エフェクト表示をOFFにしてやれば安定したりするんかね? -- 2019-12-01 (日) 11:19:20
  • ゼルクロア戦でガンフォート砲を構えたまま長い時間がたつとそのまま動けなくなる再現性があるかは不明 -- 2019-12-03 (火) 17:33:06
  • Ver1.2.0で、ハンガーに飾られている武器の一部が消えている。確認できたのはエクスレイグリムリーパーⅢアストライオスⅡシルバーレイヴンATグランバルクヘッドレーザーブレードが一本(プロミネンスバルダーエッジ?)、それからダインスレイヴ。これらの武器をSHOPで購入したところハンガーの飾りが復活していた。ダインスレイヴはアロンダイトから開発し直すことで復活した。 -- 2019-12-03 (火) 17:45:52
  • ナイトメアΩ戦で僚機が行方不明になった。リグレット、グリーフ、ガルガンチュアで出撃したのに、気がつくとテラーズが居なくなっていた。撃墜されただけならレーダーに映るはずだけどそれもない(水色矢印はガルガンチュアだけ)。クリア後に僚機設定を見ると3人居る。二人でどこ行ってたんだよ…… -- 2019-12-06 (金) 23:57:23
    • クリアに時間かかって戦術コンテナがどんどん追加されてたから、負荷が高くなりすぎたのかも知れない。 -- 2019-12-06 (金) 23:59:20
    • 自己解決です。多分水没。霧で見えなかったけど水辺があるのか…… -- 2019-12-07 (土) 01:13:28