コメント/編集者向け

Last-modified: 2020-12-17 (木) 22:17:08

編集者向け

  • 『フルオート』『セミオート』という言葉で武器の操作説明を統一しても問題ありませんか? -- 2020-10-08 (木) 09:26:00
  • 見出しをcontentsに表示しない方法ってありますか? -- 2020-09-08 (火) 22:35:59
  • 飛行ブースト速度の比較表(作成中)をSandBoxに設けた者です。グラフになりましたが、ボディ別の総重量、飛行ブースト速度を比較できるものができました。ゼルクロートとロングソードが重なっていて見づらいので、後日改良版をアップする予定です。評価や意見が頂ければ幸いです。 -- 2020-05-07 (木) 02:33:17
  • ブリンクの仕様とかを調べようと思ってるのですが、需要はあるでしょうか。あればテクニックのページとかに追記してもいいでしょうか -- 2020-03-12 (木) 13:00:55
    • 調べようと思ってるってことは、まだ検証してないってこと?順番で言えば 検証→活用方法を考察→有効な活用方法があったり新たな仕様が見つかる→報告・相談 って感じだと思ってる。現に機体重量による射撃間隔の短縮なんかは発売されてから数ヶ月間発見されなかったからね。 -- 2020-03-12 (木) 15:09:41
      • 検証はまだしてません。個人的に知りたいことが書かれてなかったりするので、検証してみようかなーくらいの気持ちで書き込みしました。実際編集するかどうかはまた改めて判断してから相談したいと思います -- 2020-03-12 (木) 17:30:30
    • 需用があるか無いかで言えば、あると思うよ。なんか頭から否定されてるような感じになってるけど、とりあえず検証結果を見せて欲しいってのはある。頑張ってね。 -- 2020-12-17 (木) 22:17:07
  • STEAM版が発売されました。switch版とsteam版で仕様が異なることもあるかもしれません。そこで、steam版とswitch版で食い違うことがあった場合は、記述の前に[NS]、[ST]と記述してどちらの仕様か明記するのはいかがでしょうか。また、違いをまとめたページの作成の必要性もあるかもしれません。 -- 2020-02-13 (木) 16:46:17
    • 追記:[NS]はnintendo switchの頭文字から、[ST]はsteamの頭文字からとりました。他に分かりやすい表現があったらご提案もお待ちしております。 -- 2020-02-13 (木) 16:47:59
    • 略称は初見の人にとって結構不親切なので、原則フル表記の方がいいと思う。switch版/steam版(PC版)でも特に冗長ではないし。表のレイアウト上どうしてもって場合があるなら、その時だけ特記すればいいんじゃないかな。 -- 2020-02-13 (木) 20:23:49
      • 了解しました。それと、現状違う可能性のあるフレーム関連についての記述についてはswitch版の表記を入れておくべきだと考えます。仕様が同じであればそのとき削除すればいいと考えています。反対意見がなければ、明朝この作業を行います。 -- 2020-02-13 (木) 21:02:33
      • 武器のフレーム計算が同じかどうかは割と簡単に分かるだろうし、情報待ってからで良いのでは…。というか、未確認のまま可能性だけで記事を編集するのはさすがにやめといた方がいいかと -- 2020-02-13 (木) 21:17:02
      • 了解です。検証が完了するまで待ちます。 -- 2020-02-13 (木) 22:19:04
  • 粒子兵装専用のページを作って詳しく解説したほうが良いかと思うんですがいかがでしょう?反対意見無ければ作ります。 -- 2020-02-10 (月) 10:01:58
    • 追記:テクニックのページに粒子兵装やミラージュの記載がありますが、それを独立させた方がいいかなと思ったのでコメントしました。特に粒子兵装は回復時間程度しか書いてないので、初心者向けにもっと詳しく書いた方がいいと思います。本日の20時までに反対意見が無ければページ作成します。 -- ? 2020-02-10 (月) 15:24:57
    • 賛成します。今作の粒子兵装は理解すべきことが非常に多いですので、情報を一ヶ所にまとめることは良いことだと思います -- 2020-02-10 (月) 19:57:13
      • ありがとうございます。反対意見も無さそうなので早速作りますね。テクニックページに書いてあるものは取り敢えずコメントアウトしておきます。 -- 2020-02-10 (月) 20:08:08
      • 作成しました。拙い文章ですが伝えたいことは書けたと思います。誤字脱字や内容の修正などあればお願いします。 -- ? 2020-02-10 (月) 20:57:15
  • フリーのランクC暴走列車破壊作戦で出ないと書いていますがライオットゼロ設計図手に入りました。書き込み場所間違えてたらすみません。 -- 2020-02-01 (土) 23:27:26
  • アタッチメントのレイアウト改善案をSandboxに載せてみました。思ったのですが、アタッチメントの入手経路は、性能表に統合せずに、パーツと同じようにアタッチメントドロップ早見表のページを作るか、いっそドロップ早見表に情報を統合しても良いように思います。 -- 2020-01-14 (火) 11:17:03
    • アタッチメントページは現状のままでいいと思う。十分見やすいし、改善案に変えると区切りが増えて逆に見にくくなるかも。入手経路についてはアタッチメント専用のドロップ早見表のページを作った方がいいと思う。今のドロップ早見表のページに入れ込んじゃうとページが長くなりすぎて見にくくなると思う。 -- 2020-01-17 (金) 17:27:32
      • あと、アタッチメント専用のドロップ早見表ページを作るんなら、アタッチメントページの入手経路の部分は削除していいかも。アタッチメントページは性能を見るだけのページ、アタッチメント専用ドロップ早見表ページは入手経路だけを見るページ、みたいな感じ。 -- ? 2020-01-17 (金) 17:29:16
      • アタッチメントの入手経路を削除し、新たに入手経路のレイアウト案をSandboxに作成しました。。 -- 木主? 2020-01-18 (土) 14:30:02
      • アタッチメント入手経路の案1が見やすくていいと思う。あと入手経路の右側に対象の装備がドロップする主なオーダーを書いとけばさらに見やすいと思う。 -- ? 2020-01-20 (月) 14:57:38
    • 俺は改善案好きだけど、Lv表記のないものは現状の方が間違いなく見やすいな…。あと、アタッチメント名と表はなるだけ近づけた方が見やすいと思う。余談だけど、数字が縦に並ぶと小数点の桁が違うのってすごく気になるね… -- 2020-01-17 (金) 23:40:12
      • ゲーム中には表記されていませんが、「.0」を追加して小数点の位置を揃えてみました。多少は見やすくなったかと。 -- 2020-01-18 (土) 12:28:47
    • アタッチメント入手経路の新規レイアウト案3」を作りました。案2と同じくスマホからの見やすさを考慮したレイアウト案です。 -- 木主? 2020-01-20 (月) 17:34:31
  • ふと思ったんですが、自分が作成しているアセンシートの内部データ(非表示)に性能一覧を入力しているので、次回更新分から表示するようにしましょうか?そっちの方が手っ取り早いかと思います。 -- アセンシート作者? 2020-01-10 (金) 14:35:36
    • 次回更新分に向けてアセンシート弄ってるんですが、無知な私に教えてください。軽装甲・中装甲・重装甲の区別がよく分かりません...何か基準があるのでしょうか? -- アセンシート作者? 2020-01-10 (金) 19:22:46
      • あ、すみません、自己解決できたかもです。たぶん装備の重量ですよね...? -- アセンシート作者? 2020-01-10 (金) 19:58:25
      • レッグの足裏の形状と装甲がほぼ対応している(軽→I、中→Y、重→X)のでそこで判断したのではないかと。レッグが無い奴は説明文からかな? -- 2020-01-10 (金) 20:11:41
      • なるほど、そこで判断するんですね!ありがとうございます! -- アセンシート作者? 2020-01-10 (金) 20:36:12
  • 思いつきで作ってみた軽装甲、中装甲、重装甲毎に分けたアーマー性能比較表(重量順)のヘッド版をSandBoxに作ってみました。時間が無くて装備のデータがほぼ抜けてるのが不甲斐ないですが…需要ありますかね? -- 2020-01-07 (火) 01:59:34
    • 重量ごとに、というよりはソートを入れて様々な順番で並べ替えられるようにしたいですね -- 2020-01-07 (火) 03:44:32
      • ソート機能付けた方が合理的だと思うのは重々承知なのですが、説明文を見て軽・中・重装甲の基準が重量を見ているのでは?と思い至り装甲別でデータをまとめて、各装甲級毎のステータス最高値、最低値を色付けしてみたりしたいなぁと…まだ未完成ですがそういう構想をしています。なので装甲毎でソート機能を付けるのは良いんですが、装甲の級を無視して全パーツのソート機能としてしまうと自分の作りたいものと少しズレてしまうなぁと -- 2020-01-07 (火) 18:56:55
      • 見てきたけど、見やすいし比較もしやすくていいと思う。初心者さんとかは軽中重の区別なんてつかないだろうし(自分もちょい怪しいが...w)パッと見て分かりやすい表は便利だからいいと思う。 -- 2020-01-07 (火) 19:06:05
      • ありがとうございます、そう言ってもらえると嬉しいです。例えば中装甲だけで機体を組みたい!って時にどれが中装甲…?ってなりそうなのでそういう情報は欲しいなと思いました。後どなたかシークレットファクトリー製の情報書き加えてくれたみたいで助かりました。 -- 2020-01-07 (火) 21:21:40
      • 重量帯ごとに表を分割すればソートできますね。分割案をSandboxに作ってみました。 -- 2020-01-08 (水) 14:00:31
      • 装甲帯を結合せずに個別に分けて、全重量帯を同時に比較出来るパターンもSandboxに作ってみました。 -- 2020-01-08 (水) 14:37:46
  • このwikiではネタを含む記述はどの程度許容されるべきなのでしょうか。アームの項目のセツナの項の記述など、ゲーム外のネタを含む記述が削除されることがあるようです。誰でも編集できるwikiですが、ネタに走った記述であるとはいえ基準を定めず勝手に削除するのはいかがなものかと思います。 -- 2020-01-05 (日) 20:45:55
    • なんのこっちゃと思ったら「(ガンダム00の主人公刹那が格闘戦のエキスパートだったので同じ名前のセツナという)名称からあたかも近接云々」のとこか。ゲームと直接どころか間接的にすら関係ない作品のネタで、そのファンでもないとネタをネタとすら推測できないような短慮な文言は削られてもしゃあないとしか。ここはDXMの攻略サイトだよ。どうしてもネタを書きたいなら書き方もあろう -- 2020-01-05 (日) 23:31:00
      • 書いて貰った文章は無論ベースにとはするけど、当たり障りの無い範囲でネタな部分を添削するのはなかなかにシンドイ。 -- 2020-01-11 (土) 18:43:31
    • いくらメカ好きが集まってるとはいえ、他作品の内容を知ってる事が前提のような書き方はちょっとね。自分もガンダム系はアムロがーとかシャアがーみたいな表面的なところしか知らないし。 -- 2020-01-06 (月) 00:04:26
    • そうですか……やっぱり控えておいた方がいいんですね -- 2020-01-06 (月) 00:26:05
    • ディアブロやクリムゾンロードみたいな制作側も明らかに意識して詰め込んでるであろうネタならともかく、セツナとか別にガンダムから取った訳じゃなかろうし -- 2020-01-06 (月) 05:29:28
    • 正直このwiki、ネタ以外でも問題ある文言は多いと思う。例えば「アセンブル」もメニューに載せる際、編集者自身が名前を疑問視していた。「初心者がおよそ知り得ない、他作品の用語や知識を当たり前に使う攻略情報なんておかしい」という意見も当然あるはずだけど、現状は作業量の多さや方針の不明瞭さからなあなあになっているだけかと思う。誰でも書ける以上、仕方ない面もあるんだけどさ -- 2020-01-06 (月) 20:29:12
  • ウェポンページ見てて思ったんだけど、新たに追加されたM型をわざわざ項目分ける必要が無い気がする。該当ウェポンの表に追加でいいんじゃないかな? -- 2019-12-24 (火) 09:39:07
    • ごめん、ウェポンの名前自体が違ったんやな... 名前が違うんならこのままでもいいか... -- ? 2019-12-24 (火) 10:05:24
    • 確かに表記はFSLと違うけど、正直煩雑でしかないから既存のFSL表との統合を希望したい。見る方も修正する方も面倒じゃないの? 表記の差はどっかで一言エクスキューズしとけばいいんでない? -- 2019-12-24 (火) 20:09:07
      • ID末尾じゃないから一応別にしていたんですが、まあ運用が別物レベルで変わるものは殆どありませんからねぇ。統合しても問題ないですかね -- 2019-12-24 (火) 21:45:08
    • M型を統合してくれた人ありがとう。見やすくて助かります。…M型の変更値バラッバラだな!? -- 2019-12-25 (水) 20:53:09
      • アップデートした数値を変更してる途中で「M型を統合~」と言うのを見つけて、ついでにと思って統合した次第です。 -- 2019-12-26 (木) 02:03:51
  • レーザー終了。近接武器やります -- 2019-12-21 (土) 20:04:00
    • 近接武器終了。スペシャルシールドもやっちゃいます。 -- 2019-12-21 (土) 20:54:36
      • アームウェポン完了しました。 -- 2019-12-21 (土) 21:42:36
      • ミサイルキャノンやります -- 2019-12-21 (土) 23:14:41
      • ミサイルキャノンも終了。他にやる人がいないのであれば、残り(レールガンブリッツ、サポート)もやってしまいます -- 2019-12-22 (日) 00:11:14
      • 変更完了しました -- 2019-12-22 (日) 00:51:00
      • お疲れ様でした!まさかこんなに早く終わるとは... オーグジュアリしか手伝えず申し訳ない... -- 2019-12-22 (日) 00:57:03
      • いえいえ、助かりました。お疲れさまでした -- 2019-12-22 (日) 01:00:26
  • 基本は末尾分離版(現在のハンドグレネードの形式)、グリムリーパーATや大型芋武器のような他に型番の無い武器は省略版(現在のフラッシュグレネードの形式)という感じで行きましょうか。1つのページに時間がかかると思われるので、もし複数人で行うのであれば事前にどのページを編集するのか宣言しておくのが望ましいですかね -- 2019-12-21 (土) 17:01:08
    • その案でいいと思う。ページ編集については編集前にここで連絡、編集完了したらここで報告って感じかな。 -- 2019-12-21 (土) 17:06:26
      • ってことで、とりあえずオーグジュアリ全て変更してきます。 -- ? 2019-12-21 (土) 17:19:22
      • ではバレットをやってきます。一番手間がかかりそうなので -- 2019-12-21 (土) 17:39:27
      • オーグジュアリ全て完了しました! -- 葉1? 2019-12-21 (土) 18:04:12
      • バレット終わりました。レーザーやります -- 2019-12-21 (土) 19:28:10
      • スゴい!早い!まあぼちぼち行きましょう。 -- ? 2019-12-21 (土) 19:30:18
  • Sandbox見たらID末尾分離版がスッキリしてていいな -- 2019-12-21 (土) 11:01:22
    • ID末尾分離版ってことは表内の数値が同じでもセル統合してないやつってことかな? -- 2019-12-21 (土) 11:14:40
      • C案の一番最後の奴では -- 2019-12-21 (土) 13:54:40
      • 勘違いしてた。一番最後のやつね。ID省略版かID末尾分離版が人気っぽいね。 -- ? 2019-12-21 (土) 14:12:19
      • もうしばらくしたら今度はID省略版とID末尾分離版の2つを並べてアンケート取ってみます? -- 2019-12-21 (土) 14:16:48
      • 最近、wikiにくる人(コメントする人)が少なそうだから、もうこっちで勝手に決めてもいいかも。どっちみち編集するのはこの編集者向けを見てる人だけだろうし。何ならここでアンケート取ってみてもいいかも。 -- ? 2019-12-21 (土) 14:22:51
      • とりあえずハンドグレネードをID末尾分離版にしてみましょうか -- 2019-12-21 (土) 14:27:45
      • よろしく頼む。 -- ? 2019-12-21 (土) 14:28:48
      • 変更しました 個人的には末尾分離版も悪くないと思います -- 2019-12-21 (土) 14:38:01
      • おつ!末尾分離版いいかもね。数値を右寄せにしてるのもなかなか見やすくていい。これがいいかも。 -- ? 2019-12-21 (土) 14:40:22
      • あー、こうして見比べるとセル統合版は視線があっちに行ったりこっちに行ったりするな。どうせ数値が違ってる場所は色が変えてあってパッと分かるし。 -- 2019-12-21 (土) 14:50:41
      • もう末尾分離版でいいんじゃないかな?見やすいと思うし。個人的にはwiki全体に統一感があった方が良いと思うから基本は末尾分離版で、型番違いがない奴はID省略版って感じでいいんじゃない? -- ? 2019-12-21 (土) 15:21:56
      • 余計なお世話かも知れんが、テンプレ(雛形)に最初から青字赤字の書式突っ込んでていいんじゃね? 色変えする枠はカテゴリ毎に全部同じだから、そうすりゃ数字入れるだけになるっしょ -- 2019-12-21 (土) 15:41:16
      • ↑数字とか入れずに書式だけ突っ込むと、その書式が文字化されておかしなことになるよ。やってみてプレビューで見てみるといいかも。それに文字色なんかは範囲指定してカラーボックスから選ぶこともできるから必要ないんじゃないかな? -- 2019-12-21 (土) 16:19:04
  • 武器の性能欄、sandboxのC案に変更しませんか?名前や説明を何度も書くのは冗長に思えますし、縦並びだと比較もしにくいので -- 2019-12-18 (水) 09:54:33
    • C案の3つめ 型番は全部記載して同じ数値のセルを統合 が一番見やすいと感じた。でもこれ全ページやるとなったら、かなりの大工事になるな... -- 2019-12-18 (水) 10:45:54
      • 横並び案を検討していた当時、大型アプデによる武器バランス変更が来てそれどころではなくなったからね… -- 2019-12-18 (水) 20:40:09
      • 確かに... 月末くらいにまたアプデが来るから、それが来て落ち着いてからでもいいかな? -- ? 2019-12-19 (木) 11:44:39
      • いつでも良いんじゃないかな。情報待ちの期間から落ち着くまでって結構長いから、工事のタイミング分かんなくなるよ。アプデと重なるならむしろ手間が減らせていいんじゃない? -- 2019-12-20 (金) 20:55:00
      • とりあえずオーグジュアリのグレネードの欄だけ変えてみた。旧表記は格納して、いつでも戻せるようにしておいた。こんな感じでいいかな? -- ? 2019-12-21 (土) 10:16:45
      • F、S、Lは型番全部書かないほうがパッと見で区別しやすいと思うんですが、まあそこは個人差ですかね… とりあえず比較用にフレイムグレネードを型番全部書かないバージョンにしてみます -- 2019-12-21 (土) 10:50:57
      • 投票を取ってみて決めるってのもいいかも。とりあえずこのままで雑談板で聞いてみるよ。 -- ? 2019-12-21 (土) 10:56:00
      • 型番は無印だけの方が見やすいな。あと、横枠の統合は無い方が良い気がする。まっすぐ縦に数字読めないのが思いのほか不便に感じる。 -- 2019-12-21 (土) 10:58:18
  • パーツリストはまだ途中ですが先にこのシートにパーツデータを入力すればwikiに貼り付けられる表に変換してくれます -- 2019-09-13 (金) 00:13:58
  • 大型イモータル ぱぱーっとボス一覧見れるといいなとおもったのでページを作った。同じボスが出るオーダーそれぞれに書くより集約したほうが見る側も編集する側も楽なので。とりあえず雛形作ったので、問題なさそうならメニューに反映してください -- 2019-09-22 (日) 04:47:51
  • 称号をぽちぽち更新してたんだけど、58から下がどっか1個ずつずれてるんじゃないかな。ゲーム中だと表58アシッドレインマンの8個下に遠隔兵器使用人がくるんだけど、この表だと1枠足りないのよね -- 2019-09-22 (日) 10:49:50
  • 各種武器のページ。武器の型番が見出しになっている都合で目次がかなり長くなっているのが少し気になる。なのでレーザーアグニフレイムだけ見出し外して見たんだがどうだろうか。これで良いなら他も変えていくが -- 2019-09-25 (水) 10:50:31
    • 賛成。ついでにバリエーションで説明文変わらないしテーブルもまとめて良いんじゃないかと思う -- 2019-09-25 (水) 12:09:49
      • テーブルまとめはまた別件になるかねえ。個人的には型番と名称位は省略して良いとは思うけど。こういう時に砂場使えないの地味に困るな -- 2019-09-25 (水) 14:34:31
    • 砂場が使えるようになったのでザクッとサンプルを。アームウェポン・ショルダーウェポン・オーグジュアリ全般のレイアウトなのですが見出しが多く目次が冗長になっています。そこで型番毎の見出しを省略した物(B-1:見出し省略版)を提案します -- 2019-09-26 (木) 13:30:43
    • 名称や説明文といった共通項目も省略化した物(B-2:見出し省略+名称省略版)も用意しましたが、こちらはもう少し詰めないと厳しいと思いますので先に上記見出しの省略をしてから詰めていっても良いかもしれません -- 2019-09-26 (木) 13:32:53
      • ↑の賛成の者です。B-2までやるならいっそテーブル構成しなおすレベルでやったほうがよさそう(砂場にコメントアウトで入れてみました)なのでとりあえずB-1を推しておきます -- 2019-09-26 (木) 15:44:44
      • 一応待ってはみたけど反対意見もなさそうだしちまちま進めていくかね -- 2019-10-02 (水) 11:04:49
      • 作業中ですがSFLの型番が揃ってない武器については様子見した方が良いかもしれません。手元にあれば埋めるんですが -- 2019-10-02 (水) 12:32:42
  • 砂場凍結中だったの気がついてなかったので解除しときました。他にもページ名変更や凍結してるページ関してなどあればこのコメント欄にどうぞ -- 2019-09-25 (水) 20:22:34
    • ありがとうございます!さっそく使わせて貰います -- 2019-09-26 (木) 13:27:58
  • ランクBのフリーオーダーコンテナ回収作戦」にてクロウの乱入を確認しました。また直接関係あるかは不明ですが、オーダー達成後にクロウが僚機になりました -- 2019-09-28 (土) 04:20:13
    • 乱入したクロウを撃破してでのオーダー達成です -- 2019-09-28 (土) 04:21:14
    • とりあえずここに報告されても困るからオーダーのページのコメント欄にしてくれ -- 2019-09-28 (土) 12:00:22
  • フリーオーダーの固定僚機を表記しようとしても執拗に削除されてるんだけど、必ず参加するわけではないとはいえ誰が来るのかは決まっているから表記すべきでは?乱入を表記するのなら固定僚機を削除するのはおかしい -- 2019-09-28 (土) 09:39:23
    • 消す意味も判らないしなぁ乗せるべきだと思うよ -- 2019-09-28 (土) 11:54:37
    • もう一度確認したけどページを見間違えていたらしく、執拗に削除されている…というほどではなかった。リベリオンを操縦するオーダー以外は固定僚機0~2人+選択僚機1人か -- 2019-09-28 (土) 12:14:08
  • オンラインオーダーエクリプスRT:α調査任務の特記事項 「ドミネーターRT:α破壊作戦」達成で出現ってなってるけどドミネータークリアしてても出てないから一旦削除しておくよ、他のボス全部撃破とか別の条件あるんじゃないかな -- 2019-09-28 (土) 11:56:23
  • テクニックがいつまでも未作成ページなので、小ネタも増えてきたしテクニック系を分離しようとおもうんだけどやっちゃっていいかな? -- 2019-10-03 (木) 08:14:50
    • Go!お願いします -- 2019-10-05 (土) 20:58:44
  • ページ容量が増えるかもだけど、武器の画像とか貼った方が分かりやすいかも。文章だけだと見にくいし... -- 2019-10-08 (火) 09:19:24
    • 画像は重さもだけど権利周りも面倒だからあまり賛成できないかな -- 2019-10-09 (水) 15:20:19
      • 僚機の項目は画像あるけど、権利周りは大丈夫なんかな? -- 2019-10-10 (木) 11:53:31
      • あー、確かに権利関係の文が見当たらないね。これは良い状態とは言えないな。 -- 2019-10-11 (金) 21:26:49
  • FrontPageのDiscord鯖、9/26に貼られてるみたいだけどかなり不審に見えるので非公式だとかここの運営関係者管理ならそう書くとかしたほうが良いんじゃないでしょうか -- 2019-10-09 (水) 15:08:47
    • コメントありがとうございます。関知していないリンクだったため削除ののちfrontpageの一部凍結を行いました -- 管理人? 2019-10-09 (水) 21:49:57
  • 前に貼られていたdiscordの管理者です -- 2019-10-11 (金) 08:47:15
    • 途中送信してしまいました。すいません 前に貼られていたものは私が貼った物ではなく他の方が貼った物です。ご迷惑おかけして申し訳ありません -- 2019-10-11 (金) 08:48:33
  • 雑談板の方でカスタムマッチの対人戦募集板が欲しいとの要望があったけど、設置の是非はどうでしょうか? -- 2019-10-11 (金) 21:14:25
    • 基本的に新規ページの作成は制限していませんので募集板を設置しても問題ありません。ただしトラブルを避けるためフレンドコードの公開は遠慮してもらうことになります。 -- 管理人? 2019-10-12 (土) 22:04:10
  • ゲーム内では使われないがwiki内で用いられるネタ用語、例えばミラージュ(多重投稿)とか、名台詞とかをまとめたいんだけどどうするべきだろうか、用語集でもいいんだけど世界観の用語できれいにまとまってるからちょっともったいないなって -- 2019-10-16 (水) 14:22:10
    • スラング一覧とかで新しく作るとか? -- 2019-10-17 (木) 23:54:03
    • いや....普通に用語集の中でタブ分けすりゃええやろ.... -- 2019-10-18 (金) 09:59:20
    • 意見求めて反応がないから動いたのに思った以上に否定の波が押し寄せて悲しい このページ、管理人さん的に、というか運営方針的にはどうでしょうか -- 2019-10-18 (金) 10:09:09
      • ここは「編集者向け」とページ名にあるから一般のユーザーにはほとんど「関係ないや」と思われてスルーされてただけでしょ あと動くにしてもせめて1~2日くらい様子見した方がよかったのでは -- 2019-10-18 (金) 10:15:39
      • いや悪ノリとネタしかないっていう内容の問題だと思うぞ。ゲーム外用語集と題するからにはまずアセンの話で良く出てくるけど知ってる人しかわからないDPSとかフレームみたいな専門用語を解説するべきところじゃないの -- 2019-10-18 (金) 10:20:26
      • それは確かにあるが、wikiだから必要な情報は(それぞれの編集で)生えていくものだと思ってとりあえず箱を作ったところだった 雑談に上げるには早すぎたのかもしれない -- ? 2019-10-18 (金) 10:31:33
      • 雑談板だからとかの問題ではない、面白そうってだけで作ったような内容なのが問題だってことを理解しよう。下でも言われてるようにFPSやF等の意味とか真面目なのもちゃんと書いてネタはネタで分けられてりゃ反応も違った -- 2019-10-18 (金) 11:25:12
      • 作りました!駄目でした!wikiなんてそんなもんで良いんだよ。ただ心配なら砂場を使うのも良いぞ -- 2019-10-21 (月) 12:23:14
    • 中身が無いのはもっとも(wikiは独りで作るものじゃないため)なので、とりあえず載せたい情報がいろいろあるのでこのページを編集して中身を充実させることにします。後にページ削除するにしても切り貼りで活用できると思うので。 -- ? 2019-10-18 (金) 10:40:27
      • 最初の内容にふざけてるとしか思えない内容しかなかったのが間違いだったかな。Switchの新規IPだからFPS(フレーム毎秒、あるいはファーストパーソンシューティング)とかDPSとか、ちょいちょい出てくるけどなんの説明もされてない1Fとか、そういうのが多ければもっといい反応があったかもしれない -- 2019-10-18 (金) 10:53:12
      • 納期云々について最近は叩きの常套句になってきてるから表立たせて載せる者ではないだろう -- 2019-10-18 (金) 11:21:28
      • 単語に関してなので君の責任ではないけど「谷」とかある意味「ユニクロ装備」みたいな半分侮蔑、内輪のブラックジョークの類だとは思ってる。考えた側に意図が無くても、見る側がどう受け取るかは分からないものだよ。 -- 2019-10-18 (金) 17:51:47
  • ふと思ったんだが、アセンブルってばゲーム外用語な気がする。ゲーム中でアセンブルって言葉出てたっけ? -- 2019-10-18 (金) 10:55:41
    • そのページ編集してる側だけど実際その疑問の通りだし、ニュアンス的にどうなのかとは思ってるよ。アセンブルがそもそも何の事?って人もいるだろうし、パラメータ関連に質問がある人も見つけやすいよう、ページ名含めてもっと分かり易いものに変えてもいい気はしてる。 -- 2019-10-18 (金) 17:37:34
      • それこそこういうのをゲーム外用語としてまとめるべきなのよな....ネタなんてそもそも用語集で解説するものでもなかろうに -- 2019-10-18 (金) 17:40:47
      • 俺も気になってたけど当たり前のように使われてるから、表記揺れを避けるために敢えて使ってるよ… -- 2019-10-20 (日) 00:49:53
      • 別件だけど、パラメータ関連は独立したページでもいいんじゃないかな。初心者から目につきやすい方が良いのでは。あと計算式や検証等も含め、現状でも情報量がかなり多いから -- 2019-10-20 (日) 00:53:37
      • アクションシューティング一般用語とゲーム内用語で1ページに統一しちゃったら?ネタは独立ページ作らずに小ネタのページにぶちこんでもらう方向で -- 2019-10-20 (日) 09:15:27
      • 用語は用語である程度まとめないと情報の分散は分かり辛さに繋がるぞ -- 2019-10-21 (月) 12:24:09
  • 武器の性能表が見づらいからテーブル統合案(流用)をサンドボックスに書いてみたんだけど、どうかな?個人的にはあんな感じで武器ごとにひとまとまりの表になってると見やすいんだけど。 -- 2019-10-21 (月) 14:48:34
    • めっちゃ見やすくなってて良いと思う -- 2019-10-21 (月) 14:52:20
    • C案これは見やすくて良いな!型番の所だけSAW-L22/F/S/Lとか省略しちゃっても良いかもしれない? -- 2019-10-21 (月) 15:05:48
      • 流用元の案は省略してあったけど全部表記したほうがいいかなとか思った。やっぱり省略したほうが見やすいkamo -- 2019-10-21 (月) 15:23:13
      • どっちが良いかねえ。型番を省略するとテーブルの幅が狭くなるから少し見づらいかもしれんし -- 2019-10-21 (月) 15:31:37
      • もうサンプルが出来てる…仕事が早い。こう並べてみると原案(省略なしセル統合なし)が見やすいか? -- 2019-10-21 (月) 15:32:57
    • バージョン違い作った。週末あたりに一番人気だったやつで順次書き換えていきたいと思うんだけど、いい?(編集地獄が見える) -- 2019-10-21 (月) 15:32:56
      • 編集地獄になるなこれ... 俺は原案もしくは省略+統合ありのどっちかが見やすいな。間違いを防ぐ意味もかねて原案が一番いいかもしれんね。 -- 2019-10-21 (月) 15:53:59
      • 上で省略したらどうだって言いだした本人だけどこれ省略なし原案が一番見やすいや…スマン -- 2019-10-21 (月) 16:21:01
      • ID省略なし+セル統合ありも追加した。個人的にはこれが一番見やすい -- 木主? 2019-10-21 (月) 17:04:50
      • いややっぱ最初のが一番みやすいや、編集時も間違えづらそうだし(手のひらドレッドノート -- 木主? 2019-10-21 (月) 17:08:48
      • 省略版の方が見やすいけど左側だけ長いのがモニョると思ったのでID末尾分離版というのを追加提案したいのだけどどうでしょう?多分編集には参加できないので提案だけで恐縮ですが。 -- 2019-10-23 (水) 19:56:45
      • 省略版に一票。個人的に列の長短は気にならないのと、スマホ等なら細い方がいいんじゃねと思ったので。同数値の統合はどちらでも。赤青で元々比較しやすいので、作業の楽な方でいいと思う -- 2019-10-23 (水) 20:41:06
  • みんなwikiを見やすくするために頑張ってるなぁ... 俺もアセン簡易計算シート頑張って作るわ。完成したらまたここで報告するわ。 -- 2019-10-21 (月) 17:23:18
  • 以前話に出ていたけど、「アセンブル」ページ内にあるパラメータ等の項目は別ページに分割移動した方がいいと思う?実際あのページは現時点でもカサがあるし、今後の調整次第では更に情報量が増すだろうから個人的には賛成したい。分割させる場合は「具体的にどの項目を移動させるのか」、「メニュー内のどこに追加するのか」、「どことリンクが繋がってるのか」などの意見も確認しておきたい。 -- 2019-10-21 (月) 20:06:57
    • パラメータ解説はメニューに独立していいと思う。新規が探しても見つからなくて質問掲示板に同じ質問めっちゃ出るからね。移すのはパラメータ説明、パーツ毎のパラメータ等抜粋、有志検証かな?場所は用語集の下かドロップ早見表の下あたりがいいかと思うんだけども。 -- 2019-10-21 (月) 20:18:14
    • 独立させるなら一番上のMENUの枠内かな。重要な情報だし、半ばFAQみたいな役割もあるしね。というか他のゲームの攻略でも、パラメータ(ステータス)ってだいたいよく見える所に置かない? -- 2019-10-21 (月) 20:51:59
    • 反対意見が無さそうなら近々移行を始めたい。混乱を避けるためにアセンブル側にもしばらく元の表を残す形にするかもしれない。 -- 2019-10-22 (火) 21:30:33
      • いいと思います -- 2019-10-22 (火) 22:01:07
  • wikiの記事内に多々スマッシュブラザーズという表現が出てくるのですが、個人的には余り適切とは思えず、これをお手玉状態とかに変えた方が良いのではないかと考えておりますが、他の方はどうお考えでしょうか -- 2019-10-22 (火) 06:06:53
    • たぶん吹っ飛ばされて赤壁突っ込んで一撃必殺される状態をスマブラに例えてるんじゃないかなぁ?小ネタあたりならいいかもだけど、Wikiとしては適切だとは思えん。とはいえお手玉もまた違うかなと思うが。 -- 2019-10-22 (火) 09:11:12
      • 比喩表現が基本的に要らないんじゃないかな… -- 2019-10-22 (火) 10:27:22
      • ↑それな -- 2019-10-22 (火) 13:11:33
    • あたりさわり無い文章にしといた -- 2019-10-22 (火) 13:20:11
      • 対応ありがとうございます。お手玉状態ってのも思いついただけで、そのまま変更案も相談しようと思っていたのですが、必要はありませんでしたね -- 2019-10-22 (火) 15:04:42
  • ネタ用語集作ったものですが、提案を二つ。返信しやすいように枝に分けます -- 2019-10-24 (木) 11:58:31
    • 一つは現在メニューにある用語集を「公式用語集」と改名するのはどうか、です。これはほかのwikiでも見られるものなので、一般的に受け入れられないものではないと思っています。 -- 2019-10-24 (木) 11:58:47
      • 改名には賛成かな。ただ改名先としては現在の用語集の内容的に世界観設定のものばかりだから設定用語集とかのほうがいいと思う -- 2019-10-24 (木) 17:57:21
      • もしくは単に「世界観」にするか、まぁなんにせよ変えても良いとは思う -- 2019-10-26 (土) 13:19:49
    • もう一つはゲーム外用語集のネタパートを定義語構文で目次に載らないようにした上で折りたたんでしまって、見たい人だけ見れるようにするのはどうか、です。まぁ消し去ってもいい気がしますが……個人的には他のネタはついでで、ミラージュが載せたかっただけなんですよね -- 2019-10-24 (木) 11:59:35
      • ぶっちゃけあれは削除でいいかと.... -- 2019-10-26 (土) 13:19:05
  • 【報告】アセン簡易計算シートが完成した。現状で分かる範囲でだけど。飛行・地上ブースト速度/時間、着地時間硬直、ダウン耐性値、ダウン復帰時間が計算式不明。炎上・帯電・アシッド耐性が誤差がある模様。それ以外の基本ステータスのみ実装。武器のステータスは未実装。ただしwikiに掲載されているデータは全て入力済み。いまこんな感じです。スプレッドシートに写してからURLを貼ればいいのかな? -- 2019-10-24 (木) 18:03:27
    • あと荒らしなども考えられるため、自分のTwitterIDを書いてて、復元不可になったら連絡くれって注意事項に書いてるんだけど、これってマズイかな...? -- 2019-10-24 (木) 18:21:24
    • 載せるとしたらwikiとしてではなく外部リンクとしてかのう -- 2019-10-25 (金) 11:43:38
      • スプレッドシートのURL共有機能でリンクを貼り付けるのがいいかな。ちょっと考えてみる。今週末くらいには公開できるように頑張ってみる。 -- 木主? 2019-10-25 (金) 14:18:41
  • すべての装備の性能一覧を埋めました。不備等ございましたら申し訳ありません -- 2019-11-03 (日) 22:03:52
  • ウェポン各種の調整入ったけど、調整後はどう表記すべきだろう。調整前を折り畳みで入れるなり残した方が、具体的にどう変わったのがが分かり易いとは思うけど。 -- 2019-11-07 (木) 16:30:26
    • それに賛成。畳み込みのタイトルに「ver.1.1.1まで」とでも書いておけば分かりやすそうだ。レーザーライフルレールガンみたいに使用感が完全に別物になってるものもあるし、アプデ前のデータもアーカイブしとけば色々とよさそう -- 2019-11-07 (木) 16:38:37
    • 試しに変更前を全型番込みで折り畳み入れたらグリムⅢの時点で行数オーバーした。各コメントの添削はさすがにキツいので、変更部分だけ抜き出した方がいいかもしれない。 -- 2019-11-07 (木) 22:39:43
      • 変更前のデータをまるっと新規ページにコピーしてinclude使えばなんとかならんかな -- 2019-11-07 (木) 23:20:24
      • じゃあ一旦verのページを新規にコピペでもしておいて、後から各編集者が取り出すための基盤に使ってもらおうか。ウェポンに載せた旧verの折り畳みは消しておく。 -- 2019-11-08 (金) 00:01:17
  • とりあえず用に旧verページを作っておいた。 -- 2019-11-08 (金) 02:26:31
  • この文章を投稿時にwikiで更新されてない項目一覧。 ショットガン二種、バズーカ二種、スターゲイザー、チャージレーザー二種、レーザーブレード全種、シールド全種、雷鳥、雷鳥Ⅱ、フーリッシュ、パンドラ、ライオットゼロイカロスガルーダⅡ、肩キャノン二種、ガイア、ヘラズ、デッドリー、レールガン、ディヴォ。念のための報告まで... -- 2019-11-14 (木) 16:12:34
  • 僚機ページの機体説明とか乗せる? ゲームで確認できる「速度戦闘型」とかのアレ。でも長くなりそうだからやめた方がいいかな -- 2019-11-26 (火) 11:51:26
  • 前々から疑問だったんだけど「属性」ってゲーム中にない非公式の用語だよね。wikiで説明もなく堂々と使うもんじゃないのでは。……なので、せめて小ネタにと思って書いといた -- 2019-12-03 (火) 21:23:48
    • ゲーム用語としてよく使われるから誤解してるのかもしれないが、『属性』は一般用語だよ -- 2019-12-04 (水) 00:38:25
      • デモンエクスマキナの中で使われていないって意味でのゲーム中だよ -- 2019-12-04 (水) 00:46:21
      • そう言うことを突き詰めてしまうと、例えば「この武器の「スペック」的には~」とか「このボディは「機動力」が~」とかもいちいちゲーム内用語に置き換えないとダメになっちゃうでしょって話よ -- 2019-12-04 (水) 02:41:52
      • 小ネタを覗いてみたら、属性という表現を肯定的にとった編集をした、という話だったんだな。早計に噛み付いてしまい申し訳ない…。 -- 2019-12-04 (水) 05:24:11
    • [バレット]・[レーザー]という「属性」に対する「防御力」だから属性防御でセーフだと思われる。 -- 2019-12-04 (水) 00:45:20