コメント/近接武器

Last-modified: 2020-01-27 (月) 20:43:43

近接武器

  • エクスレイの『タイトルの一部である「エクス」の名を冠している。』って記述を見て、エクスカリバーも実はそうだなぁ、と。入手先が探査以外だと開発かショップのみってのも同じだし、実は意識されてるのかな? -- 2020-01-27 (月) 07:25:31
    • 自分も思ったけど、エクスカリバーって「エクス」「カリバー」なのかねぇ。 -- 2020-01-27 (月) 08:04:25
    • だいたいどのゲームでもスタメンレベルで出演してるからあまり関係なさそうな気がするけどなぁ。それに英語表記だと「Excalibur」だから「X」じゃなくて「EX」だし。 -- 2020-01-27 (月) 09:28:19
      • なるほど英語表記かぁ、そこは考えてなかったな -- ? 2020-01-27 (月) 20:43:43
  • 移動距離90位が一番使いやすいな135とか動きすぎて逆に当てにくい -- 2020-01-21 (火) 22:18:06
  • レーザーブレード使ってる人はアウターの改造どんな感じで運用してる? 威力は十分だから範囲特化? -- 2020-01-21 (火) 21:20:31
    • 愛用はプロミネンスLダメージ5じゃな。範囲上げはまぁ好みかな。当てやすくなるのは間違いないけど。 -- 2020-01-21 (火) 21:50:13
    • まぁブレードは必須よな -- 2020-01-23 (木) 12:21:08
  • チャージランスみたな近接武器でないかなぁ。 -- 2020-01-10 (金) 22:40:46
  • イニディウム以外の追加近接武器って型番違い無いのかねえ…? -- 2020-01-06 (月) 19:19:52
    • 無さそうよ。アンファングとオハバリは特別っぽいね -- 2020-01-06 (月) 19:28:54
  • 近接武器のアタッチメントって皆どんな感じに配分してる? こっちは移動距離下がるのが嫌で結局ダメージアップで統一する方向性になってるけども -- 2020-01-04 (土) 11:22:08
    • 巨イモ用には性能アップ付けたハバキリ使ってる。ドミとかガンフォートの腹で連撃すると気持ち良い。この場合は移動距離は要らないからね -- 2020-01-04 (土) 12:22:41
    • ダメージアップをありったけの論者積み。火力こそ命だ! -- 2020-01-05 (日) 15:46:53
    • 探査のこたつ部屋を斬り泳ぐ用にしか使わんからスピード一択 -- 2020-01-21 (火) 20:14:47
    • 見た目が好みだからバスタードゥームS型使ってるけど、初撃最大移動距離がほぼクリティカル圏内だから、クリティカルアップ積んでる。俺の感覚だと移動距離長すぎても、速度早すぎても当てにくいから丁度いい感じ。 -- 2020-01-22 (水) 10:10:31
  • 乱入で撃墜したセイヴィアーから3スロットのノーブルプライドを回収するとなんか凄く申し訳ない気分になる。 -- 2019-12-29 (日) 21:08:04
    • セイヴィアー「神の裁きを受けたいとみえる(`;ω;´)」 -- 2020-01-21 (火) 20:16:14
  • エクスカリバーの3スロも探索ででるよ -- 2019-12-28 (土) 16:03:29
  • レーザーブレードの説明文を訂正しました。レーザーブレードの威力が下がるのは「フェムトが100未満のとき」です。検証しましたが、フェムト51~99のときにバルダーエッジを振っても威力は増加しませんでした。 -- 2019-12-27 (金) 12:02:08
  • ZAW-S07 アメノオハバリ 消費メモリ250 ダメージ 1800 初撃最大移動距離 92 初撃移動最高速度 41,000 硬直時間0.3 最大連撃回数 1 ダウン値 190 重量 230 -- 2019-12-26 (木) 00:14:53
  • アンファングって初代ACのムービーに出てた機体の名前なんだよなぁ。やっぱ意識してるのかしら。 -- 2019-12-25 (水) 16:10:17
    • 流石にそれは言いがかりじゃないかな?エクスレイや適性検査で後退したときのセリフみたいな露骨さがあるならともかく。薄ら寒いパロディが多い作品ではあるけどさ。 -- 2019-12-25 (水) 17:25:10
      • パロディ山ほどあるんで特定のネタ意識してるってのは確かにどうかと思うが、アンファングエルガーについては俺も名前の由来よく分からんのが気に掛かるのよね。このゲームの装備品、 だいたいカッコイイ(?)ネタ付きの名前なんで -- 2019-12-26 (木) 00:42:33
      • ウェポンというくくりで見れば二単語の組み合わせも多いだろ レーヴェフルークとかギリングインパクトとかの系譜とちゃう? -- それはそうと「うすら寒い」とか軽率に言うこと自体がうすら寒い? 2019-12-26 (木) 12:34:45
      • 釣られるでない -- 2019-12-27 (金) 13:33:42
    • 流石に無理があろうと思われます(AA略 -- 2019-12-25 (水) 17:39:25
    • 意味が始まりとか1番目とかそんな意味だった気がするし、型番が00だし開発順でそのまんまの意味じゃなかろうか -- 2019-12-31 (火) 18:59:33
    • 俺も真っ先に初代AC思い出した。だけどまあ、それはそれでって感じで今日も探査コタツ部屋でブンブン振り回してる。よく飛ぶんだなこれが -- 2020-01-12 (日) 01:58:08
  • アメノオハバリっていう太刀も増えてた 使いやすい -- 2019-12-23 (月) 20:14:24
    • まだ拾えてないけどどんな感じの性能なの? -- 2019-12-25 (水) 09:31:44
  • メイスつかってる人はどんな運用してる? 投げつける以外で参照にしたいです。 -- 2019-12-20 (金) 21:38:47
    • 両手に持って巨大イモータルに叩きつけてやる感じ。雑魚狩りには遅いしアーセナルは吹っ飛ばすから対巨芋専用かな -- 2019-12-20 (金) 23:14:29
  • ランクEの市街地掃討作戦で緑のガーゴイル像を破壊でダインスレイブ入手 -- 2019-09-15 (日) 01:51:48
    • 自分が入手した性能は初撃最大移動距離90、ダメージ2300のスロ3、使用メモリ220、初撃移動最高速度43,000、硬直時間0.8、ダウン値225、重量224でした。 -- 2019-09-15 (日) 01:55:35
    • 結構殴っても壊れないけど壊し方とかおすすめ武器とかあります? -- 2019-09-15 (日) 05:03:15
      • アサルトで火炎放射両手に持てば結構簡単に破壊可能ですね -- 2019-09-15 (日) 17:44:33
      • 色々試したけど両腕バズ武器腕が速いと思われ -- 2019-09-16 (月) 09:18:12
      • マシンガンでやると2000発当てても壊れないので絶対やらないようにね☆(1敗) -- 2019-09-16 (月) 12:24:09
      • シークレットファクトリーで交換する拡散レーザーもなかなか良かった -- 2019-09-16 (月) 20:18:55
  • クロノスブレイクの設計図はあるんだけど開発に出ない… -- 2019-09-16 (月) 14:30:27
    • シークレットファクトリーで作るやつだから出撃のたびにアイス食べよう -- 2019-09-16 (月) 18:30:08
      • あれ単純に食った回数だから連打でオッケーよ -- 2019-09-17 (火) 05:21:39
  • メイスは別カテゴリって考えたらしっくり来る仕様だった。人によってはアイスと同じくらい中毒性がある。 -- 2019-09-16 (月) 21:36:28
  • 雑談にも間違えてかきてしまったのですが、バルダーエッジⅡは何処でドロップ出来るかわかる方いらっしゃいますか? -- 2019-09-16 (月) 23:56:15
    • 遅れたけど手段選ばないならマルチのバレットワークスlllで剥げるよ -- 2019-09-18 (水) 00:22:58
    • 超遅れたけどBの先行部隊が一番楽 -- 2019-09-28 (土) 02:09:27
  • レーザーブレードかっこよくて好きなんだけど、実ブレードと比べて特別強いわけじゃないのにブンブンしてるだけでフェムト空になるのホントひで -- 2019-09-17 (火) 18:00:55
    • 人体改造でブレード付けると、フェムトが一定量以上で威力上昇するらしいよ。検証してないから、本当かどうかはわからないけど -- 2019-09-19 (木) 15:09:16
      • 軽く調べてみたけど、威力上昇というよりリーチ増大かなぁ。距離10くらいあった刀身が20くらいになった気がする。フェムト量については特に調べてないけど、残量100を下回るとレーザーブレードが小さくなる(これは人体無改造でも確認)からそこかな。 -- 2019-09-19 (木) 16:29:23
      • あ、武器はプロミネンスで、試験場のエネミーを使って確認したよ。 -- 2019-09-19 (木) 16:32:22
    • レーザー属性ついてるからリベリオンやガンフォート見たいな実弾に強い装甲を持つ大物狩り向けかな。まあハバキリみたいにブンブン振るのには向かないね。 -- 2019-09-19 (木) 16:44:08
  • ダインスレイブって他の武器と違ってスロットにしか差が出なくて、型番末尾にアルファベットつかないの? -- 2019-09-20 (金) 07:14:25
  • クラウソラスは開発だけかな? -- 2019-09-21 (土) 09:08:34
    • 開発で1スロ空くやつは基本開発とその後のショップのみだろうね -- 2019-09-21 (土) 16:53:56
  • 無印バルダーエッジは数値的に弱すぎない?それともフェムト消費量高いと補正あったり? -- 2019-09-21 (土) 16:51:38
    • 数値だけ見るとバルダーエッジとバルダーエッジⅡってなんか変だよな。無印の方が燃費悪いのに数値は低いし、開発もⅡから無印が作れるし、売却も無印の方が高いし 。 -- 2019-09-22 (日) 02:17:10
    • 武器の説明文をよく読んでみよう。そしてスロ3に威力系ガン盛りして使ってみよう。 -- 2019-09-22 (日) 11:24:43
    • 強化スロットに入れた状態、入れない状態両方試してみたけどどっちでも無印のほうが威力高かった。 -- 2019-09-22 (日) 21:01:05
      • ああ、うん、そうなるよね。ごめん、書き方が悪かったかも。無印は「威力増加率が高い」から素の攻撃力はあまりないけど距離を稼げば大ダメージが狙える、Ⅱは「威力増加率が低い」から距離を稼いでもあまり威力が上がらないけれど安定したダメージが狙えるってことを言いたかったんだ。 -- 2019-09-22 (日) 21:13:21
      • 一応非常に雑な検証結果も貼っときます。 試験場、ネペンテス距離60から。リベリオン左腕。無印355~366、Ⅱ218~232、クラウソラス327~347 無印(近接武器アップLV3×3)549~583、Ⅱ(近接武器アップLV3×3)340~350 クラウソラス(近接武器アップLV3×1)382~394 -- 2019-09-22 (日) 21:51:44
      • あー距離補正が高いのね。そしたら上の検証はあんまり意味なかったね。 -- 2019-09-22 (日) 21:55:22
      • 密着でも無印の方が威力高くない? -- 2019-09-24 (火) 19:55:25
      • バルダーエッジを何度か振ってみたけど距離が噛み合えばアタッチメント無しでも500以上は砲台相手なら出るな。消費フェムトに見合ってるかと言われるとうーんてなるけど -- 2019-09-25 (水) 00:23:18
      • そこだよねぇ。盛ってもプロミネンスのせいぜい1.5倍くらいにしかならないから結局プロミネンスがいいなってなっちゃう -- 2019-09-25 (水) 00:29:19
  • 太刀にもクラウ・ソラスやエクスカリバーみたいな最終強化みたいなのがほしかった ムラクモがあると言われるとそうなんだけど、なんかブレードとレーザーブレードはリザードンなのに太刀はオニドリルみたいな そんな感じがする -- 2019-09-22 (日) 02:14:47
    • そもそも武器のコンセプトからして複数の対雑魚敵向けだろうし、下手に攻撃力持たせたらエクスカリバーの上位互換なんてことになりかねないよ。 -- 2019-09-22 (日) 11:30:08
      • 攻撃力は控えめなままで連撃回数や移動距離と速度にガン振りしてくれれば差別化できるんじゃないかな -- 2019-09-22 (日) 22:53:45
  • アロンダイトって結局のところ、ガワが綺麗になる代わりにスロットを失うってことでいいんです? -- 2019-09-22 (日) 06:31:16
  • Wノーブルスロ3に火力ガン盛りしたのが現状一番実用的かな -- 2019-09-24 (火) 15:00:06
    • それでやってみたら移動距離が短すぎて逆に使い辛くなっちまった… -- 2019-09-25 (水) 15:47:03
  • 攻撃判定の瞬間だけアサルトを起動するようにするとほぼ無限にアサルトを使い続けられる、メイスだとやりやすい -- 2019-09-25 (水) 08:39:22
    • 攻撃判定の瞬間というか、振りかぶる寸前かな。メイスはあんまり使わないからわからないけど、ブレードはブーストでキャンセルできる予備動作のときに起動しておかないとアサルト補正が乗らなかったはず。 -- 2019-09-25 (水) 09:05:19
  • 二刀流ってなんかメリットってあるんすかね?片手の時と威力とか特に変わりないように見える…? -- 2019-09-28 (土) 12:13:28
    • ちゃんと二本分の威力になるぞ。訓練場の敵はヤワすぎるからオーダーの大型を直接殴りに行って比べてみるといい -- 2019-09-28 (土) 13:05:04
    • あとX斬りはダウン値が高い、らしい -- 2019-09-30 (月) 11:34:02
  • クラソラレザブレの中ではでかくて好き -- 2019-09-29 (日) 21:03:44
  • 50~60くらい後退するバックブースターが欲しくなる -- 2019-09-29 (日) 23:54:06
  • エクカリとムラクモの二刀流が万能で実用性が高くて見た目も良いから好き -- 2019-09-30 (月) 00:13:29
  • とりあえずアプデでスロット数引き継げるようにしてほしいですわ。スロ3アロンダイト使いたい -- 2019-09-30 (月) 02:42:10
  • カメラとかシステムとかの都合太刀の連撃がほぼ死んでるから適正距離最短で連発しても最高威力発揮できるとかにしてほしかったなぁ -- 2019-09-30 (月) 19:35:38
    • 太刀はボス用じゃなくて雑魚狩り用の近接武器だし死んでるはずがないぞ -- 2019-09-30 (月) 22:41:00
      • 太刀の連撃で遊んでるとスピットビーくんに殺意が沸く -- 2019-09-30 (月) 23:09:12
    • ラスボスは本体に高威力の連撃入りまくって楽しい。ムラクモ1本他武装無しでも2分前後で終わる -- 2019-10-01 (火) 12:23:09
      • ハバキリだと幻の6連撃が頻発してたのしいぞー -- 2019-10-06 (日) 12:12:34
  • ムラクモの連撃回数2回人体無改造なのに三回四回振れるんだが?果たしてバグなのか仕様なのか... -- 2019-10-01 (火) 11:10:20
    • 連撃回数は連撃が出来る回数だから2回なら合計3回振れるって事かと、4回はカタナの硬直短いから見間違ったとかかな -- 2019-10-01 (火) 12:05:16
      • えっそういう事?紛らわしくて敵わんわ -- 2019-10-01 (火) 20:42:19
  • レーザーブレード、斬りかかる時のしなりとか音が好きで使ってるけどこれ使うより刀担いでぶんぶん振り回した方がずっと強いのが悲しい。人型機動兵器といったらビームサーベルだろうがよ! -- 2019-10-02 (水) 02:10:35
    • アウターブレードを取得してリーチを伸ばすと使いやすくなる印象かなレザブレは。ただレーザー属性伸ばしてもダメージは殆ど伸びない感じなのがな。 -- 2019-10-02 (水) 09:44:11
    • いっそのこと居合斬りのように一撃に特化した必殺技のような武器が良かったよね、レーザー属性含めたってそこらの実体剣のが強いんじゃ趣味武器にしかならない -- 2019-10-02 (水) 12:08:41
  • いくらなんでも威力低すぎて対人で使える気がしない。5倍くらいで丁度いいんじゃないかと思うレベル -- 2019-10-02 (水) 10:21:11
    • そこまで高かったら剣豪しか生きられない世界になるぞ。Acfaのブレードの恐怖を思い出す。 -- 2019-10-02 (水) 19:18:56
    • 今回は当て易いし、一撃でまとまったダメージ出せる利点もあるからなあ。微調整ならともかく5倍になったら本当に一択になってしまいそうだ。 -- 2019-10-02 (水) 19:36:03
  • 火力モリモリバルダーで砲台に1300とか出て草 -- 2019-10-02 (水) 18:49:13
    • ガンフォートの脚を適正距離で叩いてみたら装甲ブチ抜いて弱点にダメージ入るのすげえ -- 2019-10-02 (水) 19:44:19
    • レザブレだとアウターのブレード覚えてリーチ伸びるし移動距離の低下の影響がそこまで大きくなくて盛りやすいと感じた -- 2019-10-03 (木) 10:51:26
  • ラスボス、太刀二刀流で、ハバキリで飛び付いてムラクモ連撃からのX斬り、横に離脱って繰り返したら簡単に倒せ過ぎてポカーンってなった。 -- 2019-10-02 (水) 22:59:58
  • 素手は???? -- 2019-10-03 (木) 05:07:05
  • 性能的にはダインスレイブ使いたいんだが、なかなか見た目があう機体が組めない…!他の剣と二刀流しても浮いてしまう… -- 2019-10-04 (金) 03:28:06
    • 見た目だけならダインスレイブ&ハンドガンが某スタイリッシュアクションみたいでクッソカッコいいよ。実用性?まぁ・・・そうねえ・・・ -- 2019-10-04 (金) 12:17:13
    • そんな貴方に、サーフェスのメタル:漆黒or白銀をお勧めする。雰囲気が鉄鎧ぽくなるし、レッグをハルバードにするとなんとなく騎士風に。ファンタジー風味のスレイブには良く合うかと。 -- 2019-10-05 (土) 12:18:07
    • ショットガン武器腕と合わせて剣盾っぽくして暗黒剣士っぽくカラーリングとかどうよ -- 2019-10-05 (土) 12:23:24
  • レーザーブレードって結局どれが一番アホ火力だせるん?素バルダー? -- 2019-10-05 (土) 14:15:31
    • 火力だけならバルダーSに近接改3つだね。ブンブンは出来ないけど距離合った時の火力は1本でも充分な威力ある -- 2019-10-06 (日) 15:33:07
  • 無駄に弾数を消費させるガードスケイルが出現するマップでは一本は吊るしておきたい。太刀でも一刀両断できてサクサクになる -- 2019-10-06 (日) 15:13:02
    • 裏に回って叩き込めばすぐ終わるで。 -- 2019-10-07 (月) 01:34:39
  • バルガグリードを振り下ろす時に叩 き つ け て や れ !と叫びたくなるあるある -- 2019-10-06 (日) 18:53:14
  • 既出かもだけど、ラスボス戦の柱のデザインとダインスレイブのデザイン一緒? -- 2019-10-06 (日) 22:50:00
  • 両手に太刀を持てばその分だけ連撃が増える。楽しいなこれは。 -- 2019-10-08 (火) 18:53:03
    • あ、増えたわけじゃなさそうだ。勘違いでした。 -- 2019-10-08 (火) 19:07:34
  • 鎌とか追加しても良いんですよ…? -- 2019-10-08 (火) 22:09:44
  • 連撃についてたけど刀から降り始めればもう片方バスターでもダンインスレイブでも連撃できるな、メイスとクロノスは流石にダメだった -- 2019-10-09 (水) 00:20:45
  • 対人戦始まったらバルガグリードで場外爆散狙うのありなのかなとかワクテカしてる -- 2019-10-09 (水) 03:04:29
  • エクスカリバーの名前に見合わぬ無骨なフォルムは賛否が分かれそうだ。アロンダイトほどテッカテカにしてくれとは言わんが… -- 2019-10-11 (金) 02:15:02
    • でも開発専用なこととあのフォルムが逆に「刀とブレードの技術を応用して作られた最新技術の刀身」って感じで良くない? -- 2019-10-11 (金) 07:03:02
      • 個人的にはアロンダイトとエクスカリバーが名前逆のほうがよかった -- 2019-10-11 (金) 08:11:41
  • 近接武器腕かパイルバンカーが欲しい… -- 2019-10-11 (金) 09:24:09
    • 近接腕武器にクローが欲しい -- 2019-10-11 (金) 20:22:02
  • 対戦で一度だけ、突っ込んでくる軽量太刀にカウンターで火力ガン積みバルガグリードぶちかましたけどマジで脳汁出る。このためだけに今も積み続けてると言っていい(なお勝率 -- 2019-10-12 (土) 16:51:09
  • 連撃回数って同じ相手にズバババっと攻撃できるわけじゃないのか…それなら範囲拡張の方がいいのかな -- 2019-10-12 (土) 22:15:09
    • 既出だがドミネーターには本体→ブリッツ→本体…みたいに間接的に本体に連撃できる。 -- 2019-10-13 (日) 12:14:39
  • 当ててもダメージがなさすぎてブレオンでもなければ現状では産廃寸前なきが…ACの時のように当てにくいけど当てたら凄い的な感じに調整して欲しい -- 2019-10-13 (日) 11:27:01
    • ブレードの間合いでもMGブッパしてたほうが火力あるからな… -- 2019-10-13 (日) 12:16:38
    • 突撃中はノックバック無効(ダメージは通る)にしてくれるだけで全然やりやすいんだけどね -- 2019-10-13 (日) 12:19:23
  • 対AIだと当てるのは容易だからひたすら威力!威力!威力改3の3積み!なんだけど対人だと踏み込み不足であたらねー!ってなるから対人専用の組み合わせもいるなこりゃ -- 2019-10-13 (日) 19:31:06
    • アタッチメントより人体改造の方を迷うんだよな…範囲アップの効果が実際どの程度なのか試験場で試しても今一分からん…レーザーブレード伸ばすのは確実に長くなったのは分かったんだけどな -- 2019-10-17 (木) 23:10:19
      • バスタードゥームの踏み込みが75で訓練所に実際にダメージが入る距離が90(91からは届かない)ので範囲は15、それが+25%なら19になるって感じ -- 2019-10-20 (日) 08:05:34
  • 格闘性能での硬直時間減少は武器ごとに上限があるっぽい?ムラマサ腕とかだと太刀よりバスタードゥームやプロミネンスのほうが硬直少なくなるんだよね -- 2019-10-13 (日) 19:42:46
    • 元々武器種によって硬直時間が決まってて、太刀は発生が早い代わりに硬直が長め、剣は発生が遅い代わりに硬直が短い -- 2019-10-13 (日) 20:39:26
      • これもあってアーセナル戦だと太刀より剣の方が扱いやすいや。剣なら後隙をブーストやシールドで誤魔化せるが、太刀だと何もできずに反撃食らったりする -- 2019-10-17 (木) 20:49:51
  • バスタードゥームで最適距離から切った時より、ムラクモで最適距離から切った時の方がダメージが高いんだけど太刀は倍率高め? -- 2019-10-17 (木) 20:20:27
    • 倍率や補正の明確な数値表記は欲しいねえ。カタログスペックだけ見てるとバルダーがプロミネンスの完全劣化品にしか見えないし -- 2019-10-18 (金) 03:18:47
  • クロノスにレーザー強化がデメリット無しで乗るのは草生えた -- 2019-10-17 (木) 23:52:09
    • 性能アップ改系をデメリット無しで装備できる唯一の武器になってるな -- 2019-10-18 (金) 00:02:58
  • アロン用のダイン欲しい。 -- 2019-10-18 (金) 08:05:03
    • ア○ンアルファにセメダ○ンとな? -- 2019-10-21 (月) 17:33:15
  • バルガグリードSの近接Lv3ガン積み出来たから試験場のストライ君に試し斬りしに行ったら的確にバズ打ち込まれ続けて腕破壊された... -- 2019-10-19 (土) 02:24:48
  • アプデで、太刀➡︎太刀以外の近接武器っていう連撃の仕方できなくなってるぽいな? -- 既出だったらスマソ? 2019-10-19 (土) 14:57:54
  • クロノスブレイクは威力の上下幅が低いらしく、適正距離でも大してダメージが伸びない代わりに密着からでもそれなりのダメージが出せる -- 2019-10-20 (日) 03:28:58
  • バルガS3スロ掘りは何処がええんやろ -- 2019-10-20 (日) 13:28:12
    • 今すぐ揃えたいなら他の方がいいだろうが、そうでもないなら不死隊Ⅲのクロウから アタッチメント目的で回してたらついでにバルガも揃うと思う -- 2019-10-20 (日) 13:58:42
    • 西七人のⅡ。ガルガンチュアとシヴが出てくるから1回で2本狙える、Ⅲでもいいけど周回速度的にⅡがオススメ -- 2019-10-24 (木) 07:01:47
  • バルガFあるんやな -- 2019-10-21 (月) 02:45:03
  • 効果としては強くなさそうだけど追加パーツで連撃時に威力上がっていく太刀も欲しいな -- 2019-10-24 (木) 09:35:12
  • エクスカリバーの説明に「ホーミング性能に優れる」ってあるけどノーブルとかドゥームと違うってこと?? -- 2019-10-24 (木) 20:59:06
    • 単純に追従距離と初期速度が上だから捕捉しやすいってことでは? -- 2019-10-24 (木) 22:34:20
  • 太刀が格好良いから太刀ばかり使っていたけど、久しぶりにブレードを使ったら当てやすすぎて涙出た。しかもやたら連発できるし。 -- 2019-10-25 (金) 08:28:38
    • ダインスレイブが使いやすすぎてな。太刀のメモリ高消費バージョンが待たれる -- 2019-10-25 (金) 09:11:40
      • 少し浮気したけど太刀に戻ってきた。やっぱ格好良いんだよねぇ…。 -- 2019-10-25 (金) 10:20:44
      • ハバキリは柄周りが玩具感強くて、ムラクモばかり握ってしまうワイ。武器も色変えたいわ -- 2019-11-08 (金) 04:11:07
  • 対大型イモータル戦を想定してブレオン機を作ろうと思ってます。ガンフォートやドミネーターみたいなロックオン可能場所が密集している大型は太刀で行こうと思ってるんですが、それ以外の太刀の連撃が出来なさそうな大型用のブレオン機って素直にダインやエクス持った方が強いんですかね? -- 2019-10-25 (金) 09:10:59
    • 鉄血ハンマーはダメかい? -- 2019-10-25 (金) 09:12:12
      • クロウニキご用達のバルガはなんか好きになれないんですよねぇ... ダメージデカいのは分かるんですが動きが遅すぎて... エピ腕で投擲専用で使ってるくらいですw -- 木主? 2019-10-25 (金) 09:25:58
      • 投擲専用ならクロノスブレイクの方がダメ出るぞー -- 2019-11-08 (金) 04:08:37
    • バルガグリードSに近接性能3ガン積み二本持ちでドミネーターRT:αをソロ1分30秒とかできたりするよ。他の大型には有効じゃないから俺は安定を求めてノーブルプライドSに性能ガン積みでやってるけど。 -- 2019-10-25 (金) 13:04:49
      • ドミネーターを1分30秒で撃破とはスゴイ火力ですな... (OO;  とりあえずダインスロ3持ってるんで、ダインとエクスもって練習に励みます -- 木主? 2019-10-25 (金) 13:13:31
  • スロット1でもいいからダイン2本目欲しい。そしてアロンに変えてダインとアロンの二刀流したい。セ○ダインとアロンア○ファじゃないぞ -- 2019-10-25 (金) 10:42:14
  • ちょっとまて。せっかくバスタードゥームの項目リンクから飛べるように変更したのに元に戻したの誰や! -- 2019-10-25 (金) 10:48:31
    • これはアレか?ちょっと前に編集者向けページで言われてた表を統合するための前作業なのか?だとしたらスマンかった... -- 木主? 2019-10-25 (金) 11:09:17
      • 態々バスタードゥームの型番毎に飛びたがるような奴はいないだルルォ!?というのは置いといて、ご察しの通り表統合の話が出てたので下準備を進めていますスマンな -- 2019-10-25 (金) 11:14:51
      • いや、あの話題に参加してた身として気付くのが遅すぎるし、イランことしてしもうたのはマジすまんかった... -- 木主? 2019-10-25 (金) 11:16:14
      • 編集のブッキングなんてよくあるしすぐに直せるんだから気にしすぎてはいけない。だから武器の型番埋め手伝って♡ -- 2019-10-25 (金) 11:26:48
      • 型番埋めは気付いたらやってるで!全部持ってないからあんま手伝えないけど... (^^; -- 木主? 2019-10-25 (金) 11:31:40
  • 上でハバキリが小刀扱いされてるけど機体サイズと比べると現実の打ち刀相当程度の大きさに見える。ムラクモの方は野太刀くらい。 -- 2019-10-26 (土) 00:35:45
  • 近接武器ブレホほとんどないから当てるのめっちゃ難しいねんな...。 -- 2019-10-27 (日) 00:30:00
    • 格闘性能高めのアームだとホーミング性能上がるらしいよ。アタッチメントで盛ればもっと上がるとか -- 2019-10-27 (日) 00:34:12
      • そうなのか…どの項目がどう影響するのかいまいち分かりづらいとこあるね。 -- 2019-10-27 (日) 00:45:23
      • アセン次第だけどブレオンならムラマサとかエピアルテースあたりがいいかもね。 -- ? 2019-10-27 (日) 02:58:44
      • 右ムラマサ3スロ使ってるけど耐久性無さすぎるから、エピアルのがいいかもしれんね。 -- 2019-10-27 (日) 12:49:54
      • 速度重視の紙機体ならムラマサ壊れる前に死ぬことのほうが多いから気にならないぞ(勧誘) -- 2019-10-27 (日) 21:00:58
  • レーザーブレードの見た目が好きでずっとクラウ・ソラス振り回してたけど、これプロミネンスにして浮いたフェムトでアサルトシフト使いやすくしたほうが火力出るのでは……? -- 2019-10-29 (火) 01:26:27
    • タンクを背負うのです… -- 2019-10-29 (火) 01:32:46
    • タンク無しなら、クラウ・ソラスは振ったときにアサルトの段階が落ちて、最終威力はプロミネンスが高くなることが多い(結構火力を盛る必要はあるけど)。 -- 2019-11-02 (土) 23:49:06
  • ブレオンってダインカリバーとカリバー二刀しか見たことないんだけどムラクモって不人気なのかな?太刀以外は振りが遅すぎてマトモに扱えなくて -- 2019-10-29 (火) 22:27:02
    • 威力とかその辺かもしれない。 -- 2019-10-29 (火) 22:33:34
    • 改行したと思い込んで送信してもうた。ムラクモは連撃少ないから雑魚もアーセナルも両方いけて私は好き。 -- 2019-10-29 (火) 22:34:28
      • ごめん対人での話 -- 2019-10-29 (火) 22:55:39
    • ムラクモとハバキリは腕の格闘性能の影響あんまり受けないって聞いたことがあるな。威力はともかく、後隙が消せないから対人ブレオンでは結構リスキー。連撃も意味がないし、太刀は初撃移動距離がダインカリバーとくらべて短いのも痛い -- 2019-10-29 (火) 23:50:46
  • アプデでフェムト消費安くなったからレザブレもかなり使いやすくなったな。クラウソラスがかなり使いやすくなったと感じるし、バルダーも消費50でかなり使いやすくなったわ -- 2019-11-07 (木) 18:22:05
    • 全体的に消費が軽くなったことでプロミの優位性が… -- 2019-11-07 (木) 20:25:01
      • バルダーエッジⅡ「死ィ~!」 -- 2019-11-07 (木) 21:02:02
    • ここまで下がるとむしろバルダー無印以外どうやったら使い切れるのか -- 2019-11-07 (木) 21:57:51
      • やるならダウンの仕様調整かねえ。レザブレではシールドをめくれないようにすればいい感じに使い分けできそう -- 2019-11-08 (金) 01:45:09
  • バルダーⅠの火力ほんと気持ちいい -- 2019-11-10 (日) 13:36:31
  • レーザーブレードにクリティカルアップつければフェムト消費や移動距離犠牲にせずに高火力出せるかも知れん -- 2019-12-01 (日) 16:37:44
    • アタッチメントの米欄にも書いたけど、効果があるのかわからなかった。良ければどのくらいの距離で効果を発揮するか教えてもらってもいいかな。 -- 2019-12-01 (日) 19:59:43
      • プロミネンスSにクリアップひとつと近接性能3ひとつをつけ比べた結果クリアップが最大488で近接性能が501だった。クリアップの方が威力は低いけどメモリと移動距離が悪化しないのはいいと思う -- 2019-12-02 (月) 02:13:21
      • バルダーエッジとか良さそう -- 2019-12-05 (木) 14:53:28