雑談掲示板ログ12

Last-modified: 2020-03-10 (火) 18:12:24
  • はえー地上と空中でブースト回復に差があるのね 地上ではスタミナ改造しなくても無限ヘルメス出来た -- 2020-03-07 (土) 11:28:11
    • 地上ブーストSTM効率はすごく高いのにブースト速度が異様に遅いフロドミ脚の出番かな? -- 2020-03-07 (土) 12:13:38
  • 久々にランクマッチいったらぼこぼこで賞金ごっそり持ってかれたわ -- 2020-03-07 (土) 08:44:06
  • 軽量機でゼルクロアと戦うの最高よ。一発で致命傷というこの緊張感を長丁場、癖になる -- 2020-03-06 (金) 23:29:17
    • 見た目重視でツヴァイ頭ムメイ胴セツナ腕ムメイ脚でリベラティオをWTにして挑んでみてるけど勝てんな -- 2020-03-06 (金) 23:36:57
      • そのスタイルは否定しないし出来ないけど、そりゃあまりに攻撃力と継戦能力が低すぎるのではなかろうか・・・? -- 2020-03-07 (土) 08:28:23
      • ブレードさえあればなんとかなりそうではあるが -- 2020-03-07 (土) 10:59:06
      • せめてマガジンくらい積まないと弾足りないのでは? -- 2020-03-07 (土) 13:40:20
    • 俺デブ(重量機)専なんで・・・ -- 2020-03-06 (金) 23:41:27
  • 前大塚明夫さんが声あててるPV?みたいなのあったよねアレカッコよくて好きだったんだけどいつの間にか観れなくなってるよね -- 2020-03-06 (金) 22:35:17
  • 廃人化してアイテム&ウェポンコンプまであと5つなのですが既にコンプされた人は何時間ぐらいで達成できましたか? -- 2020-03-06 (金) 21:19:13
    • フェムト廃人の称号をいただきましたが探査武器の型番がまだソロってナイヨウダ、ククク -- 2020-03-06 (金) 23:57:37
  • 何百回と探索して思ったがやはりレディアントと探索追加のアーマーは既存のより高性能だな -- 2020-03-06 (金) 18:20:17
    • レディアン胴と探査の相性は認める。ゼルクロア戦だとハルバ胴以外は愛が無いと使えない -- 2020-03-06 (金) 20:05:57
      • ゴリアテ&ゼルクロート「あ?」 -- 2020-03-06 (金) 20:26:19
      • ライキリ胴で余裕ですがな -- 2020-03-06 (金) 20:49:39
      • オルサやクレイモア、ムラマサ辺りでも特に問題ないが・・・当たらなければ以下略 -- 2020-03-06 (金) 21:38:03
      • デュランダル胴「この世の果てを見ることになる……!」 -- 2020-03-06 (金) 22:04:02
      • 例えロンソ胴だとしても他部位でレザ防確保すれば問題ないじゃろ -- 2020-03-06 (金) 22:14:02
      • 好きなの使ってwww -- ? 2020-03-06 (金) 22:53:08
  • 武器とかアーマーとか称号そろって、もう対戦しかやることないなって本格的に対戦やり始めたら上位勢との実力差ありすぎて震えた 何かを集めるのとは違って終わり無さそう -- 2020-03-06 (金) 11:28:07
    • 上位陣相手じゃあロックできず一方的に殴られるよな -- 2020-03-06 (金) 13:08:47
    • ランクマ潜って思ったことはアセンとか戦術以前にマップ見る重要性を再認識したよ -- 2020-03-06 (金) 15:47:56
      • マップってのはレーダーの事だよな 俺も相手が高速機だったり近接やブライ使いだった場合は、8割方レーダー見て戦うようになったなぁ -- 2020-03-07 (土) 03:52:18
    • 俺もSwitch版ではコレクション要素ほぼ達成したから対戦メインになってる とはいえSteam版ではまだまだ探査・大型イモ戦真っ最中だがな! -- 2020-03-07 (土) 03:58:03
  • ライトピラーが落ちない……!!!! -- 2020-03-06 (金) 01:09:42
  • 遠くに逃げられたヴォルトΩにスタビをやけくそ気味に投げたら下部のコア直撃して一瞬で体力10%いって吹いた -- 2020-03-05 (木) 23:21:23
  • 1,000時間を超えた私に何か称号をくれさい -- 2020-03-05 (木) 09:28:37
    • 俺まだ300もいってない -- 2020-03-05 (木) 17:57:15
    • ガレージの10人 -- 2020-03-05 (木) 22:08:55
      • このコメント欄エンター誤爆で改行じゃなくてそのまま送信しちゃうからよくうなって困るすみませんでした -- 2020-03-05 (木) 22:10:28
      • wikiwikiでは、どこも同じ仕様じゃね? -- 2020-03-06 (金) 19:29:13
    • 自分もそうだけど「廃人」。一度日本語でクリアしてその後英語でやり直したから通算だけど。 -- 2020-03-05 (木) 23:25:05
      • なるほどフェムト廃人 -- 2020-03-05 (木) 23:32:23
      • フェムトキメてんだろ?くれよ・・・ -- 2020-03-06 (金) 05:02:03
    • ならば次は「伝説のフェムト廃人」を目指そうか -- ? 2020-03-06 (金) 09:28:14
    • 「41日と16時間」 「60,000分」 「3,600,000秒」 さあ好きなものを持って行くがよい。 -- 2020-03-06 (金) 15:53:25
      • 逆に短く感じるじゃんよ -- 2020-03-06 (金) 18:15:58
    • 初 心 者 -- 2020-03-06 (金) 21:56:59
      • 転生するのも悪くないな… -- ? 2020-03-06 (金) 23:54:57
  • ムメイとフランベルジュの股関節ってよく見たら重量級(ゴリアテやアルビオン)の物を流用してるっぽいな。  機動性と防御耐性を両立できる出力を得るために重量級のモーターを無理矢理採用したとか?  膝から下の部分が異常に細いのも重量を増やさないための苦肉の策?  両方とも防御と耐久が低くてメモリが重いのもこんな歪な構造のしわ寄せが来てるのかも -- 2020-03-05 (木) 01:12:10
    • 逆脚っぽい脛部分がロマンすぎてそっちにばかり目が行ってしまう -- 2020-03-05 (木) 23:00:50
  • 今までゼルクロアとやるとき前半バレット後半レーザーでちまちま削る戦法とってたけど、思い切って両手アンファンぶん回す方法に切り替えたら撃破時間が半分くらいになった -- 2020-03-04 (水) 17:41:50
    • 両腕バズにしたらさらに半分になったりしない? -- 2020-03-04 (水) 18:34:54
      • 倒す速度を優先するとバズ腕が快適すぎるよね。 -- 2020-03-04 (水) 19:17:37
      • 大型芋に対するバズ腕のDPSやばいよね・・・。ドミネイターを1分かからず消し炭にし、ヴォルトΩも3分クッキングした時は思わず真顔になったわ -- 2020-03-04 (水) 21:53:37
      • ドゴォドゴォっつってVPがゴリゴリ消滅していくの、だんだん笑えてきちゃうんだよな -- 2020-03-04 (水) 22:10:03
      • ノックバック無敵が無ければ即死だった…(ボストライ -- 2020-03-04 (水) 23:33:29
  • バレワ旅団戦でビショップ火炙りにしようとしたら火炎が全部逸れて当たらなかった…盾ってそんな能力があるのか? -- 2020-03-04 (水) 15:51:51
  • ブリッツが18個になる夢を見た。どうせ夢ならもっと非現実な数でもいいのにいいいい -- 2020-03-04 (水) 14:50:45
    • キュベレイ辺りの設定が偶然合体したのかもしれない -- 2020-03-04 (水) 18:46:08
  • 地上戦アーセナル空中戦アウターでゼルクロア装甲パージごっこ楽しいぜ -- 2020-03-04 (水) 08:53:07
    • もっと人体改造とアウターの操作と戦い方が充実してればなぁ -- 2020-03-04 (水) 14:15:06
    • 歩兵装備のビームがもっと弾速が欲しい...早すぎると強すぎるから加減が難しそうよな -- 2020-03-04 (水) 14:50:09
      • 当たる位置まで近寄ればいいのだ(鬼) -- 2020-03-05 (木) 22:36:03
  • 入って正面に砲台部屋が待ち構えてる熱源プールをさっき引いてしまった。もちろん水底に叩き落された。誰か俺を慰めてくれ。 -- 2020-03-04 (水) 06:33:23
    • ドンマイケル♪ -- 2020-03-04 (水) 09:49:30
  • 資料集を見て改めて思う、何故嶄はあんなものを武装輸送船にしたのか... -- 2020-03-04 (水) 00:25:35
    • 輸送船なのか伸びた部分が壁になるってこと考えると資源が豊富な地帯の制圧、且つ封鎖して他共同体の介入を阻止、その後大量の資源をそのまま輸送…とか? -- 2020-03-04 (水) 07:31:47
  • 「青い刃」「高重量」「条件次第では光波を飛ばせる」という特徴を踏まえると、クロノスブレイクの方が月光に近いのでは?とふと思った。 -- 2020-03-04 (水) 00:07:34
    • 世界観を考えるとアンファングだけどなぁ... -- 2020-03-04 (水) 18:17:25
  • 使用ログ見てたらツヴァイハンダー胴の中破率高いなって、色々確かめたら探索Ⅱの踏破出来てるのがこれ水準ってだけだった・・・ -- 2020-03-03 (火) 22:35:22
  • 資料集の重機アーセナルの話見てふと思い付いた、ドリル装備…何だかんだ一部プレイヤーの需要はありそう -- 2020-03-03 (火) 21:06:27
    • 今はジクフリ腕とレイダーフォース等の代用で我慢しとけ -- 2020-03-03 (火) 21:27:10
    • マスブレードドコー? -- 2020-03-03 (火) 21:34:54
      • 潜伏イモータルのステージにいっぱい落ちてるで -- 2020-03-05 (木) 11:28:56
    • 俺のドリルは天を衝くドリルだ! -- 2020-03-03 (火) 22:38:42
    • パイルバンカー実装はよ -- 2020-03-03 (火) 23:40:43
  • もしかして序盤オファーでリベリオン出て来るの、ACの最序盤ミッションのオマージュだったりする? -- 2020-03-03 (火) 20:37:15
  • アーセナルの開発経歴って、リベリオン→ソロモン村正→スキン村正、兎11、クルセイダー等の始まりの十二騎→プロトタイプ→現アーセナル→リベレイター→ジクフリ→ゼルクって感じか? -- 2020-03-03 (火) 20:26:38
    • 例のショートアニメだとリグレットがプロトタイプ乗ってたのはわかるんだよな。ところでラビット11はいったい誰が何を血迷って開発したんや…ええ仕事するやん… -- 2020-03-03 (火) 20:56:49
    • スキンムラマサはムラマサの本来の姿的なこと書かれてたような… -- 2020-03-03 (火) 21:02:31
      • 書かれてたな -- 2020-03-03 (火) 21:55:42
      • ソロモンのは試作だから... -- 2020-03-04 (水) 00:38:19
  • 貶すつもりはないけど人いなくね?部屋作っても誰も来なくて悲しい -- 2020-03-03 (火) 17:51:27
    • 時間帯によってはそれなりに人いるんだけどね・・・北米ゴールデンタイム(日本時間午前10時前後)とかアジアゴールデンタイム(日本時間23時頃)とか -- 2020-03-03 (火) 18:11:26
    • オーダーによるんじゃね。Ωやゼルクや探査はすぐ埋まるけど旅団戦やαβはずっと残ってる -- 2020-03-03 (火) 21:28:56
  • ライトピラーが手放せないルーキーがここに -- 2020-03-03 (火) 15:23:01
    • とりあえず背中に積んどく枠代表 -- 2020-03-03 (火) 15:35:13
      • 重量メモリ共にLv5アタッチメントがん積みしても低負荷な上に、同系統のハンドガンと比べるて弾速も速めだからほんと便利  -- 2020-03-03 (火) 20:11:46
      • しかも投げ武器 -- 2020-03-03 (火) 21:04:46
  • 今までずっとアサルトライフル抱えて無難に戦ってきたけど、最近になってハンドガンの魅力に気付いてしまった。適正距離のクリヒット音がもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。ああ~の溶ける音ォ~! -- 2020-03-03 (火) 15:22:11
    • ストライの溶ける音って書きたかった -- 2020-03-03 (火) 15:23:02
      • もうすでに溶けてたからねしょうがないね -- 2020-03-03 (火) 15:34:46
      • 「ブッ溶かす」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! -- 2020-03-03 (火) 15:55:05
    • 木主と少し似てるけど俺はアサルトからショットガンに切り替えた。最適射程のクリティカルヒット音がたまらんわ...... -- 2020-03-03 (火) 17:10:17
  • どらえもーん、またゼルクロアに負けたよー!...いや、攻略法を聞きたい訳じゃないんだ。ただ悔しくてさ... -- 2020-03-03 (火) 14:52:09
    • ソロもん「クク…しょうがナいなルーキーくんは…」 -- 2020-03-03 (火) 15:08:10
      • ブレオンをおすすめしてきそう・・・ -- 2020-03-03 (火) 18:51:18
    • (テッテテッテッテッテーテテー♪)ソロもん「フールーゴーリアーテー」 -- 2020-03-03 (火) 18:53:40
      • ゼルクロア「レザ防特化なんてルーキーのくせに生意気だぞ!」(爪と咆哮連打) -- 2020-03-03 (火) 20:40:00
      • (テッテテ略♪)ソロもん「アーマーノーオーハーバーリー」 -- 2020-03-03 (火) 20:40:51
    • 真面目に対レーザーを積みまくって全部砂でへカトンヘッドで射撃感覚サポ上げまくってクリ距離で引きうちしまくろう。あとフラッシュグレは投げられたら投げよう -- 2020-03-03 (火) 23:36:32
  • ウロボロスの塔、ホライゾンの極秘施設ってなってるけど確実にゼンも絡んでるよね。LABにある装置と同様のものがあったり、不死隊のパーツがクサナギで構成されてたり。北部中立地帯調査のオーダーをゼンが発注したのも、ウロボロスの塔を掌握するためだったり? -- 2020-03-03 (火) 11:43:58
    • クローン技術を保有しているし、ネメシス信者のゼン研究者がいた可能性がある。ゼンがオーダー出したのもその研究者からウロボロスの存在が漏れたとか -- 2020-03-03 (火) 11:59:33
    • そもそもゼンが人工臓器やらの技術飛び抜けてたはずだから一枚噛んでそう -- 2020-03-03 (火) 12:35:53
    • 飯に蒟蒻出されていたりな!それとバレットワークスに調査依頼出したのは何にも知らないスカイユニオンか? -- 2020-03-03 (火) 20:11:28
      • ホライゾンがわざわざあの場所をバラすリスクを侵すような行動はとらないだろうし、ただ中立地帯に手をつけたかったスカイユニオンだろうね。もしホライゾンならバレワよりSHELL(というかネメシス)か不死隊使って事実を消しにかかるだろう。 -- 2020-03-03 (火) 23:35:39
  • .....このゲームでストレス解消には誰をぶっ飛ばす? -- 2020-03-03 (火) 08:31:46
    • ゼルクロア -- 2020-03-03 (火) 09:10:03
    • セイヴィアー -- 2020-03-03 (火) 12:33:45
    • BZ腕持ち集めてエクリプスよ -- 2020-03-03 (火) 12:54:30
    • リジット -- 2020-03-03 (火) 15:17:52
    • リベリオンに乗って雑魚散らし -- 2020-03-03 (火) 16:18:03
      • 逆にストレス溜まりそう -- 2020-03-03 (火) 18:45:37
    • ダウン値増し増しフェイルノート僚機のプリンセスちゃんを転ばす -- 2020-03-03 (火) 17:05:24
    • サルベFを二丁持ちして、ストライにこんにちは死ね!する -- 2020-03-03 (火) 18:54:38
    • オファーCの不死隊の皆さんをクラウ・ソラスでなで切りに。かわいそう?あいつら何度でもよみがえるからセーフ(外道 -- 2020-03-03 (火) 21:16:51
    • ガンフォΩにローエン二丁持ち込んで絶対砲身吹き飛ばすマンになる -- 2020-03-03 (火) 21:31:26
    • BZ腕でドミネーターパパ -- 2020-03-03 (火) 23:39:10
  • ブリッツ祭り開催中。✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ -- 2020-03-03 (火) 08:22:25
  • 決闘を申し込まれる→いいだろう!その勝負受けて立つ!→アーセナルから降りる→突撃→相手は逃げ出した→タイムアップ→少なくとも負けることはない    服を脱いでムキムキの筋肉を見せつける気分。 来いよ!お前もアーセナルなんて降りてかかってこい! -- 2020-03-03 (火) 08:20:07
    • なお、二度は通じない模様。グレネード怖い -- 2020-03-03 (火) 08:22:57
  • GFが罠踏んだのにスタンせずそのままブリンクで更に二個同時踏みして罠除去してきた…盾張ってもスタンは回避出来ない筈なのにどうやったんだお前… -- 2020-03-03 (火) 02:14:05
  • アレ?資料集の事、ネタバレになるから控えていたけれどもう喋ってイイ感じ? -- 2020-03-03 (火) 02:09:22
    • ストーリーのネタバレとリンクしてる部分に関しては避けたほうが無難かと思って自重してるけど···あっ普通にバレしてる人もいるのね -- 2020-03-03 (火) 12:24:11
      • じゃあ思う存分言いたいこと吐くか? -- 2020-03-03 (火) 20:12:42
  • 筆文字デカールの「デモンエクスマキナ」、何か既視感があると思ったらアレだ。水曜どうでしょう -- 2020-03-02 (月) 23:57:04
    • ここをハンガーとする! -- 2020-03-03 (火) 00:15:27
    • 同じ人が書いてたような? -- 2020-03-03 (火) 05:45:34
      • びびって調べたんだけど、(どうでしょうには)武田双雲氏が関わっておられる旨の情報はないですね。タイトルロゴも全然違う人が手掛けてるっぽい -- 2020-03-03 (火) 22:49:41
    • 書いてるのは武田双雲 -- 2020-03-03 (火) 18:30:39
    • なまら恐かったよ!(鼻先を大口径レーザーがかすめてった後に -- 2020-03-03 (火) 20:42:12
    • ジャックくぅん、君の肉親を、俺はどぉんどん、おみまいしていくぞぉ。選べよ、エースリニアか?それとも君の家か?いくぞぅ俺は、3スロパーツが腐らねぇうちに。どーもクロウさーん、知ってるでしょう~?ルーキーでございます。おい、アタッチメント置いていかねえか -- 2020-03-03 (火) 21:43:00
  • 探査回してたらアグリィエンヴィーMのスロ3にレイダーフォースⅠ.Ⅱ.Ⅲのスロット解放のアタッチメントが一個づつ付いてて笑った -- 2020-03-02 (月) 23:34:48
  • 資料集読んだら「傭兵やめて建設現場で働いてるアーセナルもいます」的なことが書いてあって、正直めちゃくちゃ楽しそうだと思ってしまった -- 2020-03-02 (月) 22:52:11
    • 解体業とかアーセナル使ってやったら楽しいだろうなぁ… -- 2020-03-02 (月) 23:20:43
      • イニティウム振り回したりレザブレで切ったりめちゃくちゃ楽しそう(騒音粉塵無視 -- 2020-03-03 (火) 00:01:21
      • アーセナルだと整備・維持費の方が高くつくのでは? -- 2020-03-03 (火) 05:47:08
      • 資料集によると人によっては傭兵業より稼いでる人もいるとかなんとか、案外維持費とか平気なのかもしれない、ちなみに腕や頭に重機をつけたアーセナルもいるらしい… -- 2020-03-03 (火) 12:34:00
      • アーセナルの開発経歴って、リベリオン→ソロモン村正→スキン村正、兎11、クルセイダー等の始まりの十二騎→プロトタイプ→現アーセナル→リベレイター→ジクフリ→ゼルクって感じか? -- 2020-03-03 (火) 20:25:08
      • ↑配置ミス失礼 -- 2020-03-03 (火) 20:26:11
  • やっぱアンファングってACシリーズの「月光」にあたるものなのかなぁ...。デモエクの月赤いし、高負荷で強いし -- 2020-03-02 (月) 22:06:57
    • それならエクリプスが落としてくれて光波のエフェクトがついてたらなとも思う -- 2020-03-03 (火) 18:46:40
  • 昨日の出来事である。ランダム僚機が骨箱、乱入がソロモンだった。赤犬と一緒に凹ろうと思ったら、ハバキリで至近から斬りあってて思わず観戦録画しちゃったよww。…結果?...「ヴィクトリィィ!!」…戦神防御に勝てず... -- 2020-03-02 (月) 22:03:22
    • まあNPC同士だと大抵はVP高いほう、もしくは極端に火力高いほうが押し勝っちゃうよな。戦闘スタイルが似てる場合は -- 2020-03-02 (月) 23:10:28
    • セイヴィアーとボーンボックスでも同じことがあった、同じく結果は「ヴィクトリィィ!!」だった -- 2020-03-02 (月) 23:38:58
    • ソロモン連れてったらソロモン出てきたゾ。クイーンが横やり入れたせいで割と一方的だったけど -- 2020-03-03 (火) 00:07:34
    • プレイヤーが使うとネタ機寄りだけどボンボさんが使うとNPCの鬼エイムとアウター能力と相まってかなり強いレイジングブル君 -- 2020-03-03 (火) 11:14:25
  • それでも俺は汎用性に秀でたフランベルジェ腕とクレイモア腕を愛する。揃って脆いがな! -- 2020-03-02 (月) 18:19:36
    • ハルバ腕でライフル握り続けてるやつならここに 見た目も理由ではあるがそれ以上に防御関係で変えられねえ -- 2020-03-02 (月) 18:59:36
      • パパかな? -- 2020-03-02 (月) 20:20:49
    • どうもフラベ腕愛好マンです。見た目のヒロイックさもさることながら性能も汎用的で実用的なんだよね、脆いけど。まぁそこはアタッチメントで補強してますよ -- 2020-03-02 (月) 19:11:30
    • リロードだ!リロードが全てだ!!(クサナギ愛好者 -- 2020-03-02 (月) 20:26:43
      • フランベとクサナギで同じライフルを撃ちっぱなしにしてみたら、ほとんどがクサナギのほうが先に弾切れになったぞ。連射サポートの差がわずかなら実際の連射fは同じ(アタッチメント無しの場合)でリロード速度の差が大きい。アストライオス2ならフランベのほうが早かった・・・ -- 2020-03-02 (月) 20:52:45
      • 連射fをちゃんと意識しないと見かけ上の連射力サポートの差は意味ないのだねと改めて実感・・・ -- 2020-03-02 (月) 21:02:49
    • 連射性サポートが高くてリロードもそこそこ、ソドブレやクレイモアより高耐久、かつ見た目も好みなムメイ腕が手放せなくなってしまった -- 2020-03-02 (月) 22:33:01
  • 中距離のライフルに適合する腕ってなにがあるだろうか -- 2020-03-02 (月) 18:06:25
    • レディアントグリーム、ツヴァイハンダー、ムメイ、アルビオン辺りでは -- 2020-03-02 (月) 18:13:30
    • 火力求めるならムメイ -- 2020-03-02 (月) 20:09:16
  • ようやく設定資料集ゲット。やっぱり時間が足りなかったのか、キャラクターの描写を活かしきれず嘆いてたね。そして不死隊の戦隊コメントのせいで不死隊が横並びしつつ背後で大爆発してる様が浮かんだ。 -- 2020-03-02 (月) 17:35:00
  • ブライニクルの爆風でブリッツ4機が一瞬で全滅・・・爆風が強すぎるのかブリッツが弱すぎるのか・・・ -- 2020-03-02 (月) 17:21:24
    • さすがにブライニクルが相手では爆風強すぎないかな… -- 2020-03-02 (月) 18:57:56
    • ブリッツは紙耐久もさることながら動きが単調過ぎる もっとファンネルみたいに縦横無尽のジグザグに動いてくれればなぁ -- 2020-03-02 (月) 19:18:54
  • 久しぶりに野良部屋覗いたら不死隊が建ってたから入ってみたけどなんだか実家に帰ってきたような安心感があったわ -- 2020-03-02 (月) 11:49:56
    • もしかしたら同じ部屋にいたかもしれない -- 2020-03-02 (月) 14:10:11
    • それ開いたの俺かもしれない -- 2020-03-04 (水) 19:55:42
  • 探索の最後のストライ3機を安定して倒すにはどのようなことをすればよろしいでしょうか -- 2020-03-02 (月) 01:01:49
    • どうにかして1体1の状況を作り出して各個撃破する -- 2020-03-02 (月) 01:02:55
    • 前線はミラージュに任せて自分は後方からチマチマ狙撃するとか -- 2020-03-02 (月) 01:17:22
      • ミラージュ囮にブライニクル撃ちまくる。間違いない。 -- 2020-03-02 (月) 23:08:10
    • まず回復タンクの場所を覚える(事故死は絶対に回避) 戦う前に一旦降りて大部屋前の通路に罠を敷く ブリンク持ち(SMGFDV)がいたら最優先で通路から撃ってこっちに呼びながら引き撃ちして処理 いなかった場合は普通に突っ込んでくる奴(前後で挙げてない奴)を罠にかけて処理 最後に飛ばない奴(JCBG)をミラージュでタゲ誤魔化しつつ殴って処理 体力が半分切ったら回復を視野に動こう イニティウムSMとか面倒なの引く可能性があるから射撃火力重視(慣れたら格闘も可) -- 2020-03-02 (月) 01:32:23
    • 壁を背にして、近寄ってくるやつを火炎放射で焼く。足元にスプレンダーをまく。近寄ってこないやつは迎えに行く。 -- 2020-03-02 (月) 09:03:46
    • 威力特化アンファング二本でX切り連打してればソロでも余裕ゾ -- 2020-03-02 (月) 11:23:18
    • 道中進むのに支障のない範囲でVPと防御特化の重量機組んで、たまにディヴォーション入れつつスペシャル性能アタッチ満載の火炎放射器2本で炙りに行くのだ。思考停止で勝てる(やられる前にやればいい理屈) -- 2020-03-08 (日) 05:09:48
  • 探査のモチべが上がらない…みんなはどうしてる? -- 2020-03-01 (日) 23:41:31
    • 目標無くてもサクサク回せるならなんとなく周回しちゃう人だからなぁ…今は無理せずゆっくりしてればいつかふとやろう!ってなるよ多分 -- 2020-03-02 (月) 01:39:59
    • 飽きてきたらテキトーな大型野良に混じる、それでもダメなら別のゲームで気分転換。俺はDXMともう一本掛け持ちでその日の気分でどっちやるか決めてる -- 2020-03-02 (月) 14:25:57
    • 野良でやってるけど、ルーキー諸氏をチャットでいかに楽しくやるか、とか考えてます。死んだ味方リブートするときに「ささやきーいのりーえいしょうーねんじろ!」と言ってみたり。 -- 2020-03-02 (月) 19:23:29
      • 貴様、灰にするつもりだな!? -- 2020-03-03 (火) 05:56:37
    • 型番違いのパーツ目的の周回していて一度モチベ落ちたけど。とりあえず一億稼いで称号もらうかと壮大な目標を掲げたら持ち直せた。 -- 2020-03-02 (月) 19:53:06
  • ゼルクロアRT:α(ローエンクリーガー装備)。強い -- 2020-03-01 (日) 19:41:59
  • フルアルビオン使ってて思ったが、グラディウス胴足とアトラス足がメモリの割りに有能だなって。入手性はグラディウスは良くないけど -- 2020-03-01 (日) 18:16:57
    • グラディウス胴とアトラス脚ずっと愛用してるわ。重量級の割に結構動けて便利 -- 2020-03-01 (日) 20:09:10
  • 設定資料みて思ったけど黒いAIの巨大イモータルって実装されないのかな -- 2020-03-01 (日) 18:09:33
  • オーダー中の会話からルーキーの年齢設定はクラウンプリンセスより年上でスティールナイトブラザーズより年下? -- 2020-03-01 (日) 12:36:44
    • ルーキーに年齢なんて概念無さそうだし、オービタルに歳を登録してても他の傭兵が気にするとは思えないから、単に彼らの性格で呼び方変わってるだけじゃ -- 2020-03-01 (日) 13:03:32
      • 活動開始からの年齢でいったら間違いなく最年少だろうし、製造日から数えたら恐らく大分昔になるだろうしな -- 2020-03-01 (日) 14:26:09
    • 想定としてはOPのうんこ我慢してる人くらいの年齢なんじゃいかと思うけどウチのルーキーはどう見てもナイト以上のジジイだし気にしちゃいけない -- 2020-03-02 (月) 14:28:22
  • 有料DLCとか来ないかなぁ。単にパーツとかボス追加するんじゃなくてストーリーの後日談とか本編の合間を補完する奴とかそういうのが欲しい。周りに勧めた奴からこぞってストーリーをボロクソに言われるのが悔しい。 -- 2020-03-01 (日) 03:07:10
    • ストーリーははっきり言って擁護できないから、パーツ選んでロボ組み立てて動かす楽しさだけ薦めれば良いんだよなあ -- 2020-03-01 (日) 11:59:12
    • 見た目だけでもいいからアーチトゥエルブ全部実装して欲しい -- 2020-03-01 (日) 16:14:50
    • もっとどうしようもないボスが欲しいかな。 -- 2020-03-01 (日) 18:41:16
  • ずっと出ないから勘違いだと思ってたけど、オハバリにもクロノスブレイクのスロット開放アタッチメント付いてたわ -- 2020-02-29 (土) 22:42:54
    • 開放アタッチメントが付くのは同種の探査追加武器(M型とか新武器)やしね -- 2020-03-01 (日) 04:11:01
  • ついに念願の3スロゲルズ手に入れたからウッキウキで愛機に取り付けたら似合わなすぎて笑う。アルビオン胴のせいで全裸なのにフードだけ付けてる人みたいになってる -- 2020-02-29 (土) 19:01:32
    • ゲルズ他のパーツに合わせづらいよなぁ。自分は機体色をダークな感じにして無理矢理ごまかしてるわw -- 2020-02-29 (土) 20:40:52
    • 単品で見るとすっげぇ好みなのにいざ組み上げるとおかしいってよくあるよね・・・ -- 2020-02-29 (土) 21:27:26
    • カンダタかな? -- 2020-02-29 (土) 22:48:13
  • 昔オンライン旅団戦の存在を知らなくてYouTubeの動画でそれを見てストーリーで全旅団敵に回すんかなあって思ってた -- 2020-02-29 (土) 13:40:37
    • やむを得ずとは言え全員でルーキーに食ってかかった結果、アタッチメントの美味さが露見して未だに狩られ続けてる不死隊って解放旅団があってェ… -- 2020-02-29 (土) 17:12:58
      • 出荷場戦いやすくて好き -- 2020-02-29 (土) 17:21:24
      • ルーキーだけで復活した回数の8割ぐらい稼いでそう -- 2020-02-29 (土) 17:36:24
  • ビームソードもいいけどウィングシフトの時みたいな、ああいう板状にしたフェムトの剣とかも見てみたかった -- 2020-02-29 (土) 04:09:03
    • それ聞いてフェムトで生成した蛇腹剣が浮かんだ -- 2020-02-29 (土) 07:36:22
      • ヴォルト剣 -- 2020-02-29 (土) 10:29:49
      • 大型イモータルが合体して巨大ロボになった時の武器っぽいな、ヴォルト蛇腹剣 -- 2020-02-29 (土) 13:21:06
      • メカゴジラとでも戦うんですかってサイズ感になりそうだな…… -- 2020-02-29 (土) 22:31:13
      • 下駄にされるスナッチャーが容易に想像できる -- 2020-03-01 (日) 10:36:59
    • 設定資料集にそんな感じの案が色々あったな -- 2020-02-29 (土) 12:59:39
  • 圧縮したフェムト粒子で機体の周囲を爆発させる機能ほすぃ -- 2020-02-28 (金) 22:45:03
    • アサルトアーマー…!? 離れろ、吹き飛ぶぞ! -- 2020-02-28 (金) 23:09:42
  • せっかくなんだからレッグパーツも空中ブースト速度に影響あればいいのになー。重量ペナルティとかじゃなくて、オサフネ脚とかフランベルジェ脚とかの腰パーツっていかにもスラスターじゃん -- 2020-02-28 (金) 22:39:14
    • 空中ブースト速度に影響あるっていうか、なんで重量ペナルティが胴体パーツ依存になるかが良く分からん。積載重量は脚にかかるのではないのか…? -- 2020-02-28 (金) 23:11:39
      • エンジン的なものが胴体にあって、その出力で動かせる重量が決まっとるとかそういう感じでは?と思っている -- 2020-02-28 (金) 23:19:29
      • メインスラスターが背中についてるからじゃない? 足は地走の時とジャンプ時しか使ってなさそうだしね。腰パーツ次第で飛行速度上がってもいいと思うけども -- 2020-02-29 (土) 05:29:09
  • 今週末は新型コロナ粒子を避けてフェムトにまみれるか -- 2020-02-28 (金) 20:47:20
  • 別ゲーの掲示板で見知った人がどうやらこのゲームもやっているらしい。だからどうするってわけでもないけどなんかちょっと嬉しい -- 2020-02-28 (金) 20:08:41
  • 武器のダウン性能を下げるOPが欲しい・・・(MGガンアームで倒れまくるEPとかSMにウンザリしながら -- 2020-02-28 (金) 16:49:38
  • ゲルズと良いアタッチメントを求めて探査2回してたら、バルディッシュのスロ3(入手済)が2個連続で出て草。これが物欲センサーですか -- 2020-02-28 (金) 02:11:27
    • 物欲センサーとソニータイマーは、ありまぁす! -- 2020-02-28 (金) 07:59:33
  • ローカルソロだけど。ゼルクロアは調査と破壊で攻撃の種類は同じでもパターンは違うのね。あと僚機を連れて行くと人数に応じて体力が増える? -- 2020-02-27 (木) 22:05:16
    • どうだろ?僚機の分の与ダメとかイマイチ把握してないし、准将の能力で体感も変わるしよくわからんね -- 2020-02-27 (木) 23:54:00
    • ソロと複数参加で敵アーセナルや大型の体力が増えるのは実感できるけど、調査と破壊でゼルクロアの行動パターンが違うというのはよく分からない -- 2020-02-27 (木) 23:56:58
      • 連撃クローの頻度が違うのはわかる。他は知らない -- 2020-02-28 (金) 09:06:22
  • 探査してるとツヴァイハンダー胴のブーストをややもて余すのに、屋外フィールドだともったり気味に感じる。目当ての距離と加速性能のバランスかねえ。 -- 2020-02-27 (木) 17:49:56
    • 探査は部屋狭いし風呂上がりの緊急回復がちょい遅いから俺は使ってないなぁ。案外レディアントとかデュランダルあたりでも遅さは感じにくいよ。緊急回復も4秒だしね。 -- 2020-02-27 (木) 18:55:25
      • うん、最近はレディアントグリームに戻したよ。環境との相性って大事よね。 -- 2020-02-27 (木) 19:21:00
  • 飛行性能アップが全然でなーい! -- 2020-02-27 (木) 17:47:23
    • 意外と出ないよな -- 2020-02-27 (木) 18:59:35
      • 本当にね。3でいいから欲しい……。どこで落ちるやら。 -- 2020-02-27 (木) 19:21:50
      • 3より4の方が出る。施行回数の違いかもしれないけど -- 2020-02-27 (木) 21:47:26
    • イノセンス達「ビクッ」 -- 2020-02-27 (木) 20:30:58
    • Lv3でいいんならオンライン不死隊Ⅲを回せばいい。クサナギ胴に付いてるそ。 -- 2020-02-27 (木) 21:09:50
    • もっと俺に帯電耐性Lv5をよこせぇ!⤴︎ -- 2020-02-27 (木) 21:59:57
    • 装甲UP5とスペシャル性能UP5の出なささは異常 -- 2020-02-27 (木) 22:44:09
    • こっちはダメアップとかバレ性能とか攻撃系のアタッチメント全般が来ないね・・・飛行はポンポン来てるから偏りなんじゃろう -- 2020-02-27 (木) 23:23:16
    • 1時間くらいあれば大体2~3個は出るよ。 -- 2020-02-28 (金) 21:30:06
  • オンライン、オフラインで探索の敵の攻撃だったり難易度って変わるんかな? -- 2020-02-27 (木) 16:03:54
    • 人数に応じて体力が上昇する以外は特にないかと -- 2020-02-27 (木) 16:38:51
      • マルチだと威力上がるとかって言われてたけどデマって事か… -- 2020-02-27 (木) 18:02:57
  • とりあえず武器にはダメージアップと総弾数アップと連射アップを付けとけばなんとかなると思ってる -- 2020-02-27 (木) 08:53:07
    • せやな。フェイルノートに衝撃付けても面白い -- 2020-02-27 (木) 09:06:27
      • ソロモンさんがギャグみたいにずっこけまくって楽しい -- 2020-02-27 (木) 13:39:00
    • 全部盛り…その手があったか -- 2020-02-27 (木) 10:56:50
      • あ、そゆことー?連射は腕と頭に任せてダメ盛りにしようぜ -- 2020-02-27 (木) 11:26:29
      • ツヴァイ腕でどうしてもアサルトが握りたい、そしてブリッツ装備したいときて…4f連射とかには程遠く -- 2020-02-27 (木) 14:12:25
      • シューティングⅢにしてメモリ効率化積めていけば武器によるけど4fいけるんじゃないかな -- 2020-02-27 (木) 14:20:42
    • 武器の総弾数にもよるけど連射フレーム計算して連射アップ。余った枠にダメージアップが鉄板かな。 -- 2020-02-27 (木) 11:24:26
  • 今更ながらボディにどうやってパイロン出し入れしているのかが気になる今日この頃 -- 2020-02-27 (木) 06:16:46
    • む…難しい事は全部フォーがやってくれるから… -- 2020-02-27 (木) 08:45:18
    • あのパイロンはたぶん -- 2020-02-27 (木) 10:11:15
      • 横に分割できるようになっていて、そこでスイッチできるようになってると思ってる。描写が省略されてるの -- 2020-02-27 (木) 10:13:34
      • 最も気になるのは大型開発ボディがなぁ... -- 2020-02-27 (木) 19:30:57
  • 探査オーダーで倒し損ねたストライαがゲルズ -- 2020-02-27 (木) 00:58:26
    • 装備してて悲しい…クリア後もストライ倒せるようにならないっすかね? -- 2020-02-27 (木) 01:00:26
    • パッチは望み薄だし(ボストライを)やられる前にやるしかない 部屋は素早く全て確認して動くものは狩る その為にきっちりアセン練っていこう() -- 2020-02-27 (木) 02:21:53
  • ポケモンでは最初に設定した肌の色等は後から変えられませんってのを見て、なんじゃそりゃって思ったけど、当たり前なんだよなあ……。デモエク世界の技術が異常なだけで…… -- 2020-02-26 (水) 23:21:51
    • ウロボロス関連で人体作って記憶を移動させる技術とかは発達してるみたいだし、あの自由度は注文通りの肉体を作成して記憶を移しているとかそんなんなんだろうか…? -- 2020-02-27 (木) 04:12:30
  • やっとエクスカリバーをスロ3に出来た・・・クラウソラスといい出る機会がなさ過ぎるうえにクロノスブレイクのスロ追加が希少すぎる -- 2020-02-26 (水) 22:30:28
    • バグも封印してる人にとって和 -- 2020-02-26 (水) 22:37:40
      • エンター誤爆した、バグ封印してる人は白目剥きながら周回してそうだよねエクスカリバーエクスレイとクラウソラス…てか今剥きそうになってる -- 2020-02-26 (水) 22:39:34
      • 殊更近接武器系が全然出ない。いやまぁアンファングエルガーとオハバリだけが入手機会多いだけで残りは全部確率が滅茶苦茶低いですからね、ガーゴイル像限定なのにウェポンも出るっていうね… -- 2020-02-26 (水) 23:47:11
    • 一度出会ったのだが温泉に -- 2020-02-26 (水) 22:38:01
    • 安易にバグで装備揃えちゃうと探査潜るモチベ無くなってアタッチメントあんまり揃わなくなるんだよね。3スロゲルズが430回くらいで出るまでにダメlv5が20個くらいたまってウハウハだわ -- 2020-02-26 (水) 23:04:57
      • 自分はあまり批難は出来ないかなぁだって渋すぎますもんあまりにも…ぶっちゃけ「ですよねー」感覚です。ところでダメ5とか装弾5は手に入るんですけどダメ3とか装弾3とかまっっっったく出ないんですけど!!(怒り) -- 2020-02-26 (水) 23:40:59
      • ダメ3はシルバレ2かランぺに付くらしいが、両方とも掘りづらいからね… -- 2020-02-27 (木) 00:22:28
    • カリバー未だに1スロしか見てないしかも3つ。ゲルズ以外は3スロ揃ったのに…… -- 2020-02-27 (木) 01:30:31
  • そういやACシリーズって人体改造ってかなりのペナルティだったんだね。今では手軽に出来るしパパっと戻れるからなんだか時代を感じるよ。自分?改造=ファッションとも捉えてるから一千万C以上溶解済みだが? -- 2020-02-26 (水) 20:17:40
    • 借金抱えると改造される世界と金払って人間辞めたり生身に戻る世界…どっちも倫理観がアレ。 -- 2020-02-26 (水) 21:04:24
    • ファイアーエムブレムだって今じゃ仲間が死ななくなるモードあったりするし、ライト層を意識するようになってきてるよね。 -- 2020-02-26 (水) 21:11:04
    • ACの新作を体は求める -- そして? 2020-02-26 (水) 23:39:45
  • オンラインのクレジットどうやったらたまりますか? -- ハイジくん? 2020-02-26 (水) 17:10:14
    • さすがにミラージュしすぎ。あと質問は質問掲示板へ。それにオンラインのクレジットとは?クリア報酬で貰えるお金のこと? -- 2020-02-26 (水) 18:09:23
    • 懸賞金かな?ランクマ潜るか探査以外のマルチプレイ終わった後の1分間で相手を狩る(決闘)と増える あとミラージュ消しとくね -- 2020-02-26 (水) 19:29:15
  • ゼルクロアのアシッドクローだけは避ける自社が無い… -- 2020-02-26 (水) 17:09:29
    • 恐らく誤字ってると思うけど「避ける自信がない」ってことかな?縛りが無いんなら人体改造でブリンク取ればいい。 -- 2020-02-26 (水) 18:12:21
    • 極限まで速度追い求めれば?相手の踏み込みより早ければ避ける余裕も出来るんじゃないかな -- 2020-02-26 (水) 19:39:09
    • ブリンクあっても耐性重視でアトラスとか遅いボディだと三連の超追尾に負けて食らったりするのよね -- 2020-02-26 (水) 20:08:21
      • アトラスじゃなくてゴリアテだった -- 2020-02-26 (水) 20:09:23
    • 距離をとって目を離さないこと -- 2020-02-26 (水) 20:50:33
    • クローは振り出したら、方向が固定される。足の速い機体なら、切り返せば当たらん。距離詰めたいなら、頭上を取れ -- 2020-02-26 (水) 21:14:07
      • 後半のクローはホーミング性能がぱねぇすよ -- 2020-02-26 (水) 21:36:40
      • 振りかぶりまでは方向決めだけなので、振り下ろし始めたら反転させるんじゃ。連続クローなら通り過ぎた時点で垂直にブースト吹かせばいい。難しかったら、素直にほぼ真上か真下を取ろう。振り出したら、相手の背中方向に吹かせばまず当たらん -- 2020-02-26 (水) 22:35:52
    • 前半は頭上を維持すればミサイル以外こない。後半は大きい隙以外近づかないかやられる前にやれ(腕バズ教 -- 2020-02-27 (木) 01:35:01
    • 寄ってきたら攻撃される前にこっちから突っ込んで股下潜って背後をとる。後半もよく見て高さを合わせないように心がけてれば意外と下を潜れる -- 2020-02-27 (木) 10:35:28
  • 人体改造しない派のルーキーは、一度は試してみたんだろうか?試しにリロード速度を上げてみたんだがゼルクロア撃破の平均タイムが半分になったぜよ。ヤバ過ぎてやっぱり封印するぜよ -- 2020-02-26 (水) 07:12:31
    • スザクの服で誤魔化している似非無改造キャラですよ(顔はグリーフ) -- 2020-02-26 (水) 07:56:30
    • 改造してるけど探査のために結局リロ速はお亡くなりになりました 飛べるって素晴らしい -- 2020-02-26 (水) 09:08:26
      • あぁ、スカイリフターだけは取る派だったわ。そんな派閥があるか知らんけど -- ? 2020-02-26 (水) 12:42:09
    • アウターロックオンだけしてるけどあとは試していない。大型イモータル戦で苦戦しているので今後するかも? -- 2020-02-26 (水) 10:00:42
      • ロックオンだけ取ってるというのも珍しいな…むしろあの目が好きという場合を除いて 非改造派なら例えフリーのアウターミッション用に(アイス効果を知らず)一時取ったとしてもすぐ外しそうだし -- 2020-02-26 (水) 16:55:12
      • ジャイロ使い始めるまではロック付けてたなぁ。アイス効果は知らなかった -- 2020-02-26 (水) 20:32:26
      • ゼロクロアって探査と破壊で強さ違う? -- 2020-02-27 (木) 12:18:55
      • ↑誤爆った -- 2020-02-27 (木) 12:19:31
      • 全身フル改造はいいぞ……最高だぞ……。というかガチな話レザブレをガチで使おうとすると人体改造をブレードに特化させまくらないと行けないのほんとひで -- 2020-02-28 (金) 21:29:18
  • アーセナルの立体化が全然進まないのは武装の色分けがきついからとか予想してみる -- 2020-02-26 (水) 00:22:54
  • 疲れてるのかトラップマインが可愛く見えてきた…寝よ… -- 2020-02-25 (火) 23:41:28
    • 疲れからか不幸にも黄塗りのトラップマインに追突してしまう。機体をかばいすべてのダメージを負ったルーキーに対し、トラップマインの主、イモータルダングが言い渡した示談の条件とは…。 -- 2020-02-26 (水) 08:00:44
      • この次も、サービスサービスぅ! -- 2020-02-26 (水) 18:32:18
  • やっぱりみんなでゼルクロートとわちゃわちゃ戯れるのが一番楽しいんだなって -- 2020-02-25 (火) 23:39:45
    • 終わったら決闘までセット -- 2020-02-25 (火) 23:48:21
    • それな。ゼル君マジ良ボス -- 2020-02-26 (水) 23:20:20
  • ムメイ頭の既視感、ようやく思い出した。Haydeeのロボの頭があんな感じだった。 -- 2020-02-25 (火) 22:09:35
  • Steam版の更新来てたけど何が変わったんだろう -- 2020-02-25 (火) 20:53:29
    • ただのバグ取りみたいだね設定が英語に戻っちゃうのとガーゴイルが高フレームレート環境で破壊できないバグを直したらしい -- 2020-02-25 (火) 21:03:08
      • もしかして質問板のガゴが割れないってバグだったのか…? -- 2020-02-25 (火) 21:43:33
      • フレームレートが良すぎると破壊できない…ということは一定フレーム内よりも短い間隔でダメージを与え続けてないと耐久力全快とかそんな感じだったんだろうか -- 2020-02-26 (水) 01:20:47
      • フレーム毎にリジェネじゃないかな。ヒビ入れてから放っておくと塞がっていくしな -- 2020-02-26 (水) 21:29:35
  • 探査任務があらかた終わったので初ゼロクロア戦。何もやらせてもらえずに死んでゆきました。ウィキno -- 2020-02-25 (火) 18:37:14
    • (ゼルクロアは同じ高度への判定はかなり強いから出来る限り上(禿げたら下も)取る事を意識すると楽よ) -- 2020-02-25 (火) 20:31:21
  • ふと気になって雑に試してみたんだけど、ゼルクロート腕とツヴァイ腕とクレイモア腕で、アグリとイービルとバニッシュの連射速度を比べてみた。連射コン使用。結果はクロート>ツヴァイ=クレイモア、リロード速度が肝なのかも。詳しい検証は他の人がんばって -- 2020-02-25 (火) 18:00:03
    • あ、重量の要素忘れてた・・・。でも腕パーツだけの違いじゃそこまで変わらないんじゃなかろうか -- 2020-02-25 (火) 18:03:48
      • いやいや、両腕を別パーツにして同じ武器を同時に撃ち続けるって計測方法だから重量差は出てこないわ -- 2020-02-25 (火) 18:10:24
  • 武器種ごとの弾のエフェクトとか効果音が全部共通って所が残念よなー、エクスレイとかもっと派手で良いのに。カァオ!カァオ!とか! -- 2020-02-25 (火) 16:02:59
    • チャージレーザーのエフェクトが地味やと思う。あんなんブリッツのチャージの方が派手やん -- 2020-02-25 (火) 16:12:48
      • ヴァニッシュロアガンフォートのレーザーの縮小版みたいなのが出ると思ったら色も全然違う細ビームだった時のガッカリ感 -- 2020-02-25 (火) 17:18:51
      • ヴァニッシュとレイダー以外は地味ではないと思うの。ラグネとかサルベとか格好いいやろ -- 2020-02-25 (火) 18:59:07
      • あれやねん。発射音が普通のやつと同じなのがなんかなあってなんねん -- 2020-02-25 (火) 19:53:23
    • 個人的にはマシンガンの発砲音と実際の発射レートが合ってないのがちょっといただけない。 -- 2020-02-25 (火) 22:03:36
      • 同じ事思ってる人居てちょっと安心した -- 2020-02-25 (火) 23:04:35
      • さあ君もアストラⅡに連射アップガン積み、しやう! -- 2020-02-27 (木) 15:34:47
      • 誤字が歴史的仮名遣い、いとをかし('A`) -- 2020-02-27 (木) 15:38:53
  • 最適距離を保つのが下手すぎてどの距離でも雑に強いアグリエンヴィーを手放せなくなってしまった -- 2020-02-25 (火) 15:39:13
    • ローエンも同じ理由でなんか使っちゃってるな・・・ -- 2020-02-25 (火) 23:42:21
  • ジクフリ頭はなんで総合性能-ついてるんだろう?低いのはサイトサイズとレーダー範囲位で他は平均以上の水準だと思うのだが。 -- 2020-02-25 (火) 12:40:45
    • 総合性能-?なにそれ? -- 2020-02-25 (火) 12:55:10
      • 選択画面の下にあるバー的なやつじゃろ? -- 2020-02-25 (火) 13:08:28
      • そんなんあったんやな... 数字しか見てなかったから全然知らんかったわ... -- ? 2020-02-25 (火) 13:51:11
      • ミサイルでそこ見ると一斉発射型とかミサイルのタイプが地味にわかる -- 2020-02-25 (火) 15:45:56
  • 粒子兵装にクールタイムが無いから三種同時に連打するとフェムト撒き散らしまくりで楽しい -- 2020-02-25 (火) 03:50:46
    • わかる -- 2020-02-25 (火) 23:00:51
  • 探査でアウター部屋やったら機体奪われて四辺ネペンデス部屋で腕もがれて帰ってきて草…この機体ギルスロ4丁だから足止める要素どこにも無いんだけどなぁ… -- 2020-02-25 (火) 03:06:19
    • 草じゃないなぁ…というかなんで機体奪っていったんだその人… -- 2020-02-25 (火) 03:12:09
      • 腕バズと手持ちバズ持ちで最適射程未満のロック距離にエイムアシスト付き 更にチャット制限付いてたからまぁ中身がそういうお年頃だったじゃないかな…こっちは全身にアタッチメント乗せた機体だったし 奪われる程魅力的ってね() -- 2020-02-25 (火) 03:29:19
      • 奪われたなら奪ってしまおうアーセナル -- 2020-02-25 (火) 08:22:14
      • マシンガン使うような射程しか捕捉できないバズーカ来 -- 2020-02-25 (火) 12:58:42
      • すまんミスった。そんなバズーカ機あっても乗りたいと思わねえなあと入力しようと思ってた -- 2020-02-25 (火) 12:59:49
    • 信じて送り出したアーセナルが変態Wバズーカに強奪されて(ry -- 2020-02-25 (火) 06:58:32
    • よくよく考えたらアーセナルも貴重ではあるはずなのに主人公の管理割と杜撰よなハッチ開けっ放しで誰でも乗れるとか -- 2020-02-25 (火) 11:31:10
      • いやでもそこら辺何か設定あるのかな、最新機体奪取も普通に乗れちゃったし特別な何かがあったのかな -- 2020-02-25 (火) 11:33:17
      • どうせ乗れる奴は極少数の適合者しか居ないしセキュリティ周りの構造にリソースつぎ込むよりも他に優先したい事があったんやろ・・・主に金の都合で。強奪なんかもそれまでは無かったんだろう -- 2020-02-25 (火) 18:35:07
      • 壁内のアウターは基本登録されてるみたいだし、奪い合いしたところで賭けの対象程度にしか考えてないかもしれない -- 2020-02-25 (火) 19:08:25
      • そもそもマルチプレイで集まるプレイヤー全員がルーキーなんだよねぇ -- 2020-02-25 (火) 19:58:09
  • ハンドガンをメインで使っているアウター居る?試しにリベラティオ使ったけど微妙 -- 2020-02-25 (火) 01:58:32
    • 何を持って微妙なのだ?まさか最適射程も維持できないレッドドッグではあるまいな? -- 2020-02-25 (火) 08:14:47
    • ハンドガンは基本的に最適射程で当てないと豆鉄砲になるで。リベラティオの最適維持が難しいならトリックスターサラマンダー使ってみては?この2種は近付けばいいだけだからね。 -- 2020-02-25 (火) 09:20:31
  • ブレオンでアビエイターって倒したアウターはいるの…? -- 2020-02-24 (月) 23:02:48
    • 盾投擲だけで倒した人なら知ってる -- 2020-02-24 (月) 23:12:09
      • むしろそっちがすげえ・・・というか盾足りるのか -- 2020-02-24 (月) 23:23:16
      • いまだと投擲強化で阿呆みたいなダメでるぞい、当たればアーセナルも木っ端みじん -- 2020-02-25 (火) 14:44:32
      • 投擲強化、+33じゃなくて+33%なんだよね(エピアルにぎにぎ -- 2020-02-26 (水) 00:10:47
    • アンファンだけどいけたわ 引っ掛かりさえすればヒットストップみたいのでがっつり殴れる -- 2020-02-25 (火) 00:54:40
      • 自分も一回やったけどその後のバズ腕の方が楽じゃねーか!までセットだった -- 2020-02-25 (火) 08:08:19
    • クロノスぶん投げて倒したやつなら知ってる -- 2020-02-25 (火) 07:19:52
    • 身体強化でブレード伸ばしてエイムアシストつけて、試しにアタッチメントで初速を上げた軽量高速機でも全然ダメだめだったんで、何か違うコツがあるんだろうなと思ってる。 -- 2020-02-25 (火) 23:56:55
  • ミラージュしちゃった、許して… -- 2020-02-24 (月) 22:41:48
    • 許す。そしてワカル。弾速遅かった頃のライフルもマシンガンでええやんっていう話だった。棲み分けって難しいよね… -- 2020-02-24 (月) 22:46:52
      • マシンガン厨だったけど、射程がね…あとルージュとリグレット姉貴が苦手で。ランペイジとかはなんかブリッツ好きだから使わないのだ。初期からギルティとグリムIIに惚れた。 -- 2020-02-24 (月) 23:50:23
  • 弾速が4万切ってた頃のアストラⅡ→「あ、シルバーレイヴンでいいっす…」 -- 2020-02-24 (月) 22:39:28
  • 弾速が4万切ってた頃のアストラⅡ→「あ、シルバーレイヴンでいいっす…」 -- 2020-02-24 (月) 22:39:28
  • この雑談ページでもバレットページでもランキング上位勢にも大人気なアストライオスⅡがすげぇ気になってるんだけど、ギルスロやグリム2と比較して使い勝手はどんな感じ?スペック見る限りではダメージはそこそこって感じなんだよな -- 2020-02-24 (月) 21:00:23
    • アストラⅡずっと使い続けてるけど、感覚としては連射速くなってダメージちょい増えたグリムⅠって感じ。連射盛れば3F連射になるからマシンガンみたいな運用ができる。最適射程は遠いけど、無視してもそこそこダメージでるし。Wトリガーでもいいし、片手にブレード持って接近戦のお供にって感じでもいける。 -- 2020-02-24 (月) 21:22:58
      • 昔は弾速遅いから最適射程でやりづらかったけど、今はちょっ早だから最適射程でもいける…良い銃よね。あとvectorな見た目が好き -- 2020-02-24 (月) 21:53:32
    • アストラ系らしく連射力の高さが特徴で、かつ通常ライフルと同じくらいの高弾速を持っていることが特徴。連射力だけならカラドでいいじゃんってなるが、カラドを大きく上回る弾速のおかげでシェアを得てるイメージ。集弾も悪くないし。アストラⅠが人気ないのはだいたい弾速のせいだと思ってる。 -- 2020-02-24 (月) 21:50:44
      • 最適射程が違うからマシンガンとは土俵も違うんじゃないかな? -- 2020-02-24 (月) 22:01:38
      • アサルトとマシンガン比較するのはちょっと違う気がする。あくまでマシンガン的な運用ができるアサルトだから。それにアストラⅠが人気ないのは単純にバレットダメージが低いからじゃない? -- 2020-02-24 (月) 22:05:45
      • 土俵が違うというなら、軽量機でこそマシンガンが使われるはずなのに、アストラⅡが使われているのか説明してほしいもんだけどね。マシンガン的なアサルトなら、それ対人環境ではマシンガンいらないよねって話にならないのかな。瞬間ダメージでは勿論マシンガンの方が上のはずなので、シングルプレイにおいてはマシンガンが劣っている訳ではないんだけど -- 枝主? 2020-02-24 (月) 22:30:25
      • どっちの対人環境の話なのか分からないけど、Switch版だとアグリィMやパニッシュ、あとブレオンが多い気がする。アストラⅡもちらほら見るけどマシンガンはたまーにしか見ない。見ても腕マシかな。俺も何度かランクマでマシンガン使ったことあるけど、DPSとか連射力、弾速以前に圧倒的に射程が足りんと思った。まぁ億にも到達出来てないクソザコの意見だから上位勢の環境は分からんなぁ。 -- 2020-02-24 (月) 23:37:33
      • 対戦で重視されるのは射程と弾速だからな…対戦実装当初にフェイルが流行った理由よ…銃種とか最適射程とか関係なくとりあえず当たれば良い、そんな世界だった。 -- 2020-02-24 (月) 23:45:34
    • つーかこいつ弾速めっちゃはえぇな。ARカテゴリでグリム3の次に速いのか。フェイルがお亡くなりになって一気に頭角現してきたな -- 2020-02-24 (月) 22:11:31
      • そんくらい速くなきゃあの最適射程だとお話にならんし当然ちゃ当然。 -- 2020-02-24 (月) 22:15:04
      • つーか弾速についてはゼルクロアの次のアプデ調整くらいまでは基本実弾武器は最適距離からじゃ見てからかわされる程度には遅かったよね -- 2020-02-26 (水) 14:36:10
  • 次回作やらの話題とかでふと思い出したんだけど公式サイトの朽ちた状態で吊るされたレディグリの絵、あれって使命ルートでルーキーが乗り捨てたのかそれとも中にルーキーが乗ったままドミネーターと繋がってるのだろうか -- 2020-02-24 (月) 20:19:35
    • 強奪時に派手にぶっ壊したのかもしれん -- 2020-02-24 (月) 22:03:05
  • デカール集めで周回するぞ!って時に1回目から音消えバグが出るともう萎えて今日の分終わりってなっちゃうから修正してほしいぞい -- 2020-02-24 (月) 18:53:46
  • 装甲値アップ4以上が全然出ない。もしかして結構レアだったりする? -- 2020-02-24 (月) 16:54:02
    • 実弾・レーザー耐性の4・5よりは見かけやすい。しかし、装甲3がメモリ軽3に次いで出やすいのと比較するとかなり希少 -- 2020-02-24 (月) 17:25:06
    • 実弾4以上はムラマサボディについてるのをよく見かけるけど装甲はホントにでないからなぁ -- 2020-02-24 (月) 19:36:55
    • 探査Ⅰを高速周回するのがいいかも。レア部屋出ない分、ストライ出現率が高い気がする。 -- 2020-02-24 (月) 23:41:48
      • 全体的に報酬ショボいぞ。無心で周回出来ないと辛い -- 2020-02-27 (木) 20:03:06
  • 設定資料集すげえな。そうだったの!?って話がわんさかある。共同体同士の腹の探り合いがびっくりするほど散らばってるわ -- 2020-02-24 (月) 16:47:10
  • ゼルクロアのアーマーどっちとも1つのオーダーから出るって書いてあるけどあれ別々じゃなかったっけ -- 2020-02-24 (月) 16:38:46
    • 片方でしか出ないという人もいれば両方で出たという人もいるからなんとも…落とし所としてはドロップ率が違うって辺りかなと思うけど -- 2020-02-24 (月) 16:55:41
      • 両方で出てるんだ!ありがとさん! -- 2020-02-24 (月) 23:09:22
  • みんなのロック時間ってどんくらいなん?0.55は遅すぎるかな -- 2020-02-24 (月) 16:37:12
    • そんなもんだよ(0.6) オーダーによってはミサイルとか下ろして0.4位にしてるけど -- 2020-02-24 (月) 17:12:36
    • PVPしてる人だともっと早くするんだろうけど、大イモとかCPU相手ならメモリ超過さえしなけりゃいけるよね -- 2020-02-24 (月) 18:56:33
      • ところがどっこい、上位陣でもロック速度0.5以上とかザラにいる -- 2020-02-24 (月) 20:50:54
      • 偏差射撃があまり機能してないって話を聞いたことある。あと交差戦をメインにしてる人とかは偏差撃ちしないから2次ロックあんま意味ないんだよね。 -- 2020-02-24 (月) 21:27:22
    • 動きの速いゼルクロア用の機体はなるべく低くしてるけど(それでも0.51)、それ以外は気にせず組んでだいたい0.55とかその辺 -- 2020-02-25 (火) 12:29:58
  • ジークフリートの一式もしくは一部だけ使うとしたらどんな組み方したらいいかな -- 2020-02-24 (月) 15:07:12
    • ツイッターにジーク胴のなりきりおるからそれ参考にしてみ -- 2020-02-24 (月) 15:14:30
      • ここでその話題見たけどあれってただのネタアカウントじゃなかったのか… -- 2020-02-24 (月) 20:12:10
  • Steam版の対人1v1で20位台のランカーと対戦したんだけど…VP半分まで削ったら急にVP全回復してこっちが一撃で落とされた…ランクマだしチーターだよね?なんだかなぁ… -- 2020-02-24 (月) 12:00:05
    • ランキング上位のアセン見てると全くアタッチメント付いてない上位とか居るよな... -- 2020-02-24 (月) 12:43:14
    • リアル人体改造勢の氾濫…やる人のモラルより運営の力量が試されますな -- 2020-02-24 (月) 14:09:48
      • 対戦メインのゲームでもないしチーター処理は期待薄かもね。PCはcoopすらやる気ないわ -- 2020-02-24 (月) 14:46:19
      • 対戦メインじゃなくても協力プレイでチーターが紛れるってのもよろしくないんじゃないかな…とは思うものの未だ残るバグ修正やパラメータ調整をしてくれない辺り期待はできないね… -- 2020-02-24 (月) 14:58:28
  • これからのパッチはSteamだけになるんかなぁ... -- 2020-02-24 (月) 01:28:58
    • いやぁ…swich版にだけバグ残したりするのぉ?それはイカンくないすか -- 2020-02-24 (月) 06:34:35
      • 有料テスターご苦労さんってな -- 2020-02-24 (月) 11:17:21
      • おうアイアンレインのことは言ってやるな… -- 2020-02-24 (月) 14:19:04
  • プリンセス!プリンセス!プリンセス!プリンセスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!プリンセスプリンセスプリンセスぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!クラウン・プリンセスたんのメッシュ入りの黒髪の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! AI郡占拠地域奪還作戦のプリンセスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! Steam版も好調で良かったねプリンセスたん!あぁあああああ!かわいい!プリンセスたん!かわいい!あっああぁああ! 設定資料集も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!! 物資輸送貨物列車護衛作戦なんて僚機じゃない!!!!あ…AI郡占拠地域奪還作戦も条約違反輸送貨物調査もよく考えたら… プ リ ン セ ス ち ゃ ん は 僚機 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!装甲の王冠ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!傭兵なんかやめ…て…え!?見…てる?公式サイトのプリンセスちゃんが僕を見てる? 僚機選択画面のプリンセスちゃんが僕を見てるぞ!プリンセスちゃんが僕を見てるぞ!オーダー中のプリンセスちゃんが僕を見てるぞ(RADERSPIKE)!! ブリーフィングのプリンセスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはプリンセスちゃんがいる!!やったよエンプレス!!ひとりでできるもん!!! あ、設定資料集のプリンセスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあクイーンぁあ!!セ、セイヴィアー!!グリーフぅうううううう!!!ジョニー・Gぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよプリンセスへ届け!!装甲の王冠のプリンセスへ届け! -- 2020-02-24 (月) 00:41:05
    • 世界の果てを見ることになれ -- 2020-02-24 (月) 00:58:31
    • 一発だけなら誤射かもしれない(RADERSPIKEは評価するが行数消費も考えような… -- 2020-02-24 (月) 01:06:28
    • なあ兄貴ぃ、こいつをやったら刑期が何年減るかなぁ? -- 2020-02-24 (月) 03:59:25
      • 残念だが、あれはスカと呼ばれるものだ、弟よ。不快指数が下がるだけで刑期に影響はしない -- 2020-02-24 (月) 13:00:17
    • ルイズコピペとか見たの何年ぶりだろう。やっぱり秀逸な出来だよなぁ -- 2020-02-24 (月) 05:28:01
      • アニメも相当昔なのにちらほら見かける辺り未だ受け継がれている伝説的コピペだな… -- 2020-02-24 (月) 06:39:02
    • さすがに行数使いすぎやろ... -- 2020-02-24 (月) 06:43:02
    • 改めて見ると最初に考えた奴のおかしさがわかるな あとRADERSPIKEで草 -- 2020-02-24 (月) 19:52:55
  • ストライRPて面倒だけど、棒立ち率も高いからその場から動かさず速攻で倒せたりするのが良いところだなぁ -- 2020-02-23 (日) 21:52:41
    • 個人的に優良度ならJC=DV≧GF>EP>>SV=RP>SM>>>>>>>BG=SM(イニティウム) -- 2020-02-23 (日) 22:02:52
    • 一対一が前提だけどBGは楽に倒せる。ブライニクル撃ちまくって回避に専念させてアストライア2でハチの巣にすればいい -- 2020-02-24 (月) 09:07:01
  • 突然すまない。去年10月頃から今日の今日までずっとデモンをやってなかったんだ。国家試験があったせいでね......久々にやろうと思ってるんだが、.....戦況はどうなってる?あの時の機体はまだ使えそうかい? -- 2020-02-23 (日) 19:23:28
    • あの時の機体…と言われてもパーツのバランスも武器のバランスもかなり変わってるので何とも -- 2020-02-23 (日) 19:30:45
      • ありがとう、とりあえずやってみるよ -- 2020-02-23 (日) 19:32:48
    • 試験お疲れさま。ヘカトン胴以外は軒並みアッパーかかってるから新規のつもりで始めたら良かよ。新規パーツもたくさんあるで -- 2020-02-23 (日) 19:32:38
    • フェイルノートやヘカトンケイルとか、強かったやつは修正されているよ。 -- 2020-02-23 (日) 21:36:54
    • アーマーはアプデ前から使ってた腕だけハルバードに変えたソードブレイカー一式をいまだに使い続けてるルーキーもここにいるから以外と何とかなる -- 2020-02-23 (日) 21:58:23
    • 昨日が国試ってことはPTかOTか。 -- 2020-02-24 (月) 14:51:05
    • ゼルクロアフェイルノートいじめ時代を体験出来なかったのか… -- 2020-02-24 (月) 21:10:05
  • 今までの雑な調整観てると運営側にプレイしてるヤツ本当に居るのか疑いたくなってくる -- 2020-02-23 (日) 18:19:49
    • EDF:IR程じゃないけど、まぁ現状を最終レギュレーションにして欲しくはないね…ギリングMとかミスもあるし -- 2020-02-23 (日) 18:50:43
  • 次回作は…あるんだろ?だってグルーミーとリグレットがどうなったかわからんままだもんなぁ -- 2020-02-23 (日) 13:39:19
    • 次回作やるとしたらなんだろうなぁ 共同体も殆ど崩壊しちまったし青い惑星まで時間すっ飛ばすのか、外の世界との戦いになるのか -- 2020-02-23 (日) 14:27:06
    • なんとなくだけど次回作があるとしたらまったく違う世界か、同じ世界だとしても別の登場人物しか出ないような気がする -- 2020-02-23 (日) 14:40:14
    • 出て行ったドミネーター勢が敵として戻ってくるんだろう。ラスボスはルーキー -- 2020-02-23 (日) 15:44:12
    • 傭兵・地上ドミネ VS 月ドミネ -- 2020-02-23 (日) 16:34:50
    • 地球と火星とか世界崩壊ギリギリまで争ってそう -- 2020-02-23 (日) 21:38:43
    • ACだとナンバリングと派生の開発期間は半年から一年ぐらいだけど。DXMはもうファンタズマしちゃったし世界の敵エンドもあるので派生は厳しそう。そうなると新設定で新規ナンバリングとなると開発に数年? -- 2020-02-24 (月) 02:38:59
    • 希望ルートは壁が開いて俺たちの戦いはこれからだ!ENDだし使命ルートだと壁開いた後にゴリゴリ消耗戦していっぱい死んだけどなんとか団結しできましたって語られてるし。どっちのエンディングからでも惑星脱出までの間に傭兵の役目は十分あるよ -- 2020-02-24 (月) 10:04:58
  • クリアすることはほぼなくなったのに称号目当てで周回してしまっている。もう一回ぐらいアプデこないかなあ。 -- 2020-02-23 (日) 10:10:11
    • アプデ来るなら望み薄だけどクラスデータ増やしてほしい -- 2020-02-23 (日) 12:59:44
    • 設定資料集が現時点までのビジュアル情報を網羅してるから新パーツは望み薄かなと思うんだけど、数値調整とかクラスデータ辺りならなんとかならないかなと -- 2020-02-23 (日) 15:10:58
    • クラスデータ以上に、パーツロックが欲しい。一気に売却してて時々やらかす -- 2020-02-23 (日) 15:37:13
  • にしてもライオットゼロも強くなったなー。アッパー調整受けまくってるだけある。ライオット(命中率)ゼロと言われてた頃が懐かしい。 -- 2020-02-23 (日) 07:45:26
  • みんな探査オーダーはどんなアセンで行ってる?自分は頭フロドミ胴ツヴァイ両腕リベレ足アトラス(連射と耐久重視)にメモリアップ、銀鴉M二丁+アンファング(熱源プール用)+シラヌイ(対ストライ)+デッドリーD(砲台破壊)+プロペラタンクで行くことが多い -- 2020-02-23 (日) 01:26:31
    • ロンソ頭ムメイ胴腕ヴァイス脚アストラ2x2シラヌイx2リザーブディヴォ -- 2020-02-23 (日) 01:39:22
    • ソド頭ツヴァ胴アル腕バル脚アストラ2Sアンファスプレリザマガ -- 2020-02-23 (日) 01:46:20
    • そらもうギルスロとギルスロとギルスロとギルスロよ -- 2020-02-23 (日) 01:52:53
    • フロドミ、胴デュランダル、右腕ムメイ、左腕ゼルクヴァイス、脚バルディッシュ。RWアストラⅡ、LWオハバリ、SWグレイスラストM、両パイロンはカグツチって感じ。風呂上がりのスタミナ回復時間と耐久防御考えたらデュランダルが良いと思った。アストラⅡは3F調整。オハバリはガードスケイル&風呂泳ぎ用。カグツチはストライ用ね。 -- 2020-02-23 (日) 02:18:14
    • ファル頭ツヴァイ胴ムメイ腕バル脚ギルスロ2×F2サンダバリザマガ -- 2020-02-23 (日) 12:58:11
    • ゼルクロート一式にリベラティオLと追加弾倉。武器は現地調達するスタイル。 -- 2020-02-23 (日) 13:10:16
    • 迷子になるからムソウ頭は必須 -- 2020-02-23 (日) 21:41:10
  • 今まであんま気にしてなかったけど背負ってた武装を手に持つとやっぱメモリの数値は変わるんだな試験場で見てみたらロックオン時間ガッツリ変ってんだな… -- 2020-02-22 (土) 23:57:33
    • そこらへん面倒だから持ち替えて一番メモリ消費大きい組み合わせにしてもオーバーしないように容量空けるようにしてるわ -- 2020-02-23 (日) 00:10:36
  • ゲルズ3スロがやっと出た。これで探査限定の武器・アーマー3スロコンプだ……約束された未来が、ついに…… -- 2020-02-22 (土) 23:20:23
  • ようやく称号100%になったぜ…伝説の撃墜王とれたのは探索のおかげだな -- 2020-02-22 (土) 23:19:59
  • ここから↓4つの木はTwitterでやれよって思うのはオレだけ?まだ資料集届いてない人とか買えてない人だっているのにさ。 -- 2020-02-22 (土) 21:38:46
    • ぶっちゃけ資料集買うの面倒だけど衝撃の事実があるなら教えて欲しいと思うのはオ…いやなんでもない -- 2020-02-22 (土) 21:45:10
  • えっ……ヴォルトの変形ってそういう用途だったの…? -- 2020-02-22 (土) 21:00:46
  • 一番驚いたのはゼルクロアの正体。 -- 2020-02-22 (土) 20:20:45
    • ゼルクロアにもちゃんと設定あるのか… -- 2020-02-22 (土) 21:40:57
  • ボスとしてのドミネーターの説明がもう少し欲しかったなあ -- 2020-02-22 (土) 20:11:22
  • オーヴァルってただ円形の隔離地域だからそう呼んでると思ってたが中々生々しい理由だな… -- 2020-02-22 (土) 19:46:00
  • 空港奪還をレッドドッグ僚機にして回ってるんだけどお兄ちゃん全然来ない、空港奪還じゃレッドドッグ僚機だと来ないとかあるのかこれ? -- 2020-02-22 (土) 19:18:52
    • 俺がクロンダイク僚機にするとき、出てきたのはフリーBの「中立区域侵入AI殲滅作戦」だったな -- 2020-02-22 (土) 19:25:54
      • ありがとう、数が多いからって触れてなかったけど30回超えてもいまだ出ないしちょっとそっち回ってみる -- 2020-02-22 (土) 19:33:39
  • グリーフパパはすべてを -- 2020-02-22 (土) 18:30:40
    • 途中投稿してしまった。 すべてを とか言ってたけどこいつマジでパパじゃん -- 2020-02-22 (土) 18:32:58
  • ソロモンの村正とDLCのムラマサが関係していることもハッキリしたし、同じくDLCのクルセイダーも始まりの十二騎ってことはラビットもそうなのだろう。何かしらの形で残りも出してほしい。 -- 2020-02-22 (土) 18:19:02
    • DLC機体は始まりの十二騎…つまりニルヴァーシュとランスロットも実は12機の中に入っていた…という冗談はともかくとして残り9機も見てみたい、資料集に乗ってるんだろうか 書店で売ってなくて自分も世界の果てを見てきたからわからん -- 2020-02-22 (土) 19:07:01
  • 資料集の佃Pのコメントを見ると、やっぱりもっといっぱい死ぬ予定だったんじゃないかってなる。あとリグ嬢の実年齢が明かされてしまった… -- 2020-02-22 (土) 17:52:07
    • やっぱりBB… -- 2020-02-22 (土) 18:27:48
    • 資料本買ってないけど、クリムゾンロードさん関係見てると削ったというか納期間に合わなくて正解だったんじゃねと -- 2020-02-22 (土) 18:40:17
  • 資料集の河森画を見る限りフラファンレディグリ、ドミニオンはアーセナルにおける軽量、中量、重量機の目安になるようにデザインされたみたい。 -- 2020-02-22 (土) 17:08:43
    • 命名規則にも則ってないし、共同体周りの設定ができる前から考えられてた感ある -- 2020-02-22 (土) 18:01:55
  • 称号狙いで周回してるんだけど、スナッチャーのモチベの上がらなさよ……。もうちょい何か落としてくれれば。 -- 2020-02-22 (土) 14:27:23
    • フリーCでタケミ掘りの副産物と思うしかないんじゃない? -- 2020-02-22 (土) 15:57:02
  • うわー、エクリプスに赤壁の向こうから吸われて死んだーーー。こんなことあるのか。 -- 2020-02-22 (土) 13:32:22
  • 次回作では可変機構搭載アーセナルとか出て欲しい。河森メカだし。ゼンなら作りそうだし。 -- 2020-02-22 (土) 12:20:23
    • 多脚レッグアーマーが欲しいな♡後近接武器腕も欲しいな♡ -- 2020-02-22 (土) 13:48:44
      • 空を自由に飛べるのに多脚の意味はあるのだろうか…? -- 2020-02-22 (土) 15:14:36
      • 空中戦用X字ベクタードノズルみたいになるんかな?性能上は地上性能ガン無視で飛行性能を強化できるみたいな・・・PvPはコレばっかになりそうだな・・・ -- 2020-02-22 (土) 22:34:39
      • クロスボーンのX1みたいにフレキシブルスラスターとして動かすとか・・・絵面が酷いな -- 2020-02-23 (日) 10:48:17
    • 神経接続型っぽいから、中の人が対応出来ない形態だと脳がやられる可能性 -- 2020-02-22 (土) 13:56:55
      • イノセンスの技術を利用して、多脚のアウターを造れば良いのでは? -- 2020-02-22 (土) 14:21:59
      • 人間の精神構造は多脚に耐えうるかが問われる・・・2本以外は動かないとかあるだろうな -- 2020-02-22 (土) 14:48:55
      • 2人羽織みたいに、脚2本に付きアウター1人追加で乗れば行けるのでは? -- 2020-02-22 (土) 17:58:53
      • まずパイロットを乗せる(足二本) 次に処理を肩代わり出来る生体パーツを詰め込む(パーツ一つ毎に腕の代わりに足四本任せる) パーツ2つ乗せれば足10本動かせるという計算でどうよ -- 2020-02-23 (日) 00:01:25
      • 人格障害が起きるやべーやつですよ・・・ -- 2020-02-23 (日) 03:12:24
    • ホバーとかタンクだとパイロットは正座してるのかな、とか想像して草生えた -- 2020-02-22 (土) 16:35:25
    • 神経接続してるし脳からの信号が機体に行く途中で機械が補佐して変換してくれれば非人型でもいけそうではある、人型に比べて反応落ちそうだけど -- 2020-02-22 (土) 19:17:11
      • 人体にない構造をどう制御するかやな・・・あれ、神経接続をやめればいいんじゃ? -- 2020-02-23 (日) 03:13:26
  • 何度も探査2をソロで潜っているうちにどんなの装備すればいいか分からなくなってきた…。因みに胴はツヴァハン -- 2020-02-22 (土) 09:52:04
    • ぶっちゃけ、最適化が必要なくらいシビアな作業でもないし、好きな機体で出ればいい気はしている。めんどい時はラスストライ用にシラヌイL積んでるし、事故が怖い時はスプレンダー積むとかしてる。それくらいじゃないかなって。……熱源プール対策? ぼく落ちないので(ポカって水没 -- 2020-02-22 (土) 10:11:25
    • ツヴァイ胴からレディアン胴に乗り換えました。普段の燃費よし、風呂上がりの復帰よし。スタミナアップクーリングシステム積んで、移動には一切のストレス無し -- 2020-02-22 (土) 10:41:21
  • 誰か去勢剣1のスロ解放アタッチメント見た...? -- 2020-02-22 (土) 09:48:11
    • 去勢剣ってなんぞ  -- 2020-02-22 (土) 10:05:56
      • やっぱ分からんかすまん、クロノスブレイクだ。セイヴィアーが巨人の話してたから個人的にこう呼んでたんだ -- 2020-02-22 (土) 10:15:19
      • クロノスブレイク1のスロット解放アタッチメントなら見たヨー。近接武装のスロット解放アタッチメントが出るタイミングがアンファング(とオハバリ?)ぐらいしかないから、そもそも見掛けない事の方が多いだろうね -- 2020-02-22 (土) 10:31:28
  • アウターの人体改造、フル改造や無改造、見た目に影響ない範囲で改造って人はいたけど、強さ度外視の片腕だけとか足だけとかって人は見かけないな…ロールプレイめっちゃ捗りそうとふと思ったけど -- 2020-02-22 (土) 00:03:21
    • 左腕だけゴリラにしてたけどMGAのヴィナス風の人は見たことあるな -- 2020-02-22 (土) 01:24:15
  • バレットの米欄にあったギルティスローンSの3フレーム調整を試したけど、火力は素晴らしいんだが武器とアームのスロットが全部連射系で埋まってしまうし、継戦能力が低すぎる…。ロマンの域を出ないっすね; -- 3F? 2020-02-21 (金) 23:21:24
    • 真面目に火力考えると4fにダメージ5乗せ(許容出来る負荷次第で1or2枚積み)だね… -- 2020-02-21 (金) 23:33:19
    • 4丁積んでマガジンも乗せれば、よほど無駄撃ちや補給サボリでもしない限りこなせないオーダーの方が少ないだろう -- 2020-02-21 (金) 23:48:50
      • まさかの4丁積み!?急いでもう二つ掘らないきゃ -- 3F? 2020-02-22 (土) 00:11:16
    • ギルスロもいいけどアストラⅡだと比較的簡単に3F連射にできるし余ったスロット枠にダメアップも積みやすいからオススメ。総弾数も多いしね。 -- 2020-02-22 (土) 00:19:18
  • 設定資料集読んだ。ゲーム内で描ききれなかった設定多すぎぃ!佃氏がやりたかったけど実装できなかったことも多すぎぃ!早くDAEMON X MACHINA BURSTを発売しろ!してくださいお願いします -- 2020-02-21 (金) 21:00:19
    • 次回作いつ出るんだこれ…来年?再来年? -- 2020-02-21 (金) 21:19:17
      • 3年後でも4年後でもいいから思う存分作り込んでから出して欲しい -- 2020-02-21 (金) 21:23:55
      • それができたら苦労しないだろうけどね…まぁ1作目という地盤が出来たわけだし金回りは良くなるだろうけど -- 2020-02-21 (金) 22:36:51
    • 先月のニンドリでも「反響を受けて次の形が見えてきた」とか言ってたしリップサービスと言わずこれからも頑張ってほしい。 -- 2020-02-21 (金) 22:08:32
  • 設定資料集買いに行ったら在庫が0で世界の果てを見た。 -- 2020-02-21 (金) 20:54:45
    • 明日書店で立ち読みして中身が良さそうなら購入しようと思ってんだけどあるかな? -- 2020-02-21 (金) 23:41:17
      • 立ち読みできるんかな?俺が買ったところはビニールに包まれてたけど -- 2020-02-22 (土) 00:58:30
  • 40回くらいガンフォートβやってるけどイカロスが落ちない……存在してるよね? -- 2020-02-21 (金) 20:30:58
    • このゲームは物欲センサーにすごく敏感だから心を無にして潜るのじゃ... ちなみにイカロスはアプデでかなりいい感じのミサイルになったからオススメやで。視界デバフ激しいけどね... -- 2020-02-21 (金) 20:40:06
      • ありがとう……書きながらプレイしてたらやっと出た。かっこいい機体を眺められる癒し -- 2020-02-21 (金) 20:55:34
  • 探索オーダー持って行くとしたらギルスロかグリムリかアストラ2か... -- 2020-02-21 (金) 18:20:07
    • グリムリって略すの初めて見た。探査は部屋が狭いから最適射程が一番近いグリムがいいかもしれんね。俺はアストラⅡ担いでるけど。 -- 2020-02-21 (金) 18:34:03
    • 好みで良いんじゃないかな…探査じゃ弾余るし -- 2020-02-21 (金) 18:34:22
    • 近距離にアストライオスⅡ 遠距離にギルスロで二種類担ごう(提案 -- 2020-02-21 (金) 23:29:10
  • ジークフリート(H)の解放アタッチメントを拾ったようなのだが間違ってアーマーごと売っぱらってしまったようだ。次に拾ったときに注意したいのだがこのアタッチメントは何の(H)についていたのだろうか? -- 2020-02-21 (金) 17:57:27
    • 俺は一つしか拾ったことないけど、ゲルズに付いてた。 -- 2020-02-21 (金) 18:04:48
    • ツヴァイとか?ツヴァイ胴にもジーク胴の解放ついてたような(うろ覚え)それはそうと(H)って何かやらしい…すまん何でもない -- 2020-02-21 (金) 18:06:12
      • 兄貴の悪い癖が出やがった...! -- 2020-02-21 (金) 18:07:03
      • アルビオン胴でムラムラするならわかる -- 2020-02-21 (金) 18:33:45
    • どうも複数ついてる事があるみたいなんですよね。この前ムメイ胴3スロを拾った時に「リベレイター」と「ジークフリート」の解放アタッチメントが1個ずつ付いてましたし。ちなみにヘッドならムメイの頭から入手した記憶ですねぇ -- 2020-02-21 (金) 19:48:57
    • おっとたった今レディアントグリームの腕からジークフリートのスロット解放出てきましたよ、始めてみましたこれ -- 2020-02-22 (土) 01:48:16
  • 性能的にライトピラー背負いたいけど色と形と懸架のしかたが嫌です(断言) -- 2020-02-21 (金) 14:27:54
    • あのトゲトゲ無くてもうちょいさっぱりとした色だったらなぁ -- 2020-02-21 (金) 15:02:22
  • そういやエクリプスとかアビエイターの分身した分って撃破数に含まれるのかな。 -- 2020-02-21 (金) 13:51:23
  • 設定資料集発売日だぞルーキー -- 2020-02-21 (金) 09:09:44
    • 壁の外からの配達なので届くのが明日なのだ…… -- 2020-02-21 (金) 09:13:59
    • リグレットの年齢がしれっと出てたりして面白いぞ -- 2020-02-21 (金) 22:26:28
  • (ある意味面白い事が分かったので長文失礼)ロストハートとギルスロ握って探査潜ってきた 結論としてはメモリと有効射程の差を無視して火力のみを見た場合どんな相手でもギルスロ>ロスハは絶対 何故かというと実弾防御高めだと素のダメージが高いギルスロのが当然強い そして実弾防御低めの場合ほぼ変わらないダメージだった…んだけどもレーザーダメージと同じく「バレットダメージにはアサルトシフトが乗らない」この仕様のせいでアサルトシフト中は素のダメージが高いギルスロの方が伸びが良くて打点出る バレットダメージかクリ倍率(多分ギルスロと変わらない)の強化来ないと実弾防御低めメタにもなれない (グリムリーパーⅠでもさっくり調べたけどアサルトシフトの差でやっぱりダメージ自体は勝てない) -- 2020-02-21 (金) 06:03:25
    • アグリエンヴィーMが有用な事情みたいなやつだな。検証乙。ま、まぁロスハさんは握りやすさでアピールしてもらえれば……。ほぼ確実に手に入って(違法除けば)S3手に入りやすいからな…… -- 2020-02-21 (金) 08:19:29
      • そのアピールポイントだとグリムリーパーさんに敵わないし… -- 2020-02-21 (金) 12:59:58
      • グリムIII Mとイーブンくんも立ちはだかる…! -- 2020-02-21 (金) 13:10:11
      • 手に入れやすさ、握りやすさ、DPSとくればアストライオスⅡだな... -- 2020-02-21 (金) 13:14:18
      • 連射ガン積みアストラ2S便利過ぎて手放せん… -- 2020-02-21 (金) 13:52:31
    • やっぱダメージは属性一本化しないとダメってことだな(今までのこういうゲームを見つつ -- 2020-02-21 (金) 12:40:27
      • おっとVDジャンケンの話はそこまでだ -- 2020-02-21 (金) 13:07:58
  • 設定資料集売ってたんで買ってみた。重くて読むの疲れるわ… -- 2020-02-20 (木) 22:45:21
    • 21日発売では……アマゾンで予約したら届くの22って言われてるので羨ましいぞ -- 2020-02-20 (木) 22:59:50
  • 使ってないなと思ってロストハート持って探索行ったら。たまたまβから取ったリベラティオによってかなり肩身が狭くなってることを知る -- 2020-02-20 (木) 22:32:13
    • リベラティオ出る前から肩身狭いだろ! -- 2020-02-20 (木) 23:03:42
      • ちょっと検証したが、ギルスロに適性クリティカルで負けてるのがな。探索センチネルでギルスロが約40ほどの半分しかでねぇ -- 2020-02-20 (木) 23:38:32
      • センチネルはバレット防御が高めの無属性並程度だからややロスハの方が仮想敵としては不利だけど二倍差は酷いな。まぁ実弾防御低い相手のメタ重視の性能だから汎用性でギルスロに勝っちゃうとギルスロの高メモリ負荷がなんだったのって話になるししゃーないと思う -- 2020-02-21 (金) 01:31:37
      • むしろリベラティオが強すぎる。最適射程以外だと腐るってくらいしか弱点無いべ。 -- 2020-02-21 (金) 05:47:02
  • 肩パーツ全部メモリ重いのがなー。でも何か載せとかないと探索で思わぬ被害受けるしなー -- 2020-02-20 (木) 19:18:36
    • ワシも連れてけって背中にのし掛かってくるのがね… -- 2020-02-20 (木) 20:47:19
    • デッドラかリペア系にメモリ効率でお積み -- 2020-02-20 (木) 21:56:10
    • 持ってるなら雑にブライニクルとか。火炎放射の火力足しにどうよ -- 2020-02-21 (金) 00:23:02
  • 探索に飽きてきたから探索で出る以前の装備で出たら自然と難易度が上がった気がする・・・やっぱ追加3種アーマーは有能 -- 2020-02-20 (木) 14:20:34
    • セツナ以外は当たりよね -- 2020-02-20 (木) 16:38:32
      • フラッシュファントム同様クサナギの劣化なのなんとかならんかったのかな・・・ -- 2020-02-20 (木) 18:30:13
      • というかクサナギが優秀すぎるとも言う しかもヘカトン胴の影に隠れてたお陰かこっちも結構強烈なのに調整入らなかったのもね… -- 2020-02-20 (木) 21:56:36
    • 胴体は強すぎて3種とも封印したわ 強いのはいいけど強すぎて逆に選択肢なくなるのも考えものか… -- 2020-02-20 (木) 17:44:03
      • NPCとパーツ被りたくない+ぼくがかんがえたさいきょう+カスタムパーツ好きが祟ってファルシオンツヴァイハンダーバルディッシュがやめられない。クラスデータは新規アーマー一式とかで埋まっちゃうよ… -- 2020-02-20 (木) 18:12:47
      • カスタマイズ要素があるんだからもう少し他を使う選択肢も欲しいよ・・・ -- 2020-02-21 (金) 03:36:17
    • ローカルソロで探査llする身としては助かってる。レディ頭レディ胴スティ腕レディ脚でも強かったけど。いまはムメイ頭ツヴァイ胴アルビ腕アルビ脚かファル頭ツヴァイ胴ムメイ腕バル脚になった。 -- 2020-02-20 (木) 19:04:49
    • ファル頭ツヴァイ胴バル足とかいう三種の神器 私は更に両腕ムメイで四種の神器になっちゃったけど() -- 2020-02-20 (木) 20:49:11
  • メモリ消費ガッツリ増えてレベ3から上昇量1て…レベル5アタッチメントやっぱバグやろ (// -- 2020-02-20 (木) 13:31:56
    • 1上がるだけダウン制御サポートよりマシなんだよなぁ… -- 2020-02-20 (木) 13:46:53
    • でもなんかアタッチメント修正ついでに色々下方しそうで怖い -- 2020-02-20 (木) 14:26:00
  • 金ミラージュを活用すべくロンソ頭+他クレイモアにWパイロングリムAT構成で遊んでみた。楽しいし金ミラ圏内だと被弾が許されないひりつく感覚が心地好いんだけど、ずっと名前が赤点滅してるから味方が困惑してそうなのが難点かな。してそう -- 2020-02-20 (木) 13:09:13
    • あと探査オーダーだと狭いからどうしても被弾が増えて落ちやすいのと、アシッド部屋入る前に一々回復せにゃならんのが不便だった。 -- 2020-02-20 (木) 13:13:19
  • スチーム版出たし復習にスイッチ版を対戦ディヴォ禁止から久々に引っ張り出して追加コンテンツをやり始めて探索2で熱源プールを引いて無事死亡…ホバー脚はまだかね? -- 2020-02-20 (木) 01:31:05
    • 剣で飛ぶのじゃ… -- 2020-02-20 (木) 10:11:11
  • steam版発売から約1週間、まだオファーAの途中なのにボスマルチや探査オーダーにハマってストーリーやる気が起こらんw -- 2020-02-20 (木) 01:24:47
    • オファーE終わってないのに探索しかしてないゾ -- 2020-02-20 (木) 07:56:40
      • いやせめてミラージュくらいは解禁させとこうよ… -- 2020-02-21 (金) 20:30:57
  • ゲルズ3スロきたあぁぁぁーーー!!!やっとでた...(泣) -- 2020-02-20 (木) 01:00:00
    • オメデトウ -- 2020-02-20 (木) 13:57:32
  • 探査Ⅱしてたら部屋の真ん中にオレンジの煙が見えて何これって近付いたら何故か空中にイニティウムが一本浮いて鎮座してた…マジで何これ…? -- 2020-02-20 (木) 00:02:35
  • シロイルカ光線の響きなんか好き -- 2020-02-20 (木) 00:00:44
    • 一番かわいいネーミングな武器な気がする… -- 2020-02-20 (木) 06:03:20
  • 同じくらいの連射性求めてなおかつロックオン縮めたいならシューティングアップで武器に連射3よりメモリアップで武器に連射5積んだ方が良いのね…0.6秒も短縮できたよ -- 2020-02-19 (水) 21:32:34
    • シューティングⅢ採用すると、もうワンランク上の連射フレーム狙えることもあるから悩みどころ... ボディのメモリ拡張もオススメやで。 -- 2020-02-19 (水) 21:43:23
      • 欲張りだからなぁ。移動速度、ロックオン速度、ショルダーウェポン有、を自分の求めるレベルで維持したいと思った結果メモリアップに落ち着いた。ツヴァイ胴だと増える容量も多いし。武器はギルティだけど4Fにしたい程ではないからそこで引き下がった。 -- 2020-02-19 (水) 21:52:04
    • だがシューティングアップはリロード速度も早まる -- 2020-02-19 (水) 23:39:50
      • 自分はリロードが煩わしいのかロックが遅くてもどかしいのかで判断して選べば良さげ -- 2020-02-20 (木) 17:47:56
  • ダメージ特化バルダーエッジ楽しい、アサルトシフト使えばストライ‪α‬βは一撃、ボスストライもかなり削れる上に厄介なSMなら腕を簡単に切り飛ばせる。斬り負けはせんよ、当たるのであれば。 -- 2020-02-19 (水) 18:00:53
    • フェムト要らずで十分火力出るし振りやすいアンファング、バルダーよりフェムト消費少ないけど近いダメージ出せるクラソラも捨てがたい -- 2020-02-19 (水) 20:49:32
  • pc版が出ても未だに修正されない左腕の集弾性とは…ギリングMやダウン制御サポートLv4~5以上の謎 -- 2020-02-19 (水) 17:58:17
    • 修正されてないってことは仕様の可能性もある...?(グレネードの投擲も基本右手だし) -- 2020-02-19 (水) 17:59:15
      • ギリングMとダウン制御…武器の性能調整はしないにしても明らかなミスの修正もしてない辺り気付いて無いのでは -- 2020-02-19 (水) 18:09:32
      • あぁスマン、俺が言いたかったのは集弾性の話ね。ギリングMとダウンサポートは明らかなミスかもしれんね。完全に使う価値が無いモノたちだからなぁ... -- ? 2020-02-19 (水) 18:15:34
      • もちろん集弾性のこととはわかってるけども、ちょっと言いたかったんだ。仕様だったら…仕方ないな -- 2020-02-19 (水) 18:24:27
      • アーセナルはアウターと神経接続してる外部装甲だから、アウターの利き腕がアーセナルにも影響する可能性はある→グリーフは利き腕が右→ルーキーも右? ってことを考えると仕様ってことでも納得は行く・・・? -- 2020-02-19 (水) 21:07:23
  • 探査でネペンテスのレーザー当ててたらガーゴイル壊れたわ。砲台にも効くか今度試すか -- 2020-02-19 (水) 17:57:03
  • 一人ローカルで探索回っててクリアした後に電源切って戻したら戦利品が消えてた……武器庫ガーゴイルアシッドと収穫多かっただけにマジでショック……みんなも気をつけてな -- 2020-02-19 (水) 17:43:21
    • レアが手に入ったらハンガーとか工房とか意味もなく行き来しておくとオートセーブの保険かけられるから忘れずにな… -- 2020-02-19 (水) 17:46:28
    • メニューからタイトルに戻れば確実にオートセーブかかるよ -- 2020-02-19 (水) 17:53:23
  • 冗談抜きでゲルズ見たことすらないんだけどホントに存在するんか? -- 2020-02-19 (水) 17:18:44
    • ある。ソースはワイ(スロ無しだったけど...) -- 2020-02-19 (水) 17:21:38
    • 自分も一切見なかったけど一度拾うとスロ有りもポンポン出るようになる 何とか耐えて出るまで回し続けるんだ -- 2020-02-19 (水) 17:48:27
    • 探査lでα狩り続けると出ると思う -- 2020-02-19 (水) 17:56:04
    • 昨日まで存在を疑ってたけど3枠来てくれた -- 2020-02-20 (木) 00:06:55
  • 武装をローエン、プロミ、バルデンス、雷鳥Ⅱ、アーマーをツヴァイ頭、ムメイ胴脚、セツナでナインボール再現機を組んでみたが武装と腕の相性が最悪。なんでセツナこんな微妙な性能してるんだ… -- 2020-02-19 (水) 16:47:39
    • ツヴァイ腕の方が似てない?セツナの性能はまぁ…言わないであげて -- 2020-02-19 (水) 17:51:11
  • オンラインマルチから探索、フリーオーダー決闘までこなせる万能機作ろうとしたら結局中途半端な機体になっちまった -- 2020-02-19 (水) 15:06:22
    • せっかくクラスデータ保存できるんだから、それぞれに特化したアセン組んだ方が強いし快適やで。万能・汎用とは名ばかりのどっちつかずの中途半端な機体になるで。 -- 2020-02-19 (水) 16:01:03
    • ある程度任務選ばないような機体でもパンツスタイルよりアサルト×2ブレード×2とかになるべな。 -- 2020-02-19 (水) 16:21:53
    • 対人含まないなら割りとどうにか グリム1×2、アグリィF、ノーブルS、アグネアストラF、プロペラントで大体何とかなる -- 2020-02-19 (水) 16:55:07
      • 言っちゃ悪いけどアグネストラってかなり状況選ぶ武器じゃないか……?汎用性はあまり無いと思うんだが -- 2020-02-19 (水) 19:37:11
      • 対大型用という事かも知れないが、それならデッドラの方が使い勝手良いしなぁ -- 2020-02-19 (水) 19:52:24
      • デッドラとか強パーツは出来るだけ封印してるのよ、あと対大型で大体あってる、対アーセナルはミラージュで補う、ミラージュならレーザーキャノン精度高いから腐らんし -- 2020-02-19 (水) 22:33:20
    • とりあえずギルスロを4丁担ごう 話はそれからだ -- 2020-02-19 (水) 17:09:48
    • まずアーマーのみで性能になるべく穴のない万能機を作ります。そこから近接決闘機、探索兵装機、対イモ用強襲機とそれぞれに兵装を積んでクラスデータに保存します。そしたらアラ不思議、オーダー前にクラスを読み込むだけで任務に合わせた機体を選べます! -- 2020-02-19 (水) 17:17:32
    • クラスデータメイン機と重量機と軽量機と特定のパーツ試してみようって機体で一杯です(半ギレ -- 2020-02-19 (水) 17:22:08
      • クラスデータ5個(うち1個は完全見た目特化の趣味アセン)しか使ってないわ... -- 2020-02-19 (水) 17:26:26
    • 万能さを求めつつ装備盛りつつもロック時間0.22って求め過ぎかなぁ… -- 2020-02-19 (水) 19:39:00
  • 非武装会見任務。二刀流で行って一体ずつ外に釣れば割と簡単に倒せる。抜け道なのかあまり攻撃してこなくなる。一刀だとダメっぽい? -- 2020-02-19 (水) 14:37:23
    • アリーナの溝に一体ずつおびき寄せてカグツチで焼いた方が速いで。リグレットはライオットゼロ撃ってればそのうち死ぬ。 -- 2020-02-19 (水) 15:11:24
    • さぁ、オルサを着込んで拳で挑むんや! -- 2020-02-19 (水) 19:43:32
  • ドロップの渋さにキレて、ヤケになって機体組んでみたけど、ヘカトン一式とマシ腕って以外とかみ合うのね。…原典通り? -- 2020-02-19 (水) 06:25:48
    • 今でこそロックオン距離が延長されたけど、以前のヘカトンケイルヘッドは如何にも「マシンガンを使ってくれ」というような性能だったしな。 -- 2020-02-19 (水) 08:10:03
    • 原典?てなったけど手数(物理)ってことか。たしかにヘッドの元のロック距離もちょうどよかった記憶 -- 2020-02-19 (水) 08:16:31
    • 一式ってボディも含む?ボディは距離の微調整が苦手だからマシ腕と相性あんま良くないと思った。 -- 2020-02-19 (水) 11:40:39
    • サイトが狭いのも多部位の大型相手する時に余計な箇所にロック吸われなくて済むから腕マシやショットガン使う時に具合が良いから特化機で使ってるわ -- 2020-02-19 (水) 13:26:30
  • 重量と射撃間隔の件、軽いネタのつもりで呟いたのに、こんなに大事になっているとは… -- 2020-02-19 (水) 05:45:18
    • 小ネタじゃ済まされない結構大事な情報だわな…軽量級で射撃間隔系の武器を使う意味薄いというわけだし… -- 2020-02-19 (水) 09:04:37
  • アイスの効果大きくしてその代わりに人体改造度が高いとアイス食べられないとかでいいと思うんだよなあ・・・毎回お金かかるけど見た目そのままか,お金かかるのは1回だけど永久アプグレか選択みたいな -- 2020-02-19 (水) 05:44:53
    • アイスたべようって定型文あるけどアイス食べにいってもみんな店の前で棒立ちなのちょっと寂しくない?せめてアイスの効果を可視化できてアイスの効果が他のプレイヤーにも影響するとかならいいのにな -- 2020-02-19 (水) 16:06:44
    • 見た目変えたくないから人体改造したくない、けど強さが欲しいって言ってるように聞こえる。それはちょっと欲張りな気が... -- 2020-02-19 (水) 16:34:02
      • 自分は頭4段階で止めてる以外全部改造済だけど,改造しなおさないと武器を最適解で使えないのも不便だなと思ってアイスでなんとかできないかと思った -- 2020-02-19 (水) 17:36:11
      • zawazawaになれて名前入れるの忘れてたけど↑木主です -- 2020-02-19 (水) 17:37:46
      • そういう意味での発言だったのか。読み違えてた、スマン。確かに改造し直さないといけんのは面倒に感じる。機体のクラスデータみたいにいくつかのパターンを登録しとけるような感じになればいいと思うんよな。変更する時にお金が発生するとかにしてさ。 -- ? 2020-02-19 (水) 17:41:29
      • こっちもちょっとはそういう意図があったから間違ってはいない指摘だな。自分は改造含めキャラメイクだと思うしスカイリフターゴリラ腕でガンツのハードスーツ風にしてエッってなれてるからいいけど抵抗がある人がいるのもかわいそうと思うかな。 -- ? 2020-02-19 (水) 17:50:34
      • 基本ブレード系を使わないからスカイリフターのままランクマ潜ってる。リロード遅めの武器使うことも無いしな。てか一番の理由はいちいち改造変えるのが面倒だからなんだけどね... -- ? 2020-02-19 (水) 18:02:15
  • フルクレイモア オハバリ アグニM ピギーで強化版飛燕をやってみるとなかなか楽しい、なお強化されたのは武装だけで耐久はそのままな模様 -- 2020-02-19 (水) 00:20:12
    • 脚をこっそりツヴァイハンダーにすり替えるのだ… -- 2020-02-19 (水) 04:53:08
    • 頭をそっくりなムメイにしてもいいのよ -- 2020-02-19 (水) 13:32:31
  • ゲルズだ!お前ゲルズだろう!?なあゲルズだろお前 首置いてけ!!なあ!! -- 2020-02-18 (火) 23:43:07
    • ドロップ品「ゲルズ:スロット無し」 -- 2020-02-18 (火) 23:52:33
    • すまない、本当すまない(初っ端の探索Ⅰで3スロ出て何となく使ってたフードヘッド最高 -- 2020-02-19 (水) 11:00:00
  • 寝ぼけながら在庫整理してたらクラスデータほとんど消えたってマ?(もしかして:リザーブマガジン -- 2020-02-18 (火) 23:11:21
  • ストライSMが2体出る率は何故こんなに高いのか -- 2020-02-18 (火) 21:28:42
    • BG、GF、SV、EP、DV、JC、SM(アンファング)、SM(オハバリ)、SM(イニティウム)だからじゃないかな? -- 2020-02-18 (火) 21:31:19
      • なるほど、別枠扱いなのか… -- 2020-02-18 (火) 21:43:39
      • そういや所持武器にバリエーションあるのSMだけか。それでか -- 2020-02-18 (火) 21:59:53
      • 体感的にはアンファ:オハバリ:イニティ=1:5:4って感じだが… -- 2020-02-18 (火) 22:32:13
      • うちのは3:1:6ぐらいだわ… -- 2020-02-19 (水) 00:21:28
      • 俺の所は6:1:3て所だな -- 2020-02-19 (水) 02:28:24
      • オレは1:1:8って感じでイニティウム地獄やわ... -- ? 2020-02-19 (水) 07:01:05
  • ムメイ胴でブースト速度20000を確保して逃げ回りながらフェイルを最適射程内から撃つ機体が地味に楽しい。瞬間火力と継戦能力に欠けるのが欠点だけど -- 2020-02-18 (火) 20:34:13
    • フェイルねぇ…以前だったらもっと火力出たろうに… -- 2020-02-18 (火) 20:42:46
      • そこはダメージアップLv5を3つつけて誤魔化してる。どうせ連射する構成じゃないからリロードは気にならないし -- 木主? 2020-02-18 (火) 20:47:59
      • フェイル型番何使ってる? -- 2020-02-19 (水) 11:41:34
    • パニッシュメントの方が…と思ったが、軽量機だと射撃間隔の問題があるから大差ないのかな? -- 2020-02-18 (火) 20:43:53
      • 集弾性を重視してオートスを使ってる、っていうのもある。アルビオンという選択肢もあったけどメモリや防御バランス的にはこの機体はオートスの方が良い感じ -- 木主? 2020-02-18 (火) 20:58:07
    • スナイパーライフルかついでアビエイターに行くの楽しいよ。どれだけ面倒な機動でも視界に入れれば狩れる感じがおすすめ。 -- 2020-02-18 (火) 23:46:24
  • 属性防御4桁無いとイヤ病にかかってしまったよ…ツヴァイ腕にアタッチメント付けて合計レーザー防御1000は確保してりゃ十分じゃろ。よしネペンデス部屋で試してみ…… -- 2020-02-18 (火) 20:08:31
    • そりゃ(いくら上げても)そうなるよ -- 2020-02-18 (火) 20:21:59
    • ネペンデスは1体だけでも直撃するとわりと削られるからな… -- 2020-02-18 (火) 20:41:59
    • 蒸!発! -- 2020-02-18 (火) 20:57:01
      • 宇宙刑事かな? -- 2020-02-18 (火) 20:57:37
    • 無茶しやがって…いいやつだったよ… -- 2020-02-18 (火) 21:31:20
    • お(か)しい人を失くした…。 -- 2020-02-18 (火) 21:34:19
    • 細くてもゲロビはゲロビなんだなって…(バ火力) -- 2020-02-18 (火) 22:42:57
    • 総防御1500、レーザー防御2000確保しててネペンデス部屋に突入。アサルトの弾薬を節約しようと思ってオハバリの連撃で斬ってたら梁に引っ掛かって1秒ほど動けなかった。ゲロビ×12発集中砲火くらって一瞬で右手もげたよ... -- 2020-02-19 (水) 11:45:16
  • 三体ともJCという癒しの部屋に来た -- 2020-02-18 (火) 18:39:31
    • 三機共、SM(イニティウム)+隣が熱源とかいう嫌がらせ部屋なら当たった。一度でも殴られると追い打ちで腕か頭がもげる -- 2020-02-18 (火) 19:02:21
      • まさにSMだな… -- 2020-02-18 (火) 19:05:28
      • イニティウムソロモン「ここがええんかぁ?」(ペシペシ -- 2020-02-18 (火) 19:18:34
    • このゲーム知らない人が見たら通報されそうなレス -- 2020-02-18 (火) 22:32:51
  • ラグラグな探索部屋に入ったら味方から雑魚敵までみんなブリンク(処理落ち)しててワロタ。目の前に瞬間移動して自爆するボマーとか避けれねーよ -- 2020-02-18 (火) 18:20:49
    • 空気砲を当ててくる巨大砲台がありそう -- 2020-02-18 (火) 18:36:14
  • すげ~今更だけど、バルディッシュのID間違えてるみたいだから直したとさ。(ND→BD) -- 2020-02-18 (火) 17:58:15
  • 色んなページ更新されてて新しい情報でも出たのかと思ったらめちゃくちゃ細かいとこ変えてただけだった -- 2020-02-18 (火) 17:31:01
    • すまんな... 表記を統一しようと思って更新したんや... -- 2020-02-18 (火) 17:31:58
  • キーコンフィグ共有する時、Switch版かSteam版か書いとかないと主にABXY周りで混乱するかなってちょっと思った。 -- 2020-02-18 (火) 15:58:52
  • HUD全消ししてかっこいい機体でオーダーしたりフィールドをアウターで探索するのが最近のこのゲームの楽しみ方になったぜ -- 2020-02-18 (火) 15:26:14
    • アウターで街を散策すると気分はまるで地球防衛軍 -- 2020-02-18 (火) 15:28:54
  • リベラティオFが足りねーべ…あと一丁…あれば。何でシラヌイLが余るくらいに手に入るか、コレガワカラナイ -- 2020-02-18 (火) 14:08:25
    • 羨ましすぎる... シラヌイ3スロ全然でねぇ... まぁリベラティオも出ないけど... -- 2020-02-18 (火) 14:15:32
      • 4丁あると探査IIで雑に使っても弾余る。気分でリベレイターにブライニクルLとシラヌイL×4で周ってたりするけど楽しい。プールあるかもしんないから近接武器一本あった方が良いと思うけど… -- 2020-02-18 (火) 14:21:08
  • 下のコメで盛り上がってるキャラの言動、switchは英語で今steamで日本語プレイしてみると確かに共感する所はある。比べてみると英語の方がみんな普通のキャラ?って感じにごまかされてて逆に聞きやすい -- 2020-02-18 (火) 12:32:47
    • 人によっては不快な話題を混ぜ返すのはアカンて -- 2020-02-18 (火) 13:07:54
      • 木じゃないけど、下のコメの大半はsteam版で新規に入って来た人達かもね。今まであんなに痛烈な批判コメって無かった気がするし。それに、ここの掲示板ではご法度とまでは言わないが、ACとの比較もしてる。過去にAC関連で揉めた内容を知ってる人は、あんなこと書かないと思う。 -- 2020-02-18 (火) 13:23:27
      • 引き合いには出してるけどそれ自体では荒れちゃいないな。枝の途中でACから話すり替わってるし。 -- 2020-02-18 (火) 14:01:21
      • それよりもこのゲームについてアレやコレ言うのはともかく寒いだなんだって罵詈雑言に発展してんのが火種だね。蒸し返して気分の良い話じゃないが… -- 2020-02-18 (火) 14:04:19
      • まぁ荒れてはないよね。でもAC関連の話はここでは怖くて出来んわ... まぁ何にせよ人増えて良いこともあれば悪いこともあるってことやね... -- 葉1? 2020-02-18 (火) 14:07:27
      • ACに似てる言われすぎたせいでACと同一視して誤解したり、当たり前のようにAC用語を使い出したり色々あったからねぇ 別にACに罪はないがピリピリしてる人がいるのもやむ無しではある -- 2020-02-18 (火) 14:17:10
      • 不思議と荒れてはいないんだよね だけどまあその作品が好きだから雑談なんかしてるわけだしわざわざ火種になりそうな話題また持ってくる必要もないし…見てて気持ちのいいもんでもないし -- 2020-02-18 (火) 16:39:49
    • 海外じゃ英語版は演技が棒だとか言われてるらしいけどね… -- 2020-02-18 (火) 14:06:11
  • ブーストを極限まで上げたリベレイター…なかなか快適 -- 2020-02-18 (火) 11:17:33
    • 紙装甲だしブースト持続時間はリベレイターに及ばんけど、クレイモアも中々快適やで。速度も速いし。でも紙だけどな... -- 2020-02-18 (火) 12:01:36
      • VPはアタッチメントで盛れないからな・・・装甲や属性積んでも雀の涙やしのぅ -- 2020-02-18 (火) 19:00:11
  • ミラージュがレイダー当てられるってわけだし、ストライとかはアウターをロックオンしてるんじゃなくて凄い精度で狙ってるってことだよなぁ -- 2020-02-18 (火) 07:50:13
    • ロックにしろ手動にしろAIだから一緒では… -- 2020-02-18 (火) 10:25:25
      • たし蟹 -- 2020-02-18 (火) 10:38:06
      • ほら、ミサイルは流石に神AIMでもロックオン必要やん…? -- 2020-02-18 (火) 11:16:56
  • 探索ジャミング意外とアリかも? -- 2020-02-18 (火) 03:05:11
    • それはいったい…? -- 2020-02-18 (火) 05:11:12
    • ジャミングって雑魚やストライに効果あるのか? -- 2020-02-18 (火) 05:14:21
      • あるんじゃない?ロックオン範囲に入らない限り棒立ちになるし -- 2020-02-18 (火) 05:45:29
      • それ、ジャミングなくても一緒じゃね? ロックオン範囲内でも気づかれる前なら、障害物伝って近づけるしな -- 2020-02-18 (火) 18:52:50
      • ネペンテス部屋の入口から棒立ちでキャノン撃っててもこっち狙ってこないし ブリーザーに無防備に近寄ってもミサイル撃ってこなかったりするし -- 2020-02-21 (金) 09:55:47
    • 自爆部屋とかソロだと面倒だなーとか思ってたら勝手に全員自爆したりストライ部屋で確定で先制取れるし -- 2020-02-18 (火) 12:06:43
    • ジャミング受けたらボマー自爆すんのか...そりゃちょっと便利そう -- 2020-02-18 (火) 12:25:01
  • Switchで始めたルーキーはいま何時間ぐらいプレイしている?あとアイテムや称号の進捗状況は?うちのルーキーはパーツはコンプしてないし称号もほとんど取得できてないけど600時間超(凹。 -- 2020-02-18 (火) 00:58:58
    • 時間は同じくらいで称号はあと伝説の撃墜王を残すのみだな ただリベ足だけまだスロ3に出来てない… -- 2020-02-18 (火) 01:30:10
    • 270時間 -- 2020-02-18 (火) 03:39:52
    • 900時間遊んでてすみませんすみません。探査武器は型番不足がちらほら。アーマーは全種3つ以上。伝説の撃墜王も取ったどー -- 2020-02-18 (火) 07:57:44
    • 350時間くらいだけど、アーマーはゲルズ以外スロ3コンプリート。ウェポンは型番抜けはちらほらって感じ。称号やデカール類はあまり気にしてないからかなり抜けてるって感じかなぁ。 -- 2020-02-18 (火) 11:27:28
    • 約500時間。アーマーは全部一つづつ揃えて、武器は型番違いも含めて全コンプリート。アーマーは全部3スロットだけど武器は流石にまだまだ。え?称号?ナンノハナシカナー -- 2020-02-18 (火) 12:31:53
  • もう流石に赤犬さん枠付きグレネード持って帰って来ないようになったよね? -- 2020-02-17 (月) 23:19:28
    • おっそうだな(スロ付きフェムトタンクを見ながら) -- 2020-02-18 (火) 02:00:33
  • フェムトを体内で合成できるようになったらドミ様も認めてくれますかね -- 2020-02-17 (月) 22:36:36
    • 人体改造でフェムト生成器植え込んでそう -- 2020-02-17 (月) 22:50:22
  • 次回作でイノセンス何人か減ってたら俺ぁ泣くぞ -- 2020-02-17 (月) 21:21:23
    • 次回作があるとして、地続きの物語かもわからんぞ…急に舞台が火星になるかもしれん -- 2020-02-17 (月) 21:36:24
      • 3000年後かもな -- 2020-02-18 (火) 03:41:31
    • よりにもよってリグレットだけ残ってて目つきが変わってるとかそういうのも好きです -- 2020-02-17 (月) 22:08:54
      • パンツは描写がはっきりしないけど多分死んだよね。未亡人だ。まぁテラーズ全員重罪だろうし生きてても東の3人とかになってそう。 -- 2020-02-17 (月) 22:13:26
      • リグレット後追いするか復讐するかのどっちかになってそう…グルーミーはどうだろうか…武人らしく戦場で散る事を望みそうだけど… -- 2020-02-17 (月) 22:20:56
      • 精神崩壊、廃人化の線もありえるぞ(ゲス顔) -- 2020-02-17 (月) 22:51:54
      • グリーフを名乗って傭兵続けてるとかも良いな -- 2020-02-17 (月) 23:17:14
      • バイザーを黒塗りにするだけで謎の仮面アウターになりそう -- 2020-02-17 (月) 23:32:24
      • ↑伝説の傭兵ルーキーを名乗って世界を救いそう -- 2020-02-18 (火) 05:16:44
    • バレットワークスが准将以外全員入れ替わってて、ラストの方で准将の本名がジョニーGだと判明するとかでも泣くぞ -- 2020-02-17 (月) 23:18:25
      • それいいな -- 2020-02-18 (火) 01:28:06
      • つまり総入れ替えではないか!プレイヤーに別人だとわからせない方が良いとすればハゲヒゲになるか仮面被るかとかか… -- 2020-02-18 (火) 05:14:48
      • 実はフェムト技術の発達により永続化かつアウターへの適用が可能となった、300年前に起動したミラージュだった -- 2020-02-18 (火) 10:45:20
  • ブリンクって物語的にはドミネーターに近づいて人間やめた奴(ソロモン、グリーフ)が使えるんじゃないかなあって思ってたら、ディアブロくん…… -- 2020-02-17 (月) 20:56:37
    • アウター能力で高速機動を可能にしてるっていうのをブリンクで表現してるんじゃろ -- 2020-02-17 (月) 21:00:24
    • 改造の説明読む限り足腰の神経の使い方に秘密があるっぽい。実はアーセナルのデフォ機能だけど発動(制御)できる人間が限られるってことかもね -- 2020-02-17 (月) 21:22:33
      • グリーフの理論が当て嵌まるなら気合でブリンクできるよな -- 2020-02-17 (月) 21:42:01
  • 初期の頃はコレって頭が無かったから(ヘカトンケイル好きだけど性能が合わない)どうしたもんかと思ったけど、今は性能良し見た目好きな頭も多くて良い感じ -- 2020-02-17 (月) 18:08:36
    • フロドミ頭が程よい耐久、癖のない横長サイトで中々手放せん…ロック距離もアタッチメントで何とかなるし 見た目はゴツいがまあ悪くはない -- 2020-02-17 (月) 18:20:13
      • フロドミは頭でっかちに見えるのがね…肩幅ある体格ならピッタリだけど。 -- 2020-02-17 (月) 18:30:58
    • もっとデカい頭多くていいと思うんだがなあ、一部を除いて大体同じ大きさじゃ -- 2020-02-17 (月) 20:58:27
    • ヘカトン頭一番好き。サイトの小ささもNPC相手なら良いハンデ -- 2020-02-17 (月) 22:38:25
    • 好きなヘッドか・・・。何だかんだでライキリとジークフリートかなぁ -- 2020-02-17 (月) 22:57:43
  • switchの評判で聞いてはいたけど言動が痛いキャラ多すぎて気分削ぐなあ。良い声優さん使ってるんだからせめて使わなさそうな回りくどい言葉を入れまくるのやめて欲しい。画数の多い漢字とかマイナーな言葉入れれば頭良く見えるやろって風にしか見えない。 -- 2020-02-17 (月) 16:33:04
    • 個人的にはリーパーがダメだわ、キャラは良いけど唐突に始まる茶番劇は草も生えなかった。アレに比べりゃポエマーブリーフも情けない奴も貴族様の御家騒動もヒステリック暴走リジットも何もかもがどうでもよくなった -- 2020-02-17 (月) 16:51:09
      • たしかにリーパー…というか後半は何もかも急ぎ足だからなぁ。ガンダムパロは笑えるけど、絶対叩かれるなとは思った。 -- 2020-02-17 (月) 17:13:09
      • リーパー、あの西の七人を束ねるボスらしさをあまり描かれないままであの話持ってこられてどうにもな感じだったなぁ。実際、そこまではシフがちょこちょこ隊長は凄い言う程度の認識しか無いし。同ステージでのネームレスの『西の七人のリーダーは貴方じゃなきゃダメだ』が全く共感出来ずに終わった……。あんな感情的になるネック(息子)があって、実際それでアッサリそそのかされてるようじゃなぁ……他の旅団の様な纏まりや信頼性のある関係性のリーダーならまだしも、西の七人のリーダーであれってのがどうにもずっと引っかかり気味 -- 2020-02-17 (月) 19:50:45
      • そもそもなんで豚箱行きになったのかもわからんしな…公式サイトにすら書いてない -- 2020-02-17 (月) 19:57:07
      • 初っ端のシャアとアムロの掛け合いは雑に置いたオタクの餌って感じで印象最悪だったなあ。NEWガンブレで登場ヒロインが兎に角パロセリフ叫びまくってるのと同じ感じ。 -- 2020-02-17 (月) 21:25:49
      • 終盤にアレぶっこむくらいだし、開発がやりたかっただけな感じする -- 2020-02-17 (月) 21:37:59
    • くどい台詞回しはともかく、そんなにややこしい言葉、目につく程あったっけ…? -- 2020-02-17 (月) 16:53:17
      • 良い模様を彩れるよう願うとかゲームとかカードがなんちゃらとか喋り方だけでキャラ付けしようとしてアホキャラっぽくなってるのはあったね -- 2020-02-17 (月) 21:28:35
    • ブレイブルーで慣れた俺にスキはなかった…と言いたいとこだが、やっぱクリロー乱心編はどうしたと言わざる得ない -- 2020-02-17 (月) 17:07:14
      • リーパーとかクリムゾンロードの情けなさはそれはそれで良いかなと感じた。もっと情けなくなっても良かった。どっちかというとそのあとのドレイクのお涙頂戴のほうが知らんよこいつ大して一緒に戦ってねぇしという気分になってモヤる -- 2020-02-17 (月) 17:19:19
      • いや殺された意味よりも死に方が大分イカンかったけどな…殺される必要は無いけど… -- 2020-02-17 (月) 17:51:22
      • クリローとディアブロの茶番はほんと唖然としたなぁ…いかんて、あれはいかんて、タダでさえストーリーが早足で雑になってきたところにあれはいかんて -- 2020-02-17 (月) 20:15:14
    • まず本筋ですら超駆け足進行なもんで各キャラの掘り下げが全くできない中で、半端にあるキャラ設定を拾おうと唐突に茶番劇始まるから全てにおいて「あ、そう…」ってなるのがね -- 2020-02-17 (月) 17:14:44
      • 登場人物が基本使い捨てですぐ主人公にやられるACはその分、開発陣に優しいってわけか… -- 2020-02-17 (月) 17:49:54
      • いやAC作品でストーリーの本筋に関わってる連中って全員超個性的だろ… -- 2020-02-17 (月) 18:32:08
      • 個性が無いとは言ってないよ…ジョシュアとかはともかく、シリーズによっちゃゲーム本編の内容だけでは多少の紹介文と一言二言で散っていくキャラが多かったってこと。 -- 2020-02-17 (月) 18:44:57
      • 大体のACのストーリーにおける進行は企業が担ってた訳で、傭兵はほぼ関わってないし当然だろう。そして企業どもの思惑とかクソさはしっかり描かれてたぞ -- 2020-02-17 (月) 19:57:25
      • 圧倒的に尺が足りない -- 2020-02-17 (月) 20:59:39
      • 尺とか以前にオタクの悪ノリって感じな要素が多すぎる気がする。まずカタカナでルビ振って無理矢理読ませる言葉の量産は寒い中二病にしても古すぎるでしょ。 -- 2020-02-17 (月) 21:37:38
      • カタカナルビ振りをツッコムとメタルギアとか字幕のある大半の作品を否定するぞ… -- 2020-02-17 (月) 21:40:25
      • そんなの知らんよ。恰好悪いと思うから否定してるだけだし。アンタはメジャーな作品が同じことやってるからって良し悪しを決めるの?それこそ作品を見て評価してないだろ。 -- 2020-02-17 (月) 21:48:13
      • 別にこの作品のルビ振りについて悪いというか正直どうでもいいんだが…そこまでガチになって自分の感性を吐露するとは思わなかった。 -- 2020-02-17 (月) 21:58:50
      • 変な言葉遣いとかカタカナ言葉連呼が中二病臭さに拍車を掛けてる感はあったね。中身がそれしかないに等しい人物も多かったから尚更。 -- 2020-02-17 (月) 22:03:17
      • 自分の感性で「寒い中二病にしても古すぎる」なんていう攻撃的な書き方は如何なものかと思いますけどね… -- 2020-02-17 (月) 22:04:08
      • キャラクターのテンプレ感?はわかる。ベタベタのベタでも見慣れてるから自分は良いけどさ。終盤の駆け足具合は残念に思う。 -- 2020-02-17 (月) 22:09:50
      • それだけは本当に同意しかない!!ランクCの辺りは本当に楽しくてわくわくしてたのがB辺りでおや?ってなってその後が…納期のイモータルが原因かな? -- 2020-02-17 (月) 22:22:37
      • 納期もあれば資金の問題もある。新規のロボゲってだけでもどれだけ開発にお金回るか怪しいもん -- 2020-02-17 (月) 22:48:02
    • (言えない・・・。「メカを組みたい」が先に立ってたからストーリーは「そーなんだー」と流し気味で気にならなかったなんて言えない・・・) -- 2020-02-17 (月) 17:54:44
      • 身体が闘争求めてた人って話の内容よりロボが本命よね。まぁストーリーもゲームの要素だから疎かにしてはいけないのが先代からの教訓ではあるが… -- 2020-02-17 (月) 18:02:04
      • つーか間違ってもレベル髙いシナリオじゃないのは事実だけど同時にそこまで不愉快になるほどでもないよね。FF15とか最近のテイルズとかの方がよっぽど寒いし痛いし出来悪い -- 2020-02-18 (火) 13:25:31
  • steam版出たんだし、調整ほっぽったりしないよね?ギリングMとか諸々アッパーかけてくれるよね? -- 2020-02-17 (月) 14:39:43
  • 全体的に高度限界低すぎなーい?普通に立体機動してるだけでしょっちゅう動けなくなるんだけど… -- 2020-02-17 (月) 12:25:22
    • 高度限界に達するとしばらく身動きできないのがね…ナイトメアと鬼ごっこしてると毎度思う。普通に見えない壁にすれば良いんじゃないかなぁ… -- 2020-02-17 (月) 12:31:31
    • きっと上空はフェムト濃度が極端に低くて飛行できないんだよ。意識してればそのうち慣れる -- 2020-02-17 (月) 12:59:34
    • ナイトメアの所は低すぎると思うわね -- 2020-02-17 (月) 13:17:47
    • 限界高度が低いのはまぁ100歩譲って飲むけど…限界高度で操作不能の自由落下はほんとクソだと思うの -- 2020-02-17 (月) 13:43:37
      • 上下移動の操作性だけぶっちぎってクソな上に操作不能自由落下で更にストレスが倍増するよね。特にこっちに合わせて高度上げて行く奴相手だと余計に -- 2020-02-17 (月) 13:58:38
      • 操作不能は擁護しようがないけども、まめに高度下げてれば、限界はそんなにならんじゃろ。 -- 2020-02-17 (月) 19:08:06
  • お金と撃破数以外の称号取れたけど一億c集めきれる気がしない -- 2020-02-17 (月) 11:56:21
    • 一億より撃墜数10万の方がつらい気がする。意識してなかったせいかもしれないけど500時間でやっと5万とれたくらいだからな・・・ -- 2020-02-17 (月) 12:09:05
      • 探索の撃破数って加算されんのかな? -- 2020-02-17 (月) 12:33:52
      • オンラインのヤツも自分で始末してるならカウント入るはずよ? -- 2020-02-17 (月) 12:37:22
    • 探査で集まる要らないパーツを売ってればじきに貯まるよ。残骸に目当てのパーツが無い時にも、意識して胴パーツを拾うようにするといい。胴が無ければ足だ。とにかくアーマーだ。武器は安い。 -- 2020-02-17 (月) 16:49:02
  • せっかくキャラクリあるのに改造で台無しになっちゃうのなんかなぁ、でもやらんと割と力不足な場面できるし…… -- 2020-02-17 (月) 03:19:42
    • なんかなぁと言われても、開発がそこは変える気は無いって回答してるしコラボ衣装着て妥協するしか無いっしょ。 -- 2020-02-17 (月) 07:50:54
      • Steam版にはそのコラボ衣装が今のところ無いからね・・・そういう不満も出るでしょうよ -- 2020-02-17 (月) 14:55:10
    • この手の文句ちょこちょこ聞くけど力不足な場面ってどこのこと言ってんだ?生身でドミネーターにでも挑んでんのか?? -- 2020-02-17 (月) 09:25:31
      • ドミネーターも別に改造要らんやろ -- 2020-02-17 (月) 17:02:54
      • この場合の「生身」とは人体改造じゃなくてアウター状態のことなのではなかろうか...?と推測してみる。 -- 2020-02-17 (月) 18:15:18
    • 見た目を選ぶか性能を選ぶか、でしょ。人体改造してなくてもストーリークリア程度なら余裕だし、オンラインオーダーでも足を引っ張ることは無いと思う。対人やるんなら改造必須レベルだけどね。 -- 2020-02-17 (月) 09:34:14
    • やっぱキャラクリ勢って面倒なんだなって -- 2020-02-17 (月) 11:45:31
      • キャラクリ勢って言葉初めて聞いたわ。なかなかのパワーワードやな... -- 2020-02-17 (月) 12:23:09
      • 流れに便乗するのは良くないよね…イナゴの温床よ? -- 2020-02-17 (月) 12:35:34
    • スカイリフターの良さをご存知無い?! -- 2020-02-17 (月) 17:04:46
      • あれが良すぎて久しぶりに異性キャラに変えたわ -- 2020-02-17 (月) 20:30:25
  • Steam版もうチーターで溢れかえってるのか…(困惑 -- 2020-02-17 (月) 01:21:08
    • リアル人体改造勢がいるのは自明よ…対戦はすぐにオーヴァルリンクと化すだろう -- 2020-02-17 (月) 07:54:01
    • 自分は出会ったことないけど、フリープレイじゃなくて買い切りだから通報してけば減るんでない? -- 2020-02-17 (月) 08:33:40
    • チーターで溢れてると聞いてサファリパークが頭を過ぎった -- 2020-02-17 (月) 10:10:25
      • ホントにホントにホントにホントにチーターだ -- 2020-02-17 (月) 11:44:51
    • steamは初? MODやらはsteam版の醍醐味って事は知っておいた方がいいよ、場所が場所なら逆に叩かれるゾ! -- 2020-02-17 (月) 11:50:16
      • MODといわゆるチートは別だし、ガワの変更だけならともかく対戦に影響を及ぼすのはPCでも禁止されているのが普通 -- 2020-02-17 (月) 12:02:06
      • みんなやってるから平気だぞって開き直る精神は控えめに言って糞だろ -- 2020-02-17 (月) 12:22:11
      • 即死蔓延るランクマでええんか? -- 2020-02-17 (月) 13:14:00
    • どんなチーターいる?パラメータ弄って対戦とかに来る人多いの? -- 2020-02-17 (月) 12:32:48
  • steam版でDS4を使うなら粒子兵装をアシストボタン無しに個別割り当てが一応出来る。一つだけボタンをキーボード扱いにする必要があるけどそれだけ。 -- 2020-02-16 (日) 23:44:47
    • ニンテンドーDSの新しい奴でも出たんかって一瞬思ったけどデュアルショックのことか...w -- 2020-02-17 (月) 09:38:19
  • 他人のアーセナルに乗って武器全部パージするの楽しすぎ -- 2020-02-16 (日) 23:42:29
  • クレイモア腕、BG相手だと確実にもがれるな・・・残骸に変わりがあって助かったぜ -- 2020-02-16 (日) 22:42:54
  • プロセッサーは確かに悩みどころさん。これ一択ってのはないよね -- 2020-02-16 (日) 22:09:15
    • ブーストアップⅢ一択では -- 2020-02-16 (日) 22:20:41
    • 一択ってのは無いと思う。現状多いのがブーストⅢ、シューティングⅢ、対人ならエイムアシストとかだね。 -- 2020-02-16 (日) 22:30:54
    • メモリアップも大事 -- 2020-02-16 (日) 23:12:01
    • 探査でスタミナアップとかね -- 2020-02-16 (日) 23:20:26
    • ロックコントロールⅢ 「俺は・・・」 -- 2020-02-16 (日) 23:26:56
      • ストライ初期位置スナイプで使ったよ。普段はまず使わないけど -- 2020-02-16 (日) 23:36:32
      • 通信タワー防衛でよく使ってた。他は… 知らない -- 2020-02-17 (月) 08:49:10
      • スナを最適射程で撃つときは必須でしょうが あとヘカケ頭のサイト拡大とロック距離両立させたいときとか…まあロック距離アップのアタッチメントに微妙に喰われてるけど -- 2020-02-17 (月) 11:28:05
      • ヘカトンヘッドにサイト拡大積むんならソドブレヘッドに射撃補助積んだほうが良くない?ビジュアル優先なら仕方ないけど。 -- 2020-02-17 (月) 17:01:13
  • steamで買いました。なぁなんでワンちゃんナデナデできないのぉぉぉ!!? -- 2020-02-16 (日) 21:23:44
    • 犬はいてもニンテンドックスでは無いのだ… -- 2020-02-16 (日) 21:54:52
  • AI設定を活かしてイモータルに汚染されてチキチキ洗脳悪堕ちエンプレスさんとか見たかった -- 2020-02-16 (日) 18:59:29
    • エンプレスさん曇らせたい同志がいて嬉しい(グリーフあたりから招待をバラされて曇るエンプレスさんが見たかった) -- 2020-02-16 (日) 21:01:02
      • 名前がエンプレス(皇后)やしもしかしたらグリーフ側に立ってた未来ってのもあったのかな? -- 2020-02-17 (月) 01:23:19
    • 断腸の思いで処刑人役を請け負うヴァランタイン当主? -- 2020-02-17 (月) 09:41:29
  • 別セーブデータ作れないのかな、クリアしたから縛り入れてやり直したいんだけど -- 2020-02-16 (日) 18:19:11
    • スイッチなら本体側で新しいアカウント作れば行ける スチームは作れんのかなアレ… -- 2020-02-16 (日) 18:32:18
    • STEAM版ならセーブデータフォルダからバックアップ取ってから上書きという手が使える。 -- 2020-02-16 (日) 21:49:47
      • セーブデータフォルダどこ・・・ -- 2020-02-17 (月) 00:10:22
      • 自分はwin10だけどC/ユーザー/ユーザー名/AppData/Local/DXMだったよ。中にセーブフォルダが入ってた。 -- 2020-02-17 (月) 00:27:31
  • どういうことだってばよ!(Steam版で初っ端探索Ⅰでゲルズ出た時のリアクション -- 2020-02-16 (日) 17:35:39
    • それを装備してsteam版でも探索の沼に浸かっていけって事でしょ -- 2020-02-16 (日) 20:24:04
  • クレイモアって脆さばかりに目がいって忘れてるけど、消費メモリ高めなの結構響く… -- 2020-02-16 (日) 16:01:34
    • わかる 特にヘッドとか見た目も好きだし汎用性高い性能してるから使いたいけどメモリと元のロック速度の遅さでロック時間が結構厳しくなる。 -- 2020-02-16 (日) 17:29:55
    • 武器にもアーマーにも4・5アタッチメントつけてるとメモリオーバーするよね -- 2020-02-16 (日) 22:41:22
  • ドミネ討伐称号もしかしてオンライン加算されてない系…? -- 2020-02-16 (日) 14:16:18
    • 自分でとどめを刺すのです -- 2020-02-16 (日) 14:35:05
      • あー成る程そういう事か -- 2020-02-16 (日) 14:36:24
      • 無事獲得出来ましたありがとうございます -- 2020-02-16 (日) 14:52:33
  • 昨日知ったんだが、決闘で同士討ちになると引き分けじゃなくて両方勝利になるんだな。 -- 2020-02-16 (日) 14:02:22
  • Steam版、事前購入しとくと店舗特典のメタリック武器が全部貰えるからそのまま探査オーダーとか行けるな……なおイニティウム持ちのストライβと准将ストライが出てくると詰む模様 -- 2020-02-16 (日) 13:20:25
    • ミラージュ置き逃げで削れば、普通にクリア出来ると思うぞ -- 2020-02-16 (日) 14:56:17
    • ミラージュってレッドドッグ落とすとこまでやんないと解禁されないんすよ…だから本当に始めた直後にいくとミラージュ使えなくて部屋の引き次第ではめっちゃ辛い -- 2020-02-16 (日) 16:04:45
    • そう、フレームがフルオルサでアタッチメント無しミラージュ縛りなので……准将以外なら最悪降りてトラップ&グレで倒せるけどね -- 木主? 2020-02-16 (日) 18:36:44
  • いくら特別な新装備とはいえ、型番違いの性能が違ってるっていうのはどうなんだろう…アルビレオ以外はそれほど大きく変わってないけど。既存の武器もF型の弾速上げたりとかして良いんじゃないかなって -- 2020-02-16 (日) 07:54:15
    • 近接のF型は速度上がるんで、射撃系も間違えて同様のパラメータを設定したんだと思う。スロ開放バグやライトピラーの投擲ダメージ等、1.3.0からの追加分はあちこちミスってるし。M型の表記も、文字の差し込み先間違っただけじゃないかと個人的には思ってる -- 2020-02-16 (日) 10:42:05
      • だとすればアルビレオだけ飛び抜けておかしいってわけか… -- 2020-02-16 (日) 14:56:59
  • バズ腕新キャラのデータで使ったけど何で君バズーカなのにアーセナル相手でも割りと戦えちゃうん…?いくらなんでも強すぎじゃないかな… -- 2020-02-16 (日) 03:47:10
    • 対アーセナルにおけるバズーカの弱点は直撃ダメしか入らない所だが、その直撃ダメがくっそ高いからな…無属性だからバレ防レザ防関係ないし -- 2020-02-16 (日) 04:57:18
    • 寧ろバズーカなんだから食らったら致命傷なのが普通じゃね -- 2020-02-16 (日) 12:21:56
      • はじめはクソ畜生イモータルだったゼルクロアも今や新しい兵装を試すサンドバッグと化してるのやはり人類は危険な存在やなって -- 2020-02-16 (日) 14:41:05
      • 強い=進化って意味でみればイモータル的には計画度通りなのでは? >サンドバッグ -- 2020-02-16 (日) 23:17:45
    • 弾速が遅いから・・・。まぁ、距離詰めて強引に当てればいいだけなのだけど -- 2020-02-16 (日) 14:55:00
  • 決闘してたら突然一切身動き取れなくなって死んだんだけど何食らったんだろ?相手はMG腕 刀 ブライニクルでスタンは持ってない -- 2020-02-16 (日) 02:48:45
    • 通信ラグじゃねーの? -- 2020-02-16 (日) 10:08:57
  • フェムト回復アップでねぇ...ゼルさんの部位破壊におすすめな武器ってある? -- 2020-02-15 (土) 23:13:18
    • フラグレからの密着レザキャですかね? -- 2020-02-15 (土) 23:38:15
    • フェムト回復アップ探すならゼル倒すより探査Ⅱを周回してた方が早い迄ある。探査もかなり渋いけどストレスの度合いからしても楽じゃないかな。 -- 2020-02-15 (土) 23:39:32
      • 探索は副産物で機体の大幅な強化が見込めるしなぁ ゼルクは設計図奪って後はマルチ大芋として遊ぶ位で良いと思う -- 2020-02-16 (日) 01:44:13
  • steam版はもうmodとか作られてるのかな -- 2020-02-15 (土) 23:02:08
  • 久しぶりに狙撃機体乗ってみようとスナイパーライフル持ってみたけど弱っちすぎない?いくらなんでもあんまりやろコレ -- 2020-02-15 (土) 22:44:59
    • スナイパーライフルは使う腕パーツとアサルトシフトの有無で使用感が全然違うから弱いと思ったらそっちを変えてみるといい -- 2020-02-16 (日) 11:04:08
    • 極端な弱体化されて今のスナイパーライフルは本当にちょっとどうしようもない -- 2020-02-17 (月) 01:18:30
      • 実際アップデート後にも使ったけど極端って言うほど弱くもないし普通に使えるけどなあ、対人なら知らんけど -- 2020-02-17 (月) 23:30:55
  • リロードと総弾数に難があってもいいのでガンアームARの手持ち版ライフルが欲しい -- 2020-02-15 (土) 22:29:44
    • っていうかガンアームARのデザインがライフルのなかで一番カッコいいと思う。もっと薄くすれば全ウェポンのなかでも上位にいくで -- ? 2020-02-15 (土) 22:33:19
      • ロンソムメイバルデッシュと合わせて使ってるわ -- 2020-02-15 (土) 22:51:08
  • プロセッサーに悩んでる。軽量機で速度18900&3fアストライオス&6fグリムリーパーⅡか、速度20900&4fアストライオス&7fグリムリーパーⅡか・・・悩む -- 2020-02-15 (土) 21:52:28
    • 連射速度気にするならいっそ突き詰めれば?あと多分しっかり練ればグリムリーパーⅡは5fいけると思う -- 2020-02-15 (土) 23:27:56
    • アストライオスはⅡじゃなくてⅠ?Ⅰなら突き詰めれば2Fいくし、3Fなら余裕じゃない?軽量機ならムメイ腕が相性いいかも。 -- 2020-02-16 (日) 01:10:54
    • ビジュアルと使いやすさと他性能との兼ね合いで決めた構成だからこそプロセッサーに悩んでるのですよ・・・。たんに性能だけを求めるなら構成を変えればいいのは解っているのです。結局のところはワガママでしかないけどこの微妙な男心をわかってほしかった -- ? 2020-02-16 (日) 05:37:26
      • ビジュアル優先ならそう書いてくれんと分からんで... -- 2020-02-16 (日) 09:28:54
      • 色々期待しすぎやね -- 2020-02-16 (日) 11:32:39
  • switchでもう一回最初からやってみようかなーと思ったらオートセーブで上書きされるでって注意が出て撤退してきた。 -- 2020-02-15 (土) 20:48:14
    • アカウントもう一個作ればええんやで -- 2020-02-15 (土) 20:52:28
      • あ、本体側でってことかな。ありがとう! -- 2020-02-15 (土) 20:59:44
      • 体験版やってたとき、別アカウントでソフト起動したのに気付かなくて「データが消えてる!?」って勘違いした経験がある -- 2020-02-15 (土) 22:03:45
  • Steamで一からやってるけど改めて火炎放射の重要性を確認できた。初ブリーフのところでカグツチ入手したら探索ボスストライ楽勝よ~(*´ω`*) -- 2020-02-15 (土) 20:18:46
  • ストーリー的にミラージュって何か設定あるんかな。フェムトを使う=ドミネーターの何かしらとは思うけど -- 2020-02-15 (土) 19:53:24
    • ジョニーが人相手に使うことに焦ってたよね。増援1人とはどう訳が違うんだろう -- 2020-02-15 (土) 19:55:24
      • フェムト粒子で生成した自律兵器って感じじゃないかな?人間が操作してるわけじゃないから、たぶん加減をせずに相手を殺してしまう可能性があったからジョニーが焦ったんじゃないかと思ってる。 -- 2020-02-15 (土) 20:07:11
      • それじゃ、少なくともジョニー個人は危険なものと判断してるだけでわりと一般的な手段なのかね。ドレイクは何も言わなかったし。話題に出るところがあのオーダーくらいしかないからミラージュも結構謎だよね -- 2020-02-15 (土) 20:14:48
      • オファーAの大規模イモータル戦でジョニーとクイーンがミラージュ使うらしいね。対人間相手に使うのが一般的じゃないだけでわりと普通の戦術なんじゃないか ルーキーは人間にも躊躇ないけどな -- 2020-02-15 (土) 20:25:25
      • ドレイク姐さんは危なかったら自力で止められる実力があったから「ぶちかませ!」って言ったんじゃないかと思ってる。それにミラージュって目の前にいる敵を見境なく攻撃するし...(ゲームシステム的に仕方ないけど) プリンセスがフラファン乗ってるオーダーとか、セイヴィアーのアーセナルが調子悪いオーダーでもミラージュ君はガンガン攻撃するし...(笑) -- 葉1? 2020-02-15 (土) 21:31:44
  • 探査を色々武器変えながら挑んでたらやっぱグリムリーパーが一番なんだなって -- 2020-02-15 (土) 18:46:12
    • 射程、連射性、総火力、全部バランスとれてるよね。 -- 2020-02-15 (土) 18:58:04
      • 消費メモリ低いからロックも高レベルアタッチメントも十分にさせて言うことないような -- 2020-02-15 (土) 21:02:50
      • ちなみにアームとウェポンのアタッチメントは何をセットしていますか? -- 2020-02-15 (土) 23:49:50
      • グリムには連射5バレット性能5弾速5、レディグリ腕に連射4×2、拡散制御4そこまで考えてつけてるわけではないですがよかったら -- 2020-02-16 (日) 05:08:42
  • 久しぶりにACVDやったら思いっきり操作混乱したよね…。そして改めてアーセナルの高性能さを思い知る。無限飛行出来るし分身するしバリア張るし。そして旅団エンブレムを作る為にデカールを弄りまくってた。 -- 2020-02-15 (土) 18:41:40
    • もしデモマキに次回作があるならデカールもうちょっと弄れるようにして欲しいね。あとエンブ自作したい -- 2020-02-15 (土) 19:48:25
  • スケアクロウの攻撃ってアーセナルに入るのか試してみたが、数十発くらって100いくか程度の豆鉄砲だった -- 2020-02-15 (土) 17:51:05
  • ゼルクロアの熱線の生存フラクタル後からのモーション追加について追記しちゃって良いかな? -- 2020-02-15 (土) 16:47:16
  • 過去にSwitchとSteamでクロスプレイ出来たソフトってなんかあるんかな -- 2020-02-15 (土) 16:45:55
    • 下の木だけど某東方レースゲーとフォートナイトがそれに該当するって書いてあるぞい。 -- 2020-02-15 (土) 17:00:44
    • ロケットリーグが対応してたはず -- 2020-02-15 (土) 17:41:57
  • 最近になって対人戦始めたけど格上の人としかマッチングしない... -- 2020-02-15 (土) 13:31:13
    • 実装から結構経ったからな、化け物とか形容されるレベルの猛者しか残っとらんのじゃよ -- 2020-02-15 (土) 15:08:49
  • まだ探査行けてなくてわからないのだけど スロット拡張バグはPC版も健在なのだろうか -- 2020-02-15 (土) 13:21:19
    • あ、それ確かに気になりますね…でも料金踏み倒しだけ修正したって事はあるのかな…? -- 2020-02-15 (土) 13:29:22
      • ちょうど拡張拾ったから試してみたけどスロ増やせたよ -- 2020-02-15 (土) 14:16:29
      • …という事はこれはもう「仕様」と考えていいかな…それとも念の為次のアプデを待ったほうがいいか…(大量の拡張アタッチメントをチラ見 -- 2020-02-15 (土) 14:36:46
      • バグ潰したら真面目な人間ほど損したことになるんで、手出ししにくいんだろう。開発は口が裂けても仕様とは言わんだろうけど、どうにかするとも言えないんじゃないかと -- 2020-02-15 (土) 17:50:37
  • バズ腕とかだとバズーカ使用数に加算されないのな... -- 2020-02-15 (土) 12:20:58
    • 武器腕は素手扱いだからな -- 2020-02-15 (土) 12:49:54
  • switchで全くでなかった左腕セツナ3スロがsteam版一発目で出やがった…!趣味が悪すぎるんだよ -- 2020-02-15 (土) 08:46:49
  • Steam版はクレイモア胴でブリンクがSwitch版より連発できる、というツイッターを見たんだが、単にフレームレートが違うだけじゃないのか...? -- 2020-02-15 (土) 08:24:08
  • やけに喧嘩吹っ掛けてくる奴がいたから半壊させたらno fairplayって言われて大草原 なら最初に吹っ掛けるなよ… -- 2020-02-15 (土) 07:54:51
    • 受け身の『対応者』は…ここでは必要なし……… -- 2020-02-15 (土) 08:27:48
    • 敢えて喧嘩吹っ掛けてみる→応戦されて決闘開始→空中で静止してる機体にギルスロぶっぱ→実は誤射でこっちに砂撃ってたのか外野の筈の外人兄貴が即死して賞金―3000万→吹っ掛けた人に撃ち負けて終わり どうしてこうなった…事故った兄貴はここ見てないだろうけど本当に申し訳ない -- 2020-02-15 (土) 09:37:32
  • Steam版買って久しぶりに頭からプレイしたら、序盤のDフリーオーダーで3回失敗して笑った。なんだあの脱出車両の脆さは -- 2020-02-15 (土) 07:52:32
    • 武器は初期版より大幅に上方修正されてるからな・・・牽制を最優先しないと辛いだろうな -- 2020-02-15 (土) 12:51:48
      • いや、攻撃のせいじゃなくて踏んづけて。初回は操作にもたつきがあったし遠慮しながら戦ってたけど、今はわりといいかげんに戦ってるからよく踏んでしまう -- 2020-02-15 (土) 16:45:24
      • どう考えても象より重いであろうアーセナルに踏まれて耐えられる車輌の方が怖いだろ。 -- 2020-02-15 (土) 23:25:32
      • NPC僚機「なんか壊れなかったよ!!」ルーキー「」 いやまあNPC僚機にまで踏まれて壊れたら超難易度上がりそうだが -- 2020-02-15 (土) 23:40:57
  • ん…?ギリングMの爆風ダメは無印と同じなのになんでカス当たりの爆風ダメはMのが弱いんだろ? -- 2020-02-15 (土) 06:48:04
  • アセンを一式で固めた時の評価とか見てみたいなあ。 -- 2020-02-15 (土) 03:45:09
    • 一式にすると性能良い分どこの部位が不幸被ってるのかとかわかりやすいよね。 -- 2020-02-15 (土) 06:16:14
    • 難しいよね。パーツでもないし、アセンブリでもないからどうしたものか -- 2020-02-15 (土) 23:45:40
  • ベルジェ脚の腰の装甲みたいなやつとムメイ腕の肩装甲似すぎじゃない? -- 2020-02-15 (土) 03:35:46
    • おっと何か似てる新装備代表のムメイにそれ以上追及するでない… -- 2020-02-15 (土) 06:13:33
    • ムメイ→無銘→製作者の名前が無い→自分が製作者じゃnおやこんな朝から誰だろう? -- 2020-02-15 (土) 06:50:01
  • プレイログの武器埋め唐突にしたくなってやり始めたは良いが…ランペイジハンマー埋めに6時間掛かるとは… -- 2020-02-14 (金) 23:59:29
    • 型番違い集めるのも歯応えあったが、探査オーダー出た後はこれ周ってれば自然と集まるじゃねぇーか!ってなったな -- 2020-02-15 (土) 06:14:56
      • 欲しいのL型だけとかいう沼 -- 2020-02-15 (土) 12:18:44
  • エクリプスに限らないけど、丸いラスボス・裏ボスって「何でもできる」みたいなヤツが多いイメージがあるのは何故だろうな… -- 2020-02-14 (金) 22:07:16
    • 前世でも丸くて空飛ぶ珍妙な兵器に苦しめられた記憶があるなぁ…(遠い目) -- 2020-02-14 (金) 22:20:42
    • 常闇の皇(小声) 球は立体の中でも神秘的な存在だと自分なんかは感じる -- 2020-02-14 (金) 22:29:16
      • スメラギさん悪に振り切ったドミネーター(機械仕掛けの神)って感じで好きだった -- 2020-02-14 (金) 22:36:32
      • あのイルカ?はアマ公が憎かったんだろうかと -- 2020-02-15 (土) 00:37:11
    • 完全なる球は、現在の技術でも実現出来ない造形ですからの。神の造形なんて言う人も居たりする -- 2020-02-14 (金) 22:31:17
    • ミラクルマターのことか -- 2020-02-14 (金) 22:33:42
      • ミラクルマターとかグリッドコアとかオズマとかまぁそんな感じだなぁ -- 2020-02-14 (金) 22:45:31
    • オラタンのラスボスにそっくり -- 2020-02-14 (金) 22:57:21
    • 逆に球体で雑魚って浮かばないな… -- 2020-02-14 (金) 22:58:37
      • 球体の敵≒デフォルトで飛行可能だったり防御用に謎シールド貼れたりするからかね -- 2020-02-15 (土) 00:21:02
      • 雑魚敵でならAC2の新型MT君とか、数多くてやたら苦戦するけど -- 2020-02-16 (日) 09:25:20
      • 横スク縦スクのシューティングなら割と居る気がする -- 2020-02-16 (日) 10:21:41
  • とりあえず「重量-射撃間隔」関連の検証結果を[パラメータ解説等]のコメント欄に移動させてみました -- 2020-02-14 (金) 20:47:23
    • ありがとうございます。お疲れ様です -- 2020-02-14 (金) 20:55:45
    • お疲れ様。最終アプデ後に新しい発見があるとは思ってなかったよ -- 2020-02-15 (土) 00:47:57
  • 探査オーダーで入手できるM型ウェポンが別武器扱いなの、開始直後に潜っても手に入れられるようにする為かこれもしかして -- 2020-02-14 (金) 20:24:54
    • M武器一つ一つ性能傾向違うからじゃないかな? -- 2020-02-14 (金) 20:28:11
      • ギリングインパクトM「性能傾向で済ませてよいものだろうか…(震え声」 -- 2020-02-14 (金) 20:36:48
      • なんかあるとは思うんだけどなあ…ギリングM 最近話題の重量による射撃間隔の差と関係してたりして、通常型と比べて反動が小さくて多少機体重量軽くても連射しやすいとか -- 2020-02-14 (金) 20:52:40
      • ライトピラーが重量に見合わない高いダメージが出るって噂だしもしかしたら投擲で強いのかも… -- 2020-02-14 (金) 21:09:39
      • 投擲と総重量・射撃間隔を全部確認してみたけれど特に差は感じられず... -- 2020-02-14 (金) 21:25:52
      • 最適射程広げるの忘れただけな感じがするな… -- 2020-02-14 (金) 22:08:55
      • やっぱ設定ミスかね…まあ完全劣化とは言え産廃ってほどではないし機体色あわせて担いでみるかな -- 2020-02-14 (金) 22:38:33
      • 爆風性能上げたらファウストと被るし連射性能上げたらバルンデスと被るからギリングMは爆風捨てて直撃ダメ特化とか我が道を行ってほしかった -- 2020-02-15 (土) 10:51:26
  • ジークフリートボディをメモリガン無視してアグリMとプロペラントとブライニクル乗せて近距離で殴り合う機体作った -- 2020-02-14 (金) 19:00:16
  • ツヴァイヘッドかっこええ... これこそ俺が求めてたパーツや! -- 2020-02-14 (金) 15:45:58
    • カッコいいし性能も素晴らしい…でも付け替えたら付け替えたでソドブレさんに慣れすぎて横の角ないのが違和感あって戻してしまった…つまりソドブレ頭もいいぞ -- 2020-02-14 (金) 18:29:33
      • 少しでも軽くて、扱いやすいのにしたいのでファルシオンに逃げる -- 2020-02-14 (金) 20:02:10
      • ソドブレ頭の凸の三角のところをデカール「トライアングル」で別色にすると良い感じ良い感じ! -- 2020-02-14 (金) 20:59:49
    • 格好いいし射撃補正優秀だけど角がなぁ…ファルシオンのTHE普通な見た目と性能両立した感じが好き -- 2020-02-14 (金) 20:11:36
      • ファルシオンは暗い色にすると良い感じに悪役面で好き -- 2020-02-14 (金) 20:26:57
  • Steam版始めて、スイッチと同じくカメラ感度最大にしたら速すぎて困惑 よく見たらのsteam版カメラ感度+20まであって吹いた -- 2020-02-14 (金) 14:29:16
  • 帯電耐性1,000でゼルクロアに挑んだら平均タイムが20%ほど縮まったぜよ。あと咆哮の最中に近づくと画面が揺れて気持ち悪い… -- 2020-02-14 (金) 14:23:39
  • バルディッシュくん重量3000でもすいすい動けて大変良い(なおスロ有りは持ってない) -- 2020-02-14 (金) 13:37:37
    • バルディッシュホント快適だよね 頑張ってスロ有り掘ろう? -- 2020-02-14 (金) 13:56:17
  • 敵版クローステール再現使ってみてるが、酸鳥Ⅱとギリング主体でいけば探索楽だしBGにもまっとうに撃ち合えるな -- 2020-02-14 (金) 12:42:39
    • 酸鳥Ⅱってなんぞ? -- 2020-02-14 (金) 14:44:52
      • 酸ダーバードⅡじゃないかな? -- 2020-02-14 (金) 14:46:39
      • また分かりにくい略称やな...w 雷鳥Ⅱでええと思うんやけどw -- ? 2020-02-14 (金) 14:58:14
      • 元ストームチームの可能性が? -- 2020-02-14 (金) 17:30:56
      • 情報が錯綜してる!デマを広めるな -- 2020-02-14 (金) 20:03:37
      • 私の兄もだ! -- 2020-02-14 (金) 20:04:22
      • よく聞こえないぞ!くっ、通信妨害か -- 2020-02-14 (金) 20:25:39
      • さ、酸だー! ACID -- 2020-02-15 (土) 13:02:26
  • ひさしぶりに旅団戦やったらヘヴンが切りかかる姿勢のまま空中で固まってて吹いた -- 2020-02-14 (金) 12:42:01
  • 探索部屋もうちょい広くなってほしいな。狭くてアサルトとか砂とかが使いづらい -- 2020-02-14 (金) 12:14:57
    • 部屋が広くなったら移動に時間がかかりそうな気がする。それより探査に砂ってどこで使うん? -- 2020-02-14 (金) 15:12:39
      • 一つ前の部屋からストライを狙撃するのに使える。なお一発撃ったら死角に隠れる模様 -- 2020-02-14 (金) 18:15:23
      • 投擲マシマシエピアル「グレネードを使えば良いじゃねぇか」 -- 2020-02-14 (金) 18:20:20
      • 火薬モリモリ車輌を投げてもいいのよ? -- 2020-02-15 (土) 23:31:13
  • ストライDVが死ぬほどウザイんだけど楽にボコる手段何かない? -- 2020-02-14 (金) 10:56:19
    • レザブレ二刀流でごり押すがよろし。火力で上回ればDVは怖くない。 -- 2020-02-14 (金) 11:01:19
    • 適当にプロミネンスの射程以上に引き撃ちすればJC以上の再弱ボスストライ候補だろ -- 2020-02-14 (金) 12:51:08
      • ウザいとかいてあるし負ける要素なくても回避ついでにものすごい勢いでカッ飛んでくから嫌だってことじゃなかろうか まあ結局火炎で焼くのが早そうだよなあ… -- 2020-02-14 (金) 13:30:43
    • シラヌイカグツチで丸焼きにしてやれ -- 2020-02-14 (金) 12:53:25
    • 火力5ガン積みアンファングでゴリゴリ~ -- 2020-02-14 (金) 12:59:58
    • 殴りに来たところをデッドラで焼こう -- 2020-02-15 (土) 09:16:29
    • 実弾肩キャノンみたいなダウン武器で起き攻めすれば、一方的に弄べる -- 2020-02-15 (土) 23:32:56
  • あと1時間だ…ルーキー… -- 2020-02-14 (金) 02:16:53
  • ランクマって0~1億までマッチ(見た限りでは)なのか…もうちょい同レベル…ダメ? -- 2020-02-14 (金) 01:36:47
    • そもそもランクマ人口が少ないからなぁ…1億二人と0二人の合計四人が同時にマッチング検索すればあるいは1億同士0同士にマッチメイクされるのかも知れないけど、1億一人と -- 2020-02-14 (金) 05:49:28
      • 途中送信失礼! 1億一人と0一人の二人だけでマッチング検索してたら、どうしたってその二人が当たるしかない訳で… 賞金額に差がある人しかいない場合はマッチングしないようにする方法もあるけど、それはそれで過疎化が進むしなぁ…始めたばかりだけど上手い人が対戦する機会が減ってしまうし -- 2020-02-14 (金) 05:53:22
    • 俺1000万も無いけど普通に億超えの人ともマッチするよ。 -- 2020-02-14 (金) 09:24:00
  • デモンエクスマキナ前日譚「Order Zero」を見たんだけど、余裕がないグリーフって新鮮だよね。 -- 2020-02-14 (金) 01:10:42
    • ドミネーターにマミられた挙句極太な情報ねじ込まれてあたふたするグリーフすき -- 2020-02-14 (金) 03:37:12
      • あれがグリーフの提起する最初のアウターなんか -- 2020-02-14 (金) 10:17:09
    • まだ同僚だった頃のリグレットが見れるのもいいぞ あとエクリプスくん -- 2020-02-14 (金) 03:41:24
      • あの頃は見た目相応の女の子って感じだよね -- 2020-02-14 (金) 05:18:09
      • まだヒロインだった頃 -- 2020-02-14 (金) 10:02:25
      • 本編のリグレットっていくつなんですかね… -- 2020-02-14 (金) 14:38:55
      • グリーフが准将と同期でグルーミー爺さんがかつての教え子なんだから絶対50はいってr(誰かに狙撃される音) -- 2020-02-14 (金) 14:59:26
      • ほ、ほら、セイヴィアーに「お嬢さん」って言われてるから…(震え声 -- 2020-02-14 (金) 15:23:04
  • 今まで探索でダインとかアロン見た事無いんやが… -- 2020-02-14 (金) 01:08:44
    • 探査のガーゴイル像で一回みたくらいかな。というか何で石造の中にたまに核ミサイルとか入ってんだよあぶねーだろ。 -- 2020-02-14 (金) 01:11:55
    • エクスカリバーもあるぜ! -- 2020-02-14 (金) 05:19:24
    • 昨日初めてアロンダイト出てきたんで夢の二刀流出来るようになった。てかあの部屋で出る武器スロットないやつばっかなんだけど3スロとか出るんか?あれしようにも近接の拡張拾ったこと無いし… -- 2020-02-14 (金) 08:17:26
    • ダインを見つけた周で、池ポチャやらかしてロストしたわ・・・ -- 2020-02-14 (金) 22:29:45
  • ヴァランタインデー -- 2020-02-14 (金) 00:20:08
    • ドレスやスーツ着たSHELLの人たちが浮かんだ -- 2020-02-14 (金) 00:34:15
    • 愛(自分のわた)を込めたチョコレートを渡してそう -- 2020-02-14 (金) 00:57:52
    • ナイトが女性陣にチョコレートの作り方をレクチャーしつつセイヴィアーが頭を抱えないように裏工作してそう -- 2020-02-14 (金) 01:16:14
      • 当主いい歳やねんからさっさと嫁を迎えたほうがええぞと思ってしまうな -- 2020-02-14 (金) 02:07:33
      • ルーキーが女で美人なら娶っちゃえいんじゃねって思うなぁ、実力も折り紙付きなら文句ないでしょう -- 2020-02-14 (金) 16:51:01
      • ルーキー(女)がいると聞くや否や、アーセナルの整備をロクにしないまま駆けつけるセイヴィアーさん... -- 2020-02-14 (金) 17:00:03
      • こうなってくるとルーキーが女性の場合ネメシス暴走の理由はルーキーにも一因ありますねうん… -- 2020-02-14 (金) 17:03:15
      • 個人的にはガンズ姐さんと結ばれて欲しい(震え声) -- 2020-02-14 (金) 21:16:29
  • プロトタイプでのガンフォート戦、なぜか毎回ファルコンがいの一番に撃墜されてたな…ジョニーやアーティストのほうが脆いはずなのに -- 2020-02-13 (木) 23:54:11
  • 空中と地上のブースト2万越えの機体がやばいぐらいたのしい -- 2020-02-13 (木) 23:04:06
    • レッグでブースト速度2万はかなり選択肢が絞られるな。ライキリと、辛うじてハルバードくらいか? -- 2020-02-13 (木) 23:17:53
      • 空中と地上どっちも2万越えてるとなると胴体への重量ペナルティ軽いライキリのみになりそうだな… -- 2020-02-13 (木) 23:36:19
      • いや、ブランベルジェ・バルディッシュ・ムラマサも一応超えるのか。まぁそれでも5択だな -- ? 2020-02-13 (木) 23:40:37
      • ボディはムメイでレッグはハルバードですね -- 2020-02-13 (木) 23:51:48
      • 移動性能系アップガン積みにブーストアップか…ムメイもペナルティましとはいえきついと思うが行けるもんだなあ -- 2020-02-14 (金) 00:25:35
      • 武器をハンドガンレーザーブレードのみにして極限まで軽量化してます -- 2020-02-14 (金) 01:03:50
  • ずっと最近までヘラズグラッジをヘラズグッチと思ってた。減らず口? -- 2020-02-13 (木) 21:59:41
    • 自分の第一印象も減らず口だったな。似たような文字列があったな…そうだ減らず口だ!って感じで -- 2020-02-13 (木) 22:05:37
    • 同じくヘラズグッチ。減らず口とは思ってなかったけど -- 2020-02-13 (木) 22:12:11
    • 正直ヘラさんの怨念よりも減らず口仇名のほうが気に入ってるまである -- 2020-02-13 (木) 23:24:05
  • ジークフリート足はガンフォート→足だから下半身→ガンフォートはご立派な主砲もち→いやらしい…ごめんなんでもない寝るわ -- 2020-02-13 (木) 21:00:28
    • 兄貴の悪い癖がでやがった…! -- 2020-02-13 (木) 21:29:00
    • 主砲が無いガンフォートもいるんですよ!! -- 2020-02-13 (木) 22:12:37
    • それならあの羽みたいなミサイルはどうなるんだ… -- 2020-02-13 (木) 22:17:29
      • ごめん、思い付いたけど流石に言えないわこれ… -- 2020-02-13 (木) 22:24:48
      • どうして思い付いてしまったのか… -- 2020-02-13 (木) 22:45:54
  • 集めたアーマー一式並んでる光景が見たい両サイドに並べていって最後に自分の愛機を一番奥に置いて眺めていたい… -- 2020-02-13 (木) 20:07:31
  • 結局マルチプレイは一緒なの? -- 2020-02-13 (木) 19:23:41
    • PS3→PS4の移植でもマルチは別ってのがザラだしまず別々だろう -- 2020-02-13 (木) 21:20:43
      • 横から申し訳ないです。某東方レースゲーではswitch版、steam版を同じネットワークでオンラインプレイ可能です。なので別々だとするには早計かもしれません -- 2020-02-13 (木) 22:01:29
      • フォートナイトもそうだね。まぁコレもそうなるかはわからないが。 -- 2020-02-14 (金) 04:44:54
  • ボス倒しても設計図アタッチメントだけってのも味気ないな 銃砦の削岩脚とか砲翼とか剥ぎ取りたい -- 2020-02-13 (木) 19:03:05
    • 飾る場所が(ハンガーに)ねえ -- 2020-02-13 (木) 19:22:31
  • PC、主にグラボの性能足りないかなしみ。これは自作PCに手をつけるタイミングだろうか -- 2020-02-13 (木) 18:02:08
  • ボス部屋の入り口の段差にひっかかって止まるボスストライがうざったすぎる。ハンドグレネードはどんくらい効くんだろうか -- 2020-02-13 (木) 17:50:36
    • グレネードよりイカロスのほうが楽しいぞ…ロックオンしてから適当にぶっ放すと戻ってきてめっちゃ当たる -- 2020-02-13 (木) 23:19:57
      • イカロスが入口の天井に引っかかって「イテッ」ってなってるイラストが浮かんだ -- 2020-02-14 (金) 01:19:35
      • 熱源プールに入る時、勢いつけてジャンプしたけど入り口すぐ上の梁にイカロスがぶち当たって急降下→水没を想像した。 -- 2020-02-14 (金) 10:36:40
  • 仕様上仕方ないけど、PC版なら◯f連射の難度が下がるのかなしみ -- 2020-02-13 (木) 17:50:01
    • PC版を60FPSだと仮定して、スイッチ版と仕様を合わせるんなら2Fごとにしか連射性速くならないとかだったら同じになるんじゃない? -- 2020-02-13 (木) 17:56:45
      • Steam版の仕様解明が急がれる(他力本願) -- 2020-02-13 (木) 20:05:48
      • 似たような事例のバイオRE2のナイフはなんも修正無かったなぁ -- 2020-02-13 (木) 21:28:01
    • 敵の攻撃の連射速度が上がることにも注意が必要かも。またリーパーさんが強化されてしまう…? -- 2020-02-13 (木) 17:57:48
  • 久々にミラージュとアグリィM用プロペラント外して探索行くとαβ再現ストライ結構ウザいな・・・ -- 2020-02-13 (木) 17:30:19
  • 重量3000のレイベルーガすごい連射できる アグリ撃ってフェムト回復待ちの時に撃つといい感じ -- 2020-02-13 (木) 17:20:22
  • switchとsteam版両方を購入・プレイした人限定品とかなんかないかな…それだったらsteam版も買いたいんだけどな… -- 2020-02-13 (木) 16:15:25
    • それは抱き合わせだ何だって叩かれそうだし、しない方が良いんじゃないかな。 -- 2020-02-13 (木) 16:22:49
      • あ、やっぱりそうですか(´・ω・`)コメント書いた後に気付きました… -- 2020-02-13 (木) 17:05:30
      • 華々しいとまでは言えないけど、新規のロボゲとして売り出せたわけだし評判下げるような出方はできないよね… -- 2020-02-13 (木) 17:08:44
      • (まぁ言ってる事はわからんでもないぞ、俺もsteam版でるの知ってたらそっちでやってたからな。先行プレイ出来たと考えるしかないな) -- 2020-02-13 (木) 17:27:38
  • Twitter見てるとSteam版で初めてやった人ツイが多くて嬉しい -- 2020-02-13 (木) 15:41:10
  • 結局クラスデータ保存数は10のままなんやな… -- 2020-02-13 (木) 15:05:49
    • 多分、ACfAみたいに機体の保存データをゲームのセーブデータと別に作った方が良いのかな -- 2020-02-13 (木) 15:12:37
    • steam版がどうなっているかわかないけど。そちらは増枠されているのだろうか? -- 2020-02-13 (木) 17:09:03
  • PC版 もう起動できますね -- 2020-02-13 (木) 14:04:27
  • ジーク胴最終活用案として、飛行性能サポートLv5を3個積んだジーク胴を使ってVP27000・防御1900・レーザー防御1600。盾4枚・フェムト消費効率化を積みまくったデッドリー・リザーブも付けて、飛行ブースト速度21000でデッドリーをするだけの機体を作ってみた。大型イモータルは任せろー(バリバリ) -- 2020-02-13 (木) 10:26:25
    • 設計図漁りには良さそうだな。もう全部あるけど。 -- 2020-02-13 (木) 16:14:04
  • これからパラメータ解説の方に検証結果が書かれるとなると、ここにある「重量-射撃間隔」関連の検証結果だけでも移動するべき? -- 2020-02-13 (木) 10:19:49
    • 移動させた方が今後の考察に繋がりやすいかもしれませんね。 -- 2020-02-13 (木) 10:23:22
  • 諸兄らの助言のお陰でゼルクロアたんを安定してボコれるようになったわ。アストラ2とデッドリーがくっそ強い。なおゼルクロートの片腕だけが全くドロップしない模様 -- 2020-02-13 (木) 09:53:46
    • どっちのオーダーやってるのか分からないけど、破壊と調査を入れ替えたら案外ポロっと出てくることもあるよ。 -- 2020-02-13 (木) 09:57:38
    • 弱体化したけどフツーに強いよなデッドリー -- 2020-02-13 (木) 10:17:39
      • 消費増えただけだしな。スロ拡張のおかげでほぼチャラにできるし -- 2020-02-13 (木) 15:59:07
  • 検証結果などはパラメータ解説ページの方が良いのではないか。というコメントがあったので注意事項の部分を一部編集してみました。 -- 2020-02-13 (木) 09:22:22
    • おつかれさまーーー -- 2020-02-13 (木) 09:55:07
  • オルサでストーリー制覇出来た記念に久々にプロト版起動してオルサ使ってみたら、この頃は本当洒落にならないくらい低性能だったんだなぁって。たぶんこれでストーリー制覇しろってなったら今の3倍くらい難易度上がりそう。 -- 2020-02-13 (木) 07:00:58
    • そういやプロトタイプオーダーズの項目、いつの間にか無くなってたんだな -- 2020-02-13 (木) 07:13:45
  • 大芋のαβ部屋立てて決闘を楽しむのは良いけど初心者歓迎を足して終わったら賞金稼ごうと必死に絡むとか悲しい事するのはやめようや… -- 2020-02-13 (木) 03:40:53
    • 「姑息な輩は、やることも姑息よな。」 -- 2020-02-13 (木) 05:47:03
  • ナイトの機体は砂向けじゃないよなと前から思ってたけど、本来得意なはずの剣を振るためのアセンでは、という考えに至った瞬間色々想像できてぞわっとした -- 2020-02-13 (木) 02:13:39
    • この機体が剣を構えた所を見た者はいないとかそういう… -- 2020-02-13 (木) 03:25:52
      • 実は拳でしょ(マスターアジア並感) -- 2020-02-13 (木) 05:48:34
  • オレ...キメタ...ニドト...探索ニブリング付ケテ...イカナイ.... -- 2020-02-13 (木) 00:48:46
    • 池ポチャしましたね?なにかレアい装備を水底に水没させちゃいましたね? -- 2020-02-13 (木) 00:55:15
      • この感じはきっとゲルズですね… -- 2020-02-13 (木) 03:54:51
  • おれ、気づいたんスよ、馬鹿だから時間かかったけど。二本の銃を持って十分な火力が得られないなら、一本の銃にリソースを叩きつければいい。2FアストライオスSだけに、リソースを! -- 2020-02-13 (木) 00:17:22
    • オルサアーム「そう!そしてロックオン時間を極限まで縮めるために、もう片方の腕にはこの俺を!」 -- 2020-02-13 (木) 00:19:52
    • 実際 連射アップLv5ガン積みアストライオスSだと連射性サポート281で2F達成できるのでムメイ腕でエイムアシスト付でも結構達成できる。実用性は兎も角たのしい -- 2020-02-13 (木) 00:23:47
    • シングルトリガーなんかに、ダブルトリガーは倒せない。私にはわかる。死ぬのはあなたよ -- 2020-02-13 (木) 00:24:32
  • アーセナルの頭が壊れると中のパイロット丸見えになるんだなw今日初めて知ったw -- 2020-02-12 (水) 23:20:19
    • 面白いよね。色々な人の頭壊して遊んでた流れで、ソロモンのアウターが見られるのかな?って思って、オンラインのオーダーにて他の人と同じようにイニティウムで上から叩きまくったんだけど頭壊れないのな。あいつだけ特別なのか? -- 2020-02-12 (水) 23:28:33
      • 敵で剥ぎにくい場合、仲間としてつれってって何度も蘇生すると中身見えるようになるかと -- 2020-02-12 (水) 23:33:49
  • 検証の話はすごく興味深くて楽しいけど、検証や考察の専用ページ欲しいなと思った。迷惑だからって意味じゃなくて、情報がすぐ流れて行ったり書くにくそうだったりがちょっと残念で。 -- 2020-02-12 (水) 23:00:40
    • パラメータ解説等ならあまりコメント流れないんでそっちにも書いたほうがええかもしれんな -- 2020-02-12 (水) 23:02:20
      • 了解。以後思うことがあったらそっちに書く様にしときます -- 2020-02-12 (水) 23:32:52
  • 嗚呼…モチベーションが探索に吸われていきます…… -- 2020-02-12 (水) 22:45:47
    • ルーキー、どうした? -- 2020-02-13 (木) 08:06:22
  • ルージュシンデレラってなんであんな戦いにくいんだ。オサフネにあそこまでの機動力があるってのか? -- 2020-02-12 (水) 21:17:43
    • アグリMを乱射するのです... -- 2020-02-12 (水) 21:20:57
    • ルージュはなんかすごい巧者って感じの動きしてくるよな。間合いの取り方も上手いけどジャミングとオロチの視界妨害とマイン奇襲が鬱陶しい -- 2020-02-12 (水) 22:50:57
  • やあルーキー!そろそろSteam版の発売が近いけどオルサで探査に行く用意は出来たかい? -- 2020-02-12 (水) 19:43:37
    • その前にスロを解放させるんだ…!オルサで探査はなんくるないさー -- 2020-02-12 (水) 19:45:12
    • 考えてみれば、ほぼ初期装備と言っていいリーパーATがミラージュ頼り戦法で普通に使えるんだから、オルサでも普通にやれるっちゃやれるんだよな… -- 2020-02-12 (水) 21:22:36
      • 割とマジでやれる。確かにオルサは弱いけど技術と武器があればストーリークリアまではなんとかなる。探査2だって回復車がかなり大量にあるし、なんとかなる。ゼルクロア?RT:Ω?はて、何のことやら -- 2020-02-12 (水) 22:15:54
      • 実際ゼルクロアを素手オルサで袋叩きにする動画もあるからな… -- 2020-02-12 (水) 23:38:06
  • 熱源部屋でボマーに斬りかかって吹き飛ばされたら熱源部屋の中で普通に飛行できるようになって草 -- 2020-02-12 (水) 19:29:03
  • ヘルズグラッジだと思ってたら本当はヘラズグラッジだったけどよく考えたらヘルの恨みよりヘラの恨みのがある意味怖いな -- 2020-02-12 (水) 19:01:43
    • 女の恨みとかいうどこの世界でも恐れられる概念 -- 2020-02-12 (水) 19:02:51
    • ずっとヘルズグッジだと思ってた… -- 2020-02-12 (水) 20:15:34
    • ヘラ関係は胸糞エピソード多すぎて名前使ってるヘラズを使う気になれないルーキーがここに -- 2020-02-12 (水) 21:51:01
      • 元ネタ一切知らん無学ルーキーだけど安いレーザーキャノンとして多用してる。正直デットリーの方がまだ強い -- 2020-02-12 (水) 22:42:26
  • やっとゲルズが出たあああああ!!! -- 2020-02-12 (水) 18:47:59
    • おめでとさんっ -- 2020-02-12 (水) 18:54:02
  • ヘラズMの火力が相手にもよるがガイアレイを超えないようになってんだな、細かいがちょっと残念 -- 2020-02-12 (水) 18:35:05
  • ソロモンがアンファング落とした。珍しい -- 2020-02-12 (水) 18:15:02
    • 滅多に落とさないが、落とす時は落とすんだよな(SM産アンファング3スロを担ぎながら) -- 2020-02-12 (水) 18:58:48
  • 野良で探査行ってて皆連携取れる人でアウター部屋自分が開けた瞬間他の人全員突撃してくれるとすげー楽しい -- 2020-02-12 (水) 18:10:52
  • アシッドぶちこんでからアグリマシンガンするとすごい削れる -- 2020-02-12 (水) 17:09:38
    • アシッドガン全然使ってないな…弾数制限あるとケチだからたとえバリバリ余るとしても持て余しちゃうなぁ -- 2020-02-12 (水) 17:14:05
    • 同じ射撃間隔系の武器だもんね。ブラッドサッカーは最高だぜ! -- 2020-02-12 (水) 17:42:35
  • 伝わる人がいるか心配だが、ムメイ脚ってPSACのカラス脚を思い出す性能してる -- 2020-02-12 (水) 17:08:50
    • あーいや、性能だけ見ればバルディッシュの方が近いか -- 2020-02-12 (水) 17:12:31
      • あの中量二脚並みの積載量なのに軽量に脚並みにぐんぐん走る足ね。あの足だけマジで性能おかしかったわ -- 2020-02-14 (金) 01:14:56
  • 初めて決闘やったけど中身が逃げたら実質負けはなかった事に出来るのか…一回負けたから本気出して溶かしたら逃げられた… -- 2020-02-12 (水) 16:22:15
    • ここにも書いてるけど制限時間内に撃墜しないといけんから、降機や赤壁突撃などで簡単に逃げられるよ。 -- 2020-02-12 (水) 16:26:41
  • 気のせいかもしれないが、連射性能は逆に軽量の方が高くなってないか? -- 2020-02-12 (水) 13:48:54
    • ごめん気のせいだった。連射のズレによる錯覚だったわ -- 2020-02-12 (水) 14:01:51
      • 軽量腕って軽量だから射撃間隔高い腕無いんだなって感じ。ツヴァイハンダーより値高い軽量腕があっても良いと思うけど -- 2020-02-12 (水) 16:02:50
  • ブレオンでアビエイターやってみたら信じられんぐらい当たらん。 -- 2020-02-12 (水) 11:11:16
    • お?剣豪最難の敵くる? -- 2020-02-12 (水) 13:14:26
    • あいつってダメージ与えないと速度落ちないし近づいたら軌道変えたりするし剣のみで倒せる気がしない… -- 2020-02-12 (水) 13:25:40
      • ブレオン剣豪てはちょっと違うかもだが投擲全振りクロノスならワンチャンあったり? -- 2020-02-12 (水) 13:30:36
    • NPCの大型とかアーセナル相手だと、体ごとぶつける感じだったり相手の止まりそうなタイミングを狙って結構当てられるんだけど、アビエイターはマジで無理。当たり判定の発生タイミングとかしっかり把握してる人ならやれるんかなって感じ。これが対戦みたいな超高速環境だともっと難しいんだろうし、上手い人はマジ上手いんだなって語彙のない感心をしてしまったわ。 -- ? 2020-02-12 (水) 16:57:19
  • アンファングダメアップ5×2とダッシュ5付けてんだけど皆んなどんな感じにカスタムしてるん? -- 2020-02-12 (水) 10:09:00
    • 王道を征くダメ5ガン振り -- 2020-02-12 (水) 18:20:18
  • 高速機動戦をしたいと思って人間の反応速度について調べたら、だいたい0.2秒強くらいが普通なんだな。だったらロック速度を0.2秒台程度にしてれば「目の前に来たら即撃つ」でロック完了とほぼ同時に射撃できるようになるんかな -- 2020-02-12 (水) 09:19:26
    • ネットで簡単に自分の反射神経を測定できるから、その数字を参考にしてみると自分にあったロック速度になるんじゃないかな? -- 2020-02-12 (水) 10:39:06
  • 探査ⅠとⅡ合わせて300回は潜ってるけどゲルズを見かけたことすらない... 都市伝説に思えてきたわ... -- 2020-02-12 (水) 09:18:31
    • ゲルズは探査Iのストライαで狙うといいと思う -- 2020-02-12 (水) 12:19:45
  • ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ッ三枠アンファング抱えて池ポチャア゛ッ...... -- 2020-02-12 (水) 08:31:46
    • 5本くらい3スロ余ってるから分けてやりたいくらいだぜ… -- 2020-02-12 (水) 09:06:30
    • ニャンちゅうで再生された… -- 2020-02-12 (水) 09:16:35
  • 久しぶりにやろうと思うんだけど、オンラインって人まだ結構いるかい?ここは結構活発そうだから大丈夫かと思うけど対人実装前後以来のプレイだから環境どう変わったか浦島状態 -- 2020-02-12 (水) 06:51:19
    • 賑わってるとは言えないが、常にぽつぽつと部屋は立ってるし人手不足になる程ではない -- 2020-02-12 (水) 07:52:35
    • 埋まってる部屋は検索に出ない仕様だから自分で建てて埋まる早さはかってみないと過疎ってるかどうかわからんよ -- 2020-02-12 (水) 16:02:59
  • n番煎じかと思うが、重量の話を聞くとやっぱゼルクロート腕はすげぇんだな…メモリがどうしようもなくキツイけど -- 2020-02-12 (水) 05:24:02
    • 射撃間隔に特化する上で必要な射撃間隔と重量のどっちも高いからな。しかもリロードも高めだからマガジン少な目でも扱える、さらに近接もこなせる。メモリキツいけど -- 2020-02-12 (水) 07:22:33
    • Twitterで見たけど、偏差撃ちがあんま機能してないっぽいぞ。だから逆にメモリ超過気にせずにアセン組んでみるのもいいかもしれない。 -- 2020-02-12 (水) 07:38:05
      • それ本当か?単にこのゲームではオートの偏差射撃を変速や方向転換をかけることで振り切れるだけの話じゃないの? -- 2020-02-12 (水) 08:27:42
      • 動画で見たんだけど、一定速度で真横に動く対象に対して2次ロック状態で最適射程からパニッシュメント撃っても当たってなかった。一定速度で動いてるなら偏差撃ちで当たるはずなんじゃないのかな? -- ? 2020-02-12 (水) 09:15:58
      • スナが最適でモリモリ当たる方がイヤだわ -- 2020-02-12 (水) 12:12:23
  • 見た目だけをみればフラベル脚を使いたい。でも性能を求めればフラファン脚を使いたい…うぉぉ… -- 2020-02-12 (水) 04:43:41
    • フラン足のイケメン度の高さよ あの腰アーマーをヘカ足に付けたい、そのままだと太ももなんか寂しい -- 2020-02-12 (水) 13:13:50
    • フラン脚の膝から下がもうちょい末広がり(ヘカトンみたいな感じ)だったら完璧だった。腰のあたりについてるスタビライザー的なやつもイイ感じ。ムメイ両腕とセットでアセンするとかなりイイ感じに仕上がりそうだったんだけどなぁ... -- 2020-02-12 (水) 14:27:21
  • 大型芋相手にアンファングで斬りかかってから引き撃ちでバズーカとかするとテンションどばどば上がる。適正距離より大事な絵面がある……。 -- 2020-02-12 (水) 03:18:09
  • 機体構成はそのまま武器の積み替えでバリエーションだす遊びをすると脳内妄想がはかどって時間がとける。なおクラスデータ。 -- 2020-02-12 (水) 03:15:26
  • よし。明日はオルサを使わずにフルオルサ以下のスペックの機体を作ってみよう… -- 2020-02-12 (水) 02:11:53
  • アイスクリーム食べて犬がついて来る状態の時アクションで姿勢変えると犬も真似してくれるんだな可愛い -- 2020-02-12 (水) 01:12:36
    • ヒント -- 2020-02-12 (水) 14:22:45
    • 走り回ると疲れる辺りも細かい -- 2020-02-12 (水) 15:28:58
  • いまさらながら協力プレイモードもローカルでソロプレイできることに気づいた。探査プレイモードがローカルでソロプレイできるのだから当然なのだろうが。 -- 2020-02-12 (水) 00:52:12
  • つい先程探索||でエラー落ちしたんだけどコレ頻繁に起きない…よね?? -- 2020-02-11 (火) 23:49:57
    • 頻繁にや起きないけど、とりあえずスイッチ本体を再起動しとき。定期的やればどんなゲームでも安心ぞよ -- 2020-02-12 (水) 01:03:06
  • 先週買ってようやくクリアした。ラスボス硬すぎて絶望しそうになった。今は僚機集めしてるけど、トランプ兄弟の加入フラグがイマイチ分からない。単純に赤犬乱入クリアだけだと加入しないみたいだし。 -- 2020-02-11 (火) 23:40:54
    • レッドドッグ乱入クリアしているなら、レッドドッグが最初から僚機にいるフリーオーダーをクリアすればいいはず。詳しくはその他にある僚機のページを見てくれ -- 2020-02-12 (水) 00:24:32
  • 探査オーダーのオンラインでボス戦のタイミングに戸惑う。仲間が揃うまで待ったほうがいいんかな -- 2020-02-11 (火) 23:29:21
    • 自分が部屋主なら3人以上で開始って宣言してる。他人の立てた部屋なら部屋主に合わせてる。「ボス戦は全員揃ってから」って指示してる部屋主も居た。 -- 2020-02-11 (火) 23:35:55
    • 味方がまともなら全部屋見てから先に着いたら罠敷いて待機、後なら合流して罠敷かずに自分が火力出せる位置でスタンバイ 味方が他力本願なら開けてないとこ回って後から合流(先にボス戦ってるなら任せて探索優先)って動きにしてる -- 2020-02-11 (火) 23:46:49
    • 基本的に部屋主に従うけど、指示もなく時間もかかりそうなら一体ずつ手前の部屋に引っ張って戦ってる -- 2020-02-12 (水) 08:47:39
  • 超重量射撃間隔、楽しいけど指が死ぬ。 -- 2020-02-11 (火) 19:57:59
  • リーパーストライのパルデンスやけに連射はえーなと思ったがフルアトラスにオーガブレイクまで背負ってんならそら速いわ -- 2020-02-11 (火) 18:58:08
    • 細かいようだけど、ルデンスな... -- 2020-02-11 (火) 22:00:56
      • 英語表記ならパが正しいからセーフ -- 2020-02-11 (火) 22:20:23
      • バルデンスだといくらググっても集合住宅かデモマキぐらいしかヒットしないし分解してもこれだっていうのが出てこないから実は誤字ったんじゃないかと思ってる -- 2020-02-11 (火) 22:24:13
      • もしくは語感重視かもしれない、パルデンスだとなんか締まらない -- 2020-02-11 (火) 22:51:27
      • 英語表記がルデンスなのは知ってたけど、一応日本語表記はルデンスだから訂正しといた方がいいかなって... -- ? 2020-02-12 (水) 07:43:08
      • バズーカ」と「パルデンス」を掛けた造語なのかもしれない(適当) -- 2020-02-12 (水) 10:47:28
  • デュランダル両腕で頭胴足をリベ→フラファンに取り替えてギリン・アグリ・バルデを撃ち比べたら全然違って笑ったw射撃感覚はフラファンのほうが高いのに -- 2020-02-11 (火) 18:53:28
    • セツナよぉ… -- 2020-02-11 (火) 20:36:02
    • かつてブースト速度にあった軽重の格差が、今度は射撃間隔にて露見するとは… -- 2020-02-12 (水) 01:31:44
      • ここに来てこんな優劣が見つかるなんてね、まあ軽量に射撃間隔武器は持たせるのがきついけど、軒並みメモリ重すぎて -- 2020-02-12 (水) 02:02:50
  • 探索Ⅱはやるとき気合入れないと毒コタツやBGいると終わった時かなり萎えるな・・・とくに成果なしだと -- 2020-02-11 (火) 17:38:26
    • 成果有っても池ポチャやらかすと凄い虚無るぞ -- 2020-02-11 (火) 18:27:54
  • 重量調整でパイロンにオシャレ(という名の使わない武器)を積むのが楽しくなってきた。 -- 2020-02-11 (火) 16:56:21
  • 施設防衛ミッションで、傭兵が乱入してくると味方NPCともども乱射しまくって防衛対象消し炭にするのなんとかならんかw -- 2020-02-11 (火) 15:28:30
  • ほう、両手バズ腕機体にかっこいいからパイロンにクロノスブレイク積んでいたのが実は実用性も兼ねていたとはな -- 2020-02-11 (火) 15:04:51
    • 腕バズの際に雑魚からの弾安定回収の為にパイロンは軽いハンドガンを装備してたが軽い武器は逆効果だったのか… -- 2020-02-11 (火) 16:34:40
      • 3000で頭打ちらしいから機体側で重量確保出来ていればありなんじゃないかな -- 2020-02-11 (火) 16:43:03
      • まぁ、重量増せば、どうしても機動力が犠牲になるから、どちらを優先するかじゃないかな -- 2020-02-11 (火) 18:48:02
  • 滅茶苦茶機体軽くしてキャノンレールガン撃つと戻すの遅すぎて笑う -- 2020-02-11 (火) 14:53:20
    • そっか…肩武装も影響するのか。ふむ… -- 2020-02-11 (火) 15:06:14
    • (アルビレオが展開したまま固まるフラッシュファントム) -- 2020-02-11 (火) 15:09:25
    • ボスン!よっこいしょっ! -- 2020-02-11 (火) 16:41:04
    • この仕様考えるとエンプレスにオガブレやアルビレオって不適正なんだな -- 2020-02-11 (火) 17:30:46
      • むしろバランス調整のためだったりして BGにアルビレオ積まれてたらと思うとゾッとする -- 2020-02-11 (火) 18:24:45
      • 難易度調整なのか知らんけどアセンに合った装備してるNPC少ないよね・・・ -- 2020-02-11 (火) 23:08:38
    • 反動がノックバックとかと同じ扱いになってのかねぇ? -- 2020-02-11 (火) 18:30:40
  • 頭レッドドッグだから理解しきれてないんだけどバズーカショットガン担ぐなら機体重量増やしたほうが良いってことか兄ちゃん? -- 2020-02-11 (火) 14:24:24
    • 自分の体重そのもので銃の反動を相殺するようなものだな、弟よ -- 2020-02-11 (火) 14:43:22
    • 大体その認識でいい。だが、極めるならば重量は3000まで効果があることを覚えておくべきだ、レッドドッグよ。3000という重量はかなり達成が大変だ。地上戦か空中戦かコンセプトを決めた上で足か胴を重くするといい。パイロンが空くならばクロノスブレイクⅡで容易に重く出来るが、パイロンも使うならばショルダー・オーグジュアリにも重りを置くことになる。ヘルメスで高速移動する、同じく重量で隙が少なくなるレールガンを積むなどコンセプトを明確にして組むといい。アセンブルというゲームはコンセプトを考えるのも面白いぞ。 -- 2020-02-11 (火) 14:56:23
    • バズはともかく、ショットガンは一撃離脱戦法なら機体重量は関係ないと思うよ。あ、弟よ -- 2020-02-11 (火) 15:00:55
  • ゼルクロア戦で一番怖いのは隕石だな…本体の攻撃はよっぽど油断してない限りは避けられるようになったが、滅多にないとはいえ隕石は油断してなくても当たる時は当たる -- 2020-02-11 (火) 13:34:00
    • メテオで高度下げられた所を熱線で追撃されてほぼ無傷からあっという間に中破した事ある メテオはヤバい(確信 -- 2020-02-11 (火) 13:59:40
      • 電撃→メテオ→アシッドクローのコンボで即死したことあるで。軽量機は一瞬の油断が命取り・・・ -- 2020-02-11 (火) 14:45:10
  • 軽量アームに射撃間隔優れたやつ無いのもそういうこと…?フラファン腕とセツナどうすりゃ良いのよ -- 2020-02-11 (火) 13:27:52
    • 単発タイプを高リロ腕でぶっぱしてもいいのよ? -- 2020-02-11 (火) 14:06:10
      • クサナギで十分だからフラファンセツナの扱いに困ってるんだよなあ -- 2020-02-11 (火) 14:09:56
      • それぞれ炎上と帯電耐性が高いのよ -- 2020-02-11 (火) 14:59:11
      • 耐性で差別化かぁー…苦渋の決断すぎる -- 2020-02-11 (火) 15:02:47
      • お好みの見た目で選んでもいいのよ? -- 2020-02-11 (火) 18:25:47
      • 軽量に耐性求めてもねぇ -- 2020-02-11 (火) 23:12:53
  • 重量を3000に調整してダメージLv5を積んだバズ腕が別ゲーすぎる…エクリプスが15秒で沈むってなんなの……? -- 2020-02-11 (火) 12:24:56
    • なにそれこわい -- 2020-02-11 (火) 12:30:01
    • 同じ事をやってみたんだけどドミネーターの突進怯ませて止められた。 -- 2020-02-11 (火) 14:24:55
      • あの鬱陶しかったドミさんが木偶の坊に・・・ -- 2020-02-11 (火) 18:36:55
  • よしよし連射速度を再計算した結果3.9951(4f)まで詰められた 出来た余裕は更に地上速度に回してより快適な移動に -- 2020-02-11 (火) 12:22:40
  • 久しぶりに来たら新しい発見が出てた。またアセンやらなきゃ(嬉しい悲鳴) -- 2020-02-11 (火) 11:50:33
  • 防御性能、ロック距離、射撃補助、状態異常耐性に優れた頭、超耐久と腕力に優れた腕、ぶっちぎりのジャンプ力とそこそこのブーストと燃費の脚。低耐久、低メモリ、悪燃費、低ダウン耐性、微妙な状態異常耐性、ブースト速度以外取り柄がない胴…。ホライゾンは何を考えてあの胴を設計した? -- 2020-02-11 (火) 11:46:26
    • あ、ジークフリートのことね -- 木主? 2020-02-11 (火) 11:47:44
    • 当時ヘカトンケイル胴が猛威を振るってたからっていくらなんでも遠慮しすぎだよなぁ -- 2020-02-11 (火) 12:01:46
    • 属性防御かメモリがもうちょいあればなあ 強アーマー封印してるから出番あるにはあるけど構築しにくすぎる -- 2020-02-11 (火) 13:19:56
      • それな。あれはメモリあと450多くても許される気がする… -- 2020-02-11 (火) 13:23:42
  • ツイッターにジークフリート胴のなりきり垢あって草 -- 2020-02-11 (火) 09:54:24
    • 草。 じゃあパッパのなりきり垢も作るしかないな! -- 2020-02-11 (火) 10:00:19
    • 自分の性能に嘆くジークフリート胴botとかありそう。というか胴オンリーなのがポイント高いな -- 2020-02-11 (火) 10:17:38
    • ジークフリート胴 ツイッター でググったら速攻見つけてしまって草 -- 2020-02-11 (火) 10:26:05
  • ゴリアテ両腕とアルビオン脚をツヴァイハンダー胴で無理やり飛ばす重量機使ってるけどなかなかいいぞ。耐久性・状態異常耐性・最低限の機動力を確保できるしなによりイケメン。ヘッドはお好みで -- 2020-02-11 (火) 09:12:23
    • ツヴァイとハルバの胴はイカツイから重量級にも似合うのが良いね -- 2020-02-11 (火) 09:50:23
  • ジークフリート胴の話題が出てたけど、ジークフリート使うぐらいならアルビオン胴に飛行積んだ方が良いまである -- 2020-02-11 (火) 08:43:30
  • 重量の話題が続いてるので、皆は総重量いくつくらいで重量級か中量級で分けてるの?ワシは3,000越えで超重量級、2,500未満で中量で分けてるけど。ちょっと気になったので -- 2020-02-11 (火) 08:27:24
    • 重量でか~。自分は重装甲パーツの比率で決めてるな。 -- 2020-02-11 (火) 08:30:35
  • 重量で射撃間隔がねぇ…通りでセツナの射撃間隔をできるだけ上げても実感湧かないわけだ… -- 2020-02-11 (火) 07:31:23
  • PC版もうすぐ出るし、これからはそっちがメインでSwitchには更新来ないのかな -- 2020-02-11 (火) 02:16:42
    • 新武器や大型みたいな、流用が利くものがあっちで追加されればスイッチにも更新来るんじゃないか? 仮に8vs8の多人数戦みたいな新モード追加とかだとスイッチじゃ厳しそうだけど -- 2020-02-11 (火) 13:31:20
  • たまには気分変えようと思ってフルレディ+グリムⅠ一丁だけであとは現地調達縛りで探索してみたけど、そもそもアサルトライフルの扱いが下手くそすぎて話にならなかったでござる -- 2020-02-11 (火) 00:30:08
  • それぞれ違う銃を持つのが好きでギルスロ+ロスハの異形銃運用してるんだけど、ちょっと負荷の軽さからグリムリーパーにも浮気しつつある。グリムリーパーと併せるならどの銃が良いかな。 -- 2020-02-11 (火) 00:14:36
    • アグニフレイム -- 2020-02-11 (火) 00:26:16
      • 途中送信すまぬ。アグニフレイムが使用感がリーパーに近いし属性も補完可能、見た目も(人にもよるけど)合う気がする -- 2020-02-11 (火) 00:28:11
      • 課題はアグニ側の総弾数かねえ、今はまあ弾落とすオーダーがほとんどだからいいけど旅団戦だとアグニの弾持ちで泣きそう -- 2020-02-11 (火) 01:29:31
      • アグニか。まぁ旅団戦は何使っても弾切れしちゃうから、グリム+アグニで試してみるわ。 -- 2020-02-11 (火) 21:44:00
  • 鍔迫り合いの発生条件なんだけど、オンラインやローカルでは通信が切断されている状態でしか発生しないので合ってるかな?探査オーダーで何度か試したんだけど、鍔迫り合いが発生したのが決まってローカルソロのスリープ解除後だったから -- 2020-02-10 (月) 22:43:09
    • すいません、粒子兵装ページにコメントした者ですが、まさにその通りだったかもしれません。思えば探査で鍔迫り合いが発生したのが1回こっきりだった... 記事直しときます... -- 2020-02-10 (月) 23:04:52
      • 修正ありがとうございます -- 2020-02-10 (月) 23:11:16
  • ここに来て重量機が注目されている…これは全ボディ中2番目の重量ながら高いブースト性能を誇るジークフリートボディが流行るのでは? -- 2020-02-10 (月) 21:47:01
    • なおスタミナ... -- 2020-02-10 (月) 21:48:32
      • 被ダメ時スタ回復さんを信じろ -- 2020-02-10 (月) 21:58:59
      • 耐久値と属性防御がちょっと心もとない気が... -- 2020-02-10 (月) 22:20:47
      • ほ、ほら、探査オーダーで3スロ解放アタッチメントあるからあれでなんとか… -- 2020-02-10 (月) 22:34:46
      • なお、飛行5ガン積みでさらに脆くなるもよう... -- 2020-02-10 (月) 23:41:55
    • あの容量で重量を稼げるかなァ? -- 2020-02-10 (月) 22:47:22
      • クロノスブレイクII「俺をパイロンに2本付けるんだ!」 -- 2020-02-10 (月) 23:15:05
      • なお総弾数 -- 2020-02-10 (月) 23:18:09
      • メモリ容量...?気にするな!一次ロックで気合いで当てればええんやで! -- 2020-02-10 (月) 23:21:10
      • ノーロック前提なら、メモリなんて飾りさ キリッ -- 2020-02-10 (月) 23:41:46
  • ゼルクロアの咆哮に全く怯まないチーター野郎と遭遇したと思ったら帯電耐性全振り機だったでござる...あれ無効化できんのかよ -- 2020-02-10 (月) 21:33:52
    • いやマジか... あれ無効化できるんやな... でもダメージは受けるんとちゃう?あれそこそこ痛いからなぁ... -- 2020-02-10 (月) 21:37:56
      • ダメは受けてるはずディヴォ背負ってたし、フロドミ一式だったから耐久に任せて当てる機会増やした死な安戦法かな? -- 2020-02-10 (月) 21:50:46
    • 1000ありゃ状態異常は無効化できるんかな -- 2020-02-10 (月) 21:46:46
      • アシッドが1000で無効化出来るって話を聞いたことあるから、たぶん1000くらいじゃないかなー? -- 2020-02-10 (月) 21:49:19
      • 1000有っても、3分くらいでACID入るんじゃなかったか? -- 2020-02-10 (月) 22:42:09
      • 検証した人は3分以上たってもならなかったって書いてたはず -- 2020-02-10 (月) 23:06:44
    • 800くらいだとアーマーパージの咆哮には耐えられなかった。1,008だと平気だったけどノックバックはもらったでござる -- 2020-02-11 (火) 01:17:28
  • めっちゃ今更だけどクロウの「ルーキー、借りを返しにきた!」で「えっなんか貸し作ったっけ?」って思ったのは自分だけじゃないはず -- 2020-02-10 (月) 20:39:03
    • えっなんか貸し作ったっけ? -- 2020-02-10 (月) 22:01:54
    • たぶんナイトメア戦のことか? -- 2020-02-10 (月) 22:26:11
    • 爆速でクロウだけ落とされて尻拭いさせられたやん? -- 2020-02-10 (月) 22:43:08
      • まあナイトメア戦くらいしか心当たりはないんだけど、あれを貸し借りと呼ぶのはいまいち締まらないような… -- 2020-02-10 (月) 23:08:16
      • ただでさえ動画に晒されてる(笑)んだからそっとしといてあげよ? -- 2020-02-10 (月) 23:41:34
      • あの状況で誰が撮ったんだろう... -- 2020-02-11 (火) 09:42:39
      • ブリーフィングの時にクロウに融通が利かないなって言われたんで冗談のつもりで撮ったのかもしれない -- 2020-02-11 (火) 16:13:47
      • ドラレコの類が積んであるんじゃろ -- 2020-02-11 (火) 18:39:46
  • 自分の装備をパクったストライとか面白そうだけど、オルサとかレア装備の3スロが手に入っちゃうなそれじゃ… -- 2020-02-10 (月) 19:13:45
  • 重さが射撃間隔に依存するなら重くて速いグラディウス足is強い。メモリ低いのもショルダーウェポン枠の重りのメモリを相殺できるから強い -- 2020-02-10 (月) 19:10:52
  • アセンシートの最新版を公開しました。 -- アセンシート作者? 2020-02-10 (月) 18:41:05
    • いつもお疲れ様です! -- 2020-02-10 (月) 18:47:57
  • 前ここでHUD切ると良いって見たのでやってみた。臨場感すごいし手慣れたボスなら全然いけるな。VP残量?3割以上は全部一緒だ -- 2020-02-10 (月) 18:22:47
    • 死な安 -- 2020-02-10 (月) 18:32:53
  • そういえば機体重量を重くすると攻撃間隔が短くなるってやつだけど、これでガンアームSHの使い道って増えた印象?ショットガンってクリティカルアップのアタッチメントと相性がイイって聞いたことあるんだけど、ガンアームにはクリティカルアップ付けれないからやっぱAoDの方がDPS高いんじゃないかなって思ったんだけど、どうなんやろ...? -- 2020-02-10 (月) 18:14:41
    • バレットダメージ部にはアサルトシフトが乗らないし、アサルトシフトまで含めるとやっぱりクリティカルアップってさほど強くない。ただ、それ以上にSHが遅すぎる。射撃間隔サポート57って何の冗談なのあのアーム……? -- 2020-02-10 (月) 18:53:25
    • 調整すれば使えるけどショットガン3種を超えるほどじゃない程度かな。アーマーの硬さ等含めて考えるべき武器腕だね。あと、クリアップは確かに相性良いけど消費メモリ気にしないなら性能Lv5やダメLv5も同じくらい火力上がるよ -- 2020-02-10 (月) 19:03:30
    • 少なくとも高機動力と共存できるアームではないな。使うんだったら思い切り重くした重量級の機体で使うべき -- 2020-02-10 (月) 19:13:06
      • アルビオン胴なら重くしても速度ペナルティが軽いからある程度の連射力と機動力が共存できてオススメ -- ? 2020-02-10 (月) 19:22:55
      • 機動力に困ったらヘルメス! 覚えておくといい -- 2020-02-10 (月) 22:44:06
      • しかもヘルメスは重いから、さらに射撃間隔を縮められるぞ!やったぜ! -- 2020-02-10 (月) 22:47:51
      • ガチで重量特化するなら重さ的にも機動力的にもほぼヘルメス一択だよなぁ -- 2020-02-11 (火) 00:26:21
    • なるほど... 色々勉強になりました! 重量アセンも視野に入れて考えてみよう... -- ? 2020-02-10 (月) 19:58:01
  • そこのお前!ランクマ1敗分(3700万)はランクマ20勝分だぜ! -- 2020-02-10 (月) 16:43:29
    • てことは勝率95%くらいないと賞金上がらんの?? -- 2020-02-10 (月) 16:50:16
      • 実は3700万は余程の差がないと発生しないから盛ってたりする()。まあそれでも60%は欲しい -- 木主? 2020-02-10 (月) 17:16:04
      • ヒエッ... 勝率30%もないクソ雑魚な俺からすれば60%でも遠い... 上位勢はすげぇな... -- ? 2020-02-10 (月) 17:18:15
    • 対戦やらん勢だけど、その経験値を重ねた日々を思うとクリローみたいに焦ってる人いるん? -- 2020-02-10 (月) 18:30:04
  • バレット版スターゲイザーなライフルが欲しいわ!グリム3はなんか違う -- 2020-02-10 (月) 16:27:43
  • 今じゃすっかりメイン機はムメイ胴、サブ機はデュランダル胴になってるけど、たまにはと昔のメインだったライキリ胴を使ってみたらすっごい軽快。この通常移動速度をムメイ胴に寄越すのです…(強欲) -- 2020-02-10 (月) 16:24:42
  • AT武器、ブリッツプロペラントタンク、ミラージュ持続UPという頭を使わないアセンを思いついた。実用性は知らん。 -- 2020-02-10 (月) 15:51:52
  • おかしい…。11月にオーヴァルを出てガラル地方に行ったはずなんだ。3個目のバッヂを手に入れたところまでは記憶にあるんだが、気がついたらまた壁の中にいた。これは一体どういうことか、以来ガラルには行けていない……。 -- 2020-02-10 (月) 12:45:11
    • 体が闘争を求めているのです。おかえりなさいルーキー。オービタルはいつでも貴方を歓迎しています。貴方は貴重な消耗品なのですから... -- 2020-02-10 (月) 14:16:13
    • なんらかの長期オーダーに失敗して帰還シーケンスが強制実行されたのか -- 2020-02-10 (月) 20:16:20
  • アキレウスがセンチネル×4・ガドスケ×2の弾幕に一瞬で破壊された。秒も保たないとかガードスケイル以下だろこれ -- 2020-02-10 (月) 12:07:24
    • 属性通るようになった以上耐久を以前の基準に戻さないと盾全体が産廃だよな、アキレウスなんて耐久だけで全受けするんだから特にさ -- 2020-02-10 (月) 13:46:05
      • 防御だけじゃなくて耐久値もアップできるようなアタッチメント欲しいな。 -- 2020-02-10 (月) 16:01:06
      • やっぱ盾が一時期ぶっ壊れ状態だったときって属性が通ってなかったからじゃ… -- 2020-02-10 (月) 19:10:11
  • ちょっと前のフェイルノート、サルベとか今のBZ腕とか、強武器を封印してプレイしてきたんだがそろそろアストラⅡも封印かしら -- 2020-02-10 (月) 11:51:36
    • 似たようなことしてる人がいた ツヴァイ、ムメイ胴とかバルディ足も封印してるわ、ヘカトンもいまだに封印してる -- 2020-02-10 (月) 13:11:48
      • アーマーの縛りは比較的ゆるくしてるけど、ロンソ頭ヘカ胴は普通に使わなくなっちゃった。バルディ脚も一択になりつつあるから卒業するかー -- ? 2020-02-10 (月) 14:49:27
  • 結局ワンフェスでレディアントグリームのキットの新情報出なかったな…。これはアレか、本来展示されるはずだったレディアントグリームが何者かの襲撃により鹵獲されたのか?か -- 2020-02-10 (月) 11:45:10
    • 警備兵がやられてそう -- 2020-02-10 (月) 11:55:44
    • やっぱスカイユニオンはダメだな! -- 2020-02-10 (月) 12:15:48
    • いや、盗ったのお前らだろう -- 2020-02-10 (月) 20:33:00
    • メカ物はホビーショーに温存してるからなブキヤは手を広げ過ぎだし -- 2020-02-10 (月) 23:54:22
  • ライオスⅡは2F連写出来ないんや -- 2020-02-10 (月) 10:46:23
    • 誤爆した、すまぬ -- 2020-02-10 (月) 10:48:09
  • シルバーレイヴンと入力すると何故かシルバーヘイブンになるんだが…老人休憩所か何か? -- 2020-02-10 (月) 06:04:35
    • スーパー銭湯な気がする -- 2020-02-10 (月) 17:14:50
    • こちらが当店自慢のフェムト鉱泉になります -- 2020-02-10 (月) 20:43:19
  • ゼルクロア設計図を求めて破壊任務を数時間やってたけど半分くらい入手したところでまったく出なくなり、途中で調査任務に切り替えたらアッサリ残りが全部出た。もしかしてドロップ品別れてたりしてんのかな -- 2020-02-10 (月) 05:35:03
    • 俺もそうだったわ。体感ではそんな気がしちゃうよね。 -- 2020-02-10 (月) 05:46:08
    • 設計図はどっちでも全部手に入ると専らの話。 -- 2020-02-10 (月) 06:03:04
  • βとかSMで時々起こるけど切ったから当たったじゃなくて当たったから切ったみたいな何故か避けられない格闘どうにかならんかね… -- 2020-02-10 (月) 04:38:03
  • ヴォルトって背中のコア展開しないバグあるのかい。腹のコアとスタビライザー壊し尽くして攻撃する場所が無くなったから破棄するしかなかったよ… -- 2020-02-10 (月) 01:16:28
    • Ωの仕様じゃないの? αやβと同じように先にスタビ狙うとアカン…みたいな ちなみに弱点以外を撃ってもダメージは与えられるから一応倒せる -- 2020-02-10 (月) 10:10:43
      • 背中のコアが二つずつあるべき場所が空いてたんだ。よく見ると背中の中にコアが埋まってて、弾が当たった時にダメージは入ったけどロックオンできないし、本体を撃つにも時間がかかるしでオーダー破棄…。ヴォルト周回してて、スタビ全部壊してからコアを狙う…って感じの同じ手順でまわってたなかで発生してたから疑問に思ったんだ。 -- 2020-02-10 (月) 10:54:34
      • バグ・不具合のページにのってた…。多分これと同じ症状だ。一人で騒いで申し訳ない -- 2020-02-10 (月) 10:57:40
  • 2ヶ月ぶりにルーキー復帰したけど色々追加されてたんやね…とりあえずバズ腕3スロ探しに行こう -- 2020-02-10 (月) 01:01:20
    • よくお戻りになられました、ルーキー・・・さぁどうぞ沼るのです、地獄へようこそ -- 2020-02-10 (月) 01:10:52
      • いやまぁそんな深みには…え、クラウにカリバーの3スロ⁉︎ボス装備のスロ拡張に楽しそうな新ボスと新アーマー‼︎地味にアタッチメントの上位も出てるあ、あ、あ(水没 -- 2020-02-10 (月) 01:27:21
    • (沼に)沈めデモン!!(グルーミー並感 -- 2020-02-10 (月) 01:35:21
    • おかえり(両手ふりふりストライSM) -- 2020-02-10 (月) 02:00:48
  • アストライオスⅡ使ってみたらめちゃくちゃ連射速くて大好きになったけど……弾が足りんッ!(マシンガン狂 -- 2020-02-10 (月) 00:10:29
    • 同志よ…4Fと3Fを使い分けて愛用してるけどリザーブマガジンが手放せん -- 2020-02-10 (月) 00:13:27
    • 更にムメイ頭かファルシオン頭と言うクソデカサイト頭を使えば君はもう何も考えないでばらまく人になれるぞう -- 2020-02-10 (月) 05:19:27
    • マシンガン狂には弾が足りんとのことだけど、総弾数はマシンガンの半分程度あるのだから、仮に 4F連射のアストラⅡと2F連射のシルバレを比べた時にそこまで弾不足になるかなぁ…? リロード回数が少ない分アストラⅡの方が確かに減りは早いだろうけど、威力が高い分使う弾は少なくて済むように思うが -- 2020-02-10 (月) 07:51:08
    • 連射早いからマシンガン的な運用がされがちだけど、あくまでアサルトライフルだからな?最適射程維持も重要な要素だぞ。銀鴉の倍ほどあるダメージをクリティカルで当てれば滅多に弾切れなんて起こらんと思うで? -- 2020-02-10 (月) 08:50:36
      • ここ最近アサルトライフルなんて使ってなかったから適正射程がわからないんや…… -- 木主? 2020-02-10 (月) 10:02:50
      • 4本持てばええんや...(脳筋) そして2F連射調整するのです...(もはやマシンガン) ん?アストライオスⅡはやはりマシンガンか?(錯乱) -- ? 2020-02-10 (月) 10:08:24
      • ライオスⅡは2F連射出来ないんやで・・・出来ても3Fが限界。無印ライオスは出来るけど -- 2020-02-10 (月) 10:47:50
      • あぁスマン、勘違いだ... Ⅱは3Fが限界だったな... できるのはⅠの方や... -- ? 2020-02-10 (月) 11:10:39
      • でも2FライオスⅠ担ぐくらいなら銀烏で良くね?ってなる。ライオスⅡはマガジン多くて使い勝手が違うけど -- 2020-02-10 (月) 12:17:29
      • ライオス1はバレダメない代わりに通常ダメージはそこそこあるから、通常防御は低いけど属性防御は高い軽量機相手なら銀鴉よりいいかもね -- 2020-02-10 (月) 13:05:59
  • とりあえずアセンして、プレビューでホーズ1からカッコイイ角度からスクショ撮ってるが、ポーズ10だけはどうしても上手く撮れん。あのきららジャンプはどうしたらカッコよく撮れるんだ… -- 2020-02-10 (月) 00:08:11
    • 可愛く撮ってあげればいいじゃない!! -- 2020-02-10 (月) 07:53:01
    • あれはラビット11のためにあるポーズなのだ。たぶん(スキン愛用者) -- 2020-02-10 (月) 09:17:31
    • あのポーズはどうしても妙高にしか見えなくて困ってる (提督兼任ルーキー並感) -- 2020-02-10 (月) 11:12:09
  • 射撃間隔に総重量が関係するなら溜めなしアグリィも連発早くできるのか -- 2020-02-09 (日) 22:56:40
  • イカロスの見た目性能は最強 -- 2020-02-09 (日) 22:44:08
    • もうちょっと小さかったらバランス良いんすけど… -- 2020-02-09 (日) 22:58:09
      • 羽部分はあのサイズでも文句ないけど、アーム部分が常に上がりっぱなしなせいで視界0にされるのは頂けないよ大将… -- 2020-02-09 (日) 23:19:28
  • ここに来て重量機の重要性が確認されるとは。この仕様を利用すればリロード激増のフェイルノートも今までとあまり大差なく扱える...?(なお威力) -- 2020-02-09 (日) 22:41:09
    • リロード時間には関係無いって話じゃなかった?短縮されるのは射撃間隔だからレイベルーガとかはいいかも -- 2020-02-09 (日) 22:48:11
    • リロード武器はあんま影響ないみたいなこと下に書かれてたような マガジンにそこそこ弾ある単射武器だと影響あるみたい -- 2020-02-09 (日) 22:48:23
    • なんと...。フェイルノートに慈悲はなかった... -- 木主? 2020-02-09 (日) 22:51:19
      • ここまでくればなんか妙なステータスがリロード時間に影響してるかも… -- 2020-02-09 (日) 22:53:30
      • メモリとか影響ありそう -- 2020-02-09 (日) 23:30:39
      • 射撃間隔に関係するアタッチメントが無かったのも重量で加減できるからだったんだな。リロードももしかしたら…とは思えなくもない -- 2020-02-10 (月) 00:02:10
  • 准将を相手取るの嫌いだけど探索で准将二人となると苦虫噛み潰した顔をついしてしまう -- 2020-02-09 (日) 22:04:53
    • 「私のハーモニカが聴きたいのか?」 -- 2020-02-09 (日) 22:09:02
    • 探査はエイムと最適距離維持の練習と考えるんだ -- 2020-02-09 (日) 22:33:02
    • ミラージュをデコイにしてカグツチで燃やしてる。シラヌイ...?3スロ出ねえよ!(泣) -- 2020-02-10 (月) 08:46:54
  • 探索のボスストライに絶対にソロモンが混じってる気がする。確率高めとかのレベルじゃねえ。おかげでムラマサだけぽこじゃか出てくるわw -- 2020-02-09 (日) 21:45:24
    • どこのフリーでもソロモンが割り込みやすいように、探査もまたソロモンがおるのだ…3/10はソロモンだから出やすいかもしれんがそれ以上に確率が高い感じはする。 -- 2020-02-09 (日) 22:08:21
    • ソロモンは1匹見かけたら100匹潜んでるって言うからな -- 2020-02-09 (日) 22:16:34
      • 独りモンなのに100いるとはこれいかに? -- 2020-02-09 (日) 22:18:40
      • (無言で尻に向けてイニティウムを構える) -- 2020-02-09 (日) 22:41:53
  • 攻撃間隔短縮用にクロノスブレイクIIぶら下げるのも良いかもしれない… -- 2020-02-09 (日) 21:31:39
    • 片手エピ腕にして非常時にぶん投げるとか -- 2020-02-09 (日) 22:24:36
  • 次回作はウロボロス計画や始まりの十二騎士が関係してるとかそう言うノリでお願いします。新設定や新単語バンバン出ると逆にチープに感じる。セリフだけで世界観広げられてもってなる -- 2020-02-09 (日) 20:47:27
    • やっぱりソロモンはもっと掘り下げてほしかったな。設定資料集でいくらか明かされるといいけど -- 2020-02-09 (日) 21:02:23
    • 初期から専門用語バリバリでストーリーちんぷんかんぷんでゲーム内に用語集まで設けられたブレイブルーという格闘ゲームがありまして… -- 2020-02-09 (日) 22:15:46
  • Shellとウロボロス計画(不死隊)の関係者って人体実験でライバル関係にありそう。延命技術による不死か、クローン技術による不死かで意見がわかれたとか。実は大昔のshellとウロボロス計画は同組織でナイトはその被験者だったりするのかな。 -- 2020-02-09 (日) 20:28:06
    • ナイトはヴァランタイン家に代々仕える執事の名前って公式サイトに書いてなかったっけ? -- 2020-02-09 (日) 21:01:19
      • 追記 項目毎の書き方なんかは統一感を持たせた方がキレイに見える。今の状態だと書き手が明らかに違うって一目でわかるくらい統一感がない。 -- ? 2020-02-09 (日) 21:05:35
      • すまん、枝ミス... -- ? 2020-02-09 (日) 21:06:11
    • 自分がツイッターで見かけた考察では「ヴァランタイン家は宗教上の理由でクローン作らないようにしてるのでは」っていうのもあってなるほどなと思った。主義主張で分裂した部分はありそう -- 2020-02-09 (日) 23:24:32
  • 総重量で攻撃間隔が云々という情報を元に、ガンアーム-SHを徹底的に使って分かったことを中心に説明を書き換えてみた。...が、あまりにも長すぎるかもしれない -- 2020-02-09 (日) 20:11:48
    • 見てきたけど、重量云々は別のところに書いた方がいいかも。パラメーター解説とか小ネタとか。あとエンジェルオブデスは「・」は入らんぞ。 -- 2020-02-09 (日) 20:59:56
      • 追記 項目毎の書き方なんかは統一感を持たせた方がキレイに見える。今の状態だと書き手が明らかに違うって一目でわかるくらい統一感がない。 -- ? 2020-02-09 (日) 21:06:29
      • とりあえず指摘されたように説明とパラメーター解説を書き換えました。シューティングアップⅢが云々の部分は武器腕全体の特徴かもしれないので、確認出来るまでとりあえずコメントアウトしています。 -- 木主? 2020-02-09 (日) 22:12:14
  • 下の重量の話題見てまだ隠れてる設定あるんじゃないかと勘繰ってしまう -- 2020-02-09 (日) 19:58:36
  • なんとなくPrototype Ordersを遊んだんだけど、ジョニー、セリフは概ね一緒だけど声色がおちゃらけてて軽い感じの人だった。他の人は変わらなかったから、ジョニーだけ思うところがあったんだろうけどどうしたんだろうね -- 2020-02-09 (日) 19:55:32
    • ノリは軽いけど多少真面目、裏では色々悩んでるってキャラだからチャラすぎるのが気にくわなかったんかな -- 2020-02-09 (日) 20:09:55
    • おちゃらけキャラ過ぎると死亡フラグたちそうって考えるのオレだけ? -- 2020-02-09 (日) 20:33:54
    • 製品版基準の2度目の体験版を最初やった時は違和感あったけど、ストーリーが進むにつれ今の演技の方がジョニーのキャラに合ってたんだなと分かった -- 2020-02-10 (月) 07:59:36
  • もう2月も半ば近いが、バランス調整のアプデはしなさそうかな…エクスレイ…… -- 2020-02-09 (日) 19:28:58
    • 唐沢らしい性能欲しいです。弾速1000減っていいから威力マシマシにして欲しい。スタゲに良いとこ取られてるよ。 -- 2020-02-09 (日) 20:37:39
  • SH腕って散弾数を数えたら12発だったし、壁に向けて撃ったらどうも散弾跡はエンジェル・オブ・デスの方に近いし、どうもイービルスロウスじゃなくてエンジェルオブデス準拠っぽいな。...まあ結局クサナギ腕でエンジェル・オブ・デスを撃つより攻撃間隔は遅いんだけど... -- 2020-02-09 (日) 16:48:16
    • フェイルとかシールドとかエクスレイとかに隠れてショット腕もだいぶ扱い酷かったなそういえば… -- 2020-02-09 (日) 17:26:29
    • 初期に手に入るショットガンが武器腕とエンジェルだからか、ゲーム発売直後のショットガンは酷い風評被害だったな…。当時も今もそんなに性能変わってないのに -- 2020-02-09 (日) 17:41:40
      • 使い道というか強みはやってく内に見つかるもんだしな。まぁ大型芋向けっていうエンデスは入手時期早すぎたかも。 -- 2020-02-09 (日) 17:45:57
      • 初期はとりあえずボロクソに書いとけみたいな人がいた気がする -- 2020-02-09 (日) 19:11:14
      • そんなディスっていこうぜみたいな主張をする人は居なかったでしょ…?使ってて弱みばかりが感じ取れちゃうから仕方ない。ショットガンはともかく、ほとんどの武器が何かしら欠陥あったわけだし -- 2020-02-09 (日) 19:26:36
      • 他より劣ってたら十分使えても産廃扱いの記事はちらほらあったかも、レディグリ足が残念な産廃と書かれてたのが妙に印象残ってる -- 2020-02-09 (日) 20:00:58
      • バックアップやコメント遡れば分かるけど、初期は検証不足のまま欠点ばかり書いてる記事が多かったよ。フォローがあっても触れ方が微妙で、結局ネガキャンに感じる人も少なくなかった。改善されたのは10月半ばくらいからかなあ -- 2020-02-09 (日) 20:29:21
      • 他に強いのある→速攻産廃扱いは確かにあったね。アストライオスもそうだったし。 -- 2020-02-09 (日) 22:03:37
  • ルーキーとか不死隊見てると実は人の形を捨てたアウターのような物が量産されててそれがαβボストライに詰まれてるとかあるんだろうか?(肉入りだから強いけど頭はそもそも無いからヘッド剥がしてもいない) -- 2020-02-09 (日) 15:55:16
    • 胴ごとぶっ壊して中身広く見えるようにしたことあるけどαβも無人だぜ -- 2020-02-09 (日) 18:16:49
      • 実は人体改造で切り取られた生体部品が小さく入ってんじゃない?R-typeみたいに。 -- 2020-02-09 (日) 20:31:25
      • 生態パーツネタは小説版にあったけど、もしかしたら本編で使う予定だったりしたんかね -- 2020-02-09 (日) 23:14:22
  • ローカルソロの大型イモータル戦中にトイレいきたくなった時の地獄 -- 2020-02-09 (日) 14:33:43
    • トラップマインでちゃうのおおおお!! -- 2020-02-09 (日) 14:56:32
      • チ ャ ー ジ キ ー プ 失 敗 -- 2020-02-09 (日) 15:37:36
    • ソロなら通信切れるけどスリープ使えるでしょうに… -- 2020-02-09 (日) 15:44:17
  • フェムトに適応できた人間がアウターなんだっけ?ナイトがアウターじゃないけど、アーセナルの操作以外に、フェムトに耐えることができるのも改造と薬でどうにかしてるってことなのかな -- 2020-02-09 (日) 12:28:00
    • 冷静に考えたらあの爺さんが一番ヤベーイよな -- 2020-02-09 (日) 13:09:43
      • 正直あの爺さんいるから情けない奴の老いが云々の話が余計情けなく聞こえる -- 2020-02-09 (日) 14:32:31
      • 認めたくないものだな、自分自身の、老いゆえの衰えというものを -- 2020-02-09 (日) 14:35:16
      • それこそシャアと東方不敗を比べるようなもん -- 2020-02-09 (日) 14:55:17
      • 騎士さん、御年72、傭兵ランクはグリーフの一段下で主、リグレー、グルミ、と同列のAAA、しかもあの武装で本気じゃないってね...(本気は剣) -- 2020-02-09 (日) 15:33:41
      • パニッシュが一見長剣もしくは槍にみえる機体シルエット好き -- 2020-02-09 (日) 18:09:01
  • レディアントグリームのプラモ情報まだですかコトブキヤさん -- 2020-02-09 (日) 11:49:59
  • 再現ストライの頭たまに吹っ飛ばせて中身のないデュラハン状態で動くアーセナルを見ると、本来はパイロット要らんのだろうなぁって -- 2020-02-09 (日) 11:42:49
    • 通常ストライが雑魚なのを考えるとアウター能力がなければアーセナルはさほど強くないのでは?それと人が乗って操作している兵器はAIに奪われないのも含めるとかなり人が乗るメリットが大きいような -- 2020-02-09 (日) 11:54:02
      • 通常ストライなんて時間稼ぎにもならない雑魚ですけど、ストライRT:αやβがストライの新基準になったら相当ヤバい気もしますね。自分の腕の問題かもしれませんがそこそこ苦戦するので… -- 2020-02-09 (日) 12:06:59
      • リンク外で人間同士の牽制ではどっちも無人アーセナル使ってそう。というか無人で動くなら中のパイロット必ずしもアウターでなくてもよくね? -- 2020-02-09 (日) 12:14:30
      • フェムトが動力源なんだからアウターじゃないと作戦中に突然発症してカカシ化なんてことになりかねない -- 2020-02-09 (日) 12:36:05
      • そもそもフェムトを過剰に外に出さないようにする為(建前)のオーヴァルリンクなんですから外にアーセナルなんてないでしょう、あって実験機とか開発用でしょう -- 2020-02-09 (日) 12:55:14
      • しかしフェムト資源無しじゃ明かり一つ付けられないくらいフェムトに依存してるって話だし、壁の外でもフェムト技術の研究は大々的に進めている事だろう ED後のフェムト毒対策だって、そういうそもそもの下地が無きゃとても間に合うとは思えんし -- 2020-02-09 (日) 13:45:43
      • 非アウターには毒っていうだけだから、技術的に利用はしてるけど、広範囲散布されたら全滅するってところじゃろ。 -- 2020-02-09 (日) 17:09:03
    • 普通は人が乗るものをイモータルが無理やり無人で動かしてるんでしょう -- 2020-02-09 (日) 13:23:52
      • 基本そうなんだと自分も思うけど、試験場のストライは何者なんだろうって考えたら、一応無人でも動かせる技術はありそうって思った -- 2020-02-09 (日) 13:27:32
      • プロト版ではエリア外に出るとフォーに戻されてたから、自動操作の部分で操ってると思われ -- 2020-02-09 (日) 18:35:38
    • αやβはフェムト適応した動物を乗せてる可能性 -- 2020-02-09 (日) 13:56:02
      • ルーキー「まさか……お前(ハンガーにいたあの犬)だったのか……」 -- 2020-02-09 (日) 13:58:37
    • そういえば序盤のオーダーでフォーがアウターが乗った状態比べて遥かに劣ってる的な発言あったような -- 2020-02-09 (日) 14:31:24
      • 稼働効率が劣るだっけ?ストライはアウター入りと比べて長時間動けないだけかなと思ってた -- 2020-02-09 (日) 18:28:55
    • アーセナルの強さは自分自身の意思の強さってパパが言ってたやん -- 2020-02-09 (日) 14:51:40
  • 探索が増えたいま旅団戦を回る必要が無くなったのは少し寂しいな。不死隊カツアゲ楽しかったよ -- 2020-02-09 (日) 09:31:26
    • Ⅲの出荷場好きだったわ -- 2020-02-09 (日) 10:30:38
    • デデデデーデデデデデーも今となっては懐かしい… -- 2020-02-09 (日) 10:58:26
    • 実は金策だけはバレットワークスIIIが最高効率だったりする -- 2020-02-09 (日) 11:44:38
      • バレワⅢは割とみんなしぶというえに数多いし2増援から場外に移って広域を走り回ると一回が疲れる -- 2020-02-09 (日) 11:54:23
  • ~f連射って、それを実現できる連射サポートが最低値でも最高値でも性能は変わんない? -- 2020-02-09 (日) 07:27:15
    • 変わらない。てか性能が変わるってどういうことや...?1.5F連射とか無い...というか無理やろ? -- 2020-02-09 (日) 08:41:26
      • 上手い言い回しが思いつかなかったのや、すまんな。その答えを求めてたありがとう -- 2020-02-09 (日) 09:02:06
      • 書いた後に気付いたんだけど、PC版の連射フレームってどうなるんやろ...?PC版が60FPSだと仮定して、3Fに調整するとSwitch版の1.5F連射に相当すると思うんよ。どうなるのやら...? -- ? 2020-02-09 (日) 09:09:22
      • 普通に2F刻みで倍になるだけかと、Switch版で1F連射の場合PC版は2Fとかで、最低2F連射、と。 -- 2020-02-09 (日) 15:19:24
  • よっしゃツヴァイ腕を生かしたアセンしたろ、とか思っていじってたら一式ツヴァイになったわ。優秀なんやね……。 -- 2020-02-09 (日) 07:01:58
    • 優秀だけど一式で見たら結構脆かったような… -- 2020-02-09 (日) 11:07:51
      • 属性防御が低めだが肩のVPが重量以上と中量と重量の間にあるようなイメージ -- 2020-02-09 (日) 11:32:50
    • 腕の性能を伸ばすに適した頭・文句なしで強い胴・高負荷と防御以外平均値以上な足。何か目的がなきゃこれでいいってなるよな -- 2020-02-09 (日) 11:47:21
      • そうなんよ。ミドルからショートぐらいのバレット連射型でまとめてたんだけど、心許ない耐久の底上げにバルディッシュ脚にしようかなって迷うぐらい。 -- 2020-02-09 (日) 22:06:49
  • 最近この作品の先輩にあたるACシリーズの動画を見たり、BGM流しながらプレイしているよ。未プレイだけど多くの人達があの世界に惹かれる、未だ闘争を求め続ける理由が解る気がする。聞き始めた頃はBGMに気を取られ過ぎて、探査のスタート手前がペダル部屋なの気付かなかったから一歩も動かずに撃墜されてオーダー破棄せざるを得なかった位だよ…。 -- 2020-02-09 (日) 05:59:44
    • その更に先輩のカスタムロボのBGMを流していくスタイル -- 2020-02-09 (日) 06:32:43
      • そう言えばカスタムロボ風の洋ゲー出るらしいな -- 2020-02-09 (日) 20:35:35
  • そういえばこのゲームの銃器類トリガーないんだよね -- 2020-02-09 (日) 05:01:14
    • 前にも同じ話題何回があったけど、フォーが管理してるとかなんとか -- 2020-02-09 (日) 05:28:48
      • これ書いた直後にここに載ってた事思い出したわ... -- 2020-02-09 (日) 05:48:51
    • まあロボットの銃器にトリガー要らないよね -- 2020-02-09 (日) 09:29:21
      • 唯一必要となるパターンは「腕や指の動きを完全トレースしている」という限定的な状況くらい。基本的に完全トレースする必要がないから、滅多に見られない設定だわな -- 2020-02-09 (日) 17:03:12
  • ライキリベースの機体使ってる友人がゼルクロアで開幕早々回転レーザー食らって両腕もげて吹いた、ローカルの混沌具合が楽しい -- 2020-02-09 (日) 04:58:35
  • はじめて賞金100億の人とマッチングした……大イモで -- 2020-02-08 (土) 23:43:24
  • ムメイ頭ってルージュさんのための頭だろ。追加パーツじゃなきゃ装備してたかもしれない -- 2020-02-08 (土) 19:47:08
    • まさにフェイスレスの名前にふさわしいのっぺらぼう頭だもんな -- 2020-02-09 (日) 01:15:13
    • ムメイってネーミング的にはネームレスさんにも似合う -- 2020-02-09 (日) 12:13:52
    • 逆に考えるんだ。彼らの名前やバトルスタイルを分析してムメイが開発されたのかもしれないと -- 2020-02-09 (日) 13:38:52
      • その二人刀使ってるけどムメイ腕の格闘性能が低い…(小声)でもその設定はめっちゃ妄想捗る -- 2020-02-09 (日) 14:37:32
      • 逆にムメイベースで格闘用にアレンジした腕という考えも有りかもしれない。使用者が減ったから探査オーダーのストライくらいしか装備してない、みたいな -- 2020-02-09 (日) 17:14:57
      • ルージュだけ特別で、九帝の暗殺スタイルがチャイナマフィアみたいに相手を蜂の巣にするスタイルだとしたらムメイの性能にも納得いく。 -- 2020-02-09 (日) 20:41:13
  • エンジェルオブデスってドミネーター(PSYCHO-PASSの方)に似てるな -- 2020-02-08 (土) 18:58:08
    • 銃身の下の出っ張ってるのは何なんだろう。あそこに手を添えるんかね -- 2020-02-08 (土) 19:39:04
      • 重心を前にずらして跳ね上がりを抑える重りかヤクトゲヴェールみたいに実はポンプアクションも可能なグリップか(適当 -- 2020-02-08 (土) 21:23:05
    • AoD「正義の執行対象です」 -- 2020-02-08 (土) 21:30:45
      • CV:甲斐田裕子 -- 2020-02-08 (土) 21:33:04
    • 巨芋消し飛ばしてるし実質ドミネーター -- 2020-02-08 (土) 22:47:56
  • 前にアストライオス2ダサいって書いた者だけど見慣れたらかっこよく見えてきた -- 2020-02-08 (土) 18:02:33
    • Vector好きな自分はどハマりした -- 2020-02-08 (土) 18:13:38
    • ジョウロみたいって意見があったな -- 2020-02-08 (土) 18:26:32
      • ていうかジョウロって書いたの自分です -- 木主? 2020-02-08 (土) 20:32:16
    • プラスティック製のオモチャに見えなくもない -- 2020-02-08 (土) 18:46:37
    • フェムトをキメ過ぎたのでは?お口直しにアイスクリームでも -- 2020-02-08 (土) 18:51:16
      • そっちのがフェムトいっぱい入ってそう -- 2020-02-08 (土) 19:41:51
    • だけどアストライオス1の方が刺突剣みたいでカッコイイんだよなあ。使い勝手は2なんだけど -- 2020-02-09 (日) 02:13:47
  • 武器についてるアタッチメント全部回収!ってボタンが欲しい -- 2020-02-08 (土) 17:44:52
    • 回収したてのアーマー、武器だけアタッチメント回収って機能は確かに欲しい -- 2020-02-08 (土) 18:14:43
      • 入手したばっかりのパーツのアタッチメント剥ぎは入手順でソートすると捗っていいぞ。パーツ売却は事故が怖いから時間をかけてやっているが… -- 2020-02-09 (日) 15:35:59
    • リザルト画面でアタッチメント外して売却とかできたらいいな あとついでにローカルソロの時は時間制限無くして… -- 2020-02-08 (土) 20:18:30
  • 対人の環境って最近どんな感じ? 聞く限りだと修羅の国になってるのはわかるけど -- 2020-02-08 (土) 15:20:34
    • クラウプロミのブレオンとアグリィMとブライニクルが蔓延してる。 -- 2020-02-08 (土) 15:34:27
  • ガンフォートΩの発狂っぷりが不気味でかっこいい。無茶な改造で熱暴走してるように思える。ちょうど熱源だし。 -- 2020-02-08 (土) 14:57:07
  • 雑談掲示板ログ11を作成しました。何か変になってるところがあればご指摘願います -- 2020-02-08 (土) 13:51:32
    • おつかれさまです! -- 2020-02-09 (日) 01:15:46
  • 特に意味は無いけど重複で要らなくても3スロ装備は売らないことにした。本当に意味は無いけど -- 2020-02-08 (土) 12:57:26
    • 意味がなくとも3スロは基本的にキープしてますねぇ、売却の際に間違えて3スロ装備売っちゃった時予備があったお陰で事なきを得たので。というか売却時に選択出来ないようにする為のロック機能とかあればいいんですけどね -- 2020-02-08 (土) 13:04:09
    • 予備、あとは付け外し面倒臭いならアタッチメントのバリエーション違いにも使える -- 2020-02-08 (土) 14:52:40
  • ジクフリ足はいいぞ!あの変態的デザイン最高よ(布教) -- 2020-02-08 (土) 10:20:07
    • 疑似フロート脚みたいにできるしな -- 2020-02-08 (土) 11:37:00
    • ジク脚は通常移動より通常移動に移る前の助走の方が速い気がする... -- 2020-02-08 (土) 12:32:12
    • デザインの格好よさとなんか歩く方が早い気がするの分かる あれ歩行と滑る速度に実は隠しパラメータとかあるのかね? -- 2020-02-08 (土) 12:56:51
  • レイベルーガ君。その外見でそのマガジン容量は無理でしょ -- 2020-02-08 (土) 09:10:10
  • そういや対旅団戦全部やってないことを今思い出した -- 2020-02-08 (土) 08:11:10
    • バレットワークスIIIはいいぞぉ -- 2020-02-08 (土) 14:06:22
  • アンファングブレオンでチンパンプレイも良いな 猿みを感じられる -- 2020-02-08 (土) 04:15:53
    • バスタードゥーム好きだから使い方模索中... エクスカリバーでええやんって感じだけど... -- 2020-02-08 (土) 09:09:15
      • ダメ5ガン積み -- 2020-02-08 (土) 10:03:56
      • あえてのダメ3積みでしょう。少メモリの利点を潰すべきじゃない。 -- 2020-02-08 (土) 10:29:47
      • 5を3積みしてもメモリがハバキリより少ないから問題ないで -- 葉1? 2020-02-08 (土) 12:28:31
      • 前に同じこと言ってたバスタードゥーム使いいたな、ダメ5×3でもメモリ190くらいだとか -- 2020-02-08 (土) 16:35:34
      • 154やぞ -- 2020-02-08 (土) 16:48:22
      • メモリ消費の少なさを利用してショルダーとの併用も楽そうやな。ブライニクル爆撃Wバスターとかパンドラ弾幕Wバスターとか思い付いた(強いとは言ってない -- ? 2020-02-08 (土) 17:11:14
      • ダウン量産して火力に悲しみ抱えそう() -- 2020-02-08 (土) 22:48:03
      • 完全にダウンのこと忘れてたわ... -- ? 2020-02-09 (日) 01:35:58
      • 衝撃乗っけて対多数用ブレオン仕様にしてみるとか? -- 2020-02-10 (月) 14:44:29
  • ここ2か月くらいほぼ探査かランクマにばかり潜っていたが、気分転換に大型マルチを久々やったら楽しい! -- 2020-02-08 (土) 02:36:40
    • でも旅団戦部屋は全然見なくなったなぁ…パーツ集めならみんな探査に潜るから無理もないが -- 2020-02-08 (土) 02:37:36
      • 副産物がおいしいからなぁ探査は。それこそ旅団戦は弾数が限られる中で腕試しみたいなもんやし。既存装備狙いなら従来のオーダー周った方が早いのは確かだけど。 -- 2020-02-08 (土) 06:30:57
  • ランクマと決闘を分けて、賞金の消滅を無くして、決闘で賞金じゃなくてただの現金を得られるようにすればランクマの人口は増えるのか…? -- 2020-02-08 (土) 01:24:01
    • 賞金とか現金とかなくした方が良いと思う -- 2020-02-08 (土) 08:48:48
  • 対人、何に当たってるかも振り返れないから何も学べない -- 2020-02-08 (土) 01:06:36
    • ひとまず勝つことは置いといて、ブースト速度特化の機体で避け回ることを試してみるとか その際ウイングシフトを小まめにON/OFFするとスタミナにも余裕が出来るぞ -- 2020-02-08 (土) 02:33:30
    • 対人はとりあえず止まるな。ひたすらブーストとシールドシフトとウイングシフトをとりあえずやっていこう。弾はほぼ当たらない物だと思った方がいいよ。剣豪に当たったら泣こう -- 2020-02-08 (土) 10:17:07
      • ありがとう。ミラージュ頼りだったから粒子兵装の使い方練習してみる。それにしても上位陣速すぎて何が起きてるかわからん…… -- 2020-02-08 (土) 21:32:18
  • 探査オーダーも余裕になってきた今になってロンソとゴリアテの良さを再発見する。特に腕。ロンソ腕にデュラ胴とか、機動耐久装甲攻撃防御メモリが全部そこそこ強くなるのがいい。なお状態異常 -- 2020-02-08 (土) 00:33:23